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Introdução à Computação

A Informação e sua Representação – Parte 1


A Informação e sua Representação

 O computador, sendo um equipamento eletrônico,


armazena e movimenta as informações internamente sob
forma eletrônica; tudo o que faz é reconhecer dois
estados físicos distintos, produzidos pela eletricidade,
pela polaridade magnética ou pela luz refletida – em
essência, eles sabem dizer se um “interruptor” está
ligado ou desligado.
 O computador, por ser uma máquina eletrônica, só
consegue processar duas informações: a presença ou
ausência de energia.
 Para que a máquina pudesse representar eletricamente
todos os símbolos utilizados na linguagem humana,
seriam necessários mais de 100 diferentes valores de
tensão (ou de corrente).
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A Informação e sua Representação

Tipos de grandezas
Analógica  contínua
Digital  discreta (passo a passo)

Computadores analógicos – Trabalham com sinais


elétricos de infinitos valores de tensão e corrente (modelo
continuamente variável, ou analogia, do que quer que
estejam medindo).

Computadores digitais – Trabalham com dois níveis de


sinais elétricos: alto e baixo. Representam dados por meio
de um símbolo facilmente identificado (dígito).
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A Informação e sua Representação

Como os computadores modernos


representam as informações?

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A Informação e sua Representação

Para o computador, tudo são números.

Computador Digital  Normalmente, a


informação a ser processada é de forma numérica
ou texto  codificada internamente através de um
código numérico.

Código mais comum  BINÁRIO

Por que é utilizado o sistema binário ?

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A Informação e sua Representação

 Como os computadores representam as informações


utilizando apenas dois estados possíveis - eles são
totalmente adequados para números binários.

O – desligado
1 – ligado

 Número binário no computador: bit [de “Binary digIT”]


– A menor unidade de informação.
– Uma quantidade computacional que pode tomar um de
dois valores, tais como verdadeiro e falso ou 1 e 0,
respectivamente (lógica positiva).
Um bit está ligado (set) quando vale 1, desligado ou limpo (reset ou clear)
quando vale 0; comutar, ou inverter (toggle ou invert) é passar de 0 para 1 ou de
1 para 0. (lógica positiva) 6
A Informação e sua Representação

 Um bit pode representar apenas 2 símbolos: 0 e 1

 Necessidade - unidade maior, formada por um conjunto


de bits, para representar números e outros símbolos,
como os caracteres e os sinais de pontuação que usamos
nas linguagens escritas.

 Unidade maior (grupo de bits) - precisa ter bits


suficientes para representar todos os símbolos que
possam ser usados:
– dígitos numéricos,
– letras maiúsculas e minúsculas do alfabeto,
– sinais de pontuação,
– símbolos matemáticos e assim por diante.
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A Informação e sua Representação

Necessidade:
Caracteres alfabéticos maiúsculos 26

Caracteres alfabéticos minúsculos 26

Algarismos 10
Sinais de pontuação e outros símbolos 32

Caracteres de controle 24

Total 118

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A Informação e sua Representação

Capacidade de representação:
Bits Símbolos
2 4
3 8
4 16
5 32
6 64
7 128
8 256
9 512
10 1024
9
A Informação e sua Representação

BYTE (BInary TErm)


– Grupo ordenado de 8 bits para efeito de manipulação
interna mais eficiente
– Tratado de forma individual, como unidade de
armazenamento e transferência.
– Unidade de memória usada para representar um caractere.

Com 8 bits, podemos arranjar 256 configurações diferentes: dá para 256


caracteres, ou para números de 0 a 255, ou de –128 a 127, por exemplo.
O termo bit apareceu em 1949, inventado por John Tukey, um pioneiro dos
computadores. Segundo Tukey, era melhor que as alternativas bigit ou binit.
O termo byte foi criado por Werner Buchholz em 1956 durante o desenho do
computador IBM Stretch. Inicialmente era um grupo de 1 a 6 bits, mas logo se
transformou num de 8 bits. A palavra é uma mutação de bite, para não
confundir com bit.
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A Informação e sua Representação

 Todas as letras, números e outros caracteres são


codificados e decodificados pelos equipamentos através
dos bytes que os representam, permitindo, dessa forma, a
comunicação entre o usuário e a máquina.

 Sistemas mais importantes desenvolvidos para


representar símbolos com números binários (bits):
– EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange
Code – Código Ampliado de Caracteres Decimais
Codificados em Binário para o Intercâmbio de Dados).
– ASCII (American Standard Code for Information Interchange
– Código Padrão Americano para o Intercâmbio de
Informações).
– UNICODE (Unicódigo).

