Apostila Autocad Completo

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AutoCAD 2D(Projeto.

Arq) – Autoria (Família Carielo)

1
LEIAUT Carielo – Escola de Informática com Eletrônica
Av. Governador Carlos de Lima Cavalcante, nº 168 – Derby / Recife PE
Fone: 3223.0387
AutoCAD 2D(Projeto.Arq) – Autoria (Família Carielo)

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1ª Aula de AutoCad 2D

O AutoCAD é um software de desenho. Ele é utilizado principalmente para a elaboração de peças de


desenho técnico em duas dimensões (2D) e em três dimensões (3D).

CONHECENDO A INTERFACE DO PROGRAMA

Acesso Rápido à barra de Barra de Títulos


ferramentas

Menu de Aplicação Crosshair

Barra de Status

SINOPSE DA AULA

Nesta 1º aula de AutoCAD, você aprenderá construir um dormitório, aprenderá a nomear seu dormitório,
colocar hachuras e estudará os elementos constitutivos de uma planta baixa.

OBJETIVO DA AULA

Observe o dormitório que utilizaremos como modelo para desenvolver essa primeira aula.

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INTERFACE DE TRABALHO

Antes de dar início à aula você precisará verificar es está no ambiente correto do AutoCad para desenhos
em duas dimensões, AutoCaD 2D.

1º Passo: Após abrir o Software Autocad, atente para o canto inferior direito da sua tela inicial.

2ºPasso: Verifique se a opção “ 2D Drafiting & Annotation” está selecionada.

1ºClique aqui

2ºClique aqui

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COMANDO “LINE”

Para acessar a ferramenta LINE, você poderá acionar tanto pelo Menu Suspenso no domínio HOME,
quanto pela Command Line (Linha de comando).

Para acionar o comando LINE siga os passos:

1º Passo: Clique na opção LINE, que estará na parte superior esquerda do menu. Ou digite “L” na linha
de comando e pressione enter.

Clique aqui

2º Passo: Para construir a primeira linha vamos clicar com o botão esquerdo do mouse na área do
desenho e mover o mouse do jeito que mostra a figura abaixo.

2ºDesloque o mouse
e clique aqui

1ºClique aqui

3º Passo: Observe que a área de desenho ficará com uma linha.

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4º Passo: Arrastando o mouse, escolha o 2º ponto da tela e clique com o botão esquerdo do mouse.
Depois, repita essa operação várias vezes até ficar da seguinte forma:

Deixe o seu desenho


da seguinte forma

5º Passo: Agora, para finalizar o comando, pressione a tecla ESC do seu teclado.

APAGANDO A LINHA

1º Passo: Dê apenas um clique com o botão esquerdo do mouse no lado direito do seu desenho e
mova o mouse (sem estar clicando) até que envolva completamente o seu desenho. Você deverá fazer
esse procedimento clicando da direita para a esquerda.

Observe que apareceu um retângulo verde.

1ºClique aqui

2ºArraste o seu mouse para


essa posição e clique aqui

2º Passo: Observe o seu objeto selecionado, ele deverá ficar assim, com os seguintes quadrados azuis
para indicar a sua seleção.
Os quadrados e linhas em azul,
representam que o nosso objeto
está selecionado

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3º Passo: Para excluir o desenho feito, clique na tecla Delete ou DEL do seu teclado.

Observe que a figura foi apagada.

Esse exercício teve como objetivo facilitar o seu manuseio com o mouse no AutoCAD e ajuda-lo a
selecionar uma figura e excluí-la, pois será bastante útil durante as próximas aulas.

ORTHO E OBJECT SNAP

Agora iremos construir o nosso primeiro cômodo. Para isso, preste bastante atenção, pois ensinaremos
dois novos comandos: ORTHO e OBJECT SNAP (OSNAP).

ORTHO: Esta função deixará as linhas do seu projeto retas. Seja na horizontal ou vertical.

OBJECT SNAP: Esta função tem o objetivo de encontrar corretamente pontos específicos em um objeto,
como suas extremidades, ponto médio ou o centro de uma circunferência.

Primeiramente, deixe todos as ícones da Barra de Status desativados. Para isso, basta dar um clique
com o botão esquerdo do mouse sobre eles de modo que fiquem na cor cinza.Atenção:

Agora que você desativou todos, ative (deixe azul) apenas ORTHO e o OBJECT SNAP. Para isso, basta
dar um clique com o botão esquerdo do mouse sobre eles. Verifique se sua Barra de Status está
semelhante a figura abaixo:

O ícone do OBJECT SNAP


O ícone do ORTHO
(OSNAP) está azul. Isso indica
BARRA DE STATUS está azul. Isso indica
que está acionado.
que está acionado

Dica: Você também pode ativar seu comando ORTHO pressionando a tecla F8 no teclado. Para ativar o
comando OBJECT SNAP (OSNAP) pressione F3 no teclado.

CONSTRUÇÃO DE UMA LINHA PELA ‘’COMMAND LINE’’

A linha de comando (Command Line) é a área branca, localizada na parte inferior da tela, acima da Barra de
Status. Todas as ações que fazemos ou digitamos aparece na linha de comando. Ela tem como um dos seus
objetivos auxiliar durante a construção do seu desenho.

Linha de Comando (Command Line)

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1º Passo: Digite no seu teclado L (não importa se está maiúscula ou minúscula) e pressione a tecla
Enter.

Agora, seu comando LINE está ativado.

2º Passo: Aparecerá na sua linha de comando: ‘’LINE Specify first point:’’ (Especifique seu primeiro
ponto). Para especificar seu primeiro ponto, dê um clique com o mouse em qualquer região da área de
desenho.

3º Passo: Aparecerá em seguida: ‘’Specify next point or [undo]’’.

ANTES DE FAZER QUALQUER COISA, LEIA A INFORMAÇÃO ABAIXO:

Detalhe que você precisa saber:

CROSSHAIR

CROSSHAIR

O Crosshair definirá para qual lado a sua linha será feita, ou seja, se o Crosshair estiver para baixo, a sua
linha imediatamente será feita para baixo, caso ele esteja para o lado direito, a sua linha será feita para o
lado direito.

Entendido isso, vamos fazer o seu primeiro cômodo.

1º Passo: Coloque o seu Crosshair para baixo.

2º Passo: Digite o valor 4 e pressione Enter.

3º Passo: Pressione a tecla ESC.

Em seguida, o AutoCAD criará uma linha com 4 unidades de tamanho voltada para baixo.

Atenção: O software AutoCAD, na região de desenho, não interpreta o valor que você digita com uma
unidade de medida, ou seja, caso você digite 4 e pressione Enter, o software não interpretará como
sendo metro, centímetro ou milímetro, mas sim, apenas o valor 4. No entanto, somente será possível
definir a respeito da unidade de medida o momento da impressão (conteúdo da 10ª aula).

Provavelmente, após desenhar a linha, ela ficou muito distante. Caso tenha ficado muito longe, leia a
informação abaixo (Caso não tenha ficado, essa informação abaixo não é necessária para você):

Preste atenção, para trazer sua linha para perto, você terá que realizar um comando de aproximação.
São apenas dois passos:

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1º Passo: Digite Z e pressione a tecla Enter.

2º Passo: Digite E e depois pressione a tecla Enter.

Esse é um atalho do comando ZOOM EXTENTS ( Existe vários tipos de zoom, mas você irá aprender
sobre eles em aulas mais avançadas).

Pronto, a imagem automaticamente se aproximará.

Observação: O controle do Zoom também poderá ser feito no Scroll do mouse. Para frente, aproximará, e
para trás, se afastará.

Ou seja, se for necessário agora, utiliza o Scroll do mouse para trás a fim de afastar um pouco a linha e
facilitar a visualização.

Depois dessas informações, você já está apto para constinuar o seu desenho. Agora, siga os passos:

1º Passo: Digite L e pressione a tecla Enter para retornar ao comando.

2º Passo: Clique com o botão esquerdo do mouse da seguinte maneira.

Clique aqui

3º Passo: Desloque o Crosshair para o lado direito para que a próxima linha seja feira para esse lado.

4º Passo: Digite 4, e em seguida pressione a tecla Enter.

Ficará assim:

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5º Passo: Agora, desloque o Crosshair para cima.

6º Passo: Digite 4, e em seguida pressione a tecla Enter.

7º Passo: Desloque seu Crosshair para a esquerda, digite 4 e pressione Enter.

8º Passo: Pressione ESC para desativar o seu comando.

Confira se o seu desenho está assim:

Não apague esse quadrado, pois ainda será utilizado.

TRASNFORMANDO O QUADRADO EM UM CÔMODO

A maioria das paredes em planta baixa 2D apresentará 15 cm de espessura. Ou seja, você deverá, no
seu desenho do AutoCAD construir paredes com a distâcia de 15 cm (0.15 unidades) entre uma linha e
outra.

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Pronto, este é o desenho que você havia construído. A partir dele, transformaremos verdadeiramente em
um cômodo.

CONSTRUINDO AS PAREDES COM O COMANDO ‘’OFFSET’’

O OFFSET é um comando do AutoCAD que cria cópias paralelas à estrutura inicial.

1º Passo: Digite a letra O (abreviação de OFFSET) e pressione a tecla Enter ou clique no ícone que está
localizado em Home-Modify.

Clique aqui

2º Passo: Aparecerá na Linha de Comando: ‘’Specify offset distance or (Thriught – Erase –Layer)’’.
Então digite no seu teclado 0.15 e pressione Enter.

3º Passo: Aparecerá na Linha de Comando: ‘’Select object to offset or [Exit – Undo]’’.

Observe que o cursor se ornou um quadradinho.

Observe o crosshair, ele


se transformou em um
quadrado

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4º Passo: Clique na linha do quadrado, como demonstra a figura abaixo.

Clique Aqui

5º Passo: Clique na área Externa como mostra a figura.

Clique Aqui (lado de fora


da linha que acabou de
selecionar).

6º Passo: Faça isso em todas as outras linhas, seguindo o mesmo processo: Sempre clicando na linha
para selecionar e depois na área externa.

Atenção: Não é preciso acionar o comando OFFSET novamente, pois este já está ativado. Basta
selecionar a linha que deseja e clicar fora.

7º Passo: Após fazer as outras linhas, pressione ESC do seu teclado para finalizar o comando.

Confira se o seu desenho está assim:

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DETALHES IMPORTANTES EM RELAÇÃO AO OFFSET

Hoje em dia com as diversas inovações na área da construção civil, as paredes além do tamanho mais
comum de 0,15m (15cm) feita de alvenaria também temos outros tipos de paredes que devem ser
representadas dentro do projeto, por exemplo:

 Parede estrutura 0,20m (20cm);

 Parede de Gesso ou Dry Wall 0,10m (10cm);

 Projetos mais antigos é possível encontrar paredes entre 0,50 – 1,00m.

APRENDENDO A UTILIZAR O COMANDO ‘’FILLET’’

Observe que as 4 novas linhas que fizemos estão prontas, mas há um problema: ainda existe um
espaçamento entre elas. Esse espaçamento não pode existir quando se trata de paredes. Será ensinado
um novo comando que une as linhas. Esse comando se chama FILLET.

1º Passo: Pressione a tecla F e depois Enter para acionar o comando FILLET, ou basta clicar no ícone
que está localizado em Home – Modify.

Clique aqui

2º Passo: Aparecerá na Linha de Comando ‘’ Select first object or [Undo-Polyline-Radius-trim-Multiple]’’.

Realize o procedimento mostrado abaixo:


Clique aqui

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3º Passo: Aparecerá na Linha de Comando:’’Select second object or shift-select to apply corner’’.

Clique na linha que você deseja unir.


Clique aqui

4º Passo: Depois que você uniu as 2 linhas, seu comando ficou desativado, pois no comando FILLET
não precisa clicar no ESC para sair, ele sairá automaticamente. Por esse motivo, pressione a tecla F do
seu teclado novamente para voltar ao comando e depois Enter.

5º Passo: Feito isso, repita em todas as outras linhas para que possam ser unidas. Lembre-se de
sempre clicar em uma linha e depois na outra que você deseja unir. Não esqueça de reativar sempre o
comando.

Observe se o seu desenho ficou assim:

Uma dica bastante importante caso você tenha que ativar novamente um comando que já foi
realizado, como você fez acima com o fillet é a seguinte. Selecione a tecla espaço ou enter,
feito isso, ela ativará instantaneamente o último comando que foi realizado por você.

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APRENDENDO A UTILIZAR O COMANDO ‘’TEXT’’

Com o cômodo pronto, você aprenderá agora a nomeá-lo.

1º Passo: Para isso, digite DT ou TEXT e pressione Enter.

2º Passo: Aparecerá na Command Line: ‘’ Specify Start Poin of text or [Justify-Style]’’.

Então, você deverá especificar o ponto de começo. Para isso, com o botão esquerdo do mouse,
clique onde você deseja que se localize o nome do seu cômodo.

3º Passo: Observe o que informa a linha de comando: ‘’Specify height’’ (Especifique a altura). Então
para especificar a altura da letra, digite 0.17 e pressione a tecla Enter.

4º Passo: O AutoCAD fará a seguinte ordem: ‘’Specify rotation angle of text’’ (Especifique o ângulo de
rotação do texto).

Como queremos que o nosso texto fique em linha reta, digite 0 (zero) e pressione Enter.

5º Passo: Note que já apareceu piscando na sua área de desenho o ícone que permite a escrita.

Digite aqui

6º Passo: Digite Dormitório.

7º Passo: Feito isso, pressione 2 vezes a tecla Enter.

Note que a caixa de texto sumirá e o seu texto já estará fixo no cômodo.

Caso o local que você digitou o seu texto não esteja lhe agradando, realize os seguintes passos para
move-lo.

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COMANDO MOVER (MOVE)

1º Passo: Digite a letra M (abreviação de Move) e pressione enter ou clique no ícone que está localizado
no home-modify.

Clique aqui

Com o comando MOVE ativado, siga os passos:

1º Passo: Aparecerá na linha de comando: ‘’Select Objects’’. Então dê um clique com o botão esquerdo
do mouse em cima do texto.

2º Passo: Pressione a tecla Enter.

3º Passo: Aparecerá na linha de comando: ‘’Specify Base Point or [Displacement]’’. Assim, dê um clique
em cima do seu texto.

4º Passo: Desloque o Crosshair para onde você quiser que fique o seu texto e, em seguida, clique com o
botão esquerdo do mouse.

APRENDENDO A COLOCAR HACHURA NO SEU CÔMODO

Chegamos até aqui com o cômodo pronto e nomeado. Contudo, para concluirmos essa atividade, está
faltando inserir a hachura no piso do nosso cômodo. Para isso, você aprenderá um novo comando que se
chama HATCH (hachura).

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1º Passo: Digite H e pressione a tecla Enter. Outra forma é acionar o comando clicando no ícone, que
está localizado no Home-Draw,

Clique aqui

Feito isso, você será direcionado para uma aba chamada Hatch Creation.

Observe aqui

2º Passo: Na parte Pattern, você poderá escolher o tipo de hachura que você colocará no seu cômodo.

Dê vários cliques até


encontrar a hachura
procurada (HOUND).

3º Passo: Pressione a setinha da barra para baixo, até encontrar a hachura HOUND.

4º Passo: Em seguida, dê um clique com o botão esquerdo do mouse em cima do nome HOUND.

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5º Passo: Clique em Pick Points.

Clique aqui

6º Passo: Clique no centro do seu desenho.

A hachura provavelmente não ficou semelhante ao da figura da página da primeira aula. Esse é um
problema bastante comum em alguns tipos de hachura. O problema está na escala, pois está grande
demais para que elas fiquem bem adequadas ao terreno.

7º Passo: Para resolver esse problema, vá em Angle (âgulo), e digite 0.25 e de Enter.

Coloque 0.25

8º Passo: Seu desenho deverá ficar assim:

As hachuras não são obrigatórias nos projetos arquitetônicos, elas são meramente demonstrativas para
simular o revestimento que está sendo aplicado naquele determinado ambiente.

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UTILIZANDO O COMANDO ‘’TRIM’’

A função de TRIM é cortar linhas, polilinhas e arcos em relação a outra entidade (fronteira). Você
entenderá melhor quando terminar de seguir os passos.

1º Passo: Acione o comando LINE (linha). Lembrando que para ativar, você poderá digitar L e
pressionar Enter ou clicar no ícone localizado no menu Draw.

Clique aqui

2º Passo: Construa linhas com os seus conhecimentos anteriores, determinando o tamanho das linhas
de modo que fiquem assim:

Atenção: O comando ORTHO


deverá estar ativado para que
consiga fazer suas linhas
retas.

3º Passo: Acione o comando TRIM. Para isso, digite TR e pressione Enter 2 vezes ou clique no ícone
que está localizado no menu Modify e pressione a tecla Enter.

Clique aqui

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4º Passo: Agora clique conforme a figura a seguir:

Dê um Clique aqui

Dê um Clique aqui
Dê um Clique aqui

Dê um Clique aqui

5º Passo: Confira se a sua figura ficou assim:

6º Passo: Pressione a tecla ESC para finalizar o comando.

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1º Exercício – Aula 1

Realize a construçao da seguinte planta abaixo. Fique atento as cotas do seu projeto.

Atenção: Nesse exercício o OFFSET será utilizado na região INTERNA. O tipo de hachura utilizado será
‘’ZIGZAG’’

PLANTA BAIXA

A planta baixa, dentre as plantas que compõem o projeto arquitetônico sem dúvida é a mais conhecida e a
base para o desenvolvimento de todas as demais plantas que compõem o projeto.

Começaremos agora a estudar um pouco sobre as exigências técnicas para aprovação da mesma em órgãos
municipais competentes, utilizando como ilustração a seguinte planta abaixo.

ANALISANDO OS ELEMENTOS CONSTITUTIVOS DA PLANTA BAIXA

1.NOME DA PLANTA

Qualquer construção de um único piso terá a necessidade óbvia de uma única planta baixa, que será
denominada simplesmente de “PLANTA BAIXA”. Em construções com vários pavimentos, será necessária
uma planta baixa para cada pavimento arquitetonicamente distinto. Vários pavimentos iguais terão como
representação uma única planta baixa, que neste caso será denominada de “PLANTA BAIXA DO
PAVIMENTO TIPO”. Quanto aos demais pavimentos, o título da planta inclui a denominação do piso. Por
exemplo, planta baixa do 1º pavimento (ou pavimento térreo), planta baixa do segundo subsolo, planta
baixa da cobertura, planta baixa da sobre loja, e assim por diante.

1º Passo: Como já aprendemos, você poderá inserir o texto em seu projeto, através da tecla de atalho
(DT OU TEXT), aprenderemos agora como inserir texto de uma segunda forma.

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MULTILINE TEXT

1º Passo: Selecione a ferramenta multiline text no menu principal do AutoCad.

CLIQUE AQUI

2º Passo: Dê um clique nos seguintes pontos, para que seja aberta uma caixa de texto.

1ºCLIQUE AQUI
2ºCLIQUE AQUI

3º Passo: Observe que instantaneamente o menu Text Editor será aberto.

OBSERVE AQUI

Através dele, poderemos realizar edições específicas em nosso texto.

4º Passo: Escreva o nome, planta baixa, em seguida, selecione o seu texto.

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1ºESCREVA O NOME DA
2ºSELECIONE O SEU
PLANTA
TEXTO

O TEXTO DEVERÁ ESTAR NA MESMA DIMENSÃO, DO ÚLTIMO TEXTO INSERIDO NO PROJETO.

5º Passo: Com o texto selecionado, vá até a opção text heigh (altura do texto), troque para 0.17 e dê
enter.

EDITE AQUI

6º Passo: Para trocar a tipografia (fonte) do seu texto, dê um clique na seguinte seta de opções.

CLIQUE AQUI

Observe que deverão aparecer diversas opções de fontes.

7º Passo: Escolha uma fonte do seu gosto. Observe as demais opções de texto, elas permitiram realizar
algumas modificações do mesmo, como: negrito, itálico, e os tipos de justificação do seu texto.

Essas ferramentas são bem simples de serem utilizadas, pois, se assemelham ao WORD.
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8º Passo: Modifique a dimensão do seu texto, troque a sua fonte para: BankGothic LtBT e insira o
NEGRITO.

9º Passo: Para concluir a sua edição, dê um clique em qualquer parte da tela de visualização do
AutoCad.

CLIQUE AQUI

Obs: Para adequação a norma NB-140, são utilizadas as denominações “PISO” e “PAVIMENTO” para as
edificações VERTICAIS. Não podendo ser empregada a terminologia “ANDAR”. A denominação do número é
dada: nos subsolos 1, 2, 3, etc no sentido de quem desce; nos pavimentos 1 (ou pav. térreo), 2, 3, etc, no
sentido de quem sobe.

2.NOME DOS AMBIENTES

Observe atentamente a planta que está sendo utilizada como exemplo, ela deverá ter representada todas
as divisórias de sua edificação e obrigatoriamente será necessária a nomeação de todos os seus ambientes.

Em seguida, deixe o nome dos seus ambientes da seguinte forma.

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Você deverá sempre, deixar os textos centralizados nos ambientes e posicionados preferencialmente na
horizontal.

Obs: Fique atento as dimensões dos textos dentro da planta baixa.

3.INDICAÇÃO DO NORTE

Um detalhe bastante importante e presente em qualquer planta baixa, está na seta de indicação do norte.
Sem ela, não seria possível distinguir se os ambientes seriam nascentes ou poentes, as correntes de ar, etc.

1º Passo: Para realizar a representação do NORTE MAGNÉTICO, você poderá realizar o download de um
bloco como esse, ou simplesmente realizar a sua construção com a ferramenta line.

Aprenderemos a realizar o download de blocos na aula 7. Por isso, realize agora a representação da seta
através do line.

OBSERVE O SÍMBOLO
DO NORTE

Fique atento, em um projeto profissional, essa seta deverá estar apontando realmente para o NORTE
MAGNÉTICO, logo, o projetista deverá através de uma bússola ou outros aplicativos, informar a posição
correta do NORTE MAGNÉTICO para a representação no projeto.

VOCÊ SABIA?

Por muito tempo se pensou que o norte geográfico e o norte magnético eram um só. Em 1831, o
explorador inglês James Ross verificou que não eram iguais ao chegar ao Ártico e ver que a bússola
apontava para o chão, o norte magnético (as linhas de força eram verticais e a única posição em que a
agulha aquietava era na vertical).

O norte geográfico resulta do movimento de rotação da Terra, enquanto o norte magnético é o resultado
do campo magnético gerado pelo movimento do metal fundido do núcleo externo em torno do núcleo
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metálico sólido da Terra. Os dois nortes, portanto, expressam fenômenos geofísicos diferentes. Usando
esse princípio os chineses inventaram a bússola e os europeus se lançaram às grandes navegações.

Uma agulha imantada aponta sempre para o polo norte magnético e, de modo aproximado, para o norte
geográfico. O ângulo entre o norte magnético e o geográfico reflete a declinação magnética do lugar e varia
geralmente de 20 a 30 graus. Como o campo magnético varia com o tempo, atualmente em São Paulo a
diferença entre os dois nortes é de 23 graus.

Uma confusão frequente é quanto à nomenclatura dos polos. Pela convenção física, o polo magnético
norte estaria situado no sul da Terra e vice-versa. Para evitar essa confusão, convencionou-se chamar de
polo norte magnético o polo que está próximo ao polo norte geográfico, o mesmo ocorrendo com o polo
sul.

Eder Molina, da Universidade de São Paulo (USP)

4.ESCALA

A escala, deve ser inserida não apenas nas plantas baixas, mas em todas as plantas. Lembre-se que as
escalas indicadas para a representação de plantas baixas são, 1:50,75,100.

1º Passo: Insira agora a escala que será representada a sua planta, através ainda do multiline text.

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INSIRA A ESCALA E O
NÚMERO DA PLANTA

Observe como deverá ficar disposto o nome de sua planta e a sua respectiva escala. O número (1)
representa a numeração da planta dentro das pranchas do projeto arquitetônico. As demais plantas que
irão compor o projeto, deverão seguir a sequência aritmética.

2º Exercício – Aula 1

Você deverá utilizar o comando LINE, OFFSET(A SUA PAREDE INTERNA QUE DIVIDE OS
AMBIENTES),FILLET, o comando para digitar texto (DT OU TEXT) , HATCH, TRIM e aprenderá um
novo comando chamado GRADIENT.

A HACHURA SUPERIOR:
ANSI_32

A HACHURA INFERIOR:

ANGLE

O GRADIENT (preenchimento de cor) deverá ser utilizado antes do HATCH.

GRADIENT

1º Passo: Digite GRADIENT e pressione Enter.

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2º Passo: Irá abrir a aba Hatch Creation. Dentro dessa aba terá a parte de Gradient.

Observe aqui Observe aqui

3º Passo: Clique logo abaixo do nome GRADIENT, e automaticamente abrir a paleta de cores.

Clique aqui

4º Passo: Escolha a cor amarela nas duas opções.

1ºClique aqui

2ºClique aqui

5º Passo: Dê um clique na área desejada que a cor seja colocada, e pressione Enter para fixar a cor.

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Clique aqui

6º Passo: Iremos agora preencher a cor na área de baixo. Faça o mesmo processo, porém agora você
deverá escolher duas cores: como no exemplo abaixo onde escolhemos dois tons de verde.

7º Passo: Observe a configuração utilizada com o GR_Linear e as duas tonalidade de verde.

8º Passo: Em seguida, insira as hachuras.

5.COTAS DE NÍVEL

Na planta baixa utiliza-se o símbolo abaixo para informar a altura de determinados pisos do projeto. Devem
ser indicados todos os diferentes níveis presentes na planta baixa. Evita-se a repetição desnecessária de
níveis,identificando-os sempre que for visualizada uma diferença de nível, não sendo necessário informar a
cota de nível de todos os compartimentos, mas sim os lugares aonde há mudança nas alturas dos pisos.

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Os níveis devem ser sempre indicados em METROS e acompanhados do sinal negativo caso localizarem
abaixo do nível de referência (00) – (opcionalmente pode ser usado o sinal positivo para o caso de níveis
localizados acima do nível de referência). Sempre são indicados com referência ao nível ZERO do projeto
(normalmente é a RUA).

1º Passo: Observe o posicionamento das cotas de níveis e insira as mesmas da seguinte forma,
normalmente elas estarão posicionadas abaixo do
nome dos compartimentos.

Observe que tiramos as hachuras para facilitar a


inserção das cotas de nível.

Fique atento a um detalhe. A cozinha, possui 1cm


a menos que o piso comum, para facilitar a Observe aqui
limpeza da mesma. Esse é um procedimento
padrão nas áreas molhadas.

