Ficha T20 v.2.0 Venara

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JOGADOR

Venara Nicolas
PERSONAGEM
Medusa Soldado Guerreiro 3 Ateu
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

1 6 3 1 1 2 Acrobacia 7 = 1 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
13 22 16 13 12 15
✔ Atletismo 4 = 1 + For
FOR + 2 +

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA


Atuação 3 = 1 + Car
CAR + 0 +
Cavalgar 7 = 1 + Des
DES + 0 +
39 9 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 3 = 1 + Car
CAR + 0 +
Enganação 3 = 1 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 6 = 1 + Con
CON + 2 +
Cimitarra 9 1d6+6 18x2 C --- Furtividade 7 = 1 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Adaga 9 1d4+6 19x2 P Curto
✔ Iniciativa 9 = 1 + Des
DES + 2 +
✔ Intimidação 5 = 1 + Car
CAR + 2 +
Intuição 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 2 = 1 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 9 = 1 + DesFOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
18 = 10 + 6 + 2 + 0 + 0
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

Penalidade de Armadura
0 Percepção 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 7 = 1 + Des
DES + 0 +
Armadura de Couro 2 0 = 1 + Des + 0 +
Reflexos 7 DES

Escudo leve / ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +


0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 2 = 1 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Cimitarra x2 2.00 Mochila 0.00

Armadura de couro 2.00 Saco de Dormir 1.00


Escuro Leve 1.00 Traje e viajante é um uniforme militar 0.00

Adaga 1.00 insignia do exercito 0.00


0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 7.00 de 39 130 T$:


600
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
1 TESTE DE RESISTÊNCIA 12 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

habilidades de raça e origem


Cria de Megalokk: monstro e recebe visão no
escuro.
Natureza Venenosa: resistência a veneno +5, ação
de movimento e 1 PM para envenenar uma arma.
A arma causa perda de 1d12 pontos de vida.

Olhar Atordoante. ação de movimento e 1 PM para


forçar uma criatura em alcance curto a fazer um
teste de Fortitude (CD Car). Se a criatura falhar,
fica atordoada por uma rodada (apenas uma vez
por cena).

habilidades de classe e poderes


Ataque Especial: 1 PM para receber +4 no teste de
ataque ou na rolagem de dano.

Ambidestria. Se estiver empunhando duas armas e


fizer a ação agredir, você pode fazer dois ataques,
um com cada arma.

Durão: 3 PM para reduzir um dano à metade.

Estilo de Duas Armas: Se estiver usando duas


armas (e pelo menos uma delas for leve) e fizer a
ação atacar, você pode fazer dois ataques, um com
cada arma.

Acuidade com Arma: Quando usa uma arma leve


de corpo a corpo ou uma arma de arremesso, você
pode usar seu modificador de Destreza em vez de
Força nos testes de ataque e rolagens de dano.

Influência Militar: Você fez amigos nas forças ANOtaçÕES


Histórico, aliados, tesouros etc.
armadas. Onde houver acampamentos ou bases
militares, você pode conseguir hospedagem e Venara era
Venara uma
era das das
uma melhores soldadas
melhores de um reino,
soldadas deporem um diaporem
um reino, acabaram
um dia
informações para você e seus aliados. descobrindo sua identidade, ela teve de abandonar sua vida e vagar pelo mundo, sem
acabaram descobrindo sua identidade, ela teve de abandonar sua vida
rumo ela acabou sabendo de um grande tesouro, sem outras opções ela se juntou a um
e vagar
grupo parapelo mundo,
buscar sem rumo ela acabou sabendo de um grande
pelo tesouro
tesouro, sem outras opções ela se juntou a um grupo para buscar pelo
tesouro

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