GBS - Manual Do Grupo de Metralhadora

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DIVISÃO BRASILEIRA DE SIMULAÇÃO

Equipe de Metralhadora e Uso de Metralhadora


versão 2021

Organizador: Gabriel DIÓGENES Rocha


SUMÁRIO

CAPÍTULO I – APRESENTAÇÃO GERAL ................................................................................. 3


1 – 1 METRALHADORAS....................................................................................................... 3
1 – 1.1 Conceito e Emprego .................................................................................................... 3
1– 2.2 – Função Específica ...................................................................................................... 3
1– 3 – Técnicas de Tiro Preciso ............................................................................................... 3
1– 3.1 Estabilizando a Arma .................................................................................................... 3
1 – 3.2 Frequência de Fogo (Controle da Rajada no Fogo Automático) ................................. 4
1 – 3.3 Formas de Fogo e Supressão ....................................................................................... 4
1 – 4 Movimentação da Metralhadora e da Equipe ................................................................. 5
1 – 4.1 Movimentação em Conjunto com a Infantaria Regular............................................... 5
1 – 4.2 Posição na Formação ................................................................................................... 5
1 – 4.3 Movimentação com Escolta Blindada ......................................................................... 6
2 – 1 Informações Adicionais .................................................................................................. 6
2 – 1.1 Metralhadora Embarcada em Veículo.......................................................................... 6
2 – 1.2 Função de Cada Elemento na Equipe de Fogo ............................................................ 7

CAPÍTULO II – DOS ARMAMENTOS ........................................................................................ 8


3 – 1 METRALHADORA FN MINIMI E M 249 ................................................................... 8
3 – 2FN MAG E M 240 .............................................................................................................. 9
3 – 3 FUZIL AUTOMÁTICO PESADO (FAP) ..................................................................... 10
3 – 4 M2 (BROWNING M2) .................................................................................................... 11
CAPÍTULO I – APRESENTAÇÃO GERAL
1 – 1 METRALHADORAS

1 – 1.1 Conceito e Emprego


Metralhadoras são armas em geral de mesmo calibre que fuzis, projetadas para disparo
rápido da maior quantidade possível de projéteis, ou seja, a maior cadência de tiro, devido a isso
tendem a ser armas pesadas e desajeitadas, de difícil controle sem apoio e de emprego específico,
que podem ser usadas para supressão e apoio de forma que seus usuários sozinhos tendem a
garantir o mesmo volume de fogo que o resto de usa unidade junto.
As metralhadoras devido a seu peso e poder de fogo tem uma clara função de Apoio, não
sendo indicadas ao uso em locais fechados e estreitos pela dificuldade de movimentação, sendo
mais indicada para uso em locais abertos, que permitam a maior amplitude de fogo, assim sua
posição de preferência será onde puder ter o maior cone de fogo possível, e com isso permita
suprimir o inimigo e proteger os aliados.

1– 2.2 – Função Específica


O usuário da metralhadora ao contrário do Fuzileiro Comum, não tem por objetivo
primário abater o inimigo com fogo direto e preciso, apesar de o fazer muito bem quando
empregado em posição estratégica e protegida, sua função primária é impedir que os inimigos
possam reagir ao fogo dos Aliados, e além disso quando possível, e claro o contato, fazer o
disparo direto.
A metralhadora será um alvo prioritário do seu inimigo, por isso deve ser colocada numa
posição defensável, e da mesma forma, que possa manter fogo contínuo no maior número de
inimigos (Cone de Fogo).
O disparo direto para abater o inimigo não é prioridade, ao contrário, o fogo de cobertura
e supressão serão a principal rotina, o objetivo é impedir o oponente de se levantar de sua posição
abrigada para reagir, permitindo que os aliados se desloquem pelo terreno com o menor
impedimento e risco que for possível. Assim os disparos das metralhadoras serão direto contra a
posição, controlando as posições inimigas.

