Fear & Hunger
Fear and Hunger | |
---|---|
Desenvolvedora(s) | Miro Haverinen |
Publicadora(s) | Happy Paintings |
Motor | RPG Maker MV |
Série | Fear & hunger |
Plataforma(s) | Windows |
Lançamento | 11 de dezembro de 2018 |
Género(s) | survival horror, rpg |
Modos de jogo | single-player |
Fear & Hunger(Medo e Fome) é um videogame RPG e um simulador imersivo de terror de sobrevivência feito em 2018, desenvolvido pelo desenvolvedor de jogos finlandês Miro Haverinen.[1] Ele ocorre em um cenário de fantasia sombria no início do período moderno
Fear & Hunger segue um dos quatro personagens jogáveis disponiveis enquanto eles atravessam as masmorras de Fear & Hunger (Medo e Fome), enfrentando armadilhas mortais, quebra-cabeças e monstros à medida que avançam mais fundo.
O jogo recebeu reviews positivas no geral, críticos elogiaram a atmosfera, a jogabilidade, a narrativa e a dificuldade do jogo, enquanto criticaram a presença semifrequente de erros de digitação e a forma como o jogo lida com alguns de seus temas mais maduros, particularmente o da violência sexual.
Uma sequência, Fear & Hunger 2: Termina, foi lançada em 2022.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]No início do jogo o jogador escolhe uma das quatro classes jogáveis : O Cavaleiro, O Mercenário, O Sacerdote Sombrio ou O Forasteiro. O jogador então verá a história de fundo do personagem e será solicitado a responder algumas perguntas,e dependendo das respostas receberá itens ou habilidades especiais.
O jogador então será solicitado a escolher uma das quatro opções de dificuldade, Fear and Hunger(a mais fácil), Terror and Starvation(mediana), Modo Dificil(dificil) e Dungeon Nights, essa última deve ser desbloqueada para para poder ser jogada.
O jogador deve então percorrer as masmorras de Fear & Hunger(Medo e Fome), esquivando-se ou lutando contra os diversos monstros e armadilhas que ocupam a masmorra.[2] Ao longo do jogo, o jogador pode encontrar vários NPCs, alguns dos quais podem ser recrutados para o grupo do jogador.[3]
O jogo apresenta um "sistema de combate de desmembramento estratégico baseado em turnos", com os personágens jogaveis podendo sofrer de perda permanente de membros que afeta a velocidade e a capacidade de usar armas.
O jogador também deve gerênciar seus medidores de fome e sanidade, que drenam com o tempo e causam consequências se chegarem a um nivel muito baixo.
Muitas ações ao longo do jogo, incluindo salvar, são determinadas através de uma mecânica de lançamento de moeda(cara ou coroa), com o jogador tendo que escolher entre 'cabeças' ou 'caudas', o jogo escolhe aleatoriamente o resultado.
falhar ou ter sucesso em um lançamento de moeda pode determinar desde o tipo de item que você conseguirá em um baú até se o ataque de um inimigo te matará instantaneamente ou não.[4]
O jogo apresenta multiplos finais baseados nas escolhas feitas pelo jogador. temos os finais E,D,C,B,A e os finais S, unicos para o personagem jogável, os finais S estão disponiveis apenas no Modo Dificil[5]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]Fear & Hunger foi feito no motor RPG Maker MV e foi desenvolvido ao longo de dois anos. Ele é bastante leve e pode ser rodado em uma vasta gama de máquinas.
O jogo foi desenvolvido e desenhado quase exclusivamente por Miro Haverinen.
Em uma entrevista, ele afirmou que a ideia do jogo nasceu de seus tempos de escola, quando ele propunha aos colegas de classe hipóteses moralmente estranhas que aconteceriam em uma masmorra mórbida.
A primeira demo de Fear & Hunger serviu como parte prática da tese acadêmica de Haverinen. a primeira vesão disponivel na plataforma steam foi lançada em 11 de dezembro de 2018
Haverinen afirmou que a inspiração para o jogo veio do desejo de criar uma sensação de escuridão implacável e experimentar de maneiras diferentes para evocar desesperança e horror.
Os jogos Silent Hill, Hellraiser, Amnesia: The Dark Descent, Nethack, Berserk, Dark Souls e Mortal Kombat, assim como o mangá Berserk, foram todos nomeados como inspirações por Haverinen.
