The Forgotten Realms

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THE FORGOTTEN REALMS

A história dos reinos esquecidos


INTRODUÇÃO
 “The Forgotten Realms” trata-se de uma
conjectura estruturada e normalmente refere-se a
um conjunto de reinos presentes no planeta de
Abeir-Toril, com área de estudo primária
centrada no principal polo socioeconômico do
planeta, o continente de Faerûn.
 Hoje, o conhecimento humano esta limitado à
historia de Faerûn e a acontecimentos pré-
históricos de Abeir-Toril.
ABEIR-TORIL
PASSAGEM DO TEMPO
 Marcas do tempo: Dalereckoning (DR); Cormyr
reckoning (CR); Northreckoning (NR); Mulhorand
calendar (MC); Netheril calendar (NC); Tethyr reckoning
(TR); Present reckoning (PR); Kozakuran calendar; Shou
calendar; Wa year; Ulutiun calendar; Timesong of serôs
(TS).
 O calendário DR, o mais usado e o marcador de tempo
de referência, é marcado pelo ano do Sunrise (1DR) onde
a Rocha Ereta foi erguida como símbolo de diplomacia
entre os Elfos de Cormanthyr e os humanos de Dalesfolk.
As 7 eras da história
 A história oficial do mundo conhecido é dividida em eras,
cada uma com suas peculiaridades e períodos diferentes
e únicos:
 Days of Thunder : -35000 DR até -30000 DR
 Dawn Age : -30000 DR até -24000 DR
 First Flowering : -24000 DR até -12000 DR
 Crown Wars : -12000 DR até -9000 DR
 The Founding Time : -9000 DR até -3000 DR
 Age of Humanity : -3000 DR até 1358 DR
 Era of Upheaval : 1358 DR até presente.
A faerûn atual
Days of thunder
-35000 DR até -30000 DR

 Fim da grande Era do Gelo por volta de 37000 anos atrás.


 Com o degelo das calotas glaciais os grandes oceanos são
formados revelando o grande continente de
Merrouroboros.
 O supercontinente depois se separará nas terras chamadas
Faerûn, Kara-Tur, Maztica e Zakhara.
 Mesmo com a vida se espalhando de forma rápida,
nenhuma das raças hoje conhecidas existiam na época, com
exceção dos humanos, que ainda eram primitivos e
selvagens.
Days of thunder
-35000 DR até -30000 DR

 Nessa época repteis não inteligentes chamados de Thunderers


dominavam a terra a água e o ar.
 Ao fim do primeiro milênio pós a Era do Gelo primitivos povos-
lagarto caçadores viviam nas margens do Goldenwater, onde hoje
localiza-se Durpar.
 A partir daí começou-se a explorar os peixes e as plantas,
iniciando a formação de uma sociedade.
 Esses, chamados Sauroids, possuíam uma inteligência e senso
tático superior aos Thunderers. Com o tempo viriam a ser
chamados de Sarrukh, a primeira das poderosas raças criadoras,
ou Iqua-Tel'Quessir.
merrouroboros
sarrukh
Days of thunder
Rise of the Sarrukh empireS

 Aos poucos as comunidades Sarrukh iniciaram atividades


agropecuárias na região de Durpar, gerando um estilo de
vida seminômade.
 Por volta de -35000 DR, a região de Durpar, aos poucos
passa pelo processo de desertificação.
 A região desértica de Durpar passa a não atender as
necessidades pecuárias dos Sarrukh, obrigando-os a deixar
o Goldenwater e mover-se para o noroeste, para uma região
de savana semiárida, chamada por eles de Okoth.
Days of thunder
Rise of the Sarrukh empireS

 Okoth, que se localiza ao sul da atual Mulhorand, foi a primeira


instalação permanente dos Sarrukh.
 As vilas e povoados antigos dos Sarrukh são dominados por
complexos de templos dedicados a veneração da “World
Serpent”.
 Nesse período, a maioria das cidades Sarrukh possuíam uma
população entre 2 e 8 mil indivíduos, embora Daar Mundigak,
a maior cidade de Okoth possuía mais de 10 mil habitantes.
 Dentro de um século, eles dominariam a maior parte de Faerûn.
The world serpent
 A “serpente do mundo” é uma entidade anciã venerada pelos Sarrukh
durante a primeira era da existência.
 Segundo a lenda, a Serpente se mostrou aos Sarrukhs quando eles
ainda eram selvagens, oferecendo-os os segredos por trás da vida
civilizada, sobre como chegar ao poder e os mistérios das artes
magicas.
 Em troca, os Sarrukh deveriam adora-la e oferecer sacrifícios a
serpente.
 Com o tempo e as divergências de doutrinação, devido ao
espalhamento da raça, a ‘World Serpent’ foi separando-se em
fragmentos da mesma, Shekinester, The Naga Queen, Essylliss,
Semuanya, Merrshaulk, Jazirian, Ssharstrune, M'daess,
Sss'thasine'ss.
Days of thunder
Rise of the Sarrukh empireS

