Fundamentos de Sistemas Multimídia

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SISTEMAS

MULTIMÍDIA
Fundamentos de Sistemas
Multimídia
O que é mídia?

Termo em inglês – media plural da palavra medium em latim;


Substantivo que significa “meio, centro”;
Meio de distribuir e representar informação.

• Mídia de Percepção
• Mídia de Representação
• Mídia de Apresentação
• Mídia de Armazenamento
• Mídia de Transmissão
Mídia

• Mídia de Percepção
Como os humanos percebem informação?
visão, audição, olfato, paladar, tato.

• Mídia de Representação
Como a informação é codificada em um computador?
texto, imagem gráfica (vetorial), imagem estática
(matricial), áudio, vídeo.
Mídia

• Mídia de Apresentação
Qual meio é utilizado como dispositivo de saída ou
entrada de informações em um computador?
Sistemas de entrada e saída:
Saída: monitores, caixas de som, papel
Entrada: teclados, câmeras e microfones.

• Mídia de Armazenamento
Onde a informação é armazenada?
Discos magnéticos, discos óticos, fitas magnéticas, papel.
Mídia
• Mídia de Transmissão
Qual meio é utilizado para transmitir dados?
Meios físicos (cabos metálicos, fibras óticas, ondas de rádio)

• Foco da disciplina:
Mídia de representação:
Como a informação é codificada em um computador?
Texto, imagem gráfica (vetorial), imagem estática (matricial),
áudio, vídeo
Definição de Multimídia
O que é Multimídia?
Etimologia:
Multi + Mídia
Multus => Numerosos, Muitos, Múltiplos.
Medium => Meio, Centro
Uma definição:
Área interessada na integração controlada por computador de
textos, gráficos, imagens, vídeos, animações, sons, e qualquer
outro meio onde todo tipo de informação pode ser representado,
armazenado, transmitido e processado digitalmente.
Multimídia é interesse das indústrias de:
Informática, telecomunicações, publicidade, consumidores de
dispositivos de áudio e vídeo, indústria de televisão e cinema.
Multimídia é usada como adjetivo

• Aplicação multimídia:
Função ou conjunto de funções que suportam a provisão de um
serviço multimídia específico para o usuário final;
Por exemplo: áudio-videoconferência.
• Tecnologia multimídia:
Conjunto de campos tecnológicos específicos habilitando
aplicações multimídia;
Por exemplo: compressão de vídeo.
• Plataforma multimídia:
Computador equipado com hardware multimídia capaz de
suportar softwares de aplicações multimídia;
Por exemplo: PC com placas de áudio e vídeo.
Multimídia é usada como adjetivo

• Placa multimídia:
Hardware, conectado ao computador, que executa uma função
multimídia;
Por exemplo: placa de captura de vídeo para digitalizar
vídeo analógico.
• Dispositivo de armazenamento multimídia:
Dispositivo capaz de armazenar vários tipos de mídia;
Por exemplo: DVD, CD-ROM, tape de áudio digital.
• Rede multimídia:
Rede de comunicação de dados que permite o transporte de
múltiplos tipos de mídia;
Por exemplo: Rede Digital de Serviços Integrados (ISDN).
Tipos de Mídia

Mídias Discretas X Mídias Contínuas

Mídias Discretas (estáticas ou em bloco)


• Compostas por itens de informação independentes do
tempo;
• Mídia com dimensões unicamente espaciais (textos,
imagens, gráficos);
• Tempo não faz parte da semântica da informação.
Download é a operação de recuperação de uma mídia discreta.
• Tráfego em rajada
Mídias contínuas (dinâmicas ou dependentes do tempo)

• O tempo ou a dependência temporal entre os itens de


informação fazem parte da própria informação;
• Mídia com dimensões temporais (áudios, vídeos e
animações);
• Tempo faz parte da semântica da informação;
• Se a dependência temporal não for respeitada, o
significado pode ser alterado.
Streaming é um termo usado para indicar que uma mídia
contínua está sendo enviada e apresentada diretamente no
destino à medida que é recebida (em tempo real);
• Tráfego CBR ou VBR.
Mídias Capturadas X Mídias Sintetizadas

• Informações capturadas do mundo real:


imagens, vídeos e sons;

• Informações sintetizadas pelo computador:


texto, gráficos e animações.
Os sistemas multimídia integram diferentes tipos de mídia,
como texto, áudio, imagem, vídeo e gráficos, em um único
sistema ou plataforma.

