Manaual s80 - 1 Portugues

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S80

Sintetizador Musical

Manual do Proprietrio

YAMAHA
S80

(pgina 2)
PRECAUES

Leia Cuidadosamente Antes de Iniciar a Operao.


* Guarde este manual em um lugar seguro para consultas futuras.

<smbolo> AVISO
Sempre siga as precaues bsicas listadas abaixo a fim de evitar a possibilidade danos ou at mesmo
morte devido a choque eltrico, curto circuito, avarias, incndio ou outros riscos. Estas precaues
incluem o seguinte:

Este instrumento no contm partes internas que usurio deve alterar. No tente desmontar ou modificar os
componentes internos de forma alguma.
No exponha o instrumento chuva, no utilize-o prximo de gua ou em condies onde exista umidade ou
coloque nele recipientes com lquidos que podem cair nos orifcios do equipamento.
Se o cabo de fora for danificado ou se houver perda repentina do som durante a utilizao do instrumento, ou
se surgir cheiro forte ou fumaa, causados por ele, desligue imediatamente a tecla power, retire o cabo de
fora da tomada e leve o instrumento para ser revisado em uma assistncia tcnica autorizada Yamaha.
Utilize apenas a tenso especificada para o instrumento. A tenso necessria est impressa no instrumento.
Sempre conecte o plugue de trs pinos uma tomada adequadamente aterrada. (Para maiores informaes
sobre a fonte, consultar pgina 12).
Antes de limpar o instrumento, sempre retire o plugue da tomada. Nunca colocar ou retirar o cabo de fora
com as mos molhadas.
Verifique periodicamente o cabo de fora e retire qualquer sujeira ou poeira que pode ter se acumulado nele.

<smbolo> CUIDADO
Sempre siga as precaues bsicas listadas abaixo para evitar a possibilidade de danos fsicos a
qualquer pessoa ou danificar o instrumento. Estas precaues so as seguintes:

No coloque o cabo de fora prximo de fontes de calor tais como aquecedores ou radiadores e no estique
excessivamente o cabo de fora, pois isto pode danific-lo, no colocar objetos pesados sobre ele ou ainda
posicion-lo onde algum possa pisar ou tropear nele.
Quando retirar o plugue da tomada, sempre segure no plugue em si e no no fio. Puxar pelo fio pode danificar
o cabo
No conectar o instrumento a uma tomada eltrica utilizando um adaptador. Fazer isto pode resultar em perda
da qualidade do som ou ocasionar o aquecimento da tomada.
Retirar o plugue da tomada quando o instrumento no for utilizado por longos perodos de tempo ou durante
tempestades.
Antes de conectar o instrumento a outro componente eletrnico, desligar todos os componentes. Antes de
ligar ou desligar todos os componentes, coloque o nvel de volume de todos eles no mnimo. Tambm
certifique-se de ajustar o volume de todos os componentes no nvel mnimo e gradualmente aumente o
volume enquanto toca o instrumento para ajustar o nvel de audio desejado.
No exponha o instrumento poeira ou vibraes excessivas, ou ao frio ou calor extremos (tal como sol,
aquecedor, ou em um carro durante o dia) para evitar a possibilidade de desconfigurao ou danificar os
componentes internos.
S80

No utilizar o instrumento prximo de outros equipamentos eltricos tais como televisores, rdios ou alto
falantes, pois ele pode causar interferncias que podem afetar a operao adequada de outros produtos.
No colocar o instrumento em uma posio instvel onde ele possa cair acidentalmente.
Antes de remover o instrumento, retirar todos os cabos conectados.
Quando for limpar o instrumento, utilizar um pano macio e seco. No utilizar solventes, thinner, fluidos de
limpeza ou tecidos impregnados com produtos qumicos. No coloque objetos plsticos ou de vinil sobre o
instrumento, pois eles podem descolorir o painel ou o teclado.
No se apoie ou coloque objetos pesados sobre o instrumento, e no utilizar fora excessiva nos botes,
teclas ou conectores.
Utilizar apenas o suporte especificado para o instrumento. quando colocar o instrumento em um suporte ou
rack, utilizar apenas os parafusos fornecidos. Ignorar este detalhe pode ocasionar danos aos componentes
internos ou ocasionar a queda do instrumento.
No opere o instrumento por um longo perodo de tempo a um nvel de volume alto ou desconfortvel, pois
isto pode lhe causar perdas auditivas permanentes. Se voc estiver sentindo alguma perda auditiva ou apito
nos ouvidos, consultar um mdico.

SUBSTITUINDO A BATERIA DE BACKUP


Este instrumento contm uma bateria de backup interna no recarregvel que permite que os dados internos
sejam armazenados mesmo quando a unidade desligada. Quando a bateria precisa ser substituda, a
mensagem Change internal battery (Troque a bateria interna) ser exibida no display. Quando isto
acontecer, faa back up de seus dados, ento leve o instrumento a uma assistncia tcnica autorizada
Yamaha para substituir a bateria de backup.
No tente substituir a bateria de backup, desta forma evita-se a possibilidade de srios risco. Sempre leve o
instrumento uma assistncia tcnica autorizada Yamaha para substituir a bateria de backup. Nunca coloque
a bateria de backup em um local onde crianas possam alcanar, pois elas podem engolir a bateria. Se isto
acontecer, consulte um mdico imediatamente.

SALVANDO OS DADOS DE USURIO


Sempre salve os dados em uma Placa de Memria (Smart Media) freqentemente, para ajudar a evitar a perda
de dados importantes devido ao mal funcionamento ou erros de operao do usurio.

A Yamaha no se responsabiliza por danos causados pela utilizao inadequada ou modificaes no instrumento,
ou dados que seja perdidos ou destrudos.

Sempre desligue o instrumento quando no estiver sendo utilizado.


S80

(pgina 04)

Introduo
Obrigado por adquirir o Sintetizador Musical S80 da Yamaha.
O seu novo sintetizador S80 incorpora o motor de sntese altamente conceituado AWM2, permitindo a criao de
sons super realistas. possvel tocar estes sons em um teclado de 88 notas completo. Ele tambm suporta Placa
de Plug-ins opcionais que fornecem outros motores de sntese sua escolha, habilitando a produo de sons de
sintetizadores com borda de corte.
possvel tocar todos estes sons utilizando as instalaes de reproduo automtica do sintetizador tal como o
Arpeggiator e Sequenciador internos. A caracterstica de Quick Access permite acessar diversos tipos de sons
rapidamente e diretamente pelo painel frontal.

Outras caractersticas incluem os Ajustes Effects e Control (para controlar vrios tipos de parmetros em tempo
real utilizando diferentes controladores). Estas caractersticas tornam este sintetizador ideal para todos os tipos
de performances ao vivo ou em estdio.
Quando editando um som, possvel utilizar o boto [PAGE] para mudar as telas e outros cinco botes mais o
boto [DATA] para mudar os valores dos parmetros. Isto torna o processo de edio de sons muito mais fcil e
suave. Para utilizar totalmente o seu sintetizador, recomendamos que este manual seja lido integralmente. Depois
de ler este manual, conserve-o em um lugar conveniente e seguro para futuras consultas.

Sobre Este Manual


Este manual est divido basicamente em duas sees:

Seo Bsica (Pgina 6)


Explica como iniciar a utilizao do sintetizador, sua estrutura geral e como utilizar suas caractersticas e funes
principais.

Seo de Referncia (Pgina 64)


Explica os parmetros nos diversos Modos do sintetizador.

Contedo da Embalagem
Manual do Proprietrio (este livro)
Lista de Dados
Lista de Performance
Cabo de fora
Guia de instalao
CD-ROM (TOOLS para o S80 & CS6x / CS6R)

O CD-ROM Incluso
O software de aplicao do seu sintetizador est incluso neste CD-ROM. A aplicao Voice Editor permite editar
os sons do seu sintetizador atravs de interface grfica de usurio. A aplicao Card Filer permite trocar dados
entre o seu sintetizador e o computador. Detalhes so fornecidos em separado no Guia de Instalao ou nos
manuais on-line inclusos ao software.
S80

<smbolo> Nunca tente reproduzir a pista 1, na qual o software de aplicao est localizado, em um CD player.
Caso isto ocorra pode-se danificar seus ouvidos bem como ao CD player/ alto falantes.

A cpia dos dados/ e ou arquivos digitais de seqncia de msica disponvel comercialmente estritamente
proibida exceto para seu uso pessoal.
As ilustraes e telas do display que so apresentadas neste manual do proprietrio tm a finalidade apenas de
instruir e podem ser um pouco diferentes do seu instrumento.
Os nomes de empresas e nomes de produtos presentes neste Manual do Proprietrio so marcas registradas de
suas respectivas empresas.
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(pgina 05)

Tabela de Contedo

Seo Bsica
Os Controles & Conectores
Antes de Utilizar
Fonte de Alimentao
Conexes
Alimentao
Operaes Bsicas
Selecionando um Modo
Selecionando uma Tela
Inserindo Dados
Reproduo da Demo
Sons e Performances
Tocando um Som
Tocando uma Performance
Um Resumo do S80
Seo Controlador
Seo Sequenciador
Seo Efeitos
Sobre os Modos
Voices
Um Resumo de Voices/Ondas
Ondas
Performances
Ideal para Tocar ao Vivo
1 Arpeggiator
2 Utilizando Controladores
Edio de Voice
Efeitos
Utilizando como um Teclado Master
(Modo Performance)
Utilizando como um Gerador de Tom Multitimbral
(Modo Performance)

Seo de Referncia
Modo Voice
Voice Play
Voice Edit
Modo Voice Job
Voice Store
Modo Performance
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Performance Play
Performance Edit
Modo Performance Job
Performance Store
Modo Sequence Play
Modo Utility
Modo Utility Job
Modo Card

Apndice
Sobre as Placas de Plug-ins (Opcional)
Mensagens do Display
Solucionando Problemas
Especificaes
ndice
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Seo Bsica

Os Controles & Conectores

Painel Frontal

(Ilustrao - pgina 06)


(A ) Roda da curva de PITCH (Pgina 43)
Controla o feito da curva de pitch. Tambm possvel designar outras funes para este controlador.
(B ) Roda de Modulao (Pgina 43)
Controla o efeito de modulao. Tambm possvel designar outras funes de parmetros para este
controlador.
(C ) Boto Deslizante [VOLUME] (pgina 20)
Ajusta o volume master. Mova o boto deslizante para cima para aumentar o nvel de sada a partir dos jacks
OUTPUT L/R e do jack PHONES.
(D ) Botes Deslizantes de Controle (Pgina 61)
No Modo Master Keyboard, os botes deslizantes podem ser utilizados para controlar vrias funes designadas
a eles (como mensagens de Mudana de Controle). Cada boto deslizante controla uma das quatro Zonas.
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(Ilustrao - pgina 07)


(A ) LCD (Display de Cristal Lquido)
Este um display com backlit de 2 linhas.
(B ) Boto [DATA] (Pgina 25)
Utilize-o para aumentar ou diminuir o valor do parmetro no qual o cursor est posicionado.
(C ) Botes [A], [B], [C] [1] e [2] (Pgina 24)
Em cada Modo Play, estes botes controlam as funes designadas respectivamente a eles. Em cada modo Edit,
cada boto utilizado para inserir um valor para o parmetro associado apresentado no display. Dependendo da
operao ou tela que se est trabalhando, estes botes funcionaro de forma diferente.
Botes [A] a [C] podem ser designados para funes de controle de sistema (Pginas 46, 136). Os botes [1] e
[2] podem ser designados para funes de controle que afetam os Sons (Pginas 47, 74).
(D ) Boto [PAGE] (Pgina 23)
Mudam as telas em cada Modo. Cada Modo inclui muitas telas.
(E ) Tecla [SHIFT] (Pgina 23)
No Modo Voice e Performance Play, uma tela para visualizao ou ajuste do parmetro Octave e do canal MIDI
Transmit (Pgina 23) apresentada quando se pressiona a tecla [SHIFT]. Em qualquer um dos Modos Edit,
quando se pressiona esta tecla enquanto se gira o boto [PAGE], uma tela de menu apresentada e pode-se
mudar rapidamente entre as telas Edit Mode ((Pgina 23). Se enquanto esta tecla est sendo pressionada ativa-
se um dos Botes [A] - [D], [1]-[2],[DATA] ou se pressiona a tecla [INC/YES] ou [DEC/NO], possvel mover o
cursor sem alterar um valor de parmetro. (Pgina 24)
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(pgina 08)

(Ilustrao - pgina 08)

(A ) Tecla [MASTER KEYBOARD] (pginas 57, 111)


O teclado do S80 pode funcionar como um teclado MIDI master no modo Performance. Quando a tecla
pressionada e ativada (o LED piscar), o teclado pode tocar e controlar mltiplos mdulos de som MIDI
conectados ao S80.

(B ) Tecla [EF BYPASS] (Pgina 56)


Habilita/desabilita o Efeito Bypass. Pressione a tecla (o LED acender) para colocar em bypass os efeitos
utilizados com Voice ou Performance.
Os efeitos em bypass (Reverb, Chorus ou Insertion) so especificados no Modo Utility (Pgina 135).

(C ) Tecla [EXIT] (Pgina 23)


Os menus e telas do S80 tm uma estrutura hierrquica. Pressione esta tecla para sair da tela atual e voltar para
o nvel anterior na hierarquia.

(D ) Tecla [ENTER] (Pginas 24,25)


Enquanto se seleciona uma Memria ou Banco ou Som ou Performance, pressione esta tecla para determinar
uma localizao de memria. Utilize tambm esta tecla para executar uma operao Job ou Store.

(E ) Tecla [DEC/NO] (Pgina 24)


Utilize esta tecla para diminuir o valor do parmetro no qual o cursor est posicionado. Utilize tambm para
cancelar uma operao Job ou Store.

(F ) Tecla [INC/YES] (Pgina 24)


Utilize esta tecla para aumentar o valor do parmetro no qual o cursor est posicionado. Utilize tambm para
executar uma operao Job ou Store.

(G ) Teclas Mode (Pgina 21)


Pressione estas teclas para selecionar Voice, Performance, Utility ou outros Modos.

(H ) Controles SEQ (Pginas 26, 132)


Pressione a tecla [SEQ] para entrar no modo Sequence Play. Aqui, possvel tocar um arquivo MIDI a partir de
uma Placa de Memria. Utilize a tecla [PLAY/STOP] para iniciar ou interromper a reproduo do arquivo
selecionado atualmente.
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(pgina 09)

(Ilustrao - pgina 09)

(A ) Teclas MEMORY (Pginas 27, 29, 65, 109)


Utilizando uma destas teclas, possvel selecionar um Som ou Memria de Performance. Pressione a tecla
[ENTER] para selecionar a Memria. No Modo Performance, as teclas [EXT], [PLG1] e [PLG2] podem ser
utilizadas para selecionar A/D Part, Plug-in 1 Part e Plug-in 2 Part. As teclas [PRE1] e [PRE2] selecionam
Common (Comum) (para todas as Partes).

(B ) Tecla [QUICK ACCESS] (Pgina 68)


Quando se pressiona a tecla [QUICK ACCESS] (seu LED acende), possvel utilizar as teclas BANK [A ] a [H]
para selecionar diretamente Categorias e as teclas PROGRAM [1] [16] para selecionar rapidamente Sons.

(C ) Teclas BANK [A] [H] (Pginas 65, 109)


Cada tecla seleciona um Banco de Voice ou Performance. Cada Banco contm dezesseis Voices ou
Performances. No Modo Voice Edit, cada tecla Bank [A] [D] seleciona um Elemento da Voice (ELEMENT
SELECT) enquanto cada tecla BANK [E] [H] ativa ou desativa o Elemento da Voice associado (ELEMENT
ON/OFF) (Pgina 51). Quando se ativa o Modo Master Keyboard pressionando-se a tecla [MASTER
KEYBOARD], estas teclas ([A] [D]) podem selecionar respectivamente as Zonas 1 4 se o Modo Master
Keyboard est ajustado na zona 4 no Modo Performance Edit.

(D ) Teclas PROGRAM/PART [1] 16 (Pginas 65, 109)


Cada tecla seleciona uma Voice ou Performance do Banco atual. No Modo Voice Edit, cada tecla
PROGRAM/PART seleciona um menu de edio associado (Pgina 70). No Modo Performance, estas teclas
selecionam as Partes [1] [16] respectivamente.
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(pgina 10)

Painel Traseiro
(Ilustrao - pgina 10)

(A ) Tecla POWER (Pgina 19)


Utilize esta tecla para ligar ou desligar o sintetizador.
(B ) Terminal AC INLET (Pgina 12)
Plugue a ponta fmea do cabo de AC aqui antes de plugar na tomada.
(C ) Slot CARD (Pgina 142)
Insira a Placa de Memria aqui para transferir os diversos dados de/para o instrumento. Leia cuidadosamente as
precaues de utilizao de uma Placa de Memria (Pgina 142) antes de utilizar uma placa.
(D ) Conectores MIDI IN, OUT e THRU (Pgina 15)
O MIDI IN recebe mensagens MIDI de um dispositivo MIDI externo. Utilize este conector para controlar o
sintetizador de um dispositivo MIDI externo. O MIDI OUT envia as mensagens MIDI geradas pelo sintetizador, tal
como notas tocadas no teclado ou controle do painel/variaes de botes para um mdulo de som MIDI externo
ou dispositivo. O MIDI THRU apenas reflete as mensagens MIDI recebidas no MIDI IN. Conecte outro dispositivo
MIDI aqui.
(E ) Jack FOOT CONTROLLER (Pginas 18, 44)
Um controlador de pedal opcional (FC7, etc) pode ser conectado aqui. Utilizando o controlador de pedal,
possvel controlar tons, pitches, volumes ou o que se desejar com os ps.
(F ) Jack FOOT VOLUME (Pgina 18, 44)
Um pedal controlador opcional (FC7, etc) pode ser conectado aqui. possvel controlar o nvel de sada a partir
do instrumento pelos ps. No Modo Utility, possvel selecionar Volume ou Expression para este controlador.
(G ) Jacks INDIVIDUAL OUTPUT 1 e 2 (Pgina 13)
Sinais de udio de nvel de linha so a sada do sintetizador por meio destes jacks phone (plugues de fone mono
de 1/ 4 ). A sada est separada dos jacks OUTPUT L/MONO e R. No Modo Performance, possvel especificar
que Partes podem ser a sada destas sadas separadas.
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(pgina 11)

(A ) Tecla HOST SELECT (Pgina 16)


Selecione o tipo de computador conectado ao sintetizador por meio do conector TO HOST.
(B ) Jack BREATH (Pginas 18, 44)
Conecte um controlador sopro opcional BC3 aqui. possvel utilizar o Controlador de Sopro para alterar o nvel
de sada ou o tom dos sons de acordo com a fora com que se sopra.
(C ) Jack FOOT SWITCH (Pginas 18, 44)
Conecte um pedal opcional (FC4 ou FC5) aqui. Utilizando o pedal, possvel controlar uma faixa ativa ou no de
uma funo especfica pelo pedal, como designado no instrumento. (Pginas 53, 165).
(D ) Jack SUSTAIN (Pginas 18, 44)
Um Pedal Opcional (FC4 ou FC5) pode ser conectado aqui. possvel utilizar o Pedal como um pedal abafador
em um piano acstico ou para um efeito de sustain.
(E ) Terminal TO HOST
Conecte um computador aqui utilizando um cabo de computador serial opcional (Pgina 16).
(F ) Jack OUTPUT L/MONO e R (Pgina 13)
Os sinais de udio de nvel de linha saem pelos jacks de fone. Para sada monofnica, utilize apenas o jack
L/MONO.
(G ) Jack PHONES (Pgina 13)
Conecte um par de fones de ouvido aqui.
(H ) Jack A/D INPUT (Pgina 14)
Sinais de udio externo podem entrar por meio deste jack de fone. Quando um A/D Input Part utilizado em uma
Performance, os sinais destes dispositivos conectados a este jack podem entrar em mono.
(I ) Boto GAIN (Pginas 63)
Utilize este boto para ajustar o ganho de entrada dos sinais de udio no jack A/D INPUT. Pode ser necessrio
ajustar este boto dependendo do tipo de dispositivo (microfone, sada de outro instrumento, etc...) conectado
quando se utiliza uma A/D Input Part.
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(pgina 12)

Antes de Utilizar
Esta seo explica como conectar uma fonte de AC, dispositivos MIDI e de udio e um sistema de computador.
Apenas ligue o sintetizador depois que forem feitas todas as conexes necessrias.
Recomenda-se que esta seo seja lida antes da utilizao do sintetizador.

Fonte de Alimentao

(Ilustrao - pgina 12)


(A ) Painel traseiro
(B ) Terminal AA INLET
(C ) Cabo de fora (Incluso)

Certifique-se que a tecla POWER do instrumento esteja na posio OFF.

Conecte o cabo de fora fornecido ao terminal AC INLET no painel traseiro do instrumento.

Conecte a outra ponta do cabo de fora a uma tomada de rede eltrica. Certifique-se de que o sintetizador
esteja ajustado para receber a tenso fornecida no pas ou regio em que est sendo utilizado.

<Smbolo> Certifique-se que o seu S80 est ajustado para a tenso AC fornecida na rea na qual ser utilizado
(como apresentado no painel traseiro). Conectar a unidade a uma fonte de AC errada pode causar srios danos
ao circuito interno e podem at mesmo ocasionar um choque eltrico !

<Smbolo> Utilize apenas o cabo de fora fornecido com o S80. Se o cabo de fora fornecido perdido ou
danificado e precisa ser substitudo, entre em contato com o seu revendedor Yamaha. A utilizao de um cabo
inadequado pode ocasionar incndio e choque eltrico !

<Smbolo> O tipo de cabo de fora fornecido com o S80 pode ser diferente dependendo do pas no qual ele
adquirido (um terceiro pino pode ser fornecido por razes de aterramento). A conexo inadequada do condutor
aterrado pode criar o risco de choque eltrico. NO modifique o plugue fornecido com o S80. Se o plugue no for
adequado tomada, contrate um eletricista especializado para instalar uma tomada adequada. No utilize um
adaptador de plugue que corta o condutor aterrado.
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(pgina 13)

Conexes

Conectando a um Equipamento de udio Externo


Como o sintetizador no possui alto falantes internos, ser necessrio monitorar o som da sada por meio de um
equipamento de udio externo. Alternativamente, poderia-se utilizar um par de fones de ouvido.
Existem muitos mtodos de conexo a um equipamento de udio externo, como descrito nas ilustraes a seguir.

Conectando Altos Falantes de Potncia Estreo


Um par de altos falantes de potncia pode produzir os sons ricos do instrumento com seus prprios ajustes de
efeito e pan. Conecte os seus altos falantes de potncia aos jacks OUTPUT L/MONO e R no painel traseiro.

(Ilustrao - pgina 13)


(A ) Altos falantes de potncia (Esquerda)
(B ) Altos Falantes de potncia (Direita)
(C ) Fones de Ouvido

Observao:
Quando se utiliza apenas um alto falante de potncia, conecte-o ao jack OUTPUT L/MONO no painel traseiro.

Conectando a uma Mesa de Som


Existem sadas de udio extra alm dos jacks OUTPUT (L/MONO e R). Estas quatro sadas podem ser
conectadas uma mesa de som para controle separado das sadas de at quatro Partes no Modo Performance
(Pgina 107). possvel especificar o caminho da sada de cada Parte no Modo Performance Edit (Pgina 111).
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(pgina 14)

(Ilustrao - pgina 14)

Observao:
A conexo de um par de fones de ouvido no afeta a sada de udio dos jacks OUTPUT (L/MONO e R).
possvel monitorar os mesmos sons por meio de fones de ouvido e pelos jacks OUTPUT. No entanto, no
possvel monitorar os sons a partir do INDIVIDUAL OUTPUT 1 e 2 com os fones de ouvido.

Conectando um Microfone ou Outro Equipamento de udio


Quando uma A/D Input Part utilizada em uma Performance, sinais a partir dos dispositivos conectados em um
destes jacks podem ser inseridos em mono.

(Ilustrao - pgina 14)


(A ) CD Player ou outro equipamento de udio (conectados em mono internamente)
(B ) Microfone (dispositivos mono)

Observao:
Depois que as conexes acima j estejam feitas, pode-se iniciar o setup de gravao. Quando se inicia uma
gravao, pode-se precisar ajustar o ganho de entrada da fonte de udio utilizando os botes GAIN. Detalhes
sobre A/D Input, incluindo como ajustar o ganho de entrada, so fornecidas nas Pginas 63, 119.

<smbolo> Se for escolhido o tipo de fonte de entrada errada (Pginas 119, 120), pode-se prejudicar a sua
audio e/ou danificar qualquer equipamento de udio conectado. Certifique-se de ajustar este parmetro
corretamente.

<smbolo> Antes de conectar um dispositivo ao jack A/D INPUT, sempre gire o boto GAIN para o valor mnimo.

Observao:
possvel conectar uma fonte de udio externa A/D Input Part e utiliz-la como uma Parte em uma
Performance. Detalhes so fornecidos nas Pginas 63, 119.
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(pgina 15)

Conectando Equipamento MIDI Externo


possvel conectar um dispositivo MIDI externo utilizando um cabo MIDI (disponvel separadamente) e control-
lo a partir deste sintetizador. Tambm possvel utilizar um teclado MIDI externo ou sequenciador para controlar
os sons internos do sintetizador. Esta seo introduz muitas aplicaes MIDI diferentes.

Observao
A chave HOST SELECT no painel traseiro deve ser ajustada em MIDI. Do contrrio, a informao MIDI no ser
transmitida a partir do conector MIDI OUT do sintetizador.

Controlando a partir do Teclado MIDI Externo

(Ilustrao - pgina 15)


(A ) Teclado MIDI externo ou sintetizador

Controlando um Teclado MIDI Externo

(Ilustrao - pgina 15)


(A ) Teclado MIDI externo ou sintetizador

Gravao e Reproduo utilizando um Sequenciador MIDI Externo

(Ilustrao - pgina 15)


(B ) Sequenciador MIDI externo
S80

(pgina 16)

Controlando um Outro Dispositivo MIDI por meio do MIDI THRU

(Ilustrao - pgina 16)


(A ) Sequenciador MIDI externo
(B ) Sintetizador MIDI externo
(C ) Sintetizador MIDI Externo

Com as conexes MIDI acima, possvel enviar dados MIDI a partir do conector MIDI OUT enquanto os dados
MIDI a partir do sequenciador externo possam a ser enviados a um sintetizador MIDI externo por meio do jack
MIDI THRU.

Observao
O cabo MIDI no deve ter mais do que 15 metros de comprimento, e no devem existir mais do que trs
dispositivos em uma cadeia MIDI (conectados em srie pelo MIDI THRU da unidade). Para conectar mais
unidades, utilize um MIDI Thru Box para conexes em paralelo. possvel encontrar erros se os cabos MIDI
forem muito longos ou se dispositivos demais estiverem conectados por meio dos seus conectores MIDI THRU.

Conectando a um PC
Quando um computador est conectado, ele pode ser utilizado para controlar o sintetizador e para transferir os
dados do sintetizador de/para o computador por MIDI. Com o programa Voice Editor incluso, por exemplo,
possvel editar os Sons do sintetizador. Utilizando um outro programa - Card Filer- possvel transferir arquivos
entre o computador e a Placa de Memria inserida no slot CARD do sintetizador.
Existem duas maneiras de conectar o seu sintetizador a um computador:

1: Conexo serial (porta serial do computador no terminal TO HOST do sintetizador)


2: Conexo MIDI (interface MIDI do computador ou interface MIDI externa ao MIDI IN e OUT do
sintetizador)

Computadores diferentes requerem conexes diferentes, como a seguir.

1: Porta Serial ao TO HOST

IBM PC/AT

(Ilustrao - pgina 16)

Macintosh

(Ilustrao - pgina 16)


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(pgina 17)

2: Interface MIDI MIDI IN e OUT

Utilizando a interface MIDI do computador

(Ilustrao - pgina 17)

Utilizando uma interface MIDI externa

(Ilustrao - pgina 17)

Observao:
Ser necessrio um aplicativo MIDI adequado (sequenciador, editor, etc) para a plataforma do seu computador.
S80

(pgina 18)

Conectando Vrios Controladores


O S80 tem vrios jacks controladores no painel traseiro, incluindo FOOT SWITCH, SUSTAIN, FOOT
CONTROLLER, FOOT VOLUME e BREATH. possvel conectar controladores opcionais como um Pedal (o FC4
ou FC5), Pedal Controlador (o FC7) e Controlador de Sopro (BC3, etc) para controlar tom, volume, pitch e outros
parmetros.

Observao
Detalhes sobre como estes controladores so fornecidos na Pgina 44.

(Ilustrao - pgina 18)


S80

(pgina 19)

Alimentao
Procedimento de Alimentao
Quando todas as conexes necessrias forem feitas entre o seu sintetizador e os outros dispositivos, certifique-se
que todos os ajustes de volume estejam em zero. Ento, ligue cada dispositivo do seu setup nesta ordem MIDI
masters (mandadas), MIDI slaves (receptores), ento o equipamento de udio (mixadores, amplificadores, alto
falantes, etc). Isto assegurar a suavidade do fluxo dos sinais do primeiro dispositivo ao ltimo (primeiro MIDI,
ento udio).
Quando se desliga o setup, primeiro abaixe o volume de cada dispositivo de udio, ento desligue o dispositivo
em ordem inversa (primeiro dispositivos de udio, ento MIDI).

Quando o S80 usado como receptor MIDI:

(Ilustrao - pgina 19)


(A ) receptor MIDI
(B ) Equipamento de udio (primeiro mesa de mixagem, ento amplificador)

Ligando o S80

Observao
Antes de ligar ou desligar o seu sintetizador, primeiro abaixe o volume dos equipamentos de udio conectados a
ele.

Pressione a tecla POWER.

(Ilustrao - pgina 19)

Uma tela apresentada rapidamente.

A tela do Modo Voice ou Performance Play aparece em seguida.

(Ilustrao - pgina 19)


S80

(pgina 20)

Se existir uma Placa de Memria inserida no slot CARD do instrumento ou uma Placa de Plug-in opcional
instalada, pode-se visualizar outras telas antes que a tela de Modo Voice ou Performance Play sejam exibidas.
Se uma Placa de Memria utilizada anteriormente inserida no slot CARD, ser vista uma tela enquanto os
arquivos na Memria EXT esto sendo carregados.
Se uma nova Placa de Memria (uma placa que nunca foi utilizada no instrumento) inserida no slot CARD, ser
visualizada uma tela enquanto um arquivo bsico estiver sendo criado na Memria EXT.
Se existir uma Placa de Plug-in instalada, ser visualizada uma tela que confirma a presena da Placa de Plug-in.

Observao
A tela final depois da seqncia de alimentao pode ser alterada dependendo do ajuste do Modo de Power On
disponvel no Modo Utility (Pgina 135).

Aumente o volume do amplificador como necessrio.

Ajuste o boto [VOLUME] do sintetizador para ajustar um nvel de volume apropriado.

Sobre Placas de Memria


possvel salvar diversos tipos de dados - Voice, Performance, Plug-in, Sequence Chain e assim por diante- na
Placa de Memria. O slot interno CARD pode aceitar Placas de Memria de 3,3 Volts (SmartMedia).

Observao
Antes de utilizar uma Placa de Memria, leia estas observaes sobre como manuse-las (Pgina 142).

Formatando uma Placa de Memria


No possvel utilizar uma nova Placa de Memria para salvar arquivos imediatamente. A placa deve ser
formatada no Modo Card (Pgina 147) antes.

Salvando e Carregando Dados


possvel salvar diversos tipos de dados como arquivos em uma Placa de Memria formatada. Cada arquivo na
placa pode ser carregado quando necessrio.
possvel salvar e carregar dados tais como Sistema, Performance, Plug-in, Sequence Chain e assim por diante.
Como os dados da Sequence Chain so mantidos temporariamente na memria do buffer do sintetizador e sero
perdidos quando a unidade for desligada, ser necessrio salvar tais dados primeiro em uma Placa de Memria.
Detalhes sobre formatao de Placas de Memria, salvar, carregar dados e reconhecer os tipos de arquivos so
fornecidos na Pgina 143.
S80

(pgina 21)

Operaes Bsicas
Esta seo fornece algumas explicaes bsicas sobre a operao do sintetizador.

Selecionando um Modo
Existem diversos Modos de operao - Modo Voice Play, Modo Performance Play, etc - cada um habilita se
trabalhar de forma eficiente com as diversas funes do sintetizador.

Observao
Um resumo de cada Modo fornecido na Pgina 35.

Existem Modos Play separados para Voices e Performances. Para entrar em cada um destes Modos, utilize a
tecla MODE adequada ([VOICE] para o Modo Voice Play, [PERFORM] para o Modo Performance Play).
Existem tambm Modos Edit e Job separados para Voices e Performances. Para entrar no Modo Edit ou Job,
simplesmente pressione a tecla [EDIT] ou [JOB] quando se est no modo Play respectivo.
De forma similar, pressionando-se a tecla [STORE] no Modo Voice ou Performance entra-se no Modo Store onde
possvel armazenar Voices e Performances.
Outros Modos incluem o Modo Utility onde se pode especificar ajustes de sistema., o Modo Card onde se pode
realizar tarefas relacionadas Placa de Memria, e o Modo Sequence onde pode-se reproduzir arquivos de
cano MIDI ou criar uma cadeia de seqncia. (Pressione a tecla [UTILITY] para o Modo Utility, a tecla [CARD]
para o Modo Card e a tecla [SEQ] para o Modo Sequence.)

(Ilustrao - pgina 21)

Modos Play

Modo Voice Play (Pgina 64)


Pressione a tecla [VOICE] (o respectivo LED acender) para entrar no Modo Voice Play. Para sair para outro
Modo, simplesmente pressione a tecla respectiva para cada Modo.

(Ilustrao - pgina 21)

Modo Performance Play (Pgina 107)


Pressione a tecla [PERFORM] (o respectivo LED acender) para entrar no Modo Performance. Para sair para um
outro Modo, simplesmente pressione a tecla respectiva para cada Modo.

(Ilustrao - pgina 21)

Modos Edit
Quando em cada Modo Play, possvel mudar rapidamente para o Modo Edit respectivo simplesmente
pressionando a tecla [EDIT] (o respectivo LED acender).
S80

Modo Voice Edit (Pgina 68)


Pressione a tecla [EDIT] no Modo Voice Play. Para sair para outro Modo, simplesmente pressione a tecla
respectiva para cada Modo ou pressione a tecla [EXIT] para sair do Modo Voice Play.

(Ilustrao - pgina 21)

Modo Performance Edit (Pgina 111)


Pressione a tecla [EDIT] enquanto est no Modo Performance Play. Para sair para um outro Modo, simplesmente
pressione a respectiva tecla de Modo ou pressione a tecla [EXIT] para sair do Modo Performance Play.

(Ilustrao - pgina 21)


S80

(pgina 22)

Modos Job
Quando no Modo Play, possvel mudar rapidamente para o Modo Job simplesmente pressionando a tecla [JOB]
(o LED respectivo acender).

Modo Voice Job (Pgina 105)


Pressione a tecla [JOB] no Modo Voice Play. Para sair para um outro Modo, simplesmente pressione a tecla
respectiva de cada Modo ou pressione a tecla [EXIT] para voltar ao Modo Voice Play.

(Ilustrao - pgina 22)

Modo Performance Job (Pgina 130)


Pressione a tecla [JOB] no Modo Performance Play. Para sair para um outro Modo, simplesmente pressione a
tecla respectiva de cada Modo ou pressione a tecla [EXIT] para voltar ao Modo Performance Play.

(Ilustrao - pgina 22)

Modo Utility Job (Pgina 141)


Pressione a tecla [JOB] no Modo Utility. Para sair para um outro Modo, pressione a tecla respectiva de cada
Modo ou pressione a tecla [EXIT] para voltar para o Modo Utility.

(Ilustrao - pgina 22)

Outros Modos

Modo Utility (Pgina 134)


Pressione a tecla [UTILITY] (o respectivo LED acende) para entrar no Modo Utility. Para sair para um outro Modo,
simplesmente pressione a respectiva tecla para cada Modo.

(Ilustrao - pgina 22)

Modo Card (Pgina 142)


Pressione a tecla [CARD] (o respectivo LED acender) para entrar no Modo Card. Para sair para um outro Modo,
simplesmente pressione a respectiva tecla de cada Modo.

(Ilustrao - pgina 22)

Modo Sequence Play (Pgina 132)


Pressione a tecla SEQ (o respectivo LED acender) para entrar no Modo Sequence Play. Para sair para um outro
Modo simplesmente pressione a respectiva tecla de cada Modo.

(Ilustrao - pgina 22)


S80

Observao
Quando as mensagens exclusivas do sistema MIDI so recebidas de um dispositivo MIDI externo, o LED para o
Modo Play selecionado atualmente (VOICE ou PERFORM) piscar.

Modos Store (Pginas 106, 131)


Quando no Modo Play ou Edit, possvel mudar rapidamente para cada Modo Store respectivamente
simplesmente pressionando a tecla [STORE]. Para sair para um outro Modo, simplesmente pressione a
respectiva tecla de cada Modo ou pressione a tecla [EXIT] para voltar ao Modo Play.

(Ilustrao - pgina 22)


S80

(pgina 23)

Selecionando uma Tela


possvel mudar as telas utilizando o boto [PAGE] e pressionando as teclas [SHIFT], [PROGRAM/PART],
[EXIT] e [ENTER].

Boto [PAGE]
Geralmente, existem diversas telas e sub telas em cada Modo. Utilize o boto [PAGE] para mudar as telas.

(Ilustrao - pgina 23)

Como apresentado abaixo, o indicador <smbolo> apresentado esquerda da tela se existem mais telas antes
e depois daquela que est sendo visualizada atualmente.
Na primeira de uma srie de telas, ser visto o indicador significando que existem mais telas a seguir, mas
nenhuma antes dela. Na ltima tela, ser visto o indicador significando que no existem mais telas a seguir.

(Ilustrao - pgina 23)


(A ) Indicador

Tecla [SHIFT]
Se a tecla [SHIFT] for pressionada no Modo Voice Play, possvel modificar os parmetros na tela a seguir.

(Ilustrao - pgina 23)

Alguns Modos tm mais telas. Neste caso, possvel utilizar o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla
[SHIFT] para mudar para uma tela especfica.
Por exemplo, se for utilizado o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT] no Modo Voice Edit, a tela a
seguir apresentada. Selecione um item especfico utilizando o cursor ( ), ento solte a tecla [SHIFT] para
mudar para a tela de parmetro deste item.

(Ilustrao - pgina 23)

OBSERVAO
A tecla [SHIFT] tambm tem outras funes, como descrito nas outras sees deste manual.

Teclas PROGRAM/PART
No Modo Voice Edit, as teclas PROGRAM/PART podem ser utilizadas para selecionar os itens apresentados
abaixo sob as teclas e para mudar para suas telas.

(Ilustrao - pgina 23)

Tecla [EXIT]
Pressione a tecla [EXIT] para mover-se (sair) na estrutura hierrquica e voltar para a tela anterior.
S80

(Ilustrao - pgina 23)

OBSERVAO
A tecla [EXIT] tambm tem outras funes, como descrito nas outras sees deste manual.
S80

(pgina 24)

Tecla [ENTER]
Normalmente, a tecla [ENTER] utilizada para aplicar ajustes de parmetro. Em alguns casos, no entanto, a tela
a seguir aparece possibilitando que se pressione a tecla [ENTER].

(Ilustrao - pgina 24)

OBSERVAO
A tecla [ENTER] tem outras funes, como descrito em outras sees deste manual.

Inserindo Dados
possvel utilizar os botes para alterar diretamente seus respectivos parmetros na tela.
Alternativamente, tambm possvel mover o cursor ( ) para um parmetro e ajustar seu valor utilizando as
teclas [INC/YES] e [DEC/NO] ou o boto [DATA].

Botes [A], [B], [C], [1] e [2]


Cada parmetro em uma tela est normalmente associado um boto ([A], [B], [C], [1], ou [2]) abaixo do display.
Quando se utiliza um destes botes, o cursor ( ) move o seu parmetro respectivo e pode-se alterar seu valor.
Por exemplo, possvel utilizar o Boto [B] na tela a seguir para alterar o ajuste Level. Gire o boto no sentido
horrio para aumentar o valor e no sentindo anti-horrio para diminui-lo.

(Ilustrao - pgina 24)

Movendo o cursor
Utilizando um boto ([A], [B], [C], [1] ou [2]) enquanto se pressiona a tecla [SHIFT], possvel mover o cursor
( ) para o parmetro correspondente na tela sem afetar seu valor.

(Ilustrao - pgina 24)

Teclas [INC/YES] e [DEC/NO]


possvel utilizar a tecla [INC/YES] para incrementar um ajuste de parmetro em um passo, ou a tecla [DEC/NO]
para decrement-lo. Se as duas teclas forem pressionadas, o valor alterado continuamente.

(Ilustrao - pgina 24)

Tambm possvel utilizar estas teclas para responder YES ou NO quando uma mensagem de confirmao
apresentada.

Movendo o Cursor
Pressionando a tecla [INC/YES] ou [DEC/NO] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT], possvel mover o cursor
entre os parmetro na tela sem afetar seus valores.

(Ilustrao - pgina 24)


S80

(pgina 25)

Boto [DATA]
Utilize este boto para alterar o valor do parmetro no qual o cursor est posicionado. Gire o boto no sentido
horrio para incrementar o valor um passo por vez, ou gire-o no sentido anti-horrio para decrement-lo.

(Ilustrao - pgina 25)

Movendo o Cursor
Gire o boto [DATA] no sentido horrio ou anti-horrio enquanto se pressiona a tecla [SHIFT] para mover o cursor
para um parmetro na tela sem afetar seu valor.

(Ilustrao - pgina 25)

Tecla [ENTER]
Utilize esta tecla para aplicar um ajuste (quando ele est piscando, por exemplo). A tecla [ENTER] tambm
utilizada quando se executa uma operao Job ou Store, como descrito em outras sees deste manual.

(Ilustrao - pgina 25)

Tipos de Parmetros (Absoluto e Relativo)


Existem muitas maneiras de ajustar parmetros. Alguns parmetros requerem que se insira os ajustes numricos
ou caracteres alfabticos diretamente. Com outros, possvel escolher a partir de diversos ajustes disponveis.
Alm disso, alguns tipos de parmetros so absolutos ao passo que outros so relativos.
Por exemplo, o parmetro absoluto na ilustrao a seguir pode ser ajustado em Mono ou Poly. Para outros
parmetros absolutos tais como Volume, o ajuste pode ser qualquer valor entre zero e 127. O ajuste Volume tem
uma relao de um para um linear com o volume atual, como apresentado no grfico esquerda.
No entanto, parmetros relativos no seguem a mesma relao. O grfico abaixo apresenta o papel do parmetro
Velocity Offset. O valor que se deve ajustar aqui, conhecido como offset, acrescentado ou subtrado do valor
atual. Com Velocity Offset, o valor de offset especificado acrescido ou subtrado da velocidade atual das notas
que so tocadas no teclado. Algumas vezes, estes tipos de parmetros relativos so ajustados como uma
porcentagem.

(Ilustrao - pgina 25)


S80

(pgina 26)

Reproduo da Demo
Muitas canes demo so fornecidas com este sintetizador. possvel toc-las como a seguir.

OBSERVAO
Certifique-se que o sintetizador est pronto para a reproduo. Detalhes so fornecidos na seo Antes de
Utilizar na Pgina 12.

OBSERVAO
Na tela SEQ Demo, qualquer dado na memria interna do instrumento (Sistema, Voices Internas ou algo assim)
sero sobrescritas pelos dados da cano demo. Dados importantes devem ser gravados antes na Placa de
Memria (Pgina 144).

Pressione a tecla SEQ PLAY para entrar no Modo Sequence Play. Ser visualizada a tela a seguir.

(Ilustrao - pgina 26)

OBSERVAO
Existem duas telas Modo Sequence Play. Utilize o boto [PAGE] para mudar para a tela apresentada abaixo.

Pressione a tecla [INC/YES] para entrar na tela SEQ Demo.

(Ilustrao - pgina 26)


(A ) Nome da cano Demo
(B ) Nmero da cano Demo
(C ) Ritmo de reproduo

OBSERVAO
Para cancelar a cano demo, pressione a tecla [DEC/NO].

Pressione a tecla [PLAY/STOP] para iniciar a reproduo da cano.

Pressione a tecla [PLAY/STOP] novamente para interromper a reproduo.

OBSERVAO
No final da cano, a reproduo entra em loop e volta automaticamente para o incio.

OBSERVAO
possvel alterar o ritmo de reproduo utilizando o boto [TEMPO] ou o Boto [C]. Para utilizar o ritmo original
da cano, selecione um valor de ritmo de ***.

OBSERVAO
Detalhes sobre o Modo Sequence Play (e a reproduo da demo a partir da Placa de Memria) so fornecidas na
Pgina 132.
S80

(pgina 27)

Sons e Performances

Tocando um Som
Baseado em uma mecanismo de sntese AWM2, este sintetizador oferece diversos tipos de presets de Voices
(256 Voices Normal e 8 Voices de Bateria). Tambm possvel criar as suas Voices originais e armazen-las na
memria interna (INT) do instrumento ou em uma Placa de Memria externa (EXT). Cada memria interna e
externa pode conter at 128 Voices Normal e 2 Voices de Bateria. possvel selecionar e tocar facilmente Voices
dos dois grupos de memria, como explicado a seguir.

(Ilustrao - pgina 27)

Pressione a tecla [VOICE]


O LED da tecla [VOICE] acender, mostrando que agora est no Modo Voice Play. O display abaixo exibido.

(Ilustrao - pgina 27)

Neste ponto, possvel tocar a Voice (nomeada na tela) pelo teclado.

Pressione a tecla MEMORY para selecionar uma Memria de


Som
Existem seis Memrias de Som: PRE1 (Preset 1), PRE2 (Preset 2), INT (Interna), EXT (Externa), PLG1 (Plug-in
1) e PLG2 (Plug-in 2). Dentro de cada Memria de Som existem muitos Bancos (at oito, A H) nos quais as
Voices so armazenados. A ilustrao a seguir mostra como as Voices so armazenadas em uma Memria de
Som.

(Ilustrao - pgina 27)


S80

(pgina 28)

As Voices de Bateria so mantidas em uma rea separada de cada memria e acessadas como a seguir.

Para acessar as Memrias de Bateria de Preset (PRE:DR1 ~ DR8):


Pressione as teclas MEMORY [PRE1] e [PRE2] simultaneamente.

Para acessar as Memrias de Bateria de Usurio (INT:DR1/2, EXT:DR1/2):


Pressione as teclas MEMORY [INT] e [EXT] simultaneamente.

(Ilustrao - pgina 28)


(A ) Para acessar Voices de bateria de Preset (PRE:DR1 - DR8)
(B ) Par acessar Voices de Bateria de Usurio (INT:DR1/2, EXT:DR1/2)

OBSERVAO
PRE1 e PRE2 (Preset 1 e 2) so armazenados na ROM (Read Only Memory) interna e contm presets de Voices
que nunca so sobrescritas. INT (interno) armazenado na RAM (Random Acess Memory) e contm as Voices
padro de fbrica. Estas podem ser sobrescritas, mas podem ser recuperadas pelos ajustes de fbrica originais a
qualquer momento.

OBSERVAO
EXT (externo) armazenado em uma Placa de Memria inserida no slot CARD. Se no existe uma Placa de
Memria inserida e se tenta selecionar um Som EXT, ---- ser exibido e nenhum som ser produzido. Com a
Placa de Memria inserida possvel selecionar e tocar Voices EXT. As Voices PLG1 ou PLG2 s podem ser
selecionadas se a Placa Plug-in est instalada.

Selecione o Nmero da Voice utilizando o boto [DATA] ou as


teclas [INC/YES] e [DEC/NO]
Gire o boto [DATA] no sentido horrio ou pressione a tecla [INC/YES] para incrementar o Nmero da Voice.
Gire-o no sentido anti-horrio ou pressione a tecla [DEC/NO] para decrementar o Nmero da Voice.

(Ilustrao - pgina 28)

Agora possvel tocar uma Voice selecionada quando se toca o teclado.

OBSERVAO
Detalhes sobre a seleo de Voices utilizando o boto [DATA] ou as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] so fornecidas
na Pgina 66.

OBSERVAO
Tambm possvel selecionar Voices utilizando uma combinao as teclas BANK e PROGRAM/PART, utilizando
a caracterstica Quick Access, ou utilizando a caracterstica de Busca de Categoria. Detalhes sobre a seleo de
Voices so fornecidas nas Pginas 65, 67, 68.
S80

Utilizando o Quick Access


Utilizando o Quick Access (Acesso Rpido), possvel selecionar rapidamente qualquer dos 12 tipos de Voices
de Preset e 4 tipos de Voices Internas (em seus ajustes de fbrica padro) em cada Banco de acordo com as
Categorias. O procedimento o seguinte.

OBSERVAO
Detalhes sobre as Voices que podem ser selecionadas utilizando o Quick Access so fornecidas na Lista de
Dados.

Pressione a tecla [QUICK ACCESS] no Modo Voice. O seu LED acender e o Quick Access estar habilitado

(Ilustrao - pgina 28)

Pressione a tecla novamente ou mude para um outro Modo para desabilitar o Quick Access.

OBSERVAO
Quando se habilita o Quick Access, a Voice que foi selecionada anteriormente utilizando o Quick Access
selecionada novamente.

OBSERVAO
Se o Quick Access est habilitado enquanto se edita uma Voice, a Voice no alterada at que se selecione
uma outra Voice pelo Quick Access.

OBSERVAO
No possvel utilizar as teclas MEMORY enquanto o Quick Access est habilitado.

Utilize as teclas BANK [A] [H] para selecionar a Categoria. Existem oito Categorias, como apresentado
abaixo. Os nomes das Categorias esto impressos nas respectivas teclas BANK.

(Ilustrao - pgina 28)

Utilize as teclas PROGRAM [1] [16] para selecionar a Voice dentro da Categoria especificada. O nome da
Voice exibida.

(Ilustrao - pgina 28)

OBSERVAO
Para cada BANK [A] [H], Voices de Preset so acessadas utilizando as teclas PROGRAM [1] [12]. As quatro
teclas restantes (teclas PROGRAM [13] [16]) so utilizadas para acessar cada uma das quatro Voices internas.
Detalhes sobre Voices so fornecidas em separado na Lista de Dados. Seletivamente determinando as suas
prprias Voices selecionadas para as teclas PROGRAM [13] [16] em cada BANK, possvel utilizar a
caracterstica de Quick Access para mudar rapidamente entre elas.
S80

(pgina 29)

Tocando uma Performance


No Modo Performance Play, possvel selecionar e tocar quaisquer das 128 Performances internas e 64
externas (Placa de Memria).
Uma Performance um ajuste das Voices utilizadas com o sequenciador interno (ou um externo). Performances
tambm permitem ajustar o sintetizador para a operao multi timbral.
Cada Performance pode conter at 16 Partes designadas para Voices diferentes, alm de Partes extras para A/D
INPUT e Placas de Plug-in. Se o parmetro Layer Switch (Pgina 123) mudado para quaisquer Partes, estas
Partes podem ser tocadas em unssono. Tambm, possvel determinar mltiplas Partes para canais MIDI
diferentes assim eles podem ser tocados ou controlados individualmente utilizando o sequenciador interno (ou um
externo). At 128 Performances podem ser armazenadas na memria interna e at 64 na Placa de Memria.
Estes ajustes de Performance esto disponveis no Modo Performance Edit (Pgina 111). Aqui, vamos apresentar
como iniciar com o Performance Play depois selecionar uma Performance.

(Ilustrao - pgina 29)


(A ) Boto [DATA]
(B ) Teclas [DEC/NO] e [INC/YES]
(C ) Tecla [PERFORM]
(D ) Tecla MEMORY

Pressione a tecla [PERFORM]


O LED da tecla [PERFORM] acender, mostrando que agora est no Modo Play. O display exibido mostrado
abaixo.

(Ilustrao - pgina 29)

Neste ponto, possvel tocar a Performance (nomeada na tela) pelo teclado.

Pressione a tecla MEMORY para selecionar uma Memria de


Performance
Existem duas Memrias de Performance: INT (Interna) e EXT (Externa). A memria INT dividida em oito
Bancos (A H) de 8 Performances. A memria EXT est dividida em quatro Bancos (A D) de 4 Performances.

(Ilustrao - pgina 29)

OBSERVAO
A INT (interno) est armazenada na RAM (Random Access Memory) e contm as Performances padres de
fbrica. Estas podem ser sobrescritas mas podem ser ativadas a qualquer momento.

OBSERVAO
A EXT (externa) armazenada na Placa de Memria (RAM) inserida no slot CARD. Se no existe uma Placa de
Memria inserida e se tenta selecionar um Performance Ext, --- ser exibido e nenhum som ser produzido.
Com a Placa de Memria inserida, possvel selecionar e tocar Performances EXT.
S80

(pgina 30)

Selecione um Nmero de Performance utilizando o boto


[DATA] ou as teclas [INC/YES] e [DEC/NO]
Gire o boto [DATA] no sentido horrio ou pressione a tecla [INC/YES] para incrementar o Nmero da
Performance. Gire-o no sentido anti-horrio ou pressione a tecla [DEC/NO] para decrementar o Nmero da
Performance.

(Ilustrao - pgina 30)

possvel tocar Partes na Performance pelo teclado. Se o parmetro Layer Switch (Pgina 123) est ativo para
quaisquer Partes, estas Partes podem ser tocadas em unssono. Agora tente selecionar outras Performances.

OBSERVAO
Detalhes sobre a seleo de Performances utilizando o boto [DATA] ou as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] so
fornecidas na Pgina 66.

OBSERVAO
Tambm possvel selecionar Performances utilizando uma combinao de Bank e teclas PROGRAM/PART ou
utilizando a caracterstica Category Search (Busca de Categoria). Detalhes sobre a seleo de Performances so
fornecidas na Pgina 109.

OBSERVAO
Na seleo, a Performance pode levar alguns segundos para ficar pronta pois os ajustes para mltiplas Partes
so aplicados.
S80

(pgina 31)

Um Resumo do S80
Nesta seo, fornecido um resumo de muitas caractersticas do S80.
O hardware do S80 composto de diversas sees, como apresentado no diagrama a seguir.

(Ilustrao - pgina 31)


(A ) Seo Controlador
(B ) Teclado
(C ) Controladores
(D ) Seo Sequenciador
Reproduo de Arquivo de Cano Arpeggiator
(E ) Seo Gerador de Tom
Placa de Plug-in AWM2
(F ) Seo Efeitos

Seo Controlador
Esta seo consiste do teclado, as Rodas Curva de Pitch e Modulao, botes Controladores Deslizantes, botes
Determinveis e assim por diante. O teclado em si no gera sons, mas ao invs disso envia notas, velocidade e
outras informaes para a seo de gerador de tom do sintetizador quando as notas so tocadas. Os
controladores tambm enviam alteraes. A informao do teclado e controladores podem ser transmitidas para
outros dispositivos MIDI externos atravs do conector MIDI OUT.

Seo Sequenciador
Esta seo pode ser utilizada para reproduzir os Arquivos MIDI Padro mantidos na Placa de Memria. O
contedo das Pistas 1 16 corresponde aos canais MIDI e Partes em uma Performance como apresentado na
ilustrao seguir. O sequenciador pode reproduzir canes com uma Voice diferente determinada para cada
Parte.

