Ordem Paranormal Sobras de Outrora

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Ordem paranormal: Sobras de Outrora

Uma equipe recém-formada da ordem é chamada para realizar sua primeira missão de campo, onde se passaram por
um novo grupo de arqueólogos que seguem para sua primeira expedição nas ruinas de uma antiga civilização
chamada: Nefária. O grupo foi contratado para desvendar a história por trás dessa civilização e trazer todo artefatos
encontrados nas ruinas. O contratante ofereceu uma quantia exorbitante para cada artefato encontrado nas ruinas.

Na noite do dia 23 de março a chuva atingi o teto das casas com força e o vento gélido faz a ter a pessoa, mas
destemida sentir arrepios. Um grupo é formado na rede de comunicação da ordo e uma mensagem quebra a calmaria
da noite, os recém convocados recebem sua primeira missão, as mensagens passam as informações: vocês estão
convocadas para primeira missão de campo, que ocorrerá na cidade de serra azul.
O primeiro passo e aceitar o convite que chegara ao e-mail de vocês as 20:01.
O segundo passo deve se encontrar e se dirigirem para o endereço informado. Vocês se infiltrarão como um
novo grupo de arqueólogos e descobrira sobre os casos de mutilação e desaparecimento recentemente
descoberto na área de escavação, onde apenas arqueólogos podem entrar.
A não ser que vocês invadam, mas como não queremos problemas com as autoridades essa não seria a
melhor maneira de acesso.

Vocês recebem esse e-mail as 20:01 dia 24/03 e se aprontam e seguem para o local marcado para
finalmente conseguir realizar a primeira missão e assim ganhar algum reconhecimento na ordem e
salvar vidas.

Chegando na falada mansão vocês ficam impressionados com a grandiosidade do local, para vocês é
o lugar mais belo que já viram.

Vocês batem na porta? Um mordomo a abre e com uma saudação esplendoroso ele os convida a
entrar, quando adentram o prédio vocês se impressionam ainda mais, uma grande sala com vários
quadros e objetos raros expostos, vocês ficam em transe depois de ver tantos itens incríveis até que
o mordomo quebra o silencio e com uma áspera e seria voz ele diz siga-me o Chefe Edgar os
aguarda, o mordomo os guiam até uma grande porta no final do corredor, ele entra em contato com
seu Chefe e diz: Mestre Edgar seu convidados acabaram de chegar.

Os deixem entrar.

ao entrarem na sala se deparam com várias pessoas, algumas vocês conhecem como arqueólogos
famosos que nem sonhariam em conhecer e outros que nunca viram, sentados em uma grande mesa.
Vazios estão apenas os lugares exatos para os players sentarem e uma cadeira na ponta que irar
sentar o anfitrião dá noite.

Enquanto aguardam a chegada de Edgar os Players podem conversar entre si e com os arqueólogos
ao redor.

1. Dr. João Paulo: 55 anos, cabelos grisalhos, óculos de leitura, barba curta, terno bege, camisa branca
e gravata marrom.

(Sério, responsável, perfeccionista.)

2. Dra. Elisabete Franco: 65 anos, cabelos brancos, óculos de sol, vestido preto, botas de couro e colar de
pérolas.

(Elegantemente assertiva, visionária.)


3. Dr. Luís Felipe: 58 anos, cabelos grisalhos, barba longa, casaco de couro, camisa preta e calças
jeans.

(Introspectivo, analítico, estratégico.) (Agente da ordem)

4. Gabriel Santos: 22 anos, cabelos castanhos ondulados, olhos azuis, camisa verde, calças bege e
botas de aventura.

(Aventuroso, confiante, competitivo.)

5. Marina Carvalho: 25 anos, cabelos pretos curtos, olhos castanhos, vestido floral, sandálias de
palha e colar de madeira.

(Curiosa, exploradora, otimista.)

