В этой статье может быть слишком много ссылок на другие статьи, и, возможно, их количество нужно сократить. |
Mesa — свободная реализация графических API OpenGL, Vulkan и других спецификаций, а также набор видеодрайверов пространства пользователя для GPU AMD/ATI Radeon, Intel, Nvidia, Qualcomm.
Mesa 3D | |
---|---|
Тип | графическая библиотека[вд], библиотека функций и библиотека на C[вд] |
Автор | Брайан Пол[вд][1] |
Разработчики | Intel[4], Red Hat[4], Tungsten Graphics[вд][4], VMware[4], Advanced Micro Devices, Collabora[вд], Valve, Кеннет Уильям Граунке[вд], Ян Дамиан Романик[вд], Кайо Марсело де Оливейра Филью[вд][5], Тимоти Арсери[вд] и José R Fonseca[вд] |
Написана на | C++[6], Си[7] и язык ассемблера[7] |
Операционные системы | Linux, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD и Haiku |
Первый выпуск | август 1993[1] |
Последняя версия | |
Кандидат в релизы | |
Репозиторий | gitlab.freedesktop.org/m… |
Лицензия | лицензия MIT[8][9] |
Сайт | mesa3d.org (англ.) |
Медиафайлы на Викискладе |
Mesa ориентирована на обеспечение высокой производительности при работе с 3D-графикой, в том числе за счёт использования аппаратного ускорения работы с графикой, поддерживаемого графическими процессорами. Mesa, называемая также «Mesa3D», лежит в основе графического стека свободных UNIX-подобных операционных систем, в основном дистрибутивов Linux и дистрибутивов *BSD, так что на этих операционных системах без использования Mesa невозможно добиться работы графического интерфейса, окружения рабочего стола, современных приложений, использующих графический интерфейс, 3D-графики, в том числе игр, производительность в которых во многом зависит от развития Mesa. Поэтому для всех пользователей дистрибутивов GNU/Linux и *BSD, использующих графический интерфейс, Mesa является чрезвычайно важным компонентом их графического стека, и её регулярное обновление до самых новых версий имеет большое значение для всех пользователей свободных UNIX-подобных операционных систем.
Наиболее востребованными компонентами Mesa являются графические драйверы пространства пользователя для видеопроцессоров Intel и Radeon, которые в основном разрабатываются и финансируются компаниями Intel, AMD, Red Hat, но также и другими крупными компаниями, например, Valve из-за их заинтересованности в развитии Steam OS. Но так как в разработке программ с открытым исходным кодом может принять участие любой желающий, в разработке Mesa принимают участие все, кто заинтересован в дальнейшем развитии этого проекта, и при этом имеет возможность и желание участвовать в разработке. Например, компания Nvidia, в отличие от Intel и AMD, не способствует развитию Mesa, а вместо этого разрабатывает свой собственный проприетарный видеодрайвер с закрытым исходным кодом, включающий в себя свой собственный отдельно подключаемый видеодрайвер Linux и свои собственные реализации API OpenGL и Vulkan. Поэтому Nouveau — свободный графический драйвер для графических процессоров Nvidia, в отличие от драйверов для AMD/ATI Radeon и Intel GPU в основном разрабатывается усилиями сообщества и компании Red Hat, а не самого производителя графических процессоров Nvidia. Mesa реализует кросс-языковой, кросс-платформенный (в основном, для дистрибутивов BSD и GNU/Linux), стандартный API-интерфейс, нейтральный к любым поставщикам GPU, для взаимодействия с различными аппаратными драйверами для конкретных производителей GPU.
Помимо 3D-приложений, таких как, например, игры, современные менеджеры окон (X.org/Glamor или Wayland/Weston) тоже используют Vulkan/OpenGL/EGL, реализацию которых предоставляет Mesa. Поэтому это — ещё одна причина, по которой вся графика в UNIX-подобных ОС с открытым исходным кодом обычно проходит через Mesa.
