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Unidade 1 - Introdução às Redes de Computadores

Instituto Federal de Santa Catarina

Introdução a Redes de Computadores


Ciência da Computação

Robson Costa, Dr.


robson.costa@ifsc.edu.br

Instituto Federal de Santa Catarina


Campus Lages

versão: 16 de agosto de 2022

Robson Costa, Dr. 2022/2 Introdução a Redes de Computadores (Ciência da Computação) 1 / 47


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Sumário

Unidade 1  Introdução às Redes de Computadores


1.1 - Histórico
1.2 - Classicação de Redes
1.3 - Arquitetura em Camadas
1.4 - Arquitetura TCP/IP e Modelo de Referência OSI

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Histórico

O que é uma rede de computadores?

• Segundo Tanenbaum, trata-se de "um conjunto de computadores autônomos


interconectados", independentemente de como a conexão entre os computadores
seja feita;
• Desta forma, uma vez que existam dois computadores interconectados, e entre eles
exista a disponibilidade de comunicação, entende-se que estes computadores estão
em rede;
• Assim, a estrutura básica de uma rede de computadores é formada por:
• dois ou mais computadores (também chamados de hosts ou módulos
processsadores);
• um sistema de comunicação interconetando os hosts existentes;

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Histórico
Qual o principal objetivo de uma rede de computadores?

• Compartilhamento de recursos (ex.: arquivos, dados, processamentos, periféricos


como impressoras e scanners, etc);

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Histórico
Década de 1950

• Surgimento dos primeiros computadores comerciais;


• A maneira com que estes computadores eram utilizados obrigava que os usuários
submetessem seus trabalhos à Central de Processamento de Dados (CPD)  onde
o computador estava localizado;
• Os dados eram processados em lote (esta forma de processamento cou conhecida
como processamento em lote ou batch);

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Histórico
Década de 1960

• O crescimento na implantação de CPDs, disseminou o uso dos computadores pelas


empresas de maneira centralizada mas também a necessidade de acesso às
informações/sistemas pelas liais e departamentos distantes;
• A primeira tentativa de compartilhamento de recursos ocorreu com a técnica de
compartilhamento de tempo (time-sharing );
• Um conjunto de terminais eram conectados em um único computador central
através de linhas de comunicação de baixa velocidade;

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Histórico
Década de 1970

• Com o surgimento dos mini-computadores, ampliou-se a sua capacidade de


processamento, o número de usuários e também a necessidade de compartilhar
uma quantidade maior de recursos;
• Esta situação exigia mais velocidade e maior capacidade de transmissão do que a
conexão de terminais à um computador central poderia permitir;

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Histórico
Década de 1970

• Com a utilização de mini-computadores interconectados obtinha-se muitas vezes


uma capacidade de processamento superior aquela possível com a utilização dos
main-frames;
• A modularidade natural das redes de computadores era tal que uma falha em um
mini-computador ou na rede tinha um efeito bastante limitado em relação ao
processamento global;
• Desta forma, algumas características desejáveis foram incorporadas de modo a
viabilizar ainda mais o seu uso e a sua disseminação:
• Conabilidade;
• Flexibilidade;
• Interoperabilidade;
• Escalabilidade;
• Segurança;
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Histórico

Década de 1980

• Origem dos protocolos "atuais":


• Ethernet;
• TCP/IP;
• Surgimento da Internet
• Interconexão de redes em escala global;
• Protocolos da pilha TCP/IP;
• Provedores comerciais (ISP);

Conceito: Protocolo
É um padrão que dene regras e formatos para que dispositivos distintos possam se
comunicar.