Alguns aspectos do jogo, incluindo uma batalha contra um chefe monstro de tentáculos e seções de natação, foram cortados durante o desenvolvimento.[6]
Lançamento
[editar | editar código-fonte]Fear & Hunger foi lançado no Steam e Itch.io em 11 de dezembro de 2018. porém tembém foi disponibilizado nos sites Game Jolt e itch.io[7][8]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Fear & Hunger foi amplamente aclamado tanto pelos críticos quanto pelos jogadores. Ele ganhou mais popularidade após o youtube SuperEyepatchWolf publicar um video sobre sua experiência com o jogo[9]
Os críticos elogiaram a atmosfera sombria do jogo, a jogabilidade, a narrativa e a dificuldade implacável.[4][5][10][11]
Ao escrever para DualShockers, Marcus Jones escreveu que, “ Fear and Hunger é a essência absoluta do esgotamento, com a morte sendo uma parte natural do jogo. E ainda, aqueles que perseveram e aplicam seu conhecimento de jogadas passadas à atual são presenteados com uma esperiencia unica de um jogo dungeon crawler que literalmente fará você rastejar de volta em busca de mais."[2]
Dominic Tarason, escrevendo para Rock Paper Shotgun, elogiou a jogabilidade e a atmosfera do jogo, mas criticou os erros de digitação semifrequentes, a qualidade variável da arte e alguns dos aspectos mais sexuais do terror.[5]
Lorenzo Sabatino da The Games Machine elogiou o jogo no geral, mas criticou os elementos da dificuldade do jogo baseados no acaso, clamando que são injustos e frustrantes.[12]
O crítico brasileiro Cauê Batista descreveu Fear & Hunger como "cativante", porém "problemático", elogiando a atmosfera e a mecânica imersiva do jogo, mas criticando alguns dos aspectos mais "mórbidos" do jogo, particularmente a "banalização da violência sexual".[13]
Sequencia
[editar | editar código-fonte]Uma sequência, Fear & Hunger 2: Termina, foi lançada em 9 de dezembro de 2022 para Steam e Itch.io.[14][15]
O jogo se passa no mesmo universo na década de 1940, cerca de 400 anos após os eventos do final A primeiro jogo, confirmado pela presença da Deusa do medo e da fome . Acontecendo na cidade de Prehevil, o jogo segue 14 estranhos que são forçados a participar do Festival titular de Termina ao longo de três dias.[16]
Marcus Jones, escrevendo para DualShockers, descreveu o jogo como "perfeição de JRPG de horror", com elogios especiais dados à ampla gama de personagens jogáveis, novas mecânicas de jogo e expansão da história e narrartiva.[17]
Muitos jogadores acam a sequência mais justa, com mais companheiros e armas, a mecânica de lançamento de moeda também diminuiu bastante nesse jogo
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ «Fear & Hunger». Steam. 11 de dezembro de 2018. Consultado em 3 de setembro de 2023
- ↑ a b Jones, Marcus (21 de maio de 2023). «Forget Darkest Dungeon 2, Try Fear & Hunger Instead». DualShockers. Consultado em 3 de setembro de 2023
- ↑ Dominic, Tarason (15 de fevereiro de 2019). «Fear And Hunger is a brutal horror dungeon crawl». Rock Paper Shotgun. Consultado em 3 de setembro de 2023
- ↑ a b Jones, Marcus (21 de maio de 2023). «Forget Darkest Dungeon 2, Try Fear & Hunger Instead». DualShockers. Consultado em 3 de setembro de 2023
- ↑ a b c Dominic, Tarason (15 de fevereiro de 2019). «Fear And Hunger is a brutal horror dungeon crawl». Rock Paper Shotgun. Consultado em 3 de setembro de 2023
- ↑ ranarif (8 de março de 2019). «Interview with Miro Haverinen, the creator of the dark RPG Fear & Hunger». Dark RPGS. Consultado em 3 de setembro de 2023
- ↑ «Fear & Hunger». Steam. 11 de dezembro de 2018. Consultado em 3 de setembro de 2023
- ↑ Haverinen, Miro (11 de dezembro de 2018). «Fear & Hunger». Itch.io. Consultado em 3 de setembro de 2023
- ↑ Singh, Aniket (7 de julho de 2023). «Fear and Hunger: Descending into the Depths of Darkness – A Haunting Journey through Psychological Horror and Survival». Global Growth Forum. Consultado em 5 de dezembro de 2023
- ↑ Gus, Brunetti (16 de maio de 2023). «Why Dark Souls Fans Will Love Indie Dungeon Crawler Fear & Hunger's Storytelling». CBR. Consultado em 3 de setembro de 2023
- ↑ Ivanov, Maxim (9 de julho de 2021). «Проверьте нервы на прочность. Обзор Fear & Hunger». iXBT.games (em russo). Consultado em 6 de setembro de 2023
- ↑ Sabatino, Lorenzo (22 de novembro de 2022). «Fear & Hunger, o del piacere della sofferenza». The Games Machine (em italiano). Consultado em 6 de setembro de 2023
- ↑ Batista, Cauê (18 de abril de 2023). «Fear & Hunger — os altos e baixos da Dark Fantasy | Análise». Recanto do Dragão. Consultado em 6 de setembro de 2023
- ↑ «Fear & Hunger 2: Termina». Steam. 9 de dezembro de 2022. Consultado em 3 de setembro de 2023
- ↑ Haverinen, Miro (9 de dezembro de 2022). «Fear & Hunger 2: Termina». Itch.io. Consultado em 3 de setembro de 2023
- ↑ Haverinen, Miro (9 de dezembro de 2022). «Fear & Hunger 2: Termina». Itch.io. Consultado em 3 de setembro de 2023
- ↑ Jones, Marcus (13 de agosto de 2023). «Fear & Hunger 2: Termina is JRPG Horror Perfection». DualShockers. Consultado em 3 de setembro de 2023
- Jogos exclusivos para Windows
- Jogos para Windows
- Jogos eletrônicos desenvolvidos na Finlândia
- Jogos eletrônicos de survival horror
- Jogos eletrônicos para um jogador
- Jogos eletrônicos com RPG Maker
- Jogos eletrônicos de RPG
- Jogos eletrônicos roguelike
- Jogos eletrônicos independentes
- Jogos eletrônicos eróticos
- Jogos eletrônicos de aventura
- Jogos eletrônicos de 2018
- Estupro em videogames
- Jogos de dark fantasy