Ранее разработка Mesa происходила на freedesktop.org, но после состоялся переезд на GitLab.org (Архивная копия от 14 февраля 2021 на Wayback Machine), где сейчас и происходит разработка. Разработка Mesa была впервые начата в августе 1993 года Брайаном Полом, который все ещё активно участвует в проекте. Впоследствии Mesa была широко принята и теперь содержит многочисленные вклады различных независимых людей и представителей корпораций со всего мира, в том числе от производителей графических процессоров, входящих в Khronos Group, которые администрируют спецификации OpenGL и Vulkan. Для GNU/Linux быстрое развитие Mesa также, кроме того, частично было вызвано добровольным сбором денег на разработку.
История
правитьПроект был начат в августе 1993 года Брайаном Полом (англ. Brian Paul) как простая библиотека трёхмерной графики, реализующая OpenGL API.
Версия | Выпущена | Комментарий |
---|---|---|
1.0 | февраль 1995 | первая версия библиотеки, опубликованная в интернете |
2.0 | октябрь 1996 | реализация спецификации OpenGL 1.1 |
2.2 | март 1997 | поддержка новых видеокарт 3dfx Voodoo через библиотеку Glide |
3.0 | сентябрь 1998 | первая общественно-доступная реализация OpenGL 1.2 API |
4.0 | октябрь 2001 | реализация OpenGL 1.3 |
5.0 | ноябрь 2002 | реализация OpenGL 1.4 |
6.0 | январь 2003 | реализация OpenGL 1.5, а также расширений GL_ARB_vertex_program и GL_ARB_fragment_program |
7.0 | июнь 2007 | реализация OpenGL 2.1 и OpenGL Shading Language. |
7.0.3 — 7.4.4 | апрель 2008 — июнь 2009 | исправление ошибок, внутренние изменения |
7.5 | июль 2009 | добавлена архитектура Gallium3D |
7.5.1 — 7.10.2 | сентябрь 2009 — апрель 2011 | исправление ошибок, внутренние изменения |
8.0 | февраль 2012 | реализация OpenGL 3.0, исправление ошибок и чистка кода |
9.0 | октябрь 2012 | реализация OpenGL 3.1 |
10.0 | декабрь 2013 | реализация OpenGL 3.3 |
11.0 | сентябрь 2015 | реализация OpenGL 4.1 |
12.0 | июль 2016 | реализация OpenGL 4.3 |
13.0 | ноябрь 2016 | реализация OpenGL 4.5 |
17.0 | февраль 2017 | Новая схема нумерации версий, OpenGL 4.5(+дополнительные ARBs), OpenGL ES 3.2 |
17.1 | 10 мая 2017 | Реализация новых расширений OpenGL, Vulkan, дискового кэша RadeonSL |
17.2 | 5 сентября 2017 | Реализация новых расширений Vulkan и OpenGL, начальная реализация OpenGL 4.6, значительное улучшение производительности |
17.3 | 8 декабря 2017 | Реализация новых расширений Vulkan и OpenGL, реализация дискового кэша RADV, значительное улучшение производительности |
Лицензия
правитьЛицензия Mesa считалась свободной, но в 2008 году возникли вопросы[10][11][12][13][14][15] насчёт небольших частей кода, распространявшихся под лицензиями SGI Free Software License B версии 1.1 и GLX Public License — они оказались несвободными.[16] 19 февраля 2008 года SGI объявила о выходе гораздо более простой и одобренной FSF и Khronos Group SGI Free Software License B версии 2.0[17], и лицензировании под ней примеры реализации OpenGL, GLX API и других расширений GLX.[18]