1ºEXERCÍCIO TEÓRICO

1º) Qual o atalho da ferramenta line?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

2º) Qual a função do scroll do mouse?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

3º) Qual a função do Offset e qual o seu atalho?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

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4º) Qual o atalho para a ferramenta Hatch?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

5º) Qual o atalho do Trim?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

6º) Quais as escalas indicadas para representar a planta baixa?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

7º) Quais as escalas indicadas para representar a planta baixa?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

8º) Informe a altura mínima e máxima para o nome dos ambientes.

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

9º) Informe a altura mínima e máxima para as áreas dos ambientes.

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

10º) Informe a altura mínima e máxima para as cotas.

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

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2ª Aula de AutoCaD

SINOPSE DA AULA

Na aula de hoje, continuaremos estudando a planta baixa e os seus elementos constitutivos você
aprenderá a criar: portas e janelas (esquadrias). Além disso, você aprenderá a realizar medições para
conferir se sua planta está sendo desenhada corretamente.

MODIFICANDO A ÁREA DE DESENHO

1º Passo: Digite OP (abreviação de OPTIONS) e dê Enter.

2º Passo: Clique com o botão esquerdo do mouse na aba Display e em seguida clique em Colors.

1ºClique aqui

2ºClique aqui

3º Passo: Dê um clique na setinha para baixo, depois escolha a cor, depois clique em Apply & Close, e
logo em seguida em OK.

1º Clique aqui

2º Clique aqui
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Perceba que a cor da sua Área de Desenho foi alterada.

Fique atento, uma cor muito boa para tela de fundo é o cinza. Pois, através dela será possível a
identificação de todas as tonalidades de linhas que serão aplicadas ao projeto (CTB) que estudaremos a
partir da aula 3.

4º Passo: Faça o mesmo processo, agora voltando para a cor Branca. Não é obrigado a usar uma dessas
cores, use a que mais lhe achar conveniente. Essas são apenas opções que estamos dando.

Agora, vamos construir portas e janelas. Além disso, você aprenderá a realizar medições para conferir se
sua planta está sendo desenhada corretamente.

Primeiramente, deixe todos os ícones da Barra de Status desativados. Para isso, basta dar um clique
com o botão esquerdo do mouse sobre eles de modo que fiquem na cor cinza.

Atenção: Agora que você desativou todos, ative (deixe azul) apenas ORTHO e o OBJECT SNAP. Para
isso, basta dar um clique com o botão esquerdo do mouse sobre eles. Verifique se sua Barra de Status
está semelhante a figura abaixo.

APRENDENDO OS COMANDOS ‘’DESFAZER E REFAZER’’

Esses comandos estão localizados na barra de acesso rápido, como mostra a figura abaixo:

Ctrl + Z Ctrl + Y
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Com o comando Ctrl+Z, é possível desfazer algo que você acabou de fazer.

Com o comando Ctrl + Y, você refaz aqui que você tinha desfeito.

APLICAÇÃO UNDO E REDO

1º Passo: Digite L e pressione Enter.

2º Passo: Clique na área de desenho.

3º Passo: Desloque o Crosshair para cima, digite 10 e pressione Enter.

4º Passo: Desloque o Crosshair para o lado direito, digite 8 e pressione Enter.

5º Passo: Desloque o Crosshair para baixo, digite 7 e pressione Enter.

Atenção: Vamos supor que ao ter digitado 7, você percebeu que havia escolhido o número errado e se
arrependeu. Por exemplo, você queria ter digitado 10, mas sem querer, digitou 7.

6º Passo: Assim, a solução será pressionar Ctrl + Z.

7º Passo: Mexa o mouse e perceba que a linha, de fato, foi desfeita.

8º Passo: Já que a linha de 7 unidades não mais existe, você pode determinar um novo valor, então,
desloque para baixo e digite 10, e pressione Enter.

9º Passo: Pressione ESC.

CONSTRUÇÃO DE UMA JANELA

Para construção de uma janela no AutoCAD, você deverá primeiro fazer uma parede com a ferramenta
Line.

1º Passo: Digite L e pressione Enter.

2º Passo: Aparecerá na Linha de Comando: ‘’Line Specify first point’’. Dê um clique com o botão
esquerdo do mouse na área que você deseja desenhar.

3º Passo: Desloque seu Crosshair para a direita. Veja se a linha está sendo construída para a direita.

4º Passo: Na linha de comando aparecerá: ‘’Specify next point or [Undo]’’. Digite o número 2, pressione
a tecla Enter e em seguida pressione ESC.

Atenção: Caso a sua linha tenha ficado muito pequena, digite Z e dê Enter, e depois E e dê Enter.

5º Passo: Digite L, e dê Enter.

6º Passo: Aparecerá na Linha de Comando: ‘’Line Specify first point’’. Dê um clique com o botão
esquerdo do mouse na parte como mostra a figura abaixo, com o botão esquerdo do mouse.

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Clique aqui

7º Passo: Desloque o Crosshair para cima e digite 0.15 e pressione a tecla Enter.

8º Passo: Desloque o Crosshair para a esquerda e digite 2 e pressione a tecla Enter.

9º Passo: Feito isso, pressione a tecla ESC para finalizar o comando.

Agora iremos retornar ao comando LINE, para isso:

1º Passo: Digite L e pressione Enter.

2º Passo: Aparecerá na Linha de Comando: ‘’Line Specify first point’’. Dê um clique com o botão
esquerdo do mouse na área que você deseja desenhar.

Nosso objetivo será clicar no vértice esquerdo inferior do retângulo, mas não faça nada agora.

Leia a informação abaixo:

1º Passo: Clique com o botão esquerdo do mouse no vértice inferior do retângulo que você acabou de
fazer.
Clique aqui

2º Passo: Mova o Crosshair para o lado direito, e digite 1 e pressione a tecla Enter.

3º Passo: Mova o Crosshair para cima, e digite 0.15 e pressione Enter.

4º Passo: Mova o Crosshair para lado esquerdo e digite 1 e pressione a tecla Enter.

5º Passo: Pressione a tecla ESC para sair do comando. Confira se o seu desenho está de acordo com a
figura abaixo.

6º Passo: Agora acione novamente o comando LINE. Para isso, digite L e pressione a tecla Enter.

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7º Passo: Aparecerá na linha de comando: ‘’Line Specify first point’’. Então você deverá clicar no vértice
inferior do retângulo que acabou de fazer. Faça de acordo com a figura abaixo:

Clique aqui

8º Passo: Mova o Crosshair para o lado direito.

9º Passo: Irá aparecer na Linha de Comando: ‘’Specify next point or [Undo]’’.Então digite 2 e pressione
Enter.

10º Passo: Mova o Crosshair para cima, e digite 0.15 e pressione Enter.

11º Passo: Mova o Crosshair para o lado esquerdo, e em seguida digite 2 e pressione Enter.

10º Passo: Pressione a tecla ESC.

Confira se o seu desenho está como o da figura abaixo:

Atenção: Antes de continuar, verifique se o Midpoint está ativado, pois você irá utilizar para finalizar a
sua janela. Para ativar o Midpoint siga os passos:

1º Passo: Confira se o OBJECT SNAP (OSNAP) está ativado, caso não esteja, clique nele para ativar. Se
já estiver ativo, clique com o botão direito do mouse em cima dele.

2º Passo: Aparecerão várias ferramentas. Procure o Midpoint entre elas.

2º Clique aqui

1º Clique aqui

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3º Passo: Se do lado do nome Midpoint tiver um então quer dizer que já está ativado, se não tiver,
basta clicar em cima do nome para ativar.

Feito isso, dê continuidade:

1º Passo: Retorne ao comando LINE. Para isso, digite L e pressione a tecla Enter.

2º Passo: No momento em que você passar por cima das linhas, aparecerá um triangulo laranja, então
isso significa que aquele é o Midpoint daquela linha. Clique nesse triângulo.

Clique aqui

3º Passo: Agora leve a sua linha até o outro triângulo, que estará localizado no outro lado.

Clique aqui

4º Passo: Pressione ESC.

Confira se o seu desenho está assim:

5º Passo: Digite O (abreviação de OFFSET) e pressione Enter, e digite 0.015 e de Enter.

6º Passo: Observe que o seu Crosshair modificou para um quadradinho.

Observe aqui

7º Passo: Aparecerá na linha de comando: ‘’Select object to offset or [Exit / Undo] <Exit>’. Então, com
o botão esquerdo do mouse, clique na linha central que você acabou de criar com o Midpoint.

Clique aqui
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8º Passo: 4º Clique aqui 1º Clique na linha central

2º Clique aqui
3º Clique na linha central
novamente

9º Passo: Pressione ESC.

Observe que o Crosshair mudou de formato.

10º Passo: Clique com o mouse na linha central.

Observe que a linha selecionada esta com 3 quadradinhos azuis.

Clique na linha central

11º Passo: Em seguida, pressione a tecla DEL ou Delete.

Observe se sela ficou assim:

Atenção: A norma padrão de desenho arquitetônico definiu que as janelas podem apresentar duas linhas
no interior delas com espaçamento entre elas de 0,03m.

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FUNÇÕES PRESENTES NO OBJECT SNAP(OSNAP)

O OBJECT SNAP possui sub-ferramentas que podem auxiliá-lo na hora da construção de seus projetos,
mostrando pontos específicos do desenho.

PRINCIPAIS VARIANTES

NOME FUNÇÃO

Endpoint Permite acesso aos ‘’pontos finais’’


(extremidades) de um objeto.

Midpoint Permite acesso aos ‘’pontos médios’’ de


um objeto.

Center ‘’Agarra’’ (snap) o centro de uma


circunferência.

Quadrant Permite o acesso ao quadrante de uma


circunferência.

Intersection Permite a ligação com um ponto de


interseção de retas.

Perpendicular ‘’Agarra’’ (snap) um ponto entre retas


perpendiculares.

Tangent ‘’Agarra’’ (snap) um ponto de uma reta


tangente a uma circunferência.

Nearest Torna possível o contato com um ponto


próximo ao que está sendo desenhado.

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CONSTRUÇÃO DE PORTAS

Com a atividade que acabamos de fazer, você aprendeu a construir janelas usando as ferramentas do
AutoCAD. Agora, nossa meta é ensinar como construir portas utilizando as normas técnicas estabelecidas
para uma planta em 2D.

Observe um exemplo clássico de uma porta em 2D.

PORTA EM
REPRESENTAÇÃO
ARQUITETÔNICA

Agora vamos fazer a nossa porta. Para isso siga os passos:

1º Passo: Pressione segurando no Scroll e arraste o seu mouse de forma que encontre um espaço livre,
caso tenha algo desenhado na Área de Desenho, para poder desenhar sua porta.

2º Passo: Digite L e pressione a tecla Enter.

3º Passo: Aparecerá na Área de Desenho: ‘’LINE Specify first point’’. Então, clique com o botão esquerdo
do mouse em qualquer região da Área de Desenho que deseja realizar seu exercício.

Atenção: Lembre-se que o ORTHO (F8) deverá estar ativado para que sua linha desloque-se na
horizontal ou vertical.

4º Passo: Aparecerá na Linha de Comando: ‘’Specify next point or [Undo]’’. Então, desloque o seu
Crosshair para a direita, digite 2 e pressione Enter.

5º Passo: Aparecerá na Linha de Comando: ‘’Specify next point or [Undo]’’. Então, desloque o seu
Crosshair para cima e digite 0.15 e pressione Enter.

6º Passo: Desloque o seu Crosshair para a esquerda, e em seguida digite 2 e pressione Enter.

7º Passo: Pressione a tecla ESC para sair do comando.

Atenção: Pressionando a tecla Enter, você poderá retornar ao último comando realizado, que no caso
era o LINE.

Siga os passos a seguir:

1º Passo: Após ter ativado o comando LINE, clique com o mouse conforme a figura.

Clique aqui

Observe que apareceu um quadradinho laranja. Este representa o Endpoint (ponto final)
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2º Passo: Desloque o Crosshair para direita, digite 1 e pressione a tecla Enter.

3º Passo: Desloque o Crosshair para cima, digite 0.15 e pressione a tecla Enter

4º Passo: Desloque o Crosshair para a direita, digite 2 e pressione Enter.

5º Passo: Pressione a tecla ESC.

6º Passo: Para retornar ao comando anterior, pressione apenas a tecla Enter.

7º Passo: Aparecerá na Linha de Comando: ‘LINE Specify first point’’.

Clique da forma demonstrada abaixo:

Clique aqui

8º Passo: Em seguida, desloque o Crosshair para a direita. Digite 2 e pressione Enter.

9º Passo: Agora, para finalizar o comando, pressione ESC.

Observação: Existe uma norma padrão no momento de se construir portas para plantas em 2D. Como
você observou na figura anterior, deixamos um espaçamento de 1 unidade para construção da sua porta.

Observação: Ao construir portas, você sempre terá que desenhar a Boneca.

Boneca: É um elemento construtivo vertical de dimensões reduzidas (utiliza-se 0.10) para criar
complemento arquitetônico ou afastar uma porta ou janela de um canto, por exemplo. É também a
saliência de alvenaria, onde é fixado o marco ou grade de portas e de janelas.

Boneca

Iremos construir agora a nossa ‘’Boneca’’.

1º Passo: Acione o comando OFFSET. Para isso, digite O e pressione Enter.

2º Passo: Aparecerá na linha de comando ‘’ Specify offset distance or [Through/Erase/Layer]’’. Então


digite 0.10 e pressione a tecla Enter.

3º Passo: Clique na linha vertical

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Note que quando você clicou, a linha ficou azul, então clique conforme a figura abaixo no lado direito
dessa linha.

2º Passo: Faça o mesmo com a outra parede, só que dessa vez, você deverá clicar no lado esquerdo
dela.
Clique aqui

Depois Clique aqui

3º Passo: Pressione a tecla ESC para finalizar o comando OFFSET.

Confira se o seu desenho está igual á figura a seguir:

Atenção: Caso o seu desenho não esteja assim, chame o professor mais próximo.

4º Passo: Digite L e pressione a tecla Enter.

5º Passo: Dê 2 cliques conforme a figura abaixo: 1º Clique aqui

2º Clique aqui

6º Passo: Pressione a tecla ESC.

Você acabou de fazer a ‘’Boneca’’ do lado esquerdo. Para dar continuidade a construção da ‘’Boneca’’ do
lado direito, siga os passos.

7º Passo: Para retornar à ferramenta Line, basta pressionar Enter, pois essa tecla faz com que retorne
ao comando anterior.
1º Clique aqui 2º Clique aqui

8º Passo: Feito isso, pressione a tecla ESC.

Confira se o seu desenho esta igual ao da figura abaixo:

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9º Passo: Digite L e pressione Enter.

10º Passo: Clique da seguinte maneira:


Clique aqui

11º Passo: Desloque o seu Crosshair para cima, digite 0.8 e pressione Enter.

12º Passo: Desloque o seu Crosshair para a direita, digite 0.05 e pressione Enter.

13º Passo: Desloque o seu Crosshair para baixo, digite 0.8 e pressione Enter.

14º Passo: Desloque o seu Crosshair para a esquerda, digite 0.05 e pressione Enter.

15º Passo: Pressione a tecla ESC.

Confira se o seu desenho está igual ao da figura abaixo:

DETALHE CONSTRUTIVO RELACIONADO AS PORTAS

Para a representação da porta está correta é necessário se ater ao seguinte detalhe, o vão da porta
precisa ser igual ao comprimento de sua estrutura de madeira. Caso contrário a mesma não conseguirá
fechar o vão de entrada.

Esses dois tamanhos precisam


ser exatamente os mesmos

Ou seja, caso minha porta possua 0,80m de vão a estrutura de madeira também precisa ter
0,80m.

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COMANDO ‘’ARC’’ (ARCO)

Para que você possa desenhar o arco da porta, ensinaremos o comando ARC.

Utilizaremos o ARC – 3 – POINT

Siga os passos:

1º Passo: Na aba Home, dê um clique na setinha em baixo do ícone ARC

Clique aqui

2º Passo: Selecione o 3-Point.

Clique aqui

3º Passo: Clique nos 3 pontos demonstrados.


1º Clique aqui

2º Clique aqui

3º Clique aqui

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Veja se o seu desenho está conforme a figura abaixo:

Atenção: Caso o seu desenho não esteja assim, chame o professor mais próximo.

COMANDO ‘DIST’’ (DI)

Depois de tudo isso, você já sabe construir janelas e portas. Então, o objetivo agora é conferir se essas
medidas estão corretas.

1º Passo: Digite di e pressione Enter.

2º Passo: Então, dê um clique no ponto inicial e no final.

1º Clique aqui
2º Clique aqui

Atenção: Caso na sua Command Line apareça o valor 5, então quer dizer que você desenhou
corretamente, pois você havia desenhado uma linha com 2 unidades, outra com 1 unidade e a última
com 2 (2+1+2=5).

Veja se a sua Linha de Comando está igual a essa figura:

Observe o valor

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DETALHE CONSTRUTIVO RELACIONADO AS PORTAS 2

É importante que você tenha conhecimento que as portas em projetos arquitetônicos podem apresentar
valores diversos, por exemplo:

Porta de Entrada: 0,90-1,00m (Caso o valor seja abaixo de 0,90m é impossível entrar um geladeira na
residência, ela poderá ser maior que 1,00m);

Porta de Dormitórios e ambientes em geral: 0,70 – 0,80m;

Porta de Banheiros: 0,70 – 0,60;

Um detalhe importante está nas portas de banheiros comerciais que precisam possuir pelo menos 0,90m
por conta da norma brasileira de acessibilidade (NBR 9050) no qual se ela for menor que este valor
mínimo será impossível o acesso do cadeirante ao banheiro.

Essas são as duas formas de inserir o valor de sua porta.

COTANDO AS ESQUADRIAS

1º Passo: Para inserir as cotas de suas esquadrias poderá ser de duas formas, fique atento ao exemplo
abaixo e realize em seus próximos projetos.

1 2

Esses valores não representam uma função matemática, representam dados referente as dimensões de
sua janela. A janela em estudo possui três valores básicos de suas dimensões:

1) VALOR REFERENTE A LARGURA DA JANELA;

2) VALOR REFERENTE A ALTURA DA JANELA;

3) VALOR REFERENTE AO PEITORIL DA JANELA;

Obs: Lembre-se a soma do peitoril e a altura da janela deve ser sempre igual a 2,10m.
50
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2º Passo: Para inserir as cotas em sua porta será da mesma forma que da janela, a única diferença é
que as portas não possuem altura referente ao peitoril.

3º Passo: Observe os valores referentes ao comprimento e altura devidamente demonstrados em sua


porta.

OBSERVE AQUI

2º Exercício - AULA 2

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3º Exercício – AULA 2

Neste exercício, você deverá construir portas e janelas, utilizando os comandos estudados.

Atenção: Lembre-se das medidas das portas, observando o exemplo abaixo.

Note que o texto banheiro


possui uma rotação diferente.
Na hora de colocar o ângulo, ao
invés de colocar 0, coloque 90.

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4º Exercício – AULA 2

Neste exercício, você deverá construir portas e janelas, utilizando os comandos estudados.

Atenção: Lembre-se das medidas das portas, observando o exemplo abaixo.

Atenção: Note que a sua porta da Sala de Estar tem 1m. Esse é um padrão de desenho arquitetônico,
pois caso contrário seria impossível passar uma geladeira por ela.

Exercício DESAFIO - AULA 2

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2ºEXERCÍCIO TEÓRICO

1º) Qual o atalho do menu Options?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

2º) Qual a finalidade do atalho: Cntrl + Z?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

3º) Informe o atalho para o Object Snap.

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

4º) Informe o atalho para o Ortho.

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

5º) Qual a função do midpoint do Osnap.

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

6º) Existe alguma diferença entre Osnap e Object Snap?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

7º) Informe quatro principais variantes do Object Snap.

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

8º) Considerando um vão de 1.00m, qual será o comprimento da mesma?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

9º) Informe qual o padrão para espessura de portas.

____________________________________________________________________________________

10º) Informe as dimensões padrões para portas, de acordo com os seguintes ambientes:

a)Banheiro -

b)Sala -

c)Cozinha -

11º) Qual a ferramenta será responsável por realizar verificações de distância e qual o seu respectivo
atalho?

___________________________________________________________________________________

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3ª Aula de AutoCAD

SINOPSE DA AULA

Nessa aula do curso de AutoCAD 2D, você aprimorará suas técnicas de desenho de planta baixa 2D e
aprenderá a criar Layers (camadas) e definir o seu CTB, seguindo as normas de desenho arquitetônico.

LAYERS & CTB

Layers significa Camadas. Os comando que gerenciam os Layers estão localizados no painel Layers, que é
habilitado com a aba HOME.

Observe aqui

Antes de começarmos a realizar a configuração das Layers, precisamos responder a seguinte pergunta: O
que é o CTB?
R: Bem! O CTB nada mais é que a configuração de penas do Autocad para plotagem.

E por que é importante eu ter uma configuração de CTB?

R: Porque ele fará o papel da suas diferentes lapiseiras no computador, por exemplo, se você for fazer uma
linha de corte na mão irá usar a lapiseira 0.3, uma linha de parede a lapiseira 0.7, porém na hora de passar
o seu desenho para o cad não há tipos de lapiseira, então o CTB será o arquivo responsável por configurar a
espessura das linhas no seu desenho.

Atenção: Ao começar um desenho, é conveniente pensar na organização dos elementos em Layers. É de


extrema importancia acostumar-se desde o inicio a utilizá-los, pois facilitará muito o desenvolvimento
dos seus projetos.

Observe alguns ícones de grande importância quanto ao uso do comando Layers:

New Layer: Criar novos Layers.

Delete Layer: Apaga as camada selecionadas

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CONSTRUÇÃO DAS CAMADAS (LAYERS)

Na aula de hoje, iremos construir as camadas (Layers), seguindo o quadro abaixo. Para isso, preste
bastante atenção.

Lineweight
Nome da Camada Tipo de Linha (Line Type)
( Espessura de Linha)
Parede 0.30mm Contínua

Portas e Janelas 0.18mm Contínua

Linha Fina 0.00mm Contínua

Projeção 0.05mm Tracejada

Textos 0.15mm Contínua

As informações acima serão pertinentes logo mais. Por enquanto, você não irá desenhar.

Atenção: Essas cores não são um padrão, você pode colocar a que quiser.

Projeção é tudo aquilo que está, em planta baixa, localizado acima de 1,5m. Assim, colocaremos o giro
da pora na camada de projeção, pelo fato desta ter 2.10m. Caso fôssemos desenhar um armário,
localizado em uma altura de 1,5m, por exemplo, também colocaríamos como projeção.

1º Passo: Para você acessar o comando LAYER, dê um clique com o botão esquerdo do mouse no ícone
Layer Properties.

Clique aqui

Aparecerá automaticamente a tela abaixo:

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Algumas informações importantes sobre os ícones abaixo:

On : Ativa ou Desativa o comando Layer durante o seu desenho.

Freeze on All VP: Congela ou descongela o comando Layer durante o seu desenho.

Lock: Trava ou Destrava o comando Layer durante o seu desenho.

Color: Você deverá escolher a cor da linha para representar a determinada Layer.

: Você deverá determinar a espessura da linha.

: No ícone Lineweigth, você determinará a espessura da linha.

: Determina se a camada (Layer) erá ser impressa ou não.

Observação: Quando se inicia um desenho, necessariamente já existe o nível de trabalho 0 (zero), o


qual assume a cor branca e a linha contínua. Não é possível apagar esse nível ou alterar seu nome,
apenas modificar sua cor e seu tipo de linha.

Atenção: Como a nossa área de desenho está configurada para a cor branca, então a cor da linha do
nível 0 que é branca, passa a ser visualizada na cor preta. Já, se a sua área de desenho estivesse preta,
a cor da linha do nível 0, que é branca, seria visualizada realmente branca.

Observe o nível de trabalho 0 na figura abaixo:

Observe aqui

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2º Passo: Para criar uma camada (Later), você deverá dar um clique com o botão esquerdo do mouse
no ícone New Layer.

Clique aqui

Atenção: Aparecerá um espaço para você digitar o nome que deseja para sua camada.

3º Passo: Então, dê um clique no fim do nome Layer 1 e utilize o teclado para apagar.

Agora, iremos nomear as nossas camadas (Layers). Para isso, siga os passos:

1º Passo: Digite o nome Parede. Em seguida, clique no quadradinho ao lado do cadeado.


Automaticamente, abrirá a opção para você selecionar a cor desejada. Dê um clique em Index Color.

Clique aqui

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Clique aqui

Atenção:

Para escolher a cor desejada, você poderá:

1) Dar um clique na cor;

2) Digitar o nome da mesma em inglês;

3) Digitar o seu numero correspondente.

2º Passo: Dê um clique em OK.

3º Passo: Você deverá agora mudar a Lineweight (espessura da linha). Para isso, dê um clique com o
botão esquerdo do mouse da forma demonstrada abaixo:

Clique aqui
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Atenção: Aparecerá automaticamente uma janela que possibilita escolher a espessura da linha.

4º Passo: Dê um clique na opção 0.30mm e depois em OK.

1ºClique aqui

2º Clique aqui

5º Passo: Dê um clique no ícone New Layer.

6º Passo: Clique com o seu mouse no fim da palavra Layer 1, e apague-a.

7º Passo: Digite Portas e Janelas.

8º Passo: Depois, clique no quadradinho ao lado do cadeado.

Automaticamente abrirá a opção para você selecionar a cor desejada. Então, escolha a cor amarela.

Primeiro Clique aqui

Depois Clique aqui


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9º Passo: Você deverá agora mudar a Lineweight. Dê um clique com o botão esquerdo do mouse da
maneira demonstrada abaixo:

Clique aqui
10º Passo: Dê um clique na opção 0.18mm e depois clique em OK.

11º Passo: Dê um clique no ícone New Layer.

12º Passo: Clique com o seu mouse no fim da palavra Layer 1, e apague-a.

13º Passo: Digite Projeção.

14º Passo: Depois, clique no quadradinho ao lado do cadeado.

Automaticamente abrirá a opção para você selecionar a cor desejada. Então, escolha a cor vermelha.

Primeiro Clique aqui

Depois Clique aqui

15º Passo: Você deverá agora mudar a Lineweight. Dê um clique com o botão esquerdo do mouse da
maneira demonstrada abaixo:

Clique aqui
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16º Passo: Dê um clique na opção 0.05mm e depois clique em OK

Atenção: O tipo de linha que iremos utilizar para projeção é diferente dos outros tipos de linhas vistos.

As outras camadas estão com o tipo de linha contínua, mas devemos configurar a camada Projeção para
que seu tipo fique tracejado.

