Estampas - Desenho de Moda

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DESIGN DE SUPERFÍCIE

Estampas no Desenho de Moda

Professora: Samantha Pimentel


DESIGN DE SUPERFÍCIE
 Atua em projetos que fazem o tratamento de
superfícies através de composições que envolvam

Professora: Samantha Pimentel


cores e formas. Bastante aplicado no setor
têxtil, na estamparia, como nos exemplos
abaixo.
ESTAMPARIA
 A aparência final de um tecido, bem como sua
adequação a um uso específico, estão

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determinadas pelas técnicas que compõem seu
processo produtivo. Os têxteis, em geral, passam
por três etapas de produção distintas: a fiação, a
tecelagem e o acabamento.
ESTAMPARIA E TINGIMENTO
 As técnicas de estamparia e tingimento são
caracterizadas pela impregnação de corantes e

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pigmentos nos tecidos, fios ou até mesmo
fibras.

 Enquanto na estamparia determinados


desenhos ou padrões são demarcados em áreas
precisas dos tecidos, no tingimento o têxtil é
submerso total ou parcialmente em banhos com
corantes/pigmentos, para serem plenamente
entintados.
CONSIDERAÇÕES SOBRE A ESTAMPARIA
 Origem: a palavra é inglesa, mais exatamente
printwork, ou seja, trabalho pintado. Consiste na

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arte de decorar um tecido, qualquer que seja a
sua qualidade ou natureza, por meio de um
motivo único ou desenhos variados, que podem
ou não ser repetidos chegando mesmo à
possibilidade de criar telas grandes como um
quadro, nas quais existia uma espécie de enredo
(ALEA ANDRADE, 2016).
CONSIDERAÇÕES SOBRE A ESTAMPARIA
 Antes do surgimento dos tecidos o homem se
adornava com pigmentos minerais.

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Servindo para distinguir a classe social e
assegurando proteção mágica.
 Do corpo a pintura passou para o couro, depois
tecidos (PEZZOLO, 2013).
PRINCÍPIOS BÁSICOS DA ESTAMPARIA
 Lavagem: a partir do momento em que o corante
impresso tornou-se fixado no tecido, sendo lavado para
que sejam eliminados resíduos de produtos densos que

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possam afetar não apenas a cor, como também o toque
ou textura.
 Pigmentação: aqui pigmentos orgânicos e minerais são
fixados sobre as fibras de polimerização de ar quente.
 Transfer: processo no qual os corantes espalhados em
baixa temperatura são estampados em papel e depois
decalcados no tecido pela ação de calor e da pressão.
Atualmente, esse tipo de estamparia é usado apenas
em fibras sintéticas. Uma versão mais simples é usada
em camisetas de malha de algodão.
MÉTODOS DE APLICAÇÃO DE ESTAMPARIA
 Batik - Nascido na índia vem da palavra batikken
= desenho ou pintura em cera.

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MÉTODOS DE APLICAÇÃO DE ESTAMPARIA
 Tye and dye - Técnica da África do Norte, que
consiste em dobrar, amarrar, dar nós em tecidos,

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que recebem uma pigmentação de tinta; criando
efeitos únicos a partir de formas diferentes de
preparações.
MÉTODOS DE APLICAÇÃO DE ESTAMPARIA
 Flock- impressão feita em quadros que recebem
cola especial com fibras em pó tinturadas com

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alguns milímetros de comprimento. Depois retira o
excesso que não são absolvidos pelo tecido (ALEA
ANDRADE, 2016).
MÉTODOS DE APLICAÇÃO DE ESTAMPARIA
 Devoré-
Utilizado em

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fibras mistas, o
devoré cria um
aspecto de baixo
relevo e
transparência
onde é aplicado.
O resultado final
é um tecido
diferenciado com
uma aparência
delicada.
MOTIVOS E PADRÕES: A LINGUAGEM DAS
ESTAMPAS

 Os tecidos se dividem entre lisos e fantasias.


Os lisos mostram apenas uma punica cor. Os de

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fantasia que compreendem mais de duas cores
mostram padrões clássicos ou motivos
variados.
 Florais: desenhos de flores
estilizadas, em duas dimensões,
caules ondulados, vegetais ao
natural ou imaginários, com
formas abstratas, liberty, referência
Botânica.
MOTIVOS E PADRÕES: A LINGUAGEM DAS
ESTAMPAS

 Geométricos: estilo limpo, puro com formas


geométricas na arquitetura, indústria, móveis,

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utensílios, interiores, joalheria e vestuário. Linhas,
círculos influenciam as estampas.
MOTIVOS E PADRÕES: A LINGUAGEM DAS
ESTAMPAS

 Animal: pele de animais, plumagem de aves,


estampas felinas. Os desenhos animais aparecem

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em todo tipo de tecido até de forma estilizada.
MOTIVOS E PADRÕES: A LINGUAGEM DAS
ESTAMPAS

 Histórico ou comemorativo: que expressa datas ou


comemorações importantes para a história da

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civilização, copa do mundo, festa junina...
MOTIVOS E PADRÕES: A LINGUAGEM DAS
ESTAMPAS

 Étnica: motivos que expressão raças variadas,


culturas de origem, como símbolo religioso.

