Ilustração Pelo Computador 3

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Ilustração por Computador

Material Teórico
Recursos Computacionais para Infografia

Responsável pelo Conteúdo:


Prof. Me. Ivan Ordonha Cechinel

Revisão Textual:
Prof.ª Dr.ª Selma Aparecida Cesarin
Recursos Computacionais
para Infografia

• Definições de Infografia;
• Gráficos para Informação Numérica;
• Recursos de Desenho Tridimensional aplicados ao Gráfico;
• Exercício de Aplicação;
• Organização do Layout.

OBJETIVO DE APRENDIZADO
• Compreender e exercitar as ferramentas de desenho vetorial para desenvolvimento
de infografia e assim aprender e exercitar diferentes recursos gráficos em um mes-
mo projeto (cores, imagem, diagramação de texto, ferramenta de gráficos).
Orientações de estudo
Para que o conteúdo desta Disciplina seja bem
aproveitado e haja maior aplicabilidade na sua
formação acadêmica e atuação profissional, siga
algumas recomendações básicas:
Conserve seu
material e local de
estudos sempre
organizados.
Aproveite as
Procure manter indicações
contato com seus de Material
colegas e tutores Complementar.
para trocar ideias!
Determine um Isso amplia a
horário fixo aprendizagem.
para estudar.

Mantenha o foco!
Evite se distrair com
as redes sociais.

Seja original!
Nunca plagie
trabalhos.

Não se esqueça
de se alimentar
Assim: e de se manter
Organize seus estudos de maneira que passem a fazer parte hidratado.
da sua rotina. Por exemplo, você poderá determinar um dia e
horário fixos como seu “momento do estudo”;

Procure se alimentar e se hidratar quando for estudar; lembre-se de que uma


alimentação saudável pode proporcionar melhor aproveitamento do estudo;

No material de cada Unidade, há leituras indicadas e, entre elas, artigos científicos, livros, vídeos
e sites para aprofundar os conhecimentos adquiridos ao longo da Unidade. Além disso, você
também encontrará sugestões de conteúdo extra no item Material Complementar, que ampliarão
sua interpretação e auxiliarão no pleno entendimento dos temas abordados;

Após o contato com o conteúdo proposto, participe dos debates mediados em fóruns de discus-
são, pois irão auxiliar a verificar o quanto você absorveu de conhecimento, além de propiciar o
contato com seus colegas e tutores, o que se apresenta como rico espaço de troca de ideias e
de aprendizagem.
UNIDADE Recursos Computacionais para Infografia

Definições de Infografia
No universo da informação de modo geral (jornais, livros, revistas, sites, entre
outros) quando temos uma grande quantidade de informação numérica ou que-
remos explicar determinado procedimento ao leitor, podemos utilizar recursos
gráficos visuais para que haja mais compreensão acerca do assunto tratado.
E o que chamamos de infografia:
• INFO = informação.
• GRAFIA = (gráfico) elementos visuais.

Portanto inforgrafia é um recurso utilizado para transmitir ao leitor, de forma


eficiente e dinâmica, informação que não seria passada com a clareza neces-
sária apenas pelo texto - possui finalidade didática.

Abaixo segue exemplo de infografia do jornal Folha de S.Paulo:

Figura 1 – Infográfico desenvolvido em Adobe Illustrator


Fonte: Ivan Ordonha

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Abaixo observe as principais informações do infográfico representadas apenas
por texto, sem recurso gráfico visual aplicado, perceba a diferença e como o design
constribui para a compreensão do leitor.
SONDAGEM PRÉVIA DE NATAL