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A Informação e sua Representação

EBCDIC
– Código de 8 bits (256 símbolos).
– Usado em mainframe IBM e em sistemas de médio porte,
raramente encontrado em microcomputadores.

ASCII
– Padrão definido pela organização ANSI.
– Código de 7 bits (128 combinações de caracteres).
– No PC existe o ASCII Estendido (utiliza outros 128 códigos
para símbolos gráficos, e línguas diferentes do inglês).

UNICODE
– Novo padrão para representação de dados, oferecerá 2
bytes para a representação de símbolos (mais de 65.000
símbolos)

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A Informação e sua Representação

1 byte = 8 bits = 1 caractere (letra, número ou símbolo)

Podemos definir a palavra como um conjunto de bits que representa uma


informação útil para os computadores. A palavra nos computadores é um
valor fixo e constante para um dado processador (p.ex.: 32 bits, 64 bits).

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A Informação e sua Representação

Partes do conjunto de caracteres ASCII


Binário Caractere
0100 0001 A
0100 0010 B
0110 0001 a
0110 0010 b
0011 1100 <
0011 1101 =
0001 1011 ESC
0111 1111 DEL

Como os principais códigos de representação de caracteres utilizam grupos de 8


bits por caractere, os conceitos byte e caractere tornam-se semelhantes, e as
palavras, quase sinônimas. O termo caractere é mais usado para fins comerciais
e o termo byte é mais empregado na linguagem técnica de profissionais da área.
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A Informação e sua Representação

Indicações numéricas dos computadores:


Bit - 2 estados: 0 e 1

Byte B 8 bits
Quilobyte KB 1.024 bytes 210=1.024
(ou Kilobyte)
Megabyte MB 1.024 KB 220=1.048.576

Gigabyte GB 1.024 MB 230=1.073.741.824

Terabyte TB 1.024 GB 240=1.099.511.627.776

Os valores utilizados em computação para indicar capacidade de memória são


normalmente compostos de um número (entre 0 e 999) e uma das abreviaturas
citadas (ex.: 256K, 64M, etc.).
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A Informação e sua Representação

 Os computadores manipulam dados (sinais brutos e


sem significado individual) para produzir informações.

 A conversão de dados em informações, e estas


novamente em dados, é uma parte tão fundamental em
relação ao que os computadores fazem que é preciso
saber como a conversão ocorre para compreender
como o computador funciona.

 Infelizmente, os computadores não usam nosso


sistema de numeração.

Embora os códigos de caracteres sejam úteis para representar dados textuais e números
inteiros (0 a 9), eles não são úteis para números que possuem pontos fracionários, como 1,25.
Para representar números com frações, bem como números extremamente grandes, por
exemplo, os computadores utilizam a notação de ponto flutuante (a ser vista posteriormente).
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A Informação e sua Representação

Sistema de Numeração

 Conjunto de símbolos utilizados para representação de


quantidades e de regras que definem a forma de
representação.
 Cada sistema de numeração é apenas um método
diferente de representar quantidades. As quantidades em
si não mudam; mudam apenas os símbolos usados para
representá-las.
 A quantidade de algarismos disponíveis em um dado
sistema de numeração é chamada de base.
 Representação numérica mais empregada: notação
posicional.

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A Informação e sua Representação

Notação Posicional
 Valor atribuído a um símbolo dependente da posição em que
ele se encontra no conjunto de símbolos que representa uma
quantidade.
 O valor total do número é a soma dos valores relativos de cada
algarismo (decimal).

Sistema de numeração decimal


735 573

700 30 5 500 70 3
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A Informação e sua Representação

Notação Não Posicional


 Valor atribuído a um símbolo é inalterável, independente da
posição em que se encontre no conjunto de símbolos que
representam uma quantidade.

Sistema de Numeração Romano

XXI XIX

10 10 1 10 1 10

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A Informação e sua Representação

Sistema de Numeração

 Sistema de numeração – código


 Operação básica – contagem
 Grupo com um determinado número de objetos – base
(raiz)

 Sistemas de numeração básicos:


– Decimal
– Binário
– Octal
– Hexadecimal
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A Informação e sua Representação

Exemplos de Sistemas de Numeração

Sistema Base Algarismos

Binário 2 0,1
Ternário 3 0,1,2
Octal 8 0,1,2,3,4,5,6,7

Decimal 10 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
Duodecimal 12 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B
Hexadecimal 16 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F

Como os números representados em base 2 são muito extensos e, portanto,


de difícil manipulação visual, costuma-se representar externamente os valores
binários em outras bases de valor mais elevado (octal ou hexadecimal). Isso
permite maior compactação de algarismos e melhor visualização dos valores.
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A Informação e sua Representação

Sistema de Numeração

Padrões de Representação

 Letra após o número para indicar a base;


 Número entre parênteses e a base como um índice do
número.