1– 3 – Técnicas de Tiro Preciso

1– 3.1 Estabilizando a Arma


Para o disparo ser preciso é necessário primeiramente estabilizar a arma, especialmente
pelo fato de que as metralhadoras, devido a sua grande cadência de fogo oscila muito, então
deve-se seguir os seguintes procedimentos:
a) Controle do Tempo/Tamanho do Fogo (melhor abordado em “Frequência de Fogo”);
b) Sua fadiga afeta seu disparo, fique atento a ela e em operação evite que ela fique abaixo
da metade;
c) Evite fazer disparos de pé, de preferência sempre por disparos agachado/ajoelhado
(tecla: X);
d) Evite ficar deitado em posição sem cobertura, já que desta forma a parte mais exposta
do seu corpo é a cabeça, onde será mais fácil receber ferimentos fatais, de preferência por
disparos ajoelhado nesta situação, e corra o mais rápido para uma cobertura;
e) Sempre que possível utilize uma superfície para apoiar sua arma (o indicador aparece
no canto superior direito da sua tela, como uma linha tracejada), se possível fixe o bipe da arma
para garantir maior estabilidade (tecla: C).
F) Em outros casos é possível construir uma trincheira (ctrl + win > Ferramentas >
Ferramenta de Trincheira > Trincheira Grande/Pequena), construindo uma pequena parede que
fornece cobertura e estabilidade.

1 – 3.2 Frequência de Fogo (Controle da Rajada no Fogo Automático)


As metralhadoras possuem uma característica peculiar, assim que se aciona o gatilho a
arma se torna muito imprecisa, logo após um segundo se estabilizar o fogo, a arma se torna um
pouco mais precisa, e se o fogo continuar ela volta a ser imprecisa, já que tem de corrigir o seu
recuo a cada disparo em alta cadência.
Ou seja, o disparo das metralhadoras deve ter “um tempo ideal”, para garantir seu maior
aproveitamento e precisão, além de não superaquecer a arma, que pode gerar dano e
respectivamente inutilização da arma em combate.
Algumas metralhadoras possuem mais de uma forma de fogo, podendo usar “Rajada de 3
tiros”, “fogo automático lento” e “fogo automático rápido”, e em raríssimos casos podendo optar
por fogo semiautomático, via de regra toda metralhadora possuirá apenas uma forma de fogo
automático, e este é o padrão de disparo das metralhadoras.
Quando se dispara uma metralhadora para acertar diretamente um alvo deve se manter
rajadas por aproximadamente 03 segundos (conte mentalmente), evite fogos superiores a 05
segundos, salvo se for requisitado a dar fogo de supressão/cobertura.
A princípio parece estranho e difícil fazer este controle de fogo, depois ele se torna natural
e fácil, as rajadas curtas são essenciais para manutenção da temperatura do cano (barril) da arma
baixo, já que o superaquecimento gera travamento da arma, o que deve sempre ser evitado no
campo de batalha.
Ao superaquecer os travamentos da arma se tornam cada vez mais comuns, chegando a
travar após um único disparo (em termos reais poderia significar uma munição não percutida,
uma dupla alimentação, cano danificado por superaquecimento, uma munição com propelente
úmido e afins, para efeitos de simulação o “ace3” usa apenas “arma travada”), assim verificar a
temperatura da arma se torna tão importante quanto contar a munição (ctrl + win > verificar
temperatura = ícone canto superior direito) caso a arma apresente travamento, procure cobertura,
informe o travamento ao grupo e proceda ao destravamento (ctrl + win > destravar arma =
aguarde o tempo).

1 – 3.3 Formas de Fogo e Supressão


A melhor forma de usar bem um equipamento é saber como funciona e como tirar o
máximo do seu desempenho, portanto ao tratar de metralhadoras a forma de disparo e seu
principal uso, a supressão deve ser bem compreendida, passamos a analisar abaixo.
Raramente as metralhadoras possuirão os tipos abaixo “selecionável”:
a) Semiautomático: da mesma forma que um fuzil ou carabina, cada acionamento do
gatilho dispara uma única munição;
b) Rajada: da mesma forma que um fuzil, a cada acionamento do gatilho há o disparo de
um número certo de munições, habitualmente 03 a 05 de acordo com a arma.

