Documento Do Truco A Preda
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ndice [esconder]
1 Origem
2 Regras
2.6 Ranking das cartas: Truco Cego (tambm Truco Espanhol ou Truco
Gacho
2.7 Mo e P
3 Referncias
4 Ver tambm
Manilha 4:
Dois de ouros
Manilha 3:
s de ouros
Rei de ouros
Manilha 2:
Dama de ouros
Valete de paus
2 de paus (Duque)
As de paus (Piu)
5 de paus (Cinquinho)
4 de Espadas (Capole)
Manilha 1:
4 de paus (Zap).
7 de copas (7copas).
s de espadas (Espadilha).
7 de ouro (7ouros).
3 (Todos).
2 (Todos).
Letras(ou Figuras):
Reis (todos).
Valetes (todos).
Damas (todos).
6 (todos).
5 (todos).
Usa-se tirar o baralho sujo, nesse caso voc estaria jogando a variao
"baralho limpo".
Manilha :
4 de espadas (Irra)
5 De espadas (Ferro)
4 de paus (Zap).
7 de copas (7copas).
s de espadas (Espadilha).
7 de ouro (7ouros).
3 (Todos).
2 (Todos).
Letras(ou Figuras):
6 (todos).
Usa-se tirar o baralho sujo, nesse caso voc estaria jogando a variao
"baralho limpo".
Manilha :
5 De espadas (Ferro)
4 de paus (Zap).
7 de copas (7copas).
s de espadas (Espadilha).
7 de ouro (7ouros).
3 (Todos).
2 (Todos).
Reis (todos).
6 (todos).
Usa-se tirar o baralho sujo, nesse caso voc estaria jogando a variao
"baralho limpo".
4 de paus (Zap)
7 de copas
s de espadas (Espadilha)
7 de ouro (7ouros)
3 (Todos).
2 (Todos).
Letras(ou Figuras):
Reis (todos).
Valetes (todos).
Damas (todos).
Nmeros (Baralho sujo):
6 (todos).
5 (todos).
X de paus
X de copas
X de espadas
X de ouro
3 (todos)
2 (todos)
s (todos)
Letras(ou Figuras):
Reis (todos).
Valetes(todos).
Damas (todos).
7 (todos).
6 (todos).
5 (todos).
4 (todos).
3s.
2s.
5s.
4s.
Alm disso, a verso uruguaia do jogo usa uma "Muestra" de cada mo (Truco
de Mostra). As seguintes cartas do mesmo naipe da "Muestra" que sejam
maiores do que o s de espadas e so chamados de "Piezas": 2, 4, 5,
Cavaleiro (Cavalo), que em algumas regies chamado de Perico, valem 30
pontos,[5] e o Valete, que em algumas regies chamado Perica, vale 29
pontos.[6] Finalmente, se qualquer jogador tem o Rei do mesmo naipe que a
"Muestra" e a "Muestra" um "Pieza", o rei torna-se essa carta.
Ao seguir a segunda opo, a dupla que pediu 9 passa dupla que pediu 6
trs aes:
Ao seguir a segunda opo, pela segunda ao, a dupla que pediu jogo deixa
dupla que pediu 9 tres aes:
Finalmente, pela segunda ao, a dupla que pediu queda deixa dupla que
pediu jogo duas aes:
Ao optar pela segunda opo (pedir 6), a dupla trucada passa dupla que
trucou trs novas aes[4]:
Ao seguir a segunda opo, a dupla que pediu 9 passa dupla que pediu 6
trs aes:
Ao seguir a segunda opo, pela segunda ao, a dupla que pediu jogo deixa
dupla que pediu 9 tres aes:
Finalmente, pela segunda ao, a dupla que pediu queda deixa dupla que
pediu jogo duas aes:
Notas
Ir para cima Enciclopedia de los Juegos de Cartas, pg. 111. Nik Arts.
American Bar Association. ISBN 9788479273514 (1999)
Ir para cima Parlett, David Sidney (1990). The Oxford Guide to Card Games.
[S.l.]: Oxford University Press. 100 pginas. ISBN 0192141651
Bibliografia
TOSCANI, Simo Irineo. Est tudo dito na lei do jogo: Truco. Porto Alegre:
Sagra, 1988
Truco venezuelano
Truco gaudrio
Truco paulista
cone de esboo Este artigo sobre jogos um esboo. Voc pode ajudar a
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