Eles são usados em diversas aplicações, desde entretenimento


e educação até publicidade e treinamento corporativo.

A seguir, vamos explorar os fundamentos desses sistemas.


1. Definição de Multimídia

Multimídia refere-se à combinação de diferentes formas de


conteúdo (texto, áudio, imagem, vídeo, animação) em um sistema
interativo.
Um sistema multimídia é capaz de processar, armazenar,
transmitir e apresentar diferentes tipos de mídia simultaneamente.
2. Componentes de Sistemas Multimídia

Texto: Informação textual é a base da maioria dos


sistemas multimídia e pode ser combinada com outras
mídias para proporcionar uma experiência mais rica.

Áudio: Inclui música, efeitos sonoros e narrações.


O áudio pode ser usado para transmitir informações ou
melhorar a experiência de usuário.
Imagens Estáticas: Fotos e gráficos são elementos visuais que
ajudam a ilustrar e complementar o conteúdo textual.

Vídeo: Vídeos oferecem uma maneira dinâmica de apresentar


informações, incluindo animações e filmagens ao vivo.

Animação: Movimentos gráficos criados para ilustrar conceitos


que podem ser difíceis de explicar apenas com texto ou imagens
estáticas.
3. Características dos Sistemas Multimídia

Interatividade: A capacidade dos usuários de interagir


com o sistema, como navegar por um menu, clicar em
links ou modificar a visualização de conteúdo.

Integração: Combina diferentes tipos de mídia de


maneira coesa, permitindo que os usuários
experimentem uma apresentação unificada.
Temporalidade: A coordenação dos elementos de mídia
que mudam ou evoluem ao longo do tempo, como em uma
apresentação de vídeo ou animação.

Sincronização: A capacidade de sincronizar diferentes tipos


de mídia, como fazer com que o áudio coincida exatamente
com as imagens de um vídeo.
4. Arquitetura de Sistemas Multimídia

Captura: Coleta e digitalização de diferentes tipos de mídia,


como gravar áudio, filmar vídeos ou digitalizar imagens.

Edição: Processamento e edição de mídia para ajustá-la ou


melhorar sua qualidade antes de ser integrada ao sistema.
Armazenamento: Gerenciamento de grandes volumes de dados
multimídia, utilizando técnicas de compressão e bancos de dados
multimídia.

Transmissão: Distribuição do conteúdo multimídia através de


redes, seja localmente ou pela internet, requerendo tecnologia
para lidar com a largura de banda e qualidade de serviço.

Apresentação: Exibição do conteúdo multimídia ao usuário final,


utilizando interfaces e dispositivos de saída como monitores,
caixas de som e projetores.
5. Tecnologias e Ferramentas de Desenvolvimento

Software de Edição: Ferramentas como Adobe Photoshop, Adobe


Premiere e Audacity permitem a criação e edição de conteúdo
multimídia.
Linguagens de Programação: Linguagens como HTML5, JavaScript,
e Python são frequentemente usadas para integrar multimídia em
sites e aplicativos.
Formatos de Arquivos: Tipos de arquivos como JPEG, MP3, MP4, e
GIF são comuns em sistemas multimídia.
6. Aplicações de Sistemas Multimídia

Educação: Plataformas de e-learning que


combinam texto, vídeo, e quizzes interativos.

Entretenimento: Jogos eletrônicos, vídeos sob


demanda e aplicativos de realidade virtual.
Publicidade e Marketing: Anúncios interativos
que combinam vídeo, áudio e imagens para
envolver o consumidor.

Comunicação: Conferências multimídia que


combinam vídeo, áudio e compartilhamento de
tela para facilitar a comunicação à distância.
7. Desafios em Sistemas Multimídia

Gerenciamento de Largura de Banda: Transmitir grandes quantidades


de dados multimídia requer uma gestão eficiente da largura de banda.

Compatibilidade de Formatos: Garantir que diferentes tipos de mídia


sejam compatíveis com diversos dispositivos e plataformas.

Qualidade de Serviço (QoS): Manter a qualidade de reprodução,


especialmente em transmissões ao vivo e sistemas interativos.
Esses fundamentos fornecem a base para a
compreensão e desenvolvimento de sistemas
multimídia, que são cada vez mais centrais em
nossas interações diárias com tecnologia.

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