(Ilustrao - pgina 31)


(A ) Sequenciador
(B ) Gerador de Tom (Partes da Performance)
S80

(pgina 32)

Seo Gerador de Tom


Esta seo reproduz sons de acordo com a informao recebida do teclado e dos controladores. O exemplo a
seguir ilustra o caminho utilizado pelo sinal a partir de um Elemento no Modo Voice.

(Ilustrao - pgina 32)


(A ) Seo Gerador de Tom
(B ) Sai a forma de onda de cada Elemento. Cada Som consiste de at quatro Elementos.
(C ) Controla o pitch de cada sada de Elemento do OSC.
(D ) Altera a qualidade tonal de cada sada de Elemento a partir do PITCH.
(E ) Controla o nvel de sada (amplitude) de cada sada de Elemento do FILTER. Os sinais so ento
enviados neste nvel para as Unidades de Efeitos.

Sobre o Gerador de Tom


A seo gerador de tom no S80 consiste das unidades AWM2 e Plug-in.
O AWM2 (Memria de Onda Avanada 2) um sistema de sntese baseado na utilizao de formas de onda
sampleadas, e utilizado em muitos sintetizadores da Yamaha. Para um realismo extra, cada Voice do AWM2
utiliza mltiplas amostras de uma forma de onda do instrumento real. Alm disso, uma grande variedade de
geradores envelope, filtros, modulao e outros parmetros podem ser aplicados forma de onda bsica.

OBSERVAO
O AWM2 no apenas limitado aos instrumentos musicais em geral (Voices Normal). Tambm utilizado para
ajustar instrumentos de percusso (Voices Drum). Detalhes sobre os Voices Normal e Drum so fornecidos na
pgina 37.

As Placas de Plug-ins acrescentam mais caractersticas ao sistema. Quando instaladas, elas se combinam
perfeitamente com a seo de gerador de tom interna do sintetizador.
Os tipos a seguir de Placas de Plug-ins esto disponveis, e at duas placas podem ser instaladas no
sintetizador. Estas placas no so simplesmente uma fonte a mais de Voices; elas tambm so geradores de tom
e estendem as especificaes do nvel de sistema tais como a polifonia mxima. possvel tocar Voices de Plug-
ins apenas como Voices internas comuns e utiliz-las como Partes em uma Performance (Pgina 98).
Este sintetizador compatvel com o Sistema de Plug-in de Sntese Modular (consultar a pgina seguinte).
Existem trs tipos de Sistemas de Plug-ins de Sntese Modular compatveis com as Placas de Plug-ins: Placas de
Parte nica, de Mltiplas Partes e Plug-in de Efeitos. Utilizando-os, possvel construir o seu prprio sistema
baseado nos sons necessrios.

Placas de Plug-ins de Parte nica


Placa de Plug-in de Modelagem Fsica Analgica (PLG150-NA)
Utilizando a sntese de Modelagem Fsica Analgica (NA), a tecnologia digital mais recente utilizada para
reproduzir precisamente o som dos sintetizadores analgicos. Com esta placa instalada, tem-se controle em
tempo real sobre a reproduo dos sons dos sintetizadores antigos bem como os sons mais recentes ouvidos nas
msicas dos clubes do oriente atualmente.

Placa de Plug-in de Piano (PLG150- PF)


S80

A maior parte dos 16MB da memria da forma de onda dedicada reproduo dos sons de piano utilizando a
sntese do AWM2. Esta placa oferece 136 sons estreo, incluindo um nmero de pianos acsticos e eltricos e
at 64 notas polifnicas. Pode-se at mesmo instalar duas destas placas para dobrar a polifonia dos 128 notas.
S80

(pgina 33)

Placa de Plug-in DX/TX Avanada (PLG150-DX)


Estes sons do DX7 esto disponveis nesta Placa de Plug-in. Diferente das solues baseadas em PCM, esta no
utiliza as formas de onda sampleadas. Ao invs disso, utiliza a mquina de gerador de som FM real dos
sintetizadores da srie DX para fornecer reproduo confivel completa. Os sons so compatveis com os do DX7
e a placa pode at mesmo receber os dados do DX7 pelo bulk dump do MIDI.

Placa de Plug-in Acstica Virtual (PLG150-VL)


Com a sntese Acstica Virtual (VA), os sons dos instrumentos reais so modelados (simulados) em tempo real,
fornecendo um grau de realismo que no pode ser alcanado utilizando tcnicas de sntese baseadas em PCM.
Quando se tocam estes sons utilizando um Controlador de Sopro (BC3) opcional ou o Controlador de Sopro MIDI
(WX5), possvel at mesmo capturar algumas das sensaes fsicas dos instrumentos de sopro de madeira.

Placas de Plug-in de Efeito


Placa de Plug-in de Harmonia Vocal (PLG100-VH)
Com esta placa instalada, possvel acrescentar harmonias as partes selecionadas utilizando quatro tipos de
efeitos. Partes de chorus para vocais podem ser criadas automaticamente dos acordes que foram preparados e
armazenados como dados MIDI. Tambm possvel utilizar o sintetizador como um vocoder pela conexo e
utilizao de um microfone enquanto se toca o teclado.

Placa de Plug-in Multi-Part


Placa de Plug-in XG (PLG100-XG)
Esta Placa de Plug-in um gerador de som XG de 16 partes. possvel reproduzir arquivos de som XG/GM
utilizando uma grande variedade de sons e efeitos desta placa.

OBSERVAO
Outras Placas de Plug-in estaro disponveis em breve.

Sistema de Plug-in de Sntese Modular

Sobre o SISTEMA DE PLUG-IN DE SNTESE MODULAR


O Sistema de Plug-in de Sntese Modular da Yamaha oferece expanso poderosa e capacidades atualizadas
para os sintetizadores compatveis com o Plug-in de Sntese Modular, geradores de tom e placas de som. Isto
possibilita tirar vantagem de forma fcil e poderosa dos sintetizadores mais sofisticados e atuais e da tecnologia
de efeitos, permitindo que se mantenha a velocidade com os avanos multi-facetados na produo de msica
moderna.

Polifonia Mxima
A polifonia snica mxima 64 para o AWM2, alm da polifonia da Placa de Plug-in (se instalada). A polifonia de
notas atual ir variar dependendo do tipo da unidade do gerador de tons utilizada, do nmero de Elementos na
Voice e a polifonia das notas da Placa de Plug-in.
S80

No caso dos Sons do AWM2, a figura de polifonia de 64 est dividida pelo nmero de Elementos na Voice. Por
exemplo, se uma Voice formada por dois Elementos, a polifonia de notas mxima para a Voice 32.
S80

(pgina 34)

Seo Efeitos
Os efeitos podem ser utilizados para alterar o som de uma Voice ou Performance. Existem duas Unidades de
Efeitos de Insero alm de uma Unidade de Reverb (com 12 tipos de reverb) e uma Unidade Chorus (com 23
tipos de chorus). Cada uma das unidades de Efeito de Insero oferece uma variedade de efeitos e as unidades
em si podem ser conectadas em paralelo ou em srie.

No Modo Voice/Performance, diferentes ajustes de efeito podem ser determinados para cada Voice/Performance,
no entanto a maneira como so conectados (srie ou paralelo) varia um pouco. Como apresentado na ilustrao
a seguir, as duas unidades de Efeito de Insero podem ser ativadas ou desativadas independentemente para
cada Elemento em uma Voice. Assim basicamente, os Efeitos de Insero podem ser ajustados para base de
Elementos. Depois de passarem pelos Efeitos de Insero, os sinais de todos os Elementos individuais so
mixados e enviados para as Unidades de Reverb e Chorus. Estas Unidades de Reverb e Chorus aplicam efeitos
ao som como um todo antes de envi-lo as sadas e portanto so conhecidas como Efeitos de Sistema.

No Modo Performance, os Efeitos de Insero podem ser ajustados para duas Partes: uma Voice ou A/D Input
Part, alm de uma Plug-in Part. No entanto, os Efeitos de Sistema (Reverb e Chorus) no so aplicados em
Partes, mas Performance como um todo.

(Ilustrao - pgina 34)


(A ) Modo Voice
(B ) Modo Performance
(C ) Sada
(D ) Elemento 1-4
(E ) Efeitos de Insero
(F ) Efeitos de Sistema

OBSERVAO
Detalhes sobre Efeitos so fornecidos na Pgina 55.
S80

(pgina 35)

Sobre os Modos
O S80 tem diversos Modos que podem ser selecionados de acordo com as tarefas que se deseja realizar.

(Ilustrao - pgina 35)

Modo Voice (Pgina 64)

Modo Voice Play


Voices Normais e Voices de Bateria podem ser tocadas neste Modo. possvel selecionar a partir dos Preset
Voices (256 Voices Normal alm de 2 Baterias) e Voices Externas (Placa de Memria) (128 Voices Normal alm
de 2 Baterias). Esta uma escolha de 512 Voices Normal e 12 Baterias. A escolha ainda maior se existe uma
Placa de Plug-in opcional instalada.
Os ajustes MIDI para Voices so ajustados no Modo Utility.

Modo Voice Edit


Voices Normal e Voices de Bateria podem ser criadas e editadas neste Modo. possvel salvar at 128 Voices
Normal editadas e 2 Voices de Bateria editadas como Voices de Usurio na memria interna. Tambm possvel
armazen-las na Placa de Memria como memria externa.

Modo Voice Job


Neste Modo, possvel copiar e inicializar Voices, e realizar outras operaes (Jobs).

Modo Performance (Pgina 107)

Modo Performance Play


Este Modo utilizado quando so tocadas Performances. possvel colocar em camadas mltiplas Voices
(Partes) para criar texturas snicas ricas. Tambm possvel criar setups multi timbrais pela determinao de
Partes para canais MIDI diferentes. possvel colocar em camadas Entradas A/D e Partes de Plug-ins, bem
como Voices baseadas no AWM2.

Modo Performance Edit


Neste Modo, possvel editar e criar Performances. possvel salvar at 128 Performances para a memria
interna ou at 64 para a memria externa (Placa de Memria).

Modo Performance Job


Neste Modo, possvel copiar e inicializar Performances e realizar outras operaes (Jobs).

Modo Sequence Play (Pgina 132)


Neste Modo, possvel utilizar o sequenciador para reproduzir arquivos de Cano (Song) (Arquivos MIDI
Padro) mantidos na Placa de Memria. As Canes podem ser reproduzidas individualmente ou como uma
srie. Mudando-se a Performance, tambm possvel alterar os sons associados cada pista de uma Cano.
S80

Modo Utility (Pgina 134)


Selecione este Modo quando se ajustam parmetros que se aplicam ao sistema do sintetizador como um todo.
Estes ajustes incluem ajustes MIDI e parmetros de setup do sintetizador.

Modo Utility Job


Neste Modo, possvel armazenar os ajustes de fbrica do sintetizador.

Modo Card (Pgina 142)


Insira uma Placa de Memria no slot CARD e ser possvel salvar arquivos, carregar arquivos e fazer muitas
outras coisas com os dados na placa.
S80

(pgina 36)

Voices
Uma Voice um som criado a partir de muitos parmetros ajustados no sintetizador. No Modo Voice Play,
possvel selecionar e tocar qualquer destas Voices. No Modo Performance Play, muitas Voices diferentes
(conhecidas como Partes neste Modo) podem ser colocadas em camadas e tocadas simultaneamente pelo
teclado ou sequenciador. Quatro grupos de Voices esto disponveis (Preset 1, Preset2, Interno e Externo). At
dois grupos de Voices esto disponveis se as Placas de Plug-ins estiverem instaladas.

(Ilustrao - pgina 36)


(A ) Modo Voice Play
(B ) Gerador de Tom
(C ) Voice
(D ) Tocando uma Voice
(E ) Controladores
(F ) Modo Performance Play
(G ) Reproduo de cano
(H ) Sequenciador
(I ) Tocando uma Performance
(J ) 256 Voices Normal + 8 Voices de Bateria
(K ) Preset1 (128 Voices de Preset) Bancos A~H
(L ) Preset2 (128 Voices de Preset) Bancos A~H
(M ) Preset (8 Voices de Preset) DR 1~8
(N ) Interno (128 Voices de Usurio) Bancos A~H
(O ) Externo (128 Voices de Usurio) Bancos A~H
(P ) Plug-in 1 (16 Voices de Plug-in) Bancos A~H
(Q ) Plug-in2 (64 Voices de Plug-in) Bancos A~H
(R ) 256 Voices Normal+ 8 Voices de Bateria
(S ) (2 Voices de Bateria de Usurio)
S80

(pgina 37)

Um resumo de Voices /Ondas


Cada Voice formada por at quatro Elementos. Cada Elemento em si utiliza uma forma de onda de alta
qualidade.

(Ilustrao - pgina 37)


(A ) Elemento
(B ) Forma de Onda
(C ) AWM2: 553 formas de onda de Preset

Internamente, existem dois Tipos de Voices: Voices Normal e Voices de Bateria. Voices Normal so geralmente
sons do tipo de instrumentos musicais que podem ser tocados em uma faixa do teclado. Voices de Bateria so
geralmente sons de percusso/bateria que so determinados para notas individuais no teclado. Uma coleo de
determinaes de Voices de Bateria conhecida como um Kit de Bateria.
Se a Placa de Plug-in opcional est instalada, haver mais Voices serem escolhidas. Estas Voices so
conhecidas como Voices de Plug-ins e iro variar dependendo da Placa de Plug-in que est instalada (Pgina
32).
Os ajustes Note Limit (Pgina 80) tambm afetaro a localizao dos sons. Mas basicamente, Voices Normal (de
at quatro Elementos) so tocados em toda a extenso do teclado ao passo que com Voices de Bateria,
quaisquer das 73 Ondas diferentes podem ser determinadas para cada Tecla de Bateria no teclado.

(Ilustrao - pgina 37)

OBSERVAO
O total de oito Voices de Bateria (DR1 DR8) esto disponveis como presets. Tambm possvel criar seus
prprios Voices de Bateria e salv-los na memria interna (Usurio) ou na memria externa (Placa de Memria),
como com Voices Normal.
S80

(pgina 38)

Ondas
Ondas so formas de onda utilizadas como Elementos que formam uma Voice. 553 Ondas de preset de alta
qualidade esto disponveis. Como apresentado na ilustrao seguir, quando se cria uma Voice, possvel
selecionar a Onda a ser utilizada como um Elemento e ento ajustar seu nvel, pitch, tom e outros parmetros.

(Ilustrao - pgina 38)


S80

(pgina 39)

Performances
Uma Performance formada de at 19 Partes, que podem ser Voice Normal,. Voice de Bateria, Parte de Entrada
A/D ou Parte de Plug-in1/2. Mudando-se o parmetro Layer Switch para Partes diferentes (at quatro), possvel
reproduzir sons de camada ricos no Modo Performance Play. Tambm possvel criar divises, assim Partes
diferentes so determinadas para reas diferentes do teclado. Se um nmero de canal MIDI diferente
determinado para cada Parte, cada pista de um sequenciador pode reproduzir uma Parte diferente.

(Ilustrao - pgina 39)


(A ) Layer Switch est ativo
(B ) Voices de Camadas Mltipla
(C ) Cano
(D ) Sequenciador
(E ) Voice Diferente Para Cada Parte

OBSERVAO
No Modo Performance, muitas Voices diferentes (Partes) podem ser colocadas em camadas para criar texturas
ricas. No entanto, isto pode fazer com que a resposta da nota torne-se mais lenta em algumas circunstncias.
S80

(pgina 40)

Ideal Para Tocar ao Vivo


Muitas caractersticas deste sintetizador o tornam ideal para performances ao vivo. Estas caractersticas so
explicadas aqui.

Utilizando o Arpeggiator (Pgina 41)


Uma grande variedade de padres de arpeggiator podem ser criados automaticamente pressionando-se uma
combinao de notas no teclado. possvel especificar o som e a faixa da nota dentro da qual o arpeggiator est
ativo, ento utilize a sua mo esquerda para pressionar as notas que so arpejeadas enquanto utiliza a mo
direita para tocar uma linha de melodia.

Utilizando os Controladores (Pgina 43)


A Roda da Curva de Pitch, a Roda de Modulao e o Controlador Ribbon podem ser determinados livremente
para controlar diversos parmetros de som em tempo real. Conectando-se um Pedal Controlador ou uma Chave
de Pedal, tambm possvel utilizar os seus ps para controlar parmetros, para alterar o Nmero de Programa
e assim por diante (Pgina 48). Tambm, possvel determinar parmetros para os Botes [A], [B], [C], [1] e [2]
no painel frontal abaixo do display.

(Ilustrao - pgina 40)

OBSERVAO
Os parmetros para estas caractersticas podem ser armazenados pela Voice/Performance.
S80

(pgina 41)

Arpeggiator
O arpeggiator particularmente adequado para gneros musicais dance/techno. possvel determinar qualquer
dos 128 Tipos de Arpejo para cada Voice, Performance e para ajustar o ritmo. Tambm possvel ajustar o Modo
Arpeggio (a maneira que o arpejo reproduzido quando se pressiona uma nota) e Play Effects para criar os seus
prprios detalhes. A informao de Arpejo pode ser transmitida atravs do MIDI Out.

Selecionado e Reproduzindo um Tipo de Arpejo


possvel escolher entre 128 tipos diferentes de Tipos de Arpejo de presets. Tambm possvel variar
livremente o Ritmo do Arpejo para se adaptar cano. O parmetro Note Limit pode ser utilizado para definir a
faixa efetiva da nota do arpejo.

Cada parmetro aplicado e armazenado com cada Voice ou Performance. Tocando-se notas no teclado e
ouvindo o arpejo, possvel ajustar estes parmetros de ouvido.

Os parmetros do arpeggiator esto disponveis em cada Modo Edit. No exemplo Modo Voice a seguir, o Tipo de
Arpeggiator ajustado para a Voice Bateria no Preset Drum 1.

OBSERVAO
Para selecionar o Preset Drum, pressione as teclas MEMORY [PRE1] e [PRE2] e pressione uma tecla
PROGRAM. Aqui, escolheremos o Preset Drum 1 assim deve-se pressionar a tecla PROGRAM [1]. No S80,
pressione [PRE1] e [PRE2], pressione a tecla [ENTER] e selecione a Voice Bateria utilizando o boto [PAGE].

OBSERVAO
Se a chave Arpeggiator j est habilitada para Voice/Performance, isto significa que o Arpeggiator j est pronto
para ser utilizado quando se seleciona a Voice/Performance.

OBSERVAO
O estado on/off do Arpeggiator pode ser armazenado (Pginas 106, 131) para cada Voice/Performance.

Selecionando o Tipo de Arpejo


Pressione a tecla [KEY] no Modo Voice Play. Entra-se no Modo Voice Edit na tela onde havia-se sado
anteriormente.

(Ilustrao - pgina 41)

Gire o Boto [A] totalmente no sentido anti-horrio at que Common seja exibido na linha de baixo. O Modo
Voice Edit formado de duas telas Edit diferentes: Common Edit (para parmetros comuns para todas as teclas
Drum/ Elements) e tecla Drum/Element Edit. Os parmetros Arpeggiator so encontrados nas telas Common Edit
que esto selecionadas agora.

(Ilustrao - pgina 41)


S80

Utilize o boto [PAGE] para mudar para a tela Tipo ARP (Tipo de Arpejo).

(Ilustrao - pgina 41)

OBSERVAO
Se o boto [PAGE] for utilizado enquanto se pressiona a tecla [SHIFT], um menu ser exibido. possvel ir
rapidamente para a tela ARP utilizando o boto [PAGE] para mover o cursor para o item ARP no menu, ento
libere a tecla [SHIFT] (Pgina 70).

Utilize o Boto [B] para mudar para o parmetro Type. Agora utilize o Boto [B], o boto [DATA] ou as teclas
[INC/YES] e [DEC/NO] para selecionar o Tipo de Arpejo desejado. Vamos escolher BigBeat2 aqui.

Os Tipos de Arpejo esto divididos nas quatro categorias seguintes e as aplicaes no esto limitadas aos
padres de bateria. Tambm possvel selecionar os Tipos de Arpejo para acordes de acompanhamento, linhas
de baixo e assim por diante.

OBSERVAO
Quando se ajusta a Categoria do Arpejo em Ct (Controle), tambm necessrio ajustar o parmetro Modo Key
(duas telas frente) em direct.

Sq (Seqncia):
Cria uma frase de arpejo geral. Geralmente frases de oitavas acima/abaixo.
Ph (Frase):
Cria mais frases musicais do que Sq. Iniciando com Techno, existem frases para uma grande variedade de
gneros musicais e para criar pistas de acompanhamento para guitarra, piano e outros instrumentos.
Dr (Padro Bateria):
Cria frases do tipo padro de bateria. Os gneros de frases cobertos incluem rock e dance. Este Tipo ideal para
ser utilizado com sons de bateria e percusso.
Ct (Controle):
Cria alteraes tonais. Nenhuma informao de nota criada. O parmetro Modo Key no Modo Arpeggio deve
ser ajustado em direct.

OBSERVAO
Detalhes sobre Tipos de Arpejo so fornecidos na Lista de Dados separada.

(pgina 42)
S80

Utilizando o Arpeggiator
Utilize o Boto [1] para ajustar o parmetro Arpeggiator Switch em ativo (on).

Observao
possvel pressionar mltiplas notas para criar padres de arpejo complexos.

(Ilustrao - pgina 42)

Quando o arpeggiator est ativo, as notas tocadas (e que so pressionadas) no teclado sero arpejeadas
utilizando a Voice ou Performance selecionada atualmente e de acordo com os ajustes de Tipo de Arpejo, Tempo
e Note Limit.
No Modo Voice, a Voice selecionada atualmente ser arpejeada.
No Modo Performance, as Voices das Partes para o Layer e arpeggiator so ativadas e so arpejeadas (Pgina
123).

Observao
Apenas notas dentro da faixa Note Limit sero arpejeadas. Portanto, se as notas que so tocadas no so
arpejeadas, elas podem estar fora desta faixa. Detalhes sobre os ajustes Note Limit sero fornecidos mais tarde.

Observao
As Rodas de Curva de Pitch e Modulao podem ser utilizadas enquanto o arpeggiator est funcionando.

Agora tente selecionar um outro Tipo de Arpejo e utilize o arpeggiator em Voices diferentes.

Observao
possvel utilizar uma Chave de Pedal (opcional) para ativar e desativar o Arpeggiator. Detalhes sobre a
determinao de parmetros para a Chave de Pedal so fornecidos nas Pginas 48, 136.

Ajuste o Ritmo
possvel utilizar o Boto [C ] para ajustar o ritmo entre 25 e 300 BPM. Este ajuste de parmetro utilizado pelo
Arpeggiator. Utilize o Boto [C ] para mudar para o parmetro Tempo. Agora utilize o Boto [C ], o boto [DATA]
ou as teclas [INC/YES] e [DEC/NO] para ajustar o ritmo. Tambm possvel ajustar o ritmo utilizando o boto
[TEMPO] no painel frontal.

(Ilustrao - pgina 42)

Ajustando o Note Limit


Utilizando o parmetro Note Limit, ajuste uma Voice Normal (Nmero do Programa Voice 098:G02 do
Internal:champ) pois o Arpeggiator habilitado na parte inferior do teclado mas a parte superior pode ser utilizada
para tocar linhas de melodia. Ser necessrio j ter ajustado o Tipo de Arpejo (MuteLine).

Os parmetros Note Limit podem ser ajustados na tela ARP Limit, que segue imediatamente aps a tela de
Tipo de Arp mencionado na passo (anterior). Utilize o boto [PAGE] para mudar a tela.

(Ilustrao - pgina 42)


S80

Utilize o Boto [2] para mudar para o parmetro para a nota mais alta da extenso e ajustar a nota.
Alternativamente, possvel ajustar este parmetro pressionando a nota (digamos, E3) no teclado enquanto se
pressiona a tecla [SHIFT].
De forma similar, a nota mais baixa da extenso pode ser ajustada utilizando o Boto [1] ou pressionando-se a
nota enquanto se pressiona a tecla [SHIFT].

(Ilustrao - pgina 42)

Observao
Os botes [1] e [2] so utilizados para ajustar o Note Limits da extenso do teclado na qual o arpeggiator ser
reproduzido. O cursor ( ) muda imediatamente para cada parmetro respectivo quando os Botes [1] e [2] so
utilizados. Uma vez que o cursor est no parmetro, tambm possvel utilizar o boto [DATA] ou as teclas
[INC/YES] e [DEC/NO] para inserir os ajustes.

Fora da faixa de Note Limit, possvel tocar o teclado normalmente sem as notas a serem arpejeadas. Portanto,
possvel utilizar a sua mo esquerda para reproduzir blocos de acordes, utilizados pelo Arpeggiator e a sua mo
direita para tocar as linhas de melodia na parte superior do teclado.

(Ilustrao - pgina 42)


(A ) Extenso do Arpeggiator
(B ) rea para Tocar Melodia
(C ) Nota Baixa ARP
(D ) Nota Alta ARP

Observao
Combinado com o parmetro OSC Limit da tela Element Edit, o som utilizado na parte inferir do teclado pode ser
diferente da parte superior.

Observao
Seguindo o exemplo neste manual, se o Nmero do Programa Voice 098 (G02) do INT, o Portamento j est
ajustado para esta Voice. Utilize o boto PORTAMENTO e as teclas [ON/OFF] para alterar o tempo de
portamento e a chave de portamento on/off (Pgina 74).
S80

(pgina 43)

Utilizando o Arpeggiator Hold


Com o Arpeggiator Hold ativo, a arpeggiator continuar a ser reproduzido, mesmo depois que se as notas foram
liberadas no teclado. O mesmo padro de arpejo ser reproduzido at que se pressione um outro ajuste de notas
no teclado.

possvel ativar/desativar o Arpeggiator Hold utilizando o Boto [2] para alterar o parmetro Hold da tela de Tipo
de ARP.

Pressione a tecla ARPEGGIO [HOLD] para que a Voice que foi editada anteriormente (aquela se ajustou no
parmetro Note Limit). Com o Arpeggio Hold ativo, o Arpeggiator continuar a ser reproduzido, mesmo depois
que se liberou a mo esquerda do teclado. Isto deixa a mo esquerda livre para realizar as suas tarefas, tais
como ajustar os botes de Controle de Som.

(Ilustrao - pgina 43)

Utilizando Controladores
O S80 est equipado com as Rodas de Curva de Pitch e Modulao. O S80 est equipado com os Botes do
painel frontal [A], [B], [C] [1] e [2] com os quais possvel controlar muitos parmetros diferentes.

Roda De Curva de Pitch


A funo principal desta roda controlar o pitch. Gire a roda para frente/ para trs para aumentar/diminuir o pitch.
O efeito tambm pode ser invertido.

(Ilustrao - pgina 43)


(B ) Roda da Curva de Pitch
(C ) Roda de Modulao

Observao
A Faixa de Curva de Pitch pode ser ajustada para cada Voice. A roda tambm pode ser designada para outros
parmetros (Pgina 74).

Observao
Mesmo se um parmetro diferente determinado para a roda, as mensagens da Curva de Pitch ainda so
transmitidas pela Sada MIDI quando utilizada.

Roda de Modulao
Quanto mais gira-se esta roda para frente, maior a modulao que aplicada ao som.

(Ilustrao - pgina 43)


(A ) Mais profundo
(B ) Roda de Curva de Pitch
(C ) Roda de Modulao
S80

Observao
A intensidade da Modulao tambm pode ser ajustada antes. A roda tambm pode ser designada para
parmetros diferentes, tais como Volume ou Pan (Pgina 74).
S80

(pgina 44)

Botes [A]/ [B]/ [C]/ [1]/[2]


No Modo Voice/Performance Play, Botes [A], [B], [C], [1] e [2] podem ser utilizados como controladores em
tempo real. Os Botes [A], [B] e [C] so designados para controlar o ganho do equalizador, respectivamente EQ
Low, EQ Mid e EQ Hi. Com os Botes [1] e [2] pode-se determinar parmetros diferentes para cada Voice.

(Ilustrao - pgina 44)

Se qualquer boto for girado no sentido anti-horrio, o valor determinado incrementado. Ao contrrio, o valor
decrementado se for girado para o outro lado.

Observao
Os parmetros de sistema comum so determinados para os Botes [A], [B] e [C] (Pginas 46, 136). Os
parmetros especficos da Voice so determinados para os Botes [1] e [2] (Pginas 47, 74).

Observao
Um preset de ajustes de parmetro apropriados so designados para cada Voice. Utilizando os botes [1] e [2],
na realidade adapta-se estes ajustes a um determinado valor. Se estes parmetros j esto determinados em
seus valores mnimo e mximo, os ajustes no podem ser excedidos.

Observao
Em qualquer Modo Edit, os Botes [A], [B], [C] [1] e [2] so utilizados para inserir ajustes de parmetros na tela
(Pgina 24).

Controle Deslizantes
No Modo Performance, se o Modo Master Keyboard est habilitado, possvel utilizar os Controles Deslizantes
para controlar as funes designadas para cada zona. Detalhes so fornecidos nas Pginas 61 e 129.

(Ilustrao - pgina 44)

Controlador de Pedal
Um Controlador de Pedal (tal como o FC7), conectado ao jack FOOT CONTROLLER (Pgina 18) no painel
traseiro, pode ser determinado para diversos parmetros do controlador. Utilizando um controlador de pedal para
controlar parmetros, as suas mos ficaro livres para tocar o teclado (ou para operar outros controladores). Isto
muito conveniente ao se tocar ao vivo.

Observao
Os Parmetros do Controlador de Pedal podem ser ajustados para cada Voice.

Chave de Pedal
Uma Chave de Pedal opcional FC4 ou FC5 da Yamaha conectada no jack FOOT SWITCH do painel traseiro
(Pgina 18) pode ser designada para uma faixa de parmetros. Isto apropriado para controles do tipo chave
(on/off) tais como a Chave Portamento, incremento/decremento de um Nmero de Voice ou Performance,
S80

incio/interrupo do Sequenciador, on/off do Arpeggiator. A Chave de Pedal no apropriada para controles


contnuos. Tambm possvel utiliz-la para mudar para Voices ou Performances diferentes.

Observao
O parmetro determinado para a Chave de Pedal ajustado na tela CTRL do Modo Utility (Pginas 48, 136).

Sustain
Com um Pedal Controlador opcional (tal como o FC7) no jack SUSTAIN (Pgina 18) no painel traseiro. Ele til
quando se tocam sons do tipo piano.

Observao
No possvel designar uma funo diferente de Sustain ao jack SUSTAIN.

Pedal de Volume
Conectando um Controlador de Pedal opcional (tal como o FC7) ao jack FOOT VOLUME do painel traseiro
(Pgina 18). possvel ento utilizar o pedal para controlar os parmetros Main Volume e Expression, deixando
as suas mos livres para tocar o teclado. Isto muito til quando se toca ao vivo.

Observao
O parmetro designado para o controlador Foot Volume ajustado na tela CTRL do Modo Utility (Pgina 136).

Controlador de Sopro
possvel conectar um Controlador de Sopro opcional (BC3) ao jack BREATH (Pgina 18) no painel traseiro.
Ento utilize-o para controlar um grande nmero de parmetros de sintetizadores, particularmente aqueles
controlados pelo sopro dos msicos: dinmica, timbre, pitch e assim por diante. O Controlador de Sopro
apropriado para expresso realstica com instrumentos de sopro do tipo Voice.

Observao
Os parmetros do Controlador de Sopro podem ser ajustados em cada Voice.
S80

(pgina 45)

Aftertouch
O aftertouch permite, por exemplo, acrescentar vibrato a um som aplicando presso adicional nota no teclado
enquanto est sendo pressionada. Isto permite expresso e controle em tempo real. O Aftertouch pode ser
utilizado para controlar uma variedade de parmetros (Pgina 74).

Ajustes de Controle
Alm de seus parmetros padro, aftertouch de teclado, os controladores e alguns dos botes do painel frontal,
pode-se designar diversos parmetros, como explicado na Pgina 43. Por exemplo, poderia-se designar
Ressonncia para a Roda de Modulao e ajustar o aftertouch para aplicar vibrato. possvel designar
parmetros livremente para ajustar uma espcie de som que est sendo tocado.

Estas determinaes de controladores so conhecidas como Ajustes de Controle. Como a ilustrao a seguir
mostra, possvel designar at seis Ajustes de Controle diferentes por Voice. Dentro de cada Ajuste de Controle,
o controlador conhecido como a Source (Fonte) (Src) e o parmetro controlado pela Fonte conhecido como
Destination (Destino) (Dest).
Existem diversos parmetros Dest disponveis; alguns sero aplicados Voice como um todo, enquanto alguns
sero especficos cada Element. Detalhes so fornecidos na Lista de Controle da Lista de Dados.

Observao
Detalhes sobre os ajustes de parmetros Dest disponveis so fornecidos na Lista de Parmetro Destination da
Lista de Dados.

(Ilustrao - pgina 45)

Observao
As Chaves Element (Pgina 75) sero desabilitadas se o ajuste de parmetro Dest no especificado para
Elements (isto para ajustes 00 33).

Criando-se Ajustes de Controle, possvel altera os sons de diversas maneiras.


Por exemplo, ajuste o parmetro Src (Source- Fonte) do Control Set 1 no Mw (Roda de Modulao) e o
parmetro Dest (Destination) para ELFO-PM (Intensidade de Modulao do Pitch do Element LFO). Ento ajuste
o parmetro Src do Controle Set 2 tambm para MW, mas ajuste o parmetro Dest em ELM PAN (Element Pan).
Tambm ser necessrio especificar o Elemento a ser controlado e tambm a intensidade (quantidade) do
controle.

Neste exemplo, quando se move a Roda de Modulao para frente, a quantidade da Modulao de Pitch
aumenta de acordo, o Elemento colocado em pan da esquerda para direita. Em outras palavras, possvel
designar muitos parmetros Dest para cada controlador Src.

(Ilustrao - pgina 45)


(A ) Movendo-se a Roda de Modulao altera-se a quantidade de Modulao de Pitch alm da posio do
pan.
S80

Continuando a partir do exemplo acima, agora cria-se um outro Ajuste de Controle onde o Src ajustado em FC
(Controlador de Pedal) e Dest est ajustado em ELFO-PM (Intensidade de Modulao de Pitch do Element LFO).
Novamente, especifique o Elemento a ser controlado e tambm a intensidade do controle.

Agora, a Modulao de Pitch designada para a Roda de Modulao e o Controlador de Pedal. Em outras
palavras, tambm possvel designar diversos controladores Src para cada parmetro Dest.

(Ilustrao - pgina 45)


(B ) possvel controlar o efeito de modulao de pitch utilizando a Roda de Modulao (MW) e o
Controlador de Pedal (FC).

Designando os seis Ajustes de Controle, tem-se um excelente grau de controle em tempo real sobre os sons do
sintetizador.
S80

(pgina 46)

Ajustes de Controle e Controle MIDI Externo


No Ajuste de Controle, os controladores so designados para parmetros internos do sintetizador. No entanto,
alguns controladores foram originalmente designados para um propsito em particular e enviam mensagens de
Mudana de Controle MIDI pr-definidas quando utilizadas, independente da localizao de seus Ajustes de
Controle no sintetizador.
Por exemplo, a Roda da Curva de Pitch, a Roda de Modulao e o aftertouch de teclado foram originalmente
projetados para controlar a curva de pitch, modulao e aftertouch. Portanto, quando se utilizam estas
controladores, as informaes da curva de pitch, de modulao e de aftertouch so enviadas para a sada MIDI.
Digamos que o parmetro Pan est designado para a Roda de Curva de Pitch em um Ajuste de Controle. Agora,
quando se move a Roda da Curva de Pitch, o gerador de tom interno do sintetizador far o pan do som mas ao
mesmo tempo, as mensagens da Curva de Pitch pr-definidas originais sero envidas para a sada MIDI.

(Ilustrao - pgina 46)

Os controladores tambm podem enviar mensagens de Mudana de Controle MIDI para o controle de parmetros
dos dispositivos MIDI externos. Estas determinaes so encontradas na tela VOICE (Vce) CTRL Assign 1 /2 do
Modo Utility.

Observao
Como a Roda de Curva de Pitch, Roda de Modulao e aftertouch de teclado so pr definidos com controles
MIDI especficos, no possvel designar as Alteraes de Controle MIDI.

Tambm possvel ajustar um controlador como este que envia um tipo de mensagem de Controle para o
gerador de tom interno do sintetizador e ainda um outro tipo para a sada MIDI.
Por exemplo, em um Ajuste de Controle poderia-se designar ressonncia ao Boto Designvel [1]. Ento, na tela
VOICE CTRL Assign2 do Modo Utility, poderia-se designar Mudana de Controle Nmero 1 (Modulao) para o
mesmo boto. Agora, quando se gira o boto, a ressonncia ser aplicada ao som do gerador de tom interno ao
mesmo tempo, a informao de modulao ser enviada a um dispositivo MIDI externo conectado sada MIDI.
Este aspecto do sintetizador torna-o ideal para ser utilizado como um controlador master para controlar
dispositivos MIDI externos. Acrescente um Controlador de Pedal ou um Controlador de Sopro para controle ainda
maior.

Determinando Parmetros para os Botes [A], [B] e [C]


O procedimento seguir explica como possvel determinar um parmetro desejado para o Boto [A], [B] ou [C].
possvel designar quaisquer parmetros que so comuns ao sistema (para todos os Modos Play) e qualquer
Nmero de Mudana de Controle MIDI. No exemplo, o Boto [A] ser ajustado para controlar a Retorno de
Reverb.

Pressione a tecla [UTILITY] para entrar no Modo Utility.

(Ilustrao - pgina 46)

Utilize o boto [PAGE] para mudar para a tela CTRL KnobA (Boto A do Controle de Sistema).
S80

(Ilustrao - pgina 46)

Utilize o Boto [2] para selecionar REV-Rtn (Retorno de Reverb)

(Ilustrao - pgina 46)

Agora possvel utilizar o Boto [A] com o controle que est sendo utilizado para o nvel de Retorno de Reverb
no Modo Voice/Performance Play. Observe que tambm possvel mandar (girando-se o Boto [A]) ou receber
mensagens de Mudana de Controle com o Nmero do Controlador ajustado no parmetro CC# pelo MIDI IN e
OUT.

Observao
Para parmetros determinveis, consultar os Parmetros de Destino do Controlador de Sistema na Lista de
Dados.
S80

(pgina 47)

Determinando Parmetros para os Botes [1 ] e [2]


O procedimento a seguir explica como possvel designar um parmetro desejado para o Boto [1] ou [2].
possvel designar controladores para cada Voice (ou Parte em uma Performance). Ajustes de Controle podem ser
designados como um Ajuste de Controle e cada controlador pode ser utilizado para controlar parmetros
mltiplos (embora isto varie de acordo com o tipo de Voice). Aqui vamos introduzir um exemplo de como ajustar o
Ajuste de Controle 1 para a Voice Interna 001 (A01) designando PCH-Crs (Pitch: Bruto) para o Boto [1].

Observao
Tambm possvel designar, separadamente, Nmero de Mudana de Controle MIDI diferente para o mesmo
boto no Modo Voice e no Modo Performance. Detalhes so fornecidos na Pgina 139.

Pressione a tecla [VOICE] para entrar o Modo Voice Play.

(Ilustrao - pgina 47)

Selecione a Voice Interna 001 (A01) e pressione a tecla [EDIT] para entrar no Modo Voice Edit.

Utilize o boto [PAGE] para mudar para a tela CTL Set1 (Ajuste de Controle 1).

(Ilustrao - pgina 47)

Utilize o Boto [B] para designar KN1 (16) (Boto[1]) para o parmetro Src (Source- Fonte)

(Ilustrao - pgina 47)

Utilize o Boto [C] para designar PCH-Crs (Pitch:Bruto) para o parmetro Dest (Destination - Destino).

(Ilustrao - pgina 47)

Utilize o Boto [1] e o boto [DATA] para especificar o Elemento a ser controlado. O Boto [1] move o cursor
(piscando) e o boto [DATA] exibe o Elemento a ser controlado.

(Ilustrao - pgina 47)

Utilize o Boto [2] para ajustar o parmetro Depth (Intensidade). Quanto maior o ajuste, maior a intensidade
de controle.

(Ilustrao - pgina 47)

Armazene a Voice editada (Pgina 106).

Agora tem-se a Voice Interna 001 (A01) designada PCH-Crs (Pitch:Bruto) para o Boto [1]. Quando se seleciona
e se toca esta Voice no Modo Voice Play, possvel controlar o pitch da Voice ao se girar o Boto [1].
S80

Observao
Detalhes sobre as funes de controle designveis so fornecidas nos Parmetros de Destino de Ajuste de
Controle na Lista de Dados.
S80

(pgina 48)

Controlando Parmetros pelo Controlador de Pedal


Conectando-se um Controlador de Pedal (tal como o FC7 no jack FOOT CONTROLLER no painel traseiro do
sintetizador, possvel controlar diversos parmetros com os ps sem ter que utilizar as suas mos. No exemplo
a seguir, introduzimos como ajustar o Controlador de Pedal para trabalhar como Roda de Modulao.

(Ilustrao - pgina 48)

Pressione a tecla [UTILITY] para entrar no Modo Utility.

(Ilustrao - pgina 48)

Utilize o boto [PAGE] para mudar para a tela CTRL Assign2 (Designao de Controle da Voice 2).

(Ilustrao - pgina 48)

Utilize o Boto [C] para selecionar 01:ModWheel (Roda de Modulao).

(Ilustrao - pgina 48)

No Modo Voice, o controlador de pedal pode agora ser utilizado para controlar a mesma funo que a
determinada para a Roda de Modulao.

Observao
Se a Voice Atual tem um Ajuste de Controle com uma fonte (Src) designada para a Roda de Modulao (MW) e
recebe uma mensagem de Mudana de Controle da Roda de Modulao, um parmetro de destino (Dest) para a
fonte (MW) ser afetado com a mensagem.

Observao
O procedimento acima explica como ajustar o Controle de Pedal para controlar a Modulao no Modo Voice. Para
criar um setup para o Modo Performance, os ajustes apropriados so encontrados na tela CTL Assign 2 no Modo
Performance Edit.

Mudando Programas pela Chave de Pedal


Conectando-se uma Chave de Pedal opcional (tal como o FC4 ou FC5) ao jack FOOT SWITCH no painel traseiro
do sintetizador, possvel mudar Programas sem ter que utilizar as mos. Por exemplo, se as
Voices/Performances esto arranjadas na memria, possvel mud-las facilmente em uma performance ao vivo.
O procedimento seguir explica exatamente como fazer isto.

(Ilustrao - pgina 48)


S80

(pgina 49)

Pressione a tecla [UTILITY] para entrar no Modo Utility.

(Ilustrao - pgina 49)

Utilize o boto [PAGE] para mudar para a tela CTRL (Outro Controle de Sistema).

(Ilustrao - pgina 49)

Utilize o Boto [B] para selecionar 009:PC Inc (Incremento de Mudana de Programa).

(Ilustrao - pgina 49)

No Modo Voice/Performance, a Chave de Pedal pode agora ser utilizada para mudar os programas.

Observao
Alternativamente, possvel designar outras funes tais como Chave Arpejo (On/Off), Sequenciador (Play/Stop)
e assim por diante (Pgina 136).
S80

(pgina 50)

Edio de Voice
Existem 256 presets de Voice Normal e 8 presets de Voice de Bateria. possvel edit-los para criar novas
Voices, ou construir Voices completamente novas de improviso. possvel armazenar at 128 Voices Normal
novas/ editadas e at 2 Voices de Bateria novas/editadas na memria de usurio interna ou na Placa de Memria
externa.

O procedimento seguir nos d uma idia bsica sobre como criar/ editar Voices.

claro, isto apenas um exemplo; pode-se ajustar qualquer parmetro que se deseje. Detalhes sobre cada
parmetro so fornecidos na seo Referncia deste manual.

Observao
Todos os ajustes de parmetro so armazenados com a Voice em si.

No Modo Voice Play, selecione a Voice que se deseja editar.

Entre no Modo Voice Edit.

Nas telas Common Edit, ajuste os parmetros comuns para todos os Elementos na Voice (volume, pitch, tom,
etc). Tambm possvel ajustar parmetros relacionados ao Arpeggiator, Controladores, Efeitos e assim por
diante.

Nas telas OSC (Oscilador), selecione as Ondas utilizadas pelos Elementos na Voice, alm do volume, pan,
faixa de nota e outros parmetros bsicos.

Nas telas PCH (Pitch) e PEG (Gerador Envelope de Pitch), ajuste a afinao e outros parmetros
relacionados ao pitch utilizados pelos Elementos. Tambm ajuste os parmetros PEG como necessrio.

Nas telas FLT (Filtro) e FEG (Gerador Envelope de Filtro), ajuste os parmetros dos filtros utilizados pelos
Elementos. Tambm ajuste os parmetros FEG como necessrio.

Nas telas AMP (Amplitude) e AEG (Gerador Envelope de Amplitude), ajuste o volume e outros parmetros
relacionados ao nvel de sada utilizados pelos Elementos. Tambm ajuste os parmetros como necessrio.

Nas telas LFO (Oscilador de Baixa Freqncia), ajuste os parmetros relacionados modulao utilizados
pelos Elementos.

Nas telas EQ (Equalizador), ajuste os parmetros de equalizador que afetam a caracterstica tonal dos
Elementos.

Armazene as Voices editadas.


S80

Selecionando uma Voice para Editar


Entre no Modo Voice Play pressionando a tecla VOICE.

(Ilustrao - pgina 50)

Selecione o Nmero da Voice que se deseja editar (Pgina 65).

Observao
Antes de editar, primeiro entre no Modo Voice Job e copie a Voice que se deseja editar na memria de usurio
interna. Se for criada uma Voice de improviso, utilize a funo Initialize para inicializar uma Voice na memria de
usurio interna. Detalhes so fornecidos na Pgina 105.

Entrando no Modo Voice Edit


A edio/criao de Voices realizada o Modo Voice Edit.
Para entrar no Modo Voice Edit, pressione a tecla [EDIT] enquanto est no Modo Voice Play.

(Ilustrao - pgina 50)

Edio Comum e Edio de Elemento


Cada Voice consiste de at quatro Elementos (Pgina 37). Os parmetros comuns para os quatro Elementos so
conhecidos como parmetros Common Edit. O Modo Voice Edit consiste de telas Common Edit, alm de telas
para cada Parmetro de Elemento individual.

No Modo Voice Edit, possvel utilizar o Boto [A] para mudar os ajustes Common e os ajustes para os
Elementos 1 a 4.

Ajustes Common

(Ilustrao - pgina 50)

Ajustes para os Elementos 1 4

(Ilustrao - pgina 50)


S80

(pgina 51)

(Ilustrao - pgina 51)

Ajustando Elementos
No Modo Voice Edit, possvel selecionar o Elemento a ser editado pressionando-se a respectiva tecla BANK ([A]
[D]). Quando se seleciona um Elemento, o cursor move o Nmero de Elemento respectivo.

Exemplo: Quando o Elemento 2 est selecionado

(Ilustrao - pgina 51)

Ativando/Desativando Elementos
No Modo Voice Edit, um Elemento pode ser desativado quando se pressiona a respectiva tecla BANK ([E] [H]).
Isto permite colocar em mute temporariamente outros Elementos na Voice, assim possvel ouvir as alteraes
no Elemento que est sendo editado. Um Elemento colocado em mute (off) ser indicado com um asterisco (*) no
display como ilustrado abaixo.

Exemplo: Quando os Elementos 2 e 3 esto desativados.

(Ilustrao - pgina 51)

Mudando Telas e Inserindo Ajustes


Depois de selecionar uma tela Common Edit ou uma tela de edio para um Elemento (1 a 4), utilize o boto
[PAGE] para mudar para outras telas.

(Ilustrao - pgina 51)

Existem muitos parmetros disponveis numa tela. Para tornar a edio mais fcil, os botes abaixo do Display
so designados para cada parmetro na tela.

(Ilustrao - pgina 51)


S80

Tela Menu
Se o boto [PAGE] for utilizado enquanto se pressiona a tecla [SHIFT], os ajustes de menu sero exibidos. Utilize
o boto [PAGE] para mover o cursor em um item e solte a tecla [SHIFT] para mudar para a tela deste item.

(Ilustrao - pgina 51)

Observao
Tambm possvel utilizar outros botes e teclas para inserir ajustes. A caracterstica Compare (Comparar)
permite comparar o som que est sendo editado com o som anterior edio. Detalhes so fornecidos nas
Pginas 24, 69.

Telas Common Edit


Cada Voice consiste de at quatro Elementos. Aqui, os parmetros Common de todos os Elementos so
explicados.

(GEN) Common General


Aqui, possvel ajustar parmetros gerais em Common Edit, tais como Voice Name (Nome da Voice).

(Ilustrao - pgina 51)


S80

(pgina 52)

(QED) Common Quick Edit (Edio Rpida Comum)


Estes parmetros controlam principalmente o volume e o tom da Voice e podem facilmente alterar o som geral.

(Ilustrao - pgina 52)

(ARP ) Common Arpeggio (Arpejo Comum)


Ajustando estes parmetros, possvel controlar como a Voice arpejeada. Detalhes sobre como utilizar o
Arpeggiator so fornecidos na Pgina 41.

(Ilustrao - pgina 52)

(CTL) Common Controller (Controlador Comum)


possvel determinar diversas funes para os controladores no painel frontal/traseiro. Por exemplo, possvel
designar os parmetros para a Roda da Curva de Pitch e para o Controlador de Pedal assim possvel alterar o
tom da Voice em tempo real. Detalhes sobre as diversas utilizaes diferentes so fornecidas na Pgina 43.

(Ilustrao - pgina 52)

Common LFO (Oscilador de Baixa Freqncia)


Estes so os parmetros LFO. O LFO utiliza uma forma de onda de baixa freqncia para mudar as
caractersticas de pitch/filtro/amplitude e podem ser utilizados para criar vibrato, wah, tremolo e outros efeitos
(Pgina 52).

(Ilustrao - pgina 52)

Common Effect
Estes so os parmetros Effect para a Voice. Existem dois Efeitos de Insero alm de dois Efeitos de Sistema
(Reverb e Chorus).

(Ilustrao - pgina 52)

Telas OSC (Oscilador)


Nestas telas, possvel principalmente ajustar os parmetros que controlam as formas de onda nas quais a Voice
est baseada. possvel selecionar a Onda utilizada para o Elemento, o volume e a faixa da nota de cada
Elemento e assim, por diante.

Onda OSC
Selecione a forma de onda (Wave) utilizada para cada Elemento.

(Ilustrao - pgina 52)

Sada Osc
Pan Osc
S80

Ajuste o volume (nvel de sada) e a posio estreo do pan de cada Elemento. A ilustrao a seguir apresenta a
lgica.

(Ilustrao - pgina 52)


(A ) Mesa de Mixagem
(B ) Pan (Estreo)
(C ) Nvel
(D ) Elementos

Limite OSC
Ajuste a faixa de nota para cada Elemento (a faixa das notas no teclado na qual o Elemento soar) e tambm a
velocidade de resposta (a faixa de velocidades das notas nas quais o Elemento soar). possvel designar
ajustes diferentes para cada Elemento. Com estes parmetros, possvel colocar os Elementos em camadas e
controlar suas sadas.

Por exemplo, poderia-se ajustar um Elemento para soar uma faixa superior do teclado e um outro Elemento para
soar na faixa inferior. Desta forma, mesmo com a mesma Voice, possvel ter dois sons diferentes para reas
diferentes do teclado ou possvel fazer com que as duas faixas de Elemento se sobreponham, assim o som
delas ser colocado em camadas em uma determinada faixa.

Alm disso, possvel ajustar cada Elemento para responder a faixas de velocidades diferentes assim um
Elemento soa para velocidades de notas mais baixas, ao passo que um outro Elemento soa para velocidades de
notas mais altas.
S80

(pgina 53)

(Ilustrao - pgina 53)

PCH (Pitch) e PEG (Telas Pitch EG)


Ajustes os parmetros de pitch bsicos para cada Elemento. possvel mudar os Elementos, aplicando a Escala
de Pitch e assim por diante. Tambm, ajustando-se o PEG (Gerador Envelope de Pitch), possvel controlar
como o pitch muda durante o tempo.

PEG (Gerador Envelope de Pitch)


Utilizando o PEG, possvel controlar a transio em pitch do momento que uma nota pressionada no teclado
ao ponto em que ela liberada. Como ilustrado abaixo, o Envelope de Pitch consiste de cinco parmetros Time
(velocidade de transio) e cinco parmetros Level (pitch). Isto til para a criao de alteraes automticas no
pitch. Alm disso, parmetros PEG diferentes podem ser ajustado para cada Elemento.

(Ilustrao - pgina 53)

Observao
Detalhes sobre os parmetros PEG so fornecidos na Pgina 81.

Telas FLT (Filtro) e FEG (Filtro EG)


possvel utilizar o filtro para alterar as caractersticas tonais de cada Elemento, ajustando-se overtones (tons
harmnicos) inclusos na forma de onda do Elemento. Existem muitos tipos de filtros, mas a idia bsica similar.
Como ilustrado abaixo, o filtro utilizado para passar tons harmnicos especficos em freqncias especficas e
cortar (no deixar passar) outras, para alterar o fator harmnico de uma forma de onda original. possvel
determinar tais freqncias especificando um ponto ou freqncia central (freqncia de corte). Com alguns
filtros, possvel ajustar os nveis de sinal em diversas bandas de freqncia. Tambm possvel ajustar o
Gerador Envelope de Filtro (FEG) para a variao de ritmo de como o filtro trabalha, o que resulta em uma
alterao dinmica com caractersticas tonais. Aqui introduzimos como o FEG funciona.

(Ilustrao - pgina 53)

Observao
Detalhes sobre Tipos de Filtros so fornecidos na Pgina 83.

FEG (Gerador Envelope de Filtro)


Utilizando o FEG, possvel controlar a transio em tons a partir do momento em que uma nota pressionada
no teclado ao ponto em que ela liberada. Como ilustrado abaixo, o Envelope de Filtro consiste de cinco
parmetros Time (velocidade de transio) e cinco parmetros Level (para a quantidade de filtragem). Quando se
pressiona uma nota no teclado, a freqncia de corte ser alterada de acordo com estes ajustes de envelope. Isto
til para a criao automtica de efeitos de wah, por exemplo. Alm disso, parmetros FEG diferentes podem
ser ajustados para cada Elemento.

(Ilustrao - pgina 53)


S80

Observao
Detalhes sobre os parmetros FEG so fornecidos na Pgina 85.
S80

(pgina 54)

Telas AMP (Amplitude) e AEG (Amplitude EG)


Ajuste o volume de cada Elemento depois que os parmetros OSC (Oscilador), PITCH e FILT (Filtro) forem
aplicados e tambm o volume geral final do sinal enviado para as sadas. O sinal de cada Elemento enviado
um volume especfico para a Unidade de Efeito seguinte.
Tambm, ajustando o AEG (Gerador Envelope de Amplitude) possvel controlar como o volume muda com o
tempo.

(Ilustrao - pgina 54)

Observao
O volume final para todos os Elementos ajustado no parmetro Volume (Vol) da tela QED no Common Edit.

Amplitude EG (Gerador Envelope)


Utilizando o AEG, possvel controlar a transio do volume do momento em que uma nota pressionada no
teclado ao ponto no qual ela liberada. Como ilustrado abaixo, a Envelope Amplitude consiste de cinco
parmetros Time (velocidade de transio) e cinco parmetros Level (para a quantidade de filtragem). Quando se
pressiona uma nota no teclado, o volume ser alterado de acordo com estes ajustes de envelope. Alm disso,
parmetros AEG diferentes podem ser ajustados para cada Elemento.

