glitz

Glitz — АПИ для 3D-графики в виде библиотеки. Glitz предоставляет аппаратное ускорение 2D-графики средствами OpenGL.[1]. Glitz является программным обеспечением с исходным кодом, распространяющимся по лицензии MIT. Проект размещается на freedesktop.org. В данный момент его поддержка не осуществляется.

Glitz
Тип Графическая библиотека
Разработчики

Питер Нилссон,

Дэвид Ревеман
Написана на C
Операционная система Кроссплатформенное ПО
Последняя версия 0.5.6 (20 мая, 2006 года)
Лицензия MIT License
Сайт freedesktop.org/wiki/Sof…

Представляемые средства

править

Glitz умеет делать всё то же, что и XRender. А именно:

Как и XRender, Glitz имеет свои ключевые особенности процесса комбинирования изображения с фоном.

На момент разработки Glitz могла делать то, что средствами XRender сделать было нельзя:

При помощи OpenGL, Glitz реализует такие функции как мультитекстурирование, шейдеры, буфер вершин. По большому счёту, значительная часть Glitz является «оберткой» OpenGL, что позволяет программисту думать в терминах «поверхности холста», а не об окне, о пиксельной буферизации.

Программное обеспечение использующее Glitz

править

Glitz является ключевым компонентом сервера Xgl X, который использовался по умолчанию в большинстве GNU/Linux дистрибутивах. Тем не менее, Xgl в настоящее время по большей части заменен на AIGLX. Более популярная графическая библиотека Cairo поддерживает Glitz в качестве движка, это означает что всего лишь несколько строчек кода использующих Cairo позволят приложению пользоваться графическим оборудованием.

Примечания

править
  1. USENIX '04 Abstract. Дата обращения: 31 августа 2012. Архивировано 31 июля 2012 года.

Ссылки

править