Ficha Amanda

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Amanda Burmann Lima Glicinia

PERSONAGEM JOGADOR

2
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

1 3 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*
AGI

PRE
+

ARTES* PRE + 5 2
ATLETISMO FOR +

ATUALIDADES INT + 5
CIÊNCIAS* INT + 5

3 1 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE
+

+ 5
ENGANAÇÃO PRE +

FORTITUDE VIG +

FURTIVIDADE AGI +

INICIATIVA AGI + 5
ORIGEM Artista INTIMIDAÇÃO PRE +

INTUIÇÃO PRE +

CLASSE Especialista (Maestra) INVESTIGAÇÃO INT + 5


LUTA FOR +

5
30 % 7
+
9 m
MEDICINA INT
NEX DESL
OCULTISMO* INT +
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 5
37 PV PONTOS
DE VIDA 39 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI +

PONTARIA AGI + 5
Atuais Atuais
PROFISSÃO* (__________)
Robótica INT + 5 2
REFLEXOS AGI + 5
RELIGIÃO* PRE +

17
DEFESA 36 SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT +
=10 + AGI + 5 + Atuais TÁTICA* INT +
Equip. Outros
TECNOLOGIA* INT + 5
PROTEÇÃO VONTADE PRE +
RESISTÊNCIAS 10 Mental Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Pistola 2d20+5 2d12 18/x3/Curto/Balístico


-> Bala de Veneno - 2d12 5 rodadas Fortitude DT 18 toma metade do dano

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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
15
Dedicação - 21 Recebe 1 PE adicional a cada NEX ímpar. Além disso, o limite de PE por turno aumen
Eclético 2 PE 28 Receber os benefícios de ser treinado
Perito 2 PE 28 Pode somar +1d6 no resultado do teste de Artes e Tecnologia
Musicoterapia 2 PE HB Uma por rodada um aliado recupera 1d6 pontos de Sanidade,
Musicoterapia Parte 2 - HB -> outros aliados em alcance curto recuperam metade.
Musicoterapia Parte 3 +2 PE HB -> Para cada 2 PE extras, aumenta a recuperação em +1d6 SAN.
Musicoterapia Parte 4 - HB -> Enquanto empunhar um instrumento recebe +1d20 Presença.
Hacker - 29 Recebe +5 em para invadir sistemas e diminui o tempo necessário para uma ação co
Mochila de Utilidades - 29 -1 categoria e -1 espaço para balas curtas

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 50 PATENTE Agente Especial


LIMITE
DE ITENS 4I 2
II 1
III IV LIMITE DE
CRÉDITO Médio CARGA
MÁX. 9 10
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Gaita - Escudo Mental III 2


Kit de robótica 1
Colete de Kevlar - Discreto II 1
Kit de Tecnologia 1
Kit de Medicina 1
Pistola - Cano Grosso II 1
Bala Curta Veneno I 0
Bala Curta Veneno I 0

Cicatrizante (2d8+2 PV) I 1


Cicatrizante (2d8+2 PV) I 1

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

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