Apostila Novas Regras 2016
Apostila Novas Regras 2016
Apostila Novas Regras 2016
Mudanças
nas regras
do jogo
Alteração nas regras do
Handebol
A regra era seis (06) jogadores de quadra + 1 goleiro. Pela nova regra a
equipe poderá jogar com sete (07) jogadores de quadra, inclusive no inicio ou
reinício da partida. As substituições continuam a serem feitas pela zona de
substituição. Porém, algumas situações devem ser observadas em relação a
essa condição:
2. Jogador lesionado:
2.4 - Após o atendimento o jogador que foi atendido deverá deixar a quadra de
jogo e permanecer fora durante três ataques de sua equipe.
2.5 - O retorno somente poderá ocorrer após ser finalizado o terceiro ataque de
sua equipe.
2.6 - O ataque começa com a posse de bola pela equipe e termina quando ela
finalizar ao gol ou perder a posse de bola no ataque.
2.7 - Se o jogador for atendido quando sua equipe estiver em posse de bola,
esse já será considerado como primeiro ataque.
2.8 - O jogador que deixar a quadra de jogo poderá ser substituído por outro
jogador – a equipe não ficará com inferioridade numérica nestes casos.
2.9 - O controle dos três ataques deverá ser feito pelo delegado técnico da
partida – não havendo delegado, caberá aos oficiais de mesa este controle.
2.10 - O controle será feito por meio de um cartão com o número do jogador,
anotado em ambos os lados do papel, que será colocado sobre a mesa de
controle, do lado da equipe que estiver com o jogador fora. Após o término do
terceiro ataque o cartão deverá ser retirado.
2.14 - Situações que não se aplicam esta regra (jogador lesionado ficar fora)
2.14.1 - No caso do jogador receber o atendimento médico por comportamento
irregular do adversário, e esse jogador que cometeu a infração tenha sido
sancionado progressivamente pelos árbitros.
3. Jogo Passivo:
3.3 - O jogador que receber o sexto passe deverá finalizar ao gol adversário.
3.4 - Se após o sexto passe não for concluído/finalizado com arremesso ao gol,
será dado um tiro livre por jogo passivo para equipe contrária.
3.5 - Um tiro livre para equipe atacante ou bloqueio da equipe defensora não
interrompe a contagem da quantidade de passes permitido após o gesto de
advertência.
3.6 - Se após o sexto passe a equipe defensora cometer uma falta antes que
os árbitros tenha apitado o jogo passivo, será assinalado o tiro livre para equipe
atacante – neste caso a equipe terá direito a um passe adicional para
completar o ataque.
3.7 - No caso do passe adicional o jogador que for executar o tiro poderá
arremessar direto ao gol adversário ou fazer o passe adicional a um
companheiro que terá que finalizar ao gol.
A) A equipe atacante sofre uma falta e os árbitros decidem por tiro livre – não
interrompe a contagem de passes.
- Quando o atacante A2 passa a bola para A3, mas o defensor B4 faz uma falta
e impede que A3 receba a bola não se conta como um passe, o jogo continua
com um tiro livre.
4. Último minuto:
A falta deve acontecer dentro dos últimos trinta segundos para que se
enquadre dentro deste critério.
4.1 - REGRA 8.10 C – BOLA FORA DE JOGO Será punido com uma
DESQUALIFICAÇÃO.
4.1.1 Esta situação é aquela ocorrida quando a equipe tem um tiro para ser
executado, como no caso do tiro de saída, tiro de meta, tiro de lateral, ou no
caso de não liberar a bola imediatamente quando assinalado um tiro livre
contra a equipe em posse de bola. Incluindo ainda, nestes casos quando
ocorrer comportamento antidesportivo na área de substituição, ou substituição
irregular. (Tono Huelin, curso evento teste/Rio-2016).
4.1.3 Por esta nova regra, o jogador infrator será desqualificado por tal
conduta, porém, não será necessário fazer relatório do fato ocorrido. Além da
4.1.4 Nota-se, que, a execução do tiro a que deveria ser executado antes da
infração, será cobrado agora com o tiro de 7-metros, não se levando em conta
aqui se haveria ou não clara chance de gol para a equipe em posse de bola.
4.2.1 Dessa forma, se a ação do jogador nos últimos 30 segundos, for aquelas
que constam da regra 8.5 letras “a”, “b” e “c”, ele será desqualificado e não
será necessário fazer um relatório escrito.
b) O atacante que sofre a infração passa a bola ao seu companheiro que não
consegue marcar o gol – TIRO DE 7-METROS;
5. Cartão azul:
5.1 O cartão azul é adicionado às regras como forma de informar que o jogador
que tenha sido desqualificado será relatado em súmula de jogo, com base na
sua conduta.
5.2 Assim, quando a ação do jogador recair sobre a regra 8.6 e regra 8.10, em
que um relatório tenha que ser encaminhado às autoridades, além do cartão
vermelho será utilizado o cartão azul.