2 Movimento Unidimensional

Fazer download em pptx, pdf ou txt
Fazer download em pptx, pdf ou txt
Você está na página 1de 69

2.

Movimento unidimensional
2.1 Introdução
2.2 Classificação dos movimentos
unidimensionais
2.3 Determinação de x(t) a partir de v(t) e de
v(t) a partir de a(t)
2.4 Aceleração constante
Exercícios
2. Movimento unidimensional

2.1 Introdução.
 Dentre os vários movimentos que iremos
estudar, o movimento unidimensional é o
mais simples, já que todas as grandezas
vetoriais que descrevem o movimento
são paralelas.
2. Movimento unidimensional

 Como o movimento ocorre em apenas


uma dimensão, é necessária apenas uma
coordenada para especificar a posição de
um corpo em cada instante de tempo.
2. Movimento unidimensional

Consideremos um corpo que no instante t1

encontra-se na posição x1.

Após um intervalo de tempo ∆t = t2 – t1, o

corpo estará na posição x2 no instante de

tempo t2.
2. Movimento unidimensional
Definimos o deslocamento como sendo ∆x =
x2 – x1 e a velocidade média do corpo neste
intervalo de tempo como:
2. Movimento unidimensional

 O sentido do deslocamento do corpo é


dado pelo sinal do próprio deslocamento
ou da velocidade média (são
proporcionais).
2. Movimento unidimensional
 Geometricamente, a velocidade média
entre os pontos x2 e x1 corresponde à
inclinação da reta que passa por estes
pontos, conforme mostra a Fig. 2.1.
2. Movimento unidimensional

Fig. 2.1 - Posição de um corpo como função


do tempo.
2. Movimento unidimensional
 Quanto menor for o intervalo de tempo
considerado, isto é, quanto mais
próximos estiverem os pontos x1 e x2,
mais fielmente:

 representará a velocidade real do corpo


naquele intervalo de tempo.
2. Movimento unidimensional
 Logo, a velocidade instantânea (real) é
definida como:

 Esta nada mais é do que a derivada da


posição com relação ao tempo.
2. Movimento unidimensional

 Geometricamente, se tivermos um gráfico


de posição contra tempo, a velocidade
instantânea corresponde à inclinação da
reta tangente à curva num determinado
instante de tempo, como ilustra a Fig. 2.2.
2. Movimento unidimensional

Fig. 2.2 - Interpretação geométrica da


velocidade instantânea.
2. Movimento unidimensional

Onde :
2. Movimento unidimensional
 Quando a velocidade instantânea é
constante num determinado intervalo de
tempo, dizemos que o movimento é
uniforme e que:
2. Movimento unidimensional
 Por outro lado, quando a velocidade não é
constante no tempo, o movimento é
chamado de acelerado.

 Neste caso, a variação da velocidade com


o tempo é caracterizada por uma grandeza
denominada aceleração.
2. Movimento unidimensional
 Se a velocidade do corpo no instante t1 é v1

e no instante t2 é v2 , a aceleração média é


definida como:  
2. Movimento unidimensional
 No gráfico de velocidade contra tempo
ela corresponde à inclinação da reta que
passa pelos pontos v1 e v2.
2. Movimento unidimensional
 Quando consideramos o limite em que
∆t tende a zero, surge a idéia de
aceleração instantânea, grandeza esta
que caracteriza localmente a variação da
velocidade do corpo.
2. Movimento unidimensional
 Logo:
2. Movimento unidimensional
 Geometricamente, a aceleração é a
inclinação da reta tangente à curva no
gráfico de velocidade, como mostra a Fig.
2.3.

Fig. 2.3 – Interpretação geométrica da aceleração


2. Movimento unidimensional
 O movimento do corpo pode ser
classificado de acordo com a maneira em
que a aceleração se comporta no tempo.

 Quando a aceleração é constante, o


movimento é chamado de uniformemente
acelerado e se constitui numa classe
importante de situações que analisaremos.
2. Movimento unidimensional

 Vejamos alguns exemplos dos conceitos


vistos:
Exemplo 1: Seja um corpo deslocando-se
de tal forma que sua posição é dada por x(t)
= 4t2, com t dado em s e x em cm.
2. Movimento unidimensional
Na Fig. 2.4(a) vemos o gráfico desta função.