Para isso, siga os passos:

1º Passo:

Clique aqui
Automaticamente abrirá a seguinte janela:

Clique aqui

Clique aqui

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2º Passo: Depois, clique em OK

Automaticamente aparecera a janela Select Linetype:

Clique aqui

Em seguida, a sua janela Selec Linetype ficará assim:

Clique aqui

Feito isso, a sua projeção está pronta.

Continuaremos agora a criar novas Layers e configurá-las, para isso siga os passos:

1º Passo: Dê um clique no ícone New Layer.

2º Passo: Clique com o seu mouse no fim da palavra Layer 1, e apague-a.

3º Passo: Digite Linha Fina.

4º Passo: Depois, clique no quadradinho ao lado do cadeado.

Automaticamente abrirá a opção para você selecionar a cor desejada. Então, escolha a cor cinza.
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Primeiro Clique aqui

Depois Clique aqui

Atenção: Perceba que o tipo de linha da sua camada Linha Fina está igual ao da Projeção (tracejado),
mas não deve ficar assim, pois deverá ser Contínuo. Então, devemos configurá-las agora.

Clique aqui

Aparecerá abaixo a seguinte tela:

Primeiro Clique aqui

Depois Clique aqui

Agora, iremos configurar a Espessura da linha. Para isso siga os passos:

Clique aqui

1º Passo: Automaticamente aparecerá a janela Lineweight.

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2º Passo: Dê um clique em 0.00mm e em seguida clique em OK.

Primeiro Clique aqui

Depois Clique aqui

Atenção: Essas cores não são obrigatórias, você pode escolher a que desejar, já que em uma planta 2S,
a impressão deverá ser obrigatoriamente em Preto e Branco, segundo as normas técnicas.

3º Passo: Dê um clique no ícone New Layer.

4º Passo: Clique com o seu mouse no fim da palavra Layer 1, e apague-a.

5º Passo: Digite Texto

6º Passo: Depois, clique no quadradinho ao lado do cadeado.

Automaticamente abrirá a opção para você selecionar a cor desejada. Então, escolha a cor Cyan (Ciano).

Primeiro Clique aqui

Depois Clique aqui

Agora, iremos configurar a Espessura da linha. Para isso siga os passos:

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1º Passo: Dê um clique com o mouse, conforme a figura abaixo:

Clique aqui

2º Passo: Automaticamente abrirá a tela abaixo:

Primeiro Clique aqui

Depois Clique aqui

1º Passo: Dê um clique no ícone New Layer.

2º Passo: Clique com o seu mouse no fim da palavra Layer 1, e apague-a.

3º Passo: Digite Corte

4º Passo: Depois, clique no quadradinho ao lado do cadeado.

Automaticamente abrirá a opção para você selecionar a cor desejada. Então, escolha a cor Magenta

Primeiro Clique aqui

Depois Clique aqui

Agora, iremos configurar o tipo de linha. Para isso siga os passos:

1º Passo: Clique conforme a figura abaixo:

Clique aqui

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2º Passo: Automaticamente aparecerá a seguinte tela:

Clique aqui

3º Passo: Selecione a seguinte linha:

Clique aqui

Depois Clique aqui

4º Passo: Verifique se a linha que você acabou de colocar está selecionada:

Observe aqui

Depois Clique aqui

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5º Passo: Após configurar todas as Layers, você deverá conferir se você fez tudo correto. Então observe
atenciosamente como deverá ficar suas Layers. Confira cores, tipo de linha e espessura.

6º Passo: Após ter conferido tudo, você deverá fechar a janela da Layer Properties. Para isso clique no X
na parte superior esquerda da tela, conforme a figura abaixo:

Clique aqui

Feito isso, você deverá confirmar se as camadas (Layers) estão realmente salvas no programa. Portanto,
siga os passos:

1º Passo: Clique conforme a figura abaixo:

Clique aqui

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2º Passo: Confira se as suas camadas (Layers) estão assim:

Atenção: É possível que o seu desenho criado com utilização de Layers fique inacessível por algum
motivo e as layers deixem de funcionar. Quando isso acontecer, fique atento aos três ícones que podem
fazer sua layer ficar desativada, ‘’congelada’’ ou bloqueada. Para fazer essa verificação, fique atento aos
seguintes passos:

1º Passo: Abra a janela Layers Properties.

Clique aqui

2º Passo: Observe os valores On, Freeze e Lock de sua layer. Para ele funcionar corretamente, os
valores precisam estar semelhantes à imagem:

Verifique se estão assim

Pronto, depois de ter conferido as camadas (Layers), agora aprenderá a salvar o arquivo.

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SALVANDO O ARQUIVO BÁSICO

Depois de ter configurado todas as Layers, você deverá salvar esse arquivo, pois sempre que você
precisar utilizar as Layers, não precisará configurá-las novamente.

1º Passo: Clique no menu de Aplicação.

Clique aqui

2º Passo: Dê um clique em Save As.

Clique aqui

3º Passo: Localize o seu Pendrive:

Clique aqui

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4º Passo: Com o seu teclado, digite Arquivo Básico – Layers.

Clique aqui

Agora, o seu arquivo básico está pronto, pois já está com todas Layers configuradas e salvas.

LEIAUTDICAS

Caso você não tenha conseguido salvar o seu arquivo por algum motivo, ou deseje reaver o arquivo básico
do CTB, você poderá acessar o nosso site: www.leiautdicas.com e realizar o download do arquivo básico de
CTB, já está lá para download.

APLICAÇÃO DAS LAYERS

1º Passo: Construa uma planta como essa.

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2º Passo: Para inserir a sua layer é simples, dê um clique em sua parede e depois clique no seguinte
ponto para escolher a layer que você deseja inserir.
2ºClique aqui

3ºClique aqui

1ºSelecione a parede

A partir deste procedimento, você poderá realizar com os demais elementos de sua planta.

REPRESENTAÇÃO EM PROJEÇÃO

A projeção na planta baixa representa tudo aquilo que está na planta acima de 1,50m, por exemplo,
como a porta se encontra acima de 1,50 ela precisa ser caracterizada como projeção. Além dela, as
janelas de banheiro por exemplo, são janelas que também deverão possuir uma altura acima de 1,50m.

1º Passo: Selecione o arco de sua porta e insira projeção.

2ºClique aqui

3ºClique aqui

1ºSelecione o arco da
porta

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2º Passo: Selecione agora as teclas Cntrl + 1 (VOCÊ DEVERÁ PRESSIONAR O NÚMERO 1, DA


PARTE SUPERIOR DO TECLADO, ACIMA DA LETRA Q) para que o menu propriedades seja aberto.

Esse menu deverá ser


aberto

3º Passo: Selecione a opção linetype e modifique de 1.00 para 0,03.

Modifique o seguinte
valor

Observe como deverá ficar a sua porta, reduzimos o valor do linetype para reduzir a escala e
simultaneamente tornar correta a representação da porta em projeção.

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REPRESENTAÇÃO DAS JANELAS

A representação das janelas no projeto arquitetônico seguem alguns padrões, observe abaixo, como você
deverá proceder.

1º Passo: Selecione as seguintes linhas de sua janela.

2º Passo: Selecione a opção das layers e escolha a opção Linha Fina.


1ºClique aqui

2ºClique aqui

3º Passo: Selecione agora as linhas internas e insira portas e janelas.

1ºSelecione as seguintes
linhas

2ºClique aqui

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PINCEL – MATH PROPERTIES

Caso a janela do seu projeto, seja uma janela alta, ou seja, esteja situada na planta acima de 1,50m.
Você deverá inserir a layer projeção nas linhas internas. Uma maneira rápida de realizar esse
procedimento é utilizando o pincel.

1º Passo: Dê um clique na ferramenta pincel.


1ºClique aqui

2º Passo: Dê um clique no arco de sua porta que já está em projeção.

2ºClique aqui

3º Passo: Clique nas linhas que você deseja tornar em projeção.

3ºClique aqui

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4º Passo: Observe como deverá ficar o seu projeto.

1° Exercício – AULA 3

Porta:

Boneca: Digite 0.10

Digite 0.8 na altura e 0.05


na largura

Janela:

Para fazer a janela desse exercício, você deverá seguir os passos abaixo:

1º Passo: Faça uma janela normal, como você aprendeu na Aula 2, porém com 2 unidades e sem apagar
a linha central.

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2º Passo: Desenhe essa linha vertical no centro usando o Midpoint e LINE.

Desenhe essa linha

3º Passo: Com o TRIM, corte essas 2 linhas:

Corte essa linha

Corte essa linha

4º Passo: Apague a linha superior e inferior:

Apague essa linha

Apague essa linha


Deverá ficar assim:

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2° Exercício – AULA 3

INSERIR OS ELEMENTOS GRÁFICOS DA PLANTA BAIXA.

Agora que você aprendeu a fazer essa janela de correr, deverá desenhar a planta a seguir:

Atenção: Neste exercício você deverá utilizar as Layers que você configurou.

3° Exercício – AULA 3

NESSE EXERCÍCIO SERÁ


NECESSÁRIO TROCAR A COR DO
CTB PARA APLICAR AS LAYERS NO
PROJETO.

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3ºEXERCÍCIO TEÓRICO

1º) O que significa Layers?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

2º) As cores que representam as layers possuem algum padrão fixo?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

3º) Qual a finalidade das Layers para a representação do projeto arquitetônico?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

4º) No momento de configuração das Layers, qual a diferença entre o Lineweight e o Linetype?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

5º) Qual comando será responsável por copiar a camada que foi inserida em uma linha para outra?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

6º) Para que as linhas tracejadas da camada de projeção surjam na área de desenho, qual procedimento
deverá ser realizado?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

7º) Descreva quais layers serão inseridas em sua janela.

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

8º) Descreva quais layers serão inseridas em sua porta.

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

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4ª Aula de AutoCAD

SINOPSE DA AULA

Nessa aula de AutoCAD na Leiaut, você aprenderá a utilizar os comandos de desenho, os de edição e
também começará a estudar a representação gráfica do corte dentro do projeto arquitetônico.

UTILIZANDO O COMANDO RECTANGLE

Com este comando, você poderá desenhar quadrados e retângulos.

1º Passo: Para acionar o comando RECTANGLE, você poderá digitar REC e pressionar a tecla Enter ou
pelo ícone no menu Draw.

Clique Aqui

2º Passo: Dê um clique na Área de Desenho.

3º Passo: Aparecerá na linha de comando ‘’Specify other corner point or [Area/dimension/rotation]’’.

4º Passo: Dê um clique em outro lugar da área de desenho.

Deverá ficar assim:

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UTILIZANDO O COMANDO COPY

Ainda com o retângulo que você acabou de criar, siga os passos:

1º Passo: Para acionar o comando COPY, você poderá digitar COPY e pressionar a tecla Enter ou pelo
ícone no menu Modify.

Clique Aqui

2º Passo: Aparecerá na linha de comando ‘’Select Objects’’. Então você deverá clicar na figura que você
deseja fazer a cópia.

3º Passo: Pressione a tecla Enter.

4º Passo: Dê um clique no vértice do retângulo.

Clique Aqui

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5º Passo: Desloque o Crosshair para a direita.

Perceba que ficará assim:


Clique aqui para fixar a
cópia

6º Passo: Agora, dê um clique para fixar a cópia.

7º Passo: Se você der vários cliques com o botão esquerdo do mouse na área de desenho, poderá
realizar q quantidade de cópias que deseja.

8º Passo: Para finalizar o comando, pressione ESC.

UTILIZANDO O COMANDO ERASE

Ainda utilizando retângulo que fizemos.

Este comando ERASE tem como objetivo apagar o que você havia desenhado anteriormente.

Para acionar o comando ERASE, você poderá digitar ERASE e pressionar a tecla Enter ou clicar no ícone,
que está localizado no menu Modify.

Clique Aqui

1º Passo: Selecione a figura que você deseja apagar, note que ficará azul, logo em seguida pressione
Enter.

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Observe que a figura foi apagada.

Faça isso com os demais retângulos, deixando apenas 1 na sua área de desenho.

UTILIZANDO O COMANDO ROTATE

O comando ROTATE tem como função girar o(s) objeto(s) selecionado(s). Ele está localizado no menu
Modify.

Observe Aqui

1º Passo: Para acionar o comando ROTATE, você poderá digitar RO e pressionar a tecla Enter ou clicar
com o botão esquerdo do mouse no ícone que está localizado no menu Modify.

2º Passo: Selecione a linha do seu retângulo. Note que ficará azul.

3º Passo: Feito isso, pressione a tecla Enter.

4º Passo: Então, de um clique com o botão esquerdo do mouse no vértice do retângulo.

Clique Aqui

5º Passo: Em seguida, solte o mouse e digite o ângulo de rotação que você deseja, no caso, digite 30 e
pressione a tecla Enter.

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6º Passo: Ficará assim:

Essa é a maneira de rotacionar qualquer objeto que você desejar no programa AutoCAD. Essa ferramenta
lhe ajudará no momento de construir plantas ou máquinas.

UTILIZANDO O COMANDO MOVE

1º Passo: O comando MOVE possibilita mover objetos. Para acioná-lo, basta digitar M e pressionar Enter
ou clicar no ícone localizado no menu Modify.

Clique Aqui

2º Passo: Feito isso, selecione o retângulo. Note que seu retângulo ficará azul.

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3º Passo: Pressione a tecla Enter.

4º Passo: Dê um clique no vértice do retângulo, conforme a figura abaixo:

Clique Aqui

5º Passo: Em seguida, desloque o Crosshair para a direita, conforme a figura abaixo:

6º Passo: Dê um clique com o mouse para fixar o retângulo.

Atenção: Note que o seu retângulo deslocou de lugar.

Essa é a maneira de mover qualquer objeto que você desejar no programa AutoCAD. A ferramenta
MOVE facilitará muito quando for construir plantas e máquinas.

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ESTUDO DE CORTE

O corte é fundamental em todo projeto arquitetônico, devem ser realizados no mínimo, dois cortes,
longitudinal (HORIZONTAL) e transversal (VERTICAL), os quais deverão possuir a mesma escala da
representação da planta baixa a qual lhe deu origem.

1º Passo: Construa a seguinte planta para que possamos iniciar o estudo sobre corte.

2º Passo: Observe as cotas respectivas para as suas esquadrias, elas devem ser representadas da
seguinte forma.
O primeiro valor é respectivo ao
comprimento, o segundo valor está
relacionado à altura da janela e o
terceiro valor do peitoril
O primeiro valor é respectivo
ao comprimento da porta e o
segundo valor a sua altura

Peitoril =É um termo técnico para designar a altura do piso até o início da janela.

Peitoril é a altura respectiva


do piso até o início da janela

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3º Passo: Selecione a opção layer properties.

Clique Aqui

4º Passo: Com o seu menu aberto, insira uma nova camada chamada de corte.

Clique Aqui

5º Passo: Insira a cor vermelha em sua linha de corte e dê um duplo clique na opção linetype.

Duplo clique aqui

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6º Passo: Selecione a opção Load.

Clique aqui

7º Passo: Selecione a opção traço e ponto (dash dot), a terceira opção no seu menu e clique em seguida
em ok.

2ºClique aqui
1ºClique aqui

8º Passo: Selecione a seguinte opção e depois clique em ok.

2ºClique aqui 1ºClique aqui

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9º Passo: Observe como deverá ficar o seu menu de layers e em seguida feche o mesmo.

10º Passo: Selecione a sua linha de corte e insira a layer de corte.

2ºSelecione aqui

1ºClique aqui

11º Passo: Observe a escala que você deverá inserir em sua linha de corte.

Observe o valor da escala

Precisamos reduzir o Linetype para que a escala da layer que foi aplicada em sua linha seja
reduzida e fique da forma desejada para a nossa visualização. Fique atento, o valor inserido
não é uma regra, dependerá exclusivamente da dimensão da linha original que está sendo
aplicada a layer.

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REALIZAÇÃO DE CORTE

1º Passo: As seguintes setas representativas em seu projeto, indicam o sentido do seu corte.

O corte será a visualização interna do seu ambiente.

Para realizar um corte você primeiro precisa saber qual o pé-direito (altura do piso ao forro) de seu
projeto. Geralmente os projetos mais modernos o pé-direito possui entre 2,60m-2,80m.

2º Passo: Selecione a ferramenta line, clique no seguinte ponto, movimente o seu crosshair para cima e
insira o valor do seu pé direito, 2,80m.

Observe que poderemos trabalhar


com visualizações distintas para as
cotas das esquadrias Construa a seguinte linha
com 2.80

3º Passo: Pressione a tecla esc para cancelar a sua ferramenta.

4º Passo: Selecione a ferramenta line, clique no seguinte ponto, coloque o seu crosshair para cima e
insira o valor 2,80m.

Construa a seguinte linha

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5º Passo: Ainda com o line ativado, ligue os seguintes pontos.

Construa a seguinte linha

Um detalhe que você precisa imagina aqui no corte é que você está dentro deste ambiente
visualizando a seguinte parede que estamos construindo de frente.

6º Passo: Selecione a ferramenta Offset, insira o valor 0.15,defina a espessura de suas paredes. Em
seguida, utilizando o Offset, insira o valor 0.20 e defina a espessura de sua laje.

REALIZAÇÃO DE JANELAS NO CORTE

Para locar nossa esquadria na vista frontal, você precisa ficar atento as cotas da mesma.

1º Passo: Ative a ferramenta line, clique no seguinte ponto, coloque o seu mouse para cima e insira o
valor do seu peitoril, 1,10m.

Construa apartir daqui

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2º Passo: Insira agora o valor respectivo ao comprimento da janela, 1,00m.

Construa a seguinte linha

3º Passo: Insira agora o valor respectivo a altura da janela, 1,00m.

Construa a seguinte linha

4º Passo: Conclua sua janela com as dimensões que você já inseriu de comprimento e altura.

Observe como deverá


ficar

5º Passo: Delete a linha de peitoril realizada por você como guia, e observe como deverá ficar o seu
corte. Em seguida, insira alguma hachura em sua janela para demonstrar o seu material de vidro.

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REALIZAÇÃO DE PORTAS NO CORTE

Para locar nossa porta na vista frontal, você precisa ficar atento as cotas da mesma.

1º Passo: Ative a ferramenta line, em seguida clique no seguinte ponto e coloque o seu mouse para
cima, inserindo o valor respectivo a altura da porta, 2.10m.

Construa a seguinte linha

2º Passo: Coloque o seu mouse para o lado direito e insira o valor respectivo a sua largura, 0.80m.

Construa a seguinte linha

3º Passo: Observe como deverá ficar a sua porta. Nas representações de cortes, as portas sempre
deverão ser representadas fechadas.

Observe como ficará sua


porta

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4º Passo: Selecione todo o seu corte, desloque o mesmo para ao lado de sua planta e realize a
construção do embasamento de sua edificação com meio metro (0.50m).

Embasamento da
edificação

5º Passo: Em seguida, desloque a sua parede para o início de seu embasamento e defina uma hachura
para diferenciar o embasamento da edificação e suas paredes.

Parabéns, você concluiu o seu primeiro corte no autocad. Salve esse projeto, pois ele será utilizado por
você, futuramente.

ANALISANDO OS ELEMENTOS CONSTITUTIVOS DO CORTE

A finalidade do corte é simples, esclarecer os detalhes internos de elementos que se desenvolvem em


altura, e que por consequência, não são devidamente esclarecidos em planta baixa.

Geralmente, os cortes são realizados nas áreas molhadas (Banheiros, cozinhas, área de serviço) visto que o
posicionamento das peças sanitárias serão fundamentais para o desenvolvimento do projeto hidráulico.

1.NOME DA PLANTA E ESCALA

Assim como na planta baixa, o seu corte deverá ser nomeado e deverá representar a sua escala
correspondente. Um detalhe que você deve ficar atento, a escala do seu corte deverá ser a mesma da
planta baixa que lhe deu origem.

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1º Passo: Insira o nome do seu corte em seu projeto.

REALIZE A
REPRESENTAÇÃO

2.NOME DOS AMBIENTES

No corte será necessário a representação dos nomes dos ambientes que foram cortados pela linha de corte
na planta baixa.

1º Passo: Insira o nome dos ambientes que foram cortados em sua planta de corte.

INSIRA AQUI O NOME


DOS AMBIENTES

3.REPRESENTAÇÃO DOS TELHADOS

Realizaremos agora, além da representação do


telhado de nossa edificação em corte, o cálculo
referente ao dimensionamento do seu
percentual de inclinação e a sua altura
correspondente.

1º Passo: Antes de definirmos o telhado no


corte, precisaremos construir o nosso beiral na
planta baixa.

Utilizando o Offset, insira o valor 0.60 e em

seguida, insira a Layer de Projeção.


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2º Passo: Em seguida, selecione a ferramenta line e construa as seguintes linhas para representação do
seu beiral com 0,60m (mesmo valor inserido em sua planta baixa).

CONSTRUA AS
SEGUINTES LINHAS

3º Passo: Ative a ferramenta Line, dê um clique no midpoint de sua reta e construa uma reta com
0,50m de altura.

CONSTRUA A SEGUINE
LINHA COM 0,50

4º Passo: Ainda com a ferramena line, construa as seguintes linhas.


CONSTRUA AS
SEGUINTES LINHAS

5º Passo: Selecione agora as linhas do seu telhado, em seguida, utilizando a ferramenta move e
desloque as mesmas com 1.00 para cima.

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6º Passo: Clique agora nas seguintes linhas que foram utilizadas como referência e pressione Delete.

Em seguida, realize a construção da espessura de suas paredes com 0,15m.

7º Passo: O vão que você acaba de deixar construído acima de sua laje, será utilizado para
armazenamento da caixa d’água da edificação. Para finalizar, utilize o offset para criar a espessura de
seu telhado. Insira o valor de 0.05.

8º Passo: Em seguida, Realize a representação do percentual de inclinação nas quedas d’água de seu
projeto.

Obs: O percentual de inclinação da queda d’água, deverá respeitar as especificações técnicas do tipo de
telha que será utilizado. Exemplo: Uma telha de fibra de cimento (brasilit) será de 10 – 15%.

4.REPRESENTAÇÃO DAS COTAS NO CORTE – LEIA COM ATENÇÃO

Na aula 7 aprenderemos a inserir cotas em nossos projetos, por isso, apenas leia e guarde as
informações abaixo.

Cotas, quando vamos cotar um corte, precisamos nos lembrar de uma peculiaridade. As cotas que serão
aqui realizadas deverão ser exclusivas das alturas, cotas estas que não podem ser visualizadas na planta
baixa.
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Obs: Nunca realize dentro do corte, cotas relativas as dimensões que são retiradas da planta baixa,
dimensões horizontais. Esse é um erro gigantesco e você não deve cometer. Observe o exemplo abaixo.

NUNCA REALIZE AS SEGUINTES


REPRESENTAÇÕES

Esse erro representa uma repetição de cotas, o que é extremamente desnecessário.

5.COTAS DE NÍVEL

Cotas de nível, assim como na planta baixa, também aparecem aqui, porém com uma simbologia um
pouco diferente.

1º Passo: Observe a representação da cota de nível em planta baixa e em corte.

Obs: As cotas de nível nos cortes deverão estar representadas com o seu respectivo símbolo em todos os
ambientes que apresentarem alguma variação de nível.

6.LINHA DE TERRENO

Um detalhe fundamental na realização do corte é a linha de terreno, o qual será representado pela nossa
cota de nível como 0.00 e todas as demais cotas de nível tem o seu valor representativo em relação a
ela.

Observe a representação da cota de nível em corte.


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A diferença entre as cotas de nível referentes a linha de terreno e a estrutura da casa, se chama
embasamento.

1º Passo: Realize agora em seu projeto, a construção da linha de terreno com o comprimento de 2m e
espessura de 20cm.

2º Passo: Em seguida, utilizando a representação das cotas de nível em corte, insira a representação
gráfica no projeto.

7.ÁREAS MOLHADAS – LEIA COM ATENÇÃO

As áreas molhadas, são aquelas destinadas a circulação de água corrente, como os banheiros, cozinhas e
áreas de serviço. Como nesses ambientes a presença da água é constante e a necessidade de limpeza
também, é comum haver um desnível nesses ambientes, para que a limpeza realizada nos mesmos não
faça com que a água entre nos demais ambientes que ficam em anexo.

1º Passo: No corte, poderemos representar o desnível do banheiro, reduzindo cerca de 0.05m (5cm).

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Observe que a sua cota de nível ainda contínua positiva, visto que ela é a representação da diferença
entre os níves do banheiro e da linha de terreno.

8.ESQUADRIAS NO CORTE

As esquadrias como bem sabemos são as portas e


janelas, elas possuem uma representação especial
quando estamos realizando cortes, fique atento aos
detalhes construtivos.

JANELAS NO CORTE

1º Passo: Realize a seguinte modificação em sua


planta baixa, rotacionando sua linha de corte. Para
que possamos realizar um corte vertical em nosso
projeto. Observe que a linha de corte deverá está
passando exatamente em cima de sua esquadria.

1º Passo: Quando na planta baixa a linha de corte


intercepta uma jenela a mesma deverá ser representada da seguinte forma no corte.

OBSERVE AQUI O SEU


PEITORIL

Observe que a representação da janela quando interceptada pela linha de corte na planta baixa será da
mesma forma que no corte. Um deltahe importante, está na altura do peitoril que deve ser respeitada
para representação da janela no corte.

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JANELAS / PORTAS EM VISTA

1º Passo: Realize a seguinte modificação em sua planta baixa, rotacionando sua linha de corte. Para que
possamos realizar um corte transversal (horizontal) em nosso projeto. Observe que a visualização do
corte será das esquadrias frontalmente.

Quando as janelas estão no campo de visualização do observador no corte e não são interceptadas,
chamamos de representação em vista.

2º Passo: Fique atento a sua forma de visualização.

OBSERVE COMO DEVERÁ SER


A SUA REPRESENTAÇÃO

Os cortes estão sendo posicionados na mesma visualização da planta baixa para facilitar a compreensão
do aluno.

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PORTA EM CORTE

1º Passo: Realize a seguinte modificação em sua planta baixa, rotacionando sua linha de corte. Para que
possamos realizar um corte vertical em nosso projeto, diretamente em nossa porta.

Quando na planta baixa a linha de corte intercepta uma porta a mesma deverá ser representada da
seguinte forma no corte.

OBSERVE COMO SERÁ A SUA


REPRESENTAÇÃO DE CORTE

Fique atento, a porta quando seccionada no corte será representada da mesma forma que uma
janela, porém, sem a presença do peitoril.

