Apresentação Slide Algebra Linear22
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Definição de Rotação
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Rotação no Plano
• Ponto inicial: (x , y )
• Rotação por um ângulo θ resulta em novas coordenadas (x ′ , y ′ ).
• Fórmulas de rotação:
x ′ = x cos θ − y sin θ
y ′ = x sin θ + y cos θ
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Derivação das Fórmulas
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Verificação da Matriz
" #
x
• Multiplicação da matriz R(θ) pelo vetor :
y
" # " #" # " #
x cos θ − sin θ x x cos θ − y sin θ
R(θ) = =
y sin θ cos θ y x sin θ + y cos θ
7
Rotação em Torno do Eixo x
1 0 0
Rx (θ) =
0 cos θ − sin θ
0 sin θ cos θ
8
9
Rotação em Torno do Eixo y
cos θ 0 sin θ
Ry (θ) =
0 1 0
− sin θ 0 cos θ
10
11
Rotação em Torno do Eixo z
cos θ − sin θ 0
Rz (θ) =
sin θ cos θ 0
0 0 1
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13
Propriedades das Matrizes de Rotação
• Ortogonalidade: R T R = I
• Determinante: det(R) = 1
• Inversibilidade: R −1 = R T
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Demonstração da Ortogonalidade
Física
• Dinâmica Rotacional: Descrição do movimento de corpos rígidos.
• Transformações de Referenciais: Mudança de observadores em sistemas
inerciais e não-inerciais.
• Teoria da Relatividade: Transformações de Lorentz para diferentes referenciais.
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Transformações de Lorentz e Rotações no Espaço-Tempo
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Engenharia
• Análise de Estruturas: Cálculo de tensões e deformações em vigas e pilares.
• Robótica: Controle de movimento de braços robóticos e sistemas mecatrônicos.
• Aerodinâmica: Análise de forças aerodinâmicas em diferentes orientações de
aeronaves.
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Computação Gráfica
• Transformações de Objetos: Manipulação de objetos, câmeras e luzes em cenas
3D.
• Modelagem e Animação: Criação de movimentos realistas de personagens e
objetos.
• Renderização e Iluminação: Cálculos para simular efeitos de iluminação, como
sombras e reflexos.
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Quaternions
• Quaternions são uma extensão dos números complexos e são utilizados para
representar rotações em R3 de forma eficiente.
• Um quaternion q é dado por:
q = w + xi + yj + zk
v′ = qvq −1
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Conclusão
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Referências i
Goldstein, H., Poole, C. P., & Safko, J. L. (2002). Classical Mechanics (3rd ed.).
Addison-Wesley.
Arfken, G. B., Weber, H. J., & Harris, F. E. (2012). Mathematical Methods for
Physicists (7th ed.). Academic Press.
Griffiths, D. J. (2018). Introduction to Quantum Mechanics (3rd ed.). Cambridge
University Press.
Szeliski, R. (2011). Computer Vision: Algorithms and Applications. Springer.
Murray, R. M., Li, Z., & Sastry, S. S. (2017). A Mathematical Introduction to
Robotic Manipulation. CRC Press.
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Referências ii
Hartley, R., & Zisserman, A. (2004). Multiple View Geometry in Computer Vision
(2nd ed.). Cambridge University Press.
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Perguntas e Discussão
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