Murasaki
Murasaki
Murasaki
- - - PADRÃO - Kiyakushiki
4 10 visão no escuro Ataque Distancia 2x
5 15 TESTE 5d20+15
DANO 4D8+10
30 4 +15
4 +15
3 +15
MOVIMENTO - Hekireksen
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Murasakiusa a respiração do raio andando
extremamente rapido dobrando a sua velocidade,
com isso ele pode se jogar no ar e cair com tudo no
15m ?? chão fazendo uma enorme onde eletrica de 9m,
todos precisam fazer um teste de fortitude se não
Sua dor é uma delicia ficam com a codição paralizado (DT 25)
Sempre que murasaki deixa alguem morrendo
ou desfere um golpe massivo em alguem ele LIVRE - EU VEJO VOCÊ!
ganha uma rodada a mais e também 2 dados a
mais de acerto e dano no proximo golpe A implantação de uma bússola embaixo dele com
(acumulativo) números de 1 a 10. Ele pode detectar todos os
ataques recebidos através do sentimento de espírito
de batalha do seu oponente, isso faz ele ser
consiente de tudos os proximos movimentos de seu
Eu sempre volto oponente podendo desviar até de rituais. isso deixa
Murasaki abriu mão de sua humanidade para ele imune a desprevinido além de receber
ultrapassar os niveis de sua força com isso ele vantagem caso tente ser derrubado
adquiriu a habilidade de regenerar seus
menbros como ação livre com isso ele também ENIGMA DE MEDO
é incapaz de sentir dor Hakuji é um ser movido apenas por seu desejo de
lutar e se tornar o mais forte, caso isso
desapareça ele é incapez de fazer qualquer coisa
ficando imovél e incapaz de atacar
Surpresa
Como ação uma vez a cada 2 turnos murasaki
pode criar um novo menbro que possibilita ele
ser ainda mais agresivo em seu estilo que da
bonus diferentes dependendo o intuito dele