Fig. 2.4 (a) - Posição de um corpo como


função do tempo.
2. Movimento unidimensional
 A velocidade do corpo em cada instante de
tempo pode ser encontrada tomando-se a
derivada de x(t) e assim,  

 que é a equação da linha reta mostrada na


Fig. 2.4(b):
2. Movimento unidimensional

Fig. 2.4 (b) - Velocidade de um corpo


como função do tempo.
2. Movimento unidimensional
 Se quisermos calcular a aceleração como
função do tempo, devemos tomar a
derivada de v(t) que é obviamente uma
constante.
2. Movimento unidimensional
A velocidade média do corpo entre os
instantes t = 1s e t = 3s pode ser calculada
através da expressão:
2. Movimento unidimensional
 Este mesmo resultado poderia ser obtido
da seguinte forma:

ou seja: “A velocidade média é a média das


velocidades nos instantes considerados”.
2. Movimento unidimensional

 Este é um resultado que só vale para


um movimento cuja aceleração é
constante.
2. Movimento unidimensional
Exemplo 2: O movimento de um corpo é
descrito por x(t) = -3t2 + 4t +1, sendo esta
função mostrada na Fig. 2.5.

Fig. 2.5 - Posição de um corpo como função do


tempo.
2. Movimento unidimensional
 A posição inicial do corpo é x0 = 1 cm e
pelo gráfico vemos que nos instantes
iniciais do movimento, o deslocamento se
dá no sentido positivo do eixo x, até
atingir um ponto máximo a partir do qual
o movimento se inverte, ocorrendo a partir
daí no sentido negativo do eixo x.
2. Movimento unidimensional
Queremos responder à seguinte pergunta:
quanto tempo o corpo leva para voltar à
posição inicial?

Para isto fazemos x(t) = 1, isto é:

-3t2 + 4t + 1 = 1 ⇒ -3t2 + 4t = 0

⇒ t (-3t + 4) = 0
2. Movimento unidimensional
 Dessa forma verificamos que o corpo
está na posição x = 1 nos instantes t = 0
(posição inicial) e t = 4/3 s, que
corresponde ao tempo necessário para o
corpo voltar à posição inicial.
2. Movimento unidimensional
 A velocidade é dada por : v(t) = dx/dt =

-6t + 4 (cm/s), que está mostrada na Fig. 2.6

Fig. 2.6 - Velocidade de um corpo como função do tempo.


2. Movimento unidimensional
Notamos que:  O tempo t = 2/3 s
define o ponto
a) v > 0 para t < 2/3 s. de retorno.
b) v = 0 para t = 2/3 s.
c) v < 0 para t > 2/3 s.
 O gráfico da velocidade do corpo
corresponde a uma reta com coeficiente
angular negativo.
2. Movimento unidimensional
 A aceleração é dada por:  

 Estando no sentido oposto ao da


velocidade na fase inicial (t < 2/3 s).
2. Movimento unidimensional
2.2 Classificação dos movimentos
unidimensionais.

 O movimento unidimensional é
classificado de acordo com as variações
da posição, velocidade e aceleração com
o decorrer do tempo.
2. Movimento unidimensional
Assim, temos os seguintes tipos de
movimentos:
 Progressivo

 Retrógrado

 Acelerado

 Retardado
2. Movimento unidimensional
 Progressivo: x(t) aumenta com o tempo;

 Retrógrado: x(t) diminui com o tempo;

 Acelerado: v(t) e a (t) tem o mesmo


sentido;

 Retardado: v(t) e a(t) tem sentidos


opostos.
2. Movimento unidimensional
 No exemplo anterior (Exemplo 2), a
classificação do movimento é:

 t < 2/3s → movimento progressivo e


retardado e

 t > 2/3s → movimento retrógrado e


acelerado.
2. Movimento unidimensional
2.3 Determinação de x(t) a partir de v(t) e
de v(t) a partir de a(t).
Como vimos anteriormente, o
conhecimento de x(t) permite o cálculo
de v(t) através de uma derivação e
também a(t) através de outra derivação.
2. Movimento unidimensional
O problema inverso consiste na
determinação de x(t) a partir de v(t) ou
a(t).

Para isto, temos que realizar uma


integração, pois estamos procurando a
função cuja derivada é conhecida.
2. Movimento unidimensional
 Assim:

Conhecendo-se a velocidade do corpo,


determinamos sua posição como função
do tempo através de uma integração
simples.
2. Movimento unidimensional
Lembre-se que o que estamos fazendo
nada mais é do que dividir o intervalo de
tempo total em pequenos intervalos dt
nos quais a velocidade é considerada
constante.
2. Movimento unidimensional
 O produto vdt fornece a pequena
distância percorrida (ou deslocamento
sofrido) em dt e a soma deles, que é a
operação de integração, fornece o
deslocamento total do corpo.
2. Movimento unidimensional
 Num gráfico de v(t) contra t, o
deslocamento do corpo é a área sob a
curva, como mostrado na Fig. 2.7.