RESUMINDO

A finalidade do corte é simples, esclarecer os detalhes internos de elementos que se desenvolvem em


altura, e que por consequência, não são devidamente esclarecidos em planta baixa.

Geralmente, os cortes são realizados nas áreas que exijam maior detalhamento de informações, como:
áreas molhadas (Banheiros, cozinhas, área de serviço), escadas e rampas.

Ao longo das próxima aulas treinaremos mais esse conteúdo, que é tão importante no desenvolvimento do
projeto arquitetônico.

Caso você queira se aprofundar no conteúdo de projeto arquitetônico, sugerimos que você faça o nosso
curso online gratuito em nossa plataforma ead (www.leiautdicas.com) sobre interpretação de projeto
arquitetônico, corre lá! Vai ser muio útil para você.

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1º EXERCÍCIO – AULA 4

Realize os cortes da seguinte planta baixa abaixo.

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4ºEXERCÍCIO TEÓRICO

1º) Qual o atalho da ferramenta que possibilita a criação de retângulos?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

2º) Informe três formas de criação de retângulo.

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

3º) Qual o atalho para a ferramenta de criação de cópias?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

4º) Qual o atalho para a ferramenta de movimentação?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

5º) Qual a função precípua do corte?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

6º) Quais as duas formas que podem ser cotados as esquadrias no projeto arquitetônico?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

7º) Descrevas os principais elementos constitutivos do corte.

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

8º) Para definir o percentual de inclinação de um telhado, precisaremos respeitar quais especificações
técnicas?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

9º) Dentro do corte apenas será permitido cotas horizontais ou transversais? Justifique sua resposta.

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

10º) Desenhe a representação da cota de nível em planta baixa e em corte.

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5ª Aula de AutoCAD

SINOPSE

Nessa 5ª aula do curso de AutoCAD na Leiaut, você continuará utilizando os comandos de desenho e de
Edição. Além disso, continuaremos à desenvolver a planta de locação e coberta de sua edificação.

UTILIZANDO O COMANDO MIRROR

Com este comando MIRROR, você poderá criar cópias espelhadas, podendo apagar ou não o objeto
original.

1º Passo: Utilizando o comando rectangle, desenhe um retângulo maior e dois menores da seguinte
forma.

Clique aqui

2º Passo: Para acionar o comando mirror, você poderá digitar mi e pressionar a tecla enter ou selecionar
o ícone no menu modify-mirror.

Clique aqui

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3º Passo: Com a ferramenta mirror ativada, selecione os quadrados menores e pressione enter.

Clique aqui

4º Passo: Aparecerá na linha de comando: “specify first point of mirror line”. Então, selecione o ponto
médio (midpoint) da seguinte linha do quadrado maior.

Certifique-se se o OSNAP
ESTÁ ATIVADO

5º Passo: Irá aparecer na linha de comando: “Specify second point of mirror line”. Então, clique no
ponto médio da linha inferior do quadrado, conforme a figura abaixo.

Clique nos seguintes


pontos

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6º Passo: Aparecerá na linha de comando: “Erase source objects? (yes/no)” (Deseja apagar o desenho
original?). Então, digite N e pressione enter.

Observe como deverá ficar o seu desenho.

UTILIZANDO O COMANDO DYNAMIC INPUT

Ao ativarmos o DYNAMIC INPUT, este nos mostrará as coordenadas do ponto, a medida da linha
conforme arrastamos o mouse e o ângulo que essa linha fará em relação ângulo zero.

1º Passo: Selecione o seguinte ícone para ativar o dynamic input, ou pressione DYN e dê enter.

Clique aqui

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2º Passo: Dê um clique com o botão esquerdo do mouse no seguinte ponto de sua área de desenho com
o seu ortho desativado.

3º Passo: Pressione a tecla tab do seu teclado, instantaneamente a opção de modificação de ângulo de
reta será modificada.

4º Passo: Insira o valor 42, em seguida pressione tab novamente.

Insira o valor

Observe que instantaneamente o ângulo ficará fixo e a opção de comprimento da reta estará disponível.
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5º Passo: Insira o valor de 6.00 e dê enter.

Insira o valor

6º Passo: Pressione a tecla ESC e observe que a sua reta foi construída com 6.00 de comprimento e
angulação de 42º.

UTILIZANDO O COMANDO CIRCLE

Com o comando circle, você poderá criar círculos através das opções:

Center, Radius;

Center, Diameter;

2 – Point;

3 – Point;

Tan, Tan, Radius;

Tan, Tan, Tan.

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Existem várias formas de criar círculos, porém o mais utilizado é o Center, Radius. Portanto daremos foco
a este tipo.

O comando Circle localiza-se no menu Home. Veja na figura abaixo:

Clique aqui

Centro e Raio: Center, Radius. Este é o modo padrão para a geração de círculos do AutoCAD.

1º Passo: Selecione a seguinte barra de opções de círculos e em seguida a opção center, radius.

Clique aqui

2º Passo: Dê um clique em qualquer ponto da área de desenho.

Clique aqui

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3º Passo: Aparecerá na linha de comando: “Specify radius of circle or [Diameter]”. Então, digite 5 (esse
número representa o raio do seu círculo) e, em seguida, pressione a tecla enter.

Digite 5 e pressione enter

4º Passo: Observe como deverá ficar o seu círculo.

UTILIZANDO O COMANDO POLAR ARRAY

Com o comando array, você poderá realizar cópias ordenadas de uma figura tanto em uma organização
ortogonal (linhas e colunas), como circular, usando ângulos. Portanto, há dois tipos de array: retangular
e polar.

1º Passo: Utilizando o comando circle para desenhar um círculo menor com raio de valor 1, da seguinte
forma.

Construa o seguinte
círculo

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2º Passo: Para acionar o comando array, você deverá digitar na linha de comando array e pressione a
tecla enter ou pelo menu modify – ícone.

Clique aqui

3º Passo: Selecione os seus dois círculos e em seguida pressione enter.

Clique nos seus objetos

4º Passo: Instantaneamente o seguinte menu será aberto, dê um clique na opção polar.

Clique aqui

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5º Passo: Selecione agora o centro de seu círculo.

Clique aqui

6º Passo: Observe o menu que instantaneamente deverá ser aberto.

Observe aqui

7º Passo: Modifique o valor de items de 6 para 5 e dê enter, observe a diferença em seu desenho.

Observe aqui os valores

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8º Passo: Modifique o valor de items de 5 para 5 e 6 e dê enter, em seguida, clique em Close Array.

Clique aqui

UTILIZANDO O COMANDO RECTANGULAR ARRAY

Iremos criar um retângulo com a medida de 8 na horizontal e 5 na vertical.Para isso, siga os passos:

1º Passo: Digite REC e pressione enter.

2º Passo: Clique na área de desenho.

3º Passo: Após isso, a command line informará: “Specify other corner point or
[Area/Dimensions/Rotation]”. Então, digite D (dimensions).

4º Passo: Aparecerá “Specify lengt for rectangles” (Especifique o comprimento do retângulo). Digite 8 e
pressione a tecla Enter.

5º Passo: Agora a Command Line ifnromará: “Specify width for rectangles” (Especifique altura do
retângulo). Digite 5, pressione enter e clique em um ponto na tela para fixar seu desenho. Deverá ficar
assim:

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6º Passo: Acione o comando array ou pelo ícone no menu Modify – Icone.

Clique aqui

7º Passo: Clique com o botão esquerdo do seu mouse sobre o seu retângulo e em seguida dê enter.

8º Passo: Você poderá modificar no menu acima o número de linhas ou colunas, insira 5 linhas (rows) e
7 colunas (columns).

Altere os valores de linhas


e colunas

Observe como deverá ficar o seu desenho, em seguida, clique em close array.
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UTILIZANDO O COMANDO SCALE

Com o comando scale, você poderá alterar o tamanho dos seus objetos. É possível dar um fator de escala
para aumentar ou diminuir uma entidade.

1º Passo: Selecione o menu scale que está localizado no menu modify.

Clique aqui

2º Passo: Dê um clique sobre qualquer um dos retângulos.

Clique aqui

3º Passo: Pressione a tecla enter. Instantaneamente aparecerá na command line: “specify base point”.

Então dê um clique conforme a figura abaixo:

Clique aqui

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4º Passo: Para duplicar o tamanho do nosso objeto, digite o valor 2 e pressione enter.

Pressione 2 e dê enter

Agora que você duplicou os seus retângulos, você precisará reduzir o zoom para ve-los completamente.

5º Passo: Realize o mesmo procedimento de escala, porém insira o valor 0.5 e note que o seu objeto
será reduzido pela metade.

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REPRESENTAÇÃO DO TELHADO EM PLANTA BAIXA

O telhado é uma parte fundamental do projeto arquitetônico, o qual deverá seguir uma representação em
cada tipo de planta. Vamos começar com a planta baixa.

1º Passo: Abra o seguinte projeto já realizado por você.

Na planta baixa a representação que temos do telhado, representa o beiral, que é a parte do
telhado que transpassa a alvenaria com o intuito de proteger o revestimento existente nas
paredes.

VAMOS FALAR SOBRE BEIRAIS

Em locais mais quentes e úmidos, normalmente os beirais são maiores, chegando até 1.00m, no qual
ajudam na preservação dos revestimentos externos e simultaneamente, protegem da insolação e ainda
ajudam na captação dos ventos para as estruturas internas.

Em locais mais frios, normalmente os beirais são menores, chegando até 0.30m, no qual ajudam no
aproveitamento da possível insolação que venha ocorrer, enquanto, dificultam a captação da ventilação.

Renderização feita pelo VRay no Sketchup, pós produzida no Photoshop.

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PLANTA DE LOCAÇÃO E COBERTA

Nela determinamos os limites do terreno com o passeio e a via de rolamento – rua com denominação
oficial. Delimitamos o contorno externo da edificação no terreno, ou ainda, inserimos a vista da planta de
cobertura. Nessa planta aparecem todos os elementos que compõem a implantação do terreno, como por
exemplo, áreas de lazer, passeios, acessos, muros, equipamentos, etc.

A planta de Coberta, possui como finalidade demonstrar a coberta de sua edificação e todo o seu
detalhamento, relacionado a sua quantidade de águas, percentual de inclinação e até mesmo o material
que compõem os telhados.

No projeto arquitetônico de pequenas edificações é comum visualizar estas duas plantas juntas, a planta
de locação e coberta, a qual deverá possuir elementos das duas.

1º Passo: Construa a seguinte planta de locação abaixo, na qual representará as dimensões do seu
loteamento.

2º Passo: Realize o offset porém, com o valor de 0.20 para construir as suas paredes estruturais.

Observe como deverá ficar o seu loteamento.


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Na planta de locação e coberta estamos visualizando através de uma vista superior do nosso loteamento,
logo, devemos representar a estrutura de nossa coberta.

3º Passo: Construa a seguinte coberta, da seguinte forma.

CUMEEIRA DO TELHADO

Essa é uma representação de um telhado com apenas duas águas (porção inclinada do telhado), ou seja,
seu telhado possui duas quedas d’água.

O QUE É A CUMEEIRA?

Obs: Ao visualizar o nosso projeto, é importante saber identificar os elementos que constituem o seu
telhado e a cumeeira é um deles.

A cumeeira é na verdade um complemento do telhado o que é necessário quando se faz a junção de duas
águas, nesses casos as telhas não fazem a ligação de uma com a outra gerando uma fresta ou um
buraco que precisa ser tampado para evitar a entrada da água da chuva. Portanto a cumeeira é uma
telha que tem um formato especial de capa que serve para fazer a cobertura deste vão ou espaço que vai
acontecer quando a junção das telhas de duas águas acontece.

Ela também pode ser conhecida como, capote.

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4º Passo: Para representar o sentido de sua queda d’água, realize a seguinte representação, com duas
setas.

Na planta de locação e coberta devemos representar a estrutura de alvenaria que está abaixo do nosso
telhado, porém é preciso se ater a um detalhe. Enquanto na planta baixa, a estrutura acima de 1,50m
está em projeção, na planta de locação e coberta a estrutura de alvenaria abaixo do telhado se encontra
em projeção.

5º Passo: Ative a ferramenta offset e insira o valor 0,60m.


Insira aqui o valor de 0.60

6º Passo: Dê um clique na estrutura do seu telhado e clique para dentro, para representar a sua
estrutura de alvenaria.

Observe como deverá ficar o seu telhado e a sua estrutura de alvenaria, em seguida, selecione
a sua estrutura de alvenaria e coloque-a em projeção.

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Observe como deverá ficar o seu telhado e a sua estrutura de alvenaria.

7º Passo: Em seguida, informe o percentual de inclinação de cada queda d’água do seu telhado.

PERCENTUAL DE INCLINAÇÃO DO TELHADO

Todo telhado possui um percentual de inclinação (I) no qual representa uma razão entre a altura do
telhado e o comprimento da água.

I (percentual) = (H (altura) / C (comprimento))

1º Passo: Construa a seguinte casa edificação ao lado do seu projeto, para realizarmos alguns estudos.

Observe que a altura mais alta do telhado que divide-o em duas partes se chama cumeeira e cada uma
das águas do telhado, possui exatamente 4.00 de comprimento e 1.00 de altura, visto que, temos um
telhado simétrico.
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2º Passo: Para dimensionar o percentual de inclinação do telhado, basta dividir a altura do telhado pelo
comprimento.

I = 1.00 / 4.00 = 0,25

3º Passo: Com o valor encontrado, multiplique-o por 100 para termos o valor em percentual.

0,25 x 100 = 25%.

1) Detalhe bastante importante, você deverá considerar toda o comprimento do telhado,


lembre-se o beiral faz parte do telhado.

2) Detalhe importante, você deverá considerar cada água do seu telhado, individualmente, nas
próximas aulas você encontrará telhados de uma mesma casa que possuem percentual de
inclinação diferentes.

REPRESENTAÇÃO DA INCLINAÇÃO NO PROJETO

Nas plantas de locação/coberta e nos cortes, se faz necessário a representação do percentual de


inclinação do telhado.

1º Passo: Com o comando text, escreva em cima do seu telhado o percentual de inclinação calculado
por você anteriormente.

1ºExercício AULA 5

1) Desenhe os seguintes telhados e informe o percentual de inclinação de cada um deles.

a)

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b)

2)Realize as seguintes plantas de locação/coberta e informe o percentual de inclinação de cada um deles.

a) Considere a altura do seu telhado 1,20m

DESCOBRINDO A ALTURA DO TELHADO

Uma outra situação que pode acontecer é o projetista ter que dimensionar a altura que o telhado deverá
ter para um tipo específico de telha. Por exemplo, caso o seu cliente queira inserir em seu telhado uma
telha brasilit na qual deverá possuir uma inclinação de 10-15%, qual será a altura mínima do seu
telhado.

1º Passo: Construa a seguinte casa e observe.

Este é um exemplo prático bastante comum na vida de um projetista, determinar a altura do telhado em
relação do percentual de inclinação da telha que foi especificada para o projeto.

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2º Passo: Observe a fórmula:

I = H / C, logo, H = C x I

Um detalhe bastante importante antes de executarmos a fórmula é que, não poderá ser
inserido o valor em percentual direto, você precisa dividi-lo por 100 primeiramente, ou seja,
15% = 0,15.

3º Passo: Aplicando a fórmula:

H = 7.50 x 0,15 = 1,12m

Essa será a altura necessária para o seu telhado respeitar a inclinação de 15%.

2ºExercício AULA 5

1)Realize as seguintes plantas de locação/coberta e informe a altura de cada telhado considerando que o
telhado 1 possui uma telha com percentual de inclinação de 10% e o telhado 2 possui uma telha com
percentual de inclinação de 20%.

DELIMITAÇÃO DO PASSEIO E DA RUA

Na planta de locação e coberta se faz necessária a delimitação do passeio, também conhecido como
calçada da rua, com as suas respectivas medições referentes a largura (esses valores serão modificados, de
acordo com os tipos de ruas).

1º Passo: Realize a construção da sua rua com as dimensões padrões (7m) e 2m(passeio), juntamente
com o nome da mesma.

REALIZE A CONSTRUÇÃO DE
SUA RUA

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INDICAÇÃO GEOGRÁFICA DO NORTE

Todas as plantas: baixa, locação e coberta e situação deveram realizar a representação esquemática do
Norte.

IMPORTÂNCIA DO NORTE

Muitos alunos se perguntam qual a importância da representação do Norte nas plantas dentro do projeto
arquitetônico e a resposta é bastante simples.

A partir do Norte, podemos identificar como os raios solares irão incidir na edificação, para em seguida
poder classificar um ambiente como
nascente ou poente. Além disso, a Realize o desenho de sua
nossa rosa dos ventos nos permite representação
saber de onde vem os ventos e nos
permite planejar melhor a posição de
nossa casa dentro do loteamento.

1º Passo: Realize agora a


representação do Norte em seu
projeto, fique atento para posicionar
a mesma da mesma forma que na
planta baixa, para evitar possíveis
divergências.

INDICAÇÃO DE ACESSOS

A planta de locação e coberta, representa o posicionamento de nossa casa em nosso loteamento e para
que os devidos habitantes da edificação acessem a nossa residência, precisaremos definir as entradas,
devemos construir duas: a veicular, destinadas aos carros e a de pedestres, destinadas ao tráfego de
pessoas.

ACESSO VEICULAR

A largura mínima de um veículo automotor é de 2,50m, por isso, os nossos portões necessitam de uma
dimensão apartir desse respectivo valor. Por exemplo, 3,00m.

1º Passo: Realize a construção da seguinte entrada veicular abaixo.

REALIZE A REPRESENTAÇÃO
DA ENTRADA VEICULAR

Observe que inserimos em nosso projeto um portão com duas folhas de 1,50m cada, totalizando uma
abertura de 3,00m.

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2º Passo: Agora, construiremos uma garagem para o estacionamento de nosso automóvel, realize a
representação abaixo.

OBSERVE A REPRESENTAÇÃO
DE SUA GARAGEM

Observe que as colunas de sustentação de nossa coberta, ficam representadas através de linhas em
projeção, pois, encontram-se abaixo da coberta. Fique atento para não esquecer do percentual de
inclinação, no exemplo acima, estamos trabalhando com um telhado de apenas uma água.

ACESSO PEDESTRES

Normalmente a largura mínima para uma porta de entrada é de 1m. Porém em casos excpecionais ou em
situações específicas podemos ter esse valor acrescido.

Quando estamos trabalhando com ambientes comerciais a regra é ter um média do fluxo de pessoas que
irão acessar a edificação e com isso determinar a largura da porta. Lembre-se dos shoppings centers, como
são largas as portas de entrada desse tipo de edificação

1º Passo: Realize a delimitação para o seu acesso de pedestres em frente a entrada de sua residência.

REALIZE A DELIMITAÇÃO DO
SEU ACESSO PARA PEDESTRE

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2ºPasso: Além da construção de sua esquadria, realize a inserção de uma passarela para a entrada
direta em nossa edificação.

REALIZE A CONSTRUÇÃO DA
SEGUINTE PASSARELA

AFASTAMENTOS

Observe o projeto que estamos trabalhando, temos um lote bastante grande e por isso estamos
aproveitando da melhor forma possível para construir dentro dele. Porém, quando tratamos de
construções comerciais (não – habitacionais), cada m² deve ser aproveitado.

Você pode está se perguntando, seria possível construir a minha casa em todo o meu lote? Ou seja, ter uma
construção em 100% do terreno. A resposta para esse questionamento é, não! Ou melhor, atualmente não
é mais possível. As cidades de todo o nosso país, principalmente as capitais possuem leis bem definidas e
sistemas de fiscalização que visam coibir as construções que não se enquadram nos planos diretores da
cidade. Por isso, você precisa aprender como e quanto poderá construir dentro do seu terreno respeitando
a legislação vigente para evitar futuros problemas com os órgãos municipais fiscalizadores.

Estudaremos agora as formas dispostas na lei de uso e ocupação do solo na cidade do Recife, lei Nº
16.176/96

AFASTAMENTO LATERAL/FRONTAL

1ºPasso: Realize a o desenho


do loteamento abaixo com:
10.00 x 20.00.

2ºPasso: Aplicaremos agora as


normas vigentes para nossa
cidade (RECIFE), foi
estabelecido um afastamento
frontal mínimo de 6.00 e lateral
de 1.50 para edificações abaixo
de 4pavimentos.

Obs: Fique atento a um detalhe


importatíssimo, as cotas de
afastamentos devem estar
cotadas apartir das linhas
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tracejadas na planta de locação e coberta que representam a estrutura de alvenaria que está abaixo da
coberta. Caso você realize a cotagem apartir da linha contínua, você estará auferindo a distância do beiral
de seu telhado ao seu muro.

COTAGEM CORRETA – APARTIR DA ALVENARIA

COTAGEM ERRADA – APARTIR DO BEIRAL

2º AFASTAMENTO POSTERIOR/FRONTAL

Uma outra forma de disposição de nossa edificação dentro do loteamento será encostando a alvenaria
aos muros laterais e deixando um afastamento posterior (fundos) de no mínimo 3m e continuar com o
frontal de 6m.

1ºPasso: Modificaremos agora as dimensões do nosso loteamento, para enquadra-lo na seguda forma
descrita pela norma.

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ÁREA VERDE – SOLO NATURAL

Podemos conceituar área verde como as áreas de solo permeável, ou seja, que permitem a infiltração das
águas pluviais que estão descobertas e geralmente revestidas de grama.

Um detalhe presente na legislação específica de nossa cidade está no percentual quantitativo definido para
cada zona da cidade. A nossa cidade é dividida em diversas zonas e cada zona terá o seu quantitativo bem
estabelecido na norma. Cabe a nós aplicadores da lei, saber enquadrar o nosso loteamento em sua
respectiva zona específica e em sequência representar no projeto os seus devidos detalhamentos.

1ºPasso: Continuaremos em nosso exemplo, considere que esse loteamento está localizado em uma rua
local do bairro das Graças, qualificado pela norma como ZUP1, sujeito à 25% de área verde. Antes de
realizar qualquer representação gráfica, você deve calcular qual será o valor em m² necessário de área
verde em sua edificação.

2ºPasso: Área total do loteamento = 20.00 x 10.00 = 200m²

25% ÁREA VERDE = 45m²

Obs: Um detalhe bastante importante, o valor referente a área verde não precisa ser representado em sua
totalidade em um único local do loteamento, ele pode ser distribuído de maneira distinta por todo
loteamento, o importante é totalizar 45m² no final.

3ºPasso: Defina em seu loteamento aonde estará situada a sua área verde.

OBSERVE A REPRESENTAÇÃO
DA ÁREA VERDE

Observe como os afastamentos auxiliam para determinar as áreas de solo natural.

Obs: Para demonstrar as áreas verdes, precisamos considerar as áreas descobertas. Logo, alterei a cota
na representação acima para facilitar o entendimento do cálculo para o dimensionamento do solo natural.
Porém dentro do seu projeto, não será necessária modificação da sua linha de cota.

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4ºPasso: Observe como ficará a sua área verde na sua primeira opção de planta.

Obs: Você poderá determinar a área respectiva ao solo natural, utilizando a ferramenta do autocad
AREA (essa ferramenta será estudada na 6ªaula).

DETALHES SOBRE A LEGISLAÇÃO DE ÁREA VERDE

Posteriormente aprenderemos mais detalhes acerca do dimensionamento exato para cada tipo de zona de
nossa cidade e os tipos de edificação que devem se adequar a mesma.

3º EXERCÍCIO AULA 5

Determine a área verde de seu projeto, realize a sua representação gráfica através de hachuras e informe o
valor em (m²) de cada área.

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NOME DA PLANTA E ESCALA

Como de praxe a planta de locação e coberta também deverá estar devidamente nomeada juntamente
com as suas respectivas escalas.

Porém, um detalhe pode ser questionado. Qual a escala que deveremos utilizar para representar essa
planta? Como teremos uma planta com dimensões bem maiores que a planta baixa, se faz necessário
utilizar escalas de valores maiores. Visto que, quanto maior o valor da escala, menor será a representação
do desenho, mais distante estamos do tamanho real.

1ºPasso: Nomeie a sua respectiva planta e informe a sua respectiva escala: 1/200.

DETALHES SOBRE ESCALAS

As escalas representam um recurso gráfico de ampliação ou redução da dimensões de um objeto para ser
representado em uma folha de papel.

Imagine, seria possível desenhar a sua casa diretamente em uma folha de papel? Com as suas dimensões
reais? Você precisaria no mínimo possuir uma folha de papel nas dimensões de sua casa. Como essa
empreitada seria bastante complexa, precisaremos através de um método de conversão reduzir as
dimensões de nossa residência proporcionalmente para caber dentro de uma folha de papel, a esse
método denominamos, escala de redução. Visto que, estamos reduzindo as dimensões de um objeto para
que caiba dentro de uma folha de papel.

Quando informamos em nossa planta que a sua escala é de 1/50, significa dizer que se aumentarmos o
tamanho daquele desenho 50 vezes, teríamos o objeto exatamente nas medidas reais. O valor (1)
representa o inteiro a ser alcançado e 50 representa a quantidade de vezes que foi reduzido de maneira
proporcional.

Depois dessa breve introdução sobre as escalas, se faz necessário saber que para cada tipo de planta
dentro do projeto arquitetônico será necessária a representação em escalas já previamente definidas e que
deveram ser respeitadas:

 Planta Baixa – 1:50/75/100;


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 Cortes e Fachadas – Deveram acompanhar a escala definida na planta baixa;

 Planta de Locação – 1:200/250/300;

 Planta de Situação – 1:350/500/1000;

EXERCÍCIO TEÓRICO

1º) Qual a finalidade e a tecla de atalho da ferramenta mirror?

____________________________________________________________________________________
2º) Qual a diferença entre o polar array e o rectangular array?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

3º) Informe o atalho da ferramenta scale.

____________________________________________________________________________________

4º) Qual a função do beiral?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

5º) Qual a diferença na atuação dos beirais mais compridos dos mais curtos?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

6º) Qual a função da planta de locação e coberta?

____________________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________________

7º) O que é a cumeeira? E aonde encontramos a mesma?

____________________________________________________________________________________

8º) Qual a fórmula utilizada para definir o percentual de inclinação de um telhado?

____________________________________________________________________________________

9º) Considerando o comprimento da água do seu telhado com 5.55 e a altura do mesmo com 0,50m.
Qual o percentual de inclinação do mesmo?

____________________________________________________________________________________
10º) Informe os valores mínimos para afastamento posterior e afastamento lateral.

____________________________________________________________________________________
11º) Informe a área (m²) para um lote situado na ZUP1 com 520m².

____________________________________________________________________________________
12º) Quais serão as escalas utilizadas para a representação da planta de locação?