Реализации API
правитьAPI | Vulkan | OpenCL | OpenGL | OpenGL ES | OpenVG | EGL | GLX | Direct3D | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Версия | Дата | Последнее обновление | 1.0 2016-02-16 |
2.1 2015-11-11 |
4.5 2014-08-11 |
3.2 2015-08-10 |
1.1 2008-12-03 |
1.5 2014-03-19 |
1.4 2005-12-16 |
12.0 2015-07-29 |
17.0 | 2017-03-20 | 17.0.2 | 1.0 | 4.5 (+ доп. ARB) | 3.2 | 1.5 | 1.4 | 9.0c[19][20] | ||
13.0 | 2016-11-01.iso.2024 | 13.0.6 | N/A | 4.5 | N/A[21] | |||||
12.0 | 2016-07-08.iso.2024[22] | 12.0.6 | 4.3[22] | 3.1 | ||||||
11.2 | 2016-04-04.iso.2024[23] | 11.2.2 | N/A | 4.1[24] | ||||||
11.1 | 2015-12-15.iso.2024[25] | 11.1.4 | 3.0 | |||||||
11.0 | 2015-09-12.iso.2024[26] | 11.0.9 | ||||||||
10.6 | 2015-06-15.iso.2024[27] | 10.6.9 | 3.3[28] | 1.4 | ||||||
10.5 | 2015-03-06.iso.2024[29] | 10.5.9 | 1.1 | |||||||
10.4 | 2014-12-14.iso.2024[30] | 10.4.7 | ||||||||
10.3 | 2014-09-19.iso.2024[31] | 10.3.7 | N/A | |||||||
10.2 | 2014-06-06.iso.2024[32] | 10.2.9 | ||||||||
10.1 | 2014-03-04.iso.2024[33] | 10.1.6 | ||||||||
10.0 | 2013-11-30.iso.2024[34] | 10.0.5 | ||||||||
9.0 | 2012-10-08.iso.2024 | 9.0.3, 9.1.7, 9.2.5 | 3.1[35] | 2.0 | ||||||
8.0 | 2012-02-08.iso.2024 | 8.0.5 | 3.0 | |||||||
7.0 | 2007-06-22.iso.2024 | 7.0.4, …, 7.11.2 | 2.1 | N/A | N/A | N/A | ||||
6.0 | 2004-01-06.iso.2024 | 6.0.1 | 1.5 | 1.3 | ||||||
5.0 | 2002-11-13.iso.2024 | 5.0.2 | 1.4 | |||||||
4.0 | 2001-10-22.iso.2024 | 4.0.4 | 1.3 | |||||||
3.0 | 1998-09.iso.2024 | 3.1, 3.2.1, 3.4.2.1 | 1.2 | |||||||
2.0 | 1996-10.iso.2024 | 2.6 | 1.1 | |||||||
1.0 | 1995-02.iso.2024 | 1.2.8 | 1.0 | |||||||
Легенда: Старая версия, не поддерживается Старая поддерживаемая версия Текущая версия Будущая версия |
Примечания
править- ↑ 1 2 http://www.mesa3d.org/intro.html
- ↑ [ANNOUNCE mesa 24.3.0] — 2024.
- ↑ [ANNOUNCE mesa 24.3.0-rc2] — 2024.
- ↑ 1 2 3 4 http://www.mesa3d.org/developers.html
- ↑ https://www.supergoodcode.com/meatballs/
- ↑ https://www.openhub.net/p/mesa/analyses/latest/languages_summary
- ↑ 1 2 https://www.openhub.net/p/mesa
- ↑ https://www.mesa3d.org/license.html
- ↑ The mesa Open Source Project on Open Hub: Licenses Page — 2006.
- ↑ gNewSense Bugs : Free as in freedom | Bugs / xserver-xorg: wordy SGI license may not be free Архивировано 27 сентября 2008 года.
- ↑ #211765 — xorg-server: material under GLX Public License is not DFSG-free — Debian Bug report logs . Дата обращения: 19 сентября 2008. Архивировано 13 мая 2015 года.
- ↑ Export clauses in XFree86 licensing . Дата обращения: 19 сентября 2008. Архивировано 1 октября 2012 года.
