Brotherhood: Final Fantasy XV
'Brotherhood: Final Fantasy XV' | |
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ブラザーフッド ファイナルファンタジーXV | |
Gêneros | Fantasia científica |
Anime | |
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Produção | Akio Ofuji |
Direção | Soichi Masui |
Roteiro | Yuniko Ayana |
Música | Yasuhisa Inoue Susumi Akizuki |
Estúdio de animação | A-1 Pictures Square Enix |
Distribuição/ Licenciamento |
Square Enix |
Período de exibição | 30 de março de 2016 – 17 de setembro de 2016 |
Episódios | 5 |
Portal Animangá |
Brotherhood: Final Fantasy XV (ブラザーフッド ファイナルファンタジーXV Burazāfuddo: Fainaru Fantajī Fifutīn?) é uma web minissérie japonesa de anime dirigida por Soichi Masui, produzida por Akio Ofuji e escrita por Yuniko Ayana. Ela foi co-produzida pela Square Enix em parceria com a A-1 Pictures, sendo baseado no mundo e na história do jogo eletrônico Final Fantasy XV, que está tematicamente conectado com a subsérie Fabula Nova Crystallis. Brotherhood se passa antes dos eventos do jogo e detalha o passado do protagonista Noctis Lucis Caelum e também de seus três melhores amigos.
Brotherhood foi feito como parte de uma expansão multimídia para que Final Fantasy XV não necessitasse de uma sequência. A minissérie foi concebida por Ofuji em 2014, baseando-se em seu desejo de expandir uma referência feita no jogo sobre a infância difícil que um dos personagens principais teve. A narrativa se foca nos temas de irmandade e amizade, tendo sido pensada para proporcionar aos jogadores um vislumbre nas vidas pessoais e personalidades dos personagens.
A minissérie foi exibida entre 30 de março e 17 de setembro de 2016 gratuitamente através do YouTube e Crunchyroll, também tendo sido colocada em diferentes edições de Final Fantasy XV ao lado do filme Kingsglaive: Final Fantasy XV. A edição de colecionador do jogo incluía cenas adicionais focando-se na personagem de Lunafreya Nox Fleuret. Os episódios foram os vídeos mais populares no canal do jogo no YouTube, com sua recepção tendo sido em sua maior parte positiva.
Sinopse
[editar | editar código-fonte]Brotherhood: Final Fantasy XV se passa em Eos, um mundo similar à Terra moderna, ocorrendo antes dos eventos de Final Fantasy XV. O Reino de Lucis, guardião do último cristal mágico do mundo, está em guerra contra o tecnologicamente avançado Império de Niflheim, com este tendo dominado todo o mundo conhecido. Um acordo de paz é alcançado entre os dois países depois de anos de guerra. Como parte do acordo, o príncipe Noctis Lucis Caelum, filho do rei Regis Lucis Caelum CXIII e o herdeiro do trono, deverá se casar com Lunafreya Nox Fleuret, ex-princesa de Tenebrae e agora uma refém de Niflheim. Noctis parte para seu casamento acompanhado de seus leais companheiros e amigos: Gladiolus Amicita, Prompto Argentum e Ignis Scientia. Niflheim trai e invade Lucis enquanto eles estavam em sua viagem, roubando o cristal e matando Regis, deixando Noctis em uma jornada para reconquistar seu trono e derrotar Niflheim.[1][2][3][4]
Personagens
[editar | editar código-fonte]- Noctis Lucis Caelum (ノクティス・ルシス・チェラム Nokutisu Rushisu Cheramu?), dublado por Tatsuhisa Suzuki quando adulto e por Miyuki Sato quando criança, é o protagonista e príncipe herdeiro do Reino de Lucis.[5][6]
- Gladiolus Amicitia (グラディオラス・アミシティア Guradiorasu Amishitia?), dublado por Kenta Miyake, é uma figura fraterna de Noctis e herdeiro de uma família nobre que tem protegido a realeza de Lucis por gerações.[5][6]
- Ignis Scientia (イグニス・スキエンティア Igunisu Sukientia?), dublado por Mamoru Miyano, é um pródigo estrategista militar e amigo de infância de Noctis.[5]
- Prompto Argentum (プロンプト・アージェンタム Puronputo Ājentamu?), dublado por Tetsuya Kakihara quando adulto e por Aki Kaneda quando criança, é um amigo de Noctis oriundo de uma classe social mais baixa.[5][6]
- Lunafreya Nox Fleuret (ルナフレーナ・ノックス・フルーレ Runafurēna Nokkusu Furūre?), dublada por Rina Kitagawa, é uma princesa e Oráculo da província imperial de Tenebrae, além de uma amiga de infância de Noctis.[7]
