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Ladino 6 / patrulheiro 1 Charlatão Elon

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Edward Eru
Elfo Caótica
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
15 4 10,5
Eu furto qualquer coisa que possa ter
algum valor e engano pessoas que me
11 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
chamam a atenção.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 51
3 Força Independência - sou livre.
DESTREZA
7 Destreza
40
18 2
4
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

4 3 Sabedoria
Eu vim de uma família nobre e, um dia, irei
0 Carisma reinvindicar minhas terras e títulos
daqueles que o roubaram de mim.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

15 7 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS sou ganancioso e vingativo.


2 Arcanismo (Int)
1
3 Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)
Blefar (Car)
13 0
7 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
máscara da natureza - Você pode tentar se
1 História (Int)
Rapieira +7 1d8 perfurante esconder mesmo quando você está apenas
1 levemente obscurecido por folhagem,
3 Intimidação (Car) adaga +7 1d4 perfurante chuva forte, neve caindo, névoa ou outro
fenômeno natural.
SABEDORIA 6 Intuição (Sab)
4 Investigação (Int)
arco curto +7 1d6 perfurante ancestralidade feérica - Você tem vantagem
16 3 Lidar com Animais (Sab) Adaga "Canis" +7 1d6+1 perfurante nos testes de resistência para resistir a ser
enfeitiçado e magias não podem colocá-lo
3 Medicina (Sab) 3d6 ataque furtivo para dormir
3
1 Natureza (Int) Especialização - (ferramentas de ladrão,
3d6 maldição arco
6 Percepção (Sab) furtividade, percepção e intuição)
CARISMA
3 Persuasão (Car) ataque furtivo
10 7
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
gíria de ladrão

0 3 Sobrevivência (Sab) ação ardilosa

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Alerta (+5 de iniciativa)

Mira firme - Como uma ação bônus, você


SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Conjunto de roupas finas, kit pode se conceder vantagem em sua
PC de disfarce, ferramenta de próxima jogada de ataque no turno atual.
trapaceiro, Você pode utilizar essa ação bônus apenas
se você não se moveu durante esse turno, e
Armaduras leves, armas simples, besta de PP Rapieira, arco curto, pacote de após o uso dela seu deslocamento é 0 até o
mão, espadas longas, rapieiras e espadas assaltante, armadura de couro, turno atual acabar
curtas. Arco curto e longo. Ferramentas de duas adagas e ferramentas de
ladrão, Kit de disfarce e kit de falsificação, PE ladrão. 20 Flechas
kit de veneno, armadura média, escudos,
armas marciais, uma mochila, 1.000 esferas de
PO metal, 3 metros de linha, um
sino, 5 velas, um pé de cabra,
um martelo, 10 pítons, uma
PL lanterna coberta, 2 frascos de
óleo, 5 dias de rações, uma
caixa de fogo e um cantil, 15
metros de corda de cânhamo

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
122 1,70 75 KG
IDADE ALTURA PESO
Edward Eru Castanhos Branca cabelo curto e loiro
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

CHARLATÃO:
CARACTERÍSTICA: IDENTIDADE FALSA

visão noturna (18 metros)

esquiva sobrenatural - quando um inimigo que você possa ver o acerta com um ataque,
você pode usar sua reação para reduzir pela metade o dano sofrido.

assassinar - Você tem vantagem nas jogadas de ataque contra qualquer criatura que ainda
não tenha chegado ao turno dela no combate. Além disso, qualquer ataque que você fizer
contra essa criatura que está surpresa, será um ataque crítico.

transe - Elfos não precisam dormir. Ao invés disso, eles meditam profundamente,
permanecendo semiconscientes, durante 4 horas por dia. Depois de descansar dessa forma,
você ganha os mesmos benefícios que um humano depois de 8 horas de sono.

arquétipo de ladino (assassino)

Terreno favorito - floresta

Inimigo favorito - elfos negros

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

PP 194
PO 904
4 gemas *100po*

pulseira de curar vida (bolso do biorn)

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]

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