Fig. 2.7 - Cálculo da posição a partir da velocidade de um


2. Movimento unidimensional

 Note que área negativa indica


deslocamento no sentido negativo do
eixo x.
2. Movimento unidimensional
Exemplo 1: A velocidade de um corpo é
dada por: v(t) = 3t + 4 e sabemos que
para t = 0 ele localiza-se em x0 = 1. Vamos
calcular x(t). Assim:
2. Movimento unidimensional
Exemplo 2: Dado a(t) = 3t,calcular v(t) e
x(t):

 Vemos que para conhecer v(t) precisamos


saber a velocidade inicial.
2. Movimento unidimensional
Para achar x(t) fazemos:  

Deste exemplo podemos concluir que para a


determinação de v(t) a partir de a(t) é
necessário o conhecimento do valor inicial v0
da velocidade.
2. Movimento unidimensional
 A determinação precisa de x(t) a partir
de v(t) implica no conhecimento da
posição x0 inicial.
 x0 e v0 são denominados de condições
iniciais do movimento.  
2. Movimento unidimensional
2.4 Aceleração constante

 Este caso envolve um número grande de


problemas e, assim, devemos tratá-lo em
particular.

 Sendo a aceleração constante, podemos


calcular a velocidade como:
2. Movimento unidimensional

 E o deslocamento através de outra integração:


2. Movimento unidimensional
 Podemos eliminar t da primeira equação:

t = (v – v0) /a

e substituí-lo na segunda:
2. Movimento unidimensional

Logo: v2 = v02 + 2 a (x-x0), que é


conhecida como equação de
Torricelli, válida apenas quando a
aceleração é constante.
2. Movimento unidimensional

Um caso especial do movimento


uniformemente acelerado ocorre para a =
9.81 m/s2 = g, que corresponde ao
movimento vertical de corpos sujeitos ao
campo gravitacional da Terra, próximos à
superfície.
2. Movimento unidimensional
Neste caso, é comum tratar o
deslocamento como altura (h) e adotar o
sentido positivo de h como sendo oposto
ao de g.  

Exemplo: Uma bola é lançada para


cima, com velocidade inicial v0 como
mostra a Fig. 2.8.
2. Movimento unidimensional

Fig. 2.8 – Lançamento vertical de uma bola.

Assim, usando a equação de Torricelli temos:


2. Movimento unidimensional
Para um determinado h, existem duas
soluções para v.
 A positiva representa o corpo em
ascensão e a negativa o corpo está na
descendente.
2. Movimento unidimensional
 Vemos também que:

 o ponto de retorno (v = 0) ocorre para uma


altura máxima hmax = v02/ 2g, mostrada na
Fig. 2.9.
2. Movimento unidimensional

Fig. 2.9 – Dependência da velocidade com a


altura no lançamento vertical.
2. Movimento unidimensional
 Por outro lado, a dependência temporal é
dada por v(t) = v0 – gt e h(t) = ½ gt2.

 Ao atingir o ponto máximo da trajetória,

v = 0 e tmax = v0/g.

Logo: hmax = v0 2
/ 2g, como obtido
anteriormente.
2. Movimento unidimensional
 Para a obtenção do tempo total da
trajetória fazemos h(tf) = 0 ⇒ 0 = t (v0 –
1/2 gt) que nos dá duas soluções:

a) ti = 0 (início do movimento) e

b)tf = 2v02/ g, que é o dobro do tempo gasto

para que a bola atinja hmax.


Exercícios
1 – O maquinista de um trem movendo-se com
velocidade v1, vê a uma distância d à sua frente, um
trem cargueiro movendo-se no mesmo sentido com
velocidade v2. Ele aciona os freios, transmitindo ao

trem uma aceleração: - a. Mostre que se: d > (v 1 -

v2)2/2a não haverá colisão e se d < (v1 - v2)2/2a


haverá colisão.
2 – Gotas de água caem de um chuveiro sobre o
piso situado a 2 m abaixo. As gotas caem em
intervalos regulares e quando a primeira gota
atinge o chão, a quarta está começando a cair.
Determine a posição de todas as gotas no instante
em que a primeira atinge o chão.
3 – A posição de uma partícula que se desloca ao
longo do eixo x depende do tempo de acordo com
a equação: x = at2 – bt3, x em cm, t em s.

a) em que ponto x é máximo?

b) qual é a velocidade e em que instante ela é


nula?

c) qual é a aceleração e em que instante ela é


nula?
4 – Um avião com velocidade v0 aterrissa num
porta-aviões com uma aceleração negativa

Qual é o comprimento mínimo da pista?


5 – Dois corpos localizam-se na origem do eixo
x quando t = 0 s. O corpo A tem velocidade
constante de 2 m/s. O corpo B está inicialmente
em repouso mas sujeito a uma aceleração
constante de 1 m/s2
a) represente esquematicamente, num mesmo gráfico, as
posições dos corpos A e B como função do tempo.

b) qual é o instante de tempo em que ocorrerá a colisão?

c) qual é a posição x em que isto ocorrerá?

d) qual é a velocidade do corpo B no instante da


colisão?

e) em que instante de tempo as velocidades dos dois


corpos serão iguais?

Você também pode gostar