- Regis Lucis Caelum CXIII (レギス・ルシス・チェラム113世 Regisu Rushisu Cheramu Hyakujūsansei?), dublado por Tsutomu Isobe, é o pai de Noctis e o rei de Lucis.[8]
- Iris Amicita (イリス・アミシティア Irisu Amishitia?), dublada por Megumi Han, é a irmã mais nova de Gladiolus.[9]
Produção
[editar | editar código-fonte]Brotherhood faz parte do Final Fantasy XV Universe, um projeto multimídia baseado ao redor do jogo eletrônico Final Fantasy XV. Além da minissérie, o filme Kingsglaive: Final Fantasy XV e outros títulos separados fazem parte do projeto. Ele surgiu porque a história de XV era grande o bastante para cobrir vários jogos, porém a equipe não desejava criar jogos adicionais, assim decidiram conceber mídias adicionais.[10][11] Apesar de similar em estilo a Compilation of Final Fantasy VII, as mídias associadas com XV vieram antes do lançamento do título, servindo como uma introspecção melhor sobre o mundo e os personagens.[12] XV e suas mídias relacionadas possuem uma conexão temática com a Fabula Nova Crystallis Final Fantasy, um conjunto de jogos que compartilham uma mitologia em comum, porém possuem histórias e mundos separados. Apesar do mundo de XV ter se distanciado da marca por motivos de divulgação, ele ainda utiliza elementos da mitologia e do projeto geral.[2][13][14][15][16] Brotherhood foi pensado para que não fosse necessário ser assistido a fim do enredo principal do jogo poder ser compreendido.[17] Hajime Tabata, diretor de XV, descreveu posteriormente Brotherhood e Kingsglaive como meios de proporcionar uma melhor compreensão do mundo do jogo, comentando que aqueles que apenas jogaram o jogo poderiam perceber conteúdo faltando.[18]
A minissérie foi co-produzida pela Square Enix, os desenvolvedores do jogo, junto com o estúdio A-1 Pictures. A equipe da Square Enix supervisionou a equipe da A-1 Pictures a fim de garantir que o anime fosse fiel ao jogo.[19] O estúdio tinha anteriormente colaborado com a Square Enix em On the Way to a Smile, um curta incluído em Final Fantasy VII: Advent Children – Complete Edition, com ambos tendo declarado frequentemente no ínterim que desejavam trabalhar juntos outra vez.[20] Brotherhood foi dirigido por Soichi Masui, escrito Yuniko Ayana e com música composta por Yasuhisa Inoue e Susumi Akizuki.[19] A minissérie se originou através do produtor Akio Ofuji, que era o produtor de divulgação da franquia Final Fantasy. Prompto era o personagem favorito de Ofuji no jogo, com o anime surgindo de seu desejo de expandir uma referência feita dentro do jogo sobre a infância difícil que o personagem teve.[10][21] O conceito foi proposto pela primeira vez em 2014, um ano e meio antes de seu anúncio oficial. Seu formato de minissérie de anime foi baseado em sugestões da equipe e pelo fato de Kingsglaive já estar em produção como um filme de computação gráfica.[22] Os episódios foram produzidos relativamente rápido, sendo criados e lançados em intervalos mensais.[19] Os criadores levaram em conta as opiniões dos fãs a medida que iam desenvolvendo os episódios.[23] A natureza de Brotherhood como um anime gratuito causou problemas na hora de financiamento o projeto; isto havia sido decidido com o objetivo de fazer a minissérie alcançar o maior público possível. No final, o orçamento foi dividido entre os custos de produção de XV e as vendas físicas após o lançamento do anime.[20]