 Exemplo:
– Sistema Decimal: 2763D ou (2763)10 ou 276310

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A Informação e sua Representação

Sistema Decimal (Base 10)


 Sistema mais utilizado.

 10 símbolos para representar quantidades.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Peso – representar quantidades maiores que a base.

Peso trouxe: unidade, dezena, (dez unidades), centena


(cem unidades), milhar (mil unidades), dezena de milhar,
centena de milhar, etc.
Exemplo: 2574 é composto por 4 unidades, 7 dezenas, 5
centenas e 2 milhares, ou 2000 + 500 + 70 + 4 = 2574
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A Informação e sua Representação

Sistema Binário (Base 2)

 Utiliza dois símbolos para representar quantidades.

0 e 1

 Segue as regras do sistema decimal - válidos os conceitos de


peso e posição. Posições não têm nome específico.
 Cada algarismo é chamado de bit. Exemplo: 1012

 Expressão oral - diferente dos números decimais.

– Caractere mais à esquerda - Most-Significative-Bit - “MSB”.


– Caractere mais à direita - Least-Significative-Bit - “LSB”.

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A Informação e sua Representação

Sistema Octal (Base 8)

 Utiliza 8 símbolos.

0 1 2 3 4 5 6 7

 Exemplo: 5638

 Expressão oral - similar ao sistema binário.

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A Informação e sua Representação

Sistema Hexadecimal (Base 16)

 Possui 16 símbolos (algarismos) para representar qualquer


quantidade.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
A B C D E F

 Uso das letras - facilidade de manuseio.

 Exemplo: 5A316

 Expressão oral - similar ao sistema binário.

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A Informação e sua Representação

Ao trabalhar com sistemas de numeração, em


qualquer base, deve-se observar o seguinte:

 O número de dígitos usado no sistema é igual à base.


 O maior dígito é sempre menor que a base.
 O dígito mais significativo está à esquerda, e o menos
significativo à direita
 Um “vai-um” de uma posição para outra tem um peso
igual a uma potência da base.
 Em geral se toma a base decimal como referência.

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A Informação e sua Representação
Decimal Binário Octal Hexadecimal
0 0 0 0
1 1 1 1
2 10 2 2
3 11 3 3
4 100 4 4
5 101 5 5
6 110 6 6
7 111 7 7
8 1000 10 8
9 1001 11 9
10 1010 12 A
11 1011 13 B
12 1100 14 C
13 1101 15 D
14 1110 16 E
15 1111 17 F
. . . .
. . . .
. . . .
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A Informação e sua Representação

Conversão entre Sistemas de Numeração

 Procedimentos básicos: - divisão


(números inteiros) - polinômio
- agrupamento de bits

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A Informação e sua Representação

Conversão entre Sistemas de Numeração

Divisão (Decimal outro sistema)

– Divisão inteira (do quociente) sucessiva pela


base, até que resto seja menor do que a base.
– Valor na base = composição do último
quociente (MSB) com restos (primeiro resto é
bit menos significativo - LSB)

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A Informação e sua Representação

Conversão entre Sistemas de Numeração

Divisão (Decimal outro sistema)

Dividir o número por b (base do sistema) e os resultados


consecutivas vezes.

Ex.: (125)10 = (? )2 (538)10 = (? )16

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A Informação e sua Representação

Conversão entre Sistemas de Numeração

Notação Polinomial ou Posicional

Válida para qualquer base numérica.

LEI DE FORMAÇÃO
(Notação ou Representação Polinomial):

Número = anbn  a n1bn1  a n2b n2  ...  a0b0

an = algarismo, b = base do número


n = quantidade de algarismo - 1
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A Informação e sua Representação

Conversão entre Sistemas de Numeração


Ex.:

a) (1111101)2 = (? )10

(1111101)2 =
1x26 + 1x25 + 1x24 + 1x23 + 1x22 + 0x21 + 1x20 = 12510

b) (21A)16 = (? )10

(21A)16 = 2x162 + 1x161 + 10x160 = 53810

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DÚVIDAS?

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