Leandre Arcorios
Leandre Arcorios
Leandre Arcorios
bugber
ANTECEDENTE
neutro caotico
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
PV Totais 30
Força
Liberdade. Não pode haver permissão
DESTREZA
Destreza para tiranos
12 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
oprimirem o povo. (
IDEAIS
1 Sabedoria
Eu trabalho a terra, eu amo a terra e eu
Carisma vou defender a
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA terra
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
15
LIGAÇÕES
15 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
eliixir de cura esseciva:
machado 4 1d12+2 voce pode criar um elixir feito dos seus
2 História (Int)
estudos 1x por descanso longo, essa poçao
Intimidação (Car) arremeso 3 1d6+1 cura 1d10+ nivel do personagem, voce pode
SABEDORIA Intuição (Sab) carregar com vc apenas 3 poçoes criados por
essa habilidade e deve ter o kit de alquimista
10
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab) Elixir Experimental
Medicina (Sab) empre que terminar um descanso longo,
1 você pode
Natureza (Int)
magicamente produzir um elixir
Percepção (Sab) experimental em um frascovazio que você
CARISMA
Persuasão (Car)
tocar. Role na tabela Elixir Experimental para
8 Prestidigitação (Des)
o efeito do elixir, que é desencadeado
quando alguém o bebe.Usando uma ação,
Religião (Int) uma criatura pode beber o elixir ou
-1 Sobrevivência (Sab)
administrá-lo a uma criatura incapacitada
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
IDADE ALTURA PESO
EVENTO DEFINIDOR
Você possuía uma simples profissão entre os camponeses,
talvez um fazendeiro, mineiro, serviçal, pastor, lenhador NOME
ou até mesmo coveiro. Mas algo aconteceu e o colocou em
um caminho diferente, marcando-o para grandes feitos. Eu
salvei pessoas durante um desastre natura
SÍMBOLO
Elixir Experimental
D6 Efeito do Elixir
1 Cura. O consumidor recupera pontos de vida igual a
2d4 + o modificador de Inteligência do Artífice.
2 Celeridade. O deslocamento do consumidor é
ampliado em 3m por 1 hora.
3 Resiliência. O consumidor ganha + l de CA por 10
minutos.
4 Ousadia. O consumidor pode rolar um d4 e adicionar
o número rolado para toda jogada de ataque e
salvaguarda que fizer durante o próximo minuto
5 Voo. O consumidor adquire deslocamento de voo de
3 metros por 10 minutos.
6 Transformação. O corpo do consumidor é
transformado como se estivesse sob efeito da magia
Alterar-se. O usuário determina a transformação
causada pela magia, cujos efeitos duram 10 minutos.
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HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Lâmina Estrondos
Lâmina da Chama esverdead
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 3 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
Curar ferimentos
Detectar magia
4
Purificar Alimentos e Bebidas
Vitalidade falsa
MAGIAS CONHECIDAS
Palavra Curativa
Raio Nauseante
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