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Histórico

Década de 1990

• Surgimento da Web;
• Conjunto de documentos, protocolos e tecnologias:
• Documentos de hiper-texto;
• Protocolo HTTP;
• Primeiro Servidor Web;
• Primeiro Navegador;
• Primeira página Web (HTML);
• Assessível pela Internet

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Histórico
ARPANET

• Rede de longa distância criada a partir de 1965 pela Advanced Research Agency
(ARPA), atualmente Defense Advanced Projects Research Agency (DARPA);
• Era uma parceria entre as principais universidades e centros de pesquisa dos EUA;
• Criação de uma rede baseada na comutação de pacotes;
• 1970: Criado o NPC (Network Control Protocol ), precursor do TCP; em janeiro
deste ano 4 universidades são conectadas na ARPANET;
• 1971: 24 computadores estão conectados na ARPANET, os protocolos Telnet e
FTP são escolhidos para o serviço de acesso remoto de terminal e transferência de
arquivos, respectivamente;
• 1971: Ray Tomlinson, com um programa chamado SNDMSG, envia o primeiro
"e-mail" (para ele mesmo). Ray resolveu separar o nome do "usuário"do "nome
do computador"pelo símbolo "@";
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Histórico

ARPANET

• 1972: realizada a primeira demonstração pública da ARPANET;


• 1973: realizada a primeira conexão internacional da ARPANET, entre a Inglaterra
e a Noruega;
• 1977: a empresa BBN desenvolve o primeiro TCP para Unix;
• 1979: surge a Usenet;
• 1983: o TCP/IP é estabelecido e a Internet começa a surgir;
• 1984: é estabelecido o DNS (Domain Name Server );
• 1988: iniciado o desmantelamento da ARPANET;
• 1989: a ARPANET é desligada;

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Classicação de Redes - Topologia

• É a forma como os dispositivos estão interconectados em uma rede de


computadores;
• Topologias comuns:
• Ponto-a-Ponto (Peer-to-Peer );
• Barramento (Bus );
• Anel (Ring );
• Malha (Mesh);
• Estrela (Star )

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Classicação de Redes - Topologia

Ponto-a-Ponto

• - Dois dispositivos são conectados diretamente;

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Classicação de Redes - Topologia

Barramento

• Dois ou mais dispositivos são conectados a um barramento (ex. cabo coaxial),


pelo qual são transmitidos os dados acessíveis a todos os dispositivos da rede;

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Classicação de Redes - Topologia
Anel

• - Cada dispositivo da rede é conectado a dois outros dispositivos de forma que um


anel de comunicação seja formado entre os dispositivos conectados à rede;

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Classicação de Redes - Topologia
Malha

• Cada dispositivo da rede está conectado a um ou mais dispositivos de forma direta;


• Pode ser parcial ou totalmente conectada;

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Classicação de Redes - Topologia
Estrela

• Dois ou mais dispositivos são conectados a um dispositivo central (hub ou switch),


responsável por distribuir a conexão;

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Classicação de Redes - Abrangência Geográca

• A abrangência de uma rede de computadores pode variar de alguns metros até


muitos quilômetros;
• Classicações comuns:
• Personal Area Network (PAN);
• Local Area Network (LAN);
• Metropolitan Area Network (MAN);
• Wide Area Network (WAN);

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Classicação de Redes - Abrangência Geográca
Personal Area Network (PAN)

• É uma rede com abrangência de poucos metros, geralmente conecta dispositivos


de um único indivíduo;
• Ex.: fones de ouvido e um notenook ;

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Classicação de Redes - Abrangência Geográca
Local Area Network (LAN)

• É uma rede com abrangência intermediária, conecta de dois até centenas de


dispositivos;
• Ex.: uma sala ou um prédio;

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Classicação de Redes - Abrangência Geográca
Metropolitan Area Network (MAN)

• É uma rede com abrangência do tamanho de uma cidade;


• Ex.: ligação entre órgãos governamentais da mesma cidade;

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Classicação de Redes - Abrangência Geográca
Wide Area Network (WAN)

• É uma rede com abrangência ampla, geralmente conecta diversas redes locais e
possibilita transferência de dados em longas distâncias;
• Ex.: cidades, estados e países;

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Classicação de Redes - Meios de Transmissão