As formas de disparo acima são raras, porém um bom operador consegue controlar o
acionamento do gatilho para que possa ter tais efeitos mesmo que a arma não possua chave para
tal, no entanto passamos agora a analisar as funções principais das metralhadoras, as formas de
fogo automático:
a) Supressão Direta: Quando o cone de fogo da metralhadora concentra-se diretamente
sobre o alvo ou sobre um pequeno grupo de alvos, sendo à grosso modo um tiro para
abate;
b) Supressão Indireta: Quando não há visão direta do alvo, e se dispara sob correção de
outro operador aliado, sendo possível um disparo parabólico ou através de
camuflagem, cobertura de fumaça ou até cobertura física como paredes e veículos;
c) Supressão por Varredura: Quando o cone de fogo da metralhadora é dispersado por
uma grande área, não tendo por objetivo um alvo, mas cobrir uma grande área com
disparos para impedir um grande número de inimigos;
d) Supressão por Fogo e Movimento: Quando a equipe divide se em duas, sendo uma
responsável pela supressão dos inimigos enquanto a outra avança, e revezam esta
função até atingir o ponto objetivo;

1 – 4 Movimentação da Metralhadora e da Equipe

1 – 4.1 Movimentação em Conjunto com a Infantaria Regular


As metralhadoras são importantíssimas na Infantaria Regular, garantindo a esta o apoio de
fogo que naturalmente um Fuzil ou Carabina não permite, por outro lado o peso e a grande
quantidade de munição que as metralhadoras exigem, força seu usuário a necessitar de proteção
de seus aliados.
Assim sendo o Fuzileiro e o Usuário da Metralhadora formam uma união mais que
necessária.

1 – 4.2 Posição na Formação


Salvo ordem direta em contrário o usuário da metralhadora devido a seu papel de apoio
deve ficar no fim da formação, devido a seu deslocamento mais lento, e pelo fato de assim poder
se deslocar para qualquer posição de forma mais ágil, tal doutrina presume que o operador está
andando em uma coluna, e poderá ter sua formação modificada para uma linha ou cunha a
qualquer momento, e assim possa ter um cone de fogo maior.
Por outro lado, há a doutrina de emprego da metralhadora em segundo elemento da
coluna, permitindo grande poder de fogo a formação, sem ter comprometida a mobilidade do
primeiro elemento da formação.
De qualquer forma, a posição específica em que o usuário da metralhadora pode ocupar é
variável, dependendo da doutrina de emprego e da função que unidade que está inserido irá
desempenhar.
Por fim em uma formação de pequeno número, o indicado é que o usuário da
metralhadora fique no lado com menor número de soldados, já que ele sozinho pode proporcionar
uma barragem de fogo igual ou superior a 3 ou 4 fuzileiros.

1 – 4.3 Movimentação com Escolta Blindada


Quando movimentando junto de escolta de Veículos Blindados, o usuário da metralhadora
muda sua função de barragem de fogo, já que os veículos possuem armas até mais potentes para
isso, e passa a garantir a proteção tanto da infantaria quanto do Veículo, e proporcionando aos
veículos apoio na supressão.
Devendo por óbvio tentar eliminar primeiramente os usuários de armas antitanque e
dispara contra as rodas de outros veículos de combate. Deve-se ter em mente também que
nenhuma metralhadora usada pela infantaria pode causar danos a esteiras de qualquer blindado
médio ou pesado, apenas as rodas.
6 – 2.4.4 Posição no Terreno
O ninho de metralhadora será alvo prioritário do inimigo exatamente pelo volume de fogo
proporcionado por ela, por isso deve-se localizar uma posição com cobertura adequada para fixar
a arma com algo que possa proteger os homens que a operam, como construir uma trincheira (ctrl
+ win > Ferramentas > Ferramenta de Trincheira > Trincheira Grande/Pequena), ou procurar
acidentes geográficos que possam proporcionar natural proteção, e até mesmo árvores podem ser
usadas para isso, assim como veículos e carcaças de veículos.
Evite de qualquer forma o topo dos morros (crista geográfica), dando preferência ao ponto
logo abaixo (crista militar), já que da a mesma vantagem de terreno elevado, sem expor sua
silhueta diretamente com o céu limpo, que facilita a identificação.