Ofuji foi responsável por criar o enredo base sobre o qual os roteiristas de Brotherhood trabalharam; o produtor desenvolveu as narrativas ao redor das características de cada personagem usando os perfis elaborados pelos roteiristas de XV, como por exemplo o amor de Ignis pela cozinha e a obesidade infantil de Prompto.[20] O anime se foca nos temas de irmandade e amizade, incluindo cenas interpessoais que não poderiam ser colocadas no jogo principal.[12] Seu enredo detalha a história pregressa de Noctis desde sua infância até o começo do jogo, além das histórias de seus companheiros. O primeiro e o último episódios conectam-se diretamente com Platinum Demo: Final Fantasy XV, um demo gratuito mostrando a jornada de Noctis por um mundo de sonhos depois de sofrer uma experiência de quase morte.[10][24][25] A minissérie também serve como porta de entrada para jogadores em potencial aos personagens. O grupo do jogador era construído gradualmente pelo decorrer da história em títulos Final Fantasy anteriores. Entretanto, em XV, o grupo completo já estaria disponível desde o início, assim momentos de história pregressa não poderiam ser incluídos no jogo, com o anime servindo de um meio similar de permitir que os jogadores simpatizassem com os personagens.[26] Os eventos de cada episódio também ajudaram a detalhar as diferenças entre as classes sociais dos personagens, com o exemplo citado sendo o contraste entre a pequena casa dos pais trabalhadores de Prompto com a vida mais luxuosa de Gladiolus.[27]
Lançamento
[editar | editar código-fonte]Brotherhood foi anunciado em 30 de março de 2016 no Uncovered: Final Fantasy XV, um evento de mídia dedicado ao jogo; o primeiro episódio foi disponibilizado imediatamente depois do evento. Cada episódio foi lançado online gratuitamente no canal oficial de XV no YouTube, concluindo-se no quinto episódio em 17 de setembro de 2016.[28][29][30] Eles também foram transmitidos através do serviço Crunchyroll.[31] Cada episódio tem aproximadamente entre dez e quinze minutos de duração.[26][27] O formato foi escolhido em vez do tradicional 23 minutos porque permitiria que a história desejada fosse contada sem entediar o espectador.[27] Todos os episódios foram incluídos na edição de colecionador de XV.[29] A minissérie também foi colocada na Final Fantasy XV Film Collection, um pacote que vinha com XV e Kingsglaive.[32] Cenas extras focando-se na personagem de Lunafreya foram incluídas exclusivamente na edição de colecionador.[19][21] Brotherhood foi editado em um único episódio de trinta minutos para ser transmitido pela emissora Tokyo MX no Japão em 30 de setembro de 2016.[33] Os cinco episódios foram transmitidos online pela Niconico em um evento especial em 28 de novembro de 2016, um dia antes da estreia do jogo.[34] O plano original era que a minissérie tivesse cinco episódios, porém Ofuji disse que estava aberto a produção de mais caso a recepção fosse positiva.[21]
Episódios
[editar | editar código-fonte]№ | Título | Lançamento |
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1 | "Before the Storm" | 30 de março de 2016[35] |
Noctis parte em sua jornada para se encontrar com Lunafreya, porém recebe a notícia do ataque contra a capital de Lucis, precisando enfrentar as tropas de Niflheim. Ele também se lembra do ataque de um monstro que sofreu durante sua infância, incidente que matou sua mãe e lhe deixou muito ferido; ao final do episódio Noctis encontra o mostro novamente como um parte da força de ataque de Niflheim.[35] | ||
2 | "Dogged Runner" | 14 de junho de 2016[36] |
Prompto quando criança cuida de um filhote de cachorro que encontrou na rua. Ele é inicialmente uma criança introvertida e obesa que frequenta a mesma escola de Noctis, porém seu encontro e cuidado de um dos animais de estimação de Lunafreya faz com que ela peça a ele para ser amigo do príncipe. Prompto passa a se exercitar e entrar em dieta, tendo emagrecido e ganhado confiança pela época em que ele e Noctis entram no ensino médio. O príncipe o reconhece de um encontro passado e os dois tornam-se amigos.[36] | ||
3 | "Sword and Shield" | 7 de julho de 2016[37] |
Gladiolus é um dos protetores da família de Noctis. Inicialmente vendo o príncipe como frio e antissocial, sua opinião muda drasticamente quando Noctis ajuda sua irmã Iris a escapar de problemas assumindo toda a culpa por ter saído do palácio com ela. Os dois formam uma relação forte, que na época de Final Fantasy XV se desenvolveu em uma firme amizade.[37] | ||
