Manual Digital de Mensagens PDF
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1. PRINCIPAIS RECURSOS
2. SUPORTE TÉCNICO
Qualquer dúvida referente à este Manual ou a respeito da utilização de seu Spider pode ser
esclarecida com nosso Suporte Técnico (informações no quadro abaixo).
3. INSTALAÇÃO FÍSICA
Obs.: O painel Spider pode funcionar em 12VDC ou 24VDC, desde que seja configurado em
fábrica. Se esse é o seu caso, certifique-se de que seu equipamento tenha vindo preparado para
estas condições.
- conexão serial RS-232C (padrão): para interligar 2 dispositivos (um micro e um Spider) com uma
distância máxima de 80m;
- conexão serial RS-485: para interligar até 32 dispositivos (um controle e 31 painéis Spider) em
ambientes hostis e distâncias de até 1.200m;
- conexão TCP/IP: possibilita interligar quantos painéis forem necessários, sem limitação de
distância. Além disso, permite a utilização de todas as facilidades de uma rede TCP/IP –
cabeamento estruturado, comunicação remota, etc.
Sugestão: Alguns computadores têm apenas uma porta serial (denominada COMx:, onde x é
o número) com o mouse conectado à ela. Uma vez que o painel necessitará utilizar a porta serial
para comunicar-se com o micro, uma boa sugestão é trocar o mouse serial por um modelo que
seja conectado à porta PS/2 ou à porta USB, deixando a serial livre para o SPIDER e facilitando a
operação.
SERIAL RS-232C
Cabo recomendado: cabo manga 3x24awg, com conectores DB-9 fêmea em ambas as
extremidades e configurado com a seguinte pinagem:
2 – 3 (Rx→Tx)
3 – 2 (Tx→Rx)
5 – 5 (GND)
A instalação consiste somente da conexão das 2 extremidades do cabo – uma no painel Spider e
outra no microcomputador ou dispositivo de controle.
Cabo recomendado: Furukawa Multilan Plus, utilizando conectores RJ45 e obedecendo ao padrão
T-568A demonstrado na tabela abaixo:
- instalação do módulo RS-485 (comercializado à parte): esse módulo é conectado à saída serial
do microcomputador para converter os sinais RS-232C (padrão) em sinais RS-485, necessários às
características de comunicação requeridas. O módulo RS-485 é alimentado por fonte de
alimentação ;
- conexão do cabo, desde o módulo RS-485 até o primeiro painel;
- conexão dos demais cabos entre os demais painéis que constituem a rede.
Importante: Embora o cabo utilizado para interligação entre os dispositivos seja o mesmo
utilizado para cabeamento estruturado de redes de computadores, existem algumas diferenças
muito significativas que devem ser observadas. A Spider utiliza, para a comunicação entre seus
equipamentos nessa configuração, o padrão de comunicação em rede serial RS-485. Esse
padrão determina que a interligação entre os vários dispositivos que compõem a rede deve
acontecer ponto-a-ponto, sem a existência de emendas ou derivações de sinal. Por essa razão, a
rede serial dos equipamentos Spider não permite a utilização de dispositivos como patch pannel,
hubs, switches, roteadores, etc.
Cabo recomendado: Furukawa Multilan Plus, utilizando conectores RJ45 e obedecendo ao padrão
T-568A demonstrado na tabela abaixo:
Utilizando o protocolo TCP/IP, os painéis Spider podem ser instalados e acessados em qualquer
quantidade e sem limites de distância, permitindo total flexibilidade de operação. Obviamente, é
necessário que os parâmetros de rede e os níveis de permissão sejam adequadamente
configurados para o perfeito funcionamento do painel Spider.
Importante: O painel Spider tem como padrão estar preparado para os dois tipos de
comunicação serial já mencionados – RS-232C e RS-485. A solicitação de comunicação TCP/IP
deve ter sido especificada no momento do pedido para que o painel ofereça essa possibilidade.
O painel SPIDER possui memória própria e relógio interno e, por isso, o computador não precisa
ficar dedicado ao painel.