2 – 1 Informações Adicionais

2 – 1.1 Metralhadora Embarcada em Veículo


As táticas de uso de metralhadoras leves (portáteis) descritas acima, podem ser
empregadas em qualquer tipo de metralhadora, independente do calibre ou mesmo se as mesmas
forem montadas em veículos, com a única diferença que a “estabilidade” é garantida, dependendo
apenas a plataforma não estar em movimento por terreno muito acidentado que o disparo será
razoavelmente estável.
A diferença de emprego da metralhadora embarcada é apenas que a forma de emprego
muda ligeiramente, dando prioridade em disparar contra a infantaria portando armas anti-veículo
(Seja AA ou AT), e posteriormente dando apoio de fogo a infantaria aliada.
2 – 1.2 Função de Cada Elemento na Equipe de Fogo
Uma equipe de metralhadora, será composta em tese por três elementos, o Líder, o
Artilheiro e o Portador de Munição, cada um tem uma função específica, sendo muito importante
sua observação, mesmo que não exista um elemento único desempenhando as funções, todas elas
devem ser exercidas pelos elementos disponíveis, independente da quantidade.

a) Líder de Equipe: O operativo mais experiente do grupo lidera a esquadra, localizando


os locais mais indicados para a instalação da metralhadora, de acordo com a segurança, ângulo de
tiro e capacidade de suprimir e/ou alvejar o maior número de inimigos, além de auxiliar e corrigir
o disparo do usuário da Metralhadora;
b) Usuário da Metralhadora: O operador da metralhadora em si, carregando o maior
número de munições possível sem que comprometa seu deslocamento, será o principal elemento
de fogo do grupo;
c) Portador de Munição: O elemento de apoio do grupo, transportara munição adicional
para os dois outros elementos do grupo, e irá ser o responsável pela segurança da equipe,
garantindo o perímetro e impedindo que o grupo seja cercado ou flanqueado de surpresa.
CAPÍTULO II – DOS ARMAMENTOS
3 – 1 METRALHADORA FN MINIMI E M 249
(Arma Primária de Combate e Apoio a Longa Distância)

Função:
Toda metralhadora possui função de apoio de fogo, suprimindo a iniciativa dos oponentes
e prestando cobertura aos aliados, podendo com um único combatente igualar o poder de fogo de
uma esquadra ou mesmo um esquadrão, a diferença entre as metralhadoras se estabelece pelo
calibre e capacidade de manter fogo por longo período.
A FN Minimi (BRAF ou RHS), e as metralhadoras M 249, são de calibre 5.56x45mm
possuem tamanho reduzido, e pouco peso, sendo ideal para emprego por grupos leves ou que
precisam manobrar em espaços mais apertados.

Doutrina:
Devido ao tamanho reduzido e a construção com materiais mais modernos, a FN Minimi
possui uma capacidade de manter fogo contínuo sem superaquecer por um tempo mais alongado
que as demais metralhadoras, estabelecendo assim uma barragem de fogo por tempo suficiente a
garantir a tropa cumprir seus objetivos, ou tempo de reação.
Como o calibre é mais leve, é necessário acertar mais tiros em um alvo para abater,
especialmente atrás de cobertura, porém devido a cadência de tiro alta e a capacidade de manter
fogo por períodos mais longos, se pode acossar os oponentes por maior período.

Equipamento:
A Metralhadora FN Minimi, já possui bipe acoplado, e tem caixas de carregadores de 200
munições, já a M 249 pode possuir carregadores com 100 e 150 munições.
3 – 2FN MAG E M 240
(Arma Primária de Combate e Apoio a Longa Distância)

Função:
Toda metralhadora possui função de apoio de fogo, suprimindo a iniciativa dos oponentes
e prestando cobertura aos aliados, podendo com um único combatente igualar o poder de fogo de
uma esquadra ou mesmo um esquadrão, a diferença entre as metralhadoras se estabelece pelo
calibre e capacidade de manter fogo por longo período.
A FN Mag (BRAF ou RHS) e a Metralhadora M 240, são de calibre 7.62x51mm, possuem
tamanho grande, e por ter um calibre mais pesado são ideais para abater alvos a longa distância e
atrás de cobertura,

Doutrina:
Devido ao tamanho avantajado e ao peso, é ideal para uso em locais abertos,
especialmente com deslocamento por veículos, ou quando possui um portador de munições para
auxílio.
Uma vez que as caixas possuem apenas 100 munições e o fogo contínuo causa
superaquecimento mais rapidamente que as armas mais leves, não permite uma supressão
prolongada, porém devido ao poder de penetração desta munição, é indicado o fogo direto para
abate mesmo atrás de cobertura.