 Uma vez instalados, o processo de civilização dos Sarrukh


cresceu e a inevitável expansão do império iniciou-se.
 Após 200 anos da criação de Okoth, em -34800 DR, é fundado
o domínio de Mhairshaulk, na península Chultan, ao oeste de
Lhairghal até as selvas do Chult.
 Acredita-se que os Mhairshaulkans são os responsáveis pela
origem dos nagas, pterafolk, troglodytes e yuan-ti, bem como
de muitas outras raças há muito extintas.
 Em -34500 DR, o domínio de Isstosseffifil é fundado onde hoje
encontra-se Anauroch.
O império sauroid
Days of thunder
Rise of the Sarrukh empireS

 800 anos após a chegada dos Sauroids em Okoth, a civilização


Sarrukh havia se enraizado por quase todo o continente e
conquistado diversas raças e povos.
 Com o alarmante crescimento de diferentes culturas dentro de sua
sociedade, o império Sarrukh se enfraquece, com o afastamento dos
seres da raça original.
 Com a complexidade de seu império, surge também a necessidade de
registro e administração das riquezas e informações, surge então a
escrita.
 O sistema de escrita Sarrukh consistia em pictogramas esculpidos em
argila e foi amplamente adotado por seus escravos.
Days of thunder
Fall of okoth

 Após um século de fraqueza estatal e contenta civil, o que levou


um grande numero de Sarrukhs a deixar Okoth com destino aos
planos.
 A força cultural e politica Sauroid, dentro de seu próprio império,
encontra-se cada vez mais afetada e constantemente ameaçada.
 No ano de -34100 DR, o império de Okoth colapsa devido a
pressão das raças diversas.
 Os clãs Sarrukh que saem em direção aos planos vagarão por
milênios sem se estabelecer, transformando-se em uma raça forte
e resistente com existência puramente nômade.
Days of thunder
Fall of okoth

 Em contraponto, muitos daqueles que não deixaram Okoth


passam a abraçar cada vez mais sua natureza sombria, devido a
falta de uma identidade e ao clima hostil que passa a dominar a
outrora grande Okoth.
 Desesperados com as tendências sombrias de alguns de sua raça,
dissidentes dos Sarrukhs rompem com grupo principal e suplicam
ajuda a Jazirian, um fragmento da Serpente do Mundo.
 Em resposta, a entidade transforma esses dissidentes em Couatls.
 Uma amarga guerra se inicia entre os couatls e os okothians.
jazirian
Days of thunder
Fall of okoth

 De inicio os couatls resistem aos mais numerosos okothians devido a


sua natureza, porém quando Merrshaulk, um fragmento obscuro da
Serpente do mundo mata Jazirian, o patrono dos couatls, esses se
veem sem proteção e são obrigados a escapar para Toril.
 Em Toril, os couatls eventualmente se instalam em Maztica onde o
deus Qotal os acolhe como seguidores, que o veem como a
reencarnação de Jazirian.
 Em media 60 anos se passaram desde a queda do império Okoth.
 Depois da guerra com os couatls, os Sarrukh começam a explorar
Banehold, também conhecido como Barrens of Doom and Despair,
onde eles se deparam com os Khaastas, ainda no século de -34100.
merrshaulk
Days of thunder
Fall of okoth

 acreditando que os Khaastas eram reptilianos inferiores e fracos, os


Sarrukh recém-chegados tentam dominar e escravizar a raça.
 Para a surpresa dos invasores, os Khaastas se mostram uma raça
resistente e com muitos aliados demoníacos poderosos ao seu lado.
 Inicia-se então uma guerra secular entre ambas as raças, sangrenta
e violenta, em que os Sarrukhs eventualmente são derrotados.
 Com a marca da derrota, os Sarrukhs sobreviventes são obrigados a
fugir dos vitoriosos Khaastas, indo em retorno a Faerûn onde
começam a rondar as ruinas de Okoth, em Azulduth, o lago de sal.
khaastas
okoth
Days of thunder
Fall of Okoth

 Cruzando o caos multidimensional, acredita-se que por volta de de -34000


DR o domínio de Faerie é dominado pelos Feys (criadores dos Korreds,
sprites e pixies). Esta raça domina Faerie até os dias de hoje.
feys
Days of thunder
Fall of Okoth

 Nesse mesmo período (-34000 DR) acredita-se que o primeiro humano tenha
surgido nas Savanas de Katashaka no extremo norte. A raça humana logo
evolui e inicia sua migração que em breve alcançará toda Toril.
 Nas terras ao sul de Mhairshaulk, as tribos humanas dependem da pesca, da
caça e da criação de animais para seu sustento, ao passo que as tribos de
Lopango já desenvolvem sistemas complexos de irrigação, permitindo-os
atividades agrícolas
 Isso aponta para o desenvolvimento desequilibrado da raça Humana,
gerando uma separação civilizatória refletida nos dias de hoje.

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