O usuário deve fazer toda a programação em seu computador, através do Editor Spider, onde
visualizará a edição das mensagens, criação de desenhos e gráficos, programação das sequências
e temporizadores. Somente então conectará o cabo de comunicação do painel ou o “DATA
TRANSFER” (vide índice no final) à saída serial disponível em seu micro e transmitirá a
programação feita ao painel. Após a transmissão, o cabo pode ser desconectado do computador,
que poderá ser utilizado normalmente. O painel executará automaticamente a programação
transmitida, apresentando as mensagens.
Nota: O painel possui circuito de retenção de dados interno; por isso, mesmo que seja
desligado da alimentação elétrica, a programação permanecerá residente na memória.
Editor Spider
Instalando o Editor
1. O CD-ROM recebido tem uma função “Autorun”; ao ser inserido na unidade de leitura ele é
executado automaticamente e apresenta as diversas pastas existentes. Abra a pasta
denominada Editor Spider v X.XX e execute o arquivo “setup.exe”.
Nota: Caso o programa não inicie automaticamente conforme descrito, você pode usar
o Windows Explorer, selecionar a unidade de CD-ROM (usualmente D:), localizar a pasta
onde se encontra o programa setup.exe e executá-lo.
2. A instalação acontece em várias etapas. Clique em “<Next>” sempre que lhe for feita alguma
pergunta.
3. Ao término do processo, o Editor Spider estará instalado em seu computador, dentro de
“Arquivos de Programas”, pasta “Spider Tecnologia”, sub-pasta “Editor Spider XXXX”.
4. Para executar o Editor, vá até “Iniciar”, selecione “Todos os Programas”, posicione o cursor
sobre “Editor Spider XXXX” e, na janela que se abre, clique sobre “Editor Spider v X.XX”
Na primeira vez que você utilizar o Editor, será necessário configurar adequadamente o tipo de
painel utilizado para que as mensagens criadas pelo Editor sejam apresentadas corretamente na
tela do painel Spider.
Nesta tela, você deverá configurar o número de linhas de texto de seu painel, a quantidade de
colunas e a taxa de comunicação. Esse procedimento é bastante simples, feito a partir do modelo
do equipamento (que está indicado na etiqueta de n.° de série colada atrás do painel). Observe
que o código é formado por 3 letras e 4 números, conforme o exemplo abaixo:
MXX-9999
Taxa de Comunicação
Selecione 4800.
1.Na barra de tarefas, selecione “Iniciar”, depois “Todos os Programas”, posicione o cursor sobre
“Editor Spider” e, na janela que se abre, clique sobre “Spider Editor”;
2.Caso seja a primeira vez que você executa o programa, será necessário configurar o modelo do
painel. Veja o item 6 para instruções sobre como fazê-lo;
3.O programa será aberto e estará pronto para uso.
8. MENU PRINCIPAL:
-Sequências:
Permite a programação das sequências de arquivos desejadas para rolagem (10 sequências com
capacidade para 15 arquivos cada uma) e programação dos temporizadores.
-Comunicação:
Permite a seleção do tipo de comunicação desejado para a transmissão das mensagens ao Painel
(serial ou TCP/IP), seleção e configuração do número do painel a receber as mensagens (no caso
de ligação de mais de um painel em rede), envio das mensagens propriamente ditas e acerto do
relógio do painel.
-Simulação:
Simula a rolagem da programação no Painel.
- Editor Gráfico:
Permite a Criação, Modificação e Importação de gráficos/desenhos.
- Configurações:
Apresenta a janela de configuração do tipo de painel Spider utilizado.
-Ajuda:
Mostra informações sobre a versão do Editor.
FUNÇÕES DE ARQUIVOS:
Para criar ou modificar mensagens, o usuário deve entrar no Editor Spider e abrir um arquivo para
edição (novo ou já existente). O programa apresentará um painel com a mesma resolução de seu
equipamento, permitindo uma visualização dos caracteres e gráficos editados muito similar à
realidade.
Estas funções ficam disponíveis diretamente no Menu Principal, e algumas delas abrem janelas
para seleção:
* Cursor: Define a posição do cursor na edição de mensagens.
VELOCIDADE:
Define a velocidade de rolagem dos textos (sem alterar a velocidade das Funções de Telas).
Possui 4 velocidades possíveis, sendo 1 a mais lenta e 4 a mais veloz.
CARACTER:
Configurações:
Normal – Caracter básico.
