Tsuchinoko - VD 10
Tsuchinoko - VD 10
Tsuchinoko - VD 10
CONHECIMENTO
SANGUE • CRIATURA • MINÚSCULO
PRESENÇA PERTURBADORA
DT 5 • 1d4-1 mental • NEX 10%+ é imune
SENTIDOS
PERCEPÇÃO 2d20+10 Termorreceptor, visão na penumbra
INICIATIVA 2d20+5
ATRIBUTOS
PERÍCIAS
FURTIVIDADE 2d20 +5
DIPLOMACIA 3d20 +5
DESLOCAMENTO 6m | 4□
TOXINA LEVE
Um alvo acertado por Picada recebe a condição Fraco e deve fazer um teste de
Fortitude (DT 10), se falhar ficará envenenado por 1d4+1 turnos, sofrendo 1d4 de
dano no início de seus turnos.
BENÇÃO DE TSUCHINOKO
Tsuchinoko adora sake e uma vez por dia abençoará aquele que conceder o seu
desejo alcoólico, fornecendo +1 em atributo escolhido pelo mestre.
PULO NO AR
Após saltar, Tsuchinoko consegue dar mais um pulo em pleno ar, permitindo que ela
use duas reações por rodada.
MALDIÇÃO DA CULPA
Mesmo a pessoa mais vil, sentiria remorso ao matar uma criatura tão fofa,
carismática e pacífica. Todos que virem um Tsuchinoko morrendo recebem 1d6+1 de
dano de sanidade (Vontade DT 15 anula), uma pessoa que matar um porém, recebe
4d10+10 de dano de sanidade, a condição abalado, e ficará traumatizado e culpado
pelo resto de sua existência.
AÇÕES
PADRÃO ● AGREDIR
PICADA Corpo a corpo
TESTE 2d20 +5 | DANO 1d4 +2 Perfurante