Sem Nome
Sem Nome
Sem Nome
Clérigo - 1
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Elfo 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA
8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
18
CLASSE
ARMD
1
INICIATIVA
9.0
DESLOC.
TRAÇOS DE PERSONALIDADE
-1
PV Totais 9
-1 Força
DESTREZA
13
1
1
3
Destreza
Constituição
Inteligência
0
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
1 ●
6 Sabedoria
CONSTITUIÇÃO
●
0 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
1 1
1
Acrobacia (Des)
Furtividade (Des)
1d8
DADOS DE VIDA
FRACASSOS
17 3
3
Arcanismo (Int)
Historia (Int)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
3 3 Investigação (Int)
Besta Leve 3 1d8 + 1/perfurante
Proficiências
3 Natureza (Int) Equipamento
Religião (Int)
SABEDORIA ●
5
4 Intuição (Sab)
Domínio Divino
18 4 Lidar com Animais (Sab)
4
●
6 Medicina (Sab) Aumento no Valor
Percepção (Sab)
4
4 Sobrevivencia (Sab)
de Habilidade
CARISMA
-2 Atuação (Car) Idade
7 -2 Blefar (Car)
Intimidação (Car)
Tendência
-2
-2
-2 Persuasão (Car)
Tamanho
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
Deslocamento
Visão no Escuro
14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Ancestral Feérico
PC
0 1 - Cota de Transe
PP
0 Malha Idiomas
1 - Besta Sentidos Aguçados
PE
0 Leve
PO
0 1 - Escudo
PL
0 1 - Símbolo
Sagrado -
Emblema
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
0 0.0 0.0
IDADE ALTURA PESO
NOME
SÍMBOLO
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Clérigo - 1
Sabedoria 14 6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Chama Sagrada
Resistência
Consertar
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS DISPONIVEIS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
●
Palavra Curativa
Curar Ferimentos
4
●
MAGIAS CONHECIDAS
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