___________________________________________________________________________________

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6ª Aula de AutoCAD

SINOPSE

Nessa aula do curso de AutoCAD na Leiaut, você continuará utilizando os comandos de desenho e
também os de Edição.

PERÍMETRO

É a medida do comprimento de um contorno.

Observe este retângulo. O perímetro dele é o seu contorno, ou seja, a soma de todos os lados.

Matematicamente temos que, o perímetro desta figura é 340m, já que:

100+100+70+70 = 340m.

ÁREA

A área diz respeito à superfície da figura geométrica. Cada figura possui uma fórmula para achar a sua
área. No caso do retângulo acima, a área será de 100 x 70 = 7000m², já que para determinar a área de
um retângulo, basta multiplicar a base pela altura.

UTILIZANDO O COMANDO RECTANGLE

Para melhor assimilação dos conceitos de área e perímetro, construa um retângulo seguindo os passos
abaixo.

Atenção: Para realizar esse exercício, você precisa deixar acionado o comando ortho, para isso,
pressione a tecla F8 ou clique no seu ícone correspondente.

1º Passo: Acione o comando rectangle.

Lembrando que essa ação poderá ser feita de duas formas:

-Digitando REC e pressionando a tecla ENTER.

-Ou clicando em cima do ícone localizado no menu Draw.

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Atenção: Não clique na área de desenho, apenas siga os passos:

2º Passo: Em seguida, digite 0,0 e pressione enter.

Feito isso, digite 6,6 (esse valor representa 6 no eixo x e 6 no eixo y) e pressione enter.

Atenção: Seu retângulo (quadrado) terá 6 de base e de altura. Assim, terá a área de 36m², visto que
temos 6x6=36.

Você verá também que o perímetro desse retângulo será de 24m, visto que 6+6+6+6=24. (Soma de
todos os lados do retângulo).

3º Passo: Caso você não esteja visualizando o seu desenho, lembre-se de utilizar o comando de zoom,
para isso:

-Digite Z e pressione enter.

-Digite E e pressione enter.

4º Passo: Utilize o scroll para deixar a visualização do retângulo da melhor forma possível.

5º Passo: Tendo a visualização do retângulo, digite area (lembrando que não utiliza acento e pode ser
minúsculo ou maiúsculo) e pressione enter.

6º Passo: Aparecerá na Command Line: “Specify first corner point or [Obect/Add area/Subtract Area]”.

Em seguida, digite a letra O (abreviação de OBJECT) e pressione enter.

7º Passo: Dê um clique em cima da linha do retângulo para selecioná-lo.

8º Passo: Pronto, observe a command line e veja o que esta informa:

Assim como foi dito anteriormente, o AutoCAD confirmou o valor da Área e do Perímetro. Observando a
linha de comando, nosso retângulo realmente possui:

Área: 36m² e Perímetro: 24m

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BAIXANDO BLOCOS

1º Passo: Acesse o navegador, seja ele Internet explorer, Mozila Firefox ou Google Chrome.

2º Passo: Acesse: www.leiautdicas.com

3º Passo: Em seguida, desloque para baixo seu mouse e acesse o campo categorias, onde você deverá
selecionar a opção – AutoCad.

1ºClique aqui

2ºClique aqui

4º Passo: Em seguida, selecione a opção – Aula 6 do AutoCad e clique na opção (poltr_sofas_estar).


Após clicar no seguinte link, o seu download será imediato.

5º Passo: Abra agora a pasta em que o seu download foi realizado. Clique sobre o seu arquivo com o
botão direito e selecione a opção Extrair aqui.
1ºCLIQUE AQUI COM O
BOTÃO DIREITO

CLIQUE AQUI

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6º Passo: Observe que instantaneamente seu arquivo será extraído. Fique atento, agora temos dois
arquivos: O original com extensão (.zip) e o novo (.dwg), a versão dwg será o arquivo do seu bloco que
será inserido no CAD.

INSERINDO BLOCOS

1º Passo: Abra o autocad e em seguida selecione a opção insert ou simplesmente digite o comando
insert e dê enter.
Clique aqui

2º Passo: Com o menu insert aberto, selecione a opção browse.

Clique aqui

3º Passo: Selecione a opção desktop (área de


trabalho), onde salvamos o nosso arquivo, em
seguida selecione a opção, poltr_sofas_estar e
clique em open.

Obs: Recomendamos que você salve os seus


arquivos ou no Desktop ou em seu email.

1ºClique aqui

2ºClique aqui

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4º Passo: Observe o seu arquivo no menu inserir com sua respectiva localização, em seguida, clique em
ok.

1ºClique aqui

2ºClique aqui

5º Passo: Dê um clique na sua área de desenho para fixarmos o nosso bloco. Em seguida, diminua o seu
zoom para que você possa visualizá-lo da seguinte forma.

COMANDO EXPLODE

1º Passo: Dê um clique em qualquer um dos seus objetos.

Clique aqui

Observe que todos eles estão unidos, de tal forma que são um só.
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O comando explode possui como finalidade separar os blocos, ou objetos que estão unidos.

2º Passo: Selecione a tecla X ou explode e pressione enter.

Observe o comando

3º Passo: Observe que agora, caso você queira selecionar um sofá você precisa realizar a seleção em
todo ele.

Selecione apenas o seu sofá

4º Passo: Arraste o seu sofá para distante dos demais, e em seguida exclua-os.

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REDIMENSIONANDO O TAMANHO DO BLOCO

1º Passo: Observe como deverá ficar o seu bloco, em seguida, selecione a opção measure (di) e realize
a medição de seu bloco.

Clique nos seguintes


pontos

Clique aqui

O seu objeto está com a dimensão de 1600, ou seja, está 1000 vezes maior que deveria estar.
Para isso, realizaremos a ferramenta escala (scale) para deixa-lo no tamanho correto.

2º Passo: Selecione o seu objeto, clique em scale e em seguida no vértice de seu projeto.

2ºClique aqui

1ºSelecione aqui

3º Passo: Dê um clique no vértice do seu objeto e em seguida insira o valor 0.001 (para reduzir a escala
do objeto em mil vezes), em seguida dê enter.

Clique aqui e insira o


valor

4º Passo: Aproxime o zoom, para visualizar o seu componente editado.

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5º Passo: Observe como deverá ficar.

EXERCÍCIO PRÁTICO

1º Passo: Realize o download da seguinte plantano leiautdicas e em seguida insira alguns blocos como
no exemplo abaixo.

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AJUSTE DE BLOCOS

Além de saber inserir os blocos em sua planta, é bem importante redimensionar e ajustar os mesmos
para as proporções reais que deverão ser inseridos em seu projeto. Trabalharemos com um exemplo para
que você possa compreender a lógica.

1º Passo: Realize o download no leiautdicas dos blocos que serão utilizados na aula 6. Em seguida,
extraia a pasta e abra no autocad o bloco denominado – Cama_casal.

2º Passo: Após abrir o seu arquivo e visualizar a dimensão do mesmo, podemos constatar que temos
uma cama de casal do tamanho – Queen. Trabalharemos agora a ferramenta de escala para escalonar
essa cama para uma cama de Casal simples (1,90) e posteriormente para uma cama King (2,10).

Para que possamos escalonar nosso bloco agora para uma dimensão precisa, será necessário recorrer a
matemática. Observe o exemplo abaixo.

1ºDesejamos reduzir a dimensão de nossa cama, com 2.00m para 1,90;

2ºRealize a seguinte operação matemática para encontrar o fator de escala:

Fator = Valor Desejado (1,90) / Valor Atual (2,00) = 0,95;

3ºEm seguida, selecione o seu objeto, aplique a ferramenta Scale e insira na opção do fator de escala o
valor – 0,95.

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3º Passo: Faremos agora um novo exemplo para transformar a nossa cama de casal em uma cama do
tamanho King (2,10).

Para que possamos escalonar nosso bloco agora para uma dimensão precisa, será necessário recorrer a
matemática. Observe o exemplo abaixo.

1ºDesejamos ampliar a dimensão de nossa cama, com 1,90 para 2,10;

2ºRealize a seguinte operação matemática para encontrar o fator de escala:

Fator = Valor Desejado (2,10) / Valor Atual (1,90) = 1,105;

3ºEm seguida, selecione o seu objeto, aplique a ferramenta Scale e insira na opção do fator de escala o
valor – 1,10.

CLIQUE AQUI

CONCLUSÃO

Quando vamos redimensionar um bloco será recorrer ao comando Scale. Nos exemplos estudados
anteriormente vimos a operação matemática que deverá ser utilizada para redimensionar o bloco. O
diagrama abaixo é uma representação em síntese e sistemática do processo de escalonamento, observe.

1ºNo momento que inserimos o valor 2, como fator de escala dobramos a dimensão do nosso objeto;

2ºPorém, se inserirmos o valor 1.1, estaremos ampliando o nosso objeto em 10%. Se inserirmos 1.2,
estaremos ampliando em 20% e assim sucessivamente;

3ºEnquanto que inserindo o valor 0.90, estaremos reduzindo o nosso objeto em 10%. Se inserirmos
0.80, estaremos reduzindo em 20% e assim sucessivamente.

Responda as proposições abaixo:

a)Inserindo o valor 1.5 no fator de escala, o seu objeto será _______________ em _____________%.

b)Inserindo o valor 0.7 no fator de escala, o seu objeto será _______________ em _____________%.

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EXERCÍCIO 1 – ESCALAS

Realize o download no leiautdicas do arquivo (PORSHE – EXERCÍCIO ESCALAS) que utilizaremos agora e em
seguida, responda as questões abaixo.

a)Qual a dimensão que o mesmo se encontra no arquivo _____________________;

b)Supondo que você deseja aumentar o mesmo para 6,55m, qual o fator de escala que será utilizado?
__________________________;

c)Considerando que o seu carro está com 6,55m, considerando que você deseja reduzir a sua dimensão
para 1,55m, qual o fator de escala que será utilizado?

_________________________.

EXERCÍCIO PRÁTICO – AULA 6

1.Realize o projeto a seguinte planta baixa, inserindo suas layers e blocos como no exemplo abaixo;

2.Em seguida, realize a representação dos dois cortes que estão demonstrados no projeto.

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FACHADA

Esta planta componente do projeto arquitetônico representa exatamente o visual externo de nossa
edificação. Nas fachadas irão aparecer os elementos que são visualizados quando planificamos as vistas.

Todo projeto arquitetônico deverá representar as suas fachadas, caso o imóvel esteja situado de esquina,
deverá ser representado no projeto as duas fachadas do mesmo.

REALIZAÇÃO DA FACHADA

Para realizar a representação de fachadas, utilizaremos o mesmo método que os cortes, ressalvo alguns
detalhamentos que serão demonstrados ao longo da aula.

1º Passo: Realize o download do seguinte projeto no leiautdicas, para começar à desenvolver o estudo
da fachada. A fachada será uma representação esquemática da vista frontal do seu projeto.

Obs: Todas as janelas, são de: 1.00x1.10/1.00; Apenas a janela do BWC, que será de: 0.40x0.40/1.70.

Todas as portas são de 0.90x2.10, exceto a do banheiro que possui 0.60x2.10.

2º Passo: Realize a representação da mesma, observe a imagem abaixo.

OBSERVE COMO DEVERÁ


SER A SUA REPRESENTAÇÃO,
CONSIDERE UMA ALTURA DE
3,00M

Observe que na facahada não teremos a representação das espessuras da parede, diferentemente do
corte.
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PLATIBANDA

O termo arquitetônico Platibanda designa uma faixa vertical (muro ou grade) que emoldura a parte
superior de um edifício e que tem a função de esconder o telhado.

1º Passo: Para a realização do platibanda em nossa fachada é bastante simples. Primeiramente, realize
a construção dos beirais com o valor de 0.50 e rotacione a sua fachada, para que você visualize melhor o
seu projeto.

CONSTRUA AS SEGUINTES
LINHAS

Os platibandas são executadas em alvenaria, podendo ser uma continuação da parede externa da casa.

2º Passo: Não existe altura padrão para platibanda, porém o mais comum é trabalhar com valores
apartir de 1m de altura.

Fique atento, a cota aqui representada é meramente demonstrativa, não deverá estar inserida na
fachada dentro do projeto arquitetônico.

NOME / ESCALA

A escala mais indicada para a realização da


fachada, assim como no corte, deverá ser a escala
que foi representada a planta baixa. Ou seja,
deverá ser um valor entre: 1:50,75,100.

Não esqueça de nomear a sua fachada, assim


como as demais plantas, é fundamental essa
informação para que o seu projeto arquitetônico
esteja completo.

1º Passo: Insira as referentes instruções em sua fachada.

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Observe que a numeração (4) em sua planta faz referência a sequência aritmética das plantas que vem
anteriormente a mesma.

Obs: Em projetos com mais de uma fachada, deve-se nomear as fachadas através das seguintes
nomenclaturas:

 Frontal;

 Posterior = Fundos;

 Lateral Direita/Esquerda.

ESQUADRIAS - JANELAS

Sempre devemos nos atentar para a representação correta e idêntica ao seu formato. Desenham-se todas
as linhas que identificam as molduras, caixilhos, venezianas, peitoris, bem como suas subdivisões.

1º Passo: Realize o detalhamento em sua janela, como demonstra a figura abaixo.

OBSERVE COMO DEVERÁ


DETALHAR A JANELA

PORTAS

Devemos nos atentar para os detalhes do tipo de porta, tais como trabalhos nas folhas, almofadas, etc.
Outro detalhe importante é a representação das guarnições, soleiras e a correta posição das fechaduras a
uma altura de 1,00 m.

1º Passo: Realize o detalhamento em sua porta, como demonstra a figura abaixo.

OBSERVE COMO DEVERÁ


DETALHAR A PORTA

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REVESTIMENTO

Este detalhe é muito particular de cada projeto. São hachuras que dão forma à expressão de qual tipo de
material foi empregado para revestir ou compor a fachada.

Obs: Fique atento, o emprego de hachuras em projetos arquitetônicos de maneira geral não são
obrigatórias, elas apenas auxiliam a visualização dos revestimentos que serão aplicados.

1º Passo: Crie um detalhamento na sua fachada como o representado abaixo.

OBSERVE UM MODELO DE
DETALHAMENTO DA
FACHADA

COTAS

Nas fachadas não representamos nenhuma informação de medidas. Podemos complementar, se


necessário, especificações de elementos e revestimentos, através de informações textuais.

Obs: Lembre-se, nunca cote a sua fachada, as cotas relacionadas as alturas, poderão ser visualizadas nos
cortes.

HUMANIZAÇÃO

Para darmos mais expressividade nas fachadas podemos acrescentar desenhos da vegetação e de calungas
humanas. É importante salientar, que a presença de representações de figuras humanas, auxiliam na
interpretação da grandeza (tamanho) dos elementos da fachada, além de propiciar a humanização dos
desenhos.

1º Passo: Realize o download de blocos de vegetação e de pessoas para incrementar em sua fachada.

OBSERVE OS ELEMENTOS DE
DETALHAMENTO

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Obs: Calunga, são representações esquemáticas para auxiliar na interpretação de dimensão que temos do
projeto, muito utilizados em fachadas.

LEI Nº17.521/2008

Esta lei dispõe sobre a veiculação de anúncios e sobre o ordenamento da publicidade no espaço urbano no
âmbito do município do Recife. Estabelecendo normas sobre a veiculação de anúncios e sobre o
ordenamento da publicidade no espaço urbano da cidade.

A lei é bastante extensa possui 59 artigos, prevendo as infrações, permissões e detalhes específicos sobre a
veiculação de mídia em nossa cidade, sugiro antes de realizar qualquer projeto, dar uma olhada nesta lei
para evitar futuros problemas.

6ºEXERCÍCIO TEÓRICO

1º) Qual o atalho para a função perímetro?

____________________________________________________________________________________
2º) Qual o atalho para a função area?

____________________________________________________________________________________

3º) Descreva a diferença matematica para a função perímetro e area.

____________________________________________________________________________________

4º) Qual a função da ferramenta explode e qual a sua tecla de atalho?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

5º) Para redimensionar a dimensão dos blocos será necessário recorrer a qual ferramenta?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

6º) As fachadas deverão ser cotadas?

____________________________________________________________________________________

7º) Descreva os elementos constitutivos de sua fachada.

____________________________________________________________________________________

8º) Qual será a escala utilizada para a representação da fachada?

____________________________________________________________________________________

9º) O que significar humanizar o projeto?

____________________________________________________________________________________

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7ª Aula de AutoCAD

SINOPSE

Nessa aula do curso de AutoCAD na Leiaut, você continuará utilizando os comandos de desenho e
também os de Edição.

UTILIZANDO O COMANDO DE VISUALIZAÇÃO DO DESENHO

Quando desenhamos e precisamos observar todos os detalhes, podemos utilizar recursos para
visualizarmos melhor.

O comando zoom aproxima ou afasta áreas do desenho. Ele pode ser acionado com o Scroll do
mouse ou por meio do menu superior View.

Para encontrar os tipos de zoom, siga os passos:

1º Passo: Selecione o menu View e em seguida na seta ao lado de extents.

1ºClique aqui

2º Passo: Observe as formas de visualização que irão aparecer.

Observe aqui

Você realizou esses passos para conhecer a localização dos tipos de visualizações, porém você aprenderá
a trabalhar com os mesmos de maneira aplicada.
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VISUALIZAÇÕES DE BLOCOS

Para trabalhar de maneira aplicada as ferramentas de zoom, iremos trabalhar com blocos.

1º Passo: Insira os seguintes blocos na sua área de desenho.

Observe que são os mesmos blocos que já foram realizados por você, anteriormente.

2º Passo: Selecione o menu view, dê um clique na seta de opções de zoom e em seguida, clique em
window.

1ºClique aqui

2ºClique aqui

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3º Passo: Clique conforme a figura abaixo.

1ºClique aqui

2ºClique aqui

Observe que o seu zoom será direcionado diretamente para a área selecionada, a sua tecla de atalho é z
enter e w enter.

4º Passo: Selecione a opção de zoom e em seguida, clique em zoom realtime.

1ºClique aqui

2ºClique aqui

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5º Passo: Observe que aparecerá uma lupa.

6º Passo: Aperte o botão esquerdo do mouse. Arraste o cursor para cima e o desenho se aproxima,
arraste para baixo, e ele se afasta.

7º Passo: Para desativar o comando, basta pressionar a tecla ESC.

8º Passo: O Zoom extents, também conhecido como z enter e enter, será o zoom mais utilizado por
você. Ele será bastante útil para trazer até a área de desenho todos os objetos que estão contidos no
arquivod.

9º Passo: Pressione z enter e e enter.

COTAS

Cotas são elementos importantes que acrescentam ao desenho, pois informam as medidas de cada parte
do projeto, tais como: medidas lineares, angulares, raios ou diâmetros, por exemplo.

Com o AutoCAD, pode-se facilmente incluir dimensões (ou cotas) provisórias ou finais em qualquer
desenho com exatidão e precisão bem maiores do que os métodos tradicionais de confecção em papel.
No AutoCAD, esse processo ocorre simplesmente clicando em dois pontos.

A forma como se cota um desenho é determinada por um longo processo em que irá controlar a
aparência delas.

Os elementos que constituem uma cota são: linha de cota, linha de chamada, números ou algarismos
que expressam as dimensões, símbolos (setas, pontos, oblíquos), entre outros.

Observe um exemplo:

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As linhas de chamad ou de extensão, não devem tocar no desenho.

Para que você tenha uma visualização boa, faça um quadrado com o comando line, de modo que tenha 2
de comprimento e 2 de largura.

Caso tenha ficado muito pequeno, lembre-se de seguir os passos abaixo:

1º Passo: Digite Z e pressione enter.

2º Passo: Digite E e pressione enter. Utilize o scroll do mouse para aproximar o seu desenho da
seguinte forma:

CONFIGURAÇÃO DE COTAS

1º Passo: Selecione o menu Annotation.


1ºClique aqui

2º Passo: Em seguida, dê um clique no dimension style. (Ou utilize a tecla de atalho, D e pressione
enter.)

2ºClique aqui

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3º Passo: Automaticamente deverá aparecer o menu Dimension Style Manager.

Instruções:

Set Current – Torna qualquer um dos estilos de dimensionamento corrente (atual).

New – Inicia a configuração de um novo estilo.

Modify – Altera a configuração dentro dos estilos.

Override – Recobre estilos já existentes.

Compare – Compara as similaridades e diferenças entre dois estilos de cotas.

4º Passo: Selecione a opção Standart e depois clique em Modify.

Clique aqui

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5º Passo: Selecione a opção symbols and arrows, observe a janela que deverá ser automaticamente
aberta.

Clique aqui

Perceba que abaixo da aba Symbols and Arrows encontra-se o Arrowheads.

Arrowheads = São os “ticks” que amarram as linhas de Extensão nas linhas de dimensões.

6º Passo: Normalmente, a seta (conhecida como cota de eixo) são mais utilizadas nos projetos de
Engenharia Mecânica e Engenharia Elétrica, o traço em 45º e os pontos nos projetos de Engenharia Civil
e Arquitetura.

Clique aqui e insira oblique

7º Passo: Para que você possa entender melhor, observe a modificação causada nas cotas dos seu
projeto.
Observe aqui

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8º Passo: Selecione agora a opção Arrow Size (tamanho do Arrowheads), digite 0,1.

9º Passo: Selecione agora a opção center marks.

Caso não esteja configurado como mostra a figura, não é preciso alterar nada. Caso não esteja, clique na
bolinha do lado de Mark e depois digite 0.09 na região branca.

Insira os dados da seguinte


forma

10º Passo: Clique na aba lines, conforme a figura abaixo:

Clique aqui

Agora, você deverá prestar atenção, pois aprenderá o significado de Dimension Lines e a sua
localização.

Dimension Lines = São as linhas de dimensões ou linhas de cotas, representam as linhas onde os
números das cotas se apoiam.

Você deverá agora configurar a área de Dimension Lines.


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Então, para isso, siga os passos:

1º Passo: Color – Serve para escolhermos a cor da linha de dimensão (linha de cota), selecione a opção
(ByBlock).

2º Passo: Linetype – Serve para escolhermos o tipo de linha de cota. (Deixe ByBlock).

3º Passo: Lineweight – Serve para definirmos a espessura da linha de cota. (Deixe ByBlock).

Extend Beyond Ticks – É o comprimento do trecho da linha de dimensão que ultrapassa a linha inclinada.
Para que você entenda melhor, siga os passos:

1º Passo: Digite em Extend Beyond Ticks o valor de 0.6 e pressione enter.

Insira os dados da seguinte


forma

2º Passo: Dgite agora o valor correot de 0.1 em Extend Beyond Ticks e observe a diferença.

Insira os dados da seguinte


forma

3º Passo: Mantenha o valor do Baseline Spacing (espaçamento entre linhas de cota do tipo Continue ou
Baseline), já que não iremos utilizá-los.

4º Passo: Agora, você irá para a área de Extension Lines (Linhas de Extensão ou de Chmada).

Observe a figura abaixo:

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5º Passo: Em Color, você poderá escolher a cor da linha de extensão (Deixe ByBlock).

6º Passo: Em Linetype ext line 1, você define o tipo da linha de extensão (Deixe ByBlock).

7º Passo: Em Linetype ext line 2, você define o tipo de linha de extensão (Deixe ByBlock).

8º Passo: Em Lineweight, você define a espessura da linha de extensão (Deixe ByBlock).

Extend Beyond Dim Lines – Representa a parte da linha de extensão que ultrapassa a linha de Dimensão.

Para você enteder melhor, siga os passos abaixo:

1º Passo: Em Extend Beyond dim lines, digite 0.8.

Ficará assim:

Insira os dados da seguinte


forma

2º Passo: Já que a linha está grande demais, você deverá digitar 0.1 para que fique do mesmo tamanho
da outra que você configurou (Extend Beyond Ticks).

Insira os dados da seguinte


forma

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3º Passo: Offset from origin – É a distância entre a ponta da linha de Extensão para a área do desenho
que está sendo cotado.

Para que você entenda melhor, digite 0,4 e veja como a distância da linha de extensão para a área de
desenho está grande.

Insira os dados da seguinte


forma

4º Passo: Para diminuir o valor, digite 0.0625 para que esta distância seja reduzida.

Insira os dados da seguinte


forma

5º Passo: Selecione a aba Text.

Clique aqui

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6º Passo: Observe a opção Text appearance.

Text appearance define a aparência do texto.

1º Passo: Text Style – Estilo do Texto da Cota. (Deixe Standard).

2º Passo: Text Color – Cor do Texto da Cota. (Deixe ByBlock).

3º Passo: Fill Color - Cor de Preenchimento. (Deixe None).

4º Passo: Text Height – Altura do Texto. (Coloque 0.15).

5º Passo: Agora, você deverá configurar a área Text Placement.

Text Placement: Refere-se à posição do texto na cota.

6º Passo: Observe a configuração do Text Placement. Configure dessa forma

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7º Passo: Configure a área Text Alignment.

Text Alignment: Refere-se ao alinhamento do texto.

Clique aqui

8º Passo: Selecione a aba Fit.

Clique aqui

Fit Options: Apresenta as opções para quando o texto não couber entre as arrowheads e linhas de
extensão, ou seja, quando as cotas estiverem com calores “apertados”.

1º Passo: Clique em Always keep text between ext lines.

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Para que você entenda o significado das outras opções, leia a informação abaixo:

-Either the text or arrows – O texto ou as setas serão deslocadas, dependendo do que se ajustar melhor.

-Arrows – As setas serão deslocadas.

-TexT– O texto será deslocado.

-Both text and arrows – O texto e as setas serão deslocados.

-Always keep text between ext lines – Sempre manter o texto entre as linhas de extensão ( se o
tamanho do texto assim permitir).

-Supress arrows if they don’t fit inside the extension line – Suprime as setas se elas não couberem dentro
das linhas de extensão.

2º Passo: Configure a Scale for dimension features.

Scale for dimension features: Podemos formatar a escala geral de todos os valores acima
mencionados. Por exemplo, caso queiramos dobrar os valores escolhidos anteriormente, basta mudar o
use overall scale de 1 para 2.

3º Passo: Leia o quadro de atenção e configure o campo Scale for dimension features.

Configure assim

4º Passo: Selecione a aba Primary Units.

Clique aqui

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5º Passo: Agora você deverá configurar a área Linear Dimensions.

Configure da seguinte
forma

6º Passo: Clique em Ok para finalizar a configuração de cotas.

7º Passo: Clique em Set Current, a fim de determinar essa configuração como a atual.

8º Passo: Clique em close para fechar.

