Keita Takahashi
Keita Takahashi 高橋 慶太 | |
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Takahashi em 2005 | |
Nascimento | 1975 (49 anos) Moji-ku, Kitakyūshū, Fukuoka, Japão |
Cônjuge | Asuka Sakai |
Alma mater | Universidade de Arte de Musashino |
Ocupação | |
Keita Takahashi (高橋 慶太 Takahashi Keita?, Moji-ku, Kitakyūshū, 1975) é um designer e artista de jogos japonês, sendo seus títulos mais notáveis Katamari Damacy e sua sequência, We Love Katamari. O jogo Katamari original foi um sucesso surpresa e foi elogiado por sua peculiaridade, originalidade e charme. Takahashi é casado com a pianista e compositora Asuka Sakai, que trabalhou com Takahashi em vários projetos.
Carreira
[editar | editar código-fonte]Em uma entrevista, Takahashi anunciou que espera eventualmente deixar os videogames, com a ambição de projetar um playground para crianças.[1] Em 28 de outubro de 2009, a Câmara Municipal de Nottingham anunciou durante o festival Gamecity que Takahashi estava passando um mês na cidade trabalhando em projetos para a área de recreação em Woodthorpe Grange.[2] Em 2012, Takahashi revelou a um público que o projeto de Nottingham havia sido adiado indefinidamente, devido a questões orçamentárias.[3] Ele e sua esposa, Asuka Sakai, formaram a empresa uvula em outubro de 2010 para apoiar sua carreira freelance de design de jogos, bem como seus designs de playgrounds.[4]
Em julho de 2011, foi anunciado que ele se juntaria à equipe de Tiny Speck em Vancouver, trabalhando em Glitch.[5] Depois que o jogo foi encerrado em dezembro de 2012, ele se mudou para São Francisco.[6]
No início de 2019, o Museu Telfair realizou uma exposição no Jepson Center intitulada "Keita Takahashi: Zooming Out", apresentando vários elementos do trabalho de Takahashi. Takahashi trabalhou no design das exposições, que incluíam uma versão jogável do jogo A͈L͈P͈H͈A͈B͈E͈T͈ com um controlador personalizado.[7][8]
Em julho de 2022, Takahashi anunciou um novo projeto de jogo, intitulado "to a T".[9][10]
Obras
[editar | editar código-fonte]Ano | Jogo | Papel |
---|---|---|
2004 | Katamari Damacy | Diretor |
2005 | We Love Katamari | Diretor |
2009 | Noby Noby Boy | Diretor, designer |
2011 | Glitch | Designer |
2013 | Tenya Wanya Adolescentes | Designer |
Alphabet | Designer | |
2016 | WOORLD | Designer |
2019 | Wattam | Designer |
2021 | Crankin's Time Travel Adventure[11] | Designer |
TBA | to a T[12] | Designer |
Referências
- ↑ Hermida, Alfred (10 de novembro de 2005). «Technology | Katamari creator dreams of playgrounds». BBC News. Consultado em 20 de fevereiro de 2012
- ↑ «Video games guru to design play area». This is Nottingham. Consultado em 28 de outubro de 2009. Arquivado do original em 20 de novembro de 2009
- ↑ «Staying Playful with Keita Takahashi». 5 Set 2012
- ↑ Gilbert, Ben (3 de outubro de 2010). «Katamari Damacy director and wife reveal new company». Joystiq. Consultado em 3 de outubro de 2010
- ↑ «Working With Your Heroes: Welcome Keita Takahashi». 8 de julho de 2011
- ↑ Ashcraft, Brian (19 de junho de 2019). «Why Katamari Damacy's Creator Left Japan». Kotaku. Consultado em 19 de junho de 2019
- ↑ «Keita Takahashi: Zooming Out » Telfair Museums»
- ↑ «Tracing the work of Keita Takahashi, from Sculpture to Games»
- ↑ Pineda, Rafael Antonio (30 de julho de 2022). «Katamari Damacy Creator Keita Takahashi Teases New Game». Anime News Network. Consultado em 2 ago 2022
- ↑ Romano, Sal (29 de junho de 2023). «Annapurna Interactive, uvula, and Keita Takahashi announce to a T for Xbox Series, Xbox One, and PC». Gematsu. Consultado em 10 de julho de 2023
- ↑ «Crankin's Time Travel Adventure»
- ↑ Romano, Sal (29 de junho de 2023). «Annapurna Interactive, uvula, and Keita Takahashi announce to a T for Xbox Series, Xbox One, and PC». Gematsu. Consultado em 10 de julho de 2023