• Redes podem ter meios de transmissão com os (ex. bra óptica) ou sem os (ex.
rádio);
• WPAN - rede sem o de curto alcance;
• Protocolos: Bluetooth, ZigBee e IrDA;
• WLAN - rede sem o de alcance intermediário;
• Protocolos: IEEE 802.11 (Wi-Fi);
• WWAN - rede sem o de longo alcance;
• Protocolos: 3G, 4G e 5G;

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Classicação de Redes - Provimento de Serviço

• Provimento de serviços de acordo com a "classe"dos seus dispositivos (hosts):


• Par-a-Par;
• Cliente-Servidor;
• Publicação-Assinatura;

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Classicação de Redes - Provimento de Serviço
Par-a-Par (P2P )

• Redes mais simples nas quais os hosts conectados a ela podem tanto prover
quanto utilizar serviços e recursos (ex. impressora, armazenamento, etc.);
• Vantagem: simples de implementar e menor custo;
• Desvantagem: baixa escalabilidade, difícil manutenção e controle de acesso;

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Classicação de Redes - Provimento de Serviço

Cliente-Servidor (Client/Server )

• Redes nas quais os dispositivos (hosts) possuem um papel bem denido: os


clientes consomem serviços e recursos que são providos pelos servidores;
• Vantagem: maior escalabilidade, mais fácil manutenção e controle de acesso;
• Desvantagem: maior custo ao requerer hardware e software especícos;

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Classicação de Redes - Provimento de Serviço
Publicação-Assinatura (Publisher/Subscriber )

• Redes nas quais os dispositivos com função de assinante se inscrevem em tópicos


de interesse no broker (centralizador) e dispositivos com função de publicadores
publicam mensagens em tópicos existentes fazendo com que todos os dispositivos
inscritos no tópico recebam uma cópia da mensagem;
• Vantagem: possibilita comunicação distribuída, assíncrona e pouco acoplada entre
o emissor e o receptor da mensagem;
• Desvantagem: possui um ponto única de falha (broker);

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Classicação de Redes - Finalidade

• Redes organizadas para atender nalidades especícas:


• Content Delivery Network (CDN);
• Storage Area Network (SAN);
• Virtual Private Network (VPN);

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Classicação de Redes - Finalidade

Content Delivery Network (CDN)

• Rede com a nalidade de distribuição de conteúdo a partir de data centers


distribuídos geogracamente aproximando o conteúdo do usuário nal;
• Performance e disponibilidade no acesso ao conteúdo;
• Utilização da infraestrutura é reduzida;

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Classicação de Redes - Finalidade

Storage Area Network (SAN)

• Rede que conecta diversos com a nalidade de criar uma estrutura de


armazenamento;
• Backup e Replicação;
• A percepção ao cliente é que os dados estão armazenados em um único local;

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Classicação de Redes - Finalidade

Virtual Private Network (VPN)

• Rede privada com a nalidade de prover comunicação privada através da estrutura


de uma rede pública;

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Arquitetura em Camadas

• O processo de comunicação existe independetemente dos sistemas de


processamento de dados (ex.: duas pessoas em conversa telefônica);
• Basicamente existem cinco elementos envolvidos:
• Emissor;
• Receptor;
• Mensagem;
• Canal de transmissão;
• Protocolo de comunicação;

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Arquitetura em Camadas

• Devido à sua complexidade, a arquitetua das redes de comunicação são


organizadas em camadas hierárquicas;
• Isto maximiza a conabilidade, compatibilidade, modularidade, corretude e a
segurança nos processos de comunicação;
• A quantidade de camadas, os seus nomes e as suas funções são características
especícas para cada arquitetura;
• As arquiteturas de rede são organizadas em:
• Camadas (níveis);
• Interfaces;
• Protocolos;

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Arquitetura em Camadas
Camadas

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Arquitetura em Camadas

Protocolos

• Denem um conjunto de regras e formatos, através das quais os dados de uma


determinada camada são trocados entre hosts distintos;
• Assim, os dados enviados por uma camada N de um host origem são corretamente
compreendidos pela camada N no host destino;
• As regras que especicam como uma determinada camada processará as
mensagens (pacotes) transmitidos/recebidos são chamadas de protocolos da
camada N ;

