Sonic Riders: Zero Gravity
Sonic Riders: Zero Gravity | |||||||
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Capa da versão norte-americana para PlayStation 2. | |||||||
Desenvolvedora(s) | Sonic Team | ||||||
Publicadora(s) | Sega | ||||||
Diretor(es) | Kenjiro Morimoto | ||||||
Produtor(es) | Kenjiro Morimoto | ||||||
Designer(s) | Kenjiro Morimoto (Design do Sistema de Jogo) | ||||||
Escritor(es) | Masahiko Shiraishi Shiro Maekawa Hiroshi Miyamoto | ||||||
Artista(s) | Hideaki Moriya (Diretor de Arte) | ||||||
Compositor(es) | Tomonori Sawada (Diretor de Som/Som FX) Kenichi Tokoi Fumie Kumatani Hideaki Kobayashi | ||||||
Motor | Havok Physics Engine | ||||||
Série | Sonic the Hedgehog | ||||||
Plataforma(s) | Wii, Playstation 2 | ||||||
Lançamento | Wii:
PlayStation 2:
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Gênero(s) | Corrida | ||||||
Modos de jogo | Single player, multiplayer | ||||||
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Sonic Riders: Zero Gravity (ソニックライダーズ:ゼログラビティ Sonikku Raidāzu: Zero Gurabiti?) ou Sonic Riders Shooting Star Story (ソニックライダーズ シューティングスターストーリー Sonikku Raidāzu Shūtingu Sutā Sutōrī?) é um jogo eletrônico de corrida lançado pela Sega, onde Sonic e seus amigos usam os "Extreme Gears" para correrem. O jogo faz sequência à Sonic Riders, de 2006. O jogo foi lançado para Playstation 2 e Wii, e possui muitas inovações à jogabilidade apresentada no jogo anterior.
Enredo
[editar | editar código-fonte]O jogo se passa alguns meses após o primeiro Riders. Desta vez um artefato veio do espaço, caindo perto de um grupo de robôs da companhia Meteotech, que são ativados e em seguida começam a sair do controle, causando caos na cidade. Tails encontra o suposto meteoro e se encontra com Sonic e Knuckles no dia seguinte, para investigarem sobre o artefato, que tem o formato de um bracelete. Repentinamente, robôs afetados pela queda do meteorito começam a persegui-los dentro de Megalo Station. Ao fugirem por um elevador, são novamente cercados de robôs, que, controlando a estação, tentam trancar o máximo de portões possíveis. Sem saída, os heróis colidem com um dos portões trancados, a explosão destrói seu veículo e Sonic se encontra caindo de vários metros do lado de fora da estação. O artefato então mostra seu poder à Sonic, permitindo-o controlar a gravidade. A aventura começa com uma corrida contra os robôs em Megalo Station.
Entretanto, Os Babylon Rogues estão igualmente interessados nesse artefato, e Eggman também, que usará de suas artimanhas para tê-lo em suas mãos. Neste jogo todos serão aliados para parar os robôs que foram afetados pela queda do meteoro, mas com um objetivo em comum: os artefatos conhecidos como Ark of the Cosmos.
Recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
GameSpot | (PS2) 5.0/10[1] (Wii) 4.5/10[2] |
GameTrailers | 4.9/10[3] |
IGN | 5.8/10[4][5] |
Official Nintendo Magazine | 72%[6] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
GameRankings | (PS2) 59.31%[7] (Wii) 57.04%[8] |
Metacritic | (PS2) 56/100[9] (Wii) 56/100[10] |
Em geral, Zero Gravity recebeu avaliações mistas dos críticos. Os sites agregadores de revisões GameRankings e Metacritic, respectivamente, deram à versão de PlayStation pontuações de 59.31% e 56/100,[7][9] e à versão de Wii 57.04% e 56/100.[8][10] A GameSpot deu à versão de PS2 5.0/10[1] e à versão de Wii 4.5/10.[2] IGN classificou as versões de PS2 e Wii em 5.8/10.[4][5] A Official Nintendo Magazine deu ao jogo uma pontuação de 72%, elogiando sua ação multiplayer sólida e a quantidade de recursos de bônus, mas criticou-o por seus controles ásperos.[6] A GameTrailers elogiou o jogo por seus gráficos, mas criticou como o jogo exigia o controle do GameCube para o controle tradicional, que não estaria disponível quando jogado em modelos Wii mais novos ou no Wii U, e também como o jogo poderia ser "quase impossível de jogar" com seleções de opções confusas.[3]
Referências
- ↑ a b «GameSpot review (PS2)». Consultado em 20 de novembro de 2012. Arquivado do original em 20 de maio de 2013
- ↑ a b «GameSpot review (Wii)». Consultado em 20 de novembro de 2012. Arquivado do original em 18 de maio de 2013
- ↑ a b «Game Trailers review». Consultado em 20 de novembro de 2012
- ↑ a b «IGN review (PS2)». Consultado em 20 de novembro de 2012
- ↑ a b «IGN review (Wii)». Consultado em 20 de novembro de 2012
- ↑ a b «Official Nintendo Magazine review». Official Nintendo Magazine review. Consultado em 20 de novembro de 2012
- ↑ a b «Sonic Riders: Zero Gravity (PS2)». GameRankings. Consultado em 20 de novembro de 2012
- ↑ a b «Sonic Riders: Zero Gravity (Wii)». GameRankings. Consultado em 20 de novembro de 2012
- ↑ a b «Sonic Riders: Zero Gravity (PS2)». Metacritic. Consultado em 20 de novembro de 2012
- ↑ a b «Sonic Riders: Zero Gravity (Wii)». Metacritic. Consultado em 20 de novembro de 2012
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- «Site Oficial» (em inglês)
- «Site Oficial» (em japonês)
- «Making of Sonic Riders: Zero Gravity Oficial» (em japonês)