(Ilustrao - pgina 54)

Observao
Detalhes sobre os parmetros AEG so fornecidos na Pgina 88.

Telas LFO (Oscilador de Baixa Freqncia)


Como o nome sugere, o LFO cria formas de onda de baixa freqncia. Estas formas de onda podem ser
utilizadas para variar o pitch, o filtro ou amplitude de cada Elemento para criar efeitos como vibrato, wah e
tremolo, embora os parmetros atuais disponveis LFO variem de acordo com o tipo de Elemento.

(Ilustrao - pgina 54)

Telas EQ (Equalizador)
Bandas de freqncia especficas para cada Elemento podem ser atenuadas ou realadas utilizando um
equalizador. Existem muitos tipos de equalizadores disponveis. Detalhes so fornecidos na Pgina 91.

Armazenando Voices Editadas


At 128 Voices Normal novas/editadas e 2 Voices de Bateria novas/editadas podem ser armazenadas na
memria de usurio interna ou na Placa de Memria externa.

(Ilustrao - pgina 54)

Observao
O nmero mximo de Voices de Plug-ins que podem ser armazenadas em cada memria interna 64 (PLG1/2).
S80

Observao
Quando se armazena uma Voice, qualquer dado existente na localizao da memria ser perdido. Deve-se
sempre fazer backup de dados importantes na Placa de Memria, computador ou algum outro meio de
armazenagem antes.

Detalhes sobre a armazenagem de Voices so fornecidos na Pgina 106.


S80

(pgina 55)

Efeitos
Nos estgios finais da programao, possvel ajustar parmetros de efeitos para alterao posterior das
caractersticas do som. Para generalizar, os Efeitos de Sistema se aplicam ao som em geral, seja ele uma Voice,
uma Performance, uma Cano etc. Efeitos de Insero, por outro lado, podem ser aplicados individualmente
cada Voice. Este sintetizador tem duas Unidades de Efeito de Sistema (Reverb e Chorus) alm de duas Unidades
de Efeitos de Insero. Quando se utiliza uma Placa Plug-in (PLG1 ou PLG2) instalada no instrumento, tambm
possvel utilizar uma Unidade de Efeito de Insero que dedicada a cada Plug-in Part.
Ajustes de efeitos diferentes podem ser feitos para cada Voice (no Modo Voice) e para cada Performnace (no
Modo Performance), embora a conexo entre as Unidades de Efeito para cada caso varie.

Unidade de Reverb
A Unidade de Reverb inclui uma seleo de 12 efeitos do tipo reverb diferentes, incluindo simulaes realistas de
reverberao natural encontradas em diversas salas. No Modo Voice, os ajustes Reverb sero aplicados
Perfomance como um todo.

Unidadede Chorus
A Unidade de Chorus inclui uma seleo de 23 efeitos do tipo chorus diferentes, incluindo um flanger e outros. A
maioria destes efeitos ideal para encorpar peso o som.
No Modo Voice, os ajustes Chorus podem ser ajustados para cada Voice. No Modo Performance, os ajustes
Chorus sero aplicados Performance como um todo.

Efeitos Insertion
A Unidade de Efeitos Insertion 1 incluem 24 efeitos incluindo chorus, flanger e auto-wah. A Unidade de Efeitos
Insertion 2 oferecem delays, reverbs, rotao de alto-falantes, simulao de amp e outros efeitos fornecendo um
total de 92 efeitos. Se a Placa Plug-in foi instalada, at 24 Efeitos Insertion para as Voices Plug-in estaro
disponveis.

Observao
Detalhes sobre cada Tipo de Efeito so fornecidos na Lista de Tipos de Efeitos na Lista de Dados.

Efeitos no Modo Voice


No Modo Voice, possvel ajustar o tipo de efeito e o seu valor para cada Unidade de Efeito (Efeitos Reverb,
Chorus e Insertion) e armazen-los em cada Voice.
Alm disso, possvel determinar que cada Elemento conecta ou coloca em bypass as Unidades de Efeito de
Insero .
Quando se conecta um Elemento aos Efeitos de Insero tambm possvel especificar a forma de conexo das
duas Unidades (srie ou paralelo, como ilustrado abaixo). O sinal combinado de todos os Elementos da Voice -
depois da aplicao dos Efeitos de Insero - enviado s Unidades de Efeito do Sistema de Chorus e Reverb.
Quando se deseja utilizar as Voices de Plug-ins de uma Placa de Plug-in conectada, tambm possvel ajustar
uma Unidade de Efeito de Insero dedicada para cada Voice de Plug-in. Neste caso, os sinais da Voice de Plug-
in processados com a Unidade de Efeito de Insero sero ento endereados para as Unidades de Reverb e
Chorus.
S80

(Ilustrao - pgina 55)

Efeitos no Modo Performance


No Modo Performance, possvel utilizar um ajuste de Efeito de Insero emprestado daqueles armazenados
com as respectivas Voices (Partes). Para Partes de Plug-ins, possvel selecionar e utilizar um efeito de Insero
ajustando o efeito emprestado daqueles respectivamente armazenados com as Voices de Plug-ins.
Para Reverb e Chorus, possvel criar novos ajustes dedicados para uma Performance inteira sem emprestar
os ajustes de Reverb e Chorus armazenados com uma Voice.
Na ilustrao a seguir, uma mesa de mixagem representa a lgica por trs de como os diferentes efeitos so
aplicados ao som no Modo Performance. Cada Parte (1 a 16) alimentada para a mesa de mixagem atravs do
efeito de Insero 1 ou Efeito de Insero 2. Os sinais para todas as Partes so somados em uma mesa de
mixagem e ento os Efeitos do Sistema (reverb e Chorus) so aplicados mixagem como um todo.
S80

(pgina 56)

(Ilustrao - pgina 56)

Bypass de Efeito
possvel ligar ou desligar temporariamente a chave de efeitos pressionando-se a tecla [EF BYPASS]. Para
utilizar esta funo, ser necessrio especificar o efeito a ser colocado em bypass na tela MSTR EF Bypass do
Modo Utility (Pgina 135). Tambm possvel especificar mais de um efeito.

Quando se pressiona a tecla [EF BYPASS], o seu LED acender e todos os Efeitos designados
Voice/Performance selecionada atualmente sero colocados em bypass.

(Ilustrao - pgina 56)

Observao
O Bypass de Efeito tambm ser aplicado aos Efeitos nas Placas de Plug-in diferentes da srie PLG 100.
S80

(pgina 57)

Utilizando como um Teclado Master


(Modo Performance)
Como explicado anteriormente, o seu Sintetizador apresenta muitas caractersticas convenientes que se pode
fazer uso em um show ao vivo ou algo assim. Aqui vamos introduzir alguns exemplos para combinar estas
caractersticas para atender as suas finalidades especficas.

O S80 tem ajustes especiais no Modo Performance assim possvel utilizar o instrumento como teclado MIDI
master. possvel ativar a funo (habilitar ajustes especiais) quando se pressiona a tecla [MASTER
KEYBOARD] no painel (seu LED acender). Agora o seu instrumento pode enviar a performance do teclado um
gerador de tom externo, bem como ao gerador de tom interno, de acordo com os ajustes de teclado master no
Modo Performance. Se o teclado for divido em muitas faixas de teclas (at quatro) e forem designados canais de
transmisso MIDI separados, o teclado pode controlar partes mltiplas (canais) a partir do gerador de tom interno
e dos dispositivos MIDI externos destes canais ao mesmo tempo.
Existem trs Modos de Teclado Master (como montar as faixas de teclas) disponveis: Split, 4 Zonas e Layer.
possvel aprender estes Modos de Teclado Master e suas diferenas funcionais nos exemplos a seguir.

Split
A ilustrao abaixo mostra um exemplo da configurao Split. Split um ajuste tpico para dividir um teclado em
duas faixas de teclas (inferior e superior) dividindo em uma nota especfica (ponto de split). O exemplo a seguir
divide o teclado na nota C3, habilitando a faixa inferior para performance automtica com o Arpeggiator e a faixa
superior para performance solo manual. possvel fazer esta configurao com os seguintes passos.

(Ilustrao - pgina 57)


(A ) Inferior
(B ) Ponto de Split
(C ) Superior
(D ) Ch1 Parte 1
Performance pelo Arpeggiator
(E ) Ch2 Parte 2
Tocar manual

Observao
Edite e prepare as Voices para o Arpeggiator e para tocar manualmente no Modo Voice Edit antes de ajustar o
Split no procedimento a seguir (pgina 68).

Pressione a tecla [PERFORM], seguida pela tecla [EDIT] (cada LED acender) para entrar no Modo
Performance Edit. Ento, pressione a tecla [MASTER KEYBOARD] para ativar o Modo Master Keyboard (seu
LED acender).

Selecione Common utilizando o Boto [A] e ento abra a pgina General Master Keyboard (GEN M. Kbd)
utilizando o boto [PAGE].

(Ilustrao - pgina 57)


S80

Observao
Ao se girar o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT] possibilita-se percorrer os parmetros nas
telas Menu (pgina 111).

Selecione split para o parmetro Mode utilizando o Boto [B].

Observao
Se o Modo Master Keyboard est desativado (sem a tecla [MASTER KEYBOARD] pressionada), o valor do
parmetro Mode ser apresentado entre parnteses (como (split)).

Selecione o valor (ponto de split) para o parmetro Point utilizando o Boto [2], que determina a nota da tecla
que divide o teclado em duas sees. Selecione C3 para este exemplo.

Observao
possvel especificar o ponto de split pressionando diretamente uma tecla especfica no teclado enquanto se
pressiona a tecla [SHIFT]. Neste exemplo, pressione C3 enquanto se pressiona a tecla [SHIFT].

Especifique os canais de transmisso MIDI respectivamente para as faixas de teclas superior e inferior
utilizando o Boto [C] (inferior0 e o Boto [1] (superior). Estes ajustes podem fazer com que os canais baseados
em MIDI separados controlem o gerador de tom interno ou dispositivos MIDI externos a partir do teclado,
utilizando tons de Voices diferentes em faixas de teclas superiores e inferiores.
Selecione ch01 para Lower (Inferior) e ch02 para Upper (Superior) neste exemplo.

Observao
Tambm possvel utilizar as teclas [PROGRAM/PART 1 16] para selecionar os canais MIDI para as faixas
Inferior e Superior (Pgina 113).

Selecione uma Parte para a faixa inferior utilizando o Boto [A]. Para este exemplo, selecione Part01.

Gire o boto [PAGE] e abra a pgina MIX Vce (Mix Voice) para selecionar uma Voice para a performance do
Arpeggiator.

(Ilustrao - pgina 57)

Gire o boto [PAGE] e abra a pgina LYR Mode (Layer Mode). Ajuste on para Arp (tecla Arpeggio).
Selecione 1 para RcvCh (Canal de Recepo MIDI).

(Ilustrao - pgina 57)

(pgina 58)
S80

Gire o boto [PAGE] e abra a pgina Tipo ARP (Tipo de Arpejo). Ajuste em on para Switch.

(Ilustrao - pgina 58)

Nos passos , completa-se agora os ajustes para a faixa inferior para a performance Arpeggiator. Ser
tocada uma Voice determinada para a Parte 1 baseada no canal de Recepo MIDI 1.

Observao
Consultar a pgina 72 para ajustes detalhados do Arpeggiator.

Observao
possvel copiar (reutilizar) os ajustes de arpejo que pertencem Voice designada Parte 1 (pgina 131).

Da mesma forma que nos passos , faa os ajustes para a faixa superior. Assim possvel utilizar o
Boto A e selecionar Part02, selecione uma Voice para a performance solo na pgina MIX Vce, ajuste 2 para
RevCh na pgina LYR Mode.
Agora est tudo pronto para a performance solo dentro da faixa superior. possvel tocar uma Voice designada
para a Parte 2 baseada no Canal de Recepo MIDI 2.

Observao
Se on for ajustado para Layer na pgina LYR Mode, o ajuste RcvCh ser ignorado.

Observao
Para as Partes no desejadas no Split play, ajuste os canais de Recepo MIDI (RcvCh) para outras partes
diferentes da utilizada para as Partes inferior e superior. No exemplo acima, os valores RcvCh para a Parte 3
16 devem ser ajustados para qualquer valor diferente de 1 e 2.

Observao
No Modo Performance Edit, possvel fazer ajustes detalhados para cada Parte. Caso uma Parte no soe,
verifique o ajuste de volume para esta Parte. Para maiores informaes, consultar a pgina 120.

(11) Antes de sair do Modo Performance Edit, armazene os ajustes acima em uma Performance. Para armazenar
uma Performance, consultar a pgina 131.

No Modo Performance Play, ative a Performance que se acabou de armazenar. Simplesmente pressionando-se a
tecla [MASTER KEYBOARD] ativa-se ou desativa-se a configurao de Split que foi feita acima.

4 Zonas
A ilustrao abaixo mostra um exemplo de uma configurao de 4 Zonas. Uma zona refere-se a uma faixa de
tecla especfica no teclado. possvel dividir logicamente um teclado em at quatro faixas de teclas com canais
MIDI separados e outros ajustes associados assim possvel controlar mltiplas Partes ao mesmo tempo. Um
ajuste Split pode dividir o teclado inteiro em duas sees absolutas (faixas de teclas). Em um ajuste de 4 zonas,

no entanto, cada seo pode sobrepor-se uma a outra. possvel ajustar a seo para cobrir ou incluir outras
sees.
S80

No exemplo a seguir, a Zona 1 est ajustada para a performance pelo Arpeggiator, Zona 2 para som de baixo,
Zona 3 performance solo manual e Zona 4 para tocar um gerador de tom MIDI externo. Tambm nestes ajustes,
Zonas 3 e 4 sobrepem-se mesma faixa e a performance inteira nas quatro zonas a sada do conector MIDI
OUT assim possvel gravar a performance em um sequenciador MIDI externo. Esta configurao feita com os
seguintes passos.

(Ilustrao - pgina 58)


(A ) Performance com Arpeggiator
(B ) Performance de Som de Baixo
(C ) Performance manual solo
(D ) Um gerador de tom MIDI externo
(E ) Performance com um gerador de tom MIDI externo
(F ) Gravando a performance inteira em Zonas 1 4
Um sequenciador MIDI externo

Observao
Antes de ajustar at 4 Zonas de configurao no procedimento a seguir, edite e prepare as Voices necessrias
(para Arpeggiator e tocar manualmente) em seus Modos Edit Associados.

Pressione a tecla [PERFORM], seguida pela tecla [EDIT] (cada LED acender) para entrar no Modo
Performance Edit. Ento, pressione a tecla [MASTER KEYBOARD] para ativar o Modo Master Keyboard (o LED
acender).

Selecione Common utilizando o Boto [A], ento abra a pgina General Master Keyboard (GEN M. Kbd)
utilizando o boto [PAGE].

(Ilustrao - pgina 58)

Observao
Girando o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT] torna possvel percorrer os parmetros nas telas
Menu (pgina 111)

Selecione 4zone para o parmetro Mode utilizando o Boto [B].

Observao
Se o Modo Master Keyboard est desativado (sem a tecla [MASTER KEYBOARD] pressionada), o valor do
parmetro Mode ser apresentado entre parnteses (como (4zone)).
S80

(pgina 59)

Selecione um Zone01 Zone04 utilizando o Boto [A]. Como selecionamos 4zone para o parmetro
Mode, possvel agora selecionar as telas de ajustes para as quatro Zonas. Selecione Zone01 para iniciar com
os ajustes.

(Ilustrao - pgina 59)

OBSERVAO
Tambm possvel utilizar as teclas BANK [A] [D] para selecionar respectivamente Zone01 Zona04.

Selecionando uma Zona abre-se a pgina de Transmisso MKB. Pode-se querer selecionar uma sub tela para
ajustar uma Zona utilizando o boto [PAGE]. Mas primeiro so especificados os itens bsicos na pgina de
Transmisso MKB, tais como canal de transmisso MIDI, habilitao ou desabilitao da sada MIDI para o
gerador de tom interno e o conector MIDI OUT.

Ajuste o canal de transmisso MIDI (TrbsCh) para Ch01 utilizando o Boto [C]. Ajuste a sada MIDI para o
gerador de tom interno (TG) e MIDI OUT (MIDI) em on.
Estes ajustes podem diferenciar uma Zona da outra, para a performance de sada interna ou externa feita em
cada Zona utilizando um canal MIDI separado. Finalmente, sero controlados separadamente os tons dos sons
das quatro zonas.
Para fazer isto, ajuste Ch01 Ch04 respectivamente para os parmetros TrnsCh nas pginas de
Transmisso MKB para as Zonas 1 4. Para os parmetros TG e MIDI, ajuste-os em on para as Zonas 1
3. Para a Zona 4, ajuste-a em off para TG e on para MIDI. possvel mudar as telas de Transmisso MKB
utilizando o Boto [A]. Alguns dos ajustes bsicos para as quatro zonas esto agora completos.

Selecione Zone01 novamente utilizando o Boto [A]. Abra a tela MKB Note utilizando o boto [PAGE]. Nesta
tela, possvel especificar uma faixa de teclas para uma Zona.

(Ilustrao - pgina 59)

OBSERVAO
Na pgina MKB Note, tambm possvel encontrar outros parmetros tais como Note Limit, Transpose, etc....
Consultar a pgina 128 para maiores informaes sobre estes parmetros.

Ajuste Note Limit (faixa de tecla da zona) com as notas mais altas e mais baixas utilizando os Botes [1]
(mais baixo) e [2] (mais alto). Para Zone01, selecione C-2 para a nota mais baixa e B1 para a nota mais alta.

Utilize o Boto [A] para mudar para a pgina MKB Note na Zona02. Da mesma maneira que no passo ,
selecione C2 para a nota mais baixa e B2 para a nota mais alta.

Utilize novamente o Boto [A] para mudar para a tela MKB Note para Zone03. Da mesma maneira que no
passo , selecione C3 para a nota mais baixa e G8 para a mais alta.

(10) Utilize o Boto [A] mais uma vez para mudar para a pgina MKB Note para a Zona04. Da mesma maneira
que no passo , selecione C3 para a nota mais baixa e G8 para a mais alta. Observe que este ajuste de
faixa de teclas ser feito sobrepondo-se a faixa com a Zona 3.
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OBSERVAO
Para detalhes sobre ajustes de uma Zona, consultar a pgina 127.

(11) Gire o Boto [A] e selecione uma Parte para uma Zona. Neste exemplo, selecionamos a Parte 1 para a Zona
1, Parte 2 e Parte 3, para respectivamente a Zona 2 e Zona 3.No selecionamos qualquer Parte interna para a
Zona 4 pois a Zona 4 est ajustada apenas para a sada da informao de performance por meio do MIDI Out.
Primeiro selecione Parte 1 (Part01) para a Zona 1.

OBSERVAO
Tambm possvel utilizar as teclas [MEMORY] ou PROGRAM/PART para selecionar uma Parte para uma Zona
(pgina 109).

(12) Utilize o boto [PAGE] e abra a tela MIX Vce, para ajustar uma Voice para uma performance utilizando o
Arpeggiator.

(Ilustrao - pgina 59)

(13) Utilize o boto [PAGE] e abra a tela Layer Mode (LYR Mode). Ajuste a Tecla Arpeggiator (Arp) em on, a
Tecla Layer (Layer) em off e o canal de recepo MIDI (RcvCh) em 1. Finalmente na tela Arpeggiator Type
(ARP Type), ajuste o parmetro Switch em on.

(Ilustrao - pgina 59)

OBSERVAO
Prepare os ajustes Arpeggiator bsicos (Type, tec) no Modo Voice Edit antes de fazer um ajuste de Zona no
Modo Performance Edit.

Com os ajustes feitos nos passos (11) e (13), possvel tocar o Arpeggiator com uma Voice designada para a
Part01 (Part 1) ajustada para o canal de recepo MIDI 1 (RcvCh) quando se toca na faixa de tecla da Zona 1.

(14) Da mesma maneira que nos passos (11 ) (13), ajuste-os para a Zona 2. Gire o Boto [A] e selecione
Part02. A seguir v para a tela Mix Voice (MIX Vce) utilizando o boto [PAGE] e selecione uma Voice para o
som de baixo. Ento, utilize o boto [PAGE] para abrir a tela Layer Mode (LYR Mode) e ajuste o canal de
recepo MIDI (RcvCh) em 2.
Com os ajustes feitos aqui, possvel agora tocar o som de baixo utilizando uma Voice designada para a
Part02 ajustada para o canal de recepo MIDI 2 (RcvCh) quando se toca na faixa de teclas da Zona 2.
S80

(pgina 60)

(15) Da mesma maneira que nos passos (11) (13), ajuste para a Zona 3. Gire o Boto [A] e selecione Part03.
A seguir v para a pgina Mix Voice (MIX Vce) utilizando o boto [PAGE] e selecione uma Voice para a
performance solo manual. Ento, utilize o boto [PAGE] para abrir a pgina Layer Mode (Modo LYR) e ajuste
o canal de recepo MIDI (RcvCh) em 3.
Com os ajustes feitos aqui, possvel agora tocar solo utilizando uma Voice designada para Part03 ajuste o
canal de recepo MIDI 3 (RcvCh) quando se toca na faixa de teclas da Zona 3.
No necessrio fazer outros ajustes para a Zona 4 pois ela no destinada para uma Parte interna e j foi
ajustada para sair a informao de performance pelo conector MIDI OUT nos passos . A faixa de tecla
da Zona 4 combina com a Zona 3 assim a performance solo feita naquela faixa ser enviada pelos Canais
MIDI 3 (da Zona 3) e 4 (da Zona 4) pelo [MIDI OUT] para um dispositivo MIDI externo.

Observao
possvel adicionar ajustes no Modo Performance Edit. Se existir um problema possivelmente associado estes
ajustes, tal como a inexistncia de som de uma Parte especfica, confirme os ajustes de qualquer Parte
relacionado ao volume, etc... Consultar a pgina 120 para maiores informaes sobre os ajustes de Partes.

(16) Antes de sair do Modo Performance Edit, armazene os ajustes acima em uma Performance. Para armazenar
uma Performance, consultar a pgina 131.
No Modo Performance Play, ative a Performance que foi armazenada. Simplesmente pressionando a tecla
[MASTER KEYBOARD] ativa ou desativa a configurao das 4 Zonas feitas acima.

Layer
A ilustrao abaixo mostra um exemplo de uma configurao Layer. O Layer refere-se a duas Partes separadas
com uma faixa de teclas sobrepostas, habilitando tocar em unssono estas Partes. O exemplo a seguir tocado
em unssono com as Voices selecionadas para a Parte 1 e Plug-in da Parte 1. possvel fazer esta configurao
com os passos seguintes.

(Ilustrao - pgina 60)

Observao
Antes de ajustar uma configurao de Layer no procedimento a seguir, edite e prepare as Voices necessrias
para as camadas no Modos Edit associados.

Observao
Os Plug-in Voices esto disponveis apenas quando se tem conectada uma Placa de Plug-in opcional (pgina 98).

Pressione a tecla [PERFORM], seguida pela tecla [EDIT] (os LEDs acendero) para entrar no Modo
Performance Edit. Ento, pressione a tecla [MASTER KEYBOARD] para ativar o Modo Master Keyboard (o seu
LED acender).

Selecione Common utilizando o Boto [A], ento abra a tela General Master Keyboard (Teclado Master
Geral) (GEN M. Kbd) utilizando o boto [PAGE].

(Ilustrao - pgina 60)


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Observao
Girando o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT] possvel percorrer os parmetros nas telas
Menu (Pgina 111).

Selecione layer para o parmetro Mode utilizando o Boto [B].

Observao
Se o Modo Master Keyboard est desativado (sem a tecla [MASTER KEYBOARD] pressionada), o valor do
parmetro Mode ser exibido em parnteses (como (layer)).

Utilize os Botes [C] e [1] para ajustar respectivamente os canis de transmisso MIDI para os parmetros
Lower e Upper. Observe que Lower e Upper se referem s duas Partes (Zonas) a serem colocadas em camadas.
Estes ajustes de canais podem criar e enviar informaes de performance em dois canas separados para o
gerador de tom interno e um dispositivo MIDI externo pelo conector MIDI OUT. Aqui ajustamos Ch01 para
Lower e Ch02 para Upper.

Observao
Tambm possvel utilizar as teclas PROGRAM/PART [1] [16] para selecionar os canais MIDI para as Partes
Lower e Upper (Pgina 113).

Gire o Boto [A] e selecione uma Parte. Primeiro selecione Part01 para a Parte Upper.

Utilize o boto [PAGE] e abra a tela Mix Voice (MIX Vce). Selecione uma Voice para a Parte Upper.

(Ilustrao - pgina 60)

Utilize o boto [PAGE] para abrir a tela Layer Mode (LYR Mode). Ajuste a Chave Layer (layer) em off e o
Canal de Recepo MIDI (RcvCh) em 1.

(Ilustrao - pgina 60)

Observao
Se outros canais de recepo MIDI das Partes (RcvCh) so ajustados para os mesmos que so designados para
duas Partes, estas Partes tambm soaram quando se toca o teclado. Isto deve ser a soluo de um problema se
for necessrio colocar em camadas duas Partes. Para colocar em mute as Partes desnecessrias enquanto se
toca o teclado, ajuste RcvCh para as Partes em off. possvel tocar apenas as Voices a partir das Partes em
camadas.
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(pgina 61)

Da mesma maneira que nos passos , ajuste a Parte Upper. Selecione PartP1 para a Parte Lower, v
para a pgina Mix Voice (MIX Vce) utilizando o boto [PAGE] e selecione uma outra Voice (Plug-in Voice) para a
Parte Lower. Tambm, entre na pgina Layer Mode (LYR Mode) para ajustar a Chave Layer (Layer) em off e o
Canal de Recepo MIDI (RcvCh) em 2.

Observao
possvel fazer os ajustes de Parte adicional no Modo Performance Edit. Se houver um problema possivelmente
associado a estes ajustes, tais como a inexistncia de som a partir de uma Parte especfica, confirme qualquer
ajuste de Parte relacionado ao volume, etc. Consultar a pgina 120 para maiores informaes sobre os ajustes de
Partes.

Antes de sair do Modo Performance Edit, armazene os ajustes acima em uma Performance. para armazenar
uma Performance, consultar a pgina 131.
No Modo Performance Play, ative a Performance que se acabou de salvar. Simplesmente pressionado a tecla
[MASTER KEYBOARD] ativa-se ou desativa-se a configurao de Layer que foi feita acima.

Observao
Alm da configurao Layer/Zone nos Modos Master Keyboard, possvel utilizar a Chave Layer (Layer) para
cada Parte para fazer uma configurao de Layer que consiste de at quatro Partes (Pgina 123).

Sobre o Note Limit (Faixa de Tecla)


Ajustes de Note Limit so fornecidos para os ajustes do Modo Master Keyboard, Parte e Voice. Eles esto
associados um ao outro como a seguir.

(Ilustrao - pgina 61)


(A ) Faixa de teclas de cada Zona
(B ) Faixa de teclas para uma determinada Voice

Enquanto se utiliza o Modo Master Keyboard, possvel controlar o gerador de tom interno (ou um dispositivo
MIDI externo) de acordo com o Note Limit na tela MKB Note. Se for limitada uma faixa de teclas da Zona em
duas oitavas, como se houvesse conectado um controlador de teclado de duas oitavas externo para tocar com
o gerador de tom. Entretanto, a faixa de teclas (faixa que pode ser tocada) da Voice inteira determinada pelo
Note Limit na tela LYR Limit (pgina 123) para uma Parte designada com aquela Voice. Em uma faixa que pode
ser tocada de cada Elemento de uma Voice determinada pelo Note Limit na tela OSC Limit (pgina 80)
disponvel no Modo Voice Edit.

Sobre os faders de Controle


Enquanto o Modo Master Keyboard est ativo, os Controles deslizantes [1] [4] do painel frontal so
respectivamente conectados s Zonas 1 4. Quando estes controles, por exemplo, so ajustados para controlar
os volumes para as suas Zonas correspondentes, possvel utiliz-los como os faders de canal da mesa de
mixagem para equilibrar os volumes das Zonas. Estes Controles podem trabalhar separadamente assim
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possvel designar uma funo de controle diferente para cada um deles (volume para Zona 1, pan para Zona 2,
etc.). possvel fazer tais determinaes na tela MKB Assign (Pgina 129) no Modo Performance Edit.

(Ilustrao - pgina 61)


S80

(pgina 62)

Utilizando como um Gerador de Tom Multi timbral


(Modo Performance)
O Modo Performance permite utilizar o sintetizador como um gerador de tom multi timbral para utilizar
computadores baseados em softwares de msica ou sequenciadores externos. Se cada pista de um arquivo de
cano utiliza um canal MIDI diferente, ento as Partes em uma Performance podem ser designadas para os
canais MIDI correspondentes. Portanto, possvel reproduzir um arquivo de cano em um sequenciador externo
e ter Voices diferentes tocando pistas diferentes simultaneamente.
No exemplo a seguir, vamos criar uma Performance adequada para reproduzir um arquivo de cano que
consiste de trs Partes: piano, baixo e bateria. A pista de piano designado para o canal MIDI 2, a pista de baixo
para o canal 3 e a bateria para o canal 10.

(Ilustrao - pgina 62)

Observao
O sequenciador interno do sintetizador pode ser utilizado para reproduzir o arquivo de cano. O software de
sequenciador do computador XGworks incluso tambm pode ser utilizado para isto, embora seja necessrio
certificar-se que o computador esteja conectado corretamente ao sintetizador. (Pgina 16).

Depois de pressionar a tecla [PERFORM], pressione a tecla [EDIT] (os LEDs respectivos acendero). Agora
estamos no Modo Performance Edit.

Observao
Antes de entrar no Modo Performance Edit, necessrio selecionar uma Performance para edio. Tambm
certifique-se de que o LED da tecla [AMSTER KEYBOARD] no est aceso.

Utilize o Boto [A] para selecionar Partes. Aqui, possvel selecionar a Parte 2 para o piano, a Parte 3 para o
baixo e a Parte 10 para a bateria. Primeiro, vamos selecionar a Parte 02.

Utilize o boto [PAGE] para mudar para a tela MIX Vce (Mix Voice), ento especifique a Voice a ser utilizada
como Parte de piano.

(Ilustrao - pgina 62)

A seguir, utilize o boto [PAGE] para entrar na tela Mix Level, ento ajuste o volume para a Parte de piano
bem como, se necessrio, sua posio de pan, chorus e nveis de Mandada de reverb. Detalhes so fornecidos
na Pgina 120.

Continue utilizando o boto [PAGE] e mude para a tela LYR Mode (Modo Layer). Ajuste o parmetro Mode em
poly (polifnico), o parmetro Layer em off e o parmetro RcvCh (canal de recepo MIDI) em 2.

(Ilustrao - pgina 62)


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Observao
Para Partes que requeiram polifonia, o parmetro Mode pode ser ajustado em mono (monofnico).

Seguindo os passos acima, quando se reproduz um arquivo de cano no sequenciador, a pista de piano
transmitida pelo canal 2 MIDI. Os dados MIDI so recebidos pelo sintetizador que toca a Voice para a Parte
designada no canal MIDI 2.

Repita os passos acima, mas ajuste a Parte 3 para o baixo e para receber o canal 3 do MIDI.

Repita os passos novamente, ajustando a Parte 10 para a bateria e o canal 10 do MIDI para receber.

Observao
Para evitar situaes onde as Voices de Partes no utilizadas so reproduzidas repentinamente, deve-se ajustar
os canais de recepo MIDI para as Partes no utilizadas como off.

Observao
Existem muitos outros parmetros de Partes especficas no Modo Performance Edit. Detalhes so fornecidos na
Pgina 111.

Antes de sair do Modo Performance Edit, necessrio armazenar os ajustes para a Performance. Detalhes
sobre a armazenagem de Performances so fornecidas na Pgina 131.

Agora, quando se seleciona esta Performance no Modo Performance Play, possvel reproduzir o arquivo de
cano no computador (sequenciador) ou sequenciador interno e as Partes de piano, baixo e bateria sero
reproduzidas de acordo com cada canal MIDI.
S80

(pgina 63)

Performance ao Vivo enquanto Reproduz um Arquivo de Cano


Enquanto se reproduz um arquivo de cano com as Partes de piano, baixo e bateria designadas anteriormente,
possvel ajustar a Performance assim tambm possvel tocar uma outra Parte ao vivo.

(Ilustrao - pgina 63)

Esta igual Performance criada anteriormente, mas com a adio de uma outra Parte para reproduo ao vivo.
Com relao aos ajustes, os pontos importantes so os seguintes:

Na Performance criada anteriormente, as Partes 2, 3 e 10 foram utilizadas. Como um exemplo, agora vamos
designar uma outra Parte (Parte 1) para colocar a Voice em solo.

Na tela LYR Mode, ajuste a parmetro Layer para a Parte 1 em on e certifique-se de ajustar em off as
Partes 2, 3 e 10.

OBSERVAO
Caso se deseje tocar manualmente mltiplas Partes (at quatro) utilizando algumas Voices das Partes 2 9, 11
16 e as Partes de Plug-ins, ajuste os parmetros na Chave Layer das Partes em on.

Na tela GEN MIDI, ajuste o parmetro LayerCh (Canal Layer) em BasicCh. A Voice para a Parte 1 agora pode
ser tocada ao vivo sem a utilizao de teclado.

Utilizando a Parte A/D Input


Se existem fontes externas (tais como um microfone ou outro equipamento de udio) conectado ao jack A/D
INPUT do sintetizador, possvel utiliz-los como Partes em uma Performance.
Seguindo com nosso exemplo, possvel acrescentar uma outra Parte para os vocais determinando a Parte A/D
Input.
Portanto, enquanto a cano est reproduzindo o piano, baixo e bateria, possvel tocar simultaneamente um
solo ao vivo e cantar no microfone. Efeitos tais como reverb podem se acrescentados Parte A/D INPUT
(Pginas 119 e 127), assim possvel designar um efeito adequado para os vocais da cano. Estes ajustes de
efeitos tambm sero salvos com a Performance.

(Ilustrao - pgina 63)

* necessrio ajustar o canal de recepo para controlar os parmetros da Parte A/D Input pelo MIDI. No
entanto, isto no vital neste exemplo.

Com relao aos ajustes, os pontos importantes so os seguintes.

Mude para os parmetros PartAD (Parte A/D Input) e ajuste a fonte de entrada externa e modelo na tela MIX
Template.

(Ilustrao - pgina 63)


S80

Existem 13 amostras j disponveis com uma grande variedade de ajustes de ganho e de efeitos para serem
selecionados de acordo com a fonte de entrada. Aqui, estaremos utilizando a Parte A/D Input para os vocais,
assim vamos ajustar o parmetro Src (Source - Fonte) em mic e o parmetro Number (Nmero da Amostra) em
Karaoke1.

<smbolo> Se o tipo errado de fonte de entrada for escolhida, pode-se prejudicar a sua audio e/ou qualquer
equipamento de udio conectado. Certifique-se de ajustar este parmetro corretamente.

Gire o boto GAIN (Pgina 11) para abaixar, ento conecte um microfone ao jack A/D INPUT (jack
MIC/LINE2).

Gire o boto GAIN para o lado contrrio vagarosamente enquanto se canta /fala ao microfone at que se
alcance o nvel de volume ideal.

OBSERVAO
Existem outros ajustes para controlar a Parte A/D Input pelo MIDI. Detalhes so fornecidos na Pgina 122.

OBSERVAO
Quando se toca um arquivo de cano que apresenta o logo XG/GM (disponvel no mercado), pode-se desejar
instalar uma Placa de Plug-in XG opcional no instrumento, para desfrutar da melhor qualidade de reproduo com
uma grande variedade de Voices e Efeitos. Observe que possvel instalar uma Placa de Plug-in XG adicional
para dobrar as notas polifnicas e Efeitos. Nestes casos, no desfruta-se apenas da reproduo de uma cano,
mas tambm pode-se colocar em mute uma Parte especfica do arquivo de cano para um ajuste minus-one,
que conveniente para praticar a performance solo e karaoke.

OBSERVAO
Se for instalada a Placa de Plug-in de Efeito opcional (PLG100-VH), possvel criar harmnicos de at trs notas
para os seus vocais. Designando o canal de harmonia para o canal de transmisso MIDI do teclado, possvel
criar efeitos de vocoder. Ou poderia-se reproduzir uma linha de harmonia utilizando um sequenciador para criar
um backing chorus para os seus vocais.
S80

(pgina 64)

Seo de Referncia

Modo Voice

Voice Play
Este modo utilizado para tocar voices individuais armazenadas como os 256 presets internos, bem como as
Voices Internas (Usurio), Voices Externas na Placa de Memria e Voices da Placa Plug-in (opcional). Esta seo
explica como selecionar e tocar voices.

OBSERVAO
Detalhes sobre os tipos de Voice e as Memria de Voice so fornecidas na Pgina 36.

Exibio do Modo Voice Play


O display exibir o que segue no Modo Voice Play.
O Modo Voice Play consiste de 2 telas e o boto [PAGE] pode ser utilizado para mudar para a tela Voice Search.
O contedo de cada tela o que segue. Consultar a pgina 67 para detalhes sobre a tela de busca de Voice.

OBSERVAO
Detalhes sobre como entrar no Modo Voice Play so fornecidos na Pgina 21.

Modo Voice Play

(Ilustrao - pgina 64)

2 Tela: Voice Search

(Ilustrao - pgina 64)

1. Ttulo da Tela
Exibe que se est atualmente no Modo Voice Play.

2. Memria da Voice/ Display de Nmero (Banco/Nmero)


Exibe a Memria/ Nmero do Programa Voice (001 128) ou Banco ([A] [H]) / Nmero do Programa [1] [16]).
Por exemplo, no display exibido acima, PRE1:128 (h16) significa que a Memria esta com Preset 1, o Nmero
de Programa da Voice 128, o Banco H e o Nmero de Programa dentro do Banco 16.

Memria/Nmero de Programa da Voice


PRE1 refere-se com Preset 1, PRE2 Preset 2, PRE ao Preset de Bateria, INT ao Interno, EXT ao Externo,
PLG1 Placa de Plug in 1 e PLG2 Placa de Plug-in 2. Todos os Nmeros de Programa da Voice dentro de
cada entram na faixa de 001 128. Voices de Bateria so DR1 DR8.
S80

OBSERVAO
Detalhes sobre as Memria de Voice so fornecidas na Pgina 36.

Banco/ Nmero do Programa


Nmeros de Programa de Voice 001 128 correspondentes aos Bancos A H e Nmeros de Programas 01 a 16.
Portanto, possvel percorrer os Nmeros de Programa de Voice 001 128 seqencialmente, ou possvel
selecion-los aleatoriamente utilizando uma combinao das teclas BANK e PROGRAM. A relao entre os
Bancos/Nmeros de Programas e Nmeros de Programa de Voice so fornecidos abaixo.

(Tabela - pgina 64)


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(pgina 65)

3. Categoria da Voice/ Nome

Categoria da Voice
Os dois caracteres esquerda do Nome da Voice indicam a categoria do instrumento ou som ao qual a Voice
pertence.

OBSERVAO
Detalhes sobre os nomes de Categoria so fornecidos na Pgina 70.

Nome da Voice
O nome consiste de at 10 caracteres.

4. Boto Parameter Display


Exibe a funo designada para cada boto ([A] [C] e [1]/[2]).

OBSERVAO
Os botes [1]/[2] podem ser designados para diversos parmetros (destinos) a partir de ajustes de controle
mltiplos. Neste caso, o display apresentar o parmetro (destino) a partir de um ajuste de controle de menor
nmero.

Ajustes do Boto Parameter


No Modo Voice Play, cada boto ([A] [C] e [1]/[2]) pode ser utilizado para ajustar o parmetro designado a ele.
O valor do parmetro apresentado rapidamente quando se move cada boto.

(Ilustrao - pgina 65)

OBSERVAO
Detalhes sobre a designao de parmetros para os Botes [A] [C] so fornecidos na Pgina 46, 136. Detalhes
sobre a designao de parmetros para os Botes [1]/[2] so fornecidos na Pgina 47, 74.

Ajustes de Oitava e Canal de Transmisso MIDI


No Modo Voice Play, a Oitava e Canal de Transmisso MIDI so apresentados quando se pressiona a tecla
[SHIFT].

(Ilustrao - pgina 65)

Permite ajustar o Canal de Transmisso MIDI girando-se o Boto [A] e pressionand0-se a tecla [SHIFT]. Os
ajustes para o Modo Voice Play so transmitidos neste Canal MIDI.

OBSERVAO
O Canal de Transmisso MIDI tambm pode ser ajustado na tela MIDI Ch do Modo Utility. (Pgina 137).
S80

Seleo do Programa Voice


Existem quatro maneiras com as quais possvel escolher uma Voice.

Utilizando as teclas BANK/PROGRAM


Utilizando as teclas [DEC/No] e [INC/YES]
Utilizando o boto [DATA]
Utilizando a Busca de Categoria

Utilizando as Teclas Bank/Program


Pressione a tecla MEMORY para selecionar uma Memria de Voice. O indicador de Memria de Voice no
display piscar.

(Ilustrao - pgina 65)

OBSERVAO
Detalhes sobre as Memria de Voice so fornecidos na Pgina 27, 36.

Pressione a tecla BANK ([A] [H]) para selecionar um Banco. O indicador Bank no display piscar.

(Ilustrao - pgina 65)

OBSERVAO
Se a tecla [EXIT] for pressionada aqui, o processo de seleo da Voice cancelado e a Voice original inserida
novamente.

OBSERVAO
Se o Banco j foi selecionado, este passo no necessrio. Detalhes sobre Bancos so fornecidos nas Pginas
27, 36.

Pressione a tecla PROGRAM ([1] [16]) para selecionar um Nmero de Programa.

As Voices podem ser selecionadas ajustando-se a Memria, Banco e Nmero de Programa como explicado nos
trs passos fornecidos anteriormente. O display tambm exibe a Voice selecionada.

(Ilustrao - pgina 65)


S80

(pgina 66)

Utilizando as Teclas [INC/YES] e [DEC/NO]


Pressione a tecla [INC/YES] para selecionar a Voice seguinte e a tecla [DEC/NO] para selecionar uma anterior.

(Ilustrao - pgina 66)


(A ) Nmero Anterior
(B ) Nmero Seguinte

A Voice selecionada pressionando-se a tecla [INC/YES] ou [DEC/NO]. Este mtodo til quando se seleciona
uma Voice que est localizada prximo da Voice selecionada no momento.
O mtodo tambm pode ser utilizado para mudar para o Banco seguinte ou anterior. Por exemplo, se a Voice
atual A16, a Voice B01 selecionada pressionando-se a tecla [INC/YES]. De forma similar, se a Voice atual
H01, a Voice G16 selecionada pressionando-se a tecla [DEC/NO].

Utilizando o Boto Data


Gire o boto [DATA] no sentido horrio para incrementar o nmero da Voice selecionada no momento, ou no
sentido anti-horrio para decrement-la.

(Ilustrao - pgina 66)


(C ) Decrementa o Nmero
(D ) Incrementa o Nmero

A Voice selecionada diretamente e seqencialmente.

Apenas com as teclas [INC/YES] e [DEC/NO], este mtodo pode ser utilizado para mudar para o Banco seguinte
ou o anterior.

Selecionando Voices de Bateria


O procedimento para a seleo de uma Voice de Bateria diferente daquele utilizado para a seleo de uma
Voice Normal.

Seleo de Preset de Bateria (PRE:DR1~DR8)


Pressione as teclas MEMORY [PRE1] e [PRE2] juntas para selecionar a Memria de Preset (PRE) da Voice
de Bateria. Ento pressione a tecla PROGRAM [1] [8] para selecionar a Voice de Bateria PRE:DR1 (Preset
de Bateria 1) DR8 (Preset de Bateria 8).

(Ilustrao - pgina 66)

Pressione as teclas MEMORY [PRE1] e [PRE2] juntas para selecionar a Memria de Preset (PRE) da Voice
de Bateria. Ento utilize as teclas [INC/YES] ou [DEC/NO] para selecionar a Voice de Bateria.

(Ilustrao - pgina 66)

Pressione as teclas MEMORY [PRE1] e [PRE2] juntas para selecionar a Memria de Preset (PRE) da Voice
de Bateria. Ento utilize o boto [DATA] para selecionar a Voice de Bateria.
S80

(Ilustrao - pgina 66)

OBSERVAO
Uma vez que se tenha selecionado uma Voice de Bateria, possvel mudar facilmente para uma outra
simplesmente utilizando as teclas PROGRAM [1] [8], as teclas [INC/YES] e [DEC/NO] ou o boto [DATA].

Selecionando as Baterias de Usurio (INT:DR1/2 e EXT:DR1/2)


Pressione as teclas MEMORY [INT] e [EXT] juntas para selecionar a Memria Interna/Externa (INT/EXT) de Voice
de Bateria de Usurio. Ento pressione as teclas PROGRAM [1] [4] para selecionar, respectivamente, Voice de
Bateria de Usurio INT:DR1 (Bateria Interna 1), INT:DR2 (Bateria Interna 2), EXT: DR1 (Bateria Externa 1) e
EXT:DR2 (Bateria Externa 2).

OBSERVAO
As Voices de Bateria de Usurio na memria externa devem ser carregadas da Placa de Memria.
S80

(pgina 67)

(Ilustrao - pgina 67)

Pressione as teclas MEMORY [INT] e [EXT] juntas para selecionar a Memria Interna/Externa (INT/EXT) da
Voice de Bateria de Usurio. Ento utilize as teclas [INC/YES] ou [DEC/NO] para selecionar a Voice de
Bateria.

(Ilustrao - pgina 67)

Pressione as teclas MEMORY [INT] e [EXT] juntas para selecionar a Memria Interna/Externa (INT/EXT) da
Voice de Bateria de Usurio. Ento utilize o boto [DATA] para selecionar a Voice de Bateria de Usurio.

(Ilustrao - pgina 67)

OBSERVAO
Uma vez que se tenha uma Voice de Bateria de Usurio, possvel mudar facilmente para uma outra
simplesmente utilizando as teclas PROGRAM [1] [8], as teclas [INC/YES] e [DEC/No] ou o boto [DATA].

Utilizando a Busca de Categoria de Voice


Com a Busca de Categoria de Voice, possvel encontrar rapidamente Voices em uma Categoria de Voice
especfica. Por exemplo, se for especificada a Categoria de Voice Pf (piano) e utilizada a Busca de Categoria de
Voice, possvel selecionar dentre todas as voices aquela que encaixa na Categoria de Voice Pf.

Para iniciar a Busca de Categoria de Voice, primeiro gire o boto PAGE para mudar para a tela Busca de Voice.

OBSERVAO
Se uma Voice da placa de Plug-in est selecionada no momento no Modo Voice Play, no existe uma tela de
Busca de Voice disponvel.

(Ilustrao - pgina 67)

Gire o Boto [B] para selecionar uma Memria Voice. possvel selecionar Memrias de Voice diferentes
daquelas da PLG1/2.

Gire o Boto 1 para selecionar uma Categoria de Voice. A Categoria de Voice no display piscar.

(Ilustrao - pgina 67)

OBSERVAO
As diferentes Categorias de Voice so listadas na Pgina 70.

Utilize o Boto [2], as teclas [INC/YES] e [DEC/NO], o boto [DATA] ou o Boto [C] para procurar uma Voice.
As voices selecionadas so ativadas utilizando cada boto e tecla. As funes dos botes e teclas so fornecidas
abaixo.
S80

(Ilustrao - pgina 67)

Boto [2]:
Utilize-o para mudar as Voices na Categoria selecionada. Gire o boto no sentido horrio para incrementar o
nmero da Voice e no senti anti-horrio para decrement-lo.

Boto [DATA] (ou tecla [INC/YES] ou [DEC/No])


possvel percorrer as Voices na Categoria especificada atravs das Memrias. Girando-se o boto [DATA] no
sentido horrio (ou pressione a tecla [INC/YES]) salta-se para o nmero de Voice seguinte na mesma Categoria,
em ordem ascendente. De forma similar, girando-se o boto [DATA] no sentido anti-horrio (ou pressione a tecla
[DEC/NO]) salta-se para o nmero de Voice seguinte na mesma Categoria, em ordem decrescente. Quando se
alcana a ltima (primeira) Voice numa Memria, possvel selecionar a primeira (ltima ) Voice da Categoria na
Memria seguinte (anterior) girando-se continuamente o boto no sentido horrio (anti-horrio) ou pressionando-
se a tecla [INC/YES] ([DEC/NO]).

Boto [C]:
Utilizando o Boto [C], possvel selecionar a Voice uma a uma na Memria atual, como para a seleo de Voice
normal. Girando o boto no sentido horrio salta-se para o nmero de Voice seguinte. Girando o boto no sentido
anti-horrio salta-se para o nmero de Voice anterior.

OBSERVAO
Se a Voice na Categoria selecionada no pode ser encontrada dentro da Memria de Voice, [-----] exibido no
display e no ser possvel iniciar a busca na Memria seguinte.
S80

(pgina 68)

Utilizando o Quick Access


Utilizando o Quick Access (Acesso Rpido), possvel selecionar rapidamente qualquer um dos 12 tipos de
Voices de Preset e qualquer um dos 4 tipos de Voices Internas (em seus ajustes de fbrica) em cada Banco de
acordo com suas Categorias. O procedimento o seguinte.

OBSERVAO
Detalhes sobre as Voices que podem ser selecionadas utilizando o Quick Access so fornecidas na Lista de
Dados.

Pressione a tecla [QUICK ACCESS] no Modo Voice. O seu LED piscar e o Quick Acess ser habilitado.

(Ilustrao - pgina 68)

Pressione a tecla novamente ou mude para um outro Modo para desabilitar o Quick Access.

OBSERVAO
Quando se habilita o Quick Acess, a Voice que foi selecionada utilizando o Quick Access selecionado
novamente.

OBSERVAO
Se o Quick Access for habilitado quando se edita uma Voice, a Voice no alterada at que seja selecionada
uma outra Voice pelo Quick Access.

OBSERVAO
No possvel utilizar as teclas MEMORY enquanto o Quick Access est habilitado.

Utilize as teclas BANK [A] [H] para selecionar a Categoria. Existem oito categorias, como listado abaixo. Os
nomes das Categorias esto impressas abaixo das respectivas teclas BANK.

(Ilustrao - pgina 68)

Utilize as teclas PROGRAM [1] [16] para selecionar a Voice na categoria especificada. O nome da Voice
apresentado.

(Ilustrao - pgina 68)

OBSERVAO
Para cada BANK [A] [H], as Voices de Preset so acessadas utilizando as teclas PROGRAM [1] [12]. As
quatro teclas restantes (teclas PROGRAM [13] [16]) so utilizadas para acessar cada uma das quatro Voices
internas. Detalhes sobre as Voices so fornecidas na Lista de Dados. Determinando seletivamente as suas
prprias Voices selecionadas nas teclas PROGRAM [13] [16] em cada BANK, possvel utilizar a caracterstica
de Quick Access para mudar rapidamente entre elas.
S80

Voice Edit

Existem trs tipos de Voices: Voices Normais, Voices de Bateria e Voices de Plug-in (se uma placa de Plug-in foi
instalada). A seguir encontra-se uma explicao dos parmetros utilizados para editar cada tipo de Voice.

OBSERVAO
Detalhes sobre as Voices so fornecidos na Pgina 36.

O exemplo a seguir exibido quando se entra no Modo Voice Edit. As telas exibidas iro variar de acordo com o
tipo de Voice a ser editada, mas basicamente o boto [PAGE] utilizado para mudar as telas e os parmetros em
cada tela so alterados utilizando os Botes [A], [B], [C] [1] e [2]. O boto [DATA] e as teclas [INC/YES] e
[DEC/NO] podem ser utilizadas para alterar os parmetros em pequenos incrementos.

(Ilustrao - pgina 68)


(A ) Muda as pginas
(B ) Escolhe Common ou Elementos 1 4
(C ) Ajusta o valor

Enquanto se pressiona a tecla [SHIFT], possvel utilizar os Botes [A], [B], [C], [1] ou [2] para mover o cursor
para o respectivo parmetro sem alterar seu valor. Tambm possvel mover o cursor utilizando o boto [DATA]
ou as teclas [INC/YES] e [DEC/NO] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT].

OBSERVAO
necessrio selecionar a Voice antes de entrar no Modo Voice Edit (Pgina 65). Todos os parmetros podem ser
ajustados e armazenados por Voice.

OBSERVAO
Consultar a pgina 21 sobre como entrar no Modo Voice Edit.

Common Edit e a edio de cada Elemento


As Voices podem conter at quatro Elementos (Pgina 37). Utilize o Common Edit para editar os ajustes comuns
para os quatro Elementos. O Modo Voice Edit pode ser dividido em telas para o Common Edit e as telas para
edio de cada Elemento.
No Modo Voice Edit, o Boto [A] utilizado para mudar as telas Common Edit e as telas para edio de cada
Elemento.

Telas Common Edit

(Ilustrao - pgina 68)


(D ) Indicador Common

Telas Edio de Elemento 1 ~4

(Ilustrao - pgina 68)


(E ) Indicador Elementos 1 ~ 4
S80

(pgina 69)

(Ilustrao - pgina 69)

O Indicador E
Se qualquer parmetro for alterado no Modo Voice Edit, o Indicador E ser apresentado no canto superior
esquerdo da tela. Isto uma indicao rpida de que a Voice atual foi modificada mas ainda no foi armazenada.

(Ilustrao - pgina 69)


(A )Indicador Edit

OBSERVAO
Mesmo se j se saiu do Modo Voice Play, os ajustes editados para a Voice atual no sero perdidos at que se
selecione uma outra Voice.

OBSERVAO
O indicador E tambm ser apresentado no Modo Voice Play e se qualquer boto Determinvel for utilizado.

A Funo Compare
Utilize esta funo para ouvir a diferena entre a Voice com os ajustes de edio e a mesma Voice antes da
edio.

Pressione a tecla [COMPARE (EDIT)] enquanto se est no Modo Voice Edit. O indicador E no canto superior
esquerda da tela mudar para o indicador C e os ajustes de Voice anteriores edio sero temporariamente
recuperados para comparaes.

(Ilustrao - pgina 69)


(B ) Indicador de Comparao

OBSERVAO
Enquanto a funo Compare est habilitada, a edio no possvel utilizando os botes [A] [C] ou o boto
[1]/[2].

Pressione a tecla [EDIT] novamente para desabilitar a funo Compare e recuperar os ajuste da Voice
editada.

A Funo ELEMENT ON/OFF


Utilize o mute individual dos Elementos com uma Voice. Por exemplo, possvel colocar em mute todos os
Elementos diferentes daquele que est sendo editado. Desta maneira, possvel ouvir como os ajustes editados
afetam apenas o Elemento. Detalhes so fornecidos na Pgina 51.

Armazenando a Voice
S80

Os ajustes editados para a Voice atual sero perdidos se for selecionada uma outra Voice ou Modo. Para evitar a
perda de dados, sempre possvel utilizar a Armazenagem da Voice para armazenar a sua Voice editada.
Detalhes sobre os procedimentos de Armazenagem da Voice so fornecidos na Pgina 106.

OBSERVAO
Quando se cria uma nova Voice de improviso, pode ser til, antes de editar, para limpar os ajustes da Voice atual
utilizando a funo Initialize Voice no Modo Voice Job (Pgina 105).

Normal Voice
Quando se editam Voices Normais, existem 12 ajustes que compreendem seis ajustes Common Edit (comum aos
quatro Elementos) e seis ajustes especficos do Elemento.