Pesquisa feita com comerciantes de SP, em %

Formas de pagamento

À vista Cheque pré-datado Cartão de crédito Prestação

34% 2% 64% 1%

Situação do estoque em relação ao ano passado

Maior Igual Menor Não sabe/não respondeu

28% 47% 22% 3%

Costuma contratar funcionário temporário

Sim Não

29 71

Gráficos para Informação Numérica


O Adobe Illustrator dispõe da ferramenta de gráficos que localiza-se na bar-
ra principal de ferramentas, após acionar a ferramenta basta clicar e arrastar
sobre o Artboard para automaticamente surgir a tabela abaixo (semelhante a
tabela do programa Excel do Microsoft Windows, por exemplo), como vemos na
imagem abaixo:

Figura 2

Inicialmente o gráfico traz as barras em cinza, preto e branco. Utilizando a Direct


Selection (setinha branca disponível na barra principal de ferramentas) podemos
selecionar cada barra do gráfico separadamente e modificar a cor de preenchimen-
to, como vemos na imagem abaixo:

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UNIDADE Recursos Computacionais para Infografia

Figura 3

Ao clicarmos no canto superior direito do painel Color abrimos uma lista de


opções com uma série de padrões de cores, escolha CMYK ou RGB para que
tenhamos acesso as demais cores.

Figura 4

Ao clicarmos com lado direito do mouse sobre o gráfico surge uma lista de
opções, ao escolhermos a opção Data abre-se novamente a tabela onde podemos
incluir ou modificar os dados numéricos do gráfico (cada número corresponde a
uma barra do gráfico).

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Figura 5

Ao clicarmos na opção Type (na lista de opções acima) abre-se a janela onde po-
demos definir formatos diversos de gráfico (barra horizontal, barra vertical, gráfico
de linha, ou o chamado gráfico “pizza”, como no exemplo abaixo:

Figura 6

Para editar mais detalhes visuais no gráfico é necessário desagrupar as partes


que o compõem. Selecione o gráfico e pressione Ctrl+Shift+G (surgirá a mensa-
gem abaixo) basta clicar em Yes (após desagrupar o gráfico não será mais possível
editar os números).

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UNIDADE Recursos Computacionais para Infografia

Figura 7

Recursos de Desenho Tridimensional


aplicados ao Gráfico
Podemos agora utilizar o recurso de desenho tridimensional aplicado ao gráfico
para conferir volume e profundidade e valorizar a imagem. Delete a escala e demais
linhas do gráfico para que fiquem apenas as barras e com as barras selecionadas
cique na opção Effect do menu superior, escolha 3D - Extrude & Bevel:

Figura 8

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Surgirá a janela abaixo:

Figura 9

É possível movimentar o cubo que vemos nesta janela, clicando e arrastando, e


assim reposicionar as barras do gráfico.

Após atribuir características tridimensionais para o gráfico podemos trabalhar tam-


bém outros elementos visuais, como por exemplo definir um plano de fundo com a
ferramenta Rectangle, e modificar cores como no exemplo abaixo:

Figura 10

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UNIDADE Recursos Computacionais para Infografia

Com a ferramenta Rectangle foi construída também a base para o gráfico. E com
a ferramenta Eliptcal foi definido o sombreado abaixo das barras, para trasmitir a
sensação do sombreamento foi utilizada a ferramenta Feather (encontra-se dentro
do menu superior Object, Stylize) para suavizar a elipse. Para inserir as informações
textuais podemos utilizou-se a ferramenta de Texto.

Exercício de Aplicação
No exemplo abaixo temos um infográfico também concebido inteiramente em
Adobe Illustrator. Apresenta um passo a passo de seis etapas. Aqui não há infor-
mação numérica como conteúdo principal, porém possui carater didático caracte-
rístico da infografia.

Figura 11

Para compor o plano de fundo foi utilizada a Ferramenta Rectangle. Para arre-
dondar os cantos basta clicar sobre o ponto que surge nas extremidades do retân-
gulo e arrastar.

Figura 12

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Figura 13

Para o preenchimento do plano de fundo foi utilizada a ferramenta Gradient


trabalhada de maneira a sugerir profundidade e volume.

