Rituais Do 1 Circulo Intuitivo

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Intuitivo 21(23)

Amaldiçoar Arma Tecer Ilusão


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Padrão Toque Padrão Médio

: 1 arma corpo a corpo ou pacote de munição ilusão que se estende a até 4 cubos de 1,5m
Cena Cena
Vontade Desacredita

Você imbui a arma ou munições com o elemento,fazendo Cria uma Ilusão sonora ou visual em até 1,5 metros
com que causem +1d6 de dano do tipo do elemento. quadrados
Discente (+2 PE): muda o bônus de dano para +2d6.
Requer 2º círculo.
Verdadeiro (+5 PE): muda o bônus de dano para
+4d6. Requer 3º círculo e afinidade.

Cicatrização Decadência
✘ ✘

✘ ✘ Caixa de seleção

Padrão toque Padrão Toque


1 Ser 1 Ser
Instantanea Instantanea
Fortitude reduz metade

O alvo recupera 3d8+3 PV, mas envelhece 1 ano Espirais de trevas envolvem sua mão e definham
automaticamente. o alvo, que sofre 2d8+2 pontos de dano de Morte.
Discente (+2 PE): aumenta a cura para 5d8+5 PV. Discente (+2 PE): muda a resistência para “nenhuma”
e o dano para 3d8+3. Como parte da execução do
ritual, você transfere as espirais para uma arma e faz
um ataque corpo a corpo contra o alvo com esta arma.
Se acertar, causa o dano da arma e do ritual, somados.

Espirais da Perdição Amaldiçoar Arma


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Padrão Curto Padrão Toque


Seres Escolhidos : 1 arma corpo a corpo ou pacote de munição
Sustentada Cena

Os alvos sofrem –2 em Você imbui a arma ou munições com o elemento,fazendo


testes de ataque. com que causem +1d6 de dano do tipo do elemento.
Discente (+2 PE): a penalidade também se aplica a Discente (+2 PE): muda o bônus de dano para +2d6.
rolagens de dano. Requer 2º círculo. Requer 2º círculo.
Verdadeiro (+5 PE): muda o bônus de dano para
+4d6. Requer 3º círculo e afinidade.

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