(Tabela - pgina 69)


S80

(pgina 70)

(Tabela - pgina 70 - Continuao pgina 69)

Menu Display
Voc ver o seguinte se utilizar o boto [PAGE] enquanto pressiona a tecla [SHIFT]. Utilize o boto [PAGE] para
mover o cursor para o parmetro que deseja editar, ento libere a tecla [SHIFT] para pular para a tela anterior a
esta.

(Ilustrao - pgina 70)

Selecionando um Menu
Com o S80 no Modo Voice Edit, possvel selecionar diretamente um Menu utilizando as teclas
PROGRAM/PART, [1] [6] e [9] [15]. Cada tecla tem o nome de um Menu associado como apresentado abaixo.

(Ilustrao - pgina 70)

Common General
possvel fazer os ajustes de sada da Voice e o Voice Name e outros parmetros gerais nas tela Common Edit.
As duas telas a seguir esto disponveis para ajustes gerais.

GEN Name (General Name )


GEN Other (General Other)

GEN Name (Nome Geral)


possvel ajustar um Voice Name que consista de at 10 caracteres. Tambm possvel selecionar o Nome da
Categoria esquerda do Nome da Voice.

(Ilustrao - pgina 70)


(A ) Nome da Categoria
(B ) Nome da Voice
(C ) Seleciona uma Categoria
(D ) Seleciona outros caracteres alfabticos
(E ) Seleciona caracteres numricos e smbolos
(F ) Move a posio do cursor

Ajustando o Nome da Voice


Utilize o Boto [2] para mover o cursor para a posio do primeiro caracter. O caracter selecionado piscar.

Utilize o Boto [C] para inserir um caracter alfabtico ou o Boto [1] para inserir um caracter
numrico/smbolo.

Utilize o Boto [2] para mover o cursor para a posio do prximo caracter.
S80

Repita os Passos e at que todos os caracteres tenham sido ajustados para o seu Nome de Voice.

Tambm possvel utilizar as teclas [INC/YES] e [DEC/NO] ou o boto [DATA] para inserir os caracteres
numricos e alfabticos bem como smbolos.

Utilize o Boto [B} para ajustar o Nome da categoria se necessrio.


Ajustando o Nome da Categoria, ser mais fcil identificar a Voice depois. A funo Category Search (Pgina 67)
tambm pode ser utilizada para busca. Caso no se queira ajustar um Nome de Categoria, a Categoria ser
exibida como dois hfens.

Ajustes para caracteres alfabticos e numricos e Nomes de Categorias:

(Ilustrao - pgina 70)

(Tabela - pgina 70)

(pgina 71)
S80

GEN Other (General Other)


Existem vrios parmetros para o Micro Tuning e para controlar como a sada do som gerado.

(Ilustrao - pgina 71)

Modo
Seleciona reproduo monofnica ou polifnica. Seleciona se a Voice reproduzida monofonicamente (apenas
as notas simples) ou polifonicamente (notas simultneas mltiplas).

Ajustes: mono, poli.

Assign (Designao)
Se Assign Key for ajustada em single, a reproduo dupla da mesma nota evitada. O sintetizador eliminar a
nota quando a mesma nota recebida. Se for selecionado multi, o sintetizador designar consequentemente
cada exemplo da mesma nota recebida um canal separado, tornando possvel a gerao de tons de partes
mltiplas.

Ajustes: single, multi.

MicroTuning
Ajuste o Micro Tuning (sistema de afinao ou disposio) utilizado para a Voice. Normalmente usa-se Equal
Temperament mas tambm existem outros 31 sistemas de afinao disponveis.

(Tabela - pgina 71)

N Tipo Tecla Contedo


00 Disposio Igual - A afinao compromise utilizada na maior parte dos ltimos 200
anos da msica ocidental e encontrada na maioria dos teclados
eletrnicos. Cada meio passo exatamente 1/12 de uma oitava e
a msica pode ser tocada em qualquer tecla com a mesma
facilidade. No entanto, nenhum dos intervalos esto
perfeitamente afinados.
Esta afinao designada assim a maioria dos intervalos
(especialmente a terceira maior e a quinta justa ) na escala maior
so puros. Isto significa que os outros intervalos estaro
correspondentemente desafinados. necessrio especificar a
tecla (C-B) que est sendo tocada.
O mesmo que Maior Pura, mas designado para a escala menor.
Andreas Werckmeister, um contemporneo de Bach, designou
esta afinao assim os instrumentos de teclado deveria ser
tocados em qualquer tecla. Cada tecla tem uma caracter nico.
Johan Philipp Kirnberber tambm se envolveu com a escala de
afinao para permitir performances em qualquer tecla.
Francescoantonio Vallotti e Thomas Young (nascidos na metade
do sculo XVIII) dividiram este ajuste para a afinao Pitagrica
na qual os primeiros seis intervalos so mais baixos pela mesma
quantidade.
S80

Esta a escala de afinao igual a normal aumentada em 50


centsimos.
Vinte e quatro notas espaadas igualmente por oitava. (Toque
vinte e quatro notas para mover uma oitava).
Quarenta e oito notas espaadas igualmente por oitava. (Toque
quarenta e oito notas para mover uma oitava)
Geralmente observado na msica indiana (teclas brancas [C-B]
apenas).

Edio Common Edit


Diversos parmetros controlam as propriedades snicas da Voice. Existem quatro telas.

QED Level (Nvel de Edio Rpida)


QED EffectCtrl (Efeito de Edio Rpida)
QED Filter (Filtro de Edio Rpida)
QED EG (Gerador Envelope de Edio Rpida)

QED Level (Nvel de Edio Rpida)


Estes parmetros controlam o nvel de sada (volume) e a posio do pan da Voice.

(Ilustrao - pgina 71)

Vol (Volume)
Ajusta o nvel de sada da Voice.

Ajustes: 0 ~127

Pan
Ajusta a posio do pan estreo da Voice.

Ajustes: L63 (Esquerda) ~C (Centro) ~R63 (Direita)

RevSend (Mandada de Reverb)


Ajusta o nvel de Mandada do sinal enviado do Efeito de Insero 1/ 2 (ou o sinal colocado em bypass) para
efeito Reverb.

Ajustes: 0 ~127

ChoSend (Mandada de Chorus)


Ajusta o nvel de Mandada do sinal enviado do Efeito de Insero 1/ 2 (ou sinal colocado em bypass) para o efeito
Chorus.

Ajustes: 0 ~127

QED EffectCtrl (Efeito de Edio Rpida)


Ajusta a quantidade de Chorus aplicada na Voice inteira.
S80

(Ilustrao - pgina 71)

Chorus
Ajusta o valor de offset para os parmetros utilizados por cada tipo de Chorus.

Ajustes: -64 ~0 ~+63


S80

(pgina 72)

QED Filter (Filtro de Edio Rpida)


Estes parmetros controlam os filtros que afetam a qualidade tonal da Voice. Se est sendo utilizado o LPF (Filtro
Passa Baixa) e HPF (Filtro Passa Alta) combinados, os parmetros na pgina QED Filter apenas afetam o LPF.

(Ilustrao - pgina 72)

Cutoff
Ajusta a freqncia de corte. A freqncia ajustada aqui ser uma freqncia central para os sinais a serem
filtrados quando eles passam por cada filtro.

Ajustes: -64 ~0 ~ +63

Reso (Ressonncia)
Ajusta a quantidade de Ressonncia (realce de harmnicos) aplicada ao sinal em torno da freqncia de corte.
Esta uma maneira til de acrescentar um novo caracter a som.

Ajustes: -64 ~ 0 ~ +63

QED EG (Gerador Envelope de Edio Rpida)


Estes quatro parmetros controlam a alterao no nvel de sada de uma Voice durante o tempo que a nota
tocada.

(Ilustrao - pgina 72)

Attack
Ajusta o tempo de transio do momento em que uma tecla no teclado pressionada ao ponto no qual o nvel da
Voice alcana o pico.

Ajustes: -64 ~ 0 ~ +63

Decay
Ajusta o tempo de transio do ponto em que o nvel da Voice alcana seu pico ao ponto no qual o nvel acaba.

Ajustes: -64 ~ 0 ~ +63

Sustain
Ajusta o nvel da Voice mantida enquanto a nota no teclado est sendo pressionada.

Ajustes: -64 ~ 0 ~ +63

Release
Ajusta o tempo de transio do ponto em que a nota no teclado liberada ao ponto em que o nvel da Voice
alcana zero.

Ajustes: -64 ~ 0 ~ +63


S80

Common Arpeggio
Os quatro parmetros a seguir controlam o comportamento do Arpeggiator.

ARP Type (Tipo de Arpejo)


ARP Limit (Limite de Nota de Arpejo)
ARP Mode (Modo de Arpejo)
ARP PlayEF (Efeito de Reproduo de Arpejo)

ARP Type (Tipo de Arpejo)


Estes so os parmetros bsicos do Arpeggiator.

(Ilustrao - pgina 72)

Type
Ajusta o Tipo de Arpejo.

Ajustes: (consultar a Lista de Dados)


Sq (Seqncia):
Cria uma frase de arpejo geral. Principalmente frases de oitava acima/abaixo.
Ph (Frase):
Cria mais frases musicais do que o Sq. Iniciando com Techno, existem frases para diversos gneros musicais e
para criar pistas de fundo para guitarra, piano e outros instrumentos.
Dr (Padro de bateria):
Cria frases do tipo padro de bateria. Os gneros de frases incluem rock e dance. Este Tipo ideal para utilizar
com sons de bateria e percusso.
Ct (Controle):
Cria alteraes tonais. Nenhuma informao de notas criada. O parmetro Key Mode no Modo Arpeggio deve
ser ajustado em direct.

Tempo (Ritmo)
Ajusta o Arpeggio Tempo.

Ajustes: (consultar a Lista de Dados)


OBSERVAO
[MIDI] apresentado aqui e o parmetro no pode ser alterado se o sincronismo MIDI est habilitado (Pgina
1338).
S80

(pgina 73)

Switch
Ativa ou desativa o Arpeggiator.

Ajustes: off, on

Hold
Ativa ou desativa o Arpeggiator Hold.

Ajustes: off, on

OBSERVAO
Detalhes sobre item so fornecidos na Pgina 43.

ARP Limit (Limite de Nota de Arpejo)

(Ilustrao - pgina 73)

Note Limit
Ajusta as notas mais baixas e mais altas na faixa de notas do Arpeggiator.

Ajustes: C-2 ~G8 (mais baixa e mais alta ajustadas separadamente).

OBSERVAO
Se for especificado a nota mais alta em primeiro e a nota mais baixa em segundo, por exemplo C5 C4 ento a
faixa da nota ser C-2 C4 e C5 G8.

OBSERVAO
possvel ajustar as notas mais latas e mais baixas na faixa pressionando-se as notas no teclado enquanto se
pressiona a tecla [SHIFT].

ARP Mode (Modo Arpeggio)


Estes parmetros controlam a maneira que as notas so reproduzidas pelo Arpeggiator.

(Ilustrao - pgina 73)

Key Mode
Ajusta como o Arpejo reproduzido quando as teclas no teclado so pressionadas. Existem 3 modos.

Ajustes:
sort:
Reproduz as notas em ordem ascendente da tecla mais baixa pressionada mais lata.

thru:
Reproduz as notas na ordem em que as teclas so pressionadas.
S80

direct:
Reproduz as notas exatamente como so tocadas. Se for alterada para os parmetros de Voice (tais como Pan
ou Freqncia de Corte) so includas nos dados de seqncia de Arpejo, sero aplicadas e reproduzidas quando
o Arpejo reproduzido.

OBSERVAO
Se a Categoria Arpeggio est ajustada em Ct, no ser ouvido nenhum som a menos que se selecione direct.

OBSERVAO
Com os ajustes sort e thru, a ordem em que as notas so reproduzidas depender da seqncia de dados de
Arpejo.

Vel Mode (Modo Velocity)


Ajusta a velocidade de reproduo do Arpejo. Existem dois modos.

Ajustes:
original:
Velocidades de preset so utilizadas na seqncia de Arpejo.

thru:
Velocidade das notas que so tocadas so utilizadas na seqncia de Arpejo.

ARP PlayEF (Efeitos de Reproduo de Arpejo)


possvel ajustar os Efeitos de Reproduo para o Arpejo. Os Efeitos de Reproduo podem ser utilizados para
ajustar temporariamente o tempo e velocidade das notas MIDI, assim afetando o padro de Arpejo.

(Ilustrao - pgina 73)

Unit
Ajusta o tempo de reproduo do Arpejo. Por exemplo, se for ajustado um valor de 200%, o tempo de reproduo
ser dobrado e o tempo divido ao meio. De forma alternativa, se for ajustado um valor de 50%, o tempo de
reproduo ser divido ao meio e o ritmo dobrado. O tempo de reproduo normal 100%.

Ajustes: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%

Vel (Velocidade)
Ajusta o valor de offset de velocidade (fora na qual o teclado tocado). Isto determina como a Velocidade
original aumentada ou diminuda durante a reproduo de Arpejo. UM ajuste de 100% significa que os valores
originais so utilizados. Ajustes abaixo de 100% reduziro a velocidade das notas de Arpejo, ao passo que
ajustes acima de 100% aumentaro a velocidade.

Ajustes: 0% ~ 200%

Observao
Se o valor da Velocidade cai abaixo de 1, ele ser limitado 1.
Se exceder a 127, ser limitado em 127.

Gate (Tempo de gate)


S80

Ajusta o valor da Taxa de Tempo de Gate (extenso da nota). Isto determina como o Tempo de Gate original
aumentam ou diminuem durante a reproduo do Arpejo. UM ajuste de 100% significa que os valores originais
so utilizados. Ajustes abaixo de 100% diminuiro o tempo de gate das notas de Arpejo, ao passo que ajustes
acima de 100% along-los.

Ajustes: 0% ~ 200%

Observao
Se o valor do Tempo de Gate cai abaixo de 1, ele ser limitado 1.
S80

(pgina 74)

Common Controller
Existem oitos Ajustes Control. possvel ajustar os parmetros Controller para Portamento, a Roda da Curva de
Pitch e para cada Elemento em uma Voice.

CTL Portamento
CTL Bend (Curva de Pitch)
CTL Set1 (Control Set 1)
CTL Set2 (Control Set 2)
CTL Set3 (Control Set 3)
CTL Set4 (Control Set 4)
CTL Set5 (Control Set 5)
CTL Set6 (Control Set 6)

CTL Portamento
Ajusta os parmetros Portamento. O Portamento criaro uma transio suave no pitch a partir da primeira nota
tocada seguinte.

(Ilustrao - pgina 73)

Switch
Ativa ou desativa o Portamento.

Ajustes: off, on

Time
Ajusta o tempo de transio do pitch. Valores mais altos significam tempos de transio maiores.

Ajustes: 0 ~127

Mode
Ajusta o modo Portamento. O comportamento do Portamento varia dependendo se o Modo em GEN Other est
ajustado em mono ou poly.

Ajustes: fingered, fulltime

Se o Modo em GEN Other est ajustado em mono:


fingered:
Portamento s aplicado quando se toca legato (tocando a nota seguinte antes de soltar a anterior).

fulltime:
Portamento sempre aplicado.

Se o Modo em GEN Other est ajustado em poly:


o mesmo que para mono, exceto que o Portamento aplicado para notas mltiplas.
S80

CTL Bend (Curva de Pitch)


possvel ajustar a quantidade pela qual a Roda de Curva de Pitch altera o pitch da Voice.

(Ilustrao - pgina 74)

Lower
Ajusta a quantidade (em semitons) no qual se altera o pitch da Voice quando a Roda da Curva de Pitch movida
para baixo. Por exemplo, um valor de -12 significa que o pitch da Voice cai em at uma oitava quando a Roda da
Curva de Pitch movida para baixo.

Ajustes: -48 ~ 0 ~ +24

Upper
Ajusta a quantidade (em semitons) na qual se altera o pitch da Voice quando a Roda da Curva de Pitch movida
para cima. Por exemplo, um valor de +12 significa que o pitch da Voice aumenta em at uma oitava quando a
Roda da Curva de Pitch movida para cima.

Ajustes: -48 ~0 ~ +24

CTL Set1 (Ajuste de Controle 1) para CTL Set6 (Ajuste de Controle 6)


Os controladores e botes no painel frontal, teclado e assim por diante podem ser designados para uma
variedade de utilizaes. Por exemplo, o aftertouch de teclado pode ser utilizado para controlar vibrato e A Toda
de Modulao ode ser utilizada para controlar Ressonncia. Eles podem at mesmo serem utilizados para
controlar parmetros individuais em Elementos individuais. Estas designaes de controle so chamadas de
Control Sets (Ajustes de Controle). possvel determinar at seis Ajustes de Controle diferentes por Voice.
Desta maneira, existem seis telas, cada uma para um controlador diferente: CTL Set1 CTL Set6.

(Ilustrao - pgina 74)


(A ) Controlador
(B ) Teclas/ Roda de Modulao/ Botes/ etc
(C ) Elemento

Src (Source - Fonte)


Ajuste o Controlador utilizado para controlar a funo escolhida em Dest. Os nove controladores seguintes esto
disponveis.

Ajustes: PB (Roda da Curva de Pitch), MW (Roda de Modulao), AT (Aftertouch), FC (Controlador de


Pedal), FS (Chave de Pedal), RB (Controlador de Fita), BC (Controlador de Sopro), KN1/ 2
( Botes 1/ 2).
S80

(pgina 75)

Dest (Destino)
Ajusta o parmetro para ser controlador pelo Ajuste de Controle em Src.

Ajustes: (consultar a lista Controles)

ElemSW (Tecla Elemento)


Seleciona se o Controlador afetar cada Elemento individual. Mova o cursor (piscando) utilizando o Boto [1] e
utilize o boto [DATA] ou as teclas [INC/YES] e [DEC/NO] para habilitar/desabilitar os Elementos que o
Controlador afetar. Os Elementos afetados so exibidos pelo nmero.

Ajustes: Elementos 1 4 habilitados (exibido 1 4) ou desabilitados (exibido -).

Observao
Est desabilitado se o parmetro Dest est ajustado em 00 33.

Depth
Ajusta a quantidade na qual o parmetro selecionado em Dest pode ser controlado.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Exemplo de Designao de Ajuste de Controle


Utilizando os Ajustes de Controle 1 6, possvel designar controladores Src (Fonte) individuais para multiplicar
os parmetros Dest (Destino) ou multiplicar os controladores Src em parmetros Dest individuais.

Ex. 1: Utilize um nico controlador Src para controlar mltiplos parmetros Dest.

(Ilustrao - pgina 75)


(A ) Utilize a Roda de Modulao para alterar o Pan e os parmetros de velocidade LFO simultaneamente.

Ex.2: Utilize os mltiplos controladores Src para controlar um nico parmetro Dest.

(Ilustrao - pgina 75)


(B ) Utilize o Boto de Designao [1] ou [2] para alterar o parmetro pan.

Observao
Detalhes sobre as Designaes de Ajuste de Controle so fornecidas na seo Bsica deste manual (Pgina 45).

Common LFO (Oscilador de Baixa Freqncia)


Existem diversos ajustes para LFO. O LFO utilizado para gerar sinais de baixa freqncia e pode ser utilizado
para criar vibrato, wah, tremolo e outros efeitos quando aplicado aos parmetros pitch, filtro, amplitude, etc. Por
exemplo, variaes podem ser aplicadas simultaneamente aos parmetros de pitch e filtro e aos parmetros
especficos para os Elementos individuais. Os quatro ajustes a seguir esto disponveis.
S80

LFO Wave
LFO Fade
LFO Dest1 (Destino LFO 1)
LFO Dest2 (Destino LFO 2)

LFO Wave

(Ilustrao - pgina 75)

Wave
Selecione o LFO Wave. Dependendo da Wave (Onda) selecionada, possvel criar tipos diferentes de sons
modulados. As 12 formas de onda LFO esto disponveis.

Ajustes: tri, tri +, saw up, saw dw, squ 1/ 4, squ 1/ 3, squ, squ 2/ 3, squ 3/ 4, trpzd, S/H 1, S/H 2

(Ilustrao - pgina 75)


S80

(pgina 76)

(Ilustrao - pgina 76)

Speed
Ajusta a velocidade da modulao da Onda LFO. Valores mais altos significar velocidades de modulao mais
rpida.

Ajustes: 0 ~63, 16th (16 nota), 16th/3 (16 nota- tresquiltera), 16th. (16 nota aumentada), 8th. (8 [ nota
aumentada), 4th (4 nota), 4th/3 (4 nota-tresquiltera), 4th. (4 nota aumentada), 2nd (meia
nota), 2nd/3 (meia nota-tresquiltera), 2nd. (meia nota aumentada), 4thx4 (nota cheia), 4thx5
(5x4 nota), 4thx6 (6X4 nota), 4th x 7 (7x 4 nota), 4thx8 (8X4 nota)

(Ilustrao - pgina 76)

Observao
A extenso da nota depende do ajuste de retorno MIDI interno ou externo.

KeyReset (Tecla em Reset)


Ajusta se o LFO colocado em reset toda vez que uma nota pressionada. Os trs ajustes a seguir esto
disponveis.

Ajustes: off, each-on, 1st-on

off
O LFO self-running (sem sincronizao) e inicia uma forma de onda em qualquer fase quando se toca o teclado.

(Ilustrao - pgina 76)

each-on
O LFO resetado a cada nota que tocada e inicia uma forma de onda na fase especificada pelo parmetro
Phase (consultar abaixo).

(Ilustrao - pgina 76)

1st-on
O LFO resetado com todas as notas que so tocadas e inicia a forma de onda na fase especificada pelo
parmetro Phase (Apresentado abaixo). Se for tocada uma segunda nota enquanto a primeira nota est sendo
tocada (Note Off no foi recebida), o FLO no resetado para a fase especificada (sem sincronizao) com a
segunda nota e assim por diante.

(Ilustrao - pgina 76)

Phase
Ajusta a fase na qual o LFO Wave inicia quando uma nota tocada. Fases de 0/90/120/180/240/270 graus esto
disponveis.

(Ilustrao - pgina 76)


S80

Ajustes: 0, 90, 120, 180, 240, 270


S80

(pgina 77)

LFO Fade

(Ilustrao - pgina 77)

Delay
Ajusta o tempo de delay antes que o LFO chegue no efeito. Um valor mais alto significa um tempo de delay mais
longo.

Ajustes: 0 ~127

Short delay

(Ilustrao - pgina 77)

Long Delay

(Ilustrao - pgina 77)

FadeIn (Fade-In)
Ajusta o tempo que leva para que o efeito LFO seja iniciado (depois que o tempo de Delay transcorrido). Um
valor mais lato significa um fade-in mais lento.

Ajustes: 0 ~ 127

Valor Low FadeIn


Fade-in mais rpido

(Ilustrao - pgina 77)

Valor High FadeIn


Fade-in mais lento

(Ilustrao - pgina 77)

Hold
Ajusta a durao durante o qual o LFO mantido em seu nvel mximo. Um valor mais alto significa um tempo de
Hold mais longo.

Ajuste: 0 ~127

(Ilustrao - pgina 77)

FadeOut (Fade-Out)
Ajusta o tempo que se leva para que o efeito LFO seja encerrado (depois que o tempo de Hold tenha
transcorrido). Uma valor mais alto significa um fade-out mais lento.
S80

Ajustes: 0 ~127

Valor Low FadeOut


Fade-out mais rpido

(Ilustrao - pgina 77)

Valor High FadeOut


Fade-out mais lento

(Ilustrao - pgina 77)

LFO Dest1 (Destino LFO 1)

LFO Dest2 (Destino LFO 2)


possvel designar parmetros a serem controlados pelo LFO Wave e ajustar o LFO Wave Depth (amplitude).
Dois Destinos podem ser designados, e possvel escolher a partir de diversos parmetros por Destino.

(Ilustrao - pgina 77)


S80

(pgina 78)

Dest (Destino)
Ajusta os parmetros que sero controlados (modulados) pelo LFO Wave.

Ajustes: AMD, PMD, FMD, RESO (Ressonncia), PAN, ELFOSpd (Velocidade LFO do Elemento)

ElemSw (Tecla Element)


Seleciona se habilita-se variaes na LFO Wave para cada Elemento. Move o cursor (piscando) utilizando o
Boto [1] e utiliza o boto [DATA] ou as teclas [INC/YES] e [DEC/NO] para habilitar/desabilitar as variaes de
LFO Wave para os Elementos 1 4. Os Elementos habilitados so apresentados pelos nmeros.

Ajustes: Elementos de 1 4 habilitados (exibidos 1 4) ou desabilitados (exibido -)

Depth
Ajusta o LFO Wave Depth (amplitude0.

Ajustes: 0 ~127

Common Effect
possvel ajustar dois tipos de Efeitos de Insero, alm de dois Efeitos de Sistema (Reverb e Chorus). As cinco
telas a seguir esto disponveis.

EFF InsEF (Efeito de Insero)


EFF EF1 (Efeito de Insero 1)
EFF EF2 (Efeito de Insero 2)
EFF Ver (Reverb)
EFF Cho (Chorus)

EFF InsEF (Efeito de Insero)


InsEF Connect (Conexo de Efeito de Insero)
Ajusta a conexo entre os Efeitos de Insero 1 e 2. Se este ajuste for alterado, o smbolo que apresenta o sinal
de roteamento ( esquerda do ajuste) tambm se altera para refletir o novo fluxo do sinal.

Smbolos do roteamento de sinal

(Ilustrao - pgina 78)

Ajustes: 1=2 (paralelo), 1 2 (Efeito de Insero 1 para 2), 2 1 (Efeito de Insero 2 para 1)

EFF EF1/ 2 (Efeito de Insero 1/ 2)


possvel selecionar a Categoria de Efeito para o Efeito de Insero 1/ 2 com o parmetro Ctgry e o Tipo de
Efeito com o parmetro Type. Depois da seleo do Tipo de Efeito, possvel ajustar seus parmetros
pressionado-se a tecla [ENTER].

(Ilustrao - pgina 78)


S80

Ctgry (Categoria de Efeito)


Ajuste a Categoria do efeito. Selecione a Categoria desejada e pressione a tecla [ENTER]. O primeiro Tipo de
Efeito na Categoria ser ativado automaticamente.

Ajustes: Detalhes so fornecidos na lista de Tipos de Efeitos da Lista de Dados

Type (Tipo de Efeito)


Ajuste o Tipo de Efeito. Enquanto o indicador Category est piscando no display, possvel pressionar a tecla
[ENTER] para ativar a primeiro Tipo de Efeito da Categoria.

Ajustes: Detalhes so fornecidos na lista de Tipos de Efeitos da Lista de Dados.

Dry/Wet
Ajusta o nvel de mixagem do sinal com efeito (que foi passado pela Unidade de Efeitos) e o sinal sem efeito (que
no foi passado pela Unidade de Efeitos). Esta funo pode no estar disponvel, dependendo do Tipo de Efeito
selecionado.

Ajustes: D63 > W ~D= W ~D < W63

Ajustes do Parmetro Effect


Estes parmetros esto disponveis quando se pressiona a tecla [ENTER] para certos Tipos de Efeito.
Utilize o boto [PAGE] para mudar as telas, e utilize os outros botes e as teclas [INC/Yes] e [DEC/NO] para
ajustar cada parmetro.
Quando se pressiona a tecla [EXIT], volta-se para a tela de seleo do Tipo de Efeito.

Tela de seleo do Tipo de Efeito

(Ilustrao - pgina 78)

Tela de ajustes de parmetro

(Ilustrao - pgina 78)

Observao
O nmero de Parmetros e o contedo de cada tela ir variar dependendo do Tipo de Efeito selecionado.
Detalhes so fornecidos na lista de Tipo de Efeito da Lista de Dados.
S80

(pgina 79)

EFF Rev (Reverb)


possvel selecionar o Tipo de Efeito de Reverb, ento pressione a tecla [ENTER] para ajustar seus parmetros.

(Ilustrao - pgina 79)

Type (Tipo de Efeito de Reverb)


Ajuste o Tipo de Efeito de Reverb.

Ajustes: Detalhes so fornecidos na lista de Tipos de Efeito da Lista de Dados.

Return
Ajuste o nvel de Return do Efeito de Reverb.

Ajustes: 0 ~127

EFF Cho (Chorus)


possvel selecionar o Tipo de efeito Chorus, ento pressione a tecla [ENTER] para ajustar seus parmetros.

(Ilustrao - pgina 79)

Type (Tipo de Efeito de Chorus)


Ajusta o Tipo de Efeito de Chorus.

Ajustes: Detalhes so fornecidos na lista de Tipos de Efeito da Lista de Dados.

toRev (Para o Reverb)


Ajuste o nvel de Send do sinal enviado a partir do Efeito Chorus para o Efeito Reverb.

Ajustes: 0 ~127

Return
Ajusta o nvel de Return do Efeito Chorus.

Ajustes: 0 ~127

Element OSC (Oscilador)


possvel ajustar os parmetros para os Elementos (Waves) que formam a Voice. Cada Voice pode ser formada
de at quatro Elementos e as quatro telas seguintes esto disponveis para cada uma.

OSC Wave (Onda do Oscilador)


OSC OUT (Sada do Oscilador)
OSC Pan (pan do Oscilador)
OSC Limit (Limite do Oscilador)
S80

OSC Wave (Onda do Oscilador)


possvel utilizar o Boto [A] para selecionar cada Elemento e o Boto [C] para designar uma Wave.

(Ilustrao - pgina 79)

Number (Nmero da Onda)


Seleciona o Nmero da Onda. A Categoria e o Nome da Onda so exibidos esquerda do Nmero de Onda
selecionado. possvel designar um Nmero de Onda diferente para cada Elemento.

Ajustes: 000 (off) ~533 (Detalhes sobre cada Onda so fornecidos na Lista de Dados)

Ctgry (Categoria)
Seleciona a Categoria que contm a Onda que se deseja utilizar. Especifique uma Categoria desejada e
pressione a tecla [ENTER]. A primeira Onda da Categoria ser selecionada automaticamente.

Ajustes: Detalhes sobre as Categorias de Ondas so fornecidos na Pgina 70.

OSC Out (Sada do Oscilador)


possvel ajustar os seguintes parmetros de sada para cada Elemento de uma Voice.

(Ilustrao - pgina 79)

Level
Ajusta o nvel de sada de cada Elemento.

Ajustes: 0 ~127

Delay (Tecla em Delay)


Ajusta o tempo (delay) entre o momento que se pressiona uma nota no teclado e o ponto em que o som
reproduzido. possvel ajustar tempo de delay diferentes para cada Elemento.

Ajustes: 0 ~127

Short Delay

(Ilustrao - pgina 79)


S80

(pgina 80)

Long Delay

(Ilustrao - pgina 80)

InsEF (Efeito de Insero)


Ajusta o Efeito de Insero no qual o sinal de sada de cada Elemento enviado. O Efeito de Insero colocado
em bypass se for selecionado Thru.

Ajustes: thru, ins1 (Efeito de Insero 1), ins2 (Efeito de Insero 2)

OSC Pan (Pan do Oscilador)


possvel ajustar os seguintes parmetros de Pan para cada Elemento na Voice.

(Ilustrao - pgina 80)

Pan
Ajusta a posio de Pan estreo para cada Elemento (Onda). Isto tambm utilizado como a posio de Pan
bsico para os ajustes Alternate, Random e Scale.

Ajustes: L63 (Esquerda) ~C (Centro) ~R63 (Direita)

Alter (Alternate)
Ajusta a quantidade na qual o som colocado em pan alternado esquerda e direita para cada nota que se
pressiona. O ajuste de Pan utilizado como a posio de Pan bsica.

Ajustes: L64 (Esquerda) ~C (Centro) ~R63 (Direita)

Random
Ajusta a quantidade na qual o som colocado em pan aleatoriamente da esquerda para a direita para cada nota
que se pressiona. O ajuste de Pan utilizado como a posio de Pan bsica.

Ajustes: 0 ~127

Scale
Ajusta a quantidade na qual o som colocado esquerda e direita de acordo com a posio da nota no teclado.
O ajuste Pan utilizado como a posio de Pan bsica na nota C3.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

OSC Limit (Limite do Oscilador)


possvel ajustar os parmetros que controlam a faixa da nota de cada Elemento e a velocidade.

(Ilustrao - pgina 80)


S80

Note Limit
Ajusta as notas mais baixas e mais altas da faixa do teclado ara cada Elemento. Cada Elemento apenas soar
para notas tocadas numa faixa especfica.

Ajustes: C-2 ~G8 (para as notas mais baixas e mais altas)

Observao
Se for especificada a nota mais alta primeiro e a nota mais baixa em segundo, por exemplo C5 C4 ento a
faixa da nota ser C-2 C4 e C5 G8.

Observao
possvel ajustar as notas mais baixas e mais altas na faixa pressionado as notas no teclado enquanto se
pressiona a tecla [SHIFT].

Vel Limit (Limite de Velocidade)


Ajusta os valores mnimo e mximo da faixa de velocidade na qual cada Elemento responder. Cada Elemento s
soar para notas tocadas em uma faixa de velocidade especfica.

Ajustes: 1 ~127 (para valores mnimo e mximo)

Observao
Se for especificado o valor mximo primeiro e o valor mnimo em segundo, por exemplo 93 34 ento a faixa de
velocidade ser 1 34 e 93 127.

Element Pitch
possvel ajustar os parmetros que controlam o pitch de cada Elemento. O Gerador Envelope de Pitch (PEG)
controla a alterao no pitch a partir do momento que uma nota pressionada no teclado no ponto em que o som
est totalmente em fade-out. As seis telas a seguir esto disponveis.

PCH Tune (Afinao do Pitch)


PEG VelSens (Sensibilidade de Velocidade PEG)
PEG Time (Tempo de PEG)
PEG Level (Nvel do PEG)
PEG Release (Liberao de PEG)
PCH Scale (Escala de Pitch)

PCH Tune (Afinao do Pitch)


possvel ajustar os parmetros de afinao e a eficcia do Gerador Envelope (EG) de cada Elemento.

(Ilustrao - pgina 80)

EGDepth
Ajusta a quantidade de alterao aplicado pelo PEG. Um ajuste de zero significa que o pitch original no est
alterado.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

(pgina 81)
S80

Coarse
Ajuste o pitch de cada Elemento em semitons.

Ajustes: -48 ~0 ~+48

Fine
Afinao fina do pitch de cada Elemento.

Ajustes: 0 ~127

Random
Ajusta a quantidade na qual o pitch de cada Elemento varia aleatoriamente para cada nota que se pressiona. Um
ajuste de zero significa que o pitch original no alterado.

Ajustes: 0 ~127

PEG VelSens (Sensibilidade da Velocidade PEG)


possvel determinar como o Gerador Envelope de Pitch (PEG) responde velocidade da nota.

(Ilustrao - pgina 81)

Level
Ajusta a sensibilidade da velocidade do nvel PEG. Ajustes positivos faro com que o nvel aumente conforme a
fora com que se toca o teclado, e valores negativos faro com que caia.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Time-Segment
Ajusta a sensibilidade da velocidade dos parmetros Time do PEG. Utilize o Boto [2] para selecionar o
Segmento, ento utilize o Boto [1] para ajustar o seu parmetro Time. Ajustes de Time positivos iro reproduzir o
Segmento especificado mais rpido e valores negativos ir reproduzir mais lentamente.

Ajustes (Time): -64 ~0 ~+63

Ajustes (Segmento)
attack: Afeta o Hold Time/ Attack Time/ Decay 1 Time
all: Afeta todos os parmetros PEG Time

PEG Time
possvel ajustar diversos parmetros Time para o Gerador Envelope de Pitch (PEG). Combinado com os
ajustes PEG Level e PEG Release, eles podem ser utilizados para controlar a alterao no som a partir do
momento que uma nota pressionada no teclado at o momento em que ela liberada (Pgina 82). possvel
ajustar valores diferentes para cada Elemento.

(Ilustrao - pgina 81)

Hold (Hold Time)


Ajusta o Hold Time.
S80

Ajustes: 0 ~127

Attack (Attack Time)


Ajusta o Attack Time.

Ajustes: 0 ~127

Decay1 (Decay 1 Time)


Ajusta o Decay 1 Time.

Ajustes: 0 ~127

Decay2 (Decay 2 Time)


Ajusta o Decay Time 2.

Ajustes: 0 ~127

PEG Level
possvel ajustar vrios parmetros Level para o Gerador Envelope de Pitch (PEG). Combinado com os ajustes
PEG Time e PEG Release, estes podem ser utilizados para controlar as alteraes no som a partir do momento
em que uma nota pressionada no teclado ao momento em que ela liberada (Pgina 82).
possvel ajustar valores diferentes para cada Elemento.

(Ilustrao - pgina 81)

Hold (Hold Level)


Ajusta o Hold Level.

Ajustes: -128 ~0 ~+127 (-4800 centsimos ~0 ~+ 4800 centsimos)

Attack (Nvel de Ataque)


Ajusta o Attack Level.

Ajustes: -128 ~0 ~+127 (-4800 centsimos ~0 ~+ 4800 centsimos)

Decay1 (Decay 1 Level)


Ajusta o Decay 1 Level.

Ajustes: -128 ~0 ~+127 (-4800 centsimos ~0 ~+ 4800 centsimos)

Sustain (Sustain Level)


Ajusta o Sustain Level.

Ajustes: -128 ~0 ~+127 (-4800 centsimos ~0 ~+ 4800 centsimos)

PEG Release
S80

possvel ajustar os parmetros Release Time e Release Level para o Gerador Envelope de Pitch (PEG).
Combinado com os ajustes PEG Time e PEG Level, eles podem ser utilizados para controlar a alterao no som
do momento em que uma nota liberada. possvel ajustar valores diferentes para cada Elemento.

(Ilustrao - pgina 81)


S80

(pgina 82)

Time (Release Time)


Ajusta o Release Time.

Ajustes: 0 ~127

Level (Release Level)


Ajusta o Release Level.

Ajustes: -128 ~0 ~+127 (-4800 centsimos ~0 ~+ 4800 centsimos)

Ajustes do Gerador Envelope de Pitch


Existem cinco ajustes Time (controle da velocidade de alterao do som). O pitch de uma nota mantido no Hold
Level para a extenso de tempo definida pelo Hold Time. Depois que o Hold Time for encerrado, o pitch altera-se
de acordo com o Attack Time/Level, Decay 1/ 2 Time e Decay 1 Level, ento estabiliza-se no Sustain Level.
Quando a nota liberada, a alterao no pitch regida pelo ajustes Release Time/Level.
A Sensibilidade da Velocidade e outros parmetros tambm podem ser ajustados se necessrio.

(Ilustrao - pgina 82)

PCH Scale (Escala de Pitch)


possvel ajustar a Escala de Pitch para cada Elemento. A Escala de Pitch utilizada para mudar o pitch do
Elemento, os Nveis de PEG e Tempo de PEG de acordo com a posio das notas no teclado.

(Ilustrao - pgina 82)

Pitch
Ajusta a sensibilidade da Escala de Pitch para cada Elemento de acordo com a posio da nota no teclado. O
parmetro Center utilizado como o pitch bsico para este parmetro.
Um ajuste positivo far com que o pitch de notas mais baixas se altere menos e o das notas mais altas se altere
mais. Valores negativos tero o efeito contrrio.

Ajustes: -200% ~0 ~+200% (Em +100%, as notas vizinhas tm pitch alterado em um semitom (100
centsimos) ).

Center (Tecla Center)


Ajusta o pitch bsico utilizado pelo parmetro Pitch.

Ajustes: C-2 ~G8

Observao
Tambm possvel ajustar este parmetro pressionado-se a nota respectiva no teclado enquanto se pressiona a
tecla [SHIFT].
S80

(Ilustrao - pgina 82)

EGTime
O parmetro EGTime controla o PEG Time de cada Elemento de acordo com as posies das notas no teclado.
O parmetro Center utilizado como o pitch bsico para este parmetro.
Um ajuste positivo far com que o pitch das notas mais baixas se alterem mais lentamente e o das notas mais
altas se alterem mais rpido. Valores negativos tero o efeito contrrio.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Center (Tecla Center)


Ajusta o pitch bsico utilizado pelo parmetro EGTime. Quando a nota Center Key tocada, o PEG se comporta
de acordo com os ajustes atuais. As caractersticas de alterao do pitch para as outras notas ir variar em
proporo aos ajustes EGTime.

Ajustes: C-2 ~G8

Observao
Tambm possvel ajustar este parmetro pressionando-se a respectiva nota no teclado enquanto se pressiona
a tecla [SHIFT].

(Ilustrao - pgina 82)


(A ) Velocidade da mudana de pitch do PEG
(B ) Valor positivo
(C ) Faixa mais baixa
(D ) Faixa mais alta
(E ) Pitch bsico
(F ) Valor negativo

(pgina 83)
S80

Element Filter
possvel ajustar os parmetros Filter para alterar as caractersticas tonais de cada Elemento. As dez telas a
seguir esto disponveis.

FLT Type (Tipo de Filtro)


FLT HPF (Filtro Passa Alta)
FLT Sens (Sensibilidade do Filtro)
FEG VelSens (Sensibilidade da Velocidade FEG)
FEG Time
FEG Level
FEG Release
FLT KeyFlw (Filter Key Follow)
FLT Scale (Break Point da Escala do Filtro)
FLT Scale (Offset da Escala do Filtro)

FLT Type (Tipo de Filtro)

Type
Ajusta o Tipo de Filtro. Os parmetros iro variar de acordo com o Tipo.

(Ilustrao - pgina 83)

Ajustes:
LPF12 + HPF (Filtro Passa Baixa 12 dB/oitava + Filtro Passa Alta)
LPF24D (Filtro Passa Baixa 24 dB/oitava Digital)
LPF24A (Filtro Passa Baixa 24 dB/oitava Analgica)
LPF18 (Filtro Passa Baixa 18 dB/ oitava)
LPF18S (Filtro Passa Baixa 18 dB/ oitava Escalonado)
LPF6 +HPF (Filtro Passa Baixa 6dB/ oitava + Filtro Passa Alta)
HPF24D (Filtro Passa Alta 24 dB/ oitava Digital)
HPF12 (Filtro Passa Alta 6dB/ oitava)
BPF6 (Filtro Passa Banda 6 dB/ oitava)
BPF12D (Filtro Passa Banda 12 dB/ oitava Digital)
BPFW (Filtro Passa Banda Ampla)
BEF6 (Filtro de Eliminao de Banda 6 dB/oitava)
THRU (Bypass)

Filtros
Generalizando, existem basicamente quatro tipos de filtro: um LPF (Filtro Passa Baixa), um HPF (Filtro Passa
Alta), um BPF (Filtro Passa Banda) e BEF (Filtro de Eliminao de Banda). Cada filtro disponvel tem uma
resposta de freqncia diferente. Tambm existem combinaes de LPF e HPF.
LPF (Filtro Passa Baixa)
Este filtro passa apenas sinais abaixo da freqncia de Corte. possvel utilizar o parmetro Reso (Ressonncia)
para acrescentar mais caracteres ao som. Esto disponveis seis tipos de LPF.

(Ilustrao - pgina 83)


S80

LPF24D (Filtro Passa Baixa 24dB/ oitava Digital)


Um LPF dinmico de 4 plos (-24dB/oitava) com uma Ressonncia forte

(Ilustrao - pgina 83)


(A ) Ressonncia

LPF24A (Filtro Passa Baixa 24dB/oitava Analgico)


Um LPF dinmico de 4 plos com uma caracterstica similar s encontradas nos sintetizadores analgicos.

(Ilustrao - pgina 83)

LPF18 (Filtro Passa Baixa 18dB/oitava)


Um LPF dinmico de 3 plos (-18 dB/oitava)

LPF18S (Filtro Passa Baixa 18 dB/ oitava Escalonado)


Tambm um filtro dinmico de 3 plos (-18dB/oitava), mas com uma curva de freqncia mais fraca.

(Ilustrao - pgina 83)

LPF12 (Filtro Passa Baixa 12 dB/ oitava)


Um LPF dinmico de 2 plos (-12dB/oitava), projetado para ser utilizado em combinao com um HPF (Filtro
Passa Alta).

(Ilustrao - pgina 83)

LPF6 (Filtro Passa baixa 6 dB/oitava)


Um LPF dinmico de 1 plo (-6dB/oitava) sem Ressonncia, projetado para ser utilizado em combinao com um
HPF (Filtro Passa Alta).

(Ilustrao - pgina 83)


S80

(pgina 84)

HPF (Filtro Passa Alta)


Este filtro passa apenas sinais acima da freqncia de Corte. Pode-se utilizar o parmetro Reso (Ressonncia)
para acrescentar mais caracteres ao som. Os dois tipos de HPF esto disponveis.

(Ilustrao - pgina 84)

HPF24D (Filtro Passa Alta 24dB/ oitava Digital)


Um HPF dinmico de 4 plos (-24dB/ oitava) com uma Ressonncia forte.

(Ilustrao - pgina 84)

HPF12 (Filtro Passa Alta 12 dB/oitava)


Um HPF dinmico de 2 plos (-12 dB/oitava).

(Ilustrao - pgina 84)

BPF (Filtro Passa Banda)


Este filtro passa apenas uma banda dos sinais ao redor da freqncia de Corte. A largura desta banda pode ser
varivel. Os trs tipos do BPF esto disponveis.

(Ilustrao - pgina 84)

BPF6 (Filtro Passa Banda 6dB/oitava)


A combinao de um HPF de -6dB/ oitava e LPF.

(Ilustrao - pgina 84)

BPF12D (Filtro Passa Banda 12 dB/ oitava Digital)


A combinao de um HPF de -12dB/ oitava e LPF.

(Ilustrao - pgina 84)

BPFW (Filtro Passa Banda Ampla)


Tambm a combinao de um HPF -12dB/oitava e LPF, mas pode ter uma banda de freqncia mais ampla do
que o filtro BPF12D.

(Ilustrao - pgina 84)


(A ) Largura que pode ser aumentada
(B ) Faixa que passa
(C ) Faixa de corte
(D ) Nvel
(E ) Freqncia
S80

BEF (Filtro de Eliminao da Banda)


Este filtro atenua uma banda de sinais ao redor da freqncia de Corte, mas passa todo o resto.

BEF6 (Filtro de Eliminao de Banda 6dB/oitava)

(Ilustrao - pgina 84)


(F ) Freqncia Central

THRU

Os filtros so colocados em bypass e o sinal inteiro no afetado.

Gain
Ajusta o Ganho ( a quantidade de realce aplicado ao sinal enviado para a Unidade de Filtro).

Ajustes: 0 ~255

(pgina 85)
S80

Cutoff
Ajusta a freqncia de Corte (Cutoff). utilizado como a freqncia bsica para o Tipo de Filtro selecionado.

Ajustes: 0 ~255

Reso (Ressonncia)/ Band/ Width


Esta funo de parmetros varia de acordo com o Tipo de Filtro selecionado. Se um LPF ou HPF foi selecionado,
este parmetro utilizado para ajustar a Ressonncia. Para o BPF (excluindo o BPFW) e o BEF, utilizado para
selecionar a Band (Banda). Para o BPFW, ele utilizado para ajustar a Width (Largura) da banda.

Com o LPF e HPF, o parmetro Reso utilizado para ajustar a quantidade de Ressonncia (nfase harmnica)
aplicada ao sinal na freqncia de Corte. Isto pode ser utilizado em combinao com o parmetro da freqncia
de Corte e acrescenta mais caracterstica ao som.

Com o BPF, o parmetro Band utilizado para ajustar a faixa (banda) das freqncias do sinal passadas pelo
filtro. Com o BEF, ele utilizado para ajustar a banda das freqncias do sinal atenuado pelo filtro. Em ambos os
casos, a freqncia de Corte a freqncia central da banda.

Com o BPFW, o parmetro Width utilizado para ajustar a largura de banda das freqncias do sinal que
passado pelo filtro.

Ajustes: 0 ~31

FLT HPF (Filtro Passa Alta)


possvel ajustar os parmetros Key Follow para o Filtro Passa Alta. Esta tela est disponvel apenas quando se
tem um dos ajustes LPF + HPF para o parmetro Type na pgina de Tipo de Filtro (Tipo FLT).

(Ilustrao - pgina 85)

Cutoff
Ajusta a freqncia central do parmetro Key Follow.

Ajustes: 0 ~255

KeyFlw (Key Follow)


Ajusta a Key Follow para a o Corte HPF. Este parmetro varia a freqncia central de acordo com a posio das
notas tocadas no teclado. Um ajuste positivo aumentar a freqncia central para notas mais altas e abaixar
para as notas mais baixas. Um ajuste negativo ter efeito contrrio.

Ajustes: -200% ~0 ~+200%

FLT Sens (Sensibilidade do Filtro)


possvel ajustar os parmetros Filter Sensitivity para cada Elemento.

(Ilustrao - pgina 85)

EGDepth
S80

Ajusta a sensibilidade do Filtro para a velocidade da nota. Um ajuste positivo produzir alteraes grandes
alteraes no filtro para notas tocas de forma mais forte e um ajuste de zero no produzir nenhuma alterao no
filtro. Com ajustes negativos, o envelope EG ser invertido.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

VelCutoff (Velocity Control)


Ajusta a sensibilidade da freqncia de Corte da velocidade da nota. Um ajuste positivo aumentar a freqncia
de Corte para as notas tocadas de forma mais forte e a diminuir para notas tocadas de forma mais suave. Um
ajuste negativo ter o efeito oposto.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Velreso (Velocity Resnance)


Ajust a sensibilidade do parmetro Resonance selecionado para a velocidade da nota. Um ajuste positivo
produzir alteraes na Ressonncia maiores para as notas tocadas de maneira mais forte, e alteraes menores
para as notas tocadas de maneira mais suave. Um ajuste negativo ter o efeito oposto.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

FEG VelSens (Sensibilidade de Velocidade FEG)


possvel ajustar parmetros controlando a sensibilidade do Gerador Envelope de Filtro (FEG) para a velocidade
da nota.

(Ilustrao - pgina 85)

Level
Ajusta a sensibilidade do Nvel do FEG (sua eficcia) da velocidade da nota. Um ajuste positivo causar
alteraes tonais maiores para as notas tocadas de forma mais forte e alteraes menores para as notas tocadas
de forma mais suave. Um ajuste negativo ter efeito oposto.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Time-Segment
Ajusta a sensibilidade da velocidade dos parmetros Time do FEG. Utilize o Boto [2] para selecionar o
Segmento, ento utilize o Boto [1] para ajustar o seu parmetro Time. Ajustes para Time positivos reproduziro
o Segmento especificado mais rpido e valores negativos o reproduziro mais lentamente.

Ajustes (Time): -64 ~+63

Ajustes (Segment):
attack:
Afeta o Hold Time/ Attack Time/ Decay 1 Time
all:
Afeta todos os parmetros FEG Time

(pgina 86)
S80

FEG Time
possvel ajustar os diversos parmetros Time para o Gerador Envelope de Filtro (FEG). Combinado com os
ajustes do FEG Level e FEG Release, estes podem ser utilizados para controlar a alterao no som a partir do
momento em que uma nota pressionada no teclado ao momento em que ela liberada.
possvel ajustar valores diferentes para cada Elemento.

(Ilustrao - pgina 86)

Hold (Hold Time)


Ajusta o Hold Time.

Ajustes: 0 ~127

Attack (Attack Time)


Ajusta o Attack Time.

Ajustes: 0 ~127

Decay 1 (Decay 1 Time)


Ajusta o Decay 1 Time.

Ajustes: 0 ~127

Decay 2 (Decay 2 Time)


Ajusta o Decay 2 Time.

Ajustes: 0 ~127

FEG Level
possvel ajustar o parmetro Level para o Gerador Envelope de Filtro (FEG). Combinado com os ajustes FEG
Time e FEG Release, estes podem ser utilizados para controlar as alteraes no som a partir do momento em
que uma nota pressionada no teclado ao momento em que liberada. possvel ajustar valores diferentes para
cada Elemento.

(Ilustrao - pgina 86)

Hold (Hold Level)


Ajusta o Hold Level.

Ajustes: -128 ~0 ~+127 (-9600 centsimos ~+ 9600 centsimos)

Attack (Attack Level)


Ajusta o Attack Level.

Ajustes: -128 ~0 ~+127 (-9600 centsimos ~+ 9600 centsimos)

Decay 1 (Decay 1 Level)


Ajusta o Decay 1 Level.
S80

Ajustes: -128 ~0 ~+127 (-9600 centsimos ~+ 9600 centsimos)

Sustain (Sustain Level)


Ajusta o Sustain Level.

Ajustes: -128 ~0 ~+127 (-9600 centsimos ~+ 9600 centsimos)

FEG Release
possvel ajustar os parmetros Release Time e Release Level para o Gerador Envelope de Filtro (FEG).
Combinado com os ajustes FEG Time e FEG Level, estes podem ser utilizados para controlar as alteraes no
som a partir do momento em que uma nota liberada.

(Ilustrao - pgina 86)

Time (Release Time)


Ajusta o Release Time.

Ajustes: 0 ~ 127

Level (Release Level)


Ajusta o Release Level.

Ajustes: -128 ~0 ~+127 (-9600 centsimos ~0 ~+9600 centsimos)

Ajustes do Gerador Envelope de Filtro


Existem 5 ajustes Time (controlando a velocidade das alteraes do som) e cinco ajustes Level (controlando a
quantidade de filtragem aplicada). O tom de uma nota mantido no Hold Level para a extenso de tempo definida
no Hold Time. Depois que o Hold Time foi encerrado, o tom altera-se de acordo com o Attack Time/ Level, Decay
Time e Decay 1 Level ento estabiliza-se no Sustain Level. Quando a nota liberada, a alterao no tom
regida pelos ajustes Release Time / Level.
A Sensibilidade da Velocidade e outros parmetros tambm podem ser ajustados se necessrio.

(Ilustrao - pgina 86)

FLT KeyFlw (Filter Key Follow)


possvel ajustar os parmetros Filter Key Follow para cada Elemento. Este parmetro controla o
comportamento do Corte do Filtro e FEG de acordo com a posio das notas tocadas no teclado.

Observao
A disponibilidade do parmetro Filter Key Follow depende dos ajustes de Break Point e Offset na tela FLT Scale.

(Ilustrao - pgina 86)

(pgina 87)

Cutoff
S80

Ajusta a razo do Filtro Key Follow (a quantidade na qual o Corte do Filtro varia de acordo com a posio da
nota) para cada Elemento. Um ajuste Center Key de C3 utilizado como ajuste bsico pelo parmetro Cutoff.
Um ajuste positivo diminuir a freqncia de Corte para notas mais baixas e aumentar para notas mais altas.
Um ajuste negativo ter o efeito oposto.

Ajustes: -200% ~0 ~+200%

Center
Mostra que o Nvel bsico est na nota C3. Nesta nota, o tom permanece inalterado. Para outras notas, o tom
varia de acordo com os ajustes Level. O ajuste Center no pode ser alterado. Este parmetro apenas para
informao.

(Ilustrao - pgina 87)


(A ) Velocidade de corte da mudana de freqncia
(B ) Grande
(C ) Pequena
(D ) Faixa baixa
(E ) Centro (Pitch Bsico)
(F ) Faixa mais alta

EGTime
Ajusta o Time Scale (a velocidade de mudana no FEG na faixa do teclado) para cada Elemento.
A velocidade bsica de mudana para o FEG est na nota especificada no parmetro Center.
Um ajuste positivo causar mudanas lentas para notas mais baixas e mudanas mais rpidas para notas mias
altas. Um ajuste negativo ter efeito oposto.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Center (Center Key)


Ajusta a nota bsica utilizada pelo parmetro EGTime.
Quando a nota Center Key tocada, o FEG comporta-se de acordo os seus ajustes atuais. As caractersticas de
mudana de pitch para outras notas iro variar em proporo aos ajustes EGTime.