Equipamento:
A Metralhadora FN MAG, já possui bipe acoplado, e tem caixas de carregadores de 100
munições.
3 – 3 FUZIL AUTOMÁTICO PESADO (FAP)
(Arma Primária de Combate a Longa Distância)

Função:
O Fuzil Automático Pesado (FAP) possui função de apoio de fogo similar as
metralhadoras, suprimindo a iniciativa dos oponentes e prestando cobertura aos aliados, podendo
com um único combatente igualar o poder de fogo de uma esquadra ou mesmo um esquadrão, a
diferença entre as metralhadoras se estabelece pelo calibre e capacidade de manter fogo por longo
período.
O FAP possui a função de apoio, supressão e engajamento a longa distância, uma vez que
possui um carregador com maior capacidade que os Fuzis padrão acaba por desempenhar
supressão e engajamento de forma semelhante a uma metralhadora, porém, devido ao tamanho e
peso reduzido, também possui as vantagens de um Fuzil.

Doutrina:
O FAP foi idealizado como arma de suporte de fogo automático quando estas armas não
possuíam a capacidade de fogo das metralhadoras atuais, fazendo assim a função que hoje é das
Metralhadoras Leve (FN Minimi e FN Mag), ou apenas dando um suporte de fogo adicional ao
GC já equipado com FAL e sem a possibilidade de transportar uma Metralhadora Leve.

Equipamento:
Por muito tempo foi utilizado o FN FAL com carregador de 40 munições e bipe, porém
agora com o mod BRAF, foi incluído o FAP como arma.
3 – 4 M2 (BROWNING M2)
(Arma Fixa de Apoio)

Função:
Toda metralhadora possui função de apoio de fogo, suprimindo a iniciativa dos oponentes
e prestando cobertura aos aliados, podendo com um único combatente igualar o poder de fogo de
uma esquadra ou mesmo um esquadrão, a diferença entre as metralhadoras se estabelece pelo
calibre e capacidade de manter fogo por longo período.
Devido ao peso, volume, pouca mobilidade e grande valor estratégico, assim como o
pesado calibre “.50” (12.7x99mm), a Metralhadora Pesada M2 deve ser usada em posições bem
estabelecidas e minimamente defendidas, sendo a base da qual a tropa irá avançar para seu
objetivo, ou cobrir a retirada da tropa se necessário.
Ressalta-se que devido ao poder de fogo elevado, em casos específicos pode ser usada em
funções diferentes da idealizada inicialmente.

Doutrina:
Devido a necessidade de estar armada em uma posição fixa, é necessário garantir
cobertura básica através de trincheiras, acidentes geográficos e construções, podendo engajar a
longa distância, suprimindo e abatendo inimigos mesmo cobertos com alvenaria pesada.
Devido a versatilidade pode ser usada como arma anti-veículo, para destruir ou
inviabilizar o uso de veículos com blindagem leve, como carros e veículos de combate de
infantaria sobre rodas (disparando nas rodas).
Como já tido a desvantagem do peso e do volume, é necessário o uso de três operadores
no mínimo, dois para transportar as partes da Metralhadora, e um para transportar a munição (a
mochila padrão carrega apenas 2 cintos de munição), ou então o transporte através de carros e
caminhões permitiria a mobilidade necessária para o bom uso.

Equipamento:
São necessários dois operadores para pegar as mochilas que são “M2 Tripod Bag” e “M2
Gun Bag”, ambos do mod RHSUSAF.
A munição desta metralhadora está na sessão “cartuchos” e se apresenta como “[CSW]
Cinto de Munição 12,7 x99” (100 munições).
Observações:
1 – Não é possível colocar a Metralhadora M2 montada na carga de um veículo, pois a mesma
será destruída na hora de se retirar da carga.
2 – Após as últimas atualizações, não se pode colocar as duas partes no chão e montar, é
necessário colocar apenas uma parte no chão, com a outra nas costas, ao rodar o “scroll” vai
aparecer a opção de armar a M2.
3 – Para recarregar a Metralhadora M2, é necessário pressionar a tecla “win” e aparecerá ícone de
interação na caixa de munição, ao selecionar irá aparecer o ícone de “loading”.

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