MCDM
MCDM
MCDM
- AÇÃO - Manobra
- AÇÃO BONUS - Ação engatilhada
- REAÇÃO (reseta no início)
- (reseta no inicio -Ações livre
do turno)
D20 2d6
+ +
MOdificadores Modificadores
VANTAGEM: - Soma ou subtrai
-Joga 2 dados e 1d4
escolhe - Acumula
melhor/pior
- Não acumula
• Declara ataque - Declara ataque
• Rola para acertar - rola dano
• roladano
• Habilidade - Modificador
• Modificador
• Distância medida - Distância em
em incrementos quadrados em um
de 5 pés mapa
• Se uma pessoa - Se uma pessoa
agarrada se move agarrada se move,
o agarrar é todos movem
quebrado
• Bonus de - Não existe bônus
proficiência de proficiência
• Soma em testes, - Perícias treinadas
resistência e somam 1d4 ou
ataques 1d8
• HP 0 = ½ HP = Sangrando
Inconsciente
0 HP =
Desbalanceado
-1/2 HP - MORTO
• Descanso Ação para curar
curto/longo X Numero de vezes
• Gasta DV para por descanso
recuperar HP
• Ganha Ganha vitórias
experiência para Quando descansa
ganhar level transforma vitórias
em experiencia
• Lv 20 Lv 10
• Personagens Personagens ganham
perdem poder até poder até descansar
descansar
• Crítico com 20 Crítico com
• Dobra os dados 11 ou 12