Ajustes: C-2 ~G8

Observao
Tambm possvel ajustar este parmetro pressionando-se a nota respectiva no teclado enquanto se pressiona
a tecla [SHIFT].

(Ilustrao - pgina 87)


(G ) Valor positivo
(H ) Velocidade de mudana de nvel do FEG
(I ) Pitch Bsico
(J ) Valor Negativo

FLT Scale (Filter Scale Break Point)


possvel ajustar os quatro Filer Scalin Break Points para cada Elemento. O Filter Scaling controla a freqncia
de corte do filtro de acordo com as posies das notas na teclado. Existem quatro Break Points utilizados para
S80

dividir e designar diferentes ajustes ao longo do teclado. O Nveis (Offsets) de cada Break Point so ajustados na
tela FLT Scale.

Observao
Detalhes sobre Filter Scaling so fornecidos posteriormente na seo Ajustes de Filter Scaling.

(Ilustrao - pgina 87)

BP1/ BP2/BP3/ BP4 ( Break Point 1/ 2/ 3/ 4)


Ajusta os Break Points para cada Elemento. BP1 BP4 sero automaticamente arranjados em ordem
ascendente no teclado.

Ajustes: BP1 BP4: C-2 ~G8

FLT Scale (Filter Scale Offset)

(Ilustrao - pgina 87)

Ofs1/ Ofs2/ Ofs3/ Ofs4 (Offset 1/2/3/4)


Ajustas os Nveis de Filter Scaling Offset. Estes Offsets so utilizados pelos Break Points (BP1/ BP2/ BP3/ BP4).

Observao
Detalhes sobre Filter Scaling so fornecidos abaixo na seo Ajustes de Filter Scaling.

Ajustes: Ofst1 Ofst4: -128 ~0 ~+127

Ajustes de Filter Scaling


Pelo exemplo, possvel ajustar os Nveis (Offsets) e Break Points (BP1 BP4) como segue.

(Ilustrao - pgina 87)

Aqui, o Ajuste Cutoff atual 64. Os Offsets so -4 em BP1 (para a nota E1), +10 em BP2 (para a nota B2), + 17
em BP3 (para a nota G4) e +4 em BP4 (para a nota A5). Isto , as freqncias de Cutoff em cada Break Point so
60, 74, 81 e 68, respectivamente. Para outras notas, as freqncias de Cutoff estaro diretamente conectadas
aos dois Break Points adjacentes.

Observao
Os Break Points esto automaticamente arranjados em ordem ascendente no teclado. Por exemplo, o BP2 no
pode ser ajustado em uma nota menor do que o BP1.

Observao
S80

Os Nveis de Break Point so Offsets utilizados para aumentar ou diminuir o ajuste de Cutoff atual nas notas
especificadas. Apesar do tamanho destes Offsets, os limites de Cutoff mnimo e mximo (valores de 0 e 127 ,
respectivamente) no podem ser excedidos.

Observao
Uma nota ajustada abaixo de BP1 se tornar o Nvel BP1. Uma nota ajustada acima de BP4 se tornar o Nvel
BP4.
S80

(pgina 88)

Amplitude do Elemento
possvel ajustar os parmetros Amplitude para afetarem o nvel de sada de cada Elemento. As sete telas a
seguir esto disponveis.

AEG VelSens (Sensibilidade de Velocidade AEG)


AEG Time
AEG Level
AEG Release
AMP KeyFlw (AMP Key Follow)
AMP Scale (AMP Scale Break Point)
AMP Scale (AMP Scale Offset)

AEG VelSens (Sensibilidade de Velocidade AEG)


possvel ajustar a sensibilidade do Gerador Envelope de Amplitude (AEG) para velocidade da nota.

(Ilustrao - pgina 88)

Level (Nvel)
Ajusta a sensibilidade de Nvel do AEG (sua eficcia) para a velocidade da nota. Um ajuste positivo causar
alteraes no nvel de sada maiores para as notas tocadas de maneira mais forte e alteraes menores para as
notas tocadas mais suavemente. Um ajuste negativo ter efeito oposto.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Time-Segment (Segmento-Tempo)
Ajusta a sensibilidade da velocidade dos parmetros Time do AEG. Utilize o Boto [2] para selecionar Segment,
ento utilize o Boto [1] para ajust-lo. Ajustes Time positivos reproduziro o Segment especificado mais rpido e
valores negativos o reproduziro mais lentamente.

Ajustes (Time): -64 ~0 ~+63

Ajustes (Segment):
attack:
Afeta o Hold Time/ Attack Time/ Decay 1 Time
all:
Afeta todos os parmetros AEG Time

AEG Time
possvel ajustar diversos parmetros Time para o Gerador Envelope de Amplitude (AEG). Combinado com os
ajustes AEG Level e AEG Release, podem ser utilizados para controlar a mudana no nvel de sada a partir do
momento em que uma nota pressionada no teclado ao momento em que ela liberada. possvel ajustar
valores diferentes para cada Elemento.

(Ilustrao - pgina 88)


S80

Attack (Tempo de Ataque)


Ajusta o Tempo de Ataque.

Ajustes: 0 ~127

Decay1 (Tempo de Deay1)


Ajusta o Tempo de Decay1.

Ajustes: 0 ~127

Decay2 (Tempo de Decay2)

Ajustes: 0 ~127

AEG Level
possvel ajustar diversos parmetros Level para o Gerador Envelope de Amplitude (AEG). Combinado com os
ajustes AEG Time e AEG Release, estes podem ser utilizados para controlar as mudanas no nvel de sada a
partir do momento em que uma nota pressionada no teclado ao momento em que ela liberada. possvel
ajustar valores diferentes para cada Elemento.

(Ilustrao - pgina 88)

Init (Nvel Inicial)


Ajusta o Nvel Inicial. (O Nvel quando uma tecla pressionada).

Ajustes: 0 ~127

Attack (Nvel de Ataque)


Apresenta o Nvel de Ataque. (Fixado em 127).

Decay1 (Nvel de Decay1)


Ajusta o Nvel de Decay1.

Ajustes: 0 ~127

Sustain (Nvel de Sustain)


Ajusta o Nvel de Sustain.

Ajustes: 0 ~127

AEG Release
possvel ajustar os parmetros Release Time e Release Level para o gerador Envelope de Amplitude (AEG).
Combinado com os ajustes AEG Time e AEG Level podem ser utilizados para controlar a mudana no nvel de
sada a partir do momento em que uma nota liberada. possvel ajustar valores diferentes para cada Elemento.

(Ilustrao - pgina 88)

Time (Tempo de Release)


S80

Ajusta o Tempo de Release.

Ajustes: 0 ~127
S80

(pgina 89)

Level (Release Level)


Apresenta o Nvel de Release. (Finalizado em zero).

Ajustes do Gerador Envelope de Amplitude


Existem quatro ajustes Time (controlando a velocidade das mudanas no nvel de sada) e cinco ajustes Level
(controlando o nvel de sada). O nvel de sada muda a partir do Nvel Inicial para o Nvel de Ataque (127) dentro
do Tempo de Ataque. Ele ento altera-se de acordo com o Decay 1/ 2 Time e o Decay 1 Level, e estabiliza-se no
Nvel de Sustain. Quando a nota liberada, o nvel de sada cai ao Nvel de Release (zero) dentro do Tempo de
Release.
A Sensibilidade da Velocidade e outros parmetros tambm podem ser ajustados se necessrio.

(Ilustrao - pgina 89)

AMP KeyFlw (AMP Key Follow)


possvel ajustar os parmetros Amplitude Key Follow para cada Elemento. Este parmetro controla o
comportamento do AEG de acordo com as posies das notas no teclado.

Observao
A disponibilidade do parmetro Amplitude Key Follow depende dos ajustes Break Point e Offset na tela AEG
Scale.

(Ilustrao - pgina 89)

Level
Ajusta a razo Amplitude Key Follow (a quantidade na qual o nvel de sada varia de acordo com a posio da
nota) para cada Elemento. Um ajuste Central de C3 utilizado como ajuste bsico.
Um ajuste positivo ir diminuir o nvel de sada para notas mais baixas e aument-lo para notas mais altas. Uma
ajuste negativo ter efeito contrrio.

Ajustes: -200% ~0 ~+200%

Center (Tecla Center)


permite que o Nvel bsico est na nota C3. Nesta nota, o nvel de sada permanece inalterado. Para outras
notas, os nveis de sada variam de acordo com os ajustes Level. O ajuste Center no pode ser alterado.

(Ilustrao - pgina 89)


(A ) Velocidade de mudana de nvel do AEG
(B ) Faixa mais baixa
(C ) Centro (Pitch Bsico)
(D ) Faixa mais alta
(E ) Grande
(F ) Pequena
S80

EGTime
O parmetro EGTime controla o AEG Time para cada Elemento de acordo com as posies das notas no teclado.
O parmetro Center utilizado como amplitude bsica para este parmetro.
Um ajuste positivo far com que a amplitude das notas mais baixas se alterem mais lentamente e as notas mais
altas se alterem mais rpido. Valores negativos tero efeito oposto.

Ajuste: -64 ~0 ~+63

Center (Tecla Center)


Ajusta o pitch bsico utilizado pelo parmetro EGTime.
Quando a nota Center tocada, o AEG comporta-se de acordo com o seu ajuste atual. As caractersticas de
mudana de amplitude para outras notas iro variar em proporo ao ajuste EGTime.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Observao
Tambm possvel ajustar este parmetro pressionando a respectiva nota no teclado enquanto se pressiona a
tecla [SHIFT].

(Ilustrao - pgina 89)


(G ) Valor Positivo
(H ) Valor Negativo
S80

(pgina 90)

AMP Scale (AMP Scaling Break Point)


possvel ajustar quatro Amplitude Scaling Break Points para cada Elemento. O Amplitude Scaling controla a
amplitude de acordo com as posies das notas no teclado. Existem quatro Break Points utilizados para dividir e
designar os ajustes diferentes ao longo do teclado. Os Nveis (Offsets) de cada Break Point so ajustados na tela
AMP Scale.

Observao
Detalhes sobre Amplitude Scaling so fornecidos posteriormente na seo Ajustes de Amplitude Scaling.

Observao
Os Nveis dos Elementos em si so ajustados na tela OSC Out. (Pgina 79)

(Ilustrao - pgina 90)

BP1/ BP2/ BP3/ BP4 (Break Point 1/2/3/4)


Ajusta os Break Points de cada Elemento. BP1 BP4 sero arranjados automaticamente em ordem ascendente
ao longo do teclado.

Ajustes: BP1 BP2: C-2 ~G8

Observao
Tambm possvel ajustar cada Break Point pressionando a respectiva nota no teclado enquanto se pressiona a
tecla [SHIFT].

AMP Scale (AMP Scaling Offset)

(Ilustrao - pgina 90)

Ofst1/ Ofst2/ Ofst3/ Ofst4 (Offset 1/2/3/4)


Ajusta os Nveis de Offset da Amplitude Scaling. Estes Offsets so utilizados pelos Break Points (BP1/ BP2/ BP3/
BP4).

Observao
Detalhes sobre Amplitude Scaling so fornecidos posteriormente na seo Ajustes Amplitude Scaling.

Ajustes: Ofst1 Ofst4: -128 ~0 ~+127

Ajustes Amplitude Scaling


Pelo exemplo, possvel ajustar os Nveis (Offsets) e Break Points (BP1 4) como a seguir.

(Ilustrao - pgina 90)


S80

Aqui, a amplitude atual 80. Os Offsets so -4 m BP1 (para a nota E1), +10 em BP2 (para a nota B2), +17 em
BP3 (na nota G4) e +4 em BP4 (para A5). A amplitude em cada Break Point 76, 90, 97 e 84 respectivamente.
Para outras notas, as amplitudes sero diretamente conectadas aos dois Break Points adjacentes.

Observao
OS Break Points so arranjados automaticamente em ordem ascendente pelo teclado. Por exemplo, BP2 no
pode ser ajustado para uma nota mais baixa do que de BP1.

Observao
Os Nveis de Break Point so Offsets utilizados para aumentar ou diminuir a amplitude atual nas notas
especificadas. Apesar do tamanhos destes Offsets, os limites de amplitude mnimo e mximo (valores de 0 e 127,
respectivamente) no pode ser interrompidos.

Observao
Um ajuste de nota abaixo de BP1 se tornar o Nvel BP1.
Um ajuste de nota acima de BP4 se tornar o Nvel BP4.

Element LFO (Oscilador de Baixa Freqncia)


Existem vrios ajustes para LFO. O LFO utilizado para gerar sinais de freqncia e podem ser utilizados para
criar efeitos de vibrato/wah/tremolo/etc quando aplicados aos parmetros pitch/filter/amplitude. Parmetros LFO
diferentes podem ser ajustados para cada Elemento. As duas telas a seguir esto disponveis.

LFO Wave
LFO Depth

LFO Wave
possvel ajustar diversos parmetros que controlar a forma de onda do LFO. Selecione a forma de onda
utilizada pelo LFO e ajuste a velocidade de alterao.

(Ilustrao - pgina 90)

Wave
Selecione a forma de onda LFO utilizada para variar o som. Existem trs formas de onda disponveis.

Ajustes: saw, tri, squ

saw (onda dente de serra)

(Ilustrao - pgina 90)

tri (onda triangular)

(Ilustrao - pgina 90)

squ (onda quadrada)


S80

(Ilustrao - pgina 90)


S80

(pgina 91)

Speed (Velocidade)
Ajusta a velocidade da forma de onda LFO. Um ajustes maior significa uma velocidade mais rpida.

Ajustes: 0 ~63

Velocidade = Rpida

(Ilustrao - pgina 91)

Velocidade = Lenta

(Ilustrao - pgina 91)

KeySync
Ativa ou desativa o Key Sync. Quando est ativo, a forma de onda LFO resetada toda vez que uma nota
tocada.

Ajustes: off, on

(Ilustrao - pgina 91)

LFO Depth
Ajusta a quantidade na qual a forma de onda LFO controla as alteraes nos ajustes de Pitch/ Filter/Amp.

(Ilustrao - pgina 91)

PMod (Intensidade de Modulao do Pitch)


Ajusta a quantidade (intensidade) na qual a forma de onda LFO varia (modula) o pitch do som. Uma ajuste maior
significa uma intensidade de modulao maior.

Ajustes: 0 ~127

FMod (Intensidade de Modulao do Filtro)


Ajusta a quantidade (intensidade) na qual a forma de onda LFO varia (modula) na freqncia de Corte do Filtro.
UM ajuste mais largo significa uma intensidade de modulao maior.

Ajustes: 0 ~127

AMod (Intensidade de Modulao da Amplitude)


Ajusta a quantidade (intensidade) na qual a forma de onda LFO varia (modula) a amplitude do som. UM ajuste
maior significa intensidade de modulao maior.

Ajustes: 0 ~127
S80

Element EQ (Equalizador)
possvel ajustar os seguintes parmetros Equalizer para cada Elemento.

EQ Type
EQ Param (Parmetro EQ)

EQ Type

(Ilustrao - pgina 91)

Type
Seleciona o Tipo de Equalizador. Diversos Equalizadores esto disponveis o quais podem ser utilizados no
apenas para alterar sons existentes, mas tambm para gerar sons complemente novos.
Alguns itens na tela EQ Param (Parmetro EQ) podem ou no estar disponveis, dependendo do Tipo de
Equalizador Selecionado.

Ajustes: EQ L/H (EQ Low/High), P.EQ (Parmetro EQ), Boost6 (Reala 6 dB), Boost12 (Reala 12dB),
Boost18 (Reala 18dB).

Os parmetros para o Tipo de Filtro so os seguintes.

EQ L/H (EQ Low/ High)


Este um Equalizador Shelving que combina Banda de Alta Freqncia e Baixa Freqncia para ajustar o Nvel
do sinal. Se for selecionado este Filtro, a tela do Parmetro EQ estar disponvel com os seguintes parmetros.

(Ilustrao - pgina 91)


S80

(pgina 92)

LoFreq (Freqncia Baixa)


Ajusta a freqncia baixa do filtro Shelving, Freqncias abaixo deste ponto so atenuadas ou realadas pelo
parmetro Low Gain.

Ajustes: 50,1Hz ~2,00kHz

LoGain (Ganho Baixo)


Ajusta a quantidade na qual as freqncias abaixo do ajuste de Freqncia Baixa so atenuadas ou realadas.

Ajustes: -32 ~0 ~ +32

HiFreq (Freqncia Alta)


Ajusta a freqncia alta do filtro Shelving, Freqncias acima deste ponto so atenuadas ou realadas pelo
parmetro High Gain.

Ajustes: 503,8Hz ~10,1kHz

HiGain (Ganho Alto)


Ajusta a quantidade na qual as freqncias acima do ajuste da Freqncia Alta so atenuadas ou realadas.

Ajustes: -32 ~0 ~+32

P.EQ (EQ Paramtrico)


O EQ Paramtrico utilizado para atenuar ou realar nveis de sinal em torno do ajuste de Freqncia na
quantidade especificada no ajuste Gain. 32 Caractersticas de Freqncia diferentes esto disponveis. Os
parmetros a seguir esto disponveis para este tipo de Equalizador.

(Ilustrao - pgina 92)

EQ Param (Parmetro EQ)

(Ilustrao - pgina 92)

Freq (Freqncia)
Ajusta a freqncia central. Freqncias ao redor deste ponto so atenuados/realados pelo ajuste Gain.

Ajustes: 139,7Hz ~12,9kHz

Gain
Ajusta o ganho. Atenua ou reala freqncias em torno do ajuste Frequency.

Ajustes: -32 ~0 ~+32


S80

Q (Caracterstica da Freqncia)
Ajusta o Q (Caracterstica da Freqncia). 32 Caractersticas diferentes esto disponveis.

Ajustes: 0 ~31

Boost6 (Boost 6dB)/ Boost12 (Boost 12dB)/ Boost18 (Boost 18 dB)


Podem ser utilizados para realar o nvel do sinal inteiro em 6dB, 12dB e 18dB, respectivamente. Os parmetros
EQ no estaro disponveis.

thru
Se for selecionado, os equalizadores so colocados em bypass e o sinal inserido no afetado.

Voices de Bateria
Com Voices de Bateria, diferentes Ondas de bateria e percusso ou Voices Normais so designadas para notas
ao longo do teclado (de C0 c6) formando uma bateria completa. Para edio de Voices de Bateria, existem
cinco telas Common Edit (afetando toda as Voices de Bateria juntas) e cinco telas Drum Key.

Quando se seleciona uma Voice de Bateria e se entra no Modo Voice Edit, ser vista a tela Drum Voice Edit que
foi previamente editada.

Observao
Um resumo das Voices de Bateria fornecidas na Pgina 37.

A maioria dos parmetros j foram explicados para os Voices Normais. (Os itens em cinza no diagrama). Estes
parmetros que no foram citados anteriormente so explicados aqui.

Observao
Detalhes sobre as funes comuns para as Voices de Bateria e Voices Normais so fornecidas na seo Voices
Normais (Pgina 69)

(Tabela - pgina 92)

(pgina 93)
S80

(Tabela - pgina 93 - continuao da pgina 92)

Edio Drum Common e Edio Drum Edit


Cada Voice de Bateria consiste de mltiplas Voices Waves ou Normal designadas para as notas ao longo do
teclado (C0 C6) (Pgina 37). possvel utilizar a Edio Drum Common para ajustes que se aplicam a todas as
Teclas de Bateria na Voice Drum. Para ajustes de Voices de Wave e Normal individuais, a Edio Drum Common
consiste de telas de Edio para cada Voice Wave ou Normal. Com a Edio Drum Voice, possvel utilizar o
Boto [A ] para mudar a tela entre as telas de Edio Drum Common e Edio Drum Key.

(Ilustrao - pgina 93)


(A ) Ajustes Drum Common
(B ) Indicador Common
(C ) Ajustes Drum Key
(D ) Indicador Drum Key

Menu Display
A ilustrao abaixo apresentada quando se gira o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT]. Os
menus para os ajustes so apresentados abaixo. Utilize o boto [PAGE] para mover o cursor para o item que se
est procurando. Ento libere a tecla [SHIFT] para mudar para a tela na qual se estava editando anteriormente o
item.

(Ilustrao - pgina 93)

Observao
As teclas [PROGRAM/PART] no S80 podem selecionar diretamente os menus associados elas (Pgina 70).

Drum Common General


Para as Voices Drum, existe apenas o tipo Common General apresentado abaixo. Os parmetros e ajustes so
os mesmos que para as Voices Normais. Detalhes so fornecidos na Pgina 70.

GEN Name (Nome Geral)

Edio Rpida Drum Common


As quatro telas a seguir esto disponveis para o nvel de sada Drum Voice e os parmetros de timbre.

QED Level (Nvel de Edio Rpida)


QED EffectCtrl (Efeito de Edio Rpida)
QED Filter (Filtro de Edio Rpida)
QED EG (Gerador Envelope de Edio Rpida)

QED Level (Nvel de Edio Rpida)


S80

A maioria dos parmetros e ajustes j foram explicados para as Voices Normal. Detalhes so fornecidos na
Pgina 71.

QED EffectCtrl (Efeito de Edio Rpida)


A maioria dos parmetros e ajustes j forma explicados para as Voices Normal. Detalhes so fornecidos na
Pgina 72.

QED Filter (Filtro de Edio Rpida)


A maioria dos parmetros e ajustes j foram explicados para as Voices Normal. Detalhes so fornecidos na
Pgina 72.

QED EG (Gerador Envelope de Edio Rpida)


O EG (Gerador Envelope) pode ser utilizado para ajustar a transio no nvel de sada da Voice Drum durante o
tempo. O EG tem dois parmetros determinando como o nvel de sada do som se altera a partir do ponto no qual
uma nota pressionada ao ponto no qual o som foi encerrado completamente.

(Ilustrao - pgina 93)


S80

(pgina 94)

Attack
Ajusta o tempo de Ataque (o tempo a partir do momento em que a nota pressionada ao ponto em que o nvel de
sada mximo alcanado).

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Decay
Ajusta o tempo de Decay ( o tempo a partir do ponto de nvel mximo de sada do som ao ponto em que o som
encerrado completamente).

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Drum Common Arpeggio


As quatro telas a seguir esto disponveis para os parmetros de arpejo da Voice Drum. Os parmetros e ajustes
so os mesmos que para as Voices Normal. Detalhes so fornecidos na Pgina 72.

ARP Type (Tipo de Arpejo)


ARP Limit (Limite da Nota de Arpejo)
ARP Mode (Modo Arpejo)
ARP PlayEF (Efeito Arpejo Play)

Controladores Drum Common


Faa os Ajustes Control aqui. At seis controladores mais a roda da Curva de Pitch podem ser designados par a
cada Voice Drum. As sete telas a seguir esto disponveis. (Os nomes dos parmetros para todas as telas
Control Set so as mesmas).

CTL Bend (Curva de Pitch)


CTL Set1 (Control Set 1)
CTL Set2 (Control Set 2)
CTL Set3 (Control Set 3)
CTL Set4 (Control Set 4)
CTL Set5 (Control Set 5)
CTL Set6 (Control Set 6)

Os parmetros so os mesmos que para as Voices Normal. detalhes so fornecidos na Pgina 74. (O parmetro
Elem Sw est disponvel apenas para as Voices Normal).

Efeitos Drum Common


Para os Efeitos Drum Common, existem dois Efeitos de Insero, alm dos Efeitos System (Reverb e Chorus). As
cinco telas a seguir esto disponveis. Os parmetros e ajustes so os mesmos que para as Voices Normal.
Detalhes so fornecidos na Pgina 78.

EFF InsEF (Efeito Insertion)


EFF EF1 (Efeito Insertion 1)
S80

EFF EF2 (efeito Insertion 2)


EFF Ver (Reverb)
EFF Cho (Chorus)

Drum Key OSC (Oscilador)


possvel alterar os ajustes de forma de onda da Voice Drum. Cada Voice Drum pode consistir de at 73 Teclas
Drum (Pgina 37), designadas para notas do teclado (C0 C6). possvel designar formas de onda para as
Teclas Drum e ajustar seus parmetros. As quatro telas seguintes esto disponveis.

OSC Wave (Onda do Oscilador)


OSC Out (Sada do Oscilador)
OSC Pan (Pan do Oscilador)
OSC Other (Outro Oscilador)

OSC Wave (Onda do Oscilador)


Designa uma Wave/ Voice Normal para cada Tecla Drum. Utilize o Boto [A } (ou pressione uma nota no teclado)
para selecionar a Tecla Drum e utilize o Boto [C ] para selecionar a Wave/ Voice Normal designada ela.

(Ilustrao - pgina 94)

Mem (Memory)
exibido quando se seleciona vce (Voice Normal) como o parmetro Type. Selecione a Memria Voice para a
Voice Normal.

Ajustes: No possvel selecionar as Voices de Plug-in.

Number (Onda Number)


Selecione uma Wave/ Nmero da Voice Normal. A Categoria e Nome so apresentadas direita da Wave/
Nmero da Voice Normal. A seleo das Waves/ Voices Normais variam de acordo com o Type.

Ajustes: 000 (off) ~533 para onda, 001 ~128 para Voice Normal (Detalhes sobre cada Wave/ Voice Normal
so fornecidos na Lista de Dados).

Observao
Se for escolhido off nenhuma Wave/ Voice Normal sero designadas a Tecla Drum.

Ctgry (Categoria)
Seleciona a Categoria da Wave/ Voice Normal. Se for alterada para uma outra categoria, a primeira Wave/ Voice
Normal na categoria ser selecionada.

Ajustes: Detalhes sobre as Categorias so fornecidas como uma lista na Pgina 70.

Type
Seleciona a Wave ou Voice Normal como o Type. Com os parmetros Number e Ctgry (acima) possvel
especificar a forma de onda ou a Voice Normal utilizada pelo Type.

Ajustes: wave, vce (Voice Normal)


S80

(pgina 95)

OSC Out (Sada do Oscilador)


Faz o ajuste da sada da Wave ou Voice Normal para cada tecla Drum.

(Ilustrao - pgina 95)

Level
Ajusta o nvel de sada para cada Wave ou Voice Normal. Pode ser utilizado para ajustar a sada de cada Tecla
Drum.

Ajustes: 0 ~127

InsEF (Efeito Insertion)


Seleciona o Efeito Insertion para o qual a sada de cada Tecla Drum ser enviada. Se Thru selecionado, os
Efeitos Insertion sero colocados em bypass.

Ajustes: thru, ins1 (Efeito Insertion 1), ins2 (Efeito Insertion 2)

RevSend (Mandada de Reverb)


Ajusta o nvel de Send (Mandada) do sinal da Tecla Drum enviado a partir do Efeito Insertion 1/ 2 (ou o sinal
colocado em bypass) para o efeito Reverb.

Ajustes: 0 ~127

Observao
Este ajuste e o nvel de Mandada de Reverb ajustados na tela de Nvel de QED (Pgina 71) so os ajustes de
nvel Mandada de Reverb finais.

Observao
Detalhes sobre Efeitos so fornecidos na Pgina 55.

ChoSend (Mandada de Chorus)


Ajusta o nvel de Send (Mandada)do sinal da Tecla Drum enviado a parir de Efeito Insertion 1/ 2 (ou o sinal
colocado em bypass) para o efeito Chorus.

Ajustes: 0 ~127

Observao
Este ajuste mais o ajuste do nvel de Mandada de Chorus na tela QED Level (pgina 71) so os ajustes finais do
nvel de Mandado de Chorus.

Observao
Para a Tecla Drum com o Efeito Insertion ajustado com ajuste diferente de Thru, o nvel de Mandada de Chorus
ser determinado pela tela QED Level.

Observao
Detalhes sobre os Efeitos so fornecidos na Pgina 55.
S80

OSC Pan (Pan do Oscilador)


Designa os ajustes Pan para cada Tecla Drum na Voice Drum. Diferentes tipos de pan esto disponveis.

(Ilustrao - pgina 95)

Pan
Ajusta a posio do Pan para cada som em uma Voice Drum (Bateria). Tambm ser utilizado como a posio de
Pan bsica para os ajustes Alternate e Random.

Ajustes: L63 (Esquerda) ~C (Centro) ~R63 (Direita)

Alter (Alternate)
Ajusta a quantidade na qual feito o pan alternativamente a esquerda e direita para cada nota que se
pressiona. O ajuste de Pan utilizado como a posio de Pan bsica.

Ajustes: L64 (Esquerda) ~0 (Centro) ~R63 (Direita)

Observao
Este parmetro s est disponvel se o parmetro Type na tela OSC Wave est ajustado em wave. Se est
ajusta em vce (Voice Normal), este parmetro no est disponvel.

Random
Ajusta a quantidade na qual feito o pan aleatoriamente esquerda e direita para cada nota pressionada. O
ajuste de Pan utilizado como a posio de Pan bsica.

Ajustes: 0 ~127

Observao
Este parmetro s est disponvel se o parmetro Type na tela OSC Wave est ajustado em wave.

Output
Designa cada Tecla Drum para uma sada.

Ajustes: L&R (OUTPUT L&R), ind1&2 (INDIVIDUAL OUTPUT 1 & 2), ind1 (INDIVIDUAL OUTPUT 1|, ind2,
ind3, ind4, ind5, ind6

Observao
Ajustes ind3 ind6 tm a finalidade de expanses futuras e no esto disponveis atualmente.

Observao
Por exemplo, se for escolhido ind1&2, o canal da esquerda ter como sada o INDIVIDUAL OUTPUT 1 e o canal
da direita ter como sada o INDIVIDUAL OUTPUT 2.

OSC Other (Outro Oscilador)


possvel ajustar parmetros que rejam o som de cada Tecla Drum formando a Voice Drum.
S80

(Ilustrao - pgina 95)

Assign
Ajusta o Key Assign em single para evitar a reproduo dupla das mesmas notas recebidas. Selecione multi
para designar consecutivamente cada exemplo da mesma nota recebida um canal separado

Ajustes: single, multi

Observao
Quando o parmetro Alternate Group (AltGrp) tem um ajuste diferente de off, no possvel ajustar este
parmetro (exibido como ----).
S80

(pgina 96)

RcvNtOff (Nota Recebida Off)


Seleciona se as mensagens MIDI Note Off so recebidas por cada Tecla Drum.

Ajustes: off, on

Observao
Este parmetro depende do Tipo de Wave da Tecla Drum selecionada na tela OSC Wave.

AltGrp (Grupo Alternado)


Ajusta o Alternate Group no qual a Wave est designada. Em uma bateria rela, alguns sons de bateria no
podem ser fisicamente tocados simultaneamente, tal como hi hats abertos e fechados. possvel evitar que as
Waves se reproduzam simultaneamente designando-as para o mesmo Alternate Group. At 127 Alternate Groups
podem ser definidos. Tambm possvel selecionar off caso se deseje para habilitar a reproduo simultnea
dos sons.

Ajustes: off, 1 ~127

Drum Key Pitch


Ajusta o pitch de cada Tecla Drum. A afinao e parmetro Pitch EG pode ser ajustado para cada Tecla Drum.

PCH Tune (Afinao do Pitch)

(Ilustrao - pgina 96)

Coarse
Ajusta o pitch de cada Wave da Tecla Drum (ou Voice Normal) em semitons.

Ajustes: -48 ~+ 48

Observao
Para uma Voice Normal, este parmetro ajusta a posio de sua nota (no do pitch) relativa nota C3. Por
exemplo, vamos assumir que a Voice original consiste de um som de piano de dois Elementos at a nota C3 e
um som de string de dois Elementos a partir da nota C#3 para cima. Ajustando o Coarse (Sintonia Grosseira) em
+1 no haveria alterao no pitch de um som de piano em C#3. Ao invs disso, a nota C#3 da Voice original (isto
, como som de string ) seria utilizada.

Fine
Afinao precisa do pitch de cada Wave da tecla Drum (ou Voice Normal).

Ajustes: - 64 ~+ 63

VelSens (Sensibilidade da Velocidade)


Ajusta a sensibilidade da velocidade do pitch. Ajustes positivos faro com que o pitch aumente conforme a fora
com que se toca o teclado e ajustes negativos faro com que a velocidade caia.
S80

Ajustes: - 64 ~ 0 ~ +63

Observao
Este parmetro s est disponvel se o parmetro Type na tela OSC Wave est ajustado em wave.

Filtro da Tecla Drum


possvel aplicar ajustes de filtragem para a Voice Drum. Um Filtro Passa baixa e um Filtro Passa Alta pode ser
aplicado para cada Wave para alterar usas caractersticas tonais.

Observao
Este parmetro s est disponvel se o parmetro Type na tela OSC Wave est ajustado em wave.

FLT Cutoff (Corte do Filtro)

(Ilustrao - pgina 96)

LPF (Filtro Passa Baixa)


Ajusta a freqncia de Corte do Filtro Passa baixa. Apenas freqncias abaixo deste ponto passam. possvel
ento utilizar o parmetro Reso (Ressonncia) para acrescentar mais qualidade ao som.

Ajustes: 0 ~ 255

Observao
Detalhes sobre o Filtro Passa Baixa so fornecidos na Pgina 83.

VelSens (Sensibilidade da Velocidade)


Ajusta a sensibilidade da velocidade do freqncia de Corte do Filtro Passa Baixa. Ajustes positivos faro com
que a freqncia de corte aumente conforme a fora com que se toca o teclado e ajustes negativos faro com
que a velocidade caia.

Ajustes: -64 ~ 0 ~ +63

Reso (Ressonncia)
Ajusta a quantidade de Ressonncia (nfase harmnica) aplicada ao sinal na freqncia de Corte. Este ajuste
pode ser utilizado em combinao com a freqncia de Corte do Filtro Passa Baixa para acrescentar mais
qualidade ao som.

Ajustes: 0 ~31

Observao
Detalhes sobre Ressonncia so fornecidos na Pgina 85.

HPF (Filtro Passa Alta)


Ajusta a freqncia de Corte do Filtro Passa Alta. Apenas freqncias acima deste ponto passaro.

Ajustes: 0 ~ 255
S80

Observao
Detalhes sobre o Filtro Passa Alta so fornecidos na Pgina 34.

Amplitude da Tecla Drum


possvel ajustar os parmetros de amplitude (nvel de sada) para cada Tecla Drum. Os dois parmetros
seguintes esto disponveis.

Observao
Este parmetro s est disponvel se o parmetro Type na tela OSC Wave est ajustada em wave.

AMP AEG (Gerador Envelope de Amplitude)


AMP VelSens (Sensibilidade da Velocidade da Amplitude)
S80

(pgina 97)

AMP AEG (Gerador Envelope de Amplitude)


O Gerador Envelope de Amplitude controla a mudana na amplitude a partir do momento em que uma nota
pressionada no teclado ao momento em que ela liberada. Ajustando o tempo de Ataque, Tempo de Decay 1 e
Nvel de Decay 1/ 2, possvel determinar quo rpido o som alcana sua amplitude de pico e como ele entra em
fade out. Os parmetros podem ser ajustados para cada Tecla Drum.

Observao
Este parmetro s est disponvel se o parmetro Type na tela OSC Wave est ajustado em wave.

(Ilustrao - pgina 97)

Attack (Tempo de Ataque)


Ajusta o Tempo de Ataque.

Ajustes: 0 ~127

Decay 1 (Tempo de Decay 1)


Ajusta o Tempo de Decay.

Ajustes: 0 ~127

Level (Nvel de Decay 1)


Ajusta o Nvel de Decay 1.

Ajustes: 0 ~127

Decay2 (Tempo de Decay 2)


Ajusta o Tempo de Decay 2.
Se for selecionado hold, a amplitude do nvel ser mantida at que se libere a nota.

Ajustes: 0 ~126, hold

AMP VelSens (Sensibilidade da Velocidade de Amplitude)


possvel definir como a amplitude (nvel de sada) varia de acordo com a velocidade das notas recebidas.

(Ilustrao - pgina 97)

Level
Ajusta a sensibilidade de velocidade do nvel de sada do Gerador Envelope de Amplitude. Ajustes positivos faro
com que o nvel de sada aumente conforme a fora com que se toca o teclado e inversamente, valores negativos
faro com que a velocidade caia.

Ajustes: -64 ~0 ~ +63


S80

Ajustes do Gerador Envelope de Amplitude


O Gerador Envelope de Amplitude tem trs parmetros Time e um parmetro Level. Estes regem as transies
entre os nveis de sada para a durao de uma nota. O Tempo de Ataque o tempo que se leva para o som
alcanar o seu pico no nvel de sada a partir do momento em que uma nota tocada no teclado. Os parmetros
Decay Time 1/ 2 e Decay 1 Level so utilizados para ajustar o comportamento do resduo (entre o pico do nvel
de sada do som e o ponto no qual o fade chega a zero). Alm disso, possvel ajustar estes parmetros para
que sejam sensveis velocidade da nota.

Observao
O Nvel de Ataque est fixado em seu valor mximo.

(Ilustrao - pgina 97)

Decay = hold

(Ilustrao - pgina 97)

EQ da Tecla Drum (Equalizador)


possvel ajustar os parmetros Equalizer para cada tecla Drum. As duas telas seguintes esto disponveis.
Estes parmetros so os mesmos que os para as Voices Normal; detalhes so fornecidos na Pgina 91.

EQ Type
EQ Param (Parmetro EQ)

Observao
Este parmetro s est disponvel se o parmetro Type na tela OSC Wave est ajustado em wave.
S80

Voices de Plug-in
As Voices das Placas de Plug-ins (Single Part) so conhecidas como Voices de Placa. Uma Voice de Plug-in
uma Voice de Placa que foi processada no sintetizador no Modo Voice Edit. Existem seis Telas Common Edit e
quatro telas para edio do elemento de uma Voice de Plug-in. possvel salvar at 64 Voices de Plug-in
editados nos Bancos A D da Memory PLG1/ 2.

Depois da seleo do Voice que se deseja editar (nos Bancos A `D de Memory PLG 1/ 2), quando se entra no
Modo Voice Edit, ser visualizada a tela do Modo Voice Edit que se saiu anteriormente.

Monitorando Placas Voices


possvel monitorar Board Voices sem ter que entrar no Modo Edit. Tambm, se for pressionada a tecla [EDIT]
enquanto se monitora, entra-se no Modo Edit sem os osciladores da Board Voice j designada.

Enquanto se pressiona a tecla [PLG1] ou [PLG2], utilize o Boto [C] para selecionar o Banco da Board Voice.
PLG INT o Banco da Voice de Plug-in (Plug-in Internal) armazenado na Memory PLG1/ 2.

Libere a tecla [PLG1] ou [PLG2]. Selecione a Board Voice utilizando as teclas BANK/PROGRAM ou o boto
[DATA] da mesma maneira que se seleciona uma Voice a partir de uma outra memria.

Observao
Se no existe uma Voice no Nmero de Programa correspondente com o Banco selecionado, nenhum som ser
produzido.

Observao
Para editar as Board Voices na Plug-in Board, necessrio utilizar um computador e o software de edio
incluso.

Observao
Detalhes sobre Plug-in Voices e Board Voices so fornecidas nas Pginas 32, 104.

Muitos parmetros so os mesmos que os das Voices Normal (os itens em cinza no diagrama). Apenas estes
itens que diferem so explicados.

Observao
Detalhes sobre outros parmetros so fornecidos na explicao da Voice Normal na Pgina 69.

(Tabela - pgina 98)

Plug-in Common Edit e Edio de Cada Elemento


Existem duas telas de edio para um Plug-in Voice. Um deles o ajuste de Voice geral chamado Plug-in
Common e a outra para ajustes de elemento chamado Plug-in Element Existe apenas u m elemento disponvel
para um Plug-in Voice, mas possvel acessar os parmetros em telas Plug-in Common e Element, que so
similares aquelas da Voice Normal.
Na edio da Plug-in Voice, possvel percorrer as telas Common e Element utilizando o Boto [A].
S80

(Ilustrao - pgina 98)


(A ) Telas de Edio Plug-in Common
(B ) Telas de Edio Plug-in Element

Menu Display
Quando se utiliza o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT], ser visto o Menu Display. Ento utilize
o boto [PAGE] para mover o cursor para o item desejado e libere a tecla [SHIFT] para mudar a tela Edit para o
item selecionado.

(Ilustrao - pgina 98)

Observao
As teclas [PROGRAM/PART] do S80 podem selecionar diretamente os Menus associados elas (pgina 70)

(pgina 99)
S80

Plug-in Common General


Os parmetros General so apresentados nas duas telas a seguir.

GEN Name (Nome Geral)


GEN Other (Outro Geral)

GEN Name (Nome Geral)


Os parmetros e ajustes so os mesmos que para as Voices Normal. Consultar pgina 70 para maiores detalhes.

GEN Other (Outro Geral)


Existem parmetros disponveis para a Placa Plug-in.

(Ilustrao pgina 99)

Mode
Seleciona a reproduo monofnica ou polifnica .
Seleciona se a Voice reproduzida monofonicamente (apenas notas simples) ou polifonicamente (notas mltiplas
simultneas).

Ajustes: mono, poly

Assign
Se a Tecla Assign for ajustada em single , a reproduo dobrada da mesma nota evitada. O sintetizador
terminar a nota quando a mesma nota recebida novamente. Se for selecionado multi, o sintetizador ir
determinar consecutivamente cada exemplo da mesma nota recebida para um canal separado, tornando possvel
a gerao de tons de partes mltiplas.

Ajustes: single, multi

Edio do Plug-in Common Edit


Os parmetros aqui so primariamente para Plug-in Voice de volume e tom. As quatro telas a seguir esto
disponveis.

QED Level (Nvel de Edio Rpida)


QED EffectCtrl (Efeito de Edio Rpida)
QED Filter (Filtro de Edio Rpida)
QED EG (Gerador Envelope de Edio Rpida)

QED Level (Nvel de Edio Rpida)


Os parmetros e ajustes so os mesmos que os das Voices Normal. Detalhes so fornecidos na Pgina 71.

QED EffectCtrl (Efeito de Edio Rpida)


Os parmetros e ajustes so os mesmos que os da Voice Normal.
S80

QED Filter (Filtro de Edio Rpida)


Os parmetros e ajustes so os mesmos que os da Voice Normal. Detalhes so fornecidos na Pgina 72.

QED EG (Gerador Envelope de Edio Rpida)


O EG (Gerador Envelope) pode ser utilizado para controlar as alteraes no volume do Plug-in Voice durante o
tempo. Existem trs parmetros para este EG, controlando a alterao no volume a partir do momento em que
uma nota pressionada no teclado ao momento em que ela liberada, ou no ponto onde seu fade out chega a
zero.

(Ilustrao pgina 99)

Attack
Ajusta o Tempo de Ataque (tempo que se leva para o volume alcanar seu pico depois que uma nota
pressionada no teclado)

Ajustes: -64 ~ 0 ~ +63

Decay
Ajusta o Tempo de Decay (tempo que se leva para que o volume mude a partir de seu pico a um nvel constante.

Ajustes: -64 ~ 0 ~ +63

Release
Ajusta o Tempo de Release (tempo que se leva para o volume chegue a zero depois que uma nota liberada).

Ajustes: -64 ~ 0 ~ +63

Plug-in Common Arpeggio


Nas quatro telas a seguir, possvel ajustar parmetros para o Arpeggiator utilizado pelo Plug-in Voice. Os
parmetros so os mesmos que para as Voices Normal. Detalhes so fornecidos na Pgina 72.

ARP Type (Tipo de Arpejo)


ARP Limit (Limite da Nota de Arpejo)
ARP Mode (Modo Arpeggio)
ARP PlayEF (Efeito Arpeggio Play)
S80

(pgina 100)

Plug-in Common Controller


E possvel ajustar a Roda da Cura de Pitch, a Roda de Modulao e outros parmetros do Controller para os
Plug-in Voices nas nove telas seguintes.

CTL Pitch (Curva de Pitch)


CTL Set1 (Control Set 1)
CTL Set2 (Control Set 2)
CTL MW Control (Intensidade de Controle MW)
CTL MW Modulao (Intensidade de Modulao MW)
CTL AT Control (Intensidade de Controle AT)
CTL AT Modulation (Intensidade de Modulao AT)
CTL AC Control (Intensidade de Controle AC)
CTL AC Modulation (Intensidade de Modulao AC)

CTL Pitch (Curva de Pitch)


possvel ajustar a Faixa da Curva de Pitch e Portamento para o Plug-in Voice aqui. O Portamento cria uma
transio suave do pitch da primeira nota tocada ao pitch da nota seguinte.

(Ilustrao pgina 100)

Curva de Pitch
Ajusta a quantidade (em semitons) na qual o pitch da nota varia quando se move a Roda da Curva de Pitch para
cima/para baixo. Por exemplo, se for ajustado um valor de +12, o pitch ser alterado ate uma oitava acima
quando se move a roda para cima. No caso contrario, se for ajustado um valor negativo, o pitch cai quando se
move a roda para baixo.

Ajustes: -24 ~ 0 ~ +24

Portamento
Ativa ou desativa o Portamento.

Ajustes: off, on

Time
Ajusta o Tempo de Portamento, que e a velocidade de transio do pitch a partir da primeira nota a seguinte.

Ajustes: 0 ~ 127

CTL Set1 (Control Set 1)


CTL Set2 (Control Set 2)
Estes parmetros so os mesmos que para as Voices Normal. Detalhes so fornecidos na Pgina 74 (O
parmetro Elem SW s est disponvel para as Voices Normal).

CTL MW Control (Intensidade de Controle MW)


S80

Aqui, e possvel ajustar a intensidade de controle que a Roda de Modulao tem sobre o filtro.

(Ilustrao pgina 100)

Filter
Ajusta a intensidade de controle da Roda de Modulao sobre a freqncia de corte do filtro.

Ajustes: -64 ~ 0 ~ 63

CTL MW Modulation (Intensidade de Modulao CTL)


Aqui, possvel ajustar a intensidade de controle que a Roda de Modulao tem sobre o pitch, filtro e modulao
da amplitude do Plug-in Voice.

(Ilustrao pgina 100)

PMod (Intensidade de Modulao do Pitch)


Ajusta a intensidade de controle que a Roda de Modulao tem na modulao do pitch. Quanto maior o ajuste,
maior a intensidade de controle.

Ajustes: 0 ~ 127

AMod (Intensidade de Modulao de Amplitude)


Ajusta a intensidade de controle que a Roda de Modulao tem sobre a modulao da amplitude. Quanto maior o
ajuste, maior a intensidade de controle.

Ajustes: 0 ~ 127

CTL AT Control (Intensidade de Controle AT)


Aqui, e possvel ajustar a intensidade de controle de aftertouch do teclado sobre o pitch e filtro do Plug-in Voice.

(Ilustrao pgina 100)

Pitch
Ajusta a intensidade de controle do aftertouch de teclado sobre o pitch. E possvel ajustar um valor (em semitons)
de at duas oitavas.

Ajustes: -24 ~ 0 ~ +24

Filtro
Ajusta a intensidade de controle do aftertouch de teclado sobre a freqncia de corte do filtro.

Ajustes: -64 ~ 0 ~ +63

(pgina 101)
S80

CTL AT Modulation (Intensidade de Modulao AT)


Aqui, possvel ajustar a intensidade de controle que o aftertouch de teclado tem sobre o pitch, filtro e modulao
de amplitude do Plug-in Voice.

(Ilustrao pgina 101)

PMod (Intensidade de Modulao de Pitch)


Ajusta a intensidade de controle que o aftertouch de teclado tem sobre a modulao de pitch do filtro. Quanto
maior o ajuste, maior a intensidade de controle.

Ajustes: 0 ~ 127

FMod (Intensidade de Modulao do Filtro)


Ajusta a intensidade de controle que o aftertouch de teclado tem sobre a modulao de amplitude. Quanto maior
o ajuste, maior a intensidade de controle.

Ajustes: 0 ~ 127

AMod (Intensidade de Modulao de Amplitude)


Ajusta a intensidade de controle que o aftertouch de teclado tem sobre a modulao de amplitude. Quanto maior
o ajuste, maior a intensidade de controle.

Ajustes: 0 ~ 127

CTL AC Control (Intensidade de Controle AC)


possvel ajustar a intensidade que o Controle de Mudana das Mensagens (Controle Designvel) tem sobre o
filtro do Plug-in Voice.

(Ilustrao pgina 101)

Source (Fonte)
Ajusta o nmero da Mudana de Controle MIDI utilizada para controlar o filtro.

Ajustes: 0 ~ 95

Filter (Filtro)
Ajusta a intensidade da freqncia de corte do filtro controlada pela Mudana de Controle ajustado acima.

Ajustes: -64 ~ 0 ~ + 63

CTL AC Modulation (Intensidade de Modulao AC)


Aqui, possvel ajustar a intensidade que o controle das mensagens da Mudana de Controle (Controle
Designvel) tem sobre o pitch, filtro e amplitude do Plug-in Voice.

PMod (Intensidade de Modulao do Pich)


S80

Ajusta a intensidade que o controle das mensagens de Mudana de Controle (selecionadas no parmetro Source)
tem sobre a modulao do pitch. Quanto maior o ajuste, maior a intensidade de controle.

Ajustes: 0 ~ 127

FMod (Intensidade de Modulao do Filtro)


Ajusta a intensidade que o controle das Mudanas de Mensagem (selecionadas no parmetro Fonte) tem sobre a
modulao do filtro de corte. Quanto maior o ajuste, maior a intensidade de controle.

Ajustes: 0 ~ 127

AMod (Intensidade de Modulao da Amplitude)


Ajusta a intensidade que o controle das mensagens de Mudana de Controle (selecionadas no parmetro Source)
tem sobre a modulao da amplitude. Quanto maior o ajuste, maior a intensidade de controle.

Ajustes: 0 ~ 127

Plug-in Common LFO (Oscilador de Baixa Freqncia)


possvel ajustar aqui os parmetros LFO. O LFO utiliza uma forma de onda de baixa freqncia para variar
(modular) o pitch do som. O efeito vibrato, por exemplo, utiliza o LFO.

LFO Param (Parmetro LFO)

(Ilustrao pgina 101)

Speed (Velocidade)
Ajusta a velocidade da forma de onda LFO. Um ajuste positivo aumentar a velocidade e um ajuste negativo a
reduzir.

Ajustes: -64 ~ 0 ~ +63

(Ilustrao pgina 101)


(A ) Velocidade = Lenta
(B ) Velocidade = Rpida
S80

(pgina 102)

Delay
Ajusta o tempo de delay entre o momento em que se pressiona uma nota no teclado e o momento em que o LFO
comea a atuar. Como apresentado na ilustrao, um ajuste positivo far aumentar o delay e um ajuste negativo
ir diminuir o delay.

Ajustes: -64 ~ 0 ~+63

(Ilustrao - pgina 102)


(A ) Delay Curto
(B ) Delay Longo

PMod (Intensidade de Modulao do Pitch)


Ajusta a quantidade na qual a forma de onda do LFO controla o pitch. Um ajuste positivo aumentar a quantidade
e um valor negativo diminuir.

Ajustes: -64 ~0 ~+ 63

Plug-in Common Effect


Nas trs telas seguintes, possvel ajustar os parmetros para a Insero e Efeitos de Sistema utilizado pelo
Plug-in Voice. Os parmetros so os mesmos que os das Voices Normal. O parmetro EFF EF1 (Efeito de
Insero) o mesmo que o parmetro EFF EF1 (Efeito de Insero 1) das Voices Normal. Detalhes so
fornecidos na Pgina 78.

EFF EF1 (Efeito de Insero)


EFF Rev (Reverb)
EFF Cho (Chorus)

Plug -in Element OSC (Oscilador)


Aqui, possvel ajustar os parmetros relacionados ao Elemento para o Plug-in Voice. Nas duas telas seguintes,
possvel selecionar a forma de onda do elemento, ento o parmetro da velocidade.

OSC Assign (Designao do Oscilador)


possvel selecionar a Placa Voice que forma o Elemento em um Plug-in Voice. Utilize o Boto [C ] para
selecionar o Banco e o Boto [1 ] para selecionar a Placa Voice.

(Ilustrao - pgina 102)

Bank
Selecione o Banco da Placa Voice do Plug-in Voice.

Ajustes: (Depende do Plug-in Voice. Consultar o Manual do Usurio da sua Placa de Plug-in).

Number
Seleciona o Nmero da Placa Voice. O Nome da Placa Voice apresentado direita do nmero.
S80

Ajustes: (Depende do Plug-in Voice. Consultar o Manual do Usurio da sua Placa de Plug-in).

OSC Velocity (Velocidade do Oscilador)


Aqui, possvel ajustar a velocidade e a mudana de nota para a Placa Voice.

(Ilustrao - pgina 102)

Depth (Intensidade)
Ajusta a sensibilidade da velocidade da Placa Voice. Se for ajustado um valor maior, o aumento de volume ser
maior conforme a fora com que se toca o teclado.

Ajustes: 0 ~127

Offset
Ajusta o valor de offset para a sensibilidade da velocidade da Placa Voice. Quando se pressiona uma nota no
teclado, este valor de offset acrescentado velocidade da nota.

Ajustes: 0 ~127

NoteSft (Note Shift - Mudana de Nota)


Ajusta a quantidade (em semitons) na qual o pitch da Placa Voice alterado. possvel ajustar um valor acima
de duas oitavas.

Ajustes: -24 ~0 ~+24

Plug-in Element Pitch


possvel ajustar os parmetros do Gerador Envelope de Pitch para a Placa Voice. O Gerador Envelope de Pitch
controla a alterao no pitch do momento em que uma nota pressionada no teclado ao momento em que ela
liberada.
S80

(pgina 103)

PCH PEG (Gerador Envelope de Pitch)

(Ilustrao - pgina 103)

InitLvl (Nvel Inicial)


Ajusta o Nvel Inicial.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Attack (Ataque)
Ajusta o Tempo de Ataque.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Release
Ajusta o Tempo de Release.

Ajustes: -64 ~ 0 ~+63

Level (Nvel)
Ajusta o Nvel do Release.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Ajustes do Gerador envelope de Pitch


possvel ajustar dois parmetros de tempo (velocidade) e dois parmetros de nvel (pitch) que controlam a
alterao no pitch a partir do momento em que se pressiona uma nota no teclado ao momento em que ela
liberada. Quando se pressiona uma nota no teclado, o pitch inicial definido pelo ajuste do parmetro InitLvl. O
pitch ento altera-se a partir do valor InitLvl ao pico de pitch dentro do ajuste de tempo no parmetro Attack. Aps
isto, a alterao do pitch definida pelos ajustes de Release Time/Level.

(Ilustrao - pgina 103)


(A ) Nvel de Pico
(B ) Nvel de Release
(C ) Tempo de Release
(D ) Tempo de Ataque

Plug-in Element EQ (Equalizador)


possvel fazer os ajustes do equalizador para a Wave (Onda). Este um equalizador shelving com duas
bandas; uma para freqncias altas e outras para freqncias baixas.
S80

EQ Param (Parmetro EQ)

(Ilustrao - pgina 103)

LoFreq (Baixa Freqncia)


Ajusta o ponto de shelving para as baixas freqncias. Os nveis dos sinais abaixo desta freqncia sero
realados/atenuados pela quantidade ajustada no parmetro LoGain.

Ajustes: 32Hz ~2,0kHz

LoGain (Low Gain - Ganho Baixo)


Ajusta a quantidade na qual o sinal abaixo da freqncia LoFreq ser realado/atenuado.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

HiFreq (Alta Freqncia)


Ajusta o ponto de shelving para as altas freqncias. Os nveis dos sinais acima desta freqncia sero
realados/ atenuados pela quantidade ajustada no parmetro HiGain.

