Spring Ficha

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---7
NOME DA CRIATURA
VD ,._. ·� ORDEM .• :·. . i
Spring 280 1�aUAN.
·-"Qft. .. OJ.il\ÍfA[·
i"\ -- .·.
ELEMENTO PRINCIPAL Obscuridade
. RPG
<
w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS Energia
HABILIDADES E AÇÕES
:E
< PADRÃO AGREDIR
w 26
Garras Corpo a corpo x2
Q
Dano Mental ____
7d6 NEX _%
85
1
<
J:
TESTE 5d20+18 | DANO 5d6+14 corte

SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
5 _
15 Mordida Corpo a corxpo
TESTE 5d20+18| DANO 6d6+14
INICIATIVA 6 $+ 20
perfuração
DEFESA 5 $+ __
FORTITUDE _ 15
AÇÕES
REFLEXOS _6 $+ __
20 Livre Amarras
�-----
29 mN �DE -�--
5 15 Spring cria pequenas vinhas metalizadas
que perfuram um ser este ser tomara 5d4 de

230 PV OEPONTOS -----


dano de energia
VID/\
RESISTÊNCIAS Balistico
Atual!.
perfuração, impacto, corte10 obsc20 Padrão Aboconhar e Arrancar
Spring pode arracar um membro de ser. Ele
VULNERABILIDADES ___ podera derrubar e atacar arrancando
Sangue
qualquer parte de um ser Spring pode usar
esta ação 1 vez por rodada e se o ser estiver
IMUNIDADES _____
Machucado ---
120 Condiçoes de medo e medo
com a metade de seus pontos de vida.

00000
AGI FOR INT PRE VIG
6 4 3 5 5

PERÍCIAS

9 Metros| 6 D
ENIGMA DO MEDO

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