Plano Emergencial 1º e 2ºs

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ESCOLA MUNICIPAL BELISÁRIO PENA

PROFESSORA: LUCI RAMOS FACHIN


TURMA: 1ºS anos e 2ºs anos

TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS

PLANO EMERGENCIAL

Objetivo Geral: Desenvolver nos alunos técnicas de uso e reflexões sobre tecnologias, para que os
mesmos utilizem no seu dia a dia e futuramente na sua vida escolar e pessoal, abrangendo conteúdo da matriz
curricular com temas transversais.
 
Objetivos Específicos:
 Conhecer o teclado.
Conteúdos: Letramento Digital
Recursos didáticos: Material impresso.
Cronograma: 01 aula de 45 min.
Avaliação: No ano de 2022, não haverá avaliação na disciplina de Tecnologias Educacionais, porém
os alunos serão motivados a envolver-se com empenho e dedicação no desenvolvimento das atividades
propostas.
Metodologia: Retomar a explicação sobre o teclado conforme o conteúdo abaixo. Aplicar a atividade
01, sobre as teclas de direção, nessa atividade a professora dá um exemplo de como começar “utilizando o
comando do desenho 01”, partindo da orientação do comece aqui e seguindo a ordem e direção das teclas com
as flechas. Em seguida aplicar a atividade 02, para reforçar o conhecimento sobre as teclas.

O TECLADO
UM DOS DISPOSITIVOS (PEÇAS) DO COMPUTADOR É O TECLADO. COM ELE PODEMOS
PASSAR INFORMAÇÕES PARA O COMPUTADOR. QUANDO
ESSA INFORMAÇÃO É UM TEXTO, USAMOS O TECLADO
PARA MOSTRAR AO COMPUTADOR AS LETRAS E PALAVRAS
QUE VAMOS UTILIZAR.
CADA LETRA ESTÁ ORGANIZADA EM FORMA DE
BOTÃO. ESSES BOTÕES CHAMAMOS DE TECLAS. O TECLADO
POSSUI LETRA, NÚMEROS E ALGUMAS TECLAS UTILIZAMOS
PARA REALIZAR ALGUNS COMANDOS.

CONHECENDO AS TECLAS
ATENÇÃO!
QUANDO A TECLA CAPS LOCK É
PRESSIONADA UMA LUZ EM CIMA DO TECLADO
NUMÉRICO É ACESSA. ENQUANTO ESTA LUZ
ESTIVER ACESSA,
TODAS AS LETRAS
SAEM EM
MAIÚSCULAS.
ATIVIDADE 01

OBSERVE O LABIRINTO ABAIXO. SIGA AS ORIENTAÇÕES PARA CHEGAR ATÉ O


ALUNO QUE TIROU NOTA 10 NA PROVA DE MATEMÁTICA.
COMECE O JOGO
AQUI

DESENHO 01
ATIVIDADE

ATIVIDADE 01

OBSERVE O LABIRINTO ABAIXO. SIGA AS ORIENTAÇÕES PARA CHEGAR ATÉ O


ALUNO QUE TIROU NOTA 10 NA PROVA DE MATEMÁTICA.
COMECE O JOGO
AQUI

DESENHO 01
ATIVIDADE 02

PRESTE MUITA ATENÇÃO NO TECLADO ABAIXO E SIGA AS DICAS PARA ENCONTRAR


ALGUMAS TECLAS NO TECLADO.

DICAS
1. PINTE DE VERMELHO AS TECLAS QUE FORMAM O SEU NOME.
2. PINTE DE LARANJA O TECLADO NUMÉRICO.
3. PINTE DE ROSA A TECLA ENTER.
4. PINTE DE VERDE AS TECLAS CAPS LOCK.

RESPONDA

1. QUAL É A LETRA QUE FICA DO LADO ESQUERDO DO T?

2. QUAL É A LETRA QUE FICA AO LADO DIREITO DO F?

3. QUAL É A LETRA QUE FICA EMBAIXO DO O?

4. QUAL É A LETRA QUE FICA EM CIMA DO D?

5. QUAL É A LETRA QUE FICA DO LADO ESQUERDO DO B?

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