Ajustes: 500Hz ~16,0kHz

HiGain (Ganho Alto)


Ajusta a quantidade na qual os sinais acima da freqncia HiFreq sero realados/atenuados.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Plug-in Element Native


Com uma Placa de Plug-in instalada, possvel ter parmetros nativos e nicos para ajustar uma Placa Voice a
partir da Placa Plug-in.

PLG-NATIVE (Plug-in Native)


Os Parmetros Native Part so apresentados. Utilize o boto [PAGE] para mudar a tela para o parmetro
desejado, ento utilize o Boto [C ] e o Boto [2] para inserir os ajustes.

Os parmetros e nmeros das telas iro variar dependendo da Placa Plug-in. Para detalhes sobre cada
parmetro e suas funes, consultar o Manual do Usurio ou a ajuda on-line que acompanha com a Placa Plug-
in.
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(pgina 104)

Editando Plug-in na Placa Voices


Os Plug-in Voices so baseados nas Placas Voices. No entanto, as Placas Voices em si podem ser editadas pelo
computador utilizando o software de edio incluso. Editores diferentes esto disponveis para diferentes Placas
de Plug-in.

Observao
Quando se utiliza o editor enquanto o sintetizador est no Modo Voice, ajuste o Part No no editor em 1.
Tambm, certifique-se de que o canal de Recepo Bsico do sintetizador o mesmo que o ajustado no canal do
editor MIDI.

As suas edies na Placa Voice sero armazenadas no Banco de Usurio at que se desligue o instrumento.
Observe que o Banco de Usurio uma memria temporria, desta forma as edies no Banco sero apagadas
quando se desliga o instrumento. Portanto, pode ser necessrio salvar os dados da Placa Voice utilizando um
computador.

(Ilustrao pgina 104)

Observao
Detalhes sobre como utilizar o editor so fornecidas na ajuda on-line.

Quando se faz o bulk-dump de dados da Placa Voice, as edies da Placa Voice so recebidas no Banco de
Usurio de acordo com a Mensagem de Banco Selecionada (MSB/LSB) nica para cada Placa Plug-in. Portanto,
para reproduzir estas Voices da Placa, necessrio selecionar os Bancos apropriados no sintetizador.

No Modo Voice Play selecione qualquer Voice em uma Memria de Plug-in (PLG1 ou PLG2).

Na Placa Voice que foi editada, pode agora ser reproduzida se um Banco de Usurio foi selecionado nesta
tela.

Observao
Para detalhes sobre Bancos de Usurio, Nmeros Selecionados de Banco (MSB/LSB) e Placas Voice, consultar o
Manual do Proprietrio ou a ajuda on-line que acompanha a sua Placa Plug-in.

Observao
Uma vez que as os dados editados da Placa Voice foram transmitidos para o sintetizador e salvos na Placa de
Memria, como um arquivo do tipo plugin, possvel carregar o arquivo sem ter que conectar ao computador.

Se uma Placa Voice no Banco de Usurio foi editada no Modo de Edio de Voice, e possvel armazen-la como
uma Voice Plug-in no Banco de Memria A D do PLG1 ou PLG2. Podem ser armazenadas at 64 Voices em
cada Banco.

No entanto, apenas os parmetros Voice Edit podem ser armazenados. Os parmetros da Placa Voice editados
no podem ser armazenados. Portanto, todas as edies da Placa Voice sero perdidos quando se desliga o seu
sintetizador.
S80

Para evitar isto, deve-se salvar as suas edies da Placa Voice na Placa de Memria e ento carregar os dados
como uma Voice Plug-in.
Depois de carregar os dados da Placa Voice, se for selecionada a Memria da Voice Plug-in (PLG1/PLG2) A D,
o som armazenado (A Voice Plug-in editada baseada na Placa Voice) carregada.

Observao
O ajuste all (Todos) no est disponvel quando se salva os dados da Placa Voice, eles so salvos como um
arquivo tipo plugin. Se o nome do arquivo est ajustado da mesma forma o arquivo carrega-se imediatamente
(Pgina 43), os dados da Placa Voice tambm podem ser carregados quando o sintetizador est ligado.

Observao
Pode-se levar algum tempo para salvar ou carregar os dados da Placa Voice utilizando a Placa de Memria.

Observao
Detalhes sobre salvar/carregar dados de/para a Placa de Memria so fornecidos na Pgina 144.

Observao
O editor para a Placa Plug-in PLG150-NA um programa de plug-in para Xgworks (lite). Ser necessrio rodar o
Windows e o Xgworks (lite) para utiliz-lo. O Xgworks lite est incluso no CD-ROM que acompanha este
sintetizador.
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(pgina 105)

Modo Voice Job


possvel realizar vrias operaes (Jobs) no Modo Voice Job. Por exemplo, possvel Inicializar (Initialize)
Voices (incluindo aquelas que esto sendo editadas) ou Ativar (Recall) aquelas que forma editadas
anteriormente.
Quando se entra no Modo Voice Job, primeiro se v a tela Initialize (Inicializar). As quatro telas seguintes esto
disponveis para cada Voice Job.

Observao
Antes de entrar no Modo Voice Job e utilizando a funo Initialize ou Recall, deve-se selecionar a Voice que se
deseja operar. (Pgina 65)

1 tela: VCE Initialize


2 tela: VCE Edit Recall
3 tela: VCE Copy
4 tela: VCE Bulk Dump

Observao
Detalhes sobre como entrar no Modo Voice Job so fornecidos na Pgina 22.

Realizando um Job
No Modo Voice Play, selecione o Nmero da Voice que se deseja utilizar com o Job.

Pressione a tecla [JOB] para entrar no Modo Voice Job

Utilize o boto [PAGE] e mude a tela que apresenta o Job que se deseja realizar.

(Ilustrao pgina 105)

Utilize os Botes [B]/ [C] e os Botes [1]/ [2] para selecionar o parmetro que se deseja utilizar com o Job.
(Alternativamente, utilize o boto [DATA] e as teclas [DEC/NO] e [INC/YES]).

Observao
Este passo no e aplicvel para os Jobs Recall e Bulk Dump.

Quando se pressiona a tecla [ENTER], ser apresentada uma confirmao.

(Ilustrao pgina 105)

Pressione a tecla [INC/YES] para confirmar. A mensagem Completed (Completado) ser exibida quando o
Job completado e volta-se para a tela original.

Pressione a tecla [DEC/NO] para cancelar o Job.


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Observao
Para trabalhos que levam mais tempo para serem processados, v-se a mensagem Executing (Executando)
durante o processamento. Se o sintetizador for desligado enquanto esta mensagem est sendo exibida, corre-se
o risco de corromper os dados.

Pressione a tecla [VOICE] para sair do Modo Voice Job e volte para o Modo Voice Play.

VCE Initialize
possvel resetar (Inicializar) todos os parmetros de uma Voice para os seus ajustes padro. Tambm
possvel inicializar seletivamente certos parmetros, tais como os ajustes Common, ajustes para cada tecla
Element/Drum, e assim por diante. Observe que no se volta a Voice ao seu estado anterior edio. Ao invs
disso, til para quando se constri uma nova Voice de improviso.

(Ilustrao pgina 105)

Seleciona o tipo de parmetro para inicializar


Utilize o Boto [C ], o boto [DATA] ou as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] para selecionar o parmetro a ser
inicializado. Os parmetros disponveis para a inicializao vo variar dependendo do tipo da Voice selecionada
(Normal/ Drum/ Plug-in).

Ajustes:
Voice Normal:
Voice atual, Common atual, Elemento 1 ~ 4 atual.

Voice Drum:
Voice atual, Common atual (dados comuns a todas as teclas Drum), Tecla C0 ~ C6 atual (Tecla Drum C0 ~ C6).

Voice Plug-in:
Voice atual, Common atual, Element atual

VCE Edit Recall


Se uma Voice est sendo editada mas ela no armazenada antes de mudar para uma outra Voice, as edies
que foram feitas sero apagadas. Nesta situao, possvel utilizar a funo Recall para recuperar as edies
para a Voice.

(Ilustrao pgina 105)

VCE Copy
possvel copiar os ajustes do parmetro Common e da Tecla Element/Drum a partir de qualquer Voice para a
Voice que est sendo editada. Isto til se uma Voice est sendo criada e deseja-se utilizar alguns ajustes de
parmetros para uma outra Voice.
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Observao
Esta funo no utilizada para copiar Voices completas a partir de uma localizao para a outra. Ela utilizada
para copiar ajustes de parmetros de uma Voice j existente para a Voice atual que est sendo editada.

(Ilustrao pgina 105)


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(pgina 106)

Memria Source Voice


Selecione a Memria da Voice que contm a Voice (fonte) a partir da qual os ajustes sero copiados.

Ajustes: PRE1/ 2 (Preset 1/ 2), INT (Internal Normal), EXT (External Normal), PLG1/ 2 (Plug-in 1/ 2), PRE
(Preset Drum), INT (Internal Drum), EXT (External Drum).

Nmero Source Voice


Seleciona o Nmero da Voice fonte. O Nome da Voice exibido na linha superior do display.

Ajustes: 001 ~ 128 (para Preset, Internal/External Normal), 1 ~ 64 (para Plug-in 1/ 2), DR1 ~ DR8 (para
Preset Drum), DR1 ~ DR2 (para Internal/ External Drum).

Parmetro Source Voice


Seleciona o parmetro da Voice fonte. possvel copiar ajustes de parmetros comuns a todos os Elementos ou
aqueles utilizados por todos os Elementos individuais.

Ajustes:
Voice Normal:
Common (todos os Elementos), EL1 ~ EL4
Drum Voice:
Common (todas as Teclas Drum), C0 ~ C6
Plug-in Voice
Common, EL (Elemento)

Observao
Se os parmetros da Voice fonte (Normal/Drum/Plug-in) diferem dos parmetros da Voice que est sendo editada
(destino), s ser possvel copiar os parmetros Common.

Tecla Destination Element/ Drum


Ajusta a Tecla Element/Drum da Voice destino. Se a fonte uma Voice Normal ou Drum, e possvel escolher um
destino se a Tecla Element/Drum foi ajustada.

Ajustes:
Voice Normal:
EL1 ~ EL4
Voice Drum
C0 ~ C6

Observao
Se for escolhido os parmetros Common a partir da fonte, esta tela mudar para Common.
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VCE Bullk Dump


possvel enviar todos os ajustes de parmetros da Voice atual para o seu computador ou outro dispositivo MIDI
externo utilizando o Bulk Dump.

(Ilustrao pgina 106)

Observao
Deve-se ajustar o Nmero correto do Dispositivo MIDI para realizar um Bulk Dump. Detalhes so fornecidos na
Pgina 137.

Voice Store
possvel armazenar (salvar) os ajustes de parmetros para at 128 Voices para cada Memria do seu
sintetizador (INT: internal) ou para a Placa de Memria (EXT: External). O procedimento o seguinte.

Observao
At 64 plug-in Voices podem ser armazenados nos Bancos A D da PLG 1/ 2.

Observao
Quando se realiza isto, os ajustes para a Voice destino sero sobrescritos. Dados importantes devem ter sempre
backup no computador, numa Placa de Memria separada ou em algum outro dispositivo de armazenagem.

Pressione a tecla [STORE] depois da edio de uma Voice. Ser exibida a tela Voice Store.

(Ilustrao pgina 106)

Utilize o Boto [1] para selecionar a Voice Memory de destino (INT ou EXT).

Observao
O valor fixo em PLG 1/ 2 quando se armazena um Plug-in Voice.

Utilize o Boto [2] para selecionar o Nmero da Voice destino. Ser ajustada a Memria da Voice/ Nmero na
qual a sua Voice ser armazenada.

Observao
O boto [DATA] ou as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] tambm podem ser utilizadas para realizar esta operao.

Quando se pressiona a tecla [ENTER], ser apresentada uma mensagem de confirmao.

(Ilustrao pgina 106)

Pressione a tecla [INC/YES] para confirmar. A mensagem Executing... (Executando) ser exibida enquanto o
Job est sendo processado. Quando ela completada, ser exibida a mensagem Completed (Completada) e
volta-se ao Modo Voice Play.

Observao
E possvel pressionar a tecla [DEC/NO] para cancelar o Job. Desta forma volta-se tela inicial.
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(pgina 107)

Modo Performance

Performance Play
No Modo Performance Play, mltiplas Voices (at quatro Partes) podem ser colocadas em camadas para criar
sons mais densos que podem ser tocados em tempo real ou utilizando um sequenciador.

No Modo Performance, at 19 Partes podem ser combinadas em uma nica Performance, incluindo Voices para
as 16 Partes mais as Entradas A/D e Partes Plug-in A/ 2.
Dependendo dos ajustes Performance Edit (Pgina 111), possvel designar uma Voice Normal ou Voice Drum
(Bateria) para cada Parte. Mltiplas Partes podem ser designadas para o mesmo canal MIDI para reproduo em
tempo real. Alternativamente, e possvel designar cada Parte em um canal MIDI diferente para reproduo
utilizando um sequenciador externo ou o sequenciador interno do sintetizador (no Modo Sequence Play). O
sintetizador pode suportar at 256 Performances, consistindo de 128 Performances Internas alm de outras 64
Performances Externas na Placa de Memria.

As telas exibidas, o mtodo de seleo das Performances e o processo de Edio Multi Part no Modo
Performance Play so explicados aqui.

Observao
Se uma placa de Plug-in multitimbral esta instalada, at 34 Partes podem ser combinadas em uma nica
Performance. No entanto, os ajustes para as Partes de Plug-in no podem ser armazenados na memria.

Observao
Um resumo das Performances fornecido na Pgina 39.

Display do Modo Performance Play


Ser visualizada a seguinte tela quando se entra no Modo Performance Play. Existem sete telas do Modo
Performance Play, como explicado abaixo. Utilize o boto [PAGE] para mudar as telas.

Observao
Detalhes sobre como entrar no Modo Performance Play so fornecidos na Pgina 21.

(Ilustrao pgina 107)

1 Tela: PFM Play (Performance Play)


tela de Performance Principal
2 Tela:
PFM Srch (Performance Search)
possvel procurar rapidamente uma Performance especificando a Memria de Performance e
Categoria.
Da 3 a 7 telas, possvel ajustar os nveis de sada, posio de pan estreo e outros parmetros gerais para
a

cada Parte (Edio Multi Part). Isto til quando se utiliza o sintetizador com um sequenciador. Detalhes so
fornecidos na Pgina 109.

3 Tela: PFM Mlt) Volume (Performance Multi: Volume)


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4 Tela: PFM Mlt) Pan (Performance Multi: Pan)


5 Tela: PFM Mlt) RevSend (Performance Multi: Reverb Send)
6 Tela: PFM Mlt) ChoSend (Performance Multi: Chorus Send)
7 Tela: PFM Mlt) NoteSft (Performance Multi: Note Shift)

1 Tela: PFM Play (Performance Play)

(Ilustrao pgina 107)

1.Tela Title
Exibe o que est atualmente no Modo Performance Play.

2. Performance Memory/Number (Banco/Nmero)


O Nmero do Programa Memory/Performance (001 a 128) e o Banco ([A] a [H])/ Nmero do Programa ([1] A [16])
so exibidos para a Performance selecionada. Por exemplo, INT: 128(H16) mostra que a Memria Interna , a
Performance/ Nmero do Programa 128, o Banco H e o Nmero do Programa do Banco 16.

Memory/ Nmero do Programa de Performance


Memrias Internas so exibidas como INT e Memrias Externas so exibidas como EXT. A cada Voice em
uma memria designado um Nmero de Programa de Performance de 001 a 128.

Observao
Detalhe sobre Memrias de Performance so fornecidos na Pgina 29.

Banco/Nmero do Programa
Nmeros de Programa de Performance 001 a 128 so relacionados aos Bancos A H e Nmeros de Programas
1 a 16 (para o Banco) como explicado abaixo. Por exemplo, possvel selecionar uma Performance diretamente
pelo seu Nmero de Programa de Performance ou utilizando uma combinao de Banco e Teclas de Programa.
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(pgina 108)

(Tabela pgina 108)

3. Categoria de Performance/Nome
A abreviao de duas letras da Categoria da Performance exibida a esquerda do Nome da Performance. Isto
fornece uma idia aproximada do som da Performance.

Nome Da Performance
O nome de uma Performance pode consistir de at 10 caracteres.

4. Display do Knob Parameter


Exibe o valor da funo/ Parmetro designado para cada boto ([A] a [C] e [1] / [2]).

Parmetros Setting/ Viewing Knob


No Modo Performance Play, possvel utilizar os Botes [A] a [C] e Boto [1]/ [2] para ajustar parmetros
designados para eles. Quando se utiliza cada boto, o valor de seu parmetro designado apresentado
rapidamente (boto [A] a [C]).

(Ilustrao pgina 108)

Observao
Detalhes sobre a designao de parmetros para os Botes [A] a [C] so fornecidos nas Pginas 46, 136.
Detalhes sobre a designao de parmetros para o Boto [1]/ [2] so fornecidas nas Pginas 47, 74.

Ajustes/ Visualizao de Oitava/ Parmetros do Canal de Transmisso MIDI


No Modo Performance Play, os ajustes atuais de Oitava e Canal de Transmisso MIDI so exibidos enquanto se
pressiona a tecla [SHIFT]. O display varia, dependendo se o Modo Master Keyboard est ativo ou no.

Observao
Detalhes sobre o Modo Master Keyboard so fornecidos na Pgina 113.

Modo Master Keyboard est desligado

(Ilustrao pgina 108)


(A ) Oitava
(B ) Canal de Transmisso MIDI

Utilize o Boto [A ] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT] para selecionar o Canal de Transmisso MIDI (1 a 16).
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Modo Master Keyboard esta ligado

(Ilustrao pgina 108)


(C ) Zona 1 a 4

Utilize o Boto [B]/[C]/[1]/[2] enquanto pressiona a tecla [SHIFT] para selecionar o Canal de Transmisso MIDI (1
a 16)

As notas que se tocam no Modo Performance Play sero transmitidas neste canal MIDI.

Observao
Quando o modo do teclado master est desativado, possvel utilizar a pgina MIDI Ch no Modo Utility para
ajustar os canais de transmisso MIDI (Pgina 137).
S80

(pgina 109)

Seleo do Programa de Performance


Existem quatro maneiras nas quais se pode selecionar uma Performance.

Utilizando as teclas BANK/PROGRAM


Utilizando as teclas [DEC/NO] e [INC/YES]
Utilizando o boto [DATA]
Utilizando a Busca de Categoria

Utilizando as teclas [INC/YES] e [DEC/NO], o boto [DATA] ou a funo Category Search como selecionado
diretamente na Voice no Modo Voice Play. Consultar a Pgina 65, substituindo a palavra Voice por
Performance

Utilizando as teclas BANK/PROGRAM


Pressione a tecla MEMORY [INT] ou [EXT] e selecione a Memria de Performance. O indicador de Memria
de Performance selecionado no display piscar.

(Ilustrao pgina 109)

Observao
Detalhes sobre as Memrias de Performance so fornecidas na Pgina 29

Pressione a tecla BANK ([A] a [H]) para selecionar um Banco. O indicador Bank piscar no display.

Observao
Pressione as teclas de Banco [A] a [D] quando se seleciona uma Performance EXT.

(Ilustrao pgina 109)

Observao
Se for pressionada a tecla EXIT aqui, o processo de seleo da Performance cancelado e a Performance
original reintroduzida.

Observao
Se o Banco j foi selecionado, este passo no necessrio.

Observao
Detalhes sobre Bancos so fornecidos na Pgina 29.

Pressione a tecla PROGRAM ([1] a [16]) para selecionar um Nmero de Programa.


Performances podem ser selecionadas ajustando a Memria, Banco e Nmero do Programa como explicado nos
passos fornecidos acima. O display tambm exibe a Performance selecionada.

(Ilustrao pgina 109)


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Multi Edit (Volume, Pan, Mandada de Reverb/Chorus, Note Shift)


Tambm possvel ajustar nvel de sada (volume), pan estreo e outros parmetros para cada Parte utilizando
os editores grficos nas telas 3 a 7. possvel, por exemplo, ajustar cada parmetro de Volume e Pan da Part em
tempo real enquanto se utiliza um gerador de tom multitimbral com um sequenciador.

Mtodo de Ajuste
O mesmo procedimento se aplica as telas 3 a 7.

(Ilustrao pgina 109)

Utilize o boto [PAGE] para selecionar a tela.

Utilize o Boto [A] para selecionar a Part. possvel escolher entrer, PartAD (Parte de Entrada A/D), PartP1
(Parte Plug-in 1), PartP2 (Parte Plug-in2), Part01 a Part16 (Voice Part 1 a 16). Com exceo da 7 tela (Note
Shift), os parmetros Common (Layer Common) so os mesmos para todas as Partes de Layers.

Os ajustes de parmetro para cada Parte so exibidos como um grfico de barras, fornecendo uma idia geral do
equilbrio do som.

Tambm possvel utilizar as teclas MEMORY e PART no painel frontal para selecionar cada Part. As teclas se
relacionam com cada Parte como segue.

Tecla [PRE1/ 2].........................Common (Layer Common)


Tecla [EXT].................................PartAD (Parte de Entrada A/D)
Tecla [PLG1]...............................PartP1 (Plug-in 1 Part)
Tecla [PLG2]...............................PartP2 (Plug-in2 Part)
Teclas Part [1] a [16]..................Part01 a Part16 (Voice Parts 1 a 16)

Utilize o Boto [B] ou o boto [DATA] ou as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] para ajustar os parmetros de cada
Parte.
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(pgina 110)

Repita os passos e para cada uma das outras Partes.

Observao
Para evitar a perda dos ajustes, certifique-se de armazenar a Performance antes de sair para um outro Modo ou
selecionar uma outra Performance. Detalhes sobre como armazenar as Performances so fornecidas na Pgina
131.

Lendo os Ajustes Exibidos


As telas 3 a 7 tem as seguintes funes.

(Ilustrao pgina 110)

Parmetro: exibe os ajustes de parmetro.

Parte: exibe a Parte selecionada atualmente.

Valor: exibe o ajuste para a Parte selecionada atualmente.

Grfico de Barras: exibe os ajustes para cada Parte como um grfico de barras.

Common (Layer Common)


PartAD (Parte de Entrada A/D)
PartP1 (Plug-in 1 Part)
PartP2 (Plug-in 2 Part)
Part01 ~ Part16 (Voice Parts 1 ~ 16)

Tecla Layer on/off: exibe o smbolo L acima do grfico de barras para Partes que tem a Tecla Layer
ajustada em on.

Mute on/off: exibe o smbolo * do grfico de barras para Partes que esto em mute. Pressione a tecla
[ENTER] para ativar/desativar o mute para a Parte selecionada atualmente.

Observao
Se a placa de Plug-in est instalada no Plug-in Slot 2, PartP2 (Plug-in 2 Part) no estar mais disponvel. No
entanto, agora ser possvel selecionar a Part17 a Part32 (Voice Part 17 a 32). O sinal exibido direita do
grfico de barras, indicando que existe mais Partes disponveis. Se for selecionado a Part17 a Part32, o grfico
de barras exibe os ajustes das Partes.

(Ilustrao pgina 110)

3 Tela: PFM Mlt) Volume (Performance Multi: Volume)


Ajuste o nvel sada (volume) de cada Parte.

(Ilustrao pgina 110)


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Ajustes: 0 ~ 127

4 Tela: PFM Mlt) Pan (Performance Multi: Pan)


Ajusta a posio de pan estreo para cada Parte.

(Ilustrao pgina 110)

Ajustes: L63 ~ C ~ R63

5 Tela: PFM Mlt) ReveSend (Performance Multi: Mandada de Reverb)


Para cada Parte, ajusta o nvel de Mandada do sinal enviado a partir do Insertion Effect 1/ 2 (coloca o sinal em
bypass) ao efeito Reverb.

(Ilustrao pgina 110)

Ajustes: 0 ~ 127

6 Tela: PFM Mlt) ChoSend (Performance Multi: Chorus Send)


Para cada Parte, ajusta o nvel de Mandada do sinal enviado a partir do Insertion Effect 1/ 2 (ou o sinal em
bypass) ao efeito Chorus.

(Ilustrao pgina 110)

Ajustes: 0 ~ 127

7 Tela: PFM Mlt) NoteSft (Performance Multi: Note Shift)


Ajusta a quantidade (em semitons) na qual o pitch de cada Parte est em offset. E possvel ajustar o offset acima
ou abaixo de duas oitavas.

(Ilustrao pgina 110)


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(pgina 111)

Performance Edit
possvel ajustar os parmetros Performance Edit. Estes parmetros podem ser divididos em parmetros
Common, que se aplicam a todas as Partes, e aos parmetros de Partes especficas. Tambm, existem vrios
ajustes de zona para o Modo Master Keyboard (Pgina 113).
Quando se entra no Modo Performance Edit, a tela a seguir ser vista. O display atual (nmero de telas) ir variar
dependendo da Parte selecionada.
Basicamente, Boto [A] utilizado para selecionar o tipo de parmetro que se deseja editar (Common/Part/Zone),
o boto [PAGE] utilizado para mudar as telas de parmetro, e os Botes [B], [C], [1] [2] so utilizados para
inserir ajustes de parmetro. Alternativamente, possvel utilizar o boto [DATA] e as teclas [DEC/NO] e
[INC/YES] para inserir os ajustes.

(Ilustrao pgina 111)


(A ) Muda as telas
(B ) Seleciona Common/Part/Zone)
(C ) Insere Ajuste

possvel utilizar os Botes [A] a [C] e Boto [1] / [2] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT] para mover o cursor
em cada parmetro respectivo. O cursor tambm pode ser movido utilizando o boto [DATA] ou as teclas
[DEC/NO] e [INC/YES] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT].

Observao
Deve-se selecionar a Performance que se deseja editar antes de se entrar no Modo Performance Edit (Pgina
109). Todos os ajustes de parmetros para cada Performance podem ser armazenados.

Observao
Se uma Placa de Plug-in multitimbral foi instalada, os parmetros para suas Partes no sero armazenados.

Observao
Detalhes sobre como entrar no Modo Performance Edit so fornecidos na Pgina 21.

Menu Display
Quando se utiliza o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT], o seguinte menu ser exibido. Utilize o
boto [PAGE] para mover o cursor entre os itens, ento libere a tecla [SHIFT] para mudar para o item
selecionado.

(Ilustrao pgina 111)

Common/Part/Zona de Edio
Uma Performance pode consistir de 16 Partes de Voice, uma A/D Input Part ou um Plug-in Part 1/ 2 (Pgina 39).
Os parmetros comuns a todas as Partes so conhecidos como Common Edit. As telas do Modo Performance
Edit podem ser divididas na tela Common Edit e telas para edio de cada Parte individualmente.
S80

Quando se edita Partes individuais, as telas que so vistas iro variar dependendo da Parte selecionada. Se o
sintetizador est no Modo Master Keyboard (Pginas 8, 57) ser possvel ajustar os parmetros para cada Zona.
No Modo Performance Edit, utilize o Boto [A] para mudar as telas para ajuste Common, Part e Zone.

Ajustes Common

(Ilustrao pgina 111)


(A ) Indicador Common

Ajustes Part

(Ilustrao pgina 111)


(B ) Indicador Part

Ajustes Zone

(Ilustrao pgina 111)


(C ) Indicador Zone

Modo Master Keyboard/ Modo Gerador de Tom


No Modo Performance, a conexo com o gerador de tom interno do S80 (o fluxo de sinal) pode ser alterado
pressionando a tecla [MASTER KEYBOARD] no painel frontal. Se o LED da tecla [MASTER KEYBOARD] est
aceso, o S80 entra no Modo Master Keyboard e torna-se til para controlar geradores de tom externos. Se o LED
est apagado, o S80 sai do Modo Master Keyboard e torna-se til controlar suas Partes internas a partir do
gerador de tom interno. O fluxo de sinal de cada Modo o seguinte.

Modo Master Keyboard: LED da tecla [MASTER KEYBOARD] acesa

(Ilustrao pgina 111)


S80

(pgina 112)

Modo Gerador de Tom: LED da tecla [MASTER KEYBOARD] apagado

(Ilustrao pgina 112)

O indicador (E )
Se qualquer parmetro for alterado no Modo Performance Edit, o indicador (E) ser exibido no canto superior
esquerdo da tela. Isto indica rapidamente que a Performance atual foi modificada mas ainda no foi armazenada.

(Ilustrao pgina 112)


(A ) Indicador Edit

Observao
Mesmo que se saia do Modo Performance Play, os ajustes editados para a Performance atual no sero perdidos
enquanto no se selecionar uma outra Performance.

Observao
O indicador (E) tambm ser exibido no Modo Performance Play.

Observao
O indicador (E) tambm ser exibido no Modo Voice Play se qualquer boto Assignable for utilizado.

A Funo Compare
Utilize esta funo para ouvir a diferena entre a Performance com os ajustes editados e a mesma Performance
antes da edio.

Pressione a tecla [EDIT/COMPARE] enquanto se est no Modo Performance Edit. O indicador (E) no canto
superior esquerdo da tela mudar para o indicador e o LED da tecla [EDIT/COMPARE] piscar. Os ajustes
Performance anteriores a edio sero reinstalados temporariamente para comparao.

(Ilustrao pgina 112)


(B ) Indicador Compare

Observao
A edio no ser possvel enquanto a funo Compare est habilitada.

Pressione a tecla [EDIT] novamente para desabilitar a funo Compare e recuperar os ajustes para a sua
Performance editada.
S80

Performance Store
Os ajustes editados para a Performance atual sero perdidos caso se saia do Modo Performance Play e ento
selecione-se uma outra Performance ou Modo. Para evitar a perda da dados importantes, deve-se sempre utilizar
a Performance Store para armazenar suas Performances editadas depois de sair do Modo Performance Edit.
Detalhes sobre o procedimento para Armazenar Performances so fornecidos na Pgina 131.

Observao
Quando se cria uma nova Performance de improviso, e til, antes de editar, limpar os ajustes para a Performance
atual utilizando a funo Initialize Performance no Modo Performance Job (Pgina 130).

Common (Ajustes para todas as Partes)


Aqui explica-se como editar ajustes comuns para todas as Partes em uma Performance. Existem seis Menus
disponveis, cada um deles consiste de mltiplas pginas.

Common General
Common Quick Edit
Common Arpeggio
Common Controller
Common Master EQ
Common Effect
S80

(pgina 113)

Common General
possvel ajustar o Nome da Performance, o canal MIDI e outros parmetros gerais nas telas Common Edit. As
trs telas seguintes esto disponveis para ajustes gerais.

GEN Name (Nome Geral)


GEN MIDI (MIDI Geral)
GEN M.Kbd (Teclado Master Geral)

GEN Name (Nome Geral)


possvel ajustar um Nome de Performance de at 10 caracteres (letras ou nmeros) e/ou smbolos. Tambm
possvel selecionar o Nome da Categoria esquerda do Nome da Performance.

(Ilustrao pgina 113)


(A ) Nome da Categoria
(B ) Nome da Performance

Observao
O mtodo de ajuste do Nome da Performance o mesmo que para o Nome da Voice. Detalhes so fornecidos na
Pgina 70.

GEN MIDI (MIDI Geral)


possvel ajustar os parmetros do canal MIDI In/Out para a Performance.

(Ilustrao pgina 113)

ArpOut (Sada do Arpejo)


Ativa ou desativa a sada MIDI da frase de Arpejo.

Ajustes: off, on

ArpCh (Canal de Arpejo)


Ajusta o Canal MIDI do Arpeggiator. O arpejo ser tocado em Partes e Voices ajustadas para este Canal MIDI. Se
for escolhido kbd-ch (Canal do Teclado), o Arpeggiator utilizar o Canal de Transmisso MIDI ajustado no Modo
Utility (Pgina 137).

Ajustes: 1 ~ 16, kbdCh (Canal do Teclado)

LayerCh (Canal Layer)


Ajusta o Canal MIDI da Parte Layer. Todas as Partes Layers (at quatro) utilizaro o mesmo Canal MIDI ajustado
aqui. Se for escolhido BasicCh (Canal de Recepo Bsico), todas as Partes Layer utilizar o Canal de Recepo
Bsica ajustado no Modo Utility (Pgina 137).

Ajustes: 1 ~ 16, BasicCh (Canal de Recepo Bsico)

GEN M.Kbd (Teclado Master Geral)


S80

possvel ajustar os splits do teclado e layers quando se utiliza uma Performance no Modo Master Keyboard.

(Ilustrao pgina 113)

Modo
Ajusta o Modo do teclado. Os trs Modos a seguir esto disponveis. Se o LED da tecla [MASTER KEYBOARD]
no painel frontal est apagado, estes Modos no esto disponveis e parnteses so exibidos no display.

Ajustes: split, 4zone, layer

split:
Divide o teclado na seo da mo esquerda (inferior) e seo da mo direita (superior), designando um canal
MIDI diferente e Parte para cada seo.

4zone:
Divide o teclado em no mximo quatro zonas, designando um canal MIDI diferente e uma Parte para cada zona.
Parmetros podem ser ajustados separadamente para cada zona (Pgina 127) quando se pressiona a tecla
[ENTER].

layer:
Coloca em camadas at duas Zonas (Partes) no teclado. Isto e til para a criao de sons ricos e densos.

Lower (Inferior)
Quando o Modo (consultar acima) foi ajustado em split, isto ajusta o canal MIDI designado para as notas no
ponto de split e abaixo dele. O ajuste de Parte ou Voice para este canal MIDI ser tocado quando se pressiona as
notas no ponto de split e abaixo dele. Quando o Modo est ajustado em layer, o canal MIDI para uma Zona em
camada (Part) ajustado aqui.

Ajustes: ch01 ~ ch16

Upper (Superior)
Quando o Modo (consultar abaixo) foi ajustado em split, isto ajusta o canal MIDI designado para as notas acima
do ponto de split. O ajuste Part ou Voice para este canal MIDI ser tocado quando se pressiona as notas acima
do ponto de split. Quando o Modo est ajustado em layer, o canal MIDI para a outra Zona (Parte) colocada em
camada ajustado aqui.

Ajustes: ch01 ~ ch16

Observao
Tambm possvel ajustar rapidamente os canais MIDI Upper/Lower utilizando as teclas PART [1] a [16].
Pressione e segure uma tecla PART, ento pressione uma outra. O nmero da primeira tecla est ajustado como
o canal MIDI Superior (Upper) enquanto o nmero da segunda tecla est ajustado no canal MIDI Inferior (Lower).

(pgina 114)
S80

Point (Ponto)
Quando o Modo (consultar antes) foi colocado em split, isto determina o ponto de split. A nota atual do ponto de
split ser designado para a seo superior.

Observao
Tambm possvel selecionar o ponto de split pressionando a nota enquanto se pressiona a tecla [SHIFT].

Ajustes: C-2 ~G8

Lista de Ajuste de Teclado Master (on split/layer)

(Tabela - pgina 114)


ch:Canal de transmisso do teclado
p: ponto de split
Detalhes sobre cada parmetro so fornecidos na pgina 127.

Observao
Para maiores informaes sobre o Modo Master Keyboard, consultar a pgina 57 na Seo Bsico.

Edio Rpida Comum


possvel ajustar vrios parmetros que regem as propriedades snicas do Layer Part. As quatro telas a seguir
s esto disponveis quando a tecla Layer (Pgina 123) para Parte ativa.

QED Level (Nvel de Edio Rpida)


QED EF (Efeito de Edio Rpida)
QED Filter (Filtro de edio Rpida)
QED EG (Gerador Envelope de Edio Rpida)

QED Level (Nvel de Edio Rpida)


possvel ajustar o nvel de sada e os parmetros pan para cada Layer Part. Os ajustes tambm esto
disponveis nas telas Part Edit.

(Ilustrao - pgina 114)

Vol (Volume)
Ajusta o nvel de sada do Layer Part.

Ajustes: 0 ~127

Pan
Ajusta a posio do pan estreo do Layer Part.

Ajustes: L63 (Esquerda) ~C (Centro) ~R63 (Direita)

RevSend (Mandada do Reverb)


S80

Ajusta o nvel de Mandada do sinal enviado a partir do Insertion Effect 1/ 2 (ou do sinal colocado em bypass) para
o efeito Reverb.

Ajustes: 0 ~127

ChoSend (Mandada do Chorus)


Ajusta o nvel de Mandada do sinal enviado a partir do Insertion Effect1/ 2 (ou do sinal colocado em bypass) para
o efeito Chorus.

Ajustes: 0 ~127

QED EF (Efeito de Edio Rpida)


possvel ajustar a quantidade de Chorus aplicada ao Layer Part, bem como aos ajustes Portamento.

(Ilustrao - pgina 114)

Chorus
Ajusta o nvel de Retorno do efeito Chorus bem como o valor de offset.

Ajustes: -64 ~0 ~+ 63

Portamento
Ativa ou desativa o Portamento.

Ajustes: off, on

Time (Tempo)
Ajusta o tempo de transio de pitch. Valores mais altos implicam em tempos de transio mais longos.

Ajustes: -64 ~0 + 63
S80

(pgina 115)

QED Filter (Filtro de Edio Rpida)


Estes parmetros controlam os filtros que regem a qualidade tonal da Voice. Se est sendo utilizado o LPF (Filtro
Passa Baixa) e o HPF (Filtro Passa Alta) combinados, os parmetros na pgina do Filtro QED apenas afetam o
LPF.

(Ilustrao - pgina 115)

Cutoff (Corte)
Aumenta ou diminui a freqncia de Corte para cada Voice de um Layer Part.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Reso (Ressonncia)
Ajusta a quantidade de Ressonncia (nfase harmnica) aplicada ao sinal na freqncia de corte.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

QED EG (Gerador Envelope de Edio Rpida)


O EG (Gerador de Envelope) controla a transio no nvel de sada durante o tempo para cada Voice em um
Layer.
Existem quatro parmetros que regem a transio no nvel de sada no momento em que uma nota pressionada
no teclado ao momento em que ela liberada ou o ponto no qual o fade out do de sada chega a zero. Estes
ajustes do Layer Part utilizam-se dos ajustes de cada Parte Edit.

(Ilustrao - pgina 115)

Attack (Ataque)
Ajusta o tempo de transio a partir do momento em que uma tecla no teclado pressionada ao ponto em que o
nvel de sada do Layer Part alcana seu pico.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Decay
Ajusta o tempo de transio a partir do ponto em que o nvel de sada do Part Layer alcana seu pico ao ponto no
qual o nvel encerra.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Sustain
Ajusta o nvel de sada do Layer Part mantido enquanto a tecla no teclado mantida pressionada.

Ajustes: -64 ~0 ~+63


S80

Release
Ajusta o tempo de transio a partir do ponto em que a tecla no teclado liberada ao ponto em que o nvel de
sada do Layer Part chega a zero.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Arpejo Comum
As quatro telas a seguir regem o comportamento do Arpeggiator. Os parmetros so os mesmos que os
utilizados no Modo Voice Edit. Detalhes so fornecidos na Pgina 72..

Observao
Para utilizar o Arpeggiator no Modo Performance, as Chaves Arpeggio e Layer (Pgina 123) devem estar ativas
(on).

ARP Type (Tipo de Arpejo)


ARP Limit (Limite da Nota de Arpejo)
ARP Mode (Modo de Arpejo)
ARP PlayEF (Efeito Arpeggio Play)

Controlador Comum
possvel utilizar os Nmeros de Mudana de Controle MIDI para os controles e botes do painel frontal. Por
exemplo, Boto [1]/ [2] pode ser ajustado para controlar a quantidade de efeito aplicada ao som e o Controlador
de Pedal pode ser ajustado para controlar a modulao. possvel ajustar diferentes designaes de Ajuste de
Controle para cada Performance.
As duas telas Control Set a seguir esto disponveis.
CTL Assign1 (Designao do Controlador 1)
CTL Assign2 (Designao do Controlador 2)
S80

(pgina 116)

CTL Assign1 (Designao do Controlador 1)


Utilize os Botes [C], [1] e [2] para designar os Nmeros do Controladores para o Controlador de Sopro, Boto [1]
e Boto[2]. Respectivamente. A funo selecionada exibida esquerda do display.

(Ilustrao - pgina 116)


(A ) Nome da Mudana de Controle
(B ) Nmeros de Mudana de Controle

BC (Controlador de Sopro)
Ajusta a designao do Nmero de Mudana de Controle para cada Controlador de Sopro. O Controlador de
Sopro conectado ao jack BREATH (Pgina 18).

Ajustes: Detalhes so fornecidos em separado na Lista de Controle.

Boto 1/ 2
Ajusta os Nmeros de Mudana de Controle designados aos Botes [1] e [2] no painel frontal.

CTL Assign2 (Designao do Controlador 2)


Utilize os Botes [C] e [1] para designar os Nmeros de Mudana de Controle para Controlador de Pedal e o
Controlador de Tiras, respectivamente. A funo selecionada exibida esquerda do display.

(Ilustrao - pgina 116)

FC (Controlador de Pedal)
Designa um Nmero de Mudana de Controlador para o Controlador de Pedal O Pedal de Controlador est
conectado ao jack FOOT CONTROLLER no painel traseiro (Pgina 18).

Ajustes: Detalhes so fornecidos em separado na Lista de Controle.

RB (Controlador Ribbon)
Designa um Nmero de Mudana de Controle para o Controlador Ribbon.

Ajustes: Detalhes so fornecidos em separado na Lista de Controle.

Common EQ (Equalizador)
possvel designar qualquer das cinco diferentes bandas do Equalizador para a Performance inteira. As cinco
telas a seguir esto disponveis.

EQ Low
EQ LowMid (Faixa Mdio-Baixo)
EQ Mid (Faixa de Mdios)
EQ HighMid (Faixa de Mdio Altos)
ED High
S80

(Ilustrao - pgina 116)


(C ) Q (Caracterstica da Freqncia)

EQ Low
Este Equalizador cobre as freqncias baixas. possvel ajustar o nvel de sinal na freqncia especificada.
Tambm possvel selecionar tipos diferentes de Equalizadores (Formas).

(Ilustrao - pgina 116)

Shape (Forma)
Seleciona se um equalizador Shelving ou Peaking. O tipo Peaking atenua/reala o sinal no ajuste de Freqncia
especificado, ao passo que o tipo Shelving atenua/reala o sinal nas freqncias acima ou abaixo do ajuste de
Freqncia especificado.

Ajustes: shelv (Shelving), peak (Peaking)

(Ilustrao - pgina 116)


Shel (Shelving)
S80

(pgina 117)

(Ilustrao - pgina 117)


peak (Peaking )

Gain (Ganho)
Ajusta o Ganho. Atenua ou reala as freqncias ao redor do ajuste de Freqncia.

Ajustes: -12dB ~0dB~+ 12dB

Freq (Freqncia)
Ajusta a freqncia central. Freqncias ao redor deste ponto so atenuadas/ realadas pelo ajuste Gain.

Ajustes: 32hZ ~2,0kHz

Q (Caracterstica da Freqncia)
Varia o nvel do sinal no ajuste de Freqncia para criar vrias caractersticas de curva de freqncia.

Ajustes: 0,1 ~12,0

(Ilustrao - pgina 117)

EQ LowMid (faixa de Mdio-Baixos)


EQ Mid (Faixa de Mdio)
EQ HighMid (Faixa de Mdio Altos0
Estes Equalizadores cobrem as faixas de freqncias de baixo mdios, mdios e mdio altos. Eles podem ser
utilizados para ajustar o nvel de sinal ao redor da freqncia especificada.

(Ilustrao - pgina 117)

Gain (Ganho)
Ajusta o Ganho. Atenua ou reala as freqncias ao redor do ajuste de Freqncia.

Ajustes: -12dB ~0dB~ +12dB

Freq (Freqncia)
Ajusta a freqncia central. As freqncias ao redor deste ponto so atenuados/realados pelo ajuste Gain.

Ajustes: 100Hz ~10,00kHz

Q (Caracterstica da Freqncia)
varia o nvel do sinal no ajustes de Freqncia para criar vrias caractersticas de curva de freqncia.

Ajustes: 0,1 ~12,0


S80

EQ High
Este Equalizador cobre as freqncias altas. possvel ajustar o nvel do sinal na freqncia especificada.
Tambm possvel selecionar tipos de Equalizador diferentes (Formas).

(Ilustrao - pgina 117)

Shape (Forma)
Seleciona um equalizador Shelving ou Peaking. O tipo Peaking atenua/reala o sinal do ajuste de Freqncia
especificado, ao passo que o tipo Shelving atenua/reala o sinal nas freqncias acima ou abaixo do ajuste de
Freqncia especificado.

Ajustes: shelv (Shelving), peak (Peaking)

Gain (Ganho)
Ajusta o Ganho. Atenua ou reala freqncias ao redor do ajuste de Freqncia.

Ajustes: -12dB ~0dB~+12dB

Freq (Freqncia)
Ajusta a freqncia central. As freqncias ao redor deste ponto so atenuadas/realadas pelo ajuste Gain.

Ajustes: 500Hz ~16,0kHz

Q (Caracterstica de Freqncia)
Varia o nvel do sinal no ajuste de Freqncia para criar diversas caractersticas da curva de freqncia.

Ajustes: 0,1 ~12,0

Common Effect
possvel ajustar os dois tipos de Efeitos de Insero, alm dos dois Efeitos de Sistema (Reverb e Chorus). As
trs telas a seguir esto disponveis.

EFF Part
EFF Ver (Reverb)
EFF Cho (Chorus)

EFF Part

(Ilustrao - pgina 117)


S80

(pgina 118)

InsEF (Efeito de Insero)


Designa uma Parte para um Efeito de Insero. Selecione off caso no se queira designar a Parte para um
Efeito de Insero. Alm disso, se as Placas Plug-in esto sendo instaladas, sero selecionadas como Plug-in
Parts 1 e 2.

Ajustes:
Parte normal:
Part01 ~Part16, PartAD (A/D Input Part), off

Parte Plug-in (se instalado):


PartP1 (Plug-in Part 1), PartP2 (Plug-in Part 2), off

PLG-EF (Plug-in Effect)


Designa uma Parte ao Plug-in Effect. Selecione off caso no se queira designar a Parte a um Plug-in Effect.
Estes parmetros s esto disponveis se uma placa de Plug-in de Insero de Efeito est instalada.

Ajustes:
Parte normal:
Part01 ~Part16, PartAD (A/D Input Part), off

EFF Rev (Reverb)


possvel selecionar o Tipo de Efeito de Reverb e ajustar seus parmetros pressionando a tecla [ENTER].

(Ilustrao - pgina 118)

Type (Tipo de Efeito de Reverb)


Ajusta o Tipo de Efeito de Reverb

Ajustes: Detalhes so fornecidos na Lista de Tipos de Efeitos da Lista de Dados.

Return
Ajusta o nvel de Return do Efeito de Reverb.

Ajustes: 0 ~127

EFF Cho (Chorus)


possvel selecionar o Tipo de efeito Chorus e ajustar seus parmetros pressionando a tecla [ENTER].

(Ilustrao - pgina 118)

Type (Tipo de Efeito Chorus)


Ajusta o Tipo de Efeito Chorus.

Ajustes: Detalhes so fornecidos ma lista de Tipos de Efeitos da Lista de Dados.


S80

(pgina 118)

toRev (para o Reverb)


Ajusta o nvel de Mandada do sinal enviado a partir do Efeito Chorus ao Efeito Reverb.

Ajustes: 0 ~127

Return
Ajusta o Nvel de Retorno do Efeito Chorus.

Ajustes: 0 ~127

Observao
Se uma Placa de Plug-in de Efeito foi instalada, ser visualizada a tela EFF Plg (plug-in) seguida da tela EFF Cho
(Chorus).

Ajustes do Parmetro Effect


As telas de parmetro EFF Ver e EFF Cho esto disponveis quando se seleciona o Efeito e se pressiona a tecla
[ENTER]. Se a Placa de Plug-in de Efeito est instalada, possvel inserir parmetros para o Efeito Plug-in na
tela EFF Plg (Plug-in). Utilize o boto [PAGE] para mudar a tela. Utilize o boto [PAGE] para mudar as telas e
utilize as teclas [DEC/NO] para ajustar cada parmetro.
Quando se pressiona a tecla [EXIT], volta-se para a tela de seleo de Tipo de Efeito.

(Ilustrao - pgina 118)

Observao
O nmero de Parmetros e o contedo de cada tela ir variar dependendo do Tipo de Efeito selecionado.
Detalhes so fornecidos na Lista de Tipos de Efeitos da Lista de Dados.
S80

(pgina 119)

Part (Ajustes para cada Parte)


possvel editar cada Parte de uma Performance. Utilize o Boto [A] para selecionar a Parte e ento ajuste seus
parmetros. As seis telas a seguir esto disponveis, embora o contedo delas ir variar de acordo com a Parte
selecionada.

Part Mixer
Part Tone
Part Layer
Part Receive switch
Part Controller
Part Insertion Effect

Part Mixer
possvel ajustar vrios parmetros para cada Part. As duas telas a seguir esto disponveis.

MIX Vce (Mix Voice)


MIX Leve

Observao
A tela MIX Vce (Mix Voice) mudar para a tela Mix Template se a PartAD (A/D Input Part) foi selecionada.

MIX Vce/ Template


(Mix Voice/ Template)
possvel designar uma Voice/Template para cada Parte. Utilize o Boto [A] para selecionar a Parte, ento
ajustes os seus parmetros Voice/Template. O display ir variar de acordo com a Parte selecionada.

Se a Part01 Part16 foi selecionada


possvel utilizar o mesmo mtodo como Category Search (Busca de Categoria) (Pgina 67) para ajustar a
Voice.

(Ilustrao - pgina 119)

Memory (Voice Memory)

Ajustes:
PRE1 (Preset 1), PRE2 (Preset 2), INT (Internal Normal), EXT (External Normal), PRE (Preset Drum), INT
(Internal Drum), EXT (External Drum)

Number (Nmero do Programa)

Ajustes:
1 ~128 (para Voices Normal), DR1 ~Dr8 (para Preset Drum), DR1 ~DR2 (para Bateria Interna/ Externa)
S80

Observao
Detalhes sobre as Categorias so fornecidas na Lista de Categorias na Pgina 70.

Se PartP1/ PartP2 (Plug-in 1/ 2) foi selecionado


Ajusta a Voice para o Plug-in 1/ 2 Part. Esta tela s apresentada se a Placa Plug-in est instalada. Utilize o
Boto [B] para selecionar PLG1/2INT (memria interna) e MSB/LSB (Banco da Placa de Plug-in) e utilize o Boto
[C] para selecionar o Nmero do Programa.

(Ilustrao - pgina 119)

Bank (Banco)

Ajustes:
PartP1/P2 (Plug-in 1/ 2): PLG1/ 2 INT (plug-in Internal), MSB/LSB (Banco Plug-in)

Observao
Para detalhes sobre os Bancos de Plug-in (Bank Select MSB/LSB), consultar o Manual do Proprietrio que
acompanha a Placa Plug-in.

Number (Nmero do Programa)

Ajustes:
PLG1/ 2 INT (Plug-in 1/ 2 Internal): 1 ~64
MSB/ LSB (Banco de Plug-in): 1 ~128

Observao
Para detalhes sobre as Voices de Plug-in, consultar o Manual do Proprietrio que acompanha a sua Placa de
Plug-in.

Se Part17 Part32 foi selecionada


possvel ajustar Voices para as Partes 17 32 se uma placa de Plug-in multitimbral estiver instalada. Utilize o
Boto [B] para selecionar o Banco de Voice e o Boto [C] para selecionar o Nmero do Programa.

(Ilustrao - pgina 119)

Bank/ Number (Banco/ Nmero do Programa)

Ajustes: Consultar o Manual do Proprietrio que acompanha a placa de Plug-in.

Observao
Este ajuste s mantido temporariamente e no pode ser armazenado com a Performance.

Se a PartAD (A/D Input Part ) est instalada


Uma fonte de udio conectada ao jack A/D INPUT pode ser utilizada como uma Parte. Existem 13 amostras
diferentes para os ajustes Effect Type e Gain. Selecione a fonte A/D Input Part e a amostra.
S80

(Ilustrao - pgina 119)


S80

(pgina 120)

Src (Fonte)
Seleciona a fonte conectada ao jack A/D INPUT.

Ajustes: mic (microfone), guitar, keyboard, udio

Number (Nmero da Amostra)


Seleciona o Nmero da Amostra. possvel escolher entre as 13 amostras de cada fonte.

Ajustes: 0 ~12

(Tabelas - pgina 120)

Observao
Caso se tente selecionar um Nmero entre 5 e 12 enquanto se faz um ajuste diferente de PartAD para o
parmetro Inset Effect (Ins EF) na pgina Effect Part (EFF Part), estar desabilitado com InsEF exibido para o
parmetro Number.

MIX Level
possvel ajustar o nvel de sada, pan, mandada de efeito e outro parmetros para cada Parte. Isto til quando
se ajusta os nveis de cada Parte em uma mixagem.

(Ilustrao - pgina 120)

Vol (Volume)
Ajusta o nvel de sada da Parte.

Ajustes: 0 ~127

Pan
Ajusta a posio de pan estreo da Parte.

Ajustes: L63 (Esquerda) ~C (Centro) ~ R63 (Direita)

RevSend (Mandada de Reverb)


Ajusta o nvel de Mandada de sinal enviado a partir de Insertion Effect 1/ 2 (ou do sinal colocado em bypass) para
o efeito Reverb.

Ajustes: 0 ~127

ChoSend (Mandada do Chorus)


Ajusta o nvel de Mandada do sinal enviado a partir do Insertion Effect 1/ 2 (ou do sinal colocado em bypass) no
efeito Chorus.

Ajustes: 0 ~127
S80

Part Tone
possvel ajustar Filter, Gerador Envelope e outros parmetros que controlam as caractersticas tonais de cada
Parte. As quatro telas a seguir esto disponveis.

TON Filter (Filtro de Tom)


TON EG (Gerador Envelope de Filtro)
TON Portamento (Portamento do Tom)
TON Other (Outro Tom)

TON Filter (Filtro de Tom)


possvel utilizar e ajustar o tom de cada Parte. Se o filtro uma combinao de LPF e HOF, o parmetro Cutoff
se aplica ao LPF. Estes parmetros tambm esto disponveis nas telas de Edio Rpida Comum.

(Ilustrao - pgina 120)

Observao
Esta tela no est disponvel para a A/D Input Part.

Observao
Detalhes sobre Filtro so fornecidos na Pgina 83.

Cutoff (Corte)
Aumenta ou diminui a freqncia de Corte para cada Elemento de uma Parte.

Observao
Para cada Elemento, se est sendo utilizada uma combinao de Filtro Passa Baixa e Filtro Passa Alta, este
parmetro ajusta-se freqncia de Corte do Filtro Passa Baixa.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Reso (Ressonncia)
Ajusta a quantidade de Ressonncia (nfase harmnica) aplicada ao sinal na freqncia de Corte. Isto acrescenta
mais qualidade ao som.

Ajustes: -64 ~0 ~+63


S80

(pgina 121)

TON EG (Gerador Envelope de Tom)


possvel ajustar os parmetros EG (Gerador Envelope) para cada Parte. Existem quatro parmetros que regem
a transio do nvel de sada a partir do momento que liberado ou o ponto no qual o nvel de sada do fade out
chega a zero.

Observao
Esta tela no est disponvel para o A/D Input Part.

Observao
Para maiores informaes, consultar um diagrama que ilustra o conceito do Gerador Envelope, que pode ser
encontrado nas sees do Modo Voice Edit.