Figura 14

As ilustrações foram desenvolvidas apenas com a ferramenta Pen (com base em


fotos de referência) e preenchidas com Gradient.

Aqui vemos um exemplo de como, utilizando poucas ferramentas, conseguimos


produzir ilustrações de maneira rápida e eficiente.

Há casos em que só precisamos desenhar um elemento e replicá-lo. É o caso


das sementes de cacau (imagem acima à esquerda), basta desenhar apenas uma e
depois replicar (selecione o desenho e pressione Ctrl+C e Ctrl+V) depois apenas
rotacione aleatóriamente cada semenste copiada para modificar posição para
manter o realismo. Este é um exemplo simples mas esse procedimento pode ser
utilzado em outros momento para que haja mais rapides, eficicencia e praticidade
no desenho.

Abaixo vemos como foi concebida a peça da moenda. Na imagem abaixo, à es-
querda, vemos as linhas que foram construídas com a ferraemnta Pen. Esses con-
tornos receberam o preenchimento em Gradient, não há contorno aparente, esta

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UNIDADE Recursos Computacionais para Infografia

é uma questão de estilo, de característica visual e não uma simples receita a seguir.
É importante que o trabalho de ilustração vetorial pode apresentar caracteríticas de
estilo do autor que está concebendo o desenho, as
possibilidades de representação são infinitas, além
de saber utilizar as ferramentas do software é impor-
tante exercitar seu estilo.

Foi utilizada a ferramenta Texto para definir cada in-


formação abaixo das ilustrações.

A linha vertical que aponta o número de cada tópi-


co foi feita com a ferramenta Pen (pressionando Shift
e clicando em dois pontos é possível determinar linha
reta) e no painel Stroke, disponível em Window no
menu superior, podemos configurar o espaçamento
entre o trcejado, basta marcar a opção Dashed Line.

Para criar a forma circular, que contém a numera-


ção do tópico, foi utilizada a ferrementa Ellipse (sub
ferramenta do Rectangle na barra principal de ferra-
mentas), com essa ferramenta acionada basta clicar e
arrastar sobre o Artboard, e ao mesmo tempo pres-
sionando Shift para que seja feito um círculo perfeito. Figura 15

Figura 16

Organização do Layout
Os alinhamentos são extremamente importantes para definir a organização do
layout. Para isso podemos utilizar tanto as Guides como também o painel Align
(atalho Shift+F7). Neste painel encontraremos diversas formas de alinhamento que
podem ser feitos sempre quando selecionamos pelo menos dois elementos, pois

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os recursos do painel Align funionam sempre de forma relativa (um elemento é
alinhado com base em outro).

Figura 17

Neste exemplo foi usado texto fictício porém real, mas o Illustrator permite tam-
bém o preenchimento automático da caixa de texto para teste de diagramação,
através da opção Fill With PlaceHolder Text.

Figura 18

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UNIDADE Recursos Computacionais para Infografia

Abaixo o resultado final:

Figura 19

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Material Complementar
Indicações para saber mais sobre os assuntos abordados nesta Unidade:

Sites
Infolide
Site do evento Infolide, há informações sobre as edições do evento.
http://www.infolide.com/
Infográficos
Folha de S.Paulo.
https://goo.gl/TpXhaH
Visualoop
Traz exemplos de grandes trabalhos de infografia.
http://visualoop.com/

Leitura
Infografe – livro de Mario Kanno
Traz informações completas a respeito da construção de inforgráficos e muitas refe-
rências de trabalhos nesta área.
https://goo.gl/JqiM5B

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UNIDADE Recursos Computacionais para Infografia

Referências
ALVES, William Pereira. Adobe Illustrator CC: descobrindo e conquistando. São
Paulo: Editora Érica, 2013. (e-book)

FONSECA, Joaquim da. Tipografia & design gráfico: design e produção de im-
pressos e livros. Porto Alegre Bookman, 2011. (e-book)

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