Rinnegan - Madara

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RINNEGAN EXPANSÃO: MADARA

CÉLULAS ESPECIAIS
RINNEGAN: EXPANSÃO
Você possui células de um Uchiha ou de um Senju.
Uma grande expansão do Rinnegan. No geral, essa Homebrew
serve para usar o Madara como uma “chave” para expandir o Pré-requisito: Espirito 8
Hijutsu, que é muito fraco em seu Early Game! Por isso, uma
Benefício: Escolha entre o Uchiha ou Senju. Quando escolher,
expansão para NCs 8 e buffar os outros caminhos.
você poderá comprar as seguintes aptidões para seu
Lembre-se que, antes de usar essa expansão, veja com seu personagem:
mestre se é permitido a utilização dessa expansão em sua
Senju: Você pode comprar a aptidão regeneração (Ver Uzumaki)
campanha. Essa Expansão deixa o Hijutsu ainda mais caro.
ou a aptidão maximizar (Ver Senju livro básico, pág 174).
Aptidões Restritas Extras: Limbo, Células Especiais, Evolução Maximizar afetará ao Rinne Ninpou.
do Genjutsu
Uchiha: Seu personagem pode comprar a aptidão elemento
LIMBO Natural Katon (Ver Uchiha livro básico, pág 180).

Seus Clones são invisíveis, sendo de outro mundo. EVOLUÇÃO DE GENJUTSU

Pré-requisito: Rinne Ninpou 1; Clone Seu Rinnegan é especializado para fazer Genjutsus.

Benefício: Todos seus clones possuem camuflagem parcial Pré-requisito: Inteligência 9


quando tentam acerta-los. A Camuflagem é anulada caso o
Benefício: Você pode usar sua ação padrão (a aptidão não pode
atacante possua a aptidão Rinnegan. Ao atingir Rinne Ninpou 5,
ser usada com a aptidão técnica acelerada) para usar essa
os clones possuem camuflagem total ao invés de parcial. Pode
aptidão. O alvo fazerá um teste de inteligência com ação livre (dif
ser usado com clone verdadeiro. O Limbo possui sua quantidade
7 + inteligência do usuário do Rinnegan. A cada 1 turno com o
de chakra igual a quantidade de chakra que você usou para cria-
alvo no Genjutsu, a dificuldade diminui em 1). Caso falhe, você
lo (limite igual ao nível de seu espirito) e poderá usar o poder
poderá fazer as seguintes coisas com o alvo:
Rinne Ninpou.
RINNEGAN EXPANSÃO: MADARA

Conseguir Informação: [ação de 1 rodada / duração contínua] A mente da vítima está em outro mundo. Você causa dano fixo
igual ao nível de sua inteligência em seu alvo e quando a vítima
O alvo entra num estado de transe e lhe responde qualquer
sair do Genjutsu, ficará fatigada por 1 turno.
pergunta, desde que saiba a resposta.
Genjutsu Ocular: O Alvo pode aceitar camuflagem parcial para
Alterar Atitude: [ação de 1 rodada / duração contínua] não olhar em seus alhos, assim você não poderá usar essa
Você pode alterar a atitude que um alvo capanga tem em relação aptidão contra o alvo. Usuários da aptidão lutar as cegas são
a você em qualquer escala (ver pág. 54; Apenas Capangas). imunes a essa condição.

Nocautear: [ação padrão / duração instantânea] Fascinar: O Fascinar ganha +1 na dificuldade.

A vítima fica inconsciente (somente capangas). PdM: Caso o personagem seja um PdM, ele pode usar qualquer
técnica de capangas em personagens comuns. (Lembrando que
Paralisar: [requer Int 10 / ação padrão / duração contínua] fazendo isso deixará o personagem praticamente invencível!).
Você cria a ilusão de que vítima está sendo presa de alguma Fascinar: Caso possua a aptidão Fascinar, você pode usa-la mais
forma, como um uso do efeito Restringir do poder Magen (ver de uma vez por cena.
pág. 238), seguindo as regras do poder. O nível do efeito é o
maior permitido pela campanha, e o custo de chakra é
correspondente ao nível do efeito.

Controlar Mente: [ação padrão / duração contínua]

A mente da vítima cai sob seu controle, e você pode comandar


todas as suas ações (somente capangas).

Outro Mundo: [ação padrão / duração Concentração]

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