Part 1 a 16

(Ilustrao - pgina 121)

Plug-in 1/ 2 Part
Multi Plug-in Part

(Ilustrao - pgina 121)

Drum Voice Part

(Ilustrao - pgina 121)

Attack (Ataque)
Ajusta o tempo de transio a partir do momento em que uma tecla do teclado pressionada ao ponto em que o
nvel de sada da Parte alcana o seu pico. Um valor positivo ir estender o tempo de transio e um valor
negativo ira diminui-lo.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Decay
Ajusta o tempo de transio a partir do ponto em que o nvel de sada da Parte alcana seu pico ao ponto em que
seu nvel cai. Um valor positivo ir estender o tempo de transio e um valor negativo ir diminui-lo.

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Sustain
Ajusta o nvel de sada da Parte mantida enquanto a tecla no teclado est sendo pressionada.

Observao
Este parmetro no est disponvel para o Plug-in ou Drum Voice Parts.
S80

Ajustes: -64 ~0 + 63

Release
Ajusta o tempo de transio a partir do ponto em que a nota no teclado liberada ao ponto no qual o nvel de
sada da Parte alcana zero. Um valor positivo ir estender o tempo de transio e um ajuste negativo ir diminuir
o tempo de transio.

Observao
Este parmetro no est disponvel par as Partes de Voice de Bateria.

Ajustes: -64 ~0 ~+ 63

TON Portamento (Portamento de Tom)


possvel ajustar os trs seguintes parmetros de Portamento para cada Parte.

Observao
Este tela no est disponvel para a A/D Input ou as Partes de Voice de Bateria.

Part 1 16

(Ilustrao - pgina 121)

Plug-in 1/ 2 Part
Multi Plug-in Part

(Ilustrao - pgina 121)

Switch (Tecla de Portamento )


Ativa ou desativa o Portamento. Com o Portamento ativo, haver uma transio suave no pitch a partir da
primeira nota tocada at a nota seguinte.

Ajustes: off, on

Time (Tempo de Portamento)


Ajusta o tempo de transio do pitch. Valores mais altos implicam em tempos de transio mais longos.

Ajustes: 0 ~127

Mode (Modo de Portamento)


Seleciona o Modo de Portamento. O comportamento do Modo de Portamento varia de acordo com o Modo Part
(mono/ poly) ajustado na tela do Modo LYR (Pgina 123).

Observao
Este parmetro no est disponvel para o Plug-in 1/ 2 e as partes Multi Plug-in.

Ajustes: fingered, fulltime


S80

Se o Modo Part est ajustado em mono:


fingered:
O Portamento aplicado quando o teclado tocado em legato (uma nota tocada antes da nota anterior ser
liberada).

full:
O Portamento aplicado para todos os estilos tocados.

Se o Modo Part est ajustado em poly:


O Portamento aplicado para mltiplas notas.
S80

(pgina 122)

TON Other (Outro Tom)


possvel ajustar os parmetros da Faixa da Curva do Pitch e da Sensibilidade de Velocidade para cada Parte.

Observao
Estas telas no esto disponveis para o A/D Input Part.

Part 1 16

(Ilustrao - pgina 122)

Plug-in 1/ 2 Part
Multi Plug-in Part
Drum Voice Part

(Ilustrao - pgina 122)

Pitch Bend (Curva de Pitch)


Ajusta a quantidade (em semitons) na qual o pitch da Voice muda quando a Roda da Curva de Pitch movida.
Por exemplo, um ajuste Lower (Inferior) de -12 significa que o pitch da Voice salta at uma oitava quando a Roda
da Curva de Pitch movida para baixo. Um ajuste Upper (Superior) de +12 significa que o pitch da Voice
aumenta at uma oitava quando a Roda da Curva de Pitch movida para cima.
O parmetro Lower s est disponvel para as Partes de Voice Normal (partes 1 16).

Ajustes:
Lower (Esquerda)
-48 ~0 ~+24

Upper (Direita)
-48 ~0 ~+24 (ou -24 ~0 ~+24 para o Plug-in 1/ 2 e Parts de Plug-in Multi)

VelDepth-Offset (Intensidade da Sensibilidade de Velocidade/ Offset)


Ajusta a sensibilidade da velocidade e o offset da velocidade para cada Parte.

Ajustes:
VelDepth (sensibilidade da Velocidade): 0 ~127
offset (Offset da Velocidade): 0 ~127

VelDepth (Intensidade de Sensibilidade da Velocidade)


Como ilustrado abaixo, um ajuste maior causar alteraes maiores na velocidade quando se toca o teclado.

Alteraes na curva da velocidade de acordo com o VelDepth (com offset ajustado em 64)

(Ilustrao - pgina 122)


(A ) Velocidade no gerador de tom
(B ) Velocidade recebida
S80

offset (Offset da Velocidade)


Como ilustrado abaixo, a velocidade ir aumentar a um valor especificado.

Alteraes da curva de velocidade de acordo com a VelDepth (com offset ajustado em 64)

(Ilustrao - pgina 122)

Part Layer
possvel ajustar vrios parmetros MIDI para cada Parte, incluindo o Canal de Recepo MIDI., a chave
Arpeggiator, limite da nota e velocidade. Estes parmetros so amplamente utilizados quando se colocam as
Partes em camadas mltiplas. As quatro telas a seguir esto disponveis.

LYR Mode (Modo Layer)


LYR Limit (Limite Layer)
LYR Tune (Afinao Layer)
LYR OUT (Sada do Layer)

Modo LYR (Modo Layer)


possvel ajustar o mtodo de sada de cada Parte. Os parmetros iro variar de acordo com a Parte
selecionada.

Parte 1 16
Plug-in 1/ 2 Part

(Ilustrao - pgina 122)

Parte da Voice de Bateria

(Ilustrao - pgina 122)

A/D Input Part


Parte de Plug-in Multi

(Ilustrao - pgina 122)


S80

(pgina 123)

Mode (Modo)
Seleciona se cada Parte reproduzida monofonicamente (apenas notas simples) ou polifonicamente (notas
mltiplas simultneas).

Observao
Este parmetro s est disponvel para as Partes Voice Normal 1 16 e Plug-in 1/ 2 Parts.

Ajustes: mono, poly

Arp (Tecla Arpeggio)


Ativa ou desativa o Arpeggiator na Parte selecionada atualmente.

Observao
Este parmetros no est disponvel para o A/D Input e Plug-in Parts.

Ajustes: off, on

Layer (Tecla layer)


Quando est ativo possvel colocar at quatro Partes em camadas.

Observao
Este parmetro no est disponvel para A/D Input e Plug-in Parts.

Ajustes: off, on

Observao
Tambm possvel ajustar o nvel de sada geral e a posio do pan estreo do Layer quando est ativo (Pgina
109).

Observao
Os Layers podem ser ficar lentos para tocar, dependendo das suas Partes componentes.

Observao
Se estiverem ativos cinco ou mais Layers, apenas quatro Partes esto habilitadas para a camada. Estas quatro
Partes so determinadas pela prioridade da Part01 a Part16, PartAD, PartP1 e ento PartP2. Para as Partes
desabilitadas o ajuste de seus Layers sero apresentados entre parnteses como (on).

RcvCh (Canal de Recepo MIDI)


Ajusta o Canal de Recepo MIDI para cada Parte. Selecione off para as Partes que no se deseja que
respondam ao MIDI.

Ajustes: 1 ~ 16, off


S80

LYR Limit (Limite do Layer)


possvel ajustar a faixa de notas e os limites de velocidade para cada Parte.

Observao
Estes parmetros no esto disponveis para o A/D Input Parte.

(Ilustrao pgina 123)

Note Limit (Limite da Nota)


Ajusta as notas mais altas e mais baixas da extenso do teclado para cada Parte. Cada Parte s ir soar as notas
tocadas dentro sua faixa especificada.

Ajustes: C-2 ~ G8 (para as notas mais baixas e mais altas).

Observao
Se for especificada a nota mais alta primeiro e em segundo a nota mais baixa, por exemplo C5 C4, ento a
faixa de notas coberta ser C-2 C4 e C5 G8.

Observao
possvel ajustar as notas mais baixas e mais altas na extenso pressionando as notas no teclado enquanto
pressiona a tecla [SHIFT].

Vel Limit (Limite de Velocidade)


Ajusta os valores mximo e mnimo da faixa de velocidade dentro da qual cada Parte ir responder. Cada Parte
apenas soar para notas tocadas dentro da faixa de velocidade especificada.

Ajustes: 1 ~ 127 (para os valores mnimo e mximo)

Observao
Se for especificado o valor mximo primeiro e o valor mnimo em segundo, por exemplo, 93 34ento a faixa de
velocidade coberta ser 1 34e 93 127.

LYR Tune (Afinao do Layer)


possvel ajustar a mudana de nota e os parmetros de afinao para cada Parte.

Observao
Estes parmetros no esto disponveis para a A/D Input Part.

(Ilustrao pgina 123)

Coarse
Ajusta o pitch de cada Parte em semitons.

Ajustes: -24 ~ +24

(Ilustrao pgina 123)

Detune
S80

Colocam em offset (detune) o pitch de cada Parte em um valor muito pequeno

Ajustes: -12,8Hz ~ +12,7Hz

LYR Out (Sada do Layer)


possvel selecionar as sada de cada Parte.

(Ilustrao pgina 123)

Output (Sada)
Designa cada Parte uma sada.

Ajustes: L&R (sadas Esquerda e Direita), ind 1 &2 (Sada Individual 1 & 2), ind2, ind3, ind4, ind5, ind6, drum
(bateria)

Observao
Por exemplo, se for escolhido L&R, o canal esquerdo sair pelo OUTPUT L e o canal direito sair pelo OUTPUT
R. Alternativamente, se for escolhido nd1, os sinais da esquerda e da direita sero fundidos e a sada ser
monoaural pelo INDIVIDUAL OUTPUT 1.

Observao
Ajustes nd3 ind6 tm o objetivo de futuras expanses e no esto disponveis no momento.

Observao
possvel selecionar drum para as Partes de Voice de Bateria. Se for selecionado drum para uma Parte de
Voice de Bateria, os ajustes da sada para cada Tecla Drum (Pgina 95) so utilizados.
S80

(pgina 124)

InsEF (Efeito de Insero)


Apresenta o status on/off dos Efeitos de Insero. Se on for exibido, isto significa que o sinal da Parte est
sendo enviado para a Unidade de Insero de Efeito.

Observao
A insero de Efeito muda para cada Parte e so ajustados na tela EFF Part (Pgina 117).

Chave de Recepo de Parte


Cada Parte pode ser ajustada para receber mensagens de Mudana de Controle e Mudana de Programa. As
quatro tela s a seguir esto disponveis.

RCV Sw1 (Chave de Recepo 1)


RCV Sw2 (Chave de Recepo 2)
RCV Sw3 (Chave de Recepo 3)
RCV Sw4 (Chave de Recepo 4)

RCV Sw1 (Chave de Recepo 1)


Quando est ajustado em on cada Voice em cada Parte receber mensagens de Ajuste de Controle (PB, MW,
RB, AT) e Mudana de Controle. Os parmetros Controller iro variar de acordo com a Parte selecionada.

Observao
Esta tela no est disponvel para a A/D Input Part.

Partes 1 16
Parte de Voice de Bateria

(Ilustrao pgina 124)

Plug-in 1/ 2 Part
Multi Plug-in Part

(Ilustrao pgina 124)

Ajustes:
PB (Roda da Curva de Pitch): off, on
MW (Roda de Modulao): off, on
RB (Controlador Ribbon): off, on
AT (Aftertouch): off, on

RCV Sw2 (Chave Recepo 2)


Quando est ajustado em on cada Voice em cada Parte receber mensagens Boto [1]/ [2],alm de mensagens
do Controlador de Sopro, Controlador de Pedal e Mudana de Controle.
S80

Observao
Esta tela s est disponvel para as Partes 1 16 (incluindo as Partes de Voice de Bateria).

Partes 1 16
Parte de Voice de Bateria

(Ilustrao pgina 124)

Ajustes:
Boto 1 (Boto [1]): off, on
Boto 2 (Boto [2]): off, on
BC (Controlador de Sopro): off, on
FC (Controlador de Pedal): off, on

RCV Sw3 (Chave de Recepo 3)


Quando est ajustado em on, cada Voice de cada Parte receber mensagens de volume, pan, sustain de pedal,
pedal e Mudana de Controle.

Partes 1 16

(Ilustrao pgina 124)

Plug-in Part
Multi Plug-in Part

(Ilustrao pgina 124)

Drum Voice Part


A/D Input Part

(Ilustrao pgina 124)

Ajustes:
Vol (Volume): off, on
Pan : off, on
Sus (Sustain): off, on
FS (Pedal): off, on

RCV Sw4 (Chave de Recepo 4)


Quando est ajustado em on, cada Voice em cada Parte receber mensagens de Mudana de Programa e
Mudana de Controle quando se altera o Banco de Performance/ Programa.

(Ilustrao pgina 124)

Ajustes:
BankSel (Seleo do Banco): off, on
PgmCng (Mudana de Programa): off, on
CtrChng (Mudana de Controle): off, on
S80
S80

(pgina 125)

Controlador de Parte
possvel ajustar vrios parmetros Controller para o A/D Inout Aprt e Multi Olug-in Parts 17 a 32. As duas telas
a seguir para os parmetros A/D Input Part e as seis telas para os parmetros Multi Plug-in Part esto
disponveis.

CTL Set1 (Controller Set 1) (apenas A/D Input Part)


CTL Set2 (Controller Set 2) (apenas A/D Input Part)
CTL MW Control (Intensidade de Controle MW) (apenas Multi Plug-in Parts)
CTL MW Modulation (Intensidade de Modulao MW) (apenas Multi Plug-in Parts)
CTL AT Control (Intensidade de Controle AT) (apenas Multi Plug-in Parts)
CTL AT Modulation (Intensidade de Modulao AT) (apenas Multi Plug-in Parts)
CTL AC Control (Intensidade de Controle AC) (apenas Multi Plug-in Parts)
CTL AC Modulation (Intensidade de Modulao AC) (apenas Multi Plug-in Parts)

CTL Set1/ Ctl Set2 (Controle Set 1/ 2)


(apenas A/ D Input Part)
Os controladores e botes do painel frontal, o teclado e outras partes podem ser designados para diversos usos.
Por exemplo, o aftertouch do teclado pode ser utilizado para controlar vibrato e a Roda de Modulao pode ser
utilizada para controlar a Ressonncia. Estas designao es de controle so chamadas de Control Sets.
possvel designar at Control Sets diferentes para o A/D Input Part. Assim existem duas telas, para cada
controlador separado; CTL Set1 e CTL Set2.

(Ilustrao - pgina 125)

SRC (Fonte)
Ajusta o Controller utilizado para controlar o parmetro especificado em Dest. Os controladores a seguir esto
habilitados.

Ajustes:
PB (Roda da Curva de Pitch), MW (Roda de Modulao), FC (Controlador de Pedal), FS (Pedal), RB (Controlador
Ribbon), BC (Controlador de Sopro), KN1/ 2 (Boto [1] / [2])

Dest (Destino)
Ajusta o parmetro a ser controlado pelo Controller especificado em Src.

Ajustes: consultar a Lista de Controle.

Depth (Intensidade)
Ajusta a quantidade na qual o parmetro selecionado em Dest pode ser controlado.

Ajustes: -64 ~0 ~+63


S80

Observao
Utilizando os Ajustes de Controle de Voice 1 e 2, possvel designar controladores Src (Fonte) individuais para
multiplicar ao parmetros Dest (Destino), ou multiplicar os controladores Src para os parmetros Dest individuais.
Detalhes so fornecidos na Pgina 75.

Controle CTL MW (Intensidade de Controle MW) (apenas Multi Plug-in Parts)


A Roda de Modulao pode ser utilizada para controlar os parmetros Filter e Amp para cada Multi Plug-in Part
(17 32).

(Ilustrao - pgina 125)

Filter (Filtro)
Ajusta a quantidade na qual a Roda de Modulao pode ser utilizada para ajustar a freqncia de Corte do filtro.

Ajustes: -64 ~0 +~+63

Amp
Ajusta a quantidade na qual a Roda de Modulao pode ser utilizada par ajustar o nvel de sada (amplitude).

Ajustes: -64 ~0 ~+63

Modulao CTL MW
(Intensidade de Modulao MW)
(apenas Multi Plug-in Parts)
A Roda de Modulao pode ser utilizada para controlar a quantidade do pitch/filtro/ modulao da amplitude
aplicada a cada Multi Plug-in Part (17 32).

(Ilustrao - pgina 125)

PMod (Intensidade de Modulao do Pitch)


Ajusta a quantidade na qual a modulao do pitch muda quando a Roda de Modulao utilizada.

Ajustes: 0 ~127
S80

(pgina 126)

FMOd (Intensidade de Modulao do Filtro)


Ajusta a quantidade na qual a freqncia de Corte do filtro se altera quando a Roda de Modulao utilizada.

Ajustes: 0 ~127

AMod (Intensidade de Modulao da Amplitude)


Ajusta a quantidade na qual a modulao da amplitude se altera quando a Roda de Modulao utilizada.

Ajustes: 0 ~127

Controle CT AT (Intensidade de Controle AT)


(apenas Multi Plug-in Parts)
O aftertouch do teclado pode ser utilizado para controlar os parmetros pitch/ filter/ amplitude para cada Multi
Plug-in Part (17 32).

(Ilustrao - pgina 126)

Pitch
Ajusta a quantidade (em semitons) a qual o pitch muda quando o aftertouch aplicado.

Ajustes: -24 ~+24

Filter
Ajusta a quantidade na qual a freqncia de Corte do Filtro muda quando o aftertouch aplicado.

Ajustes: -64 ~+63

Amp
Ajusta a quantidade na qual o nvel de sada (amplitude) altera-se quando o aftertouch aplicado.

Ajustes: -64 ~+63

Modulao CTL AT (Intensidade de Modulao AT) (apenas Multi Plug-in Parts)


O aftertouch de teclado pode ser utilizado para controlar a quantidade de pitch/filtro/ modulao a amplitude
aplicados em cada Multi Plug-in Part (17 32).

(Ilustrao - pgina 126)

PMod (Intensidade de Modulao do Pitch)


Ajusta a quantidade na qual a modulao do pitch altera-se quando o aftertouch utilizado.

Ajustes: 0 ~127
S80

FMod (Intensidade de Modulao do Filtro)


Ajusta q quantidade na qual a freqncia de Corte do filtro altera-se quando o aftertouch utilizado.

Ajustes: 0 ~127

AMod (Intensidade de Modulao de Amplitude)


Ajusta a quantidade na qual a modulao de amplitude altera-se quando o aftertouch utilizado.

Ajustes: 0 ~127

Controle CTL AC (Intensidade de Controle AC)


(apenas Multi Plug-in Parts)
O Control Change (Controladores Designveis) podem ser utilizados para controlar os parmetros filter/amplitude
para cada Multi Plug-in Part (17 32).

(Ilustrao - pgina 126)

Source (Fonte)
Ajusta o nmero de Mudana de Controle MIDI utilizado para controlar os parmetros Filter/Amp.

Ajustes: off, 1 ~95

Filter (Filtro)
Ajusta a quantidade na qual a freqncia de Corte do filtro muda quando o controlador (Fonte) utilizado.

Ajustes: - 64 ~+63

Amp
Ajusta a quantidade na qual o nvel de sada (amplitude) altera-se quando o controlador (Fonte ) utilizada.

Ajustes: -64 ~+63

Modulao CTL AC (Intensidade de Modulao AC) (apenas MULti Plug-in Parts)


Os Control Changes (Controladores Designveis) podem ser utilizados para controlar a quantidade de
pitch/filtro/amplitude aplicados em cada Multi Plug-in Part (17 32).

(Ilustrao - pgina 126)

PMod (Intensidade de Modulao do Pitch)


Ajusta a quantidade na qual a modulao do pitch altera-se quando o controlador (Fonte) utilizado.

Ajustes: 0 ~127
S80

(pgina 127)

FMod (Intensidade de Modulao do Filtro)


Ajusta a quantidade na qual a freqncia de corte do filtro altera-se quando o controlador (Fonte) utilizado.

Ajustes: 0 ~127

AMod (Intensidade de Modulao de Amplitude)


Ajusta a quantidade na qual a modulao de amplitude altera-se quando o controlador (Fonte) utilizado.

Ajustes: 0 ~127

Efeito Part Insertion (apenas A/D Input Part)


possvel ajustar parmetros para os Efeitos Insertion utilizados pelo A/D Input Part. Se for selecionado o A/D
Input Part, como o InsEF (Efeito Insertion) na tela EFF Part, as telas a seguir estaro disponveis.

EFF EF1/ 2 (Efeito Insertion 1/ 2)


Escolha o tipo de efeito utilizado para o A/D Input Part . possvel selecionar o Effect Category (Categoria do
Efeito) para o Efeito Insertion 1/ 2 com o parmetro Ctgry e o Tipo de Efeito com o parmetro Type. Depois de
selecionar o Tipo de Efeito, possvel iniciar os ajustes de parmetros pressionado a tecla [ENTER].

(Ilustrao - pgina 127)

Observao
A conexo entre os Efeitos Insertion 1 e 2 fixo como 1 2 (Serial).

Ctgry (Categoria do Efeito)


Ajusta a Categoria do Efeito. O primeiro Tipo de Efeito da Categoria selecionada piscar.

Ajustes: Detalhes so fornecidos nas lista Tipo de Efeitos da Lista de Dados.

Type (Tipo de Efeito)


Ajusta o tipo de Efeito. Depende da categoria selecionada. Para certas Categorias, o Tipo de Efeito piscar.
Neste caso, possvel pressionar a tecla [ENTER] para ajustar o Tipo de Efeito.

Ajustes: Detalhes so fornecidos na lista de Tipos de Efeitos da Lista de Dados.

Dry/Wet
Ajusta o nvel de mixagem do sinal com efeito (sinal que passou pela Unidade de Efeitos) e o sinal sem efeito
(sinal que no passou pela Unidade de Efeitos). Pode estar no disponvel, dependendo do Tipo de Efeito
selecionado.

Ajustes: D63 > W ~D= W ~D < W63

Ajustes do Parmetro Effect


S80

Estes parmetros esto disponveis quando se pressiona a tecla [ENTER] para certos Tipo de Efeito.,
Utilize o boto [PAGE] para mudar as telas, e utilize os outro botes e as teclas [INC/YES] e [DEC/No] para
ajustar cada parmetro. Quando se pressiona a tecla [EXIT], volta-se tela de seleo do Tipo de Efeito.

(Ilustrao - pgina 127)


(A ) Seleciona o Tipo de Efeito
(B ) Parmetros

Observao
O nmero de parmetros e o contedo de cada tela ir variar dependendo do Tipo de Efeito selecionado.
Detalhes so fornecidos na lista de Tipo de Efeito da Lista de Dados.

Zonas
possvel editar as zonas utilizadas pelas Performances no Modo Master Keyboard. Utilize o Boto [A] (ou as
teclas BANK [A] ~[D} ) para selecionar a zona (1 4), ento ajuste os parmetros da zona. As oito telas a seguir
esto disponveis para os parmetros Master Keyboard,
possvel escolher zonas se 4zone foi selecionado como Modo na tela GEN M.Kbd ((pgina 113) e se o LED
da tecla [MASTER KEYBOARD] est aceso.

Master keyboard
MKB Transmit (transmisso do Master Keyboard)
MKB Note (Nota do Master Keyboard)
MKB TxSw1 (Tecla de Transmisso 1 do Master Keyboard)
MKB TxSw2 (Tecla de Transmisso 2 do Master Keyboard)
MKB TxSw3 (Tecla de Transmisso 3 do Master Keyboard)
MKB TxSw4 (Tecla de Transmisso 4 do Master Keyboard)
MKB TxPreset1 (Preset de Transmisso 1 do Master Keyboard)
MKB TxPreset2 (Preset de Transmisso 2 do Master Keyboard)
MKB Assign (designao do Master Keyboard)
S80

(pgina 128)

Master keyboard

MKB Transmit (Transmisso do Master Keyboard)


possvel ajustar parmetros para transmisso da dados do teclado quando se est no Modo Master Keyboard.

(Ilustrao - pgina 128)

TrnsCh (Canal de Transmisso)


Ajusta o Canal de Transmisso MIDI para cada zona.

Ajustes: 1 ~16

TG (Gerador de Tom)
Seleciona se as mensagens MIDI so transmitidas ou no para cada zona de cada gerador de tom da Parte.

Ajustes: off, on

MIDI (Transmisso MIDI)


Seleciona se as mensagens MIDI so transmitidas para cada porta MIDI Out da zona.

Ajustes: off, on

(Ilustrao - pgina 128)

Nota MKB (Nota do Teclado Master)


possvel ajustar Oitava, Transpose, Limite de Nota (faixa da tecla) para cada zona no Modo Master Keyboard.

Oitava
Muda a faixa de nota de cada zona acima ou abaixo (em oitavas).

Ajustes: -3 ~0 (Padro) ~+3

Transpose
Transpe a faixa de notas de cada zona acima ou abaixo (em semitons).

Ajustes: -11 ~0 (Padro) ~+11

Limite da Nota
Ajusta as notas superiores ou inferiores em cada faixa de nota da zona.

Ajustes: C-2 ~G8 (para as notas superiores e inferiores)

Observao
Tambm possvel selecionar este parmetro pressionando cada nota enquanto se pressiona a tecla [SHIFT].
S80

MKB TxSw1 (Tecla de Transmisso 1 do Master Keyboard)


Para cada zona, possvel habilitar/ desabilitar a transmisso de mensagens para a Roda da Curva de Pitch,
Roda de Modulao, Botes [A] [C] e Boto [1]/ [2].

(Ilustrao - pgina 128)

Ajustes:
PB (Roda de Modulao de Pitch): off, on
MW (Roda de Modulao): off, on
Boto A-C (Botes [A] [C]): off, on
Boto1/ 2 (Boto [1]/ [2]): off. On

MKB TxSW2 (Tecla de Transmisso 2 Master Keyboard)


Para cada zona, possvel habilitar/ desabilitar as mensagens de transmisso para o Controlador Ribbon,
Controlador de Pedal, Controlador de Sopro e Aftertouch

(Ilustrao - pgina 128)

Ajustes:
RB (Controlador Ribbon): off, on
FC (Controlador de Pedal): off, on
BC (Controlador de Sopro): off, on
AT (Aftertouch): off, on

MKB TxSw3 (Tecla de Transmisso 3 Master Keyboard)


Para cada zona, possvel habilitar/desabilitar a transmisso de mensagens para o Pedal Sustain, Pedal,
Volume/ Volume de Pedal e boto Pan.

(Ilustrao - pgina 128)

Ajustes:
Sus (Sustain): off, on
FS (Pedal): off, on
Vol/FV (Volume/ Pedal de Volume): off, on
Pan: off, on

MKB TxSw4 (Tecla de Transmisso 4 Master Keyboard)


Para cada zona, possvel habilitar ou desabilitar a transmisso de mensagens Bank Select (Seleo de Banco)
e Program Change (Mudana de Programa) quando se muda para Performance Banks ou Programs.

(Ilustrao - pgina 128)

Ajustes:
Bank (Seleo de Banco): off, on
PC (Mudana de Programa): off, on
S80

(pgina 129)

MKB TxPReset1 (Preset de Transmisso 1 Master Keyboard)


possvel ajustar os ajustes de volume inicial e pan estreo de cada zona quando se altera a Performance
Bank/Program.

(Ilustrao- pgina 129)

Vol (Volume)
Ajusta o nvel de sada da zona.

Ajustes: 0 ~127

Observao
Este ajuste no transmitido se o parmetro Vol/FV (Volume/ Volume de Pedal) da tela MKB TxSw3 est
ajustada em off.

Pan
Ajusta a posio de pan estreo da zona.

Ajustes: L64 (esquerda) ~C (Centro) ~R63 (Direita)

Observao
Este ajuste no transmitido se o parmetro Apn na tela MKB TxSw3 foi ajustado em off.

MKB TxPReset2 (Preset de Transmisso 2 Master Keyboard)


Para cada zona, possvel ajustar os parmetros Bank Select e Program Change transmitidos quando se altera
o Bank/Program em uma Performance.

(Ilustrao - pgina 129)

BankMSB (MSB de Seleo de Banco MIDI)


Ajusta o Bank Select MSB transmitido quando se altera o Bank/Program.

Ajustes: 0 ~127

BankLSB (LSB Seleo de Banco MIDI)


Ajusta o Bank Select LSB transmitido quando se altera o Bank/Program.

Ajustes: 0 ~127

Observao
Bank Select um tipo de Mensagem MIDI transmitida quando se altera o Voice Bank. As mensagens Control
Change MSB e LSB so combinadas para formar as mensagens Bank Select, que so utilizadas para especificar
o Voice Bank.

Estes valores de mensagens iro variar de acordo com o sintetizador. Para maiores detalhes, consultar a
documentao que vem com o seu sintetizador.
S80

Observao
Este ajuste no transmitido se o parmetro Bank (Bank Select) na tela MKB TxSw4 foi ajustada em off.

PC (Mudana de Programa MIDI)


Ajusta o Nmero do Programa transmitido quando se altera o Bank/Program.

Ajustes: 1 ~128

Observao
Os Nmeros de Programas 001 128 relacionam-se diretamente aos Nmeros de Mudana de Programa MIDI
000 127. Isto , os Nmeros de Programas e Nmeros de Mudana de Programa diferem pelo valor de 1.
Lembre-se de levar isto em considerao.

Observao
Este ajuste no transmitido se o parmetro PC (Program Change) na tela MKB TxSw4 est ajustado em off.

MKB Assign (Designao de Master Keyboard)


possvel designar uma funo Control Slider diferente (Control Change) para cada zona.

(Ilustrao - pgina 129)

Ajustes: off, 1 ~95


S80

(pgina 130)

Modo Performance Job


possvel executar vrias aes (Jobs) no Modo Performance Job. Por exemplo, possvel Inicializar
Performances (incluindo aquelas que esto sendo editadas) ou Ativar edies anteriores.

Quando se entra no Modo Performance Job, ser vista primeira a tela Initialize. As quatro telas seguintes esto
disponveis para cada Performance Job.

Observao
Antes de entrar no Modo Performance Job e utilizar a funo Initialize ou Recall, deve-se selecionar a
Performance que se deseja operar (Pgina 109)

1a. tela: PFM Initialize


2a. tela: PFM Edit Recall
3a. tela: PFM Copy
4a. tela: PFM Bulk Dump

Observao
Detalhes sobre como entrar no Modo Performance Job so fornecidos na Pgina 22.

Executando um Job
No Modo Performance Play, selecione o Nmero da Performance na qual ser executado o Job.

Pressione a tecla [JOB] para entra no Modo Performance Job.

Utilize o boto [JOB] e mude para a tela que exibe o Job que se deseja executar.

(Ilustrao - pgina 130)

Utilize os Botes[B]/ [C] e os Botes [1]/ [2] para selecionar o parmetro no qual se desejar executar o Job.
(Alternativamente, utilize o boto [DATA] e as teclas [DEC/NO] e [INC/YES]).

Observao
Este passo no aplicvel para os Jobs Recall e Bulk Dump.

Quando se pressiona a tecla [ENTER], ser exibida uma conformao.

(Ilustrao - pgina 130)

Pressione a tecla [INC/YES] para confirmar. A mensagem Completed (Completada) ser exibida quando o
Job foi completado e volta-se para a tela original.

Pressione a tecla [DEC/NO] para cancelar o Job.

Observao
S80

Para Jobs que demoram a serem processados, ser visualizada a mensagem Executing... (Executando) durante
o processo. Se o sintetizador for desligado enquanto esta mensagem exibida, corre-se o risco de corromper os
seus dados.

Pressione a tecla [PERFORM] para sair do Modo Performance Job e voltar para o Modo Performance Play.

PFM Initialize
possvel resetar (Inicializar) todos os parmetros de uma Performance aos seus ajustes padres. Tambm
possvel inicializar consecutivamente certos parmetros, tais como os ajustes Common, os ajustes para cada
Parte e assim por diante. Observe que no a mesma coisa que editar uma Performance existente. Em vez
disso, ela til quando se constri uma Performance completamente nova de improviso.

(Ilustrao - pgina 130)

Seleciona o tipo de parmetro para Inicializar


Utilize o Boto [B], o boto [DATA] ou as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] para selecionar o parmetro a ser
inicializado.

Ajustes: Current Perform, Current Common (Common Data: Dados comuns todos os Layers Parts), Current
Part01 Part16, Current AprtAD (A/D Input Part), Current AprtP1/P2 (Plug-in Part 1/ 2), Zone1 Zone4

PFM Edit Recall


Se est sendo editado uma Performance, mas no ela no armazenada antes de mudar para uma outra
Performance, as edies que forma feitas sero perdidas. Em tal situao, possvel utilizar a funo Recall para
recuperar as edies para a Performance.

(Ilustrao - pgina 130)

PFM Copy
possvel copiar cada parmetro da Parte e os parmetros do Efeitos a partir de qualquer Performance para a
Performance que est sendo editada. Isto til se est sendo criada uma Performance e deseja-se utilizar
alguns ajustes de parmetros de uma outra Performance.

Observao
Esta funo no utilizada para copiar a Performance inteira a partir de uma localizao para a outra. Ela
utilizada para copiar ajustes de parmetros de uma Performance existente para Performance atual que est
sendo editada.

(Ilustrao- pgina 130)

Memria da Performance Fonte


Seleciona a Memria de Performance que contm a Performance (fonte) da qual se deseja copiar os ajustes de
parmetro.

Ajustes: INT (Interno), EXT (Externo)


S80

(pgina 131)

Nmero da Performance Source


Seleciona o Nmero da Performance da Performance fonte. O Nome da Performance exibido na linha superior
do display.

Ajustes: 001 ~ 128 (INT), 001 ~ 064 (EXT)

Observao
Quando fazendo a cpia, possvel ajustar o nmero da Performance atual (destino) para o nmero da
Performance fonte. Neste caso, se foram editados vrios ajustes da Performance atual, sero copiados os ajustes
recentes, no os armazenados (antes da edio). Portanto, possvel editar uma Parte e copiar todas as edies
de uma outra Parte.

Parte da Performance Fonte


Selecione a Parte da Performance fonte.

Ajustes: Part01 Part16, PartAD (A/ D Input Part), PartP1/ P2 (Plug-in Part 1/ 2)

Parte de Destino
Ajusta a Parte da Performance destino. S possvel escolher o destino se a Part01 Part16 foi selecionada
como fonte. Se for escolhida uma outro ajuste de fonte, a mesma Parte ser selecionada automaticamente para
cada destino.

Ajustes: Part01 Part16, Arp (Arpeggio), Effect, PartAD (A/D Input Part) e PartP1/P2 (Plug-in Part 1/ 2) ser
automaticamente selecionada de acordo com a fonte.

Observao
Se for escolhido Arp (Arpeggio) ou Effect, os ajustes Arpeggio e Effect para a Voice designada Parte fonte
sero copiados.

PFM Bulk Dump


possvel enviar todos os ajustes de parmetros da Performance atual para o seu computador ou algum outro
dispositivo MIDI externo utilizando o Bulk Dump.

(Ilustrao pgina 131)

Observao
Deve-se ajustar o Nmero de Dispositivo MIDI correto para executar um Bulk Dump. Detalhes so fornecidos na
Pgina 137.

Performance Store
possvel armazenar os ajustes de parmetros para at 128 Performances para as Memrias de seu sintetizador
(INT: Interno) ou at 64 Performances para a Placa de Memria (EXT: Externo). O procedimento o seguinte.
S80

Observao
Quando isto executado, os ajustes para Performance destino sero sobrescritos. Dados importantes devem
sempre devem ter backup no computador, numa Placa de Memria separada ou algum outro dispositivo de
armazenagem.

Pressione a tecla [STORE] depois de editar uma Performance. Ser visualizado no display a Performance
Store.

(Ilustrao pgina 131)

Utilize o Boto [1] para selecionar o Nmero da Performance destino.

Utilize o Boto [2] para selecionar o Nmero da Performance destino.


Isto ir ajustar a Memria da Performance/ Nmero no qual a sua Performance ser armazenada.

Observao
Tambm possvel utilizar o boto [DATA] ou as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] para executar esta operao.

Quando se pressiona a tecla [ENTER], ser exibida a confirmao.

Pressione a tecla [INC/YES] para confirmar. A mensagem Executing... (Executando) ser exibida enquanto o
Job est sendo processado. Quando completado, ser visualizada a mensagem Completed (Completado) e
volta-se para o Modo Performance Play.

Observao
possvel pressionar a tecla [DEC/NO] para cancelar o Job. Desta forma volta-se para a tela original.
S80

(pgina 132)

Modo Sequence Play


Neste Modo, possvel reproduzir que os arquivos das canes demo internas armazenadas na Placa de
Memria. At 100 canes podem ser reproduzidas uma atrs da outra utilizando a caracterstica Chain Step. Os
dados da Chain Step tambm podem ser gravados na Placa de Memria.

Observao
A Placa de Memria que contm os arquivos Song j devem ter sido encaixada no Slot Card.

Observao
Detalhes bsicos sobre o sequenciador so fornecidos na Pgina 31.

Quando se entra no Modo Sequence Play, ser visualizada a 1 tela (Cano Demo). As duas telas seguintes
esto disponveis.

1 tela: SEQ Demo (Sequence Demo)


2 tela: SEQ (Sequence Chain)

Observao
Se os dados da Sequence Chain no Modo Card so carregados (Pgina 145) ou utiliza-se a caracterstica Auto
Loading (Pgina 143), a 2 tela ser exibida primeiro.

Observao
Detalhes sobre como entrar no Modo Sequence Play so fornecidos na Pgina 22.

SEQ Demo (Sequence Demo)


Os dados da Cano Demo esto contidos na memria interna.

Quando se tenta entrar na tela SEQ Demo (Sequence Demo), ser visualizada uma tela de alerta abaixo, pois os
seus dados so perdidos para o Sistema, Voices internas ao carregar a cano demo.

(Ilustrao pgina 132)

Pressione a tecla [YES] para aceitar o alerta e continuar com a tela SEQ Demo. possvel tocar a cano demo
nesta tela.

(Ilustrao pgina 132)


(A ) Nome da Cano Demo
(B ) Nmero da Cano Demo
(C ) Tempo de Reproduo
S80

Tempo de Reproduo

Ajustes: *** (tempo padro), 25 ~ 300

Utilize o Boto [B] e a tecla [ENTER] para selecionar o Nmero da Cano Demo.

Ajusta o tempo (se necessrio).

Observao
As Canes Demo contm tempos de preset como padro.
Quando se muda para uma outra Cano Demo, seu tempo de preset ser utilizado. possvel alterar o tempo
de reproduo. Para recuperar o tempo padro, selecione ***como ajuste de tempo.

Pressione a tecla [PLAY/STOP] para reproduzir a Cano Demo selecionada a partir do incio.

Pressione a tecla [PLAY/STOP] novamente para interromper a reproduo da Cano Demo.

Observao
Se for pressionada a tecla [PLAY/STOP] novamente, a reproduo recomear a partir da posio atual.

Observao
Canes Demo sero reproduzidas continuamente at ser interrompida.

SEQ (Sequence Chain)


possvel ajustar at 100 Passos em uma Chain aqui (Cadeia). A cada Chain Step designado um arquivo Song
e uma Performance (Voices para cada Parte utilizada na Cano). possvel tocar um Chain Step em particular
ou multiplicar as Chain Steps.

(Ilustrao pgina 132)


(D ) Nmero da Chain Step 1 ~ 100

Observao
Os ajustes Chain podem ser gravados na Placa de Memria.

(Ilustrao pgina 132)


(E ) Nmero do Chain Step
(F ) Nome do Arquivo da Cano
(G) Tempo de Reproduo
(H ) Medida
(I ) Performance Bank/Number

Nmero da Chain Step


Muda cada Chain Step. Se for escolhida um Nmero de Step aqui, a tela para a Chain Step selecionada ser
exibido.

Ajustes: 00 ~ 99
S80

Observao
possvel saltar para a prxima tela Chain Step e alterar os ajustes Chain com antecedncia, mesmo quando
uma Cano est sendo reproduzida.

Observao
Um indicador [P] exibido direita do Nmero da Chain Step na tela Chain Step do arquivo Song que est sendo
reproduzido.
S80

(pgina 133)

Nmero do Arquivo Song


Designa um arquivo Song para o Chain Step. Qualquer arquivo Song com a extenso .MID pode ser
selecionado. Quando se seleciona um arquivo Number, o nome do arquivo exibido na linha superior do display.
Para reproduo contnua (em cadeia) de mltiplos Chain Steps, possvel especificar como tocar este Chain
Step depois da reproduo de uma prvia selecionando uma opo entre skip, end e stop. Se for
selecionado skip, pula-se o Chain Step e a reproduo saltar para o prximo Chain Step. Se for escolhido skip
na 99 Chain Step, a reproduo saltar para o primeiro Chain Step depois da 98 Chain Step.
Se for selecionado end, quando a Cano alcana este Chain Step, a reproduo interrompida e volta-se para
o primeiro Chain Step.
Se for selecionado stop, a Cano interrompe quando alcana este Chain Step. Quando reproduo da Cano
reiniciada, ela inicia o prximo Chain Step.

Ajustes: skip, end, stop, 001 ~997

Reproduo do Ritmo
Ajusta o ritmo da reproduo do Chain Step. Quando inicia-se a reproduo da cano, normal que um valor de
ritmo contido no arquivo da cano seja ajustado automaticamente a este parmetro. Se necessrio, possvel
alterar o ritmo de reproduo. Para armazenar o ritmo de reproduo da Cano, selecione ***.

Ajustes: *** (tempo padro), 25 ~30

Observao
Quando reproduzindo um arquivo Song utilizando os seus prprios dados de ritmo, o ajuste de ritmo exibido
entre parnteses. Estes parnteses desaparecem quando se altera o ritmo.

Meas (Compasso)
O compasso da Cano no Chain Step atual exibido durante a reproduo. Se a reproduo interrompida, e
possvel utilizar o Boto [1] para inserir um nmero de compasso e pressionar a tecla [ENTER] para reiniciar a
reproduo neste compasso.

Ajustes: 001 ~999

Performance Bank/Number
Ajusta a Performance (Bank/ Program Number) a ser utilizada no Chain Step. As Voices de cada Parte na
Performance selecionada sero utilizados quando se reproduz o arquivo Song.
Utilize o Boto [2], as teclas MEMORY [INT]/[EXT], as teclas [BANK] [A] [H] e as teclas [PROGRAM] [1] [16]
para selecionar o Banco de Memria e o Nmero do Programa da Performance.

Ajustes: *** (sem ajuste), INT/EXT (Bank), 1 ~128 (Nmero do programa)

Observao
Se nenhuma alterao de Performance est contida dentro de um arquivo Song, *** exibido como o
Bank/Number quando o Arquivo Song selecionado. Neste caso, o arquivo Song utilizar o ajuste Program no
Modo selecionado atualmente (Modo Voice/ Modo Performance).
S80

Observao
Performances podem ser alteradas enquanto as Canes esto tocando ou sendo interrompidas. No entanto, isto
no altera em tempo real durante a reproduo se for especificada um Chain Step diferente do atual. Ao invs
disso, ele se altera quando a reproduo alcana a cano no Chain Step especificado.

Reproduo do Arquivo Song


Utilize o Boto [B] para selecionar o arquivo Song que se deseja reproduzir.

Observao
Quando se reproduz uma nica Cano, no necessrio selecionar o Nmero do Chain Step (Pode-se ter
aberta qualquer tela do Chain Step).

Ajusta o tempo (se necessrio).

Ajusta o ponto de incio (compasso) para a Cano (se necessrio).

Seleciona a Performance Bank/ Number (se necessrio).

Pressione a tecla [PLAY/STOP] para reproduzir a Cano a partir da posio ajustada (ou a partir do incio).

Pressione a tecla [OLAY/STOP] para interromper novamente a reproduo da Cano.

Reproduo em Cadeia
Utilize o Boto [A] para selecionar o Nmero do Chain Step da primeira Cano que se deseja reproduzir.

Ajusta o tempo (se necessrio).

Ajusta o ponto de incio (compasso) para a Cano (se necessrio).

Seleciona a Performance Bank/ Number (se necessrio).

Pressione a tecla [PLAY/STOP] para reproduzir a Cano a partir da posio ajustada (ou do incio).
Quando a reproduo do Chain Step encerrada, a Cano do prximo Nmero de Chain Step ser iniciado
automaticamente. As canes podem ser reproduzidas continuamente desta maneira.

Pressione a tecla [PLAY/STOP] novamente para interromper a reproduo em cadeia.


Tambm, se end ou stop no Chain Step alcanado, a reproduo ser interrompida.
S80

(pgina 134)

Modo Utility
Os parmetros do Modo Utility so explicados aqui. O Modo Utility pode ser divido em uma tela para ajustes
comuns para todo o sistema, uma tela para os ajustes do Modo Voice e uma tela para os ajustes Plug-in Board.

Primeiro pode-se visualizar a seguinte tela quando se entra no Modo Utility. Cada uma das trs telas do Modo
Utility contm mais sub-telas. Basicamente o boto [PAGE] utilizado para mudar as telas de parmetros e os
Botes [B], [C] e [1] / [2] so utilizados para ajustar os valores de cada parmetro. Tambm possvel utilizar o
boto [DATA] ou as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] para inserir valores.

(Ilustrao - pgina 134)


(A ) Sys (Sistema): Ajustes do Sistema
(B ) Vce (Voice): Ajustes do Modo Voice
(C ) Plg (Plug-in): Ajustes de Plug-in

Observao
Detalhes sobre como entrar no Modo Utility so fornecidas na Pgina 22.

Menu Display
Quando se utiliza o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT], o menu a seguir ser exibido. Utilize o
boto [PAGE] para mover o cursor ( ) entre os itens, ento solte a tecla [SHIFT] para ir para o item selecionado.

(Ilustrao - pgina 134)

MSTR (Master do Sistema)


possvel ajustar todos os parmetros, incluindo o volume e o pitch, que esto relacionados seo de gerador
de tom do sintetizador. As quatro telas a seguir esto disponveis.

MSTR TG (Gerador de Tom Master)


MSTR Kbd (Teclado Master)
MSTR EF Bypass (Efeito em Bypass Master)
MSTR Other (Outro Master)

MSTR TG (Gerador de Tom Master)


Ajusta os parmetros que controlam a seo do gerador de tom do sintetizador.

(Ilustrao - pgina 134)

Vol (Volume Master)


Ajusta o volume geral do sintetizador.

Ajustes: 0 ~127

NoteShift (Mudana de Nota Master)


S80

Ajusta a quantidade (em semitons) na qual o pitch da nota alterada. Este parmetro afeta apenas o gerador de
tom interno do sintetizador. Isto no afeta a informao transmitida pelo MIDI.

Ajustes: -24 ~0 ~+24

Tune (Afinao Master)


Ajusta a afinao do teclado (em passo de 0,1 centsimos).

Ajustes: -102,4 ~+102,3

MSTR Kbd (Teclado Master)


Ajusta os parmetros relacionados ao teclado.

(Ilustrao - pgina 134)

Oct (Mudana de Oitava Master)


Muda a faixa de oitava para cima ou para baixo do teclado.

Ajustes: -3 ~0 ~+3

Trnspose (Transpose Master)


Transpe o pitch do teclado para cima ou para baixo (em semitns0. Isto afeta a informao transmitida pelo MIDI.

Ajustes: -11 ~ +11

Observao
Se o transposio feita alm dos limites da faixa de notas (C-2 e G8), as notas sero sobrepostas.
S80

(pgina 135)

Vel (Curva de Velocidade do Teclado)


Ajusta a Curva de Velocidade determinando como a fora com que as notas so tocadas afetar a sada do som.

Ajustes: norm, soft, hard, wide, fixed

norm (Normal)
A velocidade est em proporo com a fora.

(Ilustrao pgina 135)

soft
Um estilo de tocar mais suave diminui o nvel de volume.

(Ilustrao pgina 135)

hard
Um estilo de tocar mais forte aumenta o nvel de volume

wide
Um estilo de tocar mais suave diminui o nvel de volume e um estilo de tocar mais forte aumenta o nvel de
volume. Como resultado, percebe-se uma faixa dinmica mais ampla.

(Ilustrao pgina 135)

fixed
Selecione esta curva quando se deseja que o gerador de tom responda (soe) em um volume especfico, tom ou
algo assim. Com este ajuste, qualquer valor de velocidade ser alterado a uma velocidade fixa que se especifica
com o parmetro Fixed (Velocidade Fixa do Teclado) abaixo.

(Ilustrao pgina 135)

Fixed (Velocidade Fixa do Teclado)


A velocidade fixada no ajuste Vel. A sada de som sempre a mesma, independente de quo suave ou forte se
toque o teclado. O parmetro Vel s est disponvel se for selecionado fixed na Curva de Velocidade.

Ajustes: 1 ~127 (s est disponvel se Vel est ajustado em fixed.)

MSTR EF Bypass (Efeito em Bypass Master)


Ajusta os parmetros relacionados tecla [EF BYPASS] no painel frontal.

(Ilustrao pgina 135)

Insert (Insero), Reverb, Chorus


Quando a tecla [EF BYPASS] pressionada (seu LED est aceso), vrios efeitos podem ser colocados em
bypass.
S80

Ajustes: off, on (para os efeitos Insert (Insero), Reverb e Chorus)

Observao
Variaes da Placa de Plug-in (Efeitos Variation) sero colocados em bypass de acordo com o ajuste Insert.

MSTR Other (Outro Setup)


Ajusta outros parmetros comuns de todo o sistema.

(Ilustrao pgina 135)

PowerOnMode
Seleciona o Modo que se entra quando se liga o sintetizador.

Ajustes:
Performance
Entra-se no Modo Performance Play e o primeiro Nmero de Programa (INT:001) selecionado
automaticamente.

Voice (INT):
Entra-se no Modo Voice Play e o primeiro Nmero de Programa da Memria Interna (INT:001) selecionado
automaticamente.

Quick Access (Acesso Rpido)


Entra-se no Modo Voice Play com o Quick Access habilitado e o primeiro Nmero do Programa (A . PIANO)
selecionado automaticamente.

last
A Voice/ Performance Program selecionado antes de desligar ativado.

Ctrl (Controlador)
Seleciona se o estado/ posio do controlador (Roda de Modulao, Aftertouch, Controlador de Pedal,
Controlador de Sopro, Botes) ser mantido ou resetado quando se mudam as Voices.

Ajustes: hold, reset


Se for selecionado reset, os controladores sero resetados para os seguintes estados/posies:
Curva de Pitch Centro
Roda de Modulao Mnimo
Aftertouch Mnimo
Pedal Controlador Mximo
Controlador de Sopro Mximo
Pedal Off

Expresso Mximo
S80

(pgina 136)

BCCurve (Curva de Sopro TG)


Ajusta a Curva de Sopro determinando como a fora com que se sopra no Controlador de Sopro ir afetar a sada
do som.

Ajustes: thru, soft, hard, wide

(Ilustrao pgina 136)


(A ) Controle de Sopro Ajustado
(B ) Controle de Sopro Recebido

CTRL (Controlador de Sistema)


No Modo Voice, possvel ajustar parmetros para os Controladores. As cinco telas a seguir esto disponveis.

CTRL KnobA (Boto de Controle [A])


CTRL KnobB (Boto de Controle [B])
CTRL KnobC (Boto de Controle [C])
CTRL Scene (Cena de Controle)
CTRL Other (Outro Controle)

Botes CTRL [A] [C]


possvel designar diversas funes de controle para os Botes Designveis [A] [C] no painel frontal.

(Ilustrao pgina 136)

CC# (Nmero do Controle)


Designa os Nmeros de Mudana de Controle MIDI para os Botes Designveis [A] [C].

Ajustes: 000 ~ 095 (consultar a Lista de Dados para detalhes)

Dest (Destino de Controle)


Ajusta a funo a ser controlada pelos Botes Designveis [A] [C].

Ajustes: consultar a Lista de Dados para detalhes.

Observao
As posies dos Botes [A]/[B]/[C] podem ser memorizados para cada Voice, Performance.

Observao
Se o parmetro Master Equalizer est selecionado como destino, os ajustes M.EQ do vce (no Modo Utility) so
aumentados/diminudos Utilizando os Botes [A]/[B]/[C].

CTRL Other (Outro Controlador)


Ajusta os parmetros Foot Switch e Foot Volume.

(Ilustrao pgina 136)


S80

FS (Chave de Pedal)
Designa uma mensagem de Mudana de Controle para o Pedal.

Ajustes: 000 ~ 100 (000/032 = off, 096 = Arp SW, 097 = Arpeggio Hold, 098 = Sequence PLAY/STOP,
099/100 = Mudana de Programa INC/DEC)

Observao
Detalhes sobre os Nmeros de Controle e as Mudanas de Controle so fornecidas na Lista de Dados.

FV (Pedal de Volume)
Seleciona o Pedal de Volume controla o parmetro Main Volume (Volume principal) ou Expression.

Ajustes: volume (Volume principal), expression

Observao
Detalhes sobre os parmetros Main Volume e Expression so fornecidos na Lista de Dados.
S80

(pgina 137)

MIDI (Sistema MIDI)


possvel ajustar os parmetros MIDI gerais para o sistema.
As cinco telas a seguir esto disponveis.

MIDI ch (Canal MIDI)


MIDI Arp (Arpejo MIDI)
MIDI RxSW (Chave de Recepo MIDI)
MIDI Other
MIDI GM/XG Receive

MIDI Ch (Canal MIDI)


Ajusta os parmetros MIDI Channel.

(Ilustrao - pgina 137)

Recv (Canal de Recepo Bsico)


Ajusta o canal de Recepo MIDI para utilizar o sintetizador com o sequenciador externo, computador e assim
por diante e para utiliz-lo como um gerador de tom MIDI.

Ajustes: 1 ~ 16, omni (todos os canais), off

Trans (Canal de Transmisso do Teclado)


Ajusta o canal de Transmisso MIDI para transmitir MIDI a partir do teclado, controladores, etc.

Ajustes: Ch1 ~Ch16, off

Local (Local On/Off)


Se Local for ajustado em off, o teclado e controladores so desconectados internamente da seo de gerador
de tom do sintetizador assim nenhum som sai quando se toca o teclado ou utiliza-se os controladores. No
entanto, os dados sero transmitidos pelo MIDI OUT. Tambm, a seo do gerador de tom responder s
mensagens recebidas no MIDI IN.

Ajustes: off, on

DevNo (Nmero do Dispositivo)


Ajusta o Nmero do Dispositivo MIDI. Este nmero deve combinar com o Nmero do Dispositivo do dispoitivo
MIDI externo quando transmite/reeb bulk dump, mudanas de parmetro ou outras mensagens exclusivas
do/para o sistema.

Ajustes: 1 ~16, all, off

MIDI Arp (Arpejo MIDI)


Ajusta os parmetros MIDI do arpeggiator.

(Ilustrao - pgina 137)


S80

Switch (Chave)
Seleciona o Nmero de Mudana de Controle utilizado para controlar a tecla ARPEGGIO [ON/OFF].

Ajustes: 000 ~ 095 (000, 032 = off)

Hold
Seleciona o Nmero de Mudana de Controle utilizado para controlar a tecla ARPEGGIO [HOLD].

Ajustes: 00 ~095 (000/032 = off)

Out (Vce)
Habilita/Desabilita a sada os os dados do Arpeggiator para dispositivos MID externos pelo MIDI Out.

Ajustes: off, (desabilitado), on (habilitado)

Ch (Vce) (Canal de Transmisso do Arpejo)


Seleciona se o canal MIDI no qual os dados de Arpejo sero enviados.

Ajustes: 1 ~ 16

MIDI Sw (Chave de Recepo MIDI)


Ajusta os parmetros MIDI Receive.