COTANDO OBJETOS

Agora, você irá aprender a inserir cotas em um desenho qualquer, pois você fará exercícios para inserir
cotas.

1º Passo: Desenhe um quadrado, utilizando o comando Line, de 2 x 2.

2º Passo: Selecione a opção linear, já que a cota já que a cota será inserida em uma linha horizontal ou
vertical. Caso a cota fosse inserida com angulação ou raio, por exemplo, seriam utilizados outros tipos.

Clique aqui

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3º Passo: Confira se o seu Object Snap está ativado. Caso não esteja, pressione F3.

Observe aqui

4º Passo: Clique nos pontos demonstrados na figura abaixo.

1ºClique aqui

2ºClique aqui

5º Passo: Desloque o seu mouse para a direita e dê um clique, instantaneamente estará inserida a sua
cota.
Posicione da seguinte
forma

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INSERINDO COTAS ATRAVÉS DO ATALHO

Outra forma de inserir cotas é por meio da “Command Line”. Porém, antes de aprender o processo de
inserção de cotas através do teclado, crie um retângulo da maneira pedida abaixo.

1º Passo: Desenhe um retângulo com as dimensões de 10 x 8.

Cada tipo de cota, isto é, linear, angular, aligned apresenta uma forma para ser acionada através do
teclado, não precisando ser ativada pelo ícone. No entanto, fica a critério de cada um escolher a maneira
que prefere (digitando no teclado ou clicando no ícone). No entando, a Escola Técnica Leiaut recomenda
que acione o comando de cotas por meio do ícone, já que é muito mais rápido.

1º Passo: Digite _dimlinear e pressione enter.

2º Passo: Clique nos dois pontos demonstrados abaixo. 1ºClique aqui

2ºClique aqui

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3º Passo: Desloque o mouse para o lado direito e dê um clique, afim de fixar a cota. Deverá ficar assim:

1º Passo: Digite _dimlinear e pressione enter.

2º Passo: Clique nos dois pontos demonstrados abaixo.

2ºClique aqui

1ºClique aqui

3º Passo: Desloque o mouse para o lado direito e dê um clique, afim de fixar a cota. Deverá ficar assim:

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Para inserir cotas em uma linha inclinada, você não deverá digitar _dimlinear, e sim, _dimaligned.

1º Passo: Desative o ORTHO na barra de status ou pressione F8.

2º Passo: Clique na área gráfica.

3º Passo: Sem se preocupar com a angulação, crie uma linha inclinada de qualquer tamanho.

4º Passo: Digite _dimaligned e pressione enter.

5º Passo: Clique nos dois pontos demonstrados abaixo.

2ºClique aqui

1ºClique aqui

6º Passo: Desloque o mouse para baixo e dê um clique, a fim de fixar a cota.

Agora você deverá construir um círculo, pois explicaremos como inserir a cota correspondente ao
seu raio. Para isso, siga os passos abaixo:

1º Passo: Digite C e pressione Enter.

2º Passo: Clique na área gráfica.

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3º Passo: Digite 3 e pressone enter, para especificar o raio do círculo. Deverá ficar assim:

4º Passo: Para inserir a cota correspondente ao raio de um círculo, você pode realizar através do ícone
ou pela Linha de Comando.

INSERINDO A COTA ATRAVÉS DOS ÍCONES

1º Passo: Selecione a seguinte seta de opções de cota.

1ºClique aqui

2º Passo: Escolha a opção Radius. (Ou pela tecla de atalho _dimradius)

2ºClique aqui

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3º Passo: Clique na circunferência.

4º Passo: Dê um clique na área gráfica. Deverá ficar assim:

REGRAS GERAIS SOBRE COTAS

Cotar um projeto é muito simples. Porém, achar um projeto bem


cotado não é fácil. Isso porque regrinhas simples não são
respeitadas, ou nem conhecidas por algumas pessoas que
trabalham na área, mas nunca fizeram um curso.

Cotar um projeto de forma que fique visualmente bonito e legível


requer um pouco de habilidade, capricho e paciência.

Fique atento as regras gerais e mais algumas dicas que


informaremos aqui abaixo para ajudar a melhorar a visualização das
cotas do seu projeto:

1) As linhas de chamda (as perninhas da cota) nuca devem


encostar no desenho. Isso evita confusão na hora de ler e
interpretar o desenho;

2) A letra deve ser de fácil entendimento, recomendo arial ou romans;

3) O tamanho da cota de um desenho arquitetônico deve seguir uma regra básica. Faça a cota da
espessura de uma parede 15cm. O número 15 deve caber entre as duas linhas de cota;

4) A espessura da linha deve ser bem fina, em cor preta. Deve ser da mesma espessura dos blocos, ou
no máximo, pouca coisa mais espessa que eles;

5) Realize um offset de 50cm da projeção do beiral, para a linha de cotas parciais, e mais 50cm para as
totais;

6) Tudo na edificação deve ter as linhas de cotas parciais e uma linha de cota total, por exemplo: Você
esta cotando uma parede, e nesta parede tem uma sacada em balanço. Você deverá passar a
primeira linha de cota parcial que vai apontar as dimensões das paredes, uma segunda linha de

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cotas parciais que vai apontar as dimensões da sacada, e uma terceira linha de cotas que vai
apresentar a medida total da parede;

7) Cotas não podem atravessar o desenho;

8) Não se deve cotar projeção;

9) Os ângulos serão medidos em graus, exceto nas cobertas e rampas que se indicam em
porcentagem;

10) As cotas prevaleceram sobre as medidas calculadas com base no desenho;

11) Colocar as cotas prevendo sua utilização futura na construção de modo a evitar cálculos pelo
operário na obra;

12) As cotas de um projeto devem ser expressas em uma única unidade;

Obs: No caso de divergência entre cotas da mesma medida em desenhos diferentes prevalece a cota do
desenho feito em escala maior. Por exemplo: se há divergência de cotas numa medida indicada nas
escalas de 1:20 e 1:100, será considerada válida a cota escrita no desenho feito na escala de 1:20.

ARQUIVOS COM PRANCHAS PRONTAS

Na próxima aula começaremos a trabalhar desenvolvendo nossas próprias pranchas no AutoCad, através da
opção – Layout dentro do Autocad.

Porém, para adiantarmos um pouco esse


conteúdo, traremos uma forma bem mais
simples e objetiva de preparar o nosso projeto
para impressão.

Trabalharemos agora com a técnica de


impressão a partir do Model. Ao final do curso,
após aprender os dois métodos você poderá
escolher qual pretenderá utilizar no seu dia a dia.

1º Passo: Acesse o nosso site – www.leiautdicas.com e realize o download do arquivo – PRANCHAS


PRONTAS PARA O AUTOCAD.

CLIQUE AQUI

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2º Passo: Após realizar o download do arquivo das pranchas, abra o mesmo diretamente no Cad.

Observe que teremos diversas pranchas prontas com as suas respectivas escalas definidas e o carimbo já
criado.

3º Passo: Em seguida, copie o seguinte exercício que já utilizamos para criarmos algumas comparações.

Obs: Se você não possui o arquivo exemplo, não se preocupe deixamos o mesmo separado no leiautdicas
para você realizar o download e continuar desenvolvendo a aula.

4º Passo: Observe que agora caberá a você escolher qual prancha e escala será utilizada. Você precisa
posicionar o seu projeto dentro de uma prancha, realize como o exemplo abaixo, posicionando sua planta
na escala 1/75 do A4.

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5º Passo: Em seguda, posicione sua planta dentro da prancha na escala 1/50 do A3. Viu como é fácil
definir a prancha e a scala que será utilizada?

PREPARANDO A IMPRESSÃO

1º Passo: Pressione as teclas: Cntrl + P. Para abrir o menu Plot Model. Em seguida modifique o nome
dee sua impressora para a opção DWG To PDF.

2º Passo: Em seguida, clique na setinha de opções do menu Plot para abrir o menu em anexo.

Aberto o menu anexo, clique na opção do Plot Style e escolha a opção – monochrome. (Dessa forma, a
impressão será realizada em preto e branco).

CLIQUE AQUI

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3º Passo: Clique na seta de opções do Plot área e selecione a opção Window (janela).

CLIQUE AQUI

4º Passo: Após selecionar a opção Window, clique nas extremidades opostas para selecionar toda a sua
folha.
CLIQUE NOS SEGUINTES
PONTOS

5º Passo: Observe que instantaneamente, você retornará ao menu de impressão e o seu projeto estará
delimitado já de acordo com o seu papel.

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6º Passo: Definido o seu projeto, clique no Ok. E escolha a área de trabalho (Desktop) para salvar o seu
projeto.

2ºCLIQUE AQUI

1ºCLIQUE AQUI

7º Passo: Após salvar o seu arquivo, instantaneamente será aberto na extensão (.PDF)

8º Passo: Nas aula 9 aprenderemos a trabalhar na área do Layout para preparar os nossos arquivos
para impressão.

PLANTA DE SITUAÇÃO

Tem como finalidade básica identificar o formato, as dimensões e a localização do lote (em zona urbana) ou
da terra (em zona rural).A representação gráfica representa o contorno do lote ou da gleba, de todos
os elementos envolventes e que auxiliem a localização da propriedade, além dos elementos de informação
necessários.

Diz-se que a planta de situação é um vista esquemática, pois não se representam todos os elementos que
se “enxerga” na vista (construções, muros, vegetações), mas somente o contorno do lote, com suas
informações em relação ao espaço que se situa.

LOTEAMENTOS

Pare definirmos a nossa planta de situação se faz necessário a delimitação do nosso loteamento, os
loteamentos vizinhos e as ruas de acesso.

Uma dica para a realização desse tipo de projeto na prática está na utilização da ferramenta do google
maps, o qual nos permite visualizar as quadras das cidades em escala, para em seguida, importar ao cad
e realizar a sua representação com total precisão.

1º Passo: Realize a cópia de sua planta de locação e em seguida retire todos os elementos
desnecessários para a planta de situação. Você deverá representar apenas a estrutura de alvenaria de
sua edificação.

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Não esqueça de representar as cotas de afastamento de sua edificação e as cotas de dimensão do seu
loteamento.

Obs: Nas plantas de situação devemos representar as cotas de


dimensão do loteamento, além dessas, é comum encontrarmos
loteamentos que não possuem uma estrutura linear, por isso é
obrigatória a presença de cotas angulares.

2º Passo: Fique atento aos tipos de loteamentos e as cotas


angulares que você deverá representar. Abaixo estamos
demonstrando apenas um exemplo de loteamento.

3º Passo: Realize a representação de sua vizinhança.

O exemplo acima possui como finalidade ilustrar a representação gráfica de uma planta de situação, não
se atenha à detalhes construtivos. É óbvio que principalmente em uma cidade como Recife que teve sua
espanção sem qualquer planejamento urbanístico é incrívelmente dificil encontrar um bairro onde os
loteamentos possuam as mesmas dimensões.

4º Passo: Realize a construção das demais ruas que estão presentes nas áreas circunvizinhas ao seu
loteamento.

Utilize o Fillet de Raio,


para realizar essa junção

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IDENTIFICAÇÃO

Precisaremos agora identificar além do nosso lote os lotes lindeiros, para isso, informe a respectiva
numeração de cada lote em seu projeto.

Obs: Quando realizamos projetos em zonas ruais os lotes passam a se chamar de glebas e as respectivas
indetificações dos lotes não serão mais números, mas o nome dos respectivos sítios e chácaras ou dos
seus proprietários.

1º Passo: Identifique todos os loteamentos e em seguida, insira uma hachura em seu loteamento.

OBSERVE A IDENTIFICAÇÃO
DOS LOTES

Fique atento, dentro do projeto arquitetônico utilize sempre letras maiúsculas para a representação dos
nomes, reserve as minúsculas para informações complementares.

NOME DA PLANTA/ESCALA

As escalas para as plantas de situação em zona urbana são consideradas as dimensões médias dos lotes
e construções, a escala mais conveniente geralmente é 1:1000. Em zona rural, a escolha da escala
depende das dimensões da gleba, podendo variar de 1:100 até 1:50.000.

Lembre-se que a variação de escala existe, por conta da dimensão do lote e a necessidade do
enquadramento do mesmo em prancha para a impressão do projeto.

1º Passo: Insira o nome de sua planta e sua respectiva escala no seu projeto.

INSIRA AQUI

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NORTE GEOGRÁFICO

A simbologia do norte deve sempre ser posicionado em local de destaque, externamente ao desenho,
quando não houver espaço disponível, poderá se representado dentro do próprio desenho.

1º Passo: Insira o norte em seu projeto. Utilize o mesmo que vem sendo utilizado nas demais plantas.

OBSERVE AQUI

Fique atento para não posicionar a representação do seu norte de uma maneira diferente as demais
plantas do seu projeto.

PLANTA DA CIDADE DO RECIFE

Já disponibilizamos para vocês no leiautdicas, o projeto no AUTOCAD denominado (UNIBASE) que contém
toda a cidade do Recife. A partir
dela, será possível extrair a
planta de situação com precisão
do seu projeto.

Observe a imagem ao lado que


representa toda a nossa cidade
em (DWG), uma verdadeira obra
de arte.

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7ºEXERCÍCIO TEÓRICO

1º) Informe três tipos de Zooms diferentes e fale sobre as suas aplicações.

____________________________________________________________________________________
2º) Qual o atalho para acessar o menu Dimension Style das cotas?

____________________________________________________________________________________

3º) A opção Arrowheads dentro do menu Modify das cotas, está relacionado com qual elemento da cota?

____________________________________________________________________________________

4º) Qual a funçãoda opção Extend Beyond Ticks?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

5º) Para reduzir o tamanho das cotas no menu Dimension Style, qual parâmetro deverá ser modificado?

____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________

6º) Qual o atalho responsável pela inserção de cotas lineares?

____________________________________________________________________________________

7º) Qual a finalidade do atalho: _dimaligned ?

____________________________________________________________________________________

8º) Qual a função da Planta de Situação?

____________________________________________________________________________________

9º) O loteamento rural, recebe um nome específico, qual será?

____________________________________________________________________________________

10º) Qual o nome do arquivo que deverá ser baixado para visualizar toda a planta da cidade do Recife?

____________________________________________________________________________________

espaço disponível, poderá

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8ª Aula de AutoCAD

SINOPSE

Nessa aula do curso de AutoCAD na Leiaut, você aprenderá a utilizar alguns comandos de desenho e
também alguns de edição.

DIFERENÇA ENTRE O COMANDO LINE E POLYLINE

A diferença da LINE (linha) para POLYLINE (polilinha) pode ser percebida através da seleção de
cada uma delas.

Por isso, iremos desenhar um quadrado com a linha e outro quadrado com a polilinha, seguindo
os passos:

1º Passo: Acione o comando Line, digitando L e pressione enter.

2º Passo: Dê um clique na área de desenho.

3º Passo: Desloque seu Crosshair para baixo, digite 4 e pressione enter.

4º Passo: Desloque seu Crosshair para o lado direito, digite 4 e pressione enter.

5º Passo: Desloque seu Crosshair para cima, digite 4 e pressione enter.

6º Passo: Desloque seu Crosshair para a esquerda, digite 4 e pressione enter.

7º Passo: Pressione a tecla ESC.

Atenção: Quando estamos no último passo para concluir o fechamento de um objeto qualquer, podemos
digitar C e pressionar Enter, pois C representa colose (fechar).

Agora, desenhe um quadrado com a Polilinha, para isso, siga os passos:

1º Passo: Digite PLINE e pressione enter.

2º Passo: Dê um clique na área de desenho.

3º Passo: Desloque seu Crosshair para baixo, digite 4 e pressione enter.

4º Passo: Desloque seu Crosshair para o lado direito, digite 4 e pressione enter.

5º Passo: Desloque seu Crosshair para cima, digite 4 e pressione enter.

6º Passo: Desloque seu Crosshair para a esquerda, digite 4 e pressione enter.

7º Passo: Pressione a tecla ESC.

Agora, para que você perceba a diferença entre esses dois comandos (Line e Polyline), você
precisará realizar os seguintes procedimentos.

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1º Passo: Dê um clique nas seguintes linhas.

1ºClique aqui

2ºClique aqui

Quando clicamos em uma linha da polyline, ela seleciona o objeto como um todo. Já quando
clicamos em uma linha feita com o line, apenas aquela linha ficará selecionada.

UTILIZANDO SUBCOMANDOS DA POLYLINE

Com os subcomandos existentes na polyline, você poderá criar um conjunto de linhas e arcos
contínuos. Uma das características dessa entidade é que o conjunto desenhado é considerando um só
elemento.

1º Passo: Antes de começar a realizar esse exercício, desative o ortho (pressionando a tecla F8 ou
clicando no ícone na barra de status).

2º Passo: Para acionar o comando polyline, você poderá digitar pline ou pl e pressione a tecla enter ou
acionar através do ícone localizado no menu Draw.

Clique aqui

3º Passo: Aparecerá na linha de comando: “Specify start point”.

Então, dê um clique na Área de Desenho.


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4º Passo: Aparecerá na linha de comando: “Specify next point or [Arc/Haldwidth/Legth/Undo/Width].”

Então, dê vários cliques com o botão esquerdo do mouse, de forma que fique igual à figura
abaixo:

5º Passo: Em seguida, digite na linha de comando a letra a (ARC = arco) e pressione a tecla Enter. Dê
vários cliques de forma que fique semelhante à figura abaixo:

6º Passo: Desejando fazer uma linha a partir de onde você parou, digite L e pressione enter.

7º Passo: Dê um clique com o botão esquerdo do mouse para fixar a linha.

8º Passo: Desejando retornar ao comando anterior, no nosso caso (ARC), digite U (Undo = Retornar) e
pressione enter.

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Perceba que voltou para o comando ARC e desfez a sua criação com o comando Line.

Atenção: Não finalize a criação, ou seja, não pressione ESC nem Enter,

9º Passo: Desejando agora fechar o seu desenho, digite close e pressione enter.

Perceba que seu desenho foi fechado:

UTILIZANDO O COMANDO POLYGON

Com este comando, é possível gerar polígonos regulares de três até 1.024 lados.

1º Passo: Para acionar esse comando, você poderá digitar POLYGON e pressionar a tecla Enter.

Observe o comando

2º Passo: Aparecerá na linha de comando: “Enter number of sides”.

Traduzindo, a linha de comando deseja saber o número de lados do seu polígono, então, digite 5
e pressione enter.

3º Passo: Aparecerá na linha de comando: “Specify Center of polygon or [Edge]”. Então, dê um clique
na Área de Desenho.

4º Passo: Aparecerá na linha de comando: “Enter an option [Inscribed in circle/circumscribed about


circle]”. Traduzindo, a linha de comando deseja saber se você quer o polígono inscrito ou circunscrito em
um círculo.

Digite I (inscrito) e pressione enter.

5º Passo: Aparecerá na linha de comando: “Specify radius of circle”. Ou seja, a Linha de Comando pede
para você especificar o raio do círculo.
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Então, digite 4 e pressione enter.

Pronto, aqui está seu polígono:

Observe o seu polígono

UTILIZANDO O COMANDO STRETCH

Com este comando, você poderá esticar ou encurtar uma figura como se fosse um elástico. Caso
seja preciso aumentar um desenho apenas em um sentido, pode-se esticá-lo.

O comando stretch está localizado no painel Modify.

Antes de começarmos a utilizar esse comando, você deverá desenhar a figura mostrada abaixo,
seguindo os passo localizados na próxima página.

Atenção: Seu ortho deve estar ativado (caso não esteja, pressione F8).

O OSNAP deve estar ativado (caso não esteja, pressione F3)

Para isso, siga os passos:

1º Passo: Digite L e pressione enter.

2º Passo: Dê um clique na Área de Desenho.

3º Passo: Desloque seu Crosshair para a direita, digite 20 e pressione enter.

4º Passo: Desloque seu Crosshair para cima, digite 20 e pressione enter.

5º Passo: Desloque seu Crosshair para a esquerda, digite 10 e pressione enter.

6º Passo: Desloque seu Crosshair para baixo, digite 6 e pressione enter.

7º Passo: Desloque seu Crosshair para esquerda, digite 6 e pressione enter.

8º Passo: Desloque seu Crosshair para cima, digite 6 e pressione enter.

9º Passo: Desloque seu Crosshair para a esquerda, digite 4 e pressione enter.

10º Passo: Desloque seu Crosshair para baixo, digite 20 e pressione enter.

11º Passo: Pressione Esc.

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Agora você utilizará o comando stretch.

1º Passo: Para acionar o comando stretch, você poderá digitar stretch ou acionar através do ícone.

Clique aqui

2º Passo: Automaticamente, o seu crosshair mudará de forma, virando um quadradinho e na Command


Line aparecerá: “Select Object”.

3º Passo: Selecione a figura da direita para a esquerda para que ela seja esticada e, em seguida,
pressione a tecla enter.

Realize a seguinte seleção

4º Passo: Na linha de comando aparecerá: “Specify base point or [displacement]”.


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Clique aqui

5º Passo: Na linha de comando aparecerá: “Specify base point or [displacement]”. Observe como deverá
ficar:

Clique aqui

6º Passo: Veja se a figura ficou assim:

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UTILIZANDO O COMANDO BREAK

O comando break (quebrar) tem como objetivo abrir um vão em uma linha, polilinha ou arco.
Esse comando fica localizado no painel modify.

1º Passo: Para acionar o break, você poderá digitar break e pressionar enter, ou você podeverá ativar
pelo ícone no menu modify.

Clique aqui

2º Passo: Desenhe um quadrado, utilizando o comando line, sendo todos os lados com valor 4.

3º Passo: Digite na linha de comando break e, em seguida, pressione a tecla enter.

4º Passo: Dê um clique conforme a figura abaixo:

Clique aqui

5º Passo: Ao perceber que a sua lina ficou tracejada, dê um clique no canto esquerdo.

Clique aqui

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6º Passo: Observe que a linha foi quebrada:

Então, podemos dizer que essa é a função do comando break: quebrar uma linha, polilinha ou arco
através de dois pontos.

UTILIZANDO O COMANDO EDIT POLYLINE (PEDIT)

Este comando PEDIT edita polilinhas, elipses, retângulos e polígonos. O ícone do comando está na
expansão do painel Modify.

1º Passo: Dê um clique na opção do painel modify e observe o seu comando.

Clique aqui

Para acionar o comando Edit Polyline, você poderá digitar PEDIT e pressionar enter, ou clicar
no seu respectivo ícone, como foi demonstrado acima.

Construa novamente o penúltimo desenho que você tinha feito, mas, dessa vez, utilize o polyline.

Para isso siga os passos:

1º Passo: Digite PLINE e pressione enter.

2º Passo: Dê um clique na Área de Desenho.

3º Passo: Desloque seu Crosshair para a direita, digite 20 e pressione enter.

4º Passo: Desloque seu Crosshair para cima, digite 20 e pressione enter.

5º Passo: Desloque seu Crosshair para a esquerda, digite 10 e pressione enter.

6º Passo: Desloque seu Crosshair para baixo, digite 6 e pressione enter.

7º Passo: Desloque seu Crosshair para esquerda, digite 6 e pressione enter.


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8º Passo: Desloque seu Crosshair para cima, digite 6 e pressione enter.

9º Passo: Desloque seu Crosshair para a esquerda, digite 4 e pressione enter.

10º Passo: Desloque seu Crosshair para baixo, digite 20 e pressione enter.

11º Passo: Pressione Esc.

Voltando ao comando PEDIT:

1º Passo: Digite na linha de comando pedit e, em seguida, pressione a tecla enter.

2º Passo: Dê um clique, conforme a figura abaixo:

Clique aqui

3º Passo: O seu desenho ficará todo tracejado, já que a polyline é uma linha contínua.

Em seguida na linha de comando aparecerão diversas opções, as quais iremos estuda-las apartir de
agora.
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WIDTH

1º Passo: Digite W (width) e pressione enter.

O comando widt, tem como função alterar a espessura de uma polilinha inteira.

5º Passo: Aparecerá instantaneamente na linha de comando: “Specify new width for all segments”.
Digite, 0.3 e pressione enter.

FIT

1º Passo: Agora, iremos escolher a opção fit, para isso, digite f e pressione enter.

O comando fit, realiza uma ajuste de curvas na polilinha. Seu desenho deverá ficar assim:

SPLINE

1º Passo: Agora, iremos escolher a opção Spline. Então, digite S e pressione enter.

O Spline faz outro tipo de ajuste de curvas, mais suave que o anterior. Seu desenho deverá
ficar assim:

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DECURVE

1º Passo: Agora, iremos escolher a opção Decurve. Então, digite D e pressione enter.

O decurve elimina os arcos das polilinhas e unve os vértices com segmentos de reta. Seu
desenho deverá ficar assim:

UNDO

1º Passo: Agora, iremos escolher a opção Undo. Então, digite u e pressione enter.

O undo desfaz a última edição feita. Seu desenho deverá ficar assim:

2º Passo: Dê um clique na tecla enter para concluir suas edições.

UTILIZANDO O COMANDO EXTEND

O comando Extend estende uma linha, polilinha ou arco até outra linha. Esse comando está
localizado no Menu-Modify.

1º Passo: Dê um clique no seguinte ponto, ao lado da opção trim.


1ºClique aqui

2ºClique aqui

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2º Passo: Para acionar o comando Extend, você poderá digitar Extend ou acionar clicando no ícone no
Menu Modify.

3º Passo: Desenhe duas linhas, uma vertical e outra horizontal, conforme a figura abaixo:

Linha horizontal
Linha vertical

4º Passo: Digite extend e pressione enter.

5º Passo: Dê um clique na lina vertical e pressione enter.

6º Passo: Dê um clique na linha horizontal.

7º Passo: Pressione a tecla enter.

UTILIZANDO O COMANDO CHAMFER

O comando Chamfer possibilita fazer chanfros em cantos de duas linhas ou polilinhas. Esse
comando está localizado no menu Modify.

1º Passo: Dê um clique no seguinte ponto, ao lado da opção fillet. Ou digite chamfer e pressione enter.

1ºClique aqui

2ºClique aqui

Para que você possa entender melhor, siga os passos:

1º Passo: Digite L e pressione enter.

2º Passo: Dê um clique na Área de Desenho.

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3º Passo: Desloque o seu crosshair para direita, digite 4 e pressione enter.

4º Passo: Desloque o seu crosshair para cima, digite 4 e pressione enter.

5º Passo: Desloque o seu crosshair para esquerda, digite 4 e pressione enter.

6º Passo: Desloque o seu crosshair para baixo, digite 4 e pressione enter.

7º Passo: Pressione Esc.

8º Passo: Digite Chamfer e pressione enter.

9º Passo: Digite Distance e pressione enter.

10º Passo: Digite 2 e pressione enter.