Dobrado – Caracter com o dobro de colunas horizontais (largura)
em relação ao básico.
Expandido – Caracter básico para tela inteira (combina as duas
linhas formando caracter com altura dupla). Disponível somente para
painéis 2 linhas.
Exp.Dob. – Caracter com largura dobrada para tela inteira.
Disponível somente para painéis 2 linhas.
GRÁFICOS: [G]
- Utilizado para programar os efeitos especiais de tela. Este comando deve ser colocado após uma
tela (para agir sobre essa tela), ou entre duas telas onde se deseja que o efeito seja aplicado para
transição de mensagens, conforme explicado abaixo:
FUNÇÕES DISPONÍVEIS:
19 – CONTAGEM REGRESSIVA: Mostra “XXX dias” faltando para a data estabelecida através da
opção “Comunicação\Contagem Regressiva”.
Cada comando programado faz com que “XXX dias” permaneça por 3 (três) segundos exposto no
painel (linha inteira ou tela inteira dependendo da posição do cursor); se o operador quiser
prolongar o tempo de exposição, deve programar sucessivos comandos, aumentando de 3 em 3
segundos esse tempo.
9. EDITOR GRÁFICO
ABRIR ARQUIVO:
Utilizado para abrir novos arquivos ou selecionar um arquivo já existente que contenha o conjunto
de gráficos a serem utilizados.
VISUALIZAR GRÁFICOS:
Mostra o conjunto de gráficos editados existente no arquivo selecionado.
Utilizado para configurar um novo gráfico a ser editado para o arquivo selecionado.
Configurações:
- Número de Colunas (resolução vertical). Para painéis de 1 linha de texto, devem ser utilizadas
apenas a parte superior do simulador de painel (7 linhas horizontais superiores)
- Nome do gráfico a ser editado.
ABRIR GRÁFICO:
Utilizado para abrir gráficos existentes do arquivo selecionado.
EXCLUIR GRÁFICO:
Exclui gráfico do arquivo selecionado.
EDITANDO UM GRÁFICO:
Na janela de edição gráfica, você terá uma tela com a resolução
definida na abertura de um “Novo Gráfico” (mostradas pela opção
“Propriedades”) e as funções de “Arquivo” que lhe permitem
importar ou exportar gráficos “*.bmp” (vide “Importando Gráficos”).
IMPORTANDO GRÁFICOS:
O programa aceita qualquer gráfico no formato “*.bmp”, porém alguns cuidados devem ser
tomados:
1.A resolução (linhas / colunas) da figura a ser importada não pode ser superior à resolução
especificada para seu gráfico.
2.Utilize somente figuras no padrão 16 cores.
O programa não aceita importação de figuras fora dessas especificações, correndo o risco de
travamento.
Esta função deve ser utilizada quando se deseja mostrar duas ou mais mensagens combinadas no
painel. Para tal, o programador deve montar a(s) sequência(s) de arquivos, contendo as
mensagens na ordem desejada. O Editor Spider possui 10 Sequências, e cada uma delas tem
capacidade para 15 mensagens. Cada sequência funciona independente das outras, ou seja, o
programa verifica as sequências executando todas aquelas que estiverem “ativadas”, seguindo
uma ordem crescente, iniciando pela sequência 1 até chegar à sequência 10.
Importante: Note que, caso não seja usado o “Temporizador” (explicado adiante) e não
existam mais de 15 mensagens a serem executadas no painel, o programador DEVE utilizar
APENAS UMA sequência, pois cada uma possui capacidade para 15 arquivos combinados.
Importante 2: Uma mesma mensagem pode ser repetida, dentro da mesma sequência,
quantas vezes forem necessárias.
Esta função permite programar o horário e o(s) dia(s) da semana que cada sequência deve atuar,
sendo que para cada sequência existe um temporizador correspondente.
O programa analisa cada Temporizador das sequências independente dos outros. Caso exista um
horário de funcionamento comum para duas ou mais sequências, o painel somará as mensagens
destas sequências para estes horários.
Importante: O painel aceita o temporizador no padrão 24h, ou seja, atua das 00:00h às
23:59h; logo, o equipamento não permite que uma sequência seja ligada às 22:00h e desligada as
2:00h por exemplo. Para os casos onde o painel deva ser ativado num horário e desativado após
meia-noite (ex: 22:00h as 02:00h), você deve criar 2 sequências: uma com início às 22:00h e
término às 23:59h e outra iniciando às 0:00h e terminando às 02:00h.