(Ilustrao - pgina 137)

Bulk
Seleciona se os dados Bulk Dump podem ser recebidos.

Ajustes: protect (off), on

BankSel (Seleo do Banco)


Habilita/desabilita a transmisso e recepo das mensagens do Banco de Seleo enbtre o instrumento e o
dispositivo MIDI externo. Com qualquer ajuste diferente de off, o instrumento pode receber uma mensagem de
Seleo de Banco que chega, e tambm pode enviar uma mensagem de Seleo de Banco para um dispositivo
MIDI externo quando se seleciona um Banco utilizando a tecla MEMORY ou o painel frontal.

Ajustes: off, all, part, perform


off:
Ignora (no recebe) uma mensagem de Seleo de Banco. O instrumento no envia esta mensagem.
all:
Recebe todas as mensagens de Seleo de Banco que chegam. Quando o instrumento recebe apenas uma
mensagem de Mudana de Programa no Modo Performance, esta mensagem seleciona a Voice da Parte.
part:
Recebe apenas mensagens de Seleo de Banco para seleo do Banco de Voice, seja qual for o modo em que
se est trabalhando.
perform:
Recebe apenas mensagens de Seleo de Banco para a seleo do Banco de Performance quando se est
trabalhando no Modo Performance. Quando se est trabalhando no Modo Voice, o instrumento apenas recebe
mensagens de Seleo de Banco para seleo de um Banco de Voice.
S80
S80

(pgina 138)

Pgmchng (Mudana de Programa)


Habilita ou desabilita a recepo da mensagem de Mudana do Programa que chega. Com este parmetro
ajustado em on, o instrumento pode receber uma mensagem de Mudana de Programa que chega e tambm
pode enviar uma Mudana de Programa que vai para um dispositivo MIDI externo quando se seleciona uma
Voice ou Performance (utilizando uma tecla [PROGRAM/PART], etc) no seu painel frontal.

Ajustes: off (dasabilitado), on (habilitado)

Controle
Ajusta os parmetros de transmisso/recepo MIDI que controlam o parmetro Sustain do QED EG.

Ajustes: mode1, mode2


mode1:
Mensagens so recebidas como mensagens de Mudana de Parmetro.
mode2:
Mensagens so recebidas como mensagens de Mudana de Controle.

MIDI Other
Ajusta outros parmetros MIDI.

(Ilustrao - pgina 138)

In (Entrada MIDI)
Seleciona se so utilizados os conectores MIDI In/Out/Thru ou outros (futuros) conectores. No momento,
possvel selecionar MIDI.

Ajustes: MIDI

ThruPort
possvel conectar o seu sintetizador a um computador por meio de um cabo serial dedicado ao conector TO
HOST. Neste caso, as mensagens MIDI recebidas por meio do conector TO HOST podem ser enviadas pelo
conector MIDI OUT do sintetizador. Ajuste o nmero da porta aqui.

Ajustes: 1 ~8

Sync
Para sincronizar a reproduo com um dispositivo MIDI externo, possvel utilizar o clock interno do sintetizador
(int) ou os sinais de clock do MIDI a partir do dispositivo externo (midi). Selecione int se est sendo utilizado o
sintetizador como master, ou se no existe nenhum outro dispositivo MIDI conectado a ele.
Selecione MID quando o seu sintetizador est escravo de uma outra fonte de Clock MIDI conectada ao conector
MIDI IN.

Ajustes: MIDI, int (interno)


S80

SeqCtrl (Controlador do Sequenciador)


Seleciona se transmite/recebe ou no mensagens Song Start, Stop e Continue. Tambm ativa ou desativa as
mensagens de transmisso do MIDI Clock.

Ajustes: off, on

MIDI GM/XG Receive (se uma Placa Plug-in Multi-Part foi instalada)
Ajusta os parmetros GM On e XG Reset Receive. Esta tela s est disponvel se a Placa Multi-Part XG Plug-in
foi instalada.

(Ilustrao - pgina 138)

Sw (Chave Receive)
Seleciona se recebe ou mo as mensagens GM On e XG reset. A Placa XG Plug-in receber as mensagens GM
On e XG reset se estiver ajustada em on.

Ajustes: off, on

InternalPart
O som para cada Part do sintetizador pode sair de trs maneiras, quando uma mensagem GM On/XG Reset
recebida. Seja qual for o ajuste que se escolha, as Partes da Placa XG Plug-in sempre sairo.

Ajustes:
all part:
Todas as Paartes do sintetizador e da Placa Plug-in sairo quando as mensagens MIDI so recebidas.

layer part:
Partes que tm seus parmetros Layer Switch ajustado em on e todas as Partes da Placa XG Plug-in sero
sadas quando as mensagens MIDI so recebidas.

all off:
Nenhuma Parts do sintetizador sair mas todas as Partes da Placa XG Plug-in sair quando as mensagens MIDI
so recebidas.

Observao
Pelo padro o parmetro Sw est ajustado em on e o parmetro InternalPart est ajustado em all off. Se for
tocado um arquivo de cano que contenha uma mensagem GM On, a Placa XG Plug-in ser utilizada para
reproduzir a cano.

M.EQ (Equalizador Master de Voice)


possvel designar qualquer das cinco bandas do Equalizador no Modo Voice. As cinco telas a seguir esto
disponveis.

M.EQ Low
M.EQ LowMid (Mdio Baixo)
M.EQ Mid (Mdio)
M.EQ HighMid (Mdio Alto)
S80

M.EQ High

(Ilustrao pgina 138)

(A ) Q (Caracterstica da Freqncia)
S80

(pgina 139)

M.EQ Low (Master EQ Low)


Este equalizador cobre as freqncias baixas. possvel ajustar o nvel do sinal na freqncia especificada.
Tambm possvel selecionar diferentes tipos de Equalizador (Formas).

(Ilustrao - pgina 139)

Shape (Forma)
Seleciona um equalizador Shelving ou Peaking. O tipo Peaking atenua/reala o sinal no ajuste de Freqncia
especificado, enquanto o tipo Shelving atenua/reala o sinal nas freqncias acima ou abaixo do ajuste de
Freqncia especificado.

Ajustes: shelv (Shelving), peak (Pico)

Observao
Detalhes sobre as formas dos Tipos Shelving e Peaking so fornecidos na Pgina 116.

Gain (Ganho)
Ajusta o Ganho. Ele atenua ou reala as freqncias em torno do ajuste de Freqncia.

Ajustes: 32Hz ~2,0kHz

Freq (Freqncia)
Ajusta a freqncia central. Freqncias ao redor deste ponto so atenuadas/realadas pelo ajuste Gain.

Ajustes: 32Hz ~2,0kHz

Q (Caracterstica da Freqncia)
Varia o nvel do sinal no ajuste da Freqncia para criar vrias caractersticas da curva de freqncia.

Ajustes: 0,1 ~12,0

M.EQ LowMid
(Faixa de Mdio Baixo do Master EQ)

M.EQ Mid (Faixa de Mdios do Master EQ)

M.EQ HighMid
(Faixa de Mdio Altos do Master EQ)
Estes Equalizadores cobrem as faixas de freqncia de baixo mdios, mdios e altos mdios. Eles podem ser
utilizados para ajustar o nvel de sinal ao redor da freqncia especificada.

(Ilustrao - pgina 139)


S80

Gain (Ganho)
Ajusta o Ganho. Atenua ou reala as freqncias ao redor do ajuste Frequency.

Ajustes: -12dB ~0dB ~+12dB

Freq (Freqncia)
Ajusta a freqncia central. Freqncias ao redor deste ponto so atenuadas/realadas pelo ajuste Gain.

Ajustes: 100Hz ~10kHz

Q (Caracterstica de Freqncia)
Este ajustes varia o nvel do sinal no ajuste Frequency para criar diversas caractersticas da curva de freqncia.

Ajustes: 0,1 ~12,0

M.EQ High (Master EQ High)


Este Equalizador cobre as freqncias altas. possvel ajustar o nvel do sinal na freqncia especificada.
Tambm possvel selecionar tipos de Equalizadores diferentes (Formas).

(Ilustrao - pgina 139)

Shape (Forma)
Seleciona um equalizador Shelving ou Peaking. O tipo Peaking atenua/reala o sinal no ajuste Frequency
especificado, enquanto o tipo Shelving atenua/reala o sinal na freqncia acima ou abaixo do ajuste Frequency
especificado.

Ajustes: shelv (Shelving), peak (Peaking)

Gain (Ganho)
Ajusta o Ganho. Atenua ou reala as freqncias ao redor do ajuste Frequency.

Ajustes: -12dB ~0dB ~+12dB

Freq (Freqncia)
Ajusta a freqncia central. Freqncias ao redor deste ponto so atenuadas/realadas pelo ajuste Gain.

Ajustes: 500Hz ~16kHz

Q (Caractersticas da Freqncia)
Faz variar o nvel do sinal no ajuste Frequency para criar diversas caractersticas de curva de freqncia.

Ajustes: 0,1 ~12,0

CTRL (Controlador da Voice)


possvel designar os Nmeros de Mudana de Controle MIDI para os controladores e os botes do painel
frontal. Por exemplo, o Boto [1]/ [2] pode ser ajustado para controlar a quantidade de efeito aplicada a um som e
o Controlador de Pedal pode ser ajustada para controlar a modulao. Estas designaes do Nmero de
Mudana de Controle so conhecidas como Controller Assign (Designaes de Controladores). As duas telas a
seguir esto disponveis.
S80

CTRL Assign1 (Designao de Controlador 1)


CTRL Assign2 (Designao de Controlador 2)
S80

(pgina 140)

CTRL Assign1 (Designao de Controlador 1)


Utilize os Botes [C], [1] e [2] para designar os Nmeros de Mudana de Controle para o Controlador de Sopro,
Boto[1] e Boto [2] respectivamente. O Nome de Mudana de Controle selecionado exibido esquerda do
display.

(Ilustrao - pgina 140)

BC (Controlador de Sopro)
Designa o Nmero da Mudana de Controle para o Controlador de Sopro. O Controlador de Sopro est
conectado ao conector BREATH (Pgina 18) no painel traseiro. Quando o Controlador de Sopro utilizado, este
Nmero de Mudana de Controle transmitido. Tambm, se este Nmero de Controle de Mudana recebido, o
parmetro de destino do Controlador de sopro controlado.

Ajustes: 00 ~95 (consultar a Lista de Dados para detalhes)

Boto 1/ 2 (Boto [1]/ [2])


Designa os Nmeros de Mudana de Controle para os Botes [1] e [2] no painel frontal.

Ajustes: 00 ~95 (consultar a Lista de Dados para detalhes)

CTRL Assign2(Designao do Controlador 2)


Utilize os Botes [C] e [1] para designar os Nmeros de Mudana de Controle para o Controlador de Pedal e o
Controlador Ribbon, respectivamente. A funo selecionada exibida esquerda do display. Utilize o Boto [2]
para selecionar o Modo Ribbon Controller.

(Ilustrao - pgina 140)


(A ) Nome de Mudana de Controle
(B ) Nmero de Mudana de Controle

FC (Controlador de Pedal)
Designa um Nmero de Mudana de Controle para o Controlador de Pedal. O Controlador de Pedal est
conectado ao conector FOOT CONTROLLER no painel traseiro (Pgina 18).

Ajustes: 00 ~95 (consultar a Lista de Dados para detalhes)

RB (Controlador Ribbon)
Designa o Nmero de Mudana do Controlador para o Controlador Ribbon.

Ajustes: 00 ~95 (consultar a Lista de Dados para detalhes)

PLG (Plug-in) (se uma Placa Plug-in est instalada)


Se existe uma Placa Plug-in instalada, as trs telas a seguir esto disponveis para ajustar seus parmetros.
No entanto, o nmero de sub-telas e parmetros ir variar dependendo do tipo de Placa Plug-in instalada.

PLG Status (Status do Plug-in)


S80

PLG1/ 2 MIDI (Plug-in 1/ 2 MIDI)


PLG1/ 2 System (Plug-in 1/ 2 System)

PLG Status (Estado do Plug-in)


O nome da Placa Plug-in exibida.

(Ilustrao - pgina 140)

PLG1 (Plug-in 1)
O nome da Placa Plug-in no slot Plug-in 1 exibida.

PLG2 (plug-in 2)
O nome da Placa Plug-in no slot Plug-in 2 exibida.

Observao
Nada exibido nos slots de Plug-in vazios.

Expand (Expanso)
Este parmetro est acessvel apenas quando existem duas placas de Plug-in idnticas instaladas no
instrumento. O ajuste part habilita que duas placas trabalhem separadamente ( possvel selecion-las em duas
Partes diferentes). O ajuste poly habilita duas placas a trabalharem juntas para notas de polifonia dupla (
possvel utiliz-las apenas em uma nica Part com a polifonia dupla).

Ajustes: part, poly

PLG1 MIDI (Plug-in 1 MIDI)


PLG2 MIDI (Plug-in 2 MIDI)
Ajusta os parmetros MIDI da Placa Plug-in.

(Ilustrao - pgina 140)


S80

(pgina 141)

Clock
Seleciona se as mensagens MIDI Clock so transmitidas ou no para a Placa Plug-in.

Ajustes: off, on

DevNo (Nmero do Dispositivo)


Ajusta o Nmero do Dispositivo MIDI da Placa Plug-in. Este nmero deve combinar com o Nmero do Dispositivo
do dispositivo MIDI externo quando se transmite/recebe bulk data, mudanas de parmetros ou outros
mensagens exclusivas do/para i sistema.

Ajustes: 1 ~16, all, off

PLG 1/ 2 System (Plug-in 1/ 2 System )


Ajusta os parmetros do sistema para cada Placa Plug-in. Utilize o Boto [C]/ [2] para mudar o parmetro. O
nmero das telas e parmetros iro variar dependendo do tipo de Placa Plug-in instalada. No exemplo a seguir,
uma Placa Plug-in PLG150-NA foi instalada no slot Plug-in.

(Ilustrao - pgina 141)

Observao
Os ajustes de sistema para a Placa Plug PLG100-VH (Canal de Harmonia e Canal de Melodia) so ajustados no
Modo Performance. Selecione um tipo de efeito utilizando o boto [1] e na tela EFF plg do Common Effect. Ento
pressione a tecla [ENTER] para entrar na tela de ajustes.

Observao
O Part Assign (designao) para a Placa Single-Part Plug-in est fixada como segue:
Modo Voice: 1
Modo Performance: PLG1 : 16
PLG2 : 15

Modo Utility Job


No Modo Utility Job, possvel recuperar os ajustes padres de fbrica do sintetizador (Ajuste de Fbrica). Existe
apenas uma tela neste Modo.

Ajuste de Fbrica (Recuperando Padres de Fbrica)


possvel recuperar as Voices Internas e Performances padro do sintetizador, bem como o seu sistema e
outros ajustes.
Uma vez que se edita qualquer ajuste, seus padres de fbrica sero sobrescritos e perdidos.
possvel recuperar os ajustes de fbrica como a seguir.

<smbolo> Quando se recuperam os ajustes de fbrica padro, todos os ajustes atuais para todas as Voices
Internas e Performances sero sobrescritas com os ajustes de fbrica. Certifique-se se no sobrescrever
qualquer dados importante. Deve-se fazer backup de qualquer dado importante na Placa de Memria ou em
algum dispositivo externo antes.
S80

Pressione a tecla [JOB] no Modo Utility. Poder ser visualizada a tela Factory Set (Ajuste de Fbrica)

(Ilustrao - pgina 141)

Quando se pressiona a tecla [ENTER], ser visualizada uma mensagem de confirmao.

Pressione a tecla [INC/YES] para executar o Factory Set. Ser visualizada a mensagem Completed
(Completada). possvel cancelar um trabalho enquanto ele est sendo executado pressionando a tecla
[DEC/NO].

Pressione a tecla [EXIT] para voltar para o Modo Utility.


S80

(pgina 142)

Placa Mode
No Modo Card, possvel utilizar a Placa de Memria, uma placa SmartMedia disponvel em lojas de
eletrnicos, etc, para salvar ou carregar dados do/para o instrumento ou realizar as operaes de troca de dados
entre as memrias no instrumento e a Placa. Utilizando o software da Placa Filer, possvel utilizar um
computador para gerenciar dados na Placa de Memria. Tambm possvel utiliz-lo para trocar dados entre o
computador e a Placa de Memria.

Manuseando a Placa de Memria (SmartMedia* )


Certifique-se de manusear as Placas Memory com cuidado. Siga as precaues abaixo.

* SmartMedia uma marca registrada da Toshiba Corporation.

Tipo de Placa de Memria Compatvel


Existem cinco tipos de Placas Memory:
2MB/4MB/8MB/16MB/32MB. Uma Placa de Memria com capacidade de memria excedendo 32MB tambm
pode ser utilizada se est de acordo com os padres da SSFDC (Solid State Memory Card: um outro nome da
SmartMedia) Forum

Capacidade da Memria
Existem cinco Tipos de Placas de Memria:
2MB/4MB/8MB/16Mb/32MB. Uma Placa de Memria com capacidade de memria excedendo 32 MB tambm
pode ser utilizada se ela se conforma comos padres do SSFDC (Solid State Memory Card: um outro nome para
SmartMedia) Forum.

Inserindo/ Removendo Placas Memory


Para inserir uma Placa de Memria
Segure a Placa de Memria de forma que a seo do conector (dourado) da Placa de Memria esteja voltada
para baixo, em direo do slot Memory Card. Cuidadosamente insira a Placa de Memria no slot, empurrando
lentamente at que se encaixe no lugar.
No insira a Placa de Memria na direo errada.
No insira nenhuma outra placa alm da Placa de Memria no slot.

Para retirar uma Placa de Meria


Certifique-se de desligar o instrumento e retirar a Placa de Memria do slot.

<smbolo> O instrumento deve estar sempre desligado antes de retirar a Placa de Memria.

No entanto, se a memria da Placa de Memria est cheia e deseja-se troc-la por uma nova para salvar os seus
dados editados no momento, siga o procedimento a seguir:
Antes de retira a Placa de Memria, certifique-se de confirmar que a Placa de Memria no est sendo acessada
pelo instrumento. ento retire a Placa de Memria com cuidado com a mo. Se a Placa de Memria est sendo
acessada *, uma mensagem indicando que ela est em uso aparece no display do instrumento.
S80

* Isto inclui salvar, carregar, formatar, apagar a fazer diretrio. Observe tambm pois o instrumento acessar
automaticamente a Placa de Memria para verificar o tipo de mdia quando ela inserida enquanto o instrumento
est ligado.

<smbolo> Nunca tente retirar a Placa de Memria ou desligar durante o acesso. Ao se fazer isto pode-se
danificar os dados no instrumento/Placa de Memria e possivelmente a Placa de Memria.

Formatando Placas Memory


Antes de utilizar uma Placa de Memria com o seu instrumento, ela deve ser formatada primeiro. Uma vez que
formatada todos os dados sero apagados. Certifique-se de verificar se os dados so desnecessrios ou no
antes.

Observao
A Placa de Memria formatada com este instrumento pode tornar-se no utilizvel com outros instrumentos.

Sobre as Placas Memory


Para manusear as Placas Memory com cuidado:
Existem momentos em que a eletricidade esttica afeta a Placa de Memria. Antes de manusear as Placas
Memory, reduza a possibilidade de eletricidade esttica, toque em partes de metal tais como a maaneta de uma
porta uma faixa de alumnio.
Certifique-se de remover a Placa de Memria do slot da Placa de Memria quando ela no est em uso por muito
tempo.
No exponha a Placa de Memria ao sol direto, temperaturas extremamente altas ou baixas, ou umidade
excessiva, p ou lquidos.
No coloque objetos pesados na Placa de Memria ou apoie-se ou aplique presso na Placa de Memria de
forma alguma.
No toque a parte metlica (dourada) da Placa de Memria ou coloque qualquer objeto metlico na parte de
metal.
No exponha a Placa de Memria a campo magnticos tais como aqueles produzidos por televisores, alto-
falantes, motores, tec; pois os campos magnticos podem apagar parcialmente ou totalmente os dados da Placa
de Memria, tornando impossvel a leitura. No coloque nada alm dos labels fornecidos na Placa de Memria.
Certifique-se tambm de que os labels estejam colocados no local adequado.

Para proteger os seus dados (Proteo contra escrita)


Para evitar que dados importantes sejam apagados inadvertidamente, cole o selo de proteo contra escrita
(fornecido na embalagem da Placa de Memria) na rea designada (dentro do crculo) da Placa de Memria.
Pelo contrrio, para salvar os dados na Placa de Memria, certifique-se de remover o selo de proteo contra
escrita da Placa. No reutilize o selo que foi retirado.

Backup de Dados
Para a segurana mxima dos dados a Yamaha recomenda que se mantenha duas cpias dos dados
importantes em Placas Memory separadas. Desta forma tem-se um backup se a Placa de Memria perdida ou
danificada.

Trava contra perda de dados


Este instrumento est equipado com uma trava contra perda de dados para a Placa de Memria. Se surgir a
necessidade, habilite a trava contra perda de dados no instrumento.
S80

Para habilitar a trava contra perda de dados:

Retire a parte metlica utilizando uma chave de fenda Philips.


Gire a parte metlica para baixo e ento monte-a novamente.
S80

(pgina 143)

Ser visualizada a primeira tela (Status) quando se entra no Modo Card. As sete telas a seguir esto disponveis,
uma diferente para cada operao.

1 tela: Status
2 tela: Save
3 tela: Load
4 tela: Rename
5 tela: Delete
6 tela: MkDir (Fazer Diretrio)
7 tela: Format

Observao
Detalhes sobre como entrar no Modo Card so fornecidos na Pgina 22.

Tipos de Arquivo
possvel manusear os cinco tipos de arquivos seguintes para o seu sintetizador.

all (Todos os Dados)


Todos os dados no sintetizador e os dados na Memria Externa so tratados como um nico arquivo e podem ser
salvos/carregados como tal.

Extenso: .S2A

Observao
Os dados da Placa Plug-in no podem ser salvos.

Observao
Os dados de Voice de Sistema, Performance e Plug-in s podem ser salvos neste formato.

all-voice (Todos os Dados da Voice)


Todos os dados da Voice no sintetizador (128 Voices Normal e + 2 Voices de Bateria) e na Memria Externa (128
Voices Normal + 2 Voices de Bateria) so tratadas como um nico arquivo e podem ser salvas/carregadas como
tal. Dados de Plug-in Voice no esto inclusos.

Extenso: .S2V

plugin
Todos os dados da Placa Plug-in so tratados como um nico arquivo e podem ser salvos/carregados como tal.
Dados para os ajustes da Voice Plug-in no esto inclusos.

Extenso: .S2B
S80

chain (Sequence Chain)


Os dados Chain para os Arquivos Standard MIDI (SMFs) so tratados como um nico arquivo, e podem ser
salvos/carregados como tal. Estes dados so utilizados para reproduzir canes mltiplas em sucesso.

Extenso: .S2C

SMF (Arquivos MIDI Padro)


Arquivos MIDI Padro de Formato 0 (SMFs) podem ser reproduzidos no Modo Song. No entanto, eles no podem
ser salvos.

Extenso: .MID

Observao
O SMF um formato de arquivo de seqncia padronizada utilizado pelos fabricantes de instrumentos musicais,
companhias de software de computadores e outros grupos. Os dois tipos seguintes de SMF existem, embora este
sintetizador reproduzir apenas o SMF Formato 0.

Formato 0:
Dados para canais MIDI mltiplos esto contidos destro desta pista nica.

Formato 1:
Dados para canais MIDI mltiplos esto contidos dentro destas pistas mltiplas.
Se o SMF que se deseja reproduzir est no Formato 1, utilize o software Card Filer incluso para converter para o
Formato 0 pelo computador. Detalhes de como converter os SMFs so fornecidos na documentao da Card Filer
(no formato PDF). Detalhes sobre a instalao do software Card Filer so fornecidos no Guia de Instalao.

Arquivos de Carregamento Automtico


O sintetizador pode carregar automaticamente certos arquivos (dados all/Plug-in) quando se habilita.
Nomeie o arquivo a ser carregado automaticamente como segue, ento salve-o no diretrio mais alto da Placa de
Memria. Insira a placa no slot CARD antes de ativar o sintetizador.

Observao
Para evitar o carregamento automtico de arquivos, pressione a tecla [EXIT] quando se liga o sintetizador. Solte a
tecla quando a mensagem Now checking plug-in board (Verificando agora a placa plug-in) exibida.

All (todos os dados):


Nomeie o arquivo AUTOLOAD.S2A para carregar automaticamente todos os dados.

Plugin (dados Plug-in):


Nomeie o arquivo AUTOLD1.S2B para carregar automaticamente os dados da Placa Plug-in1 ou AUTOLD2.
S2B para os dados da Placa Plug-in 2.
S80

(pgina 144)

Operaes do Modo Card


Insira a Placa de Memria no slot CARD.

Pressione a tecla [CARD] para entrar no Modo Card.

Utilize o boto [PAGE} para mudar para a tela de operao que se deseja utilizar.

(Ilustrao - pgina 144)

Observao
Na primeira tela Status, no necessrio qualquer operao alm da descrita no passo 2 e seguintes.

Utilize os Botes [B], [C] [1] e [2] para ajustar cada parmetro. Alternativamente, tambm possvel utilizar o
boto [DATA] e as teclas [DEC/NO] e [INC/YES].

Observao
Para salvar, carregar, renomear ou apagar um arquivo, utilize o Boto [B] para selecionar o Tipo de Arquivo e o
Boto [C] para selecionar o Arquivo Number.

Diretrios File
Diretrios so denotados por DIR seguido ao nome do diretrio. Para abrir um diretrio, utilize o Boto [C] para
mover o cursor e pressione a tecla [ENTER]. Todos os arquivos no diretrio so apresentados. Se for selecionado
o Arquivo Nmero 000, up dir ser exibido. Pressionando a tecla [ENTER], volta-se o diretrio (isto , move um
nvel acima o diretrio).

Observao
Quando se salva ou renomeia, o diretrio para o arquivo selecionado atualmente exibido se for pressionada a
tecla [SHIFT].

Quando se pressiona a tecla [ENTER], ser visualizada uma mensagem de confirmao.

(Ilustrao - pgina 144)

Pressione a tecla [INC/YES] para executar a operao. A mensagem Completed (Completada) ser exibida
depois de executada a operao e volta-se para a tela anterior.

A operao ser cancelada se for pressionada se a tecla [DEC/NO] for pressionada durante a execuo.

Observao
Se a operao leva algum tempo para ser executada, ser visualizada a mensagem Executing... (Executando).
Se o equipamento for desligado neste estado, os dados podem ser danificados.
S80

Observao
Os passos no procedimento podem variar ligeiramente, dependendo da operao que est sendo realizada.
Consultar a explicao de cada operao para detalhes.

Status
possvel visualizar a quantidade de memria livre e utilizada na Placa de Memria. No existem ajustes.

(Ilustrao- pgina 144)

Used (Utilizado)
Exibe a quantidade de memria utilizada na Placa de Memria. A quantidade exibida como uma porcentagem
em parnteses.

Free (Livre)
Exibe a quantidade de memria livre na Placa de Memria.

Save
possvel salvar arquivos na Placa de Memria como segue.

(Ilustrao - pgina 144)


(A ) Dados a serem salvos (Tipo de Arquivo)
(B ) Nmero do arquivo a ser salvo
(C ) Nome do novo arquivo

Type (Tipo do Arquivo)

Ajustes: all (all data), all voice, chain (Sequence Chain), plugin1, plugin2

Observao
Detalhes sobre cada Tipo de Arquivo so fornecidos na Pgina 143.

Observao
A Placa de Memria deve ser formatada antes que se possa salvar os dados nela. (Pgina 147).

Utilize o Boto [B] para selecionar o Tipo de Arquivo no qual os dados sero salvos.

Para sobrescrever um arquivo existente, utilize o Boto [C] para selecionar o Nmero do Arquivo.
Para salvar um arquivo com um novo nome, utilize o Boto [2] para mover o cursor. Ento utilize o Boto [1] ou o
boto [DATA] ou as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] para entrar o novo nome do arquivo (consultar a Pgina
seguinte).

Observao
Se for pressionada a tecla [SHIFT], o diretrio para o arquivo selecionado atualmente exibido. Mais detalhes
so fornecidos na seo Operaes do Modo Card.
S80

Quando se pressiona a tecla [ENTER], o arquivo ser salvo. Se um arquivo existente ser sobrescrito quando
se salva, uma mensagem de confirmao ser exibida e o passo seguinte ser necessrio.
S80

(pgina 145)

Pressione a tecla [INC/YES] para salvar o arquivo. A mensagem Completed (Completada) ser exibida
depois que ele salvo e volta-se para a tela anterior.
A mesma operao ser cancelada se for pressionada a tecla [DEC/NO] durante a execuo.

Observao
Quando se salva um arquivo, a mensagem Card full ser exibida se o espao esquerda Placa de Memria
insuficiente. Libere espao apagando os dados indesejados e assim por diante, ento tente salvar os dados
novamente.

Observao
Se for inserido o nome de um arquivo j existente, ser visualizada a mensagem Overwrite? Are you sure ?
(Sobrescrever ? Tem certeza?) antes de salvar.

Observao
Tenha o cuidado de no sobrescrever dados importantes que estejam na Placa de Memria.

Ajustes de Nome de Arquivo


O procedimento para renomear arquivos basicamente o mesmo que para renomear Voices. No entanto, no
possvel utilizar smbolos ou caracteres em caixa baixa e o nome pode ter apenas oito caracteres de extenso.
Detalhes sobre renomear Voices so fornecidos na Pgina 70.

Observao
Arquivos so nomeados de acordo coma conveno de nomes do MS-DOS. Se o nome do arquivo contm
espaos e outros caracteres no reconhecveis no MS-DOS, estes caracteres sero automaticamente
substitudos pelos caracteres _ (sublinhado) quando forem salvos.

Load
possvel carregar arquivos da Placa de Memria para o sintetizador como a seguir.

(Ilustrao - pgina 145)


(A ) Dados a serem carregados (Tipo de Arquivo)
(B ) Nmero do Arquivo a ser carregado

Type Tipo do Arquivo)

Ajustes: all (all data), perf (Performance), all-voice, voice, chain (Sequence Chain), plugin1, plugin2.

Utilize o Boto [B] para selecionar o Tipo de Arquivo de dados a serem carregados.

Utilize o Boto [C] para selecionar o Nmero do Arquivo.

Quando se pressiona a tecla [ENTER], ser exibido o que vem a seguir, dependendo do Tipo de arquivo
selecionado.
S80

Se foi selecionado um Tipo de Arquivo diferente de perf ou voice:


Uma mensagem de confirmao exibida antes de carregar.

(Ilustrao - pgina 145)

Observao
O sintetizador selecionar automaticamente uma localizao adequada na sua memria interna, de acordo com o
tipo de arquivo que est sendo carregado.

Se for selecionado perf ou voice como Tipo de Arquivo:


Ser necessrio especificar o tipo e dados e a localizao na qual o arquivo ser carregado.
Utilize os botes [B], [C], [1] e [2] para selecionar o arquivo e a localizao na qual ele ser carregado.
Alternativamente, possvel utilizar o boto [DATA] e as teclas [DEC/NO] e [INC/YES].
Quando se pressiona a tecla [ENTER], ser visualizada uma mensagem de confirmao.

Os tipos de dados que podem ser selecionados para cada Tipo de Arquivo e as localizaes na qual eles sero
carregados so as seguintes:

perf (Performance)

(Ilustrao - pgina 145)


(C ) Memria de Performance do arquivo a se carregado (fonte)
(D ) Nmero a Performance do arquivo a ser carregado (fonte)
(E ) Memria da Performance na qual o arquivo ser carregado (alvo)
(F ) Nmero da Performance na qual o arquivo ser carregado (alvo)

Ajustes:
Memria de Performance Fonte:
INT (Interna), EXT (Externa)
Nmero da Performance Fonte
all (todas as Performances), 1 ~128 (INT), 1 ~64 (EXT)
Memria de Performance Alvo:
INT (Interna), EXT (Externa)
Nmero da Performance Alvo:
all (todas as Performance), 1 ~128 (INT), 1 ~64 (EXT)

Observao
Se for ajustado o Nmero da Performance fonte em all, o Nmero da Performance Alvo tambm ser ajustado
em all.
S80

(pgina 146)

voice

(Ilustrao - pgina 146)


(A ) Memria da Voice do arquivo a ser carregado (fonte)
(B ) Nmero da Voice do arquivo a ser carregado (fonte)
(C )Memria da Voice na qual o arquivo ser carregado (alvo)
(D ) Nmero da Voice na qual o arquivo ser carregado (alvo)

Ajustes:
Memria de Fonte Voice:
INT (Interno), EXT(Externo), PLG1 (Plug-in1),LG2(Plug-in 2)
Nmero da Voice Fonte:
all (todas as Voices), 1 ~128 ~DR1/ 2 (INT/EXT), 1 ~64 (PLG1/OLG2)
Memria Voice Alvo:
INT (Interna), EXT (Externa), PLG1 (Plug-in 1), PLG2 (Plug-in 2)
Nmero da Voice Alvo:
all (todas as Voices), 1 ~128 ~DR1/ 2 (INT/EXT), 1 ~6 (PLG1/ PLG2)

Observao
Se for selecionado PLG1/PLG2 como a Memria Voice fonte (ou alvo) a Memria Voice tambm ser ajustada
para PLG1/ PLG2.

Observao
Se for ajustado o Nmero da Voice em all. o Nmero da Voice alvo tambm ser ajustado em all.

Pressione a tecla [INC/YES] para carregar o arquivo. A mensagem Completed (Completado) ser exibida
depois do arquivo ser carregado, e volta-se para a tela anterior.
A operao de carregar ser cancelada se a tecla [DEC/NO] for pressionada durante a execuo.

Observao
O sintetizador pode carregar arquivos automaticamente quando est ligado. (Ser necessrio inserir a placa no
slot CARD antes de ligar o sintetizador.
Detalhes so fornecidos na seo Carregando Arquivos Automaticamente(Pgina 143).

<smbolo> Se existem dados no sintetizador, eles sero perdidos completamente quando se carrega um arquivo.

<smbolo> Tenha cuidado para no apagar dados importantes quando realizar esta operao.

Observao
Quando carregar arquivos, a mensagem Memory full ! (Memria Cheia) ser exibida se o espao existente na
memria interna do sintetizador insuficiente. Libere espao apagando dados indesejados e ento tente carregar
o arquivo novamente.
S80

Observao
Quando carregar arquivos, a mensagem File not found (Arquivo no encontrado) ser exibida se o Tipo de
Arquivo que foi selecionado no existe na Placa de Memria.

Rename
possvel renomear arquivos utilizando at oito caracteres alfabticos e numricos.

(Ilustrao - pgina 146)


(A ) Tipo de Arquivo
(B ) Nmero do Arquivo
(C ) Nome do Arquivo

Type (Tipo do Arquivo)

Ajustes: all (todos os dados), all voice, chain (Sequence Chain), plugin, other

Observao
Detalhes sobre Tipos de Arquivo so fornecidos na Pgina 143.

Utilize o Boto [B] para selecionar o Tipo de Arquivo e o Boto [C] para selecionar o Nmero do Arquivo.

Observao
Se a tecla [SHIFT] for pressionada, o diretrio do arquivo selecionado atualmente exibido. Maiores detalhes so
fornecidos na seo Operaes do Modo Card (Pgina 144).

Para renomear o arquivo, utilize o Boto [2] para mover o cursor. Ento, utilize o Boto [1] ou o boto [DATA]
e as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] para inserir o novo nome do arquivo. O procedimento para renomear os
arquivos basicamente o mesmo que para renomear Voices. No entanto, no possvel utilizar smbolos ou
caracteres em caixa baixa e o nome s pode ter at oito caracteres de extenso. Detalhes sobre renomear
Voices so fornecidos na Pgina 70.

Pressione a tecla [ENTER] par renomear o arquivo. A mensagem Completed (Completada) ser exibida
depois que o arquivo foi renomeado, e volta-se para a tela anterior.

Observao
Arquivos so nomeados de acordo com a conveno de nomes do MS-DOS. Se o nome do arquivo contm
espaos e outros caracteres no reconhecveis pelo MS-DOS, estes caracteres sero substitudos
automaticamente por caracteres _ (sublinhado) quando salvos.

Delete
possvel apagar arquivos na Placa de Memria.

(Ilustrao - pgina 146)

Type (Tipo de Arquivo)


S80

Ajustes: all (todos os dados), all-voice, chain (Sequence Chain), plugin, outros.

Observao
Detalhes sobre Tipos de Arquivos so fornecidos na Pgina 143.

Utilize o Boto [B] para selecionar o Tipo de Arquivo e o Boto [C] para selecionar o Nmero do Arquivo.

Quando pressionar a tecla [ENTER], ser visualizada uma mensagem de confirmao.

Pressione a tecla [INC/YES] para apagar o arquivo. A mensagem Completed (Completado) ser exibida
depois que o arquivo for apagado e volta-se para a tela anterior.
A operao Delete (Apagar) ser cancelada se a tecla [DEC/NO] for pressionada durante a execuo.
S80

(pgina 147)

MkDir (Fazer Diretrio)


possvel criar novos diretrios e subdiretrios (novos diretrios dentro dos existentes). Isto permite que se
armazene arquivos em diretrios separados de acordo com o Tipo de Arquivo.

(Ilustrao - pgina 147)


(A ) Nome do Diretrio

Observao
A hierarquia de diretrio pode ter at 27 nveis.

Observao
No possvel criar um diretrio com o mesmo nome que outro j existente.

Observao
A exibio da hierarquia (caminho do diretrio) no ser exibida se a Placa de Memria no tem diretrio
diferente do diretrio root (raiz).

Utilize o Boto [C] para selecionar um diretrio existente e repita at que se alcance o nvel na hierarquia na
qual se deseja criar um novo diretrio.

Para criar um novo diretrio, utilize o Boto [2] para mover o cursor. Ento utilize o Boto [1] ou o Boto
[DATA] e as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] para inserir o nome do novo diretrio.

O procedimento para renomear arquivos basicamente o mesmo que o para renomear Voices. No entanto, no
possvel utilizar smbolos ou caracteres em caixa baixa. Detalhes sobre como renomear Voices so fornecidos na
Pgina 70. Os nomes dos Diretrios s podem ter 8 caracteres de extenso.

Pressione a tecla [ENTER] para criar o diretrio. A mensagem Completed (Completado) ser exibida depois
que o diretrio for criado, e ento volta-se para a tela anterior.

Observao
Diretrios so denotados pelo Dir seguido do nome do diretrio. Para abrir um subdiretrio, utilize o Boto [C]
para mover o cursor e pressione a tecla [ENTER]. Todos os arquivos no diretrio s exibidos. Se for selecionado
o Nmero do Arquivo 000. up dir ser exibido. Pressionando a tecla [ENTER], volta-se para o diretrio (isto
volta-se um nvel do diretrio).

Format
Antes que se possa utilizar uma nova Placa de Memria com o sintetizador, ser necessrio format-lo.

(Ilustrao - pgina 147)

Insira uma Placa de Memria nova no slot CARD. Quando se pressiona tecla [ENTER], ser visualizada uma
mensagem de confirmao. Pressione a tecla [INC/YES] para iniciar a formatao da Placa. Ser visualizada a
mensagem Executing... (Executando) enquanto a Placa est sendo formatada.
S80

<smbolo> Se j existem dados na Placa Memoru, eles sero completamente perdidos quando a placa
formatada.

<smbolo> No remova a Placa de Memria enquanto ela est sendo formatada, pois isto poderia resultar
em, dano ao sintetizador e na placa.

Depois da formatao, um arquivo EXT Memory ser criado automaticamente. Durante este processo, a
mensagem Now saving... (Salvando agora...) ser exibida.
S80

(pgina 148)

Sobre as Placas Plug-in (Opcional)


Diversas placas de Plug-in opcionais vendidas separadamente permitem expandir a bibliotecas de Voices do seu
instrumento. Os tipos que seguem de placas Plug-in podem ser utilizadas com o seu instrumento.

PLG150-NA
PLG150-PF
PLG100-XG
PLG150-VL
PLG150-DX
PLG100-VH

Observao
Consultar pgina 32 para explicaes detalhadas sobre cada placa.

O slot disponvel (PLG1, PLG2) difere dependendo do tipo de placas Plug-in. Leve isto em considerao antes
da instalao.

(Tabela - pgina 148)

Observao
Embora o PLG100-VL e PLG100-DX tambm possam ser instalados, algumas das funes no esto
disponveis.

Cuidados para quando se est instala Placas Opcionais


<smbolo> Lembre-se das seguintes precaues e instale as placas Plug-in adequadamente seguindo os
passos como escrito.

Manipule as placas Plug-in com cuidado. Deixar cair ou sujeitar a placa Plug-in a qualquer tipo de choque
pode causar danos ou resultar em mal funcionamento.
Tenha cuidado com a eletricidade esttica. Algumas vezes a eletricidade esttica afeta os chips IC da placa
Plug-in. Antes de pegar a placa Plug-in opcional, reduza a possibilidade de existir eletricidade esttica, toque
em partes metlicas que no sejam as reas pintadas ou um fio terra dos dispositivos que esto aterrados.
No toque em partes metlicas expostas de um circuito. Tocar estas partes pode resultar em problemas de
contato.
Quando movendo um cabo, tenha o cuidado de no deix-lo tocar o circuito da placa Plug-in .Forar o cabo de
qualquer forma pode cort-lo, causar dano ou mal funcionamento.
Antes de iniciar a instalao, certifique-se de ter uma moeda ou uma chave de fenda Philips mo.
Tenha o cuidado de no perder nenhum parafuso pois todos eles sero utilizados.
No utilize nenhum parafuso diferente daqueles que esto instalados no instrumento.
Quando inserir as placas Plug-in e conectar cabos, certifique-se de verificar que estejam inseridos e
conectados adequadamente. Placas Plug-ins e cabos colocados inadequadamente podem causar mal contato
e curto circuito que podem causar danos ou resultar em mal funcionamento.
S80

Depois de montar a placa Plug-in certifique-se de apertar os parafusos assim a placa estar completamente
estvel e no se mover de forma alguma.

Como Instalar a Placa Plug-in Opcional

Desligue o teclado e desconecte o cabo de fora. Se o teclado est conectado a outro(s) dispositivo(s)
externo(s), desconecte-o(s) tambm.

Coloque-o em uma posio em que se alcance o painel traseiro do teclado e retire os parafusos a tampa da
placa Plug-in do lado central do fundo com uma moeda ou uma chave de fenda Philips (apenas os trs parafusos
PRATA). No retire os outros parafusos.

(Ilustrao - pgina 148)

Observao
Guarde os parafusos que foram retirados em um lugar seguro. Eles sero utilizados quando a tampa da placa
Plug-in for recolocada no teclado.

Retire a tampa da placa Plug-in puxando-a para o lado. A chapa junto com a tampa da placa Plug-in
aparecer. A placa pode acomodar duas placas Plug-in na parte de cima e na parte de baixo: PLG1 (em cima) e
PLG2 (embaixo).

(Ilustrao - pgina 148)

As duas placas podem ser identificadas pela cor do cabo do conector.


PLG1: Um dos cabos LARANJA e os outros so azuis.
PLG2: Um dos cabos AMARELO e os outros so azuis.

IMPORTANTE
O slot disponvel (PLG1, PLG2) diferem dependendo do tipo de placas Plug-in. Para detalhes, consultar a
tabela acima na coluna da esquerda.

(Ilustrao - pgina 148)

<smbolo> Quando se instala a placa opcional Plug-in (quando se remove a tampa e quando a tampa
recolocada) todas as operaes devem ser feitas com o cabo de AC desconectado.
S80

(pgina 149)

Retire a fita que utilizada para conectar o cabo chapa.

(Ilustrao - pgina 149)

retire a placa Plug-in do saco anti-esttico. Quando instalar a placa, o lado com o conector e ICs deve ficar
para cima.

Monte a placa Plug-in na chapa como detalhado nos passos a seguir.

-1 Insira um lado da placa Plug-in (o lado oposto ao conector) nos ganchos 1 como exibido na
ilustrao.

(Ilustrao - pgina 149)

-2 Pressione o outro lado at que esteja encaixado nos ganchos 2.

(Ilustrao - pgina 149)

-3 Cuidadosamente plugue o cabo do conector no conector da placa Plug-in at que os dois cortes no
conector do cabo travem aos soquetes da placa.

(Ilustrao - pgina 149)

Retirando a placa Plug-in a partir do teclado


Retire o conector do cabo do conector da placa Plug-in.

(Ilustrao - pgina 149)

Pressione os ganchos 2 como exibido na ilustrao e retire a placa dos ganchos 2 levantando um lado.

(Ilustrao - pgina 149)

Retire o outro lado da placa dos ganchos 1.


S80

(pgina 150)

Insira a chapa no teclado.

(Ilustrao - pgina 150)

Recoloque a tampa da placa Plug-in apertando os trs parafusos PRATA que foram retirados no passo 2
acima.
S80

(pgina 151)

Mensagens do Display
(Tabela - pgina 151)

Mensagem Significado
Falha ao processar os dados MIDI porque muitos
dados foram recebidos de uma vez.
Erro ocorrido ao receber dados MIDI.
Erro ocorrido ao receber bulk data.
As baterias de backup internas precisam ser
substitudas.
No existem mais memria disponvel na Placa de
Memria.
No possvel encontrar o tipo de arquivo
especificado.
A Placa de Memria apresenta falha.
A Placa de Memria no foi inserida, ou uma placa
incompatvel (tipo 5V) foi inserida.
A Placa de Memria no foi formatada.
A Placa de Memria est protegida contra escrita.
A Placa de Memria foi formatada de forma errada.
Arquivo com o mesmo nome j existe.
Dados do arquivo esto corrompidos e no podem ser
utilizados.
O nome do arquivo especificado no est no formato
MS-DOS.
O arquivo e do tipo apenas leitura, e no pode ser
apagado, renomeado ou salvo.
Uma arquivo no pode ser criado na Placa de Memria.
Nenhum outro diretrio pode ser criado.
O diretrio no pode ser inserido porque est muito
carregado.
O formato do arquivo no reconhecido.
O bulk data no pode ser recebido porque a proteo
est habilitada.
O bulk data no pode ser transmitido/recebido porque o
nmero do dispositivo est ajustado em off.
O bulk data no pode ser transmitido/recebido porque
os nmeros do dispositivo no combinam.
No pode ser utilizado porque o Slot 1 contm uma
Placa Plug-in Multi Part.
No pode ser utilizado porque o Slot 2 contm uma
Placa Plug-in de Efeito.
A Placa Plug-in no Slot 1 no est funcionando
S80

adequadamente.
A Placa Plug-in no Slot 2 no est funcionando
adequadamente.
O som requer uma Placa Plug-in diferente da instalada
no Slot 1.
O som requer uma Placa Plug-in diferente da instalada
no Slot 2.
Quando utilizada com uma Placa Plug-in PLG100, em
arquivo de dados dos quais o Tipo de Arquivo plugin
no pode ser armazenado na Placa de Memria.
A operao est sendo executada.
A operao da Placa de Memria est sendo
executada.
O arquivo est sendo carregado da Placa de Memria.
O arquivo est sendo gravado na Placa de Memria.
A(s) Placa(s) Plug-in est/esto sendo checadas (aps
o sistema ser ligado).
MIDI Bulk Data est sendo recebido
MIDI Bulk Data est sendo transmitido.
Som foi armazenado.
A operao foi completada.
Confirmao final.
J existe um arquivo armazenado com o mesmo nome.
Substituir pelo mais novo com o mesmo nome ?
S80

(pgina 152)

Solucionando Problemas
A tabela a seguir fornece dicas para solucionar problemas e as pginas de referncia para alguns problemas
comuns. A maior parte dos problemas podem ser simplesmente o resultado de ajustes incorretos. Antes de
chamar o servio tcnico, consulte esta seo para verificar se possvel descobrir a causa do problema.

Sem som.
O volume est ajustado adequadamente ? (Pginas 6 e 20)
Com o S80, se o Controlador de Pedal foi conectado no jack FOOT VOLUME, ele foi pressionado totalmente ?
(Pgina 18)
O parmetro Vol (volume) da tela QED Level do Voice Edit Common est alto o suficiente ? (Pgina 71)
O parmetro WaveNumber da tela OSC Wave da Voice Edit Element foi ajustado em 000 (off) ? (Pgina 79)
O parmetro Level da tela OSC Out no Voice Element est alto o suficiente ? (Pgina 79)
A faixa de nota/faixa de velocidade (nota) da tela Zone, OSC no Voice Edit foi ajustado adequadamente ?
(Pgina 80)
H algum Element em mute ? (Pgina 51)
Os filtros do Elemento foram ajustados para cortar quase todo o som ? (Pgina 83)
Os parmetros de efeitos oram ajustados adequadamente ? (Pginas 71, 78, 79, 117, 120)
Os canais de recepo MIDI foram ajustados corretamente ? (Pginas 123 e 137)
O equipamento de udio est conectado corretamente ? (Pgina 13)
A chave Local foi ajustada em OFF ? (Pgina 137)
Os parmetros Velocity Sensitivity, Note Limit e Velocity Limit foram ajustados adequadamente ? (Pginas 80,
102, 123 e 128)
Quando reproduzindo uma cano utilizando o sequenciador interno ou um dispositivo MIDI externo, os canais
de transmisso para cada pista do sequenciador e os canais de recepo para cada Parte na Performance,
esto ajustados corretamente ? (Pgina 123)
Para as Performances, o volume de cada Parte est suficientemente alto ? (Pgina 120)
Para as Performances, a sada de cada Parte foi ajustada corretamente ? (Pgina 123)
Foi selecionada a EXIT Memory sem inserir uma Placa de Memria ? (Pgina 28)
Com o Arpeggiator habilitado, o parmetro Arpeggio Category ajustado em Ct e o parmetro Key Mode est
ajustado com algum valor diferente de direct ? (Pgina 72)

No h som do arpeggiator
A faixa de nota do Arpeggiator est ajustado adequadamente ? (Pgina 73)
No Modo Performance, os parmetros Layer Switch e Arpeggio Switch para a(s) Parte(s) foi/foram ajustada(s)
em ON ? (Pgina 123)
O parmetro Tempo na tela ARP Type est ajustada em MIDI, apesar dos sinais de clock MIDI que esto
sendo recebidos ?

Os sons esto distorcidos


Os efeitos esto ajustados adequadamente ? (Pginas 71, 78, 79, 117 e 120)
O volume est ajustado alto demais ? (Pginas 6 e 20)
O boto GAIN da A/D INPUT est alto demais ? (Pgina 11)
S80

O som est muito baixo


O volume MIDI u expresso MIDI est baixa demais ?
A freqncia de corte do filtro est ajustada alta/ baixa demais ? (Pginas 72, 96, 115, 120)
S80

(pgina 153)

O pitch est errado.


Os parmetros NoteShift e Tune na tela MSTR TG do Modo Utility foi ajustado corretamente ? (Pgina 134)
Os parmetros Oct e Transpose na tela MSTR Kbd do Modo Utility foi ajustado adequadamente ? (Pgina
134)
Os parmetros relacionados ao pitch no menu Pitch (Voice Edit) foi ajustado adequadamente ? (Pgina 80)
O parmetro Micro Tuning no Modo Voice Edit foi ajustado em uma escala inconvencional ? (Pgina 71)
A Intensidade de Modulao do Pitch na tela LFO (Modo Voice Edit) foi ajustado alto demais ? (Pgina 91)
Para Performances, o parmetro Note Shift na tela LYR (Layer) foi ajustado em um valor diferente de 0 ?
(Pgina 123)
Para Performances, o parmetro Detune para cada Parte foi ajustado em um valor diferente de 0 ? (Pgina
123)

O som est instvel e intermitente


A polifonia mxima foi excedida ? (Pgina 33)

Apenas uma nota por vez soa.


O parmetro Mode na tela GEN Other do Voice Edit Common est ajustado em mono ? (Pgina 71)
No Modo Performance, o parmetro Mode na tela LYR Mode foi ajustado em mono para cada Part ? (Pgina
122)

Nenhum efeito aplicado


A tecla [EF BYPASS] est ajustada em OFF ? (Pgina 56)
O parmetro Insertion Effect Element Switch na tela EFF da Voice Edit est ajustada em ON ? Tambm neste
Modo, tem o tipo de efeito enviado para outro valor alm de thru ou off ? (Pgina 78)
Para Performances, as Partes do efeito Insertion foram especificadas ? (Pgina 117)
Para Reverb e Chorus, os tipos de efeito nas telas Common Edit esto ajustados em ON ? (Pgina 79, 118)
Se a Placa Effect Plug-in foi instalada, o parmetro PLG-EF na tela EFF Part da Performance est ajustado
em outro valor alm OFF ? (Pgina 117)
Se uma Placa Effect Plug-in foi instalada, o ajuste da tela EFF plg da Performance foi ajustado em outro valor
alm de THRU ? (Pgina 118)

As chaves Element no funcionam para o Control Set


Os parmetros Element-specific foram selecionados como Dest (Destino) ? (Pgina 75)

A Placa Plug-in No funciona.


A Placa Effect Plug-in est instalada no PLG2 ? (Pgina 148)
A Placa Plug-in do tipo Multi-Part est instalada no PLG1 ? (Pgina 148)
Se a Placa Effect Plug-in foi instalada, o parmetro PLG-EF na tela EFF Part do Common Effect da
Performance foi ajustado em outro valor alm de off ? (Pgina 118)
Se a Placa Effect Plug-in foi instalada, o ajuste na tela EFF Plg do Common Effect da Performance foi
ajustado em outro valor alm de THRU ? (Pgina 118)
S80

(pgina 154)

No possvel encontrar a Voice Drum.


As Voices Drum so selecionadas diferentemente para as Voices Normal (Pgina 66)

No possvel inserir valores pequenos


Tentou-se inserir valores utilizando os Botes Designveis [A] [C] ou Boto [1]/[2] ? (pgina 24)

No possvel mover o cursor sem os ajustes serem afetados.


Quando se utiliza o Voice Editor do S80, foi ajustado um Dump Interval suficiente ? O Dump Interval na Voice
Editor Setup deve ser ajustado em 10ms ou maior.

Usurios de Macintosh: A Placa Filer para o Macintosh no


funciona corretamente
Est sendo utilizada uma Pea MIDI Time ?
A Placa Filer no compatvel com a Pea MIDI Time. necessrio desabilitar a Pea MIDI Time no
Macintosh.
S80

(pgina 155)

Especificaes
(Tabela - pgina 155)

TECLADO Nmero de Teclas


Toque
SISTEMA GERADOR DE TOM Geradores de Tom
Polifonia
VOICE Nmero da Voice
Wave ROM
Performance Multi-Timbres
Nmero da Performance
Modo Master Keyboard
EFEITO Reverb
Chorus
Insero
Master EQ
SEQUENCE PLAY Format
Nmero da Sequence Chains
ARPEGGIATOR Nmero de Arpejos
Placa Tipo de Arquivo
Funes
CONTROLES
CONECTORES & TERMINAIS
DISPLAY
ACESSRIOS OPCIONAIS
CONSUMO DE ENERGIA
IMPEDNCIA DE SADA
DIMENSES
PESO
* As especificaes e descries deste manual do proprietrio tm a finalidade de apenas informar. A Yamaha
Corp. reserva-se o direito de alterar ou modificar os produtos ou especificaes a qualquer momento sem aviso
prvio.
Como as especificaes, equipamento e opes podem no ser as mesmas de um local para o outro, entre em
contato com o seu revendedor Yamaha.
S80

(pgina 156)

ndice

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