Após alguns minutos de conversa Edgar finalmente entra na sala e senta na em sua cadeira, olhar
para todos os presentes na sala e com um sorriso simpático, ele fala:

Sejam bem-vindos todos agradeço que tenham aceitado meu convite, mas vamos excluir a
formalidade, vocês devem me conhecer me chamo Edgar Wellington III o principal gerenciador de
antiguidades de todo pais, um antiquário de primeira não é mesmo kkkk como todos sabem foram
chamados aqui para uma expedição no último mês foram encontrados pela comunidade local após
alguns problemas o que parece ser restos de civilização, nosso objetivo é ver comprovar se de
fato e uma civilização antiga soterrada e caso seja tentar encontrar artefatos dessa época e fazer
o descobrimento da história, aqueles que mais contribuírem saíram com grandes recompensa,
não solicitarei que nenhum de vocês trabalhem em conjunto apensa que tragam resultados.

Em Caso de dúvidas podem entra em contato comigo, caso não. Os carros estão aguardando os
senhores e senhoritas.

Os players podem falar com Edgar para ver se ganham mais algumas informações, mas se
perguntarem sobre os problemas ele apenas respondera: que está tendo casos de
desaparecimentos na cidade Serra azul e isso está deixando os habitantes desconfiados e
relatando algumas histórias sem sentido após isso ele entra no carro e vai embora.

Após viajarem algumas horas finalmente a equipe da ordo e todos os outros arqueólogos chegam
na capital da Terra azul, onde os motoristas seguindo as instruções do Sr Edgar levam os
membros da expedição para o hotel: Pôr do Sol

Onde são recebidos pela recepcionista: Gabriela Rocha.

Gabriela: Boa noite, Senhores.

Tenho certeza que a viagem foi muito cansativa aqui estão a chave dos quartos espero que
aproveitem a noite e consigam descansar bem com um sorriso doce ela entrega as chaves a
vocês.
Em tentativa de buscar informações com a Gabriela ela terá as seguintes informações importantes.

• Ela é nova nesse trabalho a última garota chamada Luana foi visitar sua família no interior
de terra Azul e não voltou mais, Gabriela acha sinceramente que ela apenas fugiu desse
trabalho por ser muito estressante e ela estar dormindo muito mal desde que começou a
trabalha no hotel. (lábia ou persuasão 12+)

• Olhando atentamente para Gabriela notasse que ela está com muitas olheiras, mas está
escondendo elas com base (percepção 15+)

• Se conseguirem uma intimidade maior com Gabriela, ela conta que quando foi contratada e
ficou com o quarto da Luana ela achou algumas coisas estranhas como (desenhos e livros)
mas jogou tudo fora para instalar sua sala de áudio.

Após conversa mesmo que decidam conversa com outras pessoas não encontram o hotel inteiro foi
alugado por Edgar, e os outros arqueólogos foram descansar.

Os agentes estão em quartos próximos e vão dormir, eles deitam na cama e dormem instantaneamente
já que estavam completamente cansados da viagem, mas as 03:01 da manhã um som (passos e pingos
por conta de algum vazamento) de certa forma irritante vem do corredor e acordar um dos agentes (1d)
para decidir em que ordem acordam.

Após acordarem os que decidirem ficar no quarto, acordam de verdade após o grito do Dr Luís Felipe e
tomam um 1d6 de dano, os que saírem do quarto terão que enfrentar seus piores traumas em caso de
vitória recebem 1d4 de sanidade caso de derrota toma 1d6 de sanidade e 1d4 de dano e acordam com o
grito.

Nome da criatura: Verme de Pesadelo.


Acontecimentos nas sobras de outrora
Cultistas de Epochos estão sequestrando algumas pessoas que ninguém sentiriam falta por conta
de fato incomuns, como experiências que ninguém acreditaria e os taxaram de loucos, eles são
usados como peças para ritual e para ocasionar o terror na serra azul para afinar a membrana
isso já estava ocorrendo por isso a ordo foi acionada, outro passo que seria necessário é a
escavação das ruínas de um antigo símbolo de ritual e achar um corpo que iria servir de recipiente
temporário de Epochos, até que seu verdadeiro corpo fosse reconstruído por rituais e Epochos
recuperasse todo seu poder.

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