Metodologias Ativas - Reunião Pedagógica

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Metodologias Ativas em

Educação:
O aluno como protagonista

Profa. Ms. Katucha Kamilla Marques Pereira


Quebra gelo – Você conhece seus colegas?

Acesse o link: https://bit.ly/2VaPue3


Metodologias ativas de ensino

Formação tradicional dos Educadores:


Docentes como transmissores de conteúdos
Discentes como espectadores e repetidores de conteúdos
As metodologias ativas utilizam a problematização como estratégia de
ensino-aprendizagem, com o objetivo de alcançar e motivar o discente, pois
diante do problema, ele se detém, examina, reflete, relaciona a sua história e
passa a ressignificar suas descobertas.

Paulo Freire: prática de educação libertadora, na formação de um


profissional ativo e autônomo

Para Freire, a ação de problematizar enfatiza a práxis, na qual o sujeito busca


soluções para a realidade em que vive e o torna capaz de transformá-las pela
sua própria ação, ao mesmo tempo em que se transforma.
Metodologias ativas de ensino

O principal objetivo deste modelo de ensino é incentivar


os alunos para que aprendam de forma autônoma e
participativa, a partir de problemas e situações reais.
A proposta é que o estudante esteja no centro do
processo de aprendizagem, participando ativamente e
sendo responsável pela construção de conhecimento.
Alguns exemplos:

Aprendizagem baseada em problemas ou projetos (PBL): tem


como propósito fazer com que os estudantes aprendam
através da resolução colaborativa de desafios.
Essa metodologia incentiva a habilidade de investigar, refletir
e criar perante uma situação, e exige que os alunos coloquem
a mão na massa ao propor que investiguem e discutam como
chegar à resolução.
Aprendizagem baseada em times (TBL): tem por finalidade a formação de equipes
dentro da turma, através do aprendizado que privilegia o fazer em conjunto para
compartilhar ideias.
O professor pode trabalhar essa aprendizagem através de um estudo de caso ou
projeto, para que os alunos resolvam os desafios de forma colaborativa.

Sala de aula invertida (Flipped classroom): o estudante tem acesso ao conteúdo de


forma antecipada, para que o tempo em sala de aula seja otimizado, fazendo com
que tenha um conhecimento prévio sobre o conteúdo a ser estudado e interaja
com os colegas para realizar projetos e resolver problemas.
Gamificação: uso de técnicas de jogos para tornar a aprendizagem mais divertida e
interativa. Os jogos promovem o protagonismo, o engajamento e o
cooperativismo quando feitos em equipe.
Com a competição trabalha-se a aprendizagem, a ética e a igualdade.

Tecnologia da Informação e Comunicação (TIC): é a realidade diária do público


discente, sendo uma grande aliada na transformação das atividades em sala de
aula, devendo ser utilizada de forma racional e adequada.
Atividades práticas

Uso do celular:
Gravador de voz
Fotos
Filmagem
Pesquisas rápidas
Aplicativos

Atividade: estudo de percepção - imagens


Grupo 1
Grupo 2

Grupo 3 Grupo 4
Quebra gelo – Cruzadinha
Gamificação
Jogos de Tabuleiro
Caça palavras
Cruzadinha
Links de acesso:
https://www.educolorir.com/wordsearch/por/
https://www.educolorir.com/crosswordgenerator/por/
Atividades: jogo, produzir caça palavras e/ou cruzadinha
Produção de Vídeos
Alunos podem utilizar o smartphone para produzir
vídeos educativos sobre conteúdos estudados ou a serem
estudados nas disciplinas
Uso de softwares ou ferramentas online para edição e
apresentação do vídeo: (Windows moviemaker, powtoon,
renderforest, youtube, etc)
Criação de um canal no youtube para a disciplina ou
para a turma
Atividade: vídeos da turma de Rotinas Trabalhistas e
Gestão Pública
Ferramentas Google

Google forms
Google docs
Google apresentações
Google planilhas
Google drive
Usos:

Possibilidade de avaliações constantes de metodologia, conteúdo ou


qualquer outra necessidade
Atividades de revisão de conteúdos, checagem de conhecimento
prévio, pesquisas, exercícios e provas online, avaliação de disciplina.
Trabalhos colaborativos entre pares e grupos com participação e
acompanhamento constante do professor

Atividade: acompanhamento de trabalhos em grupo


Mapas Mentais

São diagramas em que um tema ou assunto é construído em torno de uma ideia principal.
Eles:
 estruturam informações
 estimulam a criatividade
 melhoram a memória
 facilitam a colaboração

Link de acesso: https://www.goconqr.com


Padlet

Ferramenta de trabalhos colaborativos


Acesso apenas a quem é convidado
Pode interagir ou comentar

Atividade: vamos refletir juntos sobre nossa sala de aula?

Acesse: https://padlet.com/katuchamarques/kyvc2lgh6rnt

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Katucha Marques

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