Programando um Temporizador:
1.Na janela Sequências, clique no ícone
“Temporizador”;
2.Faça a opção do “Dia da Semana” para
atuação, bem como os horários para ligar e
desligar.
3.Clique em “Ativada” para que o
temporizador seja transmitido ao painel ou
simplesmente deixe-o pronto para utilizá-lo
quando necessário.
4.“Aplicar” salva o temporizador no programa
e “Cancela” aborta a função.
Este comando executa a transmissão de dados entre o computador e o painel, através da porta
serial, rede TCP/IP(através do Gateway ou diretamente com o painel) ou GPRS
O abrir a tela, antes de executar qualquer comando de comunicação com o painel, é necessário
selecionar o tipo de comunicação que será utilizada para enviar os dados para o painel.
O editor carrega automaticamente as portas seriais disponíveis no computador, ou seja, caso não
haja nenhum porta serial instalada também não será listada nas opções de tipo de comunicação.
Ao selecionar o tipo de comunicação que será utilizada, o quadro “Visualizar”, ficam habilitadas
apenas as opções que necessitam de um configuração do usuario.
Quadro de configuração
Nomes dos Painéis: Exibe ao lado de cada botão de configuração uma caixa de texto, onde é
possível inserir um nome de referencia para cada painel, ou seja, dar apelidos aos painéis para
facilitar a identificação deles na rede.
Endereços IP: Configuração dos endereços de rede para comunicação em TCP/IP. Permite
configurar o endereço de cada um dos painéis na rede de computadores. Lembrando que, caso
haja mais de um painel em cada rede, será necessário configurar este IP para todos os painéis
conectados a este endereço de rede.
Portas de Rede: Configuração das portas de rede utilizadas na comunicação por TCP/IP
diretamente com os painéis e também com o Gateway. Para o caso de comunicação direta com os
painéis a porta de rede configurada de fábrica, é a 2101, e para comunicação utilizando Gateway,
é a 1001.
Número GPRS: Configuração do número do modem ao qual o editor deve se conectar para
transmitir os dados.
Nota: Ao fazer alterações nas configurações listadas acima, é necessário clicar no botão de
“Salvar” antes de selecionar qualquer outra alteração. Caso contrário, qualquer outra modificação
feita será perdida.
Nota: Quando se utiliza a opção de comunicação TCP/IP, o usuário tem a opção de identificar
os painéis através de seu endereço IP, seu Port ou ainda um nome atribuído por ele ao painel (ex:
Refeitório). O endereço IP é obrigatório para a comunicação, enquanto as demais informações são
opcionais. É importante que, ao término do processo, o usuário clique em “Salvar” para ativar as
configurações.
Mensagem Rápida
Na utilização padrão do painel Spider, uma nova mensagem se sobrepõe à anterior, apagando-a. A
opção “Mensagem Rápida” destina-se ao envio de uma mensagem com no máximo 240
caracteres, que quando enviada é alocada numa posição de memória diferente no painel para que
possa ser removida após clicar sobre “Retirar Mensagem Rápida”, retornando à mensagem
anterior.
‡ Transmitindo ao Painel:
Para transferir as mensagens do Data Transfer ao painel, deve-se conectar o cabo de comunicação
do Data Transfer à serial do painel e executar o procedimento de transmissão do Data Transfer,
explicado em manual próprio.
Notas:
- O Data Transfer possui relógio interno que deve ser atualizado pelo computador sempre que
necessário. Logo, este equipamento atualiza, também, o relógio do painel toda vez que se
transfere dados entre eles.
- As mensagens armazenadas no Data Transfer permanecem memorizadas pelo período mínimo
de 30 dias. Após este período, recomendamos ligar o Data Transfer na tomada da rede elétrica
e deixá-lo carregando pelo período de 10 horas.