4 | "Bitterweet Memories" | 17 de agosto de 2016[38] |
Em uma parada durante sua viagem, Ignis compra ingredientes para tentar cozinhar um doce que Noctis tinha comido e gostado quando criança. Ignis se lembra que fora encarregado de cuidar do príncipe pelo rei Regis, que já estava sentindo os efeitos colaterais de manter a muralha mágica ao redor de Lucis. O despreocupado Noctis fica perturbado ao perceber o quanto seu pai enfraqueceu, discutindo com Ignis sobre seu futuro como rei. Os dois depois se reconciliaram com a ajuda de Gladiolus, com o príncipe aceitando sua posição.[38] | ||
5 | "The Warmth of Light" | 17 de setembro de 2016[30] |
A história começa onde "Before the Storm" terminou, com Noctis atacando o demônio que quase o matou. Ele luta raivoso e sozinho, acabando sendo jogado do alto de um penhasco para o oceano. Noctis lembra do primeiro ataque quando era criança, incluindo como seu pai foi capaz de afastar a criatura. Ele consegue se recuperar a partir dessas memórias e mata o demônio com o auxílio de seus companheiros. Após a batalha, os quatro continuam sua viagem para a cidade de Altissia.[30] |
Recepção
[editar | editar código-fonte]A recepção inicial da minissérie foi melhor do que os desenvolvedores inicialmente esperavam, com o primeiro episódio conseguindo mais visualizações do que o antecipado.[23] Os episódios do anime estão entre os vídeos mais assistidos do canal oficial de XV no YouTube. "Before the Storm" é o segundo vídeo mais assistido no canal com mais de 3,3 milhões de exibições. "Dogged Runner" é o sexto com mais de 1,1 milhões, enquanto "Sword and Shield" e "Bittersweet Memories" ficam na nona e décima primeira posições com mais de 804 mil e 782 mil visualizações, respectivamente. O último episódio, "The Warmth of Light", é aquele com os números mais baixos, ficando com pouco mais de 277 mil exibições. Versões com legendas em múltiplos idiomas também foram lançadas no canal e tem números acima de trezentos mil.[39]
Meghan Sullivan da IGN, em sua resenha do primeiro episódio, elogiou os visuais e as coreografias de luta, mas sentiu que a história seria confusa para aquelas pessoas que não eram familiares com o jogo. Ela concluiu seu texto dizendo que o episódio era "um começo sólido para o que esperamos que seja anime memorável".[40] Michelle Nguyen da Geek.com escreveu sobre Brotherhood após o lançamento de "Sword and Shield", sendo de forma geral positiva, elogiando os personagens apesar de não gostar do fato de haverem personagens femininas jogáveis no próprio jogo. Nguyen achou o primeiro episódio um pouco fraco, mas gostou bastante de "Dogged Runner" por transformar Prompto em um personagem mais complexo.[41] Andrew Webster da The Verge comentou que o anime capturava bem sucedidamente a mistura de humor e elementos tradicionais de RPG de XV, compartilhando os elogios para "Dogged Runner" e falando que a minissérie o deixou mais ansioso para poder jogar o jogo.[42]
Chris Carter da Destructoid, em um artigo publicado logo após a estreia do último episódio, disse que gostou do anime de forma geral, mas achou que faltava história a "The Warmth of Light" em comparação com os episódios anteriores por causa de seu foco na ação. Ele também afirmou que "comprou" a relação de Noctis com os outros personagens.[43] A GamesRadar, em um artigo resumindo todas as mídias associadas ao Final Fantasy XV Universe, comentou que os episódios de Brotherhood eram "surpreendentemente bem escritos" e "valem a pena serem assistidos", salientando o foco em histórias pessoais quando comparado à narrativa mais grandiosa de Kingsglaive.[44] Similarmente, Kim Snaith da Kotaku afirmou que a minissérie estabelece "perfeitamente as coisas de onde Final Fantasy XV começa".[45]
Referências
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Ligações externas
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