Luna Seraphine
Luna Seraphine
Luna Seraphine
feral
ANTECEDENTE
boa caotico
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
Eu sou um romântico incorrigível,
14 9
FORÇA
sempre em busca
8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
daquele “alguém especial.”
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 30
Força
Beleza. Quando eu atuo, eu torno o
DESTREZA
Destreza mundo um lugar
14 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
melhor.
IDEAIS
2 Sabedoria
Eu faria qualquer coisa pelos membros da minha antiga
Carisma trupe.
14
LIGAÇÕES
10 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des)
bordao 1 1d4-1 FORMA SELVAGEM
0 História (Int)
luna nao consegue si tornar
Intimidação (Car) garras 4 1d6+2 nem uma forma selvagem
SABEDORIA Intuição (Sab)
b mistico 4 1d8+2 diferente apenas a de lobo
15
Investigação (Int)
atros devido seu sangue
Lidar com Animais (Sab) cd = 12
licantropo
2
● Medicina (Sab)
magias preparadas: 5
Natureza (Int)
ataque magico: 4
●
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IDADE ALTURA PESO
GLADIADOR
Um gladiador é tanto um artista quanto qualquer
menestrel ou artista circense, treinado para tornar as NOME
artes do combate em um espetáculo para a multidão
poder se divertir. Esse tipo de combate chamativo é sua
rotina de artista, apesar de você também dever ter
alguma perícia como acrobata ou ator. Usando sua
característica Pela Demanda Popular, você pode
encontrar um lugar para atuar em qualquer lugar que
considere o combate uma forma de entretenimento –
talvez uma arena gladiatória ou um clube de luta secreto
no subúrbio. Você pode trocar o instrumento musical do
seu pacote de equipamentos por uma arma barata, porem
incomum, como um tridente ou uma rede.
SÍMBOLO
Transmorfar. No seu turno, você pode transmorfar como uma ação bônus.
Transmorfar dura por 1 minuto ou até você cancelar no seu turno como uma
ação bônus. Enquanto transmorfado, você ganha pontos de vida iguais a seu
nível + bônus de Constituição (mínimo de 1).
GARRA DE NAVALHA
Característica de Transmorfado. Enquanto transmorfado, você pode fazer um
ataque desarmado como ação bônus. Você pode usar sua Destreza para essa
rolagem de ataque e bônus de dano, e esse ataque causa dano de corte (1d6)
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HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Bordão Místico
Rajada de Veneno
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
2 2
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