SaH Ficha NVL PE

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PERSONAGEM

Touka
JOGADOR
FICHA DE AGENTE

3 PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

ACROBACIA ✦ AGI
AGI + 5 5
PRE
1 3 ADESTRAMENTO*

ARTES*
PRE
PRE
PRE
+

+
ATLETISMO FOR
FOR + 5 5
ATUALIDADES INT
INT +
CIÊNCIAS* INT
INT +

CRIME* ✦ AGI
AGI + 15 10 5

1 2 DIPLOMACIA

ENGANAÇÃO
PRE
AGI
PRE
PRE
+

+
FORTITUDE VIG
VIG + 10 10

FURTIVIDADE ✦ AGI
AGI + 15 10 5
INICIATIVA AGI
AGI + 10 10
ORIGEM Investigador INTIMIDAÇÃO PRE
PRE +
INTUIÇÃO PRE
PRE +
CLASSE Especialista | Infiltrador INVESTIGAÇÃO INT
INT + 10 10
LUTA FOR
FOR + 12 10 2
PONTOS PONTOS INT + 10
79 DE VIDA 40 DE ESFORÇO
MEDICINA INT 10
OCULTISMO* INT
INT +
PV Atuais
79 PE Atuais
40 PERCEPÇÃO PRE
PRE + 5 5
PILOTAGEM* AGI
AGI +
PONTOS DE NEX NIVEL
44 SANIDADE PONTARIA AGI
AGI + 5 5

San. Atual
44 40 % 10 PROF.* ___________________ INT
INT +
REFLEXOS AGI
AGI + 10 10
RELIGIÃO* PRE
PRE +
DEFESA LIMITE DE PE 10 SOBREVIVÊNCIA INT
INT +
=10+AGI +
Bônus
TÁTICA* INT
INT +
TECNOLOGIA* INT
INT + 5 5
PROTEÇÃO VONTADE PRE
PRE +
RESISTÊNCIAS  Penalidade de Carga
✦ * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial


ANOTAÇÕES
Não sofre penalidade de -1d20 para realizar ações discretas

HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS

Faro para Pistas 1PE +5 para procurar uma pista em investigações


Eclético - Treinado 2PE Receber bônus de treinado em uma perícia não treinada
Eclético - Veterano 4PE Ao invés de treinado, receber bônus de Veterano do "Eclético"
Perito - Furtividade e Medicina 2PE/3PE Receber +1d6/+1d8 nas perícias escolhidas

Nível 3 - Conhecimento Aplicado 2PE Trocar o atributo base de um teste (não de ataque) para INT
Nível 6 - Flashback (Experimento) +2 em Luta, -1d20 em diplomacia
Nível 9 - Especialista Diletante Engolir Choro - condições não afeta Furtividade e Peric. em Fugas
Nível 10 - Versatilidade Perseverante- Solução Improvisada

Trilha - Ataque Furtivo 1PE +2d6 de dano em um ataque contra alvo desprevenido
Trilha - Gatuno +5 Atletismo e Crime e percorre deslocamento normal furtivo
Versatilidade - Solução Improvisada 2PE Rolar novamente 1 dos dados de um teste que realizar

Nex 25% - Espreitar da Besta +5 Furtividade,Furtividade no lugar de Atletismo quando caça +...
Nex 35% - Sangue de Ferro +2 PV por cada 5% de Nex

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO - PATENTE Presidiário


LIMITE LIMITE DE CARGA
DE ITENS I- II
- III
- IV
- CRÉDITO - MÁX. 5 5

ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

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