11º Passo: Novamente, digite 2 e pressione enter.

12º Passo: Dê dois cliques conforme a figura abaixo:

1ºClique aqui

2ºClique aqui

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CONFIGURANDO O PROJETO EM ESCALA (IMPRESSÃO LAYOUT)

1ºPasso: Desenhe uma planta como essa.

2ºPasso: Observe a área onde o seu desenho está sendo realizado, essa área se chama model e nela, você
poderá criar seus desenhos de maneira adimensional.

Observe aqui

3ºPasso: Selecione agora o Layout 1 e observe a área de impressão que aparecerá para você.

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SETUP MANAGER (CONFIGURANDO O PAPEL)

1ºPasso: Dê um clique com o botão direito do seu mouse no botão layout 1 e selecione a opção Page
Setup Manager.

2ºClique aqui

1ºClique aqui com o


botão direito

2ºPasso: Instantaneamente será aberto o menu Page Setup Manager, a partir dele você poderá configurar
o tamanho do papel que você deseja utilizar. Para isso, dê um clique em Modify.

Clique aqui

3ºPasso: De imediato o Page setup será aberto, selecione a opção paper size(tamanho do papel) e escolha
o papel que você deseja utilizar para plotar o seu projeto.

Clique aqui

Selecione a opção ISSO A2(420 x 594mm)


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4ºPasso: Após escolher o seu papel, dê um clique em Ok.

Clique aqui

5ºPasso: Dê um clique em close no menu que irá aparecer.

6ºPasso: Observe a diferença no tamanho do seu papel.

Observe como o seu


papel está maior

7ºPasso: Selecione a sua viewport e pressione Delete, para apagá-la.

Clique aqui e
pressione delete

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VIEWPORT

1ºPasso: Para abrir uma nova viewport é bastante simples, selecione o menu view e depois clique em
New.

2ºClique aqui

1ºClique aqui

2ºPasso: Instantaneamente o menu viewport será aberto.


Observe o menu que
será aberto

As opções no menu, são do número de viewports que você poderá inserir dentro do papel, você poderá
criar uma única viewport e inserir uma única planta, como poderá criar mais de uma viewport, caso você
deseje que em apenas um papel você possua mais de uma planta.

3ºPasso: Selecione a opção single e clique em Ok.

1ºClique aqui

2ºClique aqui

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4ºPasso: Observe a modificação no seu cursor, dê um clique no seguinte ponto de sua área de trabalho,
arraste-o e clique no outro ponto para abrir a sua viewport.

1ºClique aqui

2ºClique aqui

5ºPasso: Observe a imagem que deverá aparecer dentro de sua viewport.

Visualize sua planta

EDIÇÃO DA VIEWPORT

1ºPasso: Dê um duplo clique dentro de sua viewport e observe que ela ficará em negrito, isso significa
que ela poderá ser editada.

Duplo clique aqui

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2ºPasso: Agora você deverá configurar a escala de seu desenho, pressione a tecla Z e dê enter.

3ºPasso: Insira o valor 1000/50xp para que o comando seja ativado.

1000 e Xp correspondem as teclas de comando da ferramenta, e o 50 após o 1000 corresponde a escala


desejada. Caso a escala desejada fosse 100, você deveria colocar 1000/100xp.

Observe o comando

4ºPasso: Instantaneamente a escala do seu objeto será modificada.

Observe a diferença na
escala do projeto

5ºPasso: Vamos dar novamente o comando, pressione z e dê enter, depois insira 1000/100xp e observe
como ficará o seu projeto.

Observe o comando

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6ºPasso: Vamos dar novamente o comando, pressione z e dê enter, depois insira 1000/25xp e observe
como ficará o seu projeto.

Observe o comando

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7ºPasso: Após configurar e escolher a sua escala, dê um duplo clique com o botão esquerdo do seu mouse
fora da viewport.

Dê um duplo clique
fora da viewport

PLOTAGEM

1ºPasso: Para plotar o seu desenho é bastante simples, basta dar Cntrl + P, observe que o menu de
impressão será aberto.

Esse é o menu de
impressão

2ºPasso: Selecione a impressora que você irá utilizar e


clique em Ok.

Caso o seu projeto estivesse errado, ele não iria caber na


seguinte área de impressão, por isso, é bastante importante
visualizar a seguinte área para ter a certeza se seu projeto
quando for plotado sairá correto ou não.

Observe aqui o seu


projeto dentro do
papel

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DETALHES PARA IMPRESSÃO

1ºPasso: Cancele a sua impressão, volte para o Layout e modifique o seu papel de impressão para um A4.

2ºPasso: O seu projeto deverá ficar assim, isso representa que a sua planta está em uma escala muito
maior do que poderia ser impresso naquele papel.

Observe como está o


seu projeto

3ºPasso: Para reparar esse problema é simples, selecione a sua viewport e delete-a.

Deixe o seu projeto da


seguinte forma

4ºPasso: Abra uma nova viewport e configure a escala de sua planta para 1:50.

Observe o comando
que deverá ser inserido

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5ºPasso: Observe como deverá ficar o seu projeto.

6ºPasso: Dê um duplo clique fora, para desativar a sua viewport e plotar o seu novo projeto na escala de
1:50 no papel A4.

Desative sua viewport


e plote o novo projeto

7ºPasso: Pronto, já finalizamos a edição da planta no Layout, agora é só pressionar Cntrl + P e preparar a
impressão diretamente no menu Plot.

8ºPasso: Aprendemos a delimitar a viewport em uma prancha. Agora será necessário saber criar mais
alguns Layouts. Veja como é simples:

Basta clicar no (+) ao lado do último Layout que automaticamente mais Layouts irão aparecer.

CLIQUE AQUI

9ºPasso: Em seguida, dê um duplo clique em seu Layout para modificar o nome de seus Layouts.

DUPLO CLIQUE AQUI

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Obs: Eaí o que você achou dessa segunda opção para preparar o projeto para impressão? Além dessas
duas, existem mais diversas utilizadas pelos profissionais CAD, caberá a você escolher qual opção mais lhe
agrada.

DESENVOLVENDO A PRANCHA COM AS SUAS RESPECTIVAS DIMENSÕES

1ºPasso: Na próxima aula estudaremos conceitos mais técnicos para a preparação dos arquivos das
pranchas. Como as margens do papel e a dimensão do carimbo.

EXERCÍCIO PRÁTICO – PRANCHAS + CORTES

1ºPasso: Vá até o Leiautdicas e realize o download da planta baixa que será utilizadas como base para o
desenvolvimento do nosso exercício.

a) Crie quatro pranchas (Planta Baixa, Corte A-A’ e Corte B-B’);

b)Responda:

 Qual papel foi utilizado para inserir a sua planta baixa? ____________________;

 Qual escala foi utilizada para ajustar a sua planta baixa? ___________________;

 Qual papel foi utilizado para inserir seus cortes? ____________________;

 Qual escala foi utilizada para ajustar seus cortes? ___________________;

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COMUNICAÇÕES VERTICAIS - RAMPAS E ESCADAS

Nessa aula aprenderemos a dimensionar escadas e rampas através dos padrões das normas de
acessibilidade da NBR 9050.

Comunicações verticais são meios que nos permitem deslocar-se verticalmente entre os diversos pisos. A
comunicação vertical tem função de vencer os desníveis em geral e/ou entre pavimentos consecutivos,
possibilitando o livre acesso e circulação entre estes. Elas podem ser através de: Escadas, Rampas ou
Elevadores.

ELEMENTOS CONSTRUTIVOS DAS ESCADAS

ESPELHO/PISO

O Espelho, representa a altura do degrau da escada, no qual deverá possuir uma altura entre – 0,16 e
0,18m.

O Piso, representa a profundidade do degrau, área destinada para colocação do pé, o valor desta
profundidade deverá variar de 0,28 – 0,32m , segundo a NBR 9077.

Existe uma fórmula matemática, que cria uma relação entre estes dois elementos do degrau, é a fórmula de
Blondell, na qual será expressada assim:

2E + P = 64

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PATAMAR

Patamar, é um degrau no qual deverá possuir o mesmo espelho que os demais degraus, embora o seu piso
obrigatoriamente seja maior que os demais, para criar uma estrutura de descanso na subida.

PATAMAR

Fique atento a um detalhe construtivo do patamar, ele deverá possuir de comprimento a mesma dimensão
de largura de sua escada. Caso você não insira as mesmas dimensões a sua escada ficará errada, observe os
exemplos abaixo.

Obs: Lembre-se, é obrigatório a colocação de um patamar em escadas com mais de 20 degraus


consecutivos. Porém, isso não significa que escadas com menos de 20 degraus não terão patamar, o
patamar é uma peça fundamental para a construção de escadas em L ou em T (escadas com mais de um
lance).

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REPRESENTAÇÃO DA ESCADA EM PLANTA BAIXA

1ºPasso: Abra o AutoCad e realize a seguinte representação segundo as dimensões abaixo.

Fique atento aos elementos que deveram ser demonstrados em sua escada:

1) Numeração de todos os degraus;

2) Indicação de subida;

3) Projeção apartir do 08 degrau, ou seja, acima de 1,50m;

4) Indicação de comprimento e largura de sua escada;

CORRIMÃO/BALAÚSTRE

1ºPasso: Ainda no CAD, através da ferramenta Offset, insira o valor .03 para criar a distância da parede
para o corrimão, em seguida, utilize o mesmo valor para definir a sua espessura.

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O corrimão, é a estrutura de proteção nas escadas, os quais deverão está presentes por todo o
comprimento da escada, além disso, deverá ter uma altura entre 0,70 – 1,00m.

2ºPasso: Realize o seguinte corte em sua escada para que você possa detalhar a estrutura do seu corrimão.

3ºPasso: Observe como deverá ficar o corte de sua escada, inserimos um espelho de 0.18 e um piso de
0.30, a altura do corrimão foi inserida com 1.00m.

Obs: O Balaústre, são elementos de ornamentação muito usados na arquitetura que têm como base uma
tendência estética, seja ela por exemplo romana, francesa, grega ou outra. Além da ornamentação, possui
finalidade estrutural de sustentação no corrimão.

Os corrimãos e guarda-corpos devem ser construídos com materiais rígidos, ser firmemente fixados às
paredes, barras de suporte ou guarda-corpos, oferecer condições seguras de utilização e serem sinalizados.

Os corrimãos devem ser instalados em ambos os lados das escadas fixas e rampas. Devem ter largura entre
3,0 e 4,5cm, sem arestas vivas e deve ser deixado um espaço livre de no mínimo 4,0cm entre a parede e o
corrimão.

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LARGURA DAS ESCADAS

A largura de uma escada, dependerá diretamente do fluxo de pessoas que estarão circulando pela mesma.
Precisaremos de no mínimo 0,80m para cada pessoa que irá circular diretamente pela escada. Podemos
então concluir que escadas comerciais terão uma espessura maior para o fluxo de pessoas do que escadas
residenciais.

Porém, a largura mínima admissível para as escadas fixas e patamares é de 1,20m. Obviamente, dependerá
do local onde a mesma está inserida.

DIMENSIONAMENTO DO COMPRIMENTO DAS ESCADAS

Agora que já aprendemos os principais elementos constitutivos da escada, começaremos a realizar o


dimensionamento utilizando a fórmula de blondell e do comprimento da escada. Observe o exemplo
ilustrado pelo exercício abaixo e em seguida, responda a bateria de exercícios propostos.

EXERCÍCIO PRÁTICO

Dimensione uma escada para vencer uma altura de 3,00 + 0,20 da Laje.

1ºPasso: Para começarmos a dimensionar a escada precisaremos realizar uma divisão da altura que
desejamos vencer pela altura dos espelhos de nosso degrau, para que possamos encontrar o número de
degraus de nossa escada.

Exemplo: Nº de degraus = H / espelho

Logo: 3,20 / 0,16 = 20 degraus.

2ºPasso: Agora que já sabemos o valor referente ao nosso espelho, você deverá aplicar a fórmula de
blondell.

2E + P = 64

2 (16) + P = 64

32 + P = 64

P = 64-32 = 32cm
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3ºPasso: Como já descobrimos as três principais condições para o dimensionamento da escada, poderemos
realizar calcular o comprimento real de nossa escada, utilizando a fómula matemática abaixo.

C = (nº de degraus – 1) x piso

C = (20 – 1) x 0,32

C = (19) x 0,32 = 6,08m

Obs: A fórmula do comprimento da escada realiza a subtração de 1 degrau do número total, pois,
o último degrau em nosso projeto será relativa a sua própria laje.

4ºPasso: E o patamar aonde irá entrar? Se você se fez esse questionamento, significa que você está indo
muito bem! Como já foi dito anteriormente, as escadas com mais de 20 degraus, necessitaram de um
patamar para descanso. Logo, deveremos transformar um dos 20 degraus em patamar.

5ºPasso: Como teremos um degrau de 0,32m transformado em patamar, com 1,20m, teremos uma
acréscimo na dimensão da escada de 0,88m que deverá ser acrescido ao comprimento total da escada.

C = 6,08 + 0,88 = 6,96m

6ºPasso: Realize a nova construção de sua escada e observe a diferença entre a dimensionada sem o
patamar, da que foi inserida o patamar.

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EXERCÍCIO PRÁTICO

1) Dimensione uma escada para vencer uma altura de 3,00 + 0,20 da Laje. (DIRETAMENTE NO
AUTOCAD)

TIPOS DE ESCADAS

Temos de maneira geral as escadas divididas em duas espécies: Lances Retos ou Curvos.

ESCADAS RETAS

São constituídas por lances retos e podem estar dispostos de diversas formas. Os exemplos abaixo:

Obs: Fique atento, o patamar deve possuir a mesma largura de sua rampa, para que a sua continuação se
encaixe perfeitamente.

ESCADAS CURVAS

São constituídas por lances curvos e têm geralmente forma circular. Podemos citar como exemplos:
elípticas, helicoidais, em leques e outras.

1ºPasso: Abra o CAD e realize a representação desses dois modelos de escada curva.

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Obs: As escadas helicoidais não são confortáveis, porém são muito utilizadas em pequenos espaços,
principalmente em edificações residênciais. Procure não utilizar essas escadas, elas já estão reprovadas
pela sua falta de segurança.

REPRESENTAÇÃO DAS ESCADAS NO CORTE

Como já vimos os cortes, são plantas destinadas dentro do projeto arquitetônico para demonstrar as
alturas que não podem ser representadas dentro da planta baixa, por isso, é fundamental realizar cortes
dentro do projeto arquitetônico em pontos estratégicos com a finalidade de demonstrar o máximo de
detalhamentos daquela planta baixa.

Quando temos em uma planta baixa uma escada, com certeza ela deverá ser cortada, visto a sua grande
quantidade de informações que devem ser demonstradas.

Após a realização do corte, como na representação acima, precisamos finalizar a sua representação com
mais alguns detalhes que são importatíssimos.

1ºPasso: Realize a seguinte representação abaixo.

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Temos aqui uma representação em corte de uma escada, juntamente com a estrutura do piso inferior e
superior da edificação. Essa representação está correta? Acredito que você tenha respondido, não, por
conta da representação da laje.

Então, o que deveremos fazer com a representação da laje quando precisamos representar a escada no
corte? Precisamos cortar a laje, para possibilitar a passagem de maneira confortável pelos usuários, sem
bater a cabeça na estrutura superior à medida que vão subindo a escada.

Esse pequeno detalhe, do ponto exato onde deve ser aberta a laje gera inúmeros problemas se não for
especionado e especificado pelo técnico. Por isso, fique atento e aprenda para o resto de sua vida.

2ºPasso: O ponto exato para abertura de sua laje, será quando a altura perpendicular do piso do degrau a
laje atingir o mínimo de 2,10. Antes de realizarmos a nossa abertura, realize a verificação da altura do piso
inferior a laje (pé direito).

3ºPasso: Em seguida, subtraia do valor encontrado 2,10, o valor que sobrar você deverá dividir pelo
espelho da escada, o valor encontrado será o degrau que deverá ser responsável por abrir a laje.

Exemplo: Valor encontrado = 2,86 – 2,10 = 0,76 / 0,18 = 4,22.

Logo, deveremos abrir a laje no quarto degrau.

Realize agora a construção de uma linha perpendicualr do quarto degrau para a laje em seguida, realize a
medição para visualizar se o seu procedimento está correto.

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4ºPasso: Com o auxílio da ferramenta Trim, realize o seguinte corte em sua laje.

Viu como foi fácil? Com o auxílio de pequenos cálculos, conseguimos otimizar o nosso projeto. Fique
sempre atento a esses pequenos detalhes, esse é um diferencial do técnico em edificações.

Obs: Quando trabalhamos com projetos de acessibilidade, as rotas acessíveis não devem ser utilizados
degraus e escadas fixas com espelhos vazados.

5ºPasso: Após concluir a representação de sua escada. Responda a seguinte pergunta: essa escada está
dimensionada corretamente? Justifique sua resposta.

Resposta:
_______________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________

EXERCÍCIO PRÁTICO

Abra o seguinte projeto realizado por você e realize a representação da abertura da laje para a finalização
de sua escada em corte.

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ELEMENTOS CONSTRUTIVOS DAS RAMPAS

PERCENTUAL DE INCLINAÇÃO (%)

Muito tem se falado sobre acessibilidade e inclusão social, porém a adaptação das edificações às normas de
acessibilidade ainda não tem sido feita, em muitos casos, de forma correta.A norma que rege as condições
de acessibilidade é a NBR 9050 de 2004. Nela encontramos as orientações para o acesso universal a
cadeirantes e deficientes visuais, físicos ou auditivos, além de pessoas com mobilidade reduzida.

As rampas são estruturas obrigatórias dentro do projeto arquitetônico, visto as exigências normativas de
acessibilidade definidas dentro da NBR 9050.

C = (Altura a vencer x 100) / % (inclinação)

Teremos alguns percentuais de inclinação padrão para adequação das rampas no projeto arquitetônico que
devem ser decoradas pelo projetista.

Obs:Em reformas, quando esgotadas as possibilidades de soluções que atendam integralmente à tabela,
podem ser utilizadas inclinações superiores a 8,33%, mas até no máximo 12,5%.

EXERCÍCIO - RESOLVIDO

Dimensione uma rampa para vencer uma altura de 0,50 metros.

1ºPasso: Para começarmos a dimensionar a nossa rampa precisaremos visualizar dentro da tabela das
inclinações qual percentual de inclinação máxima poderemos utilizar.

Como desejamos vencer uma altura de 0,50, poderemos trabalhar com até 8,33%.

2ºPasso: Agora que já definimos a altura que desejamos vencer, você está pronto para utilizar a fórmula do
comprimento.

C = (0,50 x 100) / 8,33

C = 6,00 metros.
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3ºPasso: Observe agora como deverá ser representada a sua rampa em vista lateral.

EXERCÍCIO - PROPOSTO

a) Dimensione o comprimento da rampa para vencer uma altura de 0,10 metros e realize a sua
representação em vista superior.

b) Dimensione o comprimento da rampa para vencer uma altura de 0,90 metros e realize a sua
representação em vista superior.

c) Dimensione o comprimento da rampa para vencer uma altura de 1,20 metros e realize a sua
representação em vista superior.

REPRESENTAÇÃO EM PLANTA BAIXA

Realizaremos agora um estudo esquemático sobre os requisitos necessários para a representação de


nossas rampas nas plantas baixa (vista superior).

1ºPasso: Começaremos pela vista superior, realize a seguinte representação.

A largura das rampas (L) deve ser estabelecida de acordo com o fluxo de pessoas. A largura livre
mínima recomendável para as rampas em rotas acessíveis é de 1,50 m, sendo o mínimo admissível 1,20 m.
Em edificações existentes, quando a construção de rampas nas larguras indicadas ou a adaptação da
largura das rampas for impraticável, podem ser executadas rampas com largura mínima de 0,90 m com
segmentos de no máximo 4,00 m, medidos na sua projeção horizontal.

Obs: As rampas também são representadas em projeção? Esse é um questionamento corriqueiramente


feito pelos projetistas. A resposta é sim, desde que tenhão vencido uma altura apartir de 1,5m.

PATAMARES DAS RAMPAS

No início e no término da rampa devem ser previstos patamares com dimensão longitudinal
mínima recomendável de 1,50 m, sendo o mínimo admissível 1,20 m, além da área de circulação adjacente.
Os patamares situados em mudanças de direção devem ter dimensões iguais à largura da rampa.

Obs: Os patamares situados em mudanças de direção devem ter dimensões iguais à largura da rampa.
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EXERCÍCIO TEÓRICO

1)Informe a diferença entre espelho e piso.

_______________________________________________________________________________________

2)Será necessário a inserção de um patamar quando a escada tiver no máximo quantos degraus?

_______________________________________________________________________________________

3)O comprimento do patamar será igual a ____________ da escada.

4)O corrimão será dividido em duas estruturas, quais serão elas?

_______________________________________________________________________________________

5)Informe os valores mínimos e máximos para o espelho e o piso de sua escada.

_______________________________________________________________________________________

6)Qual a fórmula que será utilizada para realizar o dimensionamento do espelho e do piso.

_______________________________________________________________________________________

7)Qual será a fórmula utilizada para realizar o dimensionamento do comprimento de sua escada?

_______________________________________________________________________________________

8)Qual fórmula será utilizada para calcular o comprimento de sua rampa?

_______________________________________________________________________________________

9)Qual a inclinação máxima para uma rampa vencer uma altura de 0,92m.

_______________________________________________________________________________________

10)Qual será o valor recomendável e mínimo para o patamar de uma rampa?

_______________________________________________________________________________________

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9ª Aula de AutoCAD

SINOPSE

Na aula de hoje, você aprenderá a desenhar linhas com ângulos, que servirá para você fazer
paredes, já que nem sempre as paredes estão na vertical ou horizontal, podendo estar inclinadas. Além
disso, você entenderá o procedimento para utilizar o escalímetro e realizará a preparação para a
impressão dos projetos.

APRENDENDO A DESENHAR LINHAS COM ÂNGULOS

Saber desenhar linhas colocando as devidas angulações é de extrema importância, visto que
muitas plantas de casas, apartamentos ou até mesmo de diversos objetos não são ortogonais, e sim
inclinados.

1º Passo: Lembre-se de deixar ativado o Dynamic Input, clicando no respectivo ícone ou pressionando
F12.

Clique aqui

2º Passo: Digite L e pressione Enter.

3º Passo: Dê um clique na área de desenho.

4º Passo: Observe a sua linha sendo realizada, insira o valor de 10 e em seguida pressione TAB.

1ºInsira o valor 10

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5º Passo: Observe que instantaneamente o valor 10 será fixado e você poderá inserir o valor de
angulação, insira 30 e dê enter.

Insira o valor 30

6º Passo: Pressione a tecla Esc e observe como ficará a sua reta.

Exercite:

a)Construa uma linha com 5 unidades de comprimento e com angulação de 50º;

b)Construa uma linha com 15 unidades de comprimento e com angulação de 270º;

c)Construa uma linha com 20 unidades de comprimento e com angulação de 90º;

ESCALA

Escala é a razão constante entre qualquer medida de comprimento em um desenho e a medida


correspondente no objeto real representado pelo desenho, ambas tomadas na mesma unidade de
medida.

Usamos escala quando queremos representar um esboço gráfico de objetos, planta de uma casa
ou de uma cidade, mapas, maquetes, etc.

Existem três tipos de escalas: Real, de Redução e de Ampliação.

- Escala Real (1:1): É utilizada quando o objeto pode ser representado em seu tamanho real. Por
via de regra, tendo como base os formatos, utilizado em objetos com no máximo 1,00m ou 100cm ou
1000mm.

- Escala de Redução (1:x): Quando o objeto que será representado é muito grande, utiliza-se as
escalas de redução.

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Independente da unidade, a escala de redução será sempre a mesma.

Ex: As escalas serão sempre utilizadas na seguinte formatação: 1:2, 1:5, 1:10, 1:100, 1:1000,
etc.

Vamos clarear um pouco:

*Desenho em metros – escala de 1:50.

Para cada 50metros de objeto no real, será representado em 1 metro no desenho.

*Desenho em centímetros – escala de 1:50.

Para cada 50 centímetros de objeto real, representado em 1 centímetro no desenho.

Escala de ampliação (x:1): Quando o que será representado é muito pequeno, utiliza-se as
escalas de ampliação.

*Desenhos em metros – Escalas de 2:1.

Para cada 1 metro de objeto, será representado no desenho em 2 metros.

*Desenhos em centímetros – Escala de 2:1.

Para cada 1 centímetro de objeto, será representado em 2 centímetros.

Por que as escalas são importantes?

Porque, por exemplo, não há como desenhar um carro em uma folha de ofício com o tamanho
que ele realmente possui. Por exemplo, se ele tem 3,5 m de comprimento não temos condições de
desenhar em uma folha de ofício 3,5m. Então, para que esse tamanho seja reduzido de forma que o
desenho “caiba” na folha, é necessário utilizar escala. Nesse último caso, a mais cabível é a de redução.

ESCALÍMETRO

Escalímetro é basicamente um instrumento de medição e não deve ser usado para traçar linhas.
O tipo mais comum é o triangular com seis graduações de proporções gravadas em suas faces.

A escala permite inúmeras combinações de proporções, dispensando o cálculo de redução e


ampliação dos desenhos.

Existem vários modelos de escalímetros em que apresentam várias escalas. Você, então, deverá
usar a escala que se encaixe com a sua necessidade.

Observe o escalímetro na figura abaixo:

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No escalímetro já se encontra pronta a proporção que há a necessidade de se fazer entre o objeto


e sua representação.

Ex: No escalímetro, a escala de 1:50 já está reduzida 50vezes.

A escala 10:1, no escalímetro, está ampliada 10 vezes.

DESAFIOS

1) Qual é a escala da planta de um terreno no qual o comprimento de 48m foi representado no


papel por um segmento de 24cm?

DETALHES SOBRE IMPRESSÃO E CARIMBO

Começaremos agora um estudo mais aprofundado sobre impressão e carimbo, dando continuidade ao que
já aprendemos na disciplina de desenho auxiliado por computador (AutoCad).

Como já vimos, cada planta que compõe o projeto arquitetônico deve ser representada em uma escala
específica. A área do CAD que realizamos a representação dos nosso projetos se chama model.

MODEL

A área do model não está habilitada para a definição de escalas ou do tipo de papel que utilizaremos em
nosso projeto, a área que está apta para tais funções se chama Layout.

EXPORTANDO PARA PDF

1º Passo: Clique na opção Layout1 para que você seja redirecionado para a área de impressão.

