An Elder Scrolls Legend: Battlespire
Aspeto
An Elder Scrolls Legend: Battlespire | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Bethesda Softworks | ||||||
Publicadora(s) | Bethesda Softworks | ||||||
Projetista(s) | Julian Lefay Daniel Greenberg Richard Guy Gary L. Noonan | ||||||
Escritor(es) | Julian Lefay Daniel Greenberg | ||||||
Programador(es) | Julian Lefay Marvin Herbold | ||||||
Artista(s) | Louise Sandoval Gary L. Noonan Mark Jones | ||||||
Motor | XnGine | ||||||
Série | The Elder Scrolls | ||||||
Plataforma(s) | MS-DOS | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | RPG eletrônico de ação | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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An Elder Scrolls Legend: Battlespire é um jogo eletrônico desenvolvido e distribuído pela Bethesda Softworks, ambientado no universo de The Elder Scrolls. Criado em 1997, Battlespire é conhecido por ser o terceiro jogo da série The Elder Scrolls, o primeiro a poder ser jogado em terceira pessoa e o único que teve An Elder Scrolls Legend no seu título. A resolução do jogo era 800 por 600 ou resolução VGA. Foi muito inesperado, lançado um ano depois de Daggerfall, e como os jogos dessa série são conhecidos por ser grandes não tinham porque lançar outro jogo enquanto o seu público ainda estava jogando seu antecessor.
Referências
- ↑ Staff (2 de dezembro de 1997). «Now Shipping». PC Gamer. Consultado em 5 de dezembro de 2019. Arquivado do original em 18 de fevereiro de 1998.
Now Shipping: Bethesda's Elder Scrolls: Battlespire[...]