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Arquitetura em Camadas

Interfaces

• São componentes que permitem a comunicação entre camadas;


• Não é necessário que todos os computadores possuam, a mesma pilha de camadas
e as mesmas interfaces;
• Para que a comunicação ocorra, basta que os computadores utilizem corretamente
os protocolos;

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Arquitetura TCP/IP e Modelo de Referência OSI

Reference Model for Open Systems Interconnection

• Também conhecido como ISO/OSI (ISO-7498);


• Dene uma arquitetura de rede subdividida em 7 camadas hierárquicas;
• A maior parte dos fabricantes relaciona seus produtos com o modelo OSI;
• Serve apenas como um modelo de referência;
• Sua especicação não detalha aspectos técnicos sucientes para se realizar
efetivamente uma implementação;

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Arquitetura em Camadas
Reference Model for Open Systems Interconnection

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Arquitetura TCP/IP e Modelo de Referência OSI
Arquitetura TCP/IP

• Base da Internet e da maioria das rede locais;


• Dene uma arquitetura de rede subdividida em 5 camadas hierárquicas;

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Arquitetura TCP/IP e Modelo de Referência OSI

Camada de Aplicação (L5 no TCP/IP e L7 no RM-OSI)

• Camada mais próxima do usuário;


• Aplicativos e Protocolos:
• Navegador Web - HTTP;
• Transferência de Arquivos - FTP;
• E-mail - SMTP;
• No TCP/IP, integra também a função das camadas de apresentação e sessão do
RM-OSI;
• Dados são mensagens;

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Arquitetura TCP/IP e Modelo de Referência OSI

Camada de Apresentação (L6 no RM-OSI)

• Garante que a informação emitida pela L7 de um sistema seja legível pela L7 de


outro sistema;
• Se necessário, faz a conversão de vários formatos de dados para um formato
comum;
• Ex.: compressão de textos, criptograa, padrões de terminais;
• Protocolos:
• XDR;
• TLS;
• Dados são mensagens;

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Arquitetura TCP/IP e Modelo de Referência OSI
Camada de Sessão (L5 no RM-OSI)

• Estabelece, gerencia e termina sessões entre aplicativos;


• Os principais serviços fornecidos pela L5 são:
• gerenciamento de token;
• criação de sessões half-duplex em enlaces full-duplex ;
• controle de diálogos;
• criação de pontos de sincronização;
• gerenciamento de atividades;
• Permite interromper e retomar atividades distintas;
• Protocolo:
• NetBIOS;
• Dados são mensagens;

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Arquitetura TCP/IP e Modelo de Referência OSI

Camada de Transporte (L4)

• Transporta mensagens (L5) entre a origem e o destino;


• Process-to-Process ;
• Pode controlar a entrega (controle de uxo);
• Protocolos:
• TCP - orientado à conexão;
• UDP - não-orientado à conexão;
• Dados no formato de segmentos;

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Arquitetura TCP/IP e Modelo de Referência OSI

Camada de Rede (L3)

• Responsável por interconectar redes distintas:


• Host-to-Host ;
• Fornece o endereçamento lógico do host ;
• Determina rotas entre dois hosts ;
• Protocolos:
• Internet Protocol - IP;
• Open Shortest Path First - OSPF;
• Dados no formato de pacotes / datagramas;

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Arquitetura TCP/IP e Modelo de Referência OSI

Camada de Enlace (L2)

• Transporte de dados nó-a-nó ao longo da rota denida (L3);


• Controle Lógico do Enlace;
• Controle de Acesso ao Meio;
• Endereçamento físico;
• Protocolos:
• Ethernet - IEEE 802.3;
• Wi-Fi - IEEE 802.11
• Dados no formato de quadros;

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Arquitetura TCP/IP e Modelo de Referência OSI

Camada Física (L1)

• Determina de que forma serão transmitidos os bits;


• Transmissão de Dados;
• Codicação Digital;
• Protocolos:
• Ethernet - IEEE 802.3;
• Wi-Fi - IEEE 802.11;
• Dados no formato de bits;

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