- ↑ Non-free (?) GLX code under GLX Public License and SGI Free Software Licence B . Дата обращения: 19 сентября 2008. Архивировано 29 декабря 2014 года.
- ↑ Licensing:Main — FedoraProject . Дата обращения: 19 сентября 2008. Архивировано 22 сентября 2012 года.
- ↑ Various Licenses and Comments about Them — GNU Project — Free Software Foundation (FSF) . Дата обращения: 12 сентября 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
- ↑ Various Licenses and Comments about Them (англ.). Free Software Foundation (17 сентября 2008). Дата обращения: 20 сентября 2008. Архивировано из оригинала 22 августа 2011 года.
- ↑ Thank you SGI, for freeing the GNU/Linux 3D desktop! (англ.). Free Software Foundation (19 сентября 2008). Дата обращения: 20 сентября 2008. Архивировано из оригинала 24 августа 2011 года.
- ↑ ??? (англ.). SGI (19 сентября 2008). Дата обращения: 20 сентября 2008. Архивировано из оригинала 24 августа 2011 года.
- ↑ latest patches to "nine" state tracker (4 февраля 2016). Дата обращения: 21 июля 2016. Архивировано 3 августа 2020 года.
- ↑ Larabel, Michael Mesa 10.4 Officially Released With Direct3D 9 State Tracker . Phoronix (14 декабря 2014). Дата обращения: 11 июля 2015. Архивировано 13 июля 2015 года.
- ↑ Larabel, Michael OpenVG Support Stripped From Gallium3D . Phoronix (4 марта 2015). Дата обращения: 11 июля 2015. Архивировано 13 июля 2015 года.
- ↑ 1 2 Mesa 12.0 Released With OpenGL 4.3 Support, Intel Vulkan & Many Other Features (8 июля 2016). Дата обращения: 8 июля 2016. Архивировано 16 августа 2016 года.
- ↑ [Mesa-announce] Mesa 11.2.0 . Дата обращения: 4 апреля 2016. Архивировано 14 апреля 2016 года.
- ↑ Mesa Release Notes . Дата обращения: 21 июля 2016. Архивировано 4 июня 2016 года.
- ↑ [Mesa-announce] Mesa 11.1.0 . Дата обращения: 15 декабря 2015. Архивировано 7 марта 2016 года.
- ↑ [Mesa-announce] Mesa 11.0.0 . Дата обращения: 26 сентября 2015. Архивировано 27 сентября 2015 года.
- ↑ [Mesa-announce] Mesa 10.6.0 . Дата обращения: 15 июня 2015. Архивировано 9 марта 2016 года.
- ↑ Larabel, Michael Features To Be Found In Mesa 10.0 . Phoronix (26 октября 2013). Дата обращения: 21 июля 2016. Архивировано 30 июня 2016 года.
- ↑ [Mesa-announce] Mesa 10.5.0 . Дата обращения: 7 марта 2015. Архивировано 7 марта 2016 года.
- ↑ [Mesa-announce] Mesa 10.4.0 released . Дата обращения: 7 марта 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- ↑ [Mesa-announce] Mesa 10.3 released . Дата обращения: 7 марта 2015. Архивировано 8 марта 2016 года.
- ↑ [Mesa-announce] Mesa 10.2 released . Дата обращения: 7 марта 2015. Архивировано 8 марта 2016 года.
- ↑ [Mesa-announce] Mesa 10.1 released . Дата обращения: 7 марта 2015. Архивировано 7 марта 2016 года.
- ↑ [Mesa-announce] Mesa 10.0 released . Дата обращения: 7 марта 2015. Архивировано 10 марта 2016 года.
- ↑ Mesa 9.0 Release Notes . Mesa (8 октября 2012). Дата обращения: 11 июля 2015. Архивировано 5 июня 2015 года.
См. также
правитьСсылки
править- Официальный сайт (англ.)