Golden Axe
Golden Axe
Golden Axe
Introdução
Este é um jogo solo de exploração que pode ser
jogado com o mínimo de espaço e equipamento.
Você precisará de lápis, dois dados e um papel.
Você pode jogar solo ou jogar no modo
cooperativo compartilhando os personagens com
um, dois amigos. Você controla três heróis que se
aventuram em uma Terra gerada por rolagens de
dado. Se você tiver miniaturas, você pode usá-las
para marcar a ordem de combate, mas isso não é
essencial. Este é um jogo de RPG sem mestre, feito
de fã para fãs, baseado no jogo eletrônico da
SEGA GOLDEN AXE.
Este Hack não pode ser vendido, nem
comercializado para fins lucrativos
RPGS que me inspiraram e até tirei algumas ideias,
são eles:
1. Fortaleza de Berdolock
2. Masmorras Esquecidas
3. Pocket Dragon 2.0
4. Quatro Contra a Escuridão (4AD)
HISTÓRIA
Atributos
Ataque (ATK): Capacidade de Infligir dano em um
oponente ou criatura. O ATK é dado pela arma que
você carrega. No jogo o ATK inicial é igual a 2d6
(dois dados de seis lados), mais o bônus de ATK.
TIPOS DE MAGIAS
Fogo
Faísca de Fogo
Nível: 1
Poções Mágicas: 4
Dano: 1d6
Pilar de Fogo
Nível: 2
Poções Mágicas: 5
Dano: 2d6
Fantasma de Fogo
Nível: 3
Poções Mágicas: 6
Dano: 3d6
Fogo Corredor
Nível: 4
Poções Mágicas: 7
Dano: 4d6
Erupção
Nível: 5
Poções Mágicas: 8
Dano: 5d6
Sopro do Dragão
NÍVEL: 6
Poções Mágicas: 9
Dano: 6d6
TERRA
Rachaduras
Nível: 1
Poções Mágicas: 2
Dano: 1d6
Grande Rachadura
Nível: 2
Poções Mágicas: 4
Dano: 2d6
Explosões
Nível: 3
Poções Mágicas: 5
Dano: 3d6
Big Ban
Nível: 4
Poções Mágicas: 6
Dano: 4d6
Trovão
Onde de Trovão
Nível: 1
Poções Mágicas: 1
Dano: 1d6
Polo do Trovão
Nível: 2
Poções Mágicas: 2
Dano: 2d6
Raio
Nível: 3
Poções Mágicas: 3
Dano: 3d6
ARMADILHAS
Armadilhas são eventos especiais que acontecem
durante a aventura, quando se rola uma armadilha,
o jogador deverá testar sua HAB contra a
dificuldade da armadilha, se for maior que a ação
foi bem sucedida, mas no caso de menor ou igual,
houve uma falha e o personagem sofre o dano da
armadilha.
Todos os personagens devem fazer o teste.
Tabela de Armadilhas (2d6)
Dificuldade: 5
Chicken Leg
Este pequeno monstro ataca balançando a cauda. Também pode correr
contra os adversários.
Red Dragon
Também conhecido como Fire Dragon, é idêntico ao Blue Dragon, exceto
que é vermelho e cospe bolas de fogo para a frente.
ATK: + 2 de bônus de ATK enquanto o herói o controla.
DEF: + 2 de DEF enquanto o herói o controla.
Dano: +2 de Dano enquanto o herói o controla.
PVs: 3
Dificuldade: 7
REGRAS DE MONTARIA
Soldados
Gladiadores
Amazona
Soldado Esqueleto
Gigantes Marteladores
Cavaleiro blindado
Death Adder
AJUDA DURANTE A AVENTURA
ATK: 2d6 + + +
DEF: 7 + + +
HAB: 2d6 + + +
MAG: 2d6 + + + + + +
Mag: 2d6 + + + + + + + + +
Mag: 2d6 + + + +
Tabela de Monstros(1d6)
1d6 ATK DEF Dano iniciativa PVs
Aranha 2d6+2 7 1d6 +2 2d6
Gigante
Bruxa da 2d6 7 1d6-1 +1 1d6+1
Floresta
Serpente 2d6+3 7 1d6 +2 2d6
Gigante
Homem 2d6+1 8 1d6 +3 1d6
Lagarto
Verme 2d6+2 8 1d6 +4 2d6
Gigante
Ogro 2d6+2 8 1d6+1 +3 2d6
Inimigos atacando os heróis
Em um combate, a cada turno, os inimigos atacam
de forma rotatória:
1° turno: eles atacam o herói com o menor PV.
2° turno: eles atacam o herói com a menor DEF.
3° turno: eles atacam o herói com a menor HAB.
Terminando o 3° turno, volta para o 1° turno, e
segue essa sequência até terminar o combate.
Mapa de Yuria
Mapa de FireWood (1° Fase)
LADO A
LADO B
LADO C
LADO D
FICHAS
Expansão em breve...