UNO Regras

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+2 Colorido +2 Curinga

O próximo jogador deve com- Você deve escolher a cor do


prar 2 cartas. Esta carta só jogo. O Próximo jogador deve
pode ser jogada sobre uma comprar 2 Cartas.
cor que combine ou sobre
outra carta “+2”.

+4 Colorido +4 Curinga

O próximo jogador deve com- Você deve escolher a cor do


prar 4 cartas. Esta carta só jogo. O Próximo jogador deve
pode ser jogada sobre uma comprar 4 Cartas.
cor que combine ou sobre
outra carta “+4”.

+1 Colorido +6 Curinga

O próximo jogador deve com- Você deve escolher a cor do


prar 1 carta. Esta carta só jogo. O Próximo jogador deve
pode ser jogada sobre uma comprar 6 Cartas.
cor que combine ou sobre
outra carta “+1”.

+8 Curinga +10 Curinga

Você deve escolher a cor do Você deve escolher a cor do


jogo. O Próximo jogador deve jogo. O Próximo jogador deve
comprar 8 Cartas. comprar 10 Cartas.

x2 +2
Você deve escolher a cor do
Você deve escolher a cor do jogo, e então, escolha
jogo. O Próximo jogador deve metade das cartas de sua
comprar cartas correspon- mão para descartar (botan-
dendo ao numero de cartas do-as no fundo do baralho de
que ele possui na mão. compra), arredondando pra
baixo.

+4T ++4

Você deve escolher a cor do Você deve escolher a cor do


jogo, e então, um jogador jogo. Todos os jogadores,
para comprar 4 Cartas. menos o jogador que jogou a
carta, devem comprar 4
Cartas.
Inverter Colorido Inverter Curinga

O sentido do jogo é invertido. Você deve escolher a cor do


Esta carta só pode ser jogo. O sentido do jogo é
jogada sobre uma cor que invertido.
combine ou sobre outra
carta “Inverter”.

Bloquear Bloquear Curinga

O próximo jogador tem a sua Você deve escolher a cor do


vez pulada. Esta carta só jogo. O próximo jogador tem
pode ser jogada sobre uma a sua vez pulada.
cor que combine ou sobre
outra carta “Bloquear”.

Replay Replay Curinga

O jogador que jogou esta Você deve escolher a cor do


carta deve jogar novamente. jogo. O jogador que jogou
Esta carta só pode ser esta carta deve jogar nova-
jogada sobre uma cor que mente.
combine ou sobre outra
carta “Replay”.

# # Curinga

Você deve escolher um Você deve escolher um


numero de 1-9. Esta carta numero de 1-9. Esta carta
representa uma carta colori- representa uma carta sem
da do mesmo numero esco- cor do mesmo numero esco-
lhido. lhido.

-1 Colorido -1 Curinga

Você deve escolher uma Você deve escolher a cor do


carta da mão para ser des- jogo, e então, uma carta da
cartada (no fundo do baralho mão para ser descartada (no
de compra). fundo do baralho de
compra).

Carta Curinga -2 Curinga

Você deve escolher a cor do Você deve escolher a cor do


jogo. jogo, e então, duas cartas da
mão para serem descartadas
(no fundo do baralho de
compra).
D4 777
Você deve escolher a cor do Você deve escolher a cor do
jogo. O Próximo jogador deve jogo. Jogue uma moeda, se cair
jogar um dado de 4 lados e Cara: Você deve escolher sete
comprar uma quantidade de cartas da mão para serem
descartadas (no fundo do bara-
cartas correspondente ao
lho de compra); se cair Coroa:
resultado do dado. compre 7 Cartas.

D6 Troca de Cartas
Você deve escolher a cor do
jogo. O Próximo jogador deve Você deve escolher um joga-
jogar um dado de 6 lados e dor para trocar de mãos, e
comprar uma quantidade de então, deve escolher a cor do
cartas correspondente ao jogo.
resultado do dado.

D8 Roubo de Carta
Você deve escolher a cor do
jogo. O Próximo jogador deve Você deve escolher um joga-
jogar um dado de 8 lados e dor para revelar a mão, e
comprar uma quantidade de então, escolha uma carta da
cartas correspondente ao mão dele para roubar. Você
resultado do dado. deve escolher a cor do jogo.

D12 Presente
Você deve escolher a cor do
jogo. O Próximo jogador deve Você deve escolher a cor do
jogar um dado de 12 lados e jogo, e então, escolha um joga-
comprar uma quantidade de dor para entregar uma carta da
cartas correspondente ao sua mão de sua escolha.
resultado do dado.

D20 Coringa
Você deve escolher a cor do
jogo. O Próximo jogador deve Esta carta não possui
jogar um dado de 20 lados e nenhum efeito, ela pode ser
comprar uma quantidade de combinada com qualque
cartas correspondente ao outra carta.
resultado do dado.

Olho Reciclagem

Você deve escolher a cor do Você deve escolher a cor do


jogo, e então, escolha um joga- jogo, e então, pegue uma carta
dor para revelar as mãos. da pilha de descarte de sua
escolha.
Escudo NO U
Esta carta pode ser usada Esta carta pode ser usada
para se proteger de efeitos para refletir efeitos de cartas
de outras cartas direciona- que foram jogada contra
das a você. Também pode você. Também pode ser
ser usada apenas para usada apenas para mudar a
mudar a cor do jogo. cor do jogo.

Cartas sem cor


Estas cartas funcionam como as outras
cartas de números, porém, elas são
bem limitadas, tendo apenas uma de
cada numero no baralho (esta “cor” não
pode ser escolhida em efeitos).

Cartas rápidas
Estas cartas são distintas pelo seu
fundo colorido personalizado (com um
raio de luz). Elas funcionam como as
outras cartas de números, porém, o
jogador tem a opção de jogar novamen-
te após joga-las.

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