CLIQUE AQUI

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2º Passo: Dê um clique com o botão direito sobre a opção Layout 1 e em seguida selecione a opção
Page Setup Manager.

2ºCLIQUE AQUI

1ºCLIQUE AQUI COM O


BOTÃO DIREITO

3º Passo: Instantaneamente o seguinte menu será aberto, dê um clique na opção Modify.

CLIQUE AQUI

4º Passo: Caso você deseje realizar a impressão através de alguma impressora, você deverá selecionar
aqui qual a impressora você deseja utilizar.

OBSERVE A IMPRESSORA

5º Passo: Como desejamos salvar o nosso projeto em PDF, selecione a opção PDFcreator e na opção
paper size selecione a folha A3.
1ºSELECIONE A OPÇÃO
PDF

2ºSELECIONE O PAPEL
A3

6º Passo: Em seguida, pressione as opções Ok e em seguida, close.

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7º Passo: Após os procedimentos acima, você deverá ter retomado para a seguinte área de visualização.

8º Passo: Selecione a viewport que já se encontra na sua folha de papel e pressione delete.

DEIXE O SEU PROJETO


DA SEGUINTE FORMA

9º Passo: Preste bem atenção, aqui na área do Layout as ferramentas de construção como o Line,
Rectangle e todos os outros, podem ser utilizados aqui. Em seguida, ative a ferramenta Rectangle e
realize a construção de um retângulo exatamente abaixo da linha de sangria de sua folha de impressão.

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10º Passo: Digite a ferramenta viewports e dê enter, em seguida, aparecerá o menu viewports,
selecione a opção Single e em seguida, clique em Ok.

1ºCLIQUE AQUI

2ºCLIQUE AQUI

Caso você deseje abrir mais de uma viewport simultaneamente, pressione alguma das opções abaixo.

11º Passo: Abra a sua viewport da seguinte forma.

1ºCLIQUE AQUI

2ºCLIQUE AQUI

Fique atento a um detalhe, embora a sua viewport possua uma linha de delimitação, essa linha não
aparecerá no momento da impressão do seu projeto.

AJUSTANDO O PROJETO

1º Passo: Dê um duplo clique na sua viewport, observe que a mesma deverá ficar com as suas linhas
externas em negrito, essa representação significa que ela está pronta para ser editada.

DUPLO CLIQUE AQUI

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2º Passo: Utilize o zoom do seu mouse para aproximar a planta que você deseja enquadrar nessa
prancha.

DÊ O ZOOM EM SEU
PROJETO

Uma vantagem da área do Layout está na impossibilidade de se editar ou realizar qualquer tipo de
modificação na planta. Aqui apenas será possível a modificação da escala de visualização.

3º Passo: Agora iremos inserir a escala do nosso projeto, pressione a tecla Z do seu teclado e em
seguida, dê enter. Em seguida, digite 1000 / a escala desejada xp e dê enter.

OBSERVE A
FERRAMENTA DE ZOOM

Obs: Caso você role o scroll do mouse para frente ou para trás, a sua escala será desconfigurada, então,
preste bem atenção. O único movimento que você pode realizar está na ferramenta pan.

4º Passo: Para sair da área de edição da viewport, dê um duplo clique na área externa do Layout.

DUPLO CLIQUE AQUI

Observe que a sua viewport não está mais em negrito, isso significa que você pode voltar a utilziar as
ferramentas de zoom que não irá interferir no desenho dentro de sua viewport.

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5º Passo: Você pode está se perguntando agora, como poderá retirar o corte que foi desenhado ao lado
da planta de locação e coberta. A resposta é simples, basta entrar na área do model e afastar uma planta
da outra. Selecione a vista Model.

CLIQUE AQUI

6º Passo: Afaste a vista corte de sua planta de locação e coberta, em seguida, quando retomar ao
Layout o seu problema já estará resolvido.

CARIMBO (OU QUADRO)

O carimbo será uma representação que deverá estar contida em todas as pranchas do projeto
arquitetônico, ele será o responsável por fornecer à legenda de titulação e numeração dos desenhos.

Devem constar da legenda, no mínimo, as seguintes informações:

 Identificação da empresa e do profissional responsável pelo projeto;

 Identificação do cliente, nome do projeto ou do empreendimento;

 Título do desenho;

 Indicação sequencial do projeto (números ou letras);

 Escalas;
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 Data;

 Autoria do desenho e do projeto;

 Indicação de revisão;

DOBRAMENTO DE CÓPIAS DE DESENHO

Para que possamos definir as dimensões mínimas do carimbo, precisamos nos ater as informações NBR
6492 – Representação de Projetos Arquitetônicos.

Será necessário o dobramento de folhas das cópias de desenho, com o formato final do A4. As folhas
devem ser dobradas levando em conta a fixação através da aba em pastas e de modo a deixar visível o
carimbo destinado à legenda. Observe o exemplo abaixo.

1º Passo: Dê um clique na opção Layout, em seguida realize a construção de seu carimbo, utilize a
ferramenta retângulo, para que ele seja construído rapidamente.

REALIZE A CONSTRUÇÃO
DO SEU CARIMBO

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2º Passo: Antes de continuarmos com o desenvolvimento do nosso carimbo, reduza as dimensões de


sua viewport, para que você tenha uma noção exata da área que ainda poderá ser utilizada em seu
Layout.

REDUZA A SUA
VIEWPORT

Obs: Um detalhe importante como já vimos está no afastamento lateral esquerdo que deverá possuir no
mínimo 25cm, para que ao dobrar o nosso papel em formato A4 ainda exista espaço para ser furado e
guarado em pasta classificatória.

Observe que ao adequarmos as dimensões de nossa viewport, poderemos colocar dentro de nossa
prancha mais uma planta. Geralmente, juntamente com a planta de locação e coberta na mesma
prancha ficam as plantas de situação.

3º Passo: Insira uma nova viewport para sua planta de situação e adeque em sua respectiva escala.

INSIRA A NOVA
VIEWPORT

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Obs: Escolhemos para a nossa prancha um papel de tamanho A3 e inserimos as nossas plantas de
locação e situação e ainda muitas áreas em branco estão vazias, porém se o nosso projeto tivesse
dimensões maiores poderia ser que tivesse preenchido todo o nosso papel. O projetista deve ficar atento
as escalas das plantas para que possa escolher o papel que melhor se adequa ao projeto.

4º Passo: Insira as seguintes informações básicas no seu carimbo.

5º Passo: Para finalizar nosso arquivo e exportar o mesmo em pdf. Dê um clique na opção do home, em
seguida Print e depois em Plot.

3ºCLIQUE AQUI
1ºCLIQUE AQUI

2ºCLIQUE AQUI

6º Passo: Observe o menu Plot aberto, confirme se a sua impressora está no modelo PDFCreator e em
seguida, clique em Ok.

SELECIONE A SUA
IMPRESSORA

CLIQUE AQUI

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7º Passo: Automaticamente o menu PDF Creator irá aparecer, clique em Save.

CLIQUE AQUI

8º Passo: Selecione a área de trabalho para salvar o seu arquivo lá e clique em Salvar.

CLIQUE AQUI

9º Passo: Observe o seu projeto salvo em Pdf na área de trabalho.

10º Passo: Conclua o seu projeto, realizando a edição da distância da borda do seu carimbo com 10cm.

Obs: Teremos dentro da folha de impressão a distância referente a borda esquerda de 25cm e todas as
demais de 10cm.

Observe como deverá ficar a finalização de sua prancha.


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FORMATO DOS PAPÉIS

O formato A1 tem 0.50m² (1/2 metro quadrado) e corresponde à divisão do formato A0 em duas partes; O
formato A2 tem 0,25m² (1/4 metro quadrado) e origina-se da divisão do formato A1 em duas partes. A
escolha do formato do papel não pode ficar a critério de cada um. Deve-se considerar:

Um desenho feito num determinado tamanho e reduzido por processo fotográfico à metade de seu
tamanho original terá sua escala igualmente reduzida à metade. Isto significa que cada formato deve ter a
metade das dimensões do anterior, havendo múltiplos e submúltiplios.

Os formatos e padrões devem levar em consideração as dimensões dos papeis (rolo e folhas) vendidos no
comércio.

O projetista deve procurar fazer todas as pranchas de um projeto com um formato único, isto é, com as
mesmas dimensões. Quando isto não for possível, procura-se, pelo menos, ajustar as pranchas em dois
formatos. A experiência ajuda muito na escolha do formato ideal.

ESCALAS NUMÉRICAS E GRÁFICAS

A escala é a relação entre cada medida do desenho e sua dimensão real no objeto. Ela nos possibilita ter
uma visualização de desenhos com dimensões grandes como uma casa usando a escala de redução ou
dimensões pequenas como as peças de um relógico usando a escala de ampliação.

Um grande exemplo de escala que está no nosso cotidiano é o mapa do Brasil, por exemplo, independente
do tamanho em que ele realmente assume, podemos ter através das escalas uma noção de sua forma,239

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pois a sua confecção obedeceu a determinada escala, que nos possibilitou ter uma visualização melhor dos
seus dimensionamentos.

Obs: Fique atento, existem diversos tipos de escalas, e as que mais são usadas no desenho arquitetônico
são as escalas numéricas e gráficas.

ESCALAS NUMÉRICAS

As escalas numéricas são divididas em duas: de Redução e de Ampliação. Estabelecendo através de uma
relação matemática as proporções de dimensões dos objetos.

ESCALA DE REDUÇÃO

Começaremos explicando a escala de redução, essa escala como o nome informa possui como função
reduzir as dimensões de um objeto que seriam impossível ser representados em uma folha de papel.
Podemos exemplificar a utilização dessa escala, para a representação de uma casa em uma folha, imagine
se não existissem escalas, qual seria o tamanho da folha de papel para desenhar em escala real a sua
edificação? Como poderíamos manusear e guardar essa folha? Seria inviável.

As escalas de redução, sempre são representadas com o algorismo 1 na frente, seguido da sua proporção
de redução. Por exemplo: Vamos analisar a escala de 1:10.

A escala de 1:10, informa que o objeto real foi reduzido em uma proporção dez vezes menor. Logo, se você
pegar o seguinte objeto representado em 1:10 e repetir o mesmo 10x teremos o objeto em dimensões
reais.

Vamos a mais um exemplo para ilustrar a escala de redução, considere uma edificaçãode 100m². Qual a
escala mais apropriada para sua representação? Segundo as normas de desenho arquitetônico,
utilizaremos a escala de 1:50 ou 1:100. Observe só, teremos as dimensões de nossa edificação reduzidas 50
ou 100 vezes do tamanho real. Por isso, que as plantas de locação e coberta e situação possuirão escalas
ainda maiores de redução.

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ESCALA DE AMPLIAÇÃO

A escala de ampliação será o inverso da escala de redução. Logo, as suas aplicações também serão de
maneira contrária.

As escalas de ampliação, sempre são representadas com o algorismo 1 posteriormente ao fator


multiplicativo. Por exemplo: Vamos analisar a escala de 10:1.

A escala de 10:1 informa que o objeto real foi ampliado em uma proporção dez vezes mais. Logo, se você
pegar o seguinte objeto representado em 10:1 e reduzir o mesmo 10x teremos o objeto em dimensões
reais.

ESCALA GRÁFICA

Sua representação acontece por um gráfico que é proporcional à escala utilizada. Pode ser utilizada nos
projetos e também em situações em que temos elementos expressos por meio de fotografias ou
ilustrações. Para obter a dimensão real do desenho, basta copiar a escala gráfica em um papel e colocar ela
sobre a figura.

A escala gráfica acima correspondente a 1:50 é representado por segmentos iguais de 2cm, 1 metro / 50
pois o resultado dessa divisão será igual a 0.02m = 2cm.

Esse tipo de escala será realizada pelo projetista para auxiliar na verificação das dimensões do projeto, caso
falte alguma cota em sua planta.

EXERCÍCIO TEÓRICO

1) O papel A4 possui como dimensões __________________ cm e possuirá o dobro do tamanho do papel


________________.

2) A escala 1:50 será uma escala numérica de _________________, enquanto a escala 10:1 será uma escala
numétrica de _____________________.

3) A bandeira de certo país possui como dimensões oficiais 2,50 x 3,50m. A representação da mesma em
uma folha de A4 foi realizada com as seguintes dimensões: 250 x 350cm. Qual a proporção da escala de
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redução utilizada para o desenho? ____________________.

4) Qual a finalidade da planta de situação?

_______________________________________________________________________________________

5) Com são denominados os loteamentos em zonas rurais?

_______________________________________________________________________________________

6) O norte deverá ser indicado em quais plantas dentro do projeto arquitetônico?

7) Qual a diferença da área do model para a área do layout?

_______________________________________________________________________________________

8) Qual o comando para ajustar a escala dentro do layout?

_______________________________________________________________________________________

9) Qual a finalidade do carimbo?

_______________________________________________________________________________________

10) Qual a norma que define as dimensões mínimas do carimbo?

_______________________________________________________________________________________

11) Quais as informações básicas que devem ser informadas pelo carimbo?

_______________________________________________________________________________________

12) Informe os valores referentes aos afastamentos dentro da prancha.

_______________________________________________________________________________________

13) O papel a3 em relação ao a4 possui o _______________ do tamanho.

14) Quais os tipos de escalas existentes?

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EXERCÍCIO PRÁTICO – PROJETO ARQUITETÔNICO

Agora é com você, realize o download do projeto base no Leiautdicas que utilizaremos para criar todas as
pranchas do nosso projeto arquitetônico.

1) Planta Baixa;

2) Cortes e Fachadas;

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10ª Aula de AutoCAD

SINOPSE

Na aula de hoje, você será introduzido aos projetos de sistemas elétricos e hidráulicos. Caso
você queira se aprofundar nesse conteúdo, temos cursos específicos sobre esses dois temas.

INTRODUÇÃO AOS PROJETOS DE SISTEMAS

São compreendidos como projetos de sistemas, os projetos de elétrica, hidráulica e ar-condicionado em


uma edificação.

Estudaremos nessa aula, noções elementares sobre elétrica e hidráulica, visto o seu vasto conteúdo que
para ser estudado por completo, exige um curso de aperfeiçoamento à parte.

INSTALAÇÕES ELÉTRICAS PREDIAIS

Comumente os projetos arquitetônicos limitam-se a indicar os pontos de eletricidade e de telefone. Os


pontos de água e de esgoto deduzem-se das peças sanitáriais, que sempre são desenhadas nas plantas. Os
pontos de eletricidade e os de telefonia são representados no projeto arquitetônico por meio dos símbolos
gráficos apresentados a seguir.

TOMADAS E ILUMINAÇÃO

As tomadas são fundamentais nas residenciais atuais, sem elas seria impossível ligar qualquer aparelho
dentro de nossas residências. Visto a sua importância, você saberia informar o número mínimo de tomadas
que precisam ser instaladas em um ambiente? Se a sua resposta for não, a NBR 5410 responsável pelas
instalações elétricas responde.

1ºPasso: Desenhe o seguinte projeto no Cad.

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TOMADAS AMBIENTES COMUNS

Realizaremos agora o dimensionamento do número mínimo de tomadas para os ambientes comuns de


nossa edificação, como por exemplo: a sala de jantar, estar e os dormitórios.

Para o dimensionamento das tomadas dentro dos ambientes de nosso projeto, precisamos determinar o
perímetro do ambiente.

1ºPasso: Digite area no Cad, para ativar essa ferramenta que lhe informará tanto o perímetro quanto a
área do ambiente e selecione todo o seu ambiente. Em seguida, pressione Enter e observe o valor
referente a área e ao perímetro.

1ºREALIZE A FERRAMENTA DE
ÁREA

2ºOBSERVE AQUI

Como estamos nesse exato momento realizando o dimensionamento de tomadas, desconsidere o valor
da área.

2ºPasso: Para o dimensionamento do número de tomadas, basta dividir o perímetro do ambiente por 5.

Nºde tomadas = Perímetro / 5

Exemplo: 12.40 / 5 = 2,48. Colocaremos 3 tomadas para esse ambiente.

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3ºPasso: Insira as suas três tomadas em seu ambiente. Procure posicionar as suas tomadas o mais
equidistantes possível.

INSIRA AS SUAS
TOMADAS

Obs: Não posicione todas as suas tomadas em uma única parede, esse é um erro gigantesco que irá
comprometer o dia a dia das pessoas que irão utilizar aquela instalação.

ALTURAS DAS TOMADAS

Você já deve ter observado em sua residência que as tomadas podem ser posicionadas nas mais diferentes
alturas. Por exemplo: Nos banheiros, as tomadas que ligam os chuveiros ficam a mais de 2,10m do piso,
diferentemente da sala que ficam a 0,30m e na cozinha que ficam sobre os balcões com mais de 1,30m.
Para representar a diferença no posicionamento das alturas de nossas tomadas, temos algumas
simbologias.

Cabe ao projetista em conjunto com o arquiteto, pensando nos futuros aparelhos que serão ligados,
determinar as alturas das tomadas dentro do projeto arquitetônico.

TOMADAS ÁREAS MOLHADAS

Realizaremos agora o dimensionamento do número mínimo de tomadas para os ambientes molhados de


nossa edificação, como por exemplo: cozinha e área de serviço.

Para o dimensionamento do número de tomadas, basta dividir o perímetro do ambiente por 3,5.

Nºde tomadas = Perímetro / 3,5


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1ºPasso: Através da ferramenta area realize a medição do perímetro de sua cozinha.

2ºPasso: Observe o valor de perímetro demonstrado = 12.00 e divida por 3,5.

Exemplo: 12.0 / 3,5 = 3,45. Colocaremos 4 tomadas para esse ambiente.

INSIRA AS SUAS
TOMADAS

Obs: O número de tomadas dimensionados informa o mínimo necessário para um ambiente, caso você
deseje inserir mais, fique à vontade.

Obs2: Nos banheiros, teremos obrigatoriamente uma tomada média sobre o balcão do lavatório.
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ILUMINAÇÃO

Enquanto as tomadas são dimensionadas apartir do perímetro, dimensionaremos a iluminação através da


área (m²).

Obs: Diferentemente do dimensionamento de tomadas, aqui na iluminação não será necessário duas
condições para ambientes comuns e de áreas molhadas.

1ºPasso: Digite area no Cad, para ativar a ferramenta que lhe permitirá dimensionar a área de sua sala.

2ºPasso: Encontramos a área do nosso ambiente = 9.54m², para dimensionarmos a iluminação necessária
para esse ambiente, será simples. Basta dividir o valor encontrado da seguinte forma:

9,54m² = 6,00m² + 3,54m²

A regra consiste no seguinte, devemos dividir o valor em m² nos primeiros 6,00m² e em seguida, de 4,00
em 4,00m². Valores menores que 4.00m² devem ser desconsiderados.

Ex: 16m² = 6,00m² + 4,00m² + 4,00m² + 2,00m².

3ºPasso: Em seguida, devemos substituir o valor de 6,00m² por 60VA e 4,00m² por 40VA.

Ex: 9,54m² = 6,00m² + 3,54m²

(60VA) + (0) = 60VA

Para a área dessa sala em estudo, apenas será necessário uma lâmpada de 60VA.

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4ºPasso: Insira a sua lâmpada de 60VA em sua sala.

OBSERVE A SUA
ILUMINAÇÃO

Obs: Insira as linhas de referência em seu ambiente para centralizar a sua lâmpada, em seguida, informe a
potência de sua lâmpada e o seu circuito que ela estará ligada.

EXERCÍCIO PRÁTICO

O nosso exercício agora terá como finalidade, finalizar o dimensionamento dos pontos elétricos dentro do
nosso projeto.

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INSTALAÇÕES HIDRÁULICAS PREDIAIS

A hidráulica dentro dos instalações prediais possuem um conteúdo extremamente vasto. Por isso, nesse
pequeno espaço que temos, falaremos um pouco sobre os pontos principais, as simbologias utilizadas e
deixaremos para nos aprofundarmos quando estudarmos de maneira específica a cadeira de hidráulica.

ÁGUA FRIA

Água fria compreende o sistema de abastecimento e dimensionamento desde o reservatório até os pontos
de consumo.

Para a água chegar até o seu chuveiro, ela percorre um longo caminho dentro de sua edificação. Observe: A
água, chega até a nossa residência através da rede concessionária pelo ramal predial, em seguida, passa
pelo hidrômetro que será o responsável pela medição e contabilização do consumo de água em dinheiro,
em seguida, será estocada em um reservatório inferior. Através de um conjunto motobombas a água do
reservatório inferior será transferida ao superior. A água presente no reservatório superior descerá pelas
colunas d’águas e em seguida, entrará em sua edificação pelos ramais até chegar aos pontos de consumo
pelos sub-ramais.

DIMENSIONAMENTO DO RESERVATÓRIO

Os reservatórios deverão ser dimensionados de maneira a armazenar agua correspondente ao consumo de


um a três dias, sendo o mais recomendável dois. Primeiramente, calculamos a população com as
recomendações contidas na tabela I e, em seguida, verificamos o consumo (per capita) na tabela II.

Além da agua armazenada para consumo, deveremos prever uma quantidade para combate a incêndio,
chamada reserva técnica. Essa reserva é calculada de acordo com o estabelecido pelos regulamentos das
guarnições do Corpo de Bombeiros. Porém, o mais usual é adotar 6.000L para quatro caixas de incêndio,
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mais 500 litros por caixa excedente. A água para combate a incêndio é armazenada no reservatório
superior, o qual deverá ter um volume igual ao do inferior, ficando para consumo dos usuários
aproximadamente o equivalente a 40% da quantidade reservada para consumo de dois dias.

Para melhor compreensão, daremos o seguinte exemplo:

EXERCÍCIO PRÁTICO

Determine as capacidades dos reservatórios superior e inferior para um edifício com vinte pavimentos e
três apartamentos de dois dormitórios por pavimento.

1ºPasso: Monte uma planilha como está para calcular o total de pessoas que vivem no seu edifício.
Considere que vivem duas pessoas por dormitório.

OBSERVE AQUI

Obs: Fique atento, sempre utilizaremos o valor de duas pessoas por dormitório da edificação.

2ºPasso: Observe como você deverá encontrar a população total, esse valor representará 240 pessoas.

OBSERVE A FUNÇÃO
UTILIZADA

3ºPasso: Calcularemos agora o consumo diário da edificação, basta multiplicar o número de pessoas pelo
consumo per capita.

Obs: Esse consumo per capita, é uma consideração média para esse tipo de edificação.

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4ºPasso: Encontrado o consumo diário se faz necessário que você multiplique por dois (este valor
representa a quantidade de dias sem água da rede pública de abastecimento).

5ºPasso: Encontraremos agora o valor da reserva técnica para incêndio, mediante a seguinte equação:
6000 + (N – 4)500, onde N é o número de pavimentos do edifício.

Este valor deverá ser acrescido ao total do valor respectivo ao somatório.

6ºPasso: Logo, a quantidade de água que deve ser armazenada para o consumo desta edificação, será a
soma da reserva técnica + o valor previsto para o consumo.

7ºPasso: Para concluir, o valor encontrado deverá ser dividido por dois, onde metade do valor encontrado
deverá ficar situado no reservatório inferior e metade no reservatório superior.

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PREVISÃO PARA COMBATE A INCÊNDIO

A reserva técnica é a quantidade de água, mínima necessária, para combate a incêndio, localizada no
reservatório superior e calculada da seguinte forma: 6.000Litros para quatro caixas de incêndio mais
quinhentos litros por caixa excedente. Resumindo, Reserva Técnica = 6.000 + (N -4) x 500 sendo N o
número de pavimentos.

EXERCÍCIO PRÁTICO

Calcule a reserva técnica para um edifício de apartamento com 15 pavimentos e uma caixa de incêndio em
cada pavimento.

1ºPasso: O dimensionamento da reserva técnica é bastante simples, basta respeitar a seguinte fórmula:
6000 + (N-4) X 500, onde N, será o número de pavimentos do edifício.

Obs: Quando o edifício não for dotado de reservatório superior para distribuição de agua por gravidade, o
abastecimento da rede preventiva de combate a incêndio deverá ser feito pelo reservatório inferior através
de um conjunto de bombas de acionamento independente e comando automático. Neste caso, a reserva
técnica é calcula da mesma forma anterior.

EXERCÍCIO TEÓRICO

Dimensione o reservatório superior e inferior, além da reserva técnica para um edifício com 25 pavimentos,
3 apartamentos por andar e três dormitórios cada apartamento.

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DETALHES SOBRE RESERVATÓRIOS

Enquanto em alguns países da Europa e nos Estados Unidos, o abastecimento de água é realizado
interruptamente pela rede pública, as edificações brasileiras, precisam obrigatoriamente de um
reservatório superior, por conta do seu abastecimento inconstante fazendo assim com que as instalações
hidráulicas funcionem sob baixa pressão.

A água da rede pública apresenta uma determinada pressão, que varia ao longo da rede de distribuição.
Dessa forma, se o reservatório ficar a uma altura não atingida por essa pressão, a rede não terá capacidade
de alimentá-lo. Com limite prático, a altura do reservatório com relação a via pública não deve ser superior
a 9m, preste bem atenção neste detalhe.

ESGOTO SANITÁRIO

Já sabemos agora como a água vem da rede concessionária diretamente para os pontos de consumo
dentro de nossa edificação. Agora, nos resta saber como a água utilizada por nós será evacuada pelo
esgoto.

A água utilizada pelos usuários deverá ser levada novamente a rede de tratamento da empresa
concessionária fornecedeora, porém para chegar até lá um grande percurso deve ser percorrido. O esgoto
presente em nossos banheiros são divididos em dois: secundário e primário.

O esgoto primário será aquele referente aos dejetos das descargas sanitárias, enquanto o primário será
referente aos dejetos provenientes das pias e chuveiros, esses dois tipos de esgotos não devem se misturar
a princípio nas instalações. Serão encaminhados separadamente para as caixas de inspeção e em seguida,
serão direcionados a rede de esgoto principal da rua.

Obs: Não deve ser misturado o esgoto da cozinha com o esgoto dos banheiros. Os degetos gordurosos da
cozinha deveram ser direcionados para as caixas de gorduras.
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PROJETO FINAL

Segue abaixo a planta humanizada de nosso projeto final. Pra finalizar o seu curso, você deverá
desenvolver todas as plantas do seu projeto. Em seguida, desenvolver as pranchas com as respectivas
escalas de cadas planta segundo as normas de representação arquitetônica.

Acesse o leiautdicas e realize o download da planta baixa que você utilizará como referência para finalizar
o projeto arquitetônico:

*Planta Baixa;

*Corte (Longitudinal e Transversal);

*Planta de Locação e Coberta;

*Planta de Situação;

*Crie pranchas idependentes para cada planta.

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