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MOTIVOS E PADRÕES: A LINGUAGEM DAS
ESTAMPAS
 Artísitico: referentes as escolas de artes de determinada época
 Classicismo: inspira-se em ruinas da antiguidade, diretório da revolução
francesa e no império napoleônico.
•Gótico: representa castelos, igrejas, torres, elmos, pesadas joias de

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prata e ferro, animais fantásticos, como grifos ou dragões.
 •Barroco: arquitetura barroca, imagens de santos da Igreja Católica,
joias e colorações douradas.
 •Art Nouveau: flores, mulheres como deusas antigas ou cocote de
cabarés, formas sinuosas, simétricas e redondas, caricaturas de
personagens famosos, reprodução de anúncios e cartazes.
 •Art decò: formas geométricas retilíneas, balé Diaguilev, ziguezague e
insólitas combinações com o futurismo e o cubismo.
 •Modernismo: surrealismo de Elza Schiap, Salvador Dalí e Picasso.
 •Op-art: formas geométricas do final dos anos 50 e explodem nos anos
60.
 •Psicodelismo: formas e cores que denunciam contorções cerebrais e
deformações psíquicas, usos de drogas, marcando os anos 60 e 70
utilizando-se de cores e combinações fantásticas das mesmas.
MOTIVOS E PADRÕES: A LINGUAGEM DAS
ESTAMPAS
 Artísitico: referentes as escolas de artes de determinada época
 Classicismo: inspira-se em ruinas da antiguidade, diretório da revolução
francesa e no império napoleônico.

Professora: Samantha Pimentel


 Gótico: representa castelos, igrejas, torres, elmos, pesadas joias de
prata e ferro, animais fantásticos, como grifos ou dragões.
 Barroco: arquitetura barroca, imagens de santos da Igreja Católica, joias
e colorações douradas.
 Art Nouveau: flores, mulheres como deusas antigas ou cocote de
cabarés, formas sinuosas, simétricas e redondas, caricaturas de
personagens famosos, reprodução de anúncios e cartazes.
 Art decò: formas geométricas retilíneas, balé Diaguilev, ziguezague e
insólitas combinações com o futurismo e o cubismo.
 Modernismo: surrealismo de Elza Schiap, Salvador Dalí e Picasso.
 Op-art: formas geométricas do final dos anos 50 e explodem nos anos
60.
 Psicodelismo: formas e cores que denunciam contorções cerebrais e
deformações psíquicas, usos de drogas, marcando os anos 60 e 70
utilizando-se de cores e combinações fantásticas das mesmas.
MOTIVOS E PADRÕES: A LINGUAGEM DAS
ESTAMPAS

 Pop art: tem a ver com design, objetos do cotidiano


e até mesmo seu maior ator, Andy Wharol.

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 Kitsh: o popular que virou cult, ursinhos, pinguins,
abacaxis, fauna de plástico dos camelôs, objetos
de maquiagem, brinquedinhos baratos, o feio que
se torna desejado.
 Trash: o lixo que pode ser luxo, o fragmento que
vira estampa com uma guimba de cigarro,
remédios, jornal rasgado, objetos punks como
correntes.
MOTIVOS E PADRÕES: A LINGUAGEM DAS
ESTAMPAS

 Listrados e xadrezes: resultando da trama de fios


de duas ou mais cores.

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ESTAMPAS DO DESENHO MODA
EXERCÍCIOS:
 1º) Represente em uma folha de papel A4 um
exemplo de cada padronagem: floral, geométrico,

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animal, comemorativo, étnico, listrado e xadrez.

 2º) Pesquise e escolha dentro das padronagens


artísticas, 6 tipos de estampas e monte um painel
com cada uma das referências escolhidas, sendo
duas padronagens em uma folha de papel A4.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS:
 Livro: Tecidos – história, tramas, tipos e usos –
Dinah Bueno Pezzolo. São Paulo – Editora Senac
2013.

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 http://textileindustry.ning.com/forum/topics/estampa
ria-historia-tecnica-e
 http://www.fashionbubbles.com/historia-da-
moda/processos-e-tecnicas-de-estamparia-parte-
12/
 http://www.designtextil.com.br/estamparia
 http://pt.slideshare.net/debcseri/definio-de-
estamparia-indstrial
 http://www.designtextil.com.br/estamparia-e-
tingimento

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