João

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Nome joão Conceito programador Senhor n tem

Jogador João Ambição ter uma vida Clã Sangue-Ralo


completsmente
tranquila
Crônica não Predador N/A Geração 13

Atributos
Físico Social Mental
Força Carisma Inteligência
Destreza Manipulação Raciocínio
Vigor Autocontrole Determinação

Vitalidade Força de Vontade

Habilidades

Atletismo Empatia com animais Erudição

Briga Etiqueta Percepção

Ofícios Sagacidade Finanças

Condução Intimidação Investigação

Armas de Fogo Liderança Medicina

Ladroagem Performance Ocultismo

Armas Brancas Persuasão Política

Furtividade Manha Ciência

Sobrevivência Subterfúgio Tecnologia


Tecnologia: extração de dados

Disciplinas

Ofuscação
Silêncio da Morte

Ressonância Fome Humanidade


Vantagens Potência de Sangue
Afinidade com Disciplina Surto de Sangue Bônus de Poder
Natural Adicione 1 dado Nenhum(a)
Resiliência Vampírica Quantidade de Cura Re-Rolagem de Incitar
visão noturna 1 ponto N/A
apitidão com computadores Penalidade de Alimentação
refugio Sem efeito
recursos
Perdição do Clã

Defeitos
Compulsão de Clã
Marcado pela Camarilla
Dente de Bebê
Experiência
Evitado pelos Anarquistas
Experiência Gasta
esquizofrenico kakakak

Notas
Princípios da Crônica Convicções & Alicerces

Biography
Idade Real Idade Aparente

Data de nascimento Data de falecimento


3 de mai de 2024 3 de mai de 2024

Aparência

Características Distintas

Notas

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