DD 5E - Ficha Cracudo Magico

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Mago 5 Acadêmico Recluso Nathan


CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR
Kavin-Lamar
Vedalken NB 6.500
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

+3 BONUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO

INSPIRAÇÃO
12 +2 9m
TRAÇOS DE PERSONALIDADE

8 -1 TESTE DE RESISTÊNCIA PONTOS DE VIDA MÁXIMO 38


-1 ATLETISMO

-1
FORÇA
38
PONTOS DE VIDA ATUAL IDEAIS

14 +2 TESTE DE RESISTÊNCIA
+2 ACROBACIA

+2
DESTREZA
+2
+2
FURTIVIDADE
PRESTIDIGITAÇÃO PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS VÍNCULOS

Total 28 SUCESSOS

14 +2 TESTE DE RESISTÊNCIA
5d6+CON FALHAS

+2
CONSTITUIÇÃO
DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS

NOME BONUS DANO/TIPO


Vedalken
Adaga +5 1d4+2
18 ◆ +7 TESTE DE RESISTÊNCIA - Desapego Vedalken: Vantagem em
● +7 ARCANISMO
Salva Guardas de INT, SAB e CAR.
+4
INTELIGÊNCIA
● +7 HISTÓRIA
● +7 INVESTIGAÇÃO
+4 NATUREZA
- Incansável: +1d4 em testes de
● +7 RELIGIÃO Arcana e nos Sups de Caligrafia.
- Parcialmente Anfíbio.
13 ◆ +4 TESTE DE RESISTÊNCIA
+1 ADESTRAR ANIMAIS

+1
SABEDORIA
● +4
+1
+1
INTUIÇÃO
MEDICINA
PERCEPÇÃO
Mago Ordem dos Escribas
1- Recuperação Arcana
+1 SOBREVIVÊNCIA
2- Pena Mágica
8 -1 TESTE DE RESISTÊNCIA 2- Grimório Despertado.
-1 ATUAÇÃO

-1
CARISMA
-1
-1
-1
ENGANAÇÃO
INTIMIDAÇÃO
PERSUASÃO
ATAQUES & MAGIAS

Adaga, Foco Arcano, Pack


16 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
dos Estudos/Explorer,
PP Grimório, Robes
Acadêmicos, Kit de
Idiomas: Comum, Dracônico, PE
Escriba, Livro sobre
Marinho, Primordial, Vedalken.
maldições.
PO 120
Proficiência: Adagas, Bordões, Besta
leve, Dardos, Funda, Suprimentos de PP

Caligrafia.

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS

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240 1,97 86kg
IDADE ALTURA PESO
Kavin-Lamar
Azuis Azul/Roxa Careca
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

FACÇÃO

SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO


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Mago INT 15 +7
HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 2 6
Moldar Água Bola de Fogo
Prestidigitação Contramágica
Raio de Fogo Dissipar Magia
Soar os Mortos Velocidade

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 4 7
NOME DA MAGIA

Armadura Arcana
Escudo Arcano 4
Compreender Idiomas R
MAGIAS CONHECIDAS

Convocar Familiar R
Detectar Magia R
Mísseis mágicos de Jim
Orbe Cromático

2 3
Invisibilidade
Coroa da Loucura
Chicote Mental de Tasha 5

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