1. Vá até “Iniciar”, selecione “Todos os Programas”, posicione o cursor sobre “Editor Spider
XXXX” e, na janela que se abre, clique sobre “Setup”;
2. Selecione a porta serial correta e a taxa de comunicação (4800);
3. Clique em “Apagar Programação”, para limpar completamente a configuração do painel;
4. Selecione agora a quantidade de colunas do painel (em caso de dúvida, consulte o item 4);
5. Configure o número do painel. Nos casos onde existe apenas um painel conectado, esse
número será 1. Quando houverem diversos painéis, deverá ser colocado o número
correspondente;
6. Clique então em “Programar”. Após esse procedimento, o painel apresentará um ponto
piscante e estará pronto para receber mensagens novamente.
Sistema de Numeração:
Quadro de Comunicação:
- QuickMessage (CMD=82h)
Ao receber um QuickMessage, o painel interrompe automaticamente a programação corrente e
passa a apresentar a nova mensagem transmitida, até o momento em que for interrompido
novamente.
Esta mensagem estará limitada a 240 bytes de informação (NCHAR máximo por quadro), estando
aí incluídos textos, modelos de caracter, comandos de cores, cursor, efeitos, etc.
- OutQuickMessage (CMD=83h)
Este comando encerra o QuickMessage retornando à programação original do painel. Neste caso,
o NCHAR deve ser igual a 00h.
Este modo deve ser utilizado para uma programação completa no painel, ou seja, mensagens
diversas, sequências, temporizadores e gráficos.
Quadros de Comunicação:
FileType word
FileSize word
TextCount byte
TextTablePtr word
TextRunning byte
GraphCount byte
GraphTablePtr word
ProgramCount byte
ProgramPtr word
Estrutur
WishedDate
a
FileType: Fixo em 53h/46h (considerar FileType como posição 0 da memória para indexadores e
ponteiros).
WishedDate: Estrutura que contém a data da função de contagem regressiva para aniversário.
WeekDay Word
Count Byte
Active Byte
Active Byte
TOn Word
Timer Estrutura
TOff Word
Items Byte (15)
Mark Byte
0 – Domingo 5 – Sexta-Feira
1 – Segunda-feira 6 – Sábado
2 – Terça-Feira 7 – Domingo
3 – Quarta-Feira 8 – Segunda a Sábado
4 – Quinta-Feira 9 – Todos os dias
MENSAGENS:
VELOCIDADES DE ROLAGEM:
C1h Velocidade 1
C2h Velocidade 2
C3h Velocidade 3
C4h Velocidade 4
9Ah Relógio
A4h Pontos
9Bh Calendário
A5h Abre janela
9Ch Pausa
A6h Fecha Tela
9D
Pisca
h
A7h Packman
9Eh Superposição
A8h Tartaruga
9Fh Roda para cima
A9h Guilhotina
A0h Roda para baixo
Aah Rotação
A1h Abre a direita
Abh Letra a letra
A2h Beep / Ativa relé
Ach Amplia/Reduz
A3h Linhas
Aeh Contagem Regressiva
Adh Temperatura (opcional)
83h Desativa Relé
TIPOS DE CARACTERES:
81h ç 80h Ç
8Eh á 83h Á
8Dh à 82h À
8Fh â 84h Â
90h ã 85h Ã
91h é 86h É
92h ê 87h Ê
93h í 88h Í
94h ó 89h Ó
95h ô 8Ah Ô
96h õ 8Bh Õ
97h ú 8Ch Ú
99h ñ 98h Ñ
CORES:
GRÁFICOS PRÉ-GRAVADOS
- Tabela Mensagens:
Define os ponteiros iniciais de cada mensagem existente (máximo de 99 words correspondentes às
99 mensagens).
Red1 Byte
Green1 Byte
Red2 Byte
Green2 Byte
Um gráfico para 8 linhas utiliza um Mapa de Bits para cada coluna, já os gráficos de 16 linhas
devem utilizar dois Mapas de Bits intercalados para cada coluna, sendo o primeiro correspondente
às 8 linhas superiores e o segundo para as inferiores.
TABELA GRÁFICOS:
Height Byte
Width Byte
BitsPtr Word
Height:
Define se o gráfico editado será para 8 ou 16 linhas gráficas (8= 8 linhas, 16= 16 linhas).
Width:
Define o número de colunas do gráfico editado (de 1 a 255).
BitsPtr:
Indica o ponteiro inicial do Mapa de bits do gráfico.
Transmissão em QuickMessage:
OutQuickMessage: