Elara Moonshadow

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Mago 3 Noble

CLASS & LEVEL BACKGROUND PLAYER NAME


Elara Moonshadow
Meio-Elfo 900
CHARACTER NAME RACE ALIGNMENT EXPERIENCE POINTS

INSPIRATION
STRENGTH
12 2 30ft
8 2 PROFICIENCY BONUS
ARMOR
CLASS INITIATIVE SPEED

-1 PERSONALITY TRAITS

Hit Point Maximum 17


-1 Strength
DEXTERITY

14
2

1
Dexterity
Constitution
14
CURRENT HIT POINTS IDEALS
● 6 Intelligence

2 ● 2 Wisdom
2 Charisma
CONSTITUTION SAVING THROWS
TEMPORARY HIT POINTS BONDS

12 Total 3
2 Acrobatics (Dex) SUCCESSES
1
● 8
Animal Handling (Wis)
Arcana (Int)
3 FAILURES

HIT DICE DEATH SAVES FLAWS


INTELLIGENCE -1 Athletics (Str)

18 ●
2

6
Deception (Cha)
History (Int)
NAME ATK BONUS DAMAGE/TYPE ### Conjuração (PHB'24 pg. 165) ###
A criatura {creature} é um conjurador de 1º nível. Seu atributo de conjuração é a Sabedoria

Insight (Wis)
Adaga +4 1d4 + 2 undefined (CD 12 para evitar magia, +4 para acertar com ataques mágicos). A criatura {creature} tem
as seguintes magias de clérigo preparadas:
4 Truques (à vontade): chama sagrada, luz, taumaturgia
1º círculo (3 espaços): benção, curar ferimentos, santuário
A criatura {creature} é um conjurador. Seu atributo de conjuração é a Sabedoria.
2 Intimidation (Cha) Bastão +1 1d6-1 undefined ### Ritual Adept (PHB'24 pg. 155) ###
You can cast any spell as a @variantrule[Ritual|XPHB] if that spell has the
WISDOM 4 Investigation (Int) @variantrule[Ritual|XPHB] tag and the spell is in your spellbook. You needn't have the spell
prepared, but you must read from the book to cast a spell in this way.

● 2 Medicine (Wis)
11
### Recuperação Arcana (PHB'24 pg. 155) ###
Você aprendeu a recuperar sua energia mágica ao estudar seu livro de magias. Uma vez
por dia, ao fim de um descanso curto, você pode recuperar espaços de magia gastos.
4 Nature (Int) Esses espaços devem ter um círculo combinado que equivale a menos da metade do seu
nível de mago (arredondado para cima) e nenhum deles pode ser de 6° círculo ou superior.
Por exemplo, caso você seja um mago de 4° nível, pode recuperar até dois espaços de
Perception (Wis) magia. Você pode récuperar um espaço de magia de 2° círculo ou dois espaços de magia
de 1° círculo.

4 Performance (Cha) ### Scholar (PHB'24 pg. 166) ###


While studying magic, you also specialized in another field of study. Choose one of the
following skills in which you have proficiency: &Reference[skill=Arcana],
● 4 Persuasion (Cha) &Reference[skill=History], &Reference[skill=Investigation],
CHARISMA &Reference[skill=Medicine], &Reference[skill=Nature], or
&Reference[skill=Religion]. You have @variantrule[Expertise|XPHB] in the chosen skill.
4 Religion (Int)

14
### Abjuração Instruída (PHB'24 pg. 174) ###
Quando você escolhe essa escola no 2º nível, o ouro e o tempo que você precisa gastar
2 Sleight of Hand (Dex) para copiar uma magia da escola de abjuração em seu grimório é reduzido à metade.

### Truque Potente (PHB'24 pg. 174) ###


● 4 Stealth (Dex) A partir do 6° nível, o dano dos seus truques afeta criaturas mesmo que elas possam
evitá-lo. Quando uma criatura é bem-sucedida em uma salvaguarda contra um truque seu,
2 Survival (Wis)
ela sofre metade do dano (se houver), mas não sofre nenhum dos efeitos adicionais.

### Age (PHB'14 pg. 38) ###


Half-elves mature at the same rate humans do and reach adulthood around the age of 20.
They live much longer than humans, however, often exceeding 180 years.
SKILLS ATTACKS & SPELLCASTING ### Visão no Escuro (PHB'14 pg. 38) ###
Ao tocar uma criatura voluntária você lhe concede a capacidade de enxergar no escuro. O
alvo ganha visão no escuro com alcance de até 18 metros [60 ft.] enquanto a magia durar.

### Ancestral Feérico (PHB'14 pg. 38) ###


10 PASSIVE WISDOM (PERCEPTION)
CP
Você tem vantagem nos testes de resistência para resistir a ser enfeitiçado e magias não
podem colocá-lo para dormir.

Adaga
### Skill Versatility (PHB'14 pg. 38) ###
You gain proficiency in two skills of your choice.

### Languages (PHB'14 pg. 38) ###


You can speak, read, and write Common, Elvish, and one extra language of your choice.
SP

Weapons:
### Position of Privilege (PHB'14 pg. 135) ###
Thanks to your noble birth, people are inclined to think the best of you. You are welcome in
high society, and people assume you have the right to be wherever you are. The common

(2),
folk make every effort to accommodate you and avoid your displeasure, and other people of
high birth treat you as a member of the same social sphere. You can secure an audience
EP with a local noble if you need to.

Armas Simples GP
30
Tools: Gaming
Set of Dice
PP
Bastão
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES EQUIPMENT FEATURES & TRAITS

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AGE HEIGHT WEIGHT
Elara Moonshadow
CHARACTER NAME EYES SKIN HAIR

NAME

SYMBOL

CHARACTER APPEARANCE ALLIES & ORGANIZATIONS

ADDITIONAL FEATURES & TRAITS

Robe, Livro, Ink, Caneta Tinteiro,


Lanterna, Oil (10), Pergaminho
(10), Caixa de fogo, Grimório,
Fine Clothes, Anel de Sinete,
Scroll of Pedigree, Purse
CHARACTER BACKSTORY TREASURE

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Mago Int 14 +6
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS

0 CANTRIPS 3 6
Friends - SMC
Frostbite - VS
Raio de Fogo - VS

SPELL
LEVEL
SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED

1 4 4 7
EPAR
SPELL NAME
ED
PR

● Convocar Familiar - VSMR

● Mísseis Mágicos - VS
4
● Ray of Sickness - VS

● Witch Bolt - VSMC


SPELLS KNOWN

● Égide - VS

2 2 2
● Ver o Invisível - VSM

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