Bender - Capítulo 1
Bender - Capítulo 1
Bender - Capítulo 1
Definição:
Objetivos e Benefícios:
Aplicações:
Termos Relacionados:
Elementos Principais:
1. Questão Motriz:
o Pergunta central que orienta o projeto e deve ser significativa e relevante
para os alunos. É o ponto de partida para a experiência de ABP
(Aprendizagem Baseada em…).
2. Âncora:
o Contexto que fundamenta o problema. Pode ser um vídeo, artigo ou
qualquer elemento do mundo real que sirva como base para o projeto
(Aprendizagem Baseada em…).
3. Artefatos:
LIVRO APREDIZAGEM BASEADA EM PROJETO - BENDER
o Produtos criados durante o projeto para demonstrar conhecimento e
apresentar soluções. Podem incluir vídeos, apresentações, modelos,
portfólios digitais, etc.(Aprendizagem Baseada em…).
4. Trabalho Cooperativo:
o Envolve planejamento em grupo, divisão de tarefas e criação de um
cronograma. A colaboração é essencial para o sucesso da ABP
(Aprendizagem Baseada em…).
Bases Racionais:
1. Engajamento:
o Alunos são mais motivados ao trabalhar em problemas significativos
para eles. Isso aumenta sua conexão com o aprendizado e a motivação
para concluir tarefas(Aprendizagem Baseada em…).
2. Preparação para o Século XXI:
o Desenvolve habilidades essenciais, como resolução de problemas,
pensamento crítico e utilização de tecnologias(Aprendizagem Baseada
em…).
3. Construção de Conhecimento:
o Ensina os alunos a organizarem e fazerem sentido de grandes
quantidades de informação, uma habilidade crucial na era digital
(Aprendizagem Baseada em…).
4. Integração Curricular:
o Ajuda os alunos a enxergarem conexões entre diferentes disciplinas e a
resolver problemas complexos que exigem múltiplas perspectivas
(Aprendizagem Baseada em…).
Estratégias:
LIVRO APREDIZAGEM BASEADA EM PROJETO - BENDER
Planejamento ativo por parte dos alunos.
Tarefas baseadas em cenários complexos e próximos da realidade.
Soluções múltiplas e abertas a interpretações criativas(Aprendizagem Baseada
em…).
Exemplo de Diferenciação:
Impacto Educacional: