Manaual s80 - 1 Portugues
Manaual s80 - 1 Portugues
Manaual s80 - 1 Portugues
Sintetizador Musical
Manual do Proprietrio
YAMAHA
S80
(pgina 2)
PRECAUES
<smbolo> AVISO
Sempre siga as precaues bsicas listadas abaixo a fim de evitar a possibilidade danos ou at mesmo
morte devido a choque eltrico, curto circuito, avarias, incndio ou outros riscos. Estas precaues
incluem o seguinte:
Este instrumento no contm partes internas que usurio deve alterar. No tente desmontar ou modificar os
componentes internos de forma alguma.
No exponha o instrumento chuva, no utilize-o prximo de gua ou em condies onde exista umidade ou
coloque nele recipientes com lquidos que podem cair nos orifcios do equipamento.
Se o cabo de fora for danificado ou se houver perda repentina do som durante a utilizao do instrumento, ou
se surgir cheiro forte ou fumaa, causados por ele, desligue imediatamente a tecla power, retire o cabo de
fora da tomada e leve o instrumento para ser revisado em uma assistncia tcnica autorizada Yamaha.
Utilize apenas a tenso especificada para o instrumento. A tenso necessria est impressa no instrumento.
Sempre conecte o plugue de trs pinos uma tomada adequadamente aterrada. (Para maiores informaes
sobre a fonte, consultar pgina 12).
Antes de limpar o instrumento, sempre retire o plugue da tomada. Nunca colocar ou retirar o cabo de fora
com as mos molhadas.
Verifique periodicamente o cabo de fora e retire qualquer sujeira ou poeira que pode ter se acumulado nele.
<smbolo> CUIDADO
Sempre siga as precaues bsicas listadas abaixo para evitar a possibilidade de danos fsicos a
qualquer pessoa ou danificar o instrumento. Estas precaues so as seguintes:
No coloque o cabo de fora prximo de fontes de calor tais como aquecedores ou radiadores e no estique
excessivamente o cabo de fora, pois isto pode danific-lo, no colocar objetos pesados sobre ele ou ainda
posicion-lo onde algum possa pisar ou tropear nele.
Quando retirar o plugue da tomada, sempre segure no plugue em si e no no fio. Puxar pelo fio pode danificar
o cabo
No conectar o instrumento a uma tomada eltrica utilizando um adaptador. Fazer isto pode resultar em perda
da qualidade do som ou ocasionar o aquecimento da tomada.
Retirar o plugue da tomada quando o instrumento no for utilizado por longos perodos de tempo ou durante
tempestades.
Antes de conectar o instrumento a outro componente eletrnico, desligar todos os componentes. Antes de
ligar ou desligar todos os componentes, coloque o nvel de volume de todos eles no mnimo. Tambm
certifique-se de ajustar o volume de todos os componentes no nvel mnimo e gradualmente aumente o
volume enquanto toca o instrumento para ajustar o nvel de audio desejado.
No exponha o instrumento poeira ou vibraes excessivas, ou ao frio ou calor extremos (tal como sol,
aquecedor, ou em um carro durante o dia) para evitar a possibilidade de desconfigurao ou danificar os
componentes internos.
S80
No utilizar o instrumento prximo de outros equipamentos eltricos tais como televisores, rdios ou alto
falantes, pois ele pode causar interferncias que podem afetar a operao adequada de outros produtos.
No colocar o instrumento em uma posio instvel onde ele possa cair acidentalmente.
Antes de remover o instrumento, retirar todos os cabos conectados.
Quando for limpar o instrumento, utilizar um pano macio e seco. No utilizar solventes, thinner, fluidos de
limpeza ou tecidos impregnados com produtos qumicos. No coloque objetos plsticos ou de vinil sobre o
instrumento, pois eles podem descolorir o painel ou o teclado.
No se apoie ou coloque objetos pesados sobre o instrumento, e no utilizar fora excessiva nos botes,
teclas ou conectores.
Utilizar apenas o suporte especificado para o instrumento. quando colocar o instrumento em um suporte ou
rack, utilizar apenas os parafusos fornecidos. Ignorar este detalhe pode ocasionar danos aos componentes
internos ou ocasionar a queda do instrumento.
No opere o instrumento por um longo perodo de tempo a um nvel de volume alto ou desconfortvel, pois
isto pode lhe causar perdas auditivas permanentes. Se voc estiver sentindo alguma perda auditiva ou apito
nos ouvidos, consultar um mdico.
A Yamaha no se responsabiliza por danos causados pela utilizao inadequada ou modificaes no instrumento,
ou dados que seja perdidos ou destrudos.
(pgina 04)
Introduo
Obrigado por adquirir o Sintetizador Musical S80 da Yamaha.
O seu novo sintetizador S80 incorpora o motor de sntese altamente conceituado AWM2, permitindo a criao de
sons super realistas. possvel tocar estes sons em um teclado de 88 notas completo. Ele tambm suporta Placa
de Plug-ins opcionais que fornecem outros motores de sntese sua escolha, habilitando a produo de sons de
sintetizadores com borda de corte.
possvel tocar todos estes sons utilizando as instalaes de reproduo automtica do sintetizador tal como o
Arpeggiator e Sequenciador internos. A caracterstica de Quick Access permite acessar diversos tipos de sons
rapidamente e diretamente pelo painel frontal.
Outras caractersticas incluem os Ajustes Effects e Control (para controlar vrios tipos de parmetros em tempo
real utilizando diferentes controladores). Estas caractersticas tornam este sintetizador ideal para todos os tipos
de performances ao vivo ou em estdio.
Quando editando um som, possvel utilizar o boto [PAGE] para mudar as telas e outros cinco botes mais o
boto [DATA] para mudar os valores dos parmetros. Isto torna o processo de edio de sons muito mais fcil e
suave. Para utilizar totalmente o seu sintetizador, recomendamos que este manual seja lido integralmente. Depois
de ler este manual, conserve-o em um lugar conveniente e seguro para futuras consultas.
Contedo da Embalagem
Manual do Proprietrio (este livro)
Lista de Dados
Lista de Performance
Cabo de fora
Guia de instalao
CD-ROM (TOOLS para o S80 & CS6x / CS6R)
O CD-ROM Incluso
O software de aplicao do seu sintetizador est incluso neste CD-ROM. A aplicao Voice Editor permite editar
os sons do seu sintetizador atravs de interface grfica de usurio. A aplicao Card Filer permite trocar dados
entre o seu sintetizador e o computador. Detalhes so fornecidos em separado no Guia de Instalao ou nos
manuais on-line inclusos ao software.
S80
<smbolo> Nunca tente reproduzir a pista 1, na qual o software de aplicao est localizado, em um CD player.
Caso isto ocorra pode-se danificar seus ouvidos bem como ao CD player/ alto falantes.
A cpia dos dados/ e ou arquivos digitais de seqncia de msica disponvel comercialmente estritamente
proibida exceto para seu uso pessoal.
As ilustraes e telas do display que so apresentadas neste manual do proprietrio tm a finalidade apenas de
instruir e podem ser um pouco diferentes do seu instrumento.
Os nomes de empresas e nomes de produtos presentes neste Manual do Proprietrio so marcas registradas de
suas respectivas empresas.
S80
(pgina 05)
Tabela de Contedo
Seo Bsica
Os Controles & Conectores
Antes de Utilizar
Fonte de Alimentao
Conexes
Alimentao
Operaes Bsicas
Selecionando um Modo
Selecionando uma Tela
Inserindo Dados
Reproduo da Demo
Sons e Performances
Tocando um Som
Tocando uma Performance
Um Resumo do S80
Seo Controlador
Seo Sequenciador
Seo Efeitos
Sobre os Modos
Voices
Um Resumo de Voices/Ondas
Ondas
Performances
Ideal para Tocar ao Vivo
1 Arpeggiator
2 Utilizando Controladores
Edio de Voice
Efeitos
Utilizando como um Teclado Master
(Modo Performance)
Utilizando como um Gerador de Tom Multitimbral
(Modo Performance)
Seo de Referncia
Modo Voice
Voice Play
Voice Edit
Modo Voice Job
Voice Store
Modo Performance
S80
Performance Play
Performance Edit
Modo Performance Job
Performance Store
Modo Sequence Play
Modo Utility
Modo Utility Job
Modo Card
Apndice
Sobre as Placas de Plug-ins (Opcional)
Mensagens do Display
Solucionando Problemas
Especificaes
ndice
S80
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Seo Bsica
Painel Frontal
(pgina 07)
(pgina 08)
(pgina 09)
(pgina 10)
Painel Traseiro
(Ilustrao - pgina 10)
(pgina 11)
(pgina 12)
Antes de Utilizar
Esta seo explica como conectar uma fonte de AC, dispositivos MIDI e de udio e um sistema de computador.
Apenas ligue o sintetizador depois que forem feitas todas as conexes necessrias.
Recomenda-se que esta seo seja lida antes da utilizao do sintetizador.
Fonte de Alimentao
Conecte a outra ponta do cabo de fora a uma tomada de rede eltrica. Certifique-se de que o sintetizador
esteja ajustado para receber a tenso fornecida no pas ou regio em que est sendo utilizado.
<Smbolo> Certifique-se que o seu S80 est ajustado para a tenso AC fornecida na rea na qual ser utilizado
(como apresentado no painel traseiro). Conectar a unidade a uma fonte de AC errada pode causar srios danos
ao circuito interno e podem at mesmo ocasionar um choque eltrico !
<Smbolo> Utilize apenas o cabo de fora fornecido com o S80. Se o cabo de fora fornecido perdido ou
danificado e precisa ser substitudo, entre em contato com o seu revendedor Yamaha. A utilizao de um cabo
inadequado pode ocasionar incndio e choque eltrico !
<Smbolo> O tipo de cabo de fora fornecido com o S80 pode ser diferente dependendo do pas no qual ele
adquirido (um terceiro pino pode ser fornecido por razes de aterramento). A conexo inadequada do condutor
aterrado pode criar o risco de choque eltrico. NO modifique o plugue fornecido com o S80. Se o plugue no for
adequado tomada, contrate um eletricista especializado para instalar uma tomada adequada. No utilize um
adaptador de plugue que corta o condutor aterrado.
S80
(pgina 13)
Conexes
Observao:
Quando se utiliza apenas um alto falante de potncia, conecte-o ao jack OUTPUT L/MONO no painel traseiro.
(pgina 14)
Observao:
A conexo de um par de fones de ouvido no afeta a sada de udio dos jacks OUTPUT (L/MONO e R).
possvel monitorar os mesmos sons por meio de fones de ouvido e pelos jacks OUTPUT. No entanto, no
possvel monitorar os sons a partir do INDIVIDUAL OUTPUT 1 e 2 com os fones de ouvido.
Observao:
Depois que as conexes acima j estejam feitas, pode-se iniciar o setup de gravao. Quando se inicia uma
gravao, pode-se precisar ajustar o ganho de entrada da fonte de udio utilizando os botes GAIN. Detalhes
sobre A/D Input, incluindo como ajustar o ganho de entrada, so fornecidas nas Pginas 63, 119.
<smbolo> Se for escolhido o tipo de fonte de entrada errada (Pginas 119, 120), pode-se prejudicar a sua
audio e/ou danificar qualquer equipamento de udio conectado. Certifique-se de ajustar este parmetro
corretamente.
<smbolo> Antes de conectar um dispositivo ao jack A/D INPUT, sempre gire o boto GAIN para o valor mnimo.
Observao:
possvel conectar uma fonte de udio externa A/D Input Part e utiliz-la como uma Parte em uma
Performance. Detalhes so fornecidos nas Pginas 63, 119.
S80
(pgina 15)
Observao
A chave HOST SELECT no painel traseiro deve ser ajustada em MIDI. Do contrrio, a informao MIDI no ser
transmitida a partir do conector MIDI OUT do sintetizador.
(pgina 16)
Com as conexes MIDI acima, possvel enviar dados MIDI a partir do conector MIDI OUT enquanto os dados
MIDI a partir do sequenciador externo possam a ser enviados a um sintetizador MIDI externo por meio do jack
MIDI THRU.
Observao
O cabo MIDI no deve ter mais do que 15 metros de comprimento, e no devem existir mais do que trs
dispositivos em uma cadeia MIDI (conectados em srie pelo MIDI THRU da unidade). Para conectar mais
unidades, utilize um MIDI Thru Box para conexes em paralelo. possvel encontrar erros se os cabos MIDI
forem muito longos ou se dispositivos demais estiverem conectados por meio dos seus conectores MIDI THRU.
Conectando a um PC
Quando um computador est conectado, ele pode ser utilizado para controlar o sintetizador e para transferir os
dados do sintetizador de/para o computador por MIDI. Com o programa Voice Editor incluso, por exemplo,
possvel editar os Sons do sintetizador. Utilizando um outro programa - Card Filer- possvel transferir arquivos
entre o computador e a Placa de Memria inserida no slot CARD do sintetizador.
Existem duas maneiras de conectar o seu sintetizador a um computador:
IBM PC/AT
Macintosh
(pgina 17)
Observao:
Ser necessrio um aplicativo MIDI adequado (sequenciador, editor, etc) para a plataforma do seu computador.
S80
(pgina 18)
Observao
Detalhes sobre como estes controladores so fornecidos na Pgina 44.
(pgina 19)
Alimentao
Procedimento de Alimentao
Quando todas as conexes necessrias forem feitas entre o seu sintetizador e os outros dispositivos, certifique-se
que todos os ajustes de volume estejam em zero. Ento, ligue cada dispositivo do seu setup nesta ordem MIDI
masters (mandadas), MIDI slaves (receptores), ento o equipamento de udio (mixadores, amplificadores, alto
falantes, etc). Isto assegurar a suavidade do fluxo dos sinais do primeiro dispositivo ao ltimo (primeiro MIDI,
ento udio).
Quando se desliga o setup, primeiro abaixe o volume de cada dispositivo de udio, ento desligue o dispositivo
em ordem inversa (primeiro dispositivos de udio, ento MIDI).
Ligando o S80
Observao
Antes de ligar ou desligar o seu sintetizador, primeiro abaixe o volume dos equipamentos de udio conectados a
ele.
(pgina 20)
Se existir uma Placa de Memria inserida no slot CARD do instrumento ou uma Placa de Plug-in opcional
instalada, pode-se visualizar outras telas antes que a tela de Modo Voice ou Performance Play sejam exibidas.
Se uma Placa de Memria utilizada anteriormente inserida no slot CARD, ser vista uma tela enquanto os
arquivos na Memria EXT esto sendo carregados.
Se uma nova Placa de Memria (uma placa que nunca foi utilizada no instrumento) inserida no slot CARD, ser
visualizada uma tela enquanto um arquivo bsico estiver sendo criado na Memria EXT.
Se existir uma Placa de Plug-in instalada, ser visualizada uma tela que confirma a presena da Placa de Plug-in.
Observao
A tela final depois da seqncia de alimentao pode ser alterada dependendo do ajuste do Modo de Power On
disponvel no Modo Utility (Pgina 135).
Observao
Antes de utilizar uma Placa de Memria, leia estas observaes sobre como manuse-las (Pgina 142).
(pgina 21)
Operaes Bsicas
Esta seo fornece algumas explicaes bsicas sobre a operao do sintetizador.
Selecionando um Modo
Existem diversos Modos de operao - Modo Voice Play, Modo Performance Play, etc - cada um habilita se
trabalhar de forma eficiente com as diversas funes do sintetizador.
Observao
Um resumo de cada Modo fornecido na Pgina 35.
Existem Modos Play separados para Voices e Performances. Para entrar em cada um destes Modos, utilize a
tecla MODE adequada ([VOICE] para o Modo Voice Play, [PERFORM] para o Modo Performance Play).
Existem tambm Modos Edit e Job separados para Voices e Performances. Para entrar no Modo Edit ou Job,
simplesmente pressione a tecla [EDIT] ou [JOB] quando se est no modo Play respectivo.
De forma similar, pressionando-se a tecla [STORE] no Modo Voice ou Performance entra-se no Modo Store onde
possvel armazenar Voices e Performances.
Outros Modos incluem o Modo Utility onde se pode especificar ajustes de sistema., o Modo Card onde se pode
realizar tarefas relacionadas Placa de Memria, e o Modo Sequence onde pode-se reproduzir arquivos de
cano MIDI ou criar uma cadeia de seqncia. (Pressione a tecla [UTILITY] para o Modo Utility, a tecla [CARD]
para o Modo Card e a tecla [SEQ] para o Modo Sequence.)
Modos Play
Modos Edit
Quando em cada Modo Play, possvel mudar rapidamente para o Modo Edit respectivo simplesmente
pressionando a tecla [EDIT] (o respectivo LED acender).
S80
(pgina 22)
Modos Job
Quando no Modo Play, possvel mudar rapidamente para o Modo Job simplesmente pressionando a tecla [JOB]
(o LED respectivo acender).
Outros Modos
Observao
Quando as mensagens exclusivas do sistema MIDI so recebidas de um dispositivo MIDI externo, o LED para o
Modo Play selecionado atualmente (VOICE ou PERFORM) piscar.
(pgina 23)
Boto [PAGE]
Geralmente, existem diversas telas e sub telas em cada Modo. Utilize o boto [PAGE] para mudar as telas.
Como apresentado abaixo, o indicador <smbolo> apresentado esquerda da tela se existem mais telas antes
e depois daquela que est sendo visualizada atualmente.
Na primeira de uma srie de telas, ser visto o indicador significando que existem mais telas a seguir, mas
nenhuma antes dela. Na ltima tela, ser visto o indicador significando que no existem mais telas a seguir.
Tecla [SHIFT]
Se a tecla [SHIFT] for pressionada no Modo Voice Play, possvel modificar os parmetros na tela a seguir.
Alguns Modos tm mais telas. Neste caso, possvel utilizar o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla
[SHIFT] para mudar para uma tela especfica.
Por exemplo, se for utilizado o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT] no Modo Voice Edit, a tela a
seguir apresentada. Selecione um item especfico utilizando o cursor ( ), ento solte a tecla [SHIFT] para
mudar para a tela de parmetro deste item.
OBSERVAO
A tecla [SHIFT] tambm tem outras funes, como descrito nas outras sees deste manual.
Teclas PROGRAM/PART
No Modo Voice Edit, as teclas PROGRAM/PART podem ser utilizadas para selecionar os itens apresentados
abaixo sob as teclas e para mudar para suas telas.
Tecla [EXIT]
Pressione a tecla [EXIT] para mover-se (sair) na estrutura hierrquica e voltar para a tela anterior.
S80
OBSERVAO
A tecla [EXIT] tambm tem outras funes, como descrito nas outras sees deste manual.
S80
(pgina 24)
Tecla [ENTER]
Normalmente, a tecla [ENTER] utilizada para aplicar ajustes de parmetro. Em alguns casos, no entanto, a tela
a seguir aparece possibilitando que se pressione a tecla [ENTER].
OBSERVAO
A tecla [ENTER] tem outras funes, como descrito em outras sees deste manual.
Inserindo Dados
possvel utilizar os botes para alterar diretamente seus respectivos parmetros na tela.
Alternativamente, tambm possvel mover o cursor ( ) para um parmetro e ajustar seu valor utilizando as
teclas [INC/YES] e [DEC/NO] ou o boto [DATA].
Movendo o cursor
Utilizando um boto ([A], [B], [C], [1] ou [2]) enquanto se pressiona a tecla [SHIFT], possvel mover o cursor
( ) para o parmetro correspondente na tela sem afetar seu valor.
Tambm possvel utilizar estas teclas para responder YES ou NO quando uma mensagem de confirmao
apresentada.
Movendo o Cursor
Pressionando a tecla [INC/YES] ou [DEC/NO] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT], possvel mover o cursor
entre os parmetro na tela sem afetar seus valores.
(pgina 25)
Boto [DATA]
Utilize este boto para alterar o valor do parmetro no qual o cursor est posicionado. Gire o boto no sentido
horrio para incrementar o valor um passo por vez, ou gire-o no sentido anti-horrio para decrement-lo.
Movendo o Cursor
Gire o boto [DATA] no sentido horrio ou anti-horrio enquanto se pressiona a tecla [SHIFT] para mover o cursor
para um parmetro na tela sem afetar seu valor.
Tecla [ENTER]
Utilize esta tecla para aplicar um ajuste (quando ele est piscando, por exemplo). A tecla [ENTER] tambm
utilizada quando se executa uma operao Job ou Store, como descrito em outras sees deste manual.
(pgina 26)
Reproduo da Demo
Muitas canes demo so fornecidas com este sintetizador. possvel toc-las como a seguir.
OBSERVAO
Certifique-se que o sintetizador est pronto para a reproduo. Detalhes so fornecidos na seo Antes de
Utilizar na Pgina 12.
OBSERVAO
Na tela SEQ Demo, qualquer dado na memria interna do instrumento (Sistema, Voices Internas ou algo assim)
sero sobrescritas pelos dados da cano demo. Dados importantes devem ser gravados antes na Placa de
Memria (Pgina 144).
Pressione a tecla SEQ PLAY para entrar no Modo Sequence Play. Ser visualizada a tela a seguir.
OBSERVAO
Existem duas telas Modo Sequence Play. Utilize o boto [PAGE] para mudar para a tela apresentada abaixo.
OBSERVAO
Para cancelar a cano demo, pressione a tecla [DEC/NO].
OBSERVAO
No final da cano, a reproduo entra em loop e volta automaticamente para o incio.
OBSERVAO
possvel alterar o ritmo de reproduo utilizando o boto [TEMPO] ou o Boto [C]. Para utilizar o ritmo original
da cano, selecione um valor de ritmo de ***.
OBSERVAO
Detalhes sobre o Modo Sequence Play (e a reproduo da demo a partir da Placa de Memria) so fornecidas na
Pgina 132.
S80
(pgina 27)
Sons e Performances
Tocando um Som
Baseado em uma mecanismo de sntese AWM2, este sintetizador oferece diversos tipos de presets de Voices
(256 Voices Normal e 8 Voices de Bateria). Tambm possvel criar as suas Voices originais e armazen-las na
memria interna (INT) do instrumento ou em uma Placa de Memria externa (EXT). Cada memria interna e
externa pode conter at 128 Voices Normal e 2 Voices de Bateria. possvel selecionar e tocar facilmente Voices
dos dois grupos de memria, como explicado a seguir.
(pgina 28)
As Voices de Bateria so mantidas em uma rea separada de cada memria e acessadas como a seguir.
OBSERVAO
PRE1 e PRE2 (Preset 1 e 2) so armazenados na ROM (Read Only Memory) interna e contm presets de Voices
que nunca so sobrescritas. INT (interno) armazenado na RAM (Random Acess Memory) e contm as Voices
padro de fbrica. Estas podem ser sobrescritas, mas podem ser recuperadas pelos ajustes de fbrica originais a
qualquer momento.
OBSERVAO
EXT (externo) armazenado em uma Placa de Memria inserida no slot CARD. Se no existe uma Placa de
Memria inserida e se tenta selecionar um Som EXT, ---- ser exibido e nenhum som ser produzido. Com a
Placa de Memria inserida possvel selecionar e tocar Voices EXT. As Voices PLG1 ou PLG2 s podem ser
selecionadas se a Placa Plug-in est instalada.
OBSERVAO
Detalhes sobre a seleo de Voices utilizando o boto [DATA] ou as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] so fornecidas
na Pgina 66.
OBSERVAO
Tambm possvel selecionar Voices utilizando uma combinao as teclas BANK e PROGRAM/PART, utilizando
a caracterstica Quick Access, ou utilizando a caracterstica de Busca de Categoria. Detalhes sobre a seleo de
Voices so fornecidas nas Pginas 65, 67, 68.
S80
OBSERVAO
Detalhes sobre as Voices que podem ser selecionadas utilizando o Quick Access so fornecidas na Lista de
Dados.
Pressione a tecla [QUICK ACCESS] no Modo Voice. O seu LED acender e o Quick Access estar habilitado
Pressione a tecla novamente ou mude para um outro Modo para desabilitar o Quick Access.
OBSERVAO
Quando se habilita o Quick Access, a Voice que foi selecionada anteriormente utilizando o Quick Access
selecionada novamente.
OBSERVAO
Se o Quick Access est habilitado enquanto se edita uma Voice, a Voice no alterada at que se selecione
uma outra Voice pelo Quick Access.
OBSERVAO
No possvel utilizar as teclas MEMORY enquanto o Quick Access est habilitado.
Utilize as teclas BANK [A] [H] para selecionar a Categoria. Existem oito Categorias, como apresentado
abaixo. Os nomes das Categorias esto impressos nas respectivas teclas BANK.
Utilize as teclas PROGRAM [1] [16] para selecionar a Voice dentro da Categoria especificada. O nome da
Voice exibida.
OBSERVAO
Para cada BANK [A] [H], Voices de Preset so acessadas utilizando as teclas PROGRAM [1] [12]. As quatro
teclas restantes (teclas PROGRAM [13] [16]) so utilizadas para acessar cada uma das quatro Voices internas.
Detalhes sobre Voices so fornecidas em separado na Lista de Dados. Seletivamente determinando as suas
prprias Voices selecionadas para as teclas PROGRAM [13] [16] em cada BANK, possvel utilizar a
caracterstica de Quick Access para mudar rapidamente entre elas.
S80
(pgina 29)
OBSERVAO
A INT (interno) est armazenada na RAM (Random Access Memory) e contm as Performances padres de
fbrica. Estas podem ser sobrescritas mas podem ser ativadas a qualquer momento.
OBSERVAO
A EXT (externa) armazenada na Placa de Memria (RAM) inserida no slot CARD. Se no existe uma Placa de
Memria inserida e se tenta selecionar um Performance Ext, --- ser exibido e nenhum som ser produzido.
Com a Placa de Memria inserida, possvel selecionar e tocar Performances EXT.
S80
(pgina 30)
possvel tocar Partes na Performance pelo teclado. Se o parmetro Layer Switch (Pgina 123) est ativo para
quaisquer Partes, estas Partes podem ser tocadas em unssono. Agora tente selecionar outras Performances.
OBSERVAO
Detalhes sobre a seleo de Performances utilizando o boto [DATA] ou as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] so
fornecidas na Pgina 66.
OBSERVAO
Tambm possvel selecionar Performances utilizando uma combinao de Bank e teclas PROGRAM/PART ou
utilizando a caracterstica Category Search (Busca de Categoria). Detalhes sobre a seleo de Performances so
fornecidas na Pgina 109.
OBSERVAO
Na seleo, a Performance pode levar alguns segundos para ficar pronta pois os ajustes para mltiplas Partes
so aplicados.
S80
(pgina 31)
Um Resumo do S80
Nesta seo, fornecido um resumo de muitas caractersticas do S80.
O hardware do S80 composto de diversas sees, como apresentado no diagrama a seguir.
Seo Controlador
Esta seo consiste do teclado, as Rodas Curva de Pitch e Modulao, botes Controladores Deslizantes, botes
Determinveis e assim por diante. O teclado em si no gera sons, mas ao invs disso envia notas, velocidade e
outras informaes para a seo de gerador de tom do sintetizador quando as notas so tocadas. Os
controladores tambm enviam alteraes. A informao do teclado e controladores podem ser transmitidas para
outros dispositivos MIDI externos atravs do conector MIDI OUT.
Seo Sequenciador
Esta seo pode ser utilizada para reproduzir os Arquivos MIDI Padro mantidos na Placa de Memria. O
contedo das Pistas 1 16 corresponde aos canais MIDI e Partes em uma Performance como apresentado na
ilustrao seguir. O sequenciador pode reproduzir canes com uma Voice diferente determinada para cada
Parte.
(pgina 32)
OBSERVAO
O AWM2 no apenas limitado aos instrumentos musicais em geral (Voices Normal). Tambm utilizado para
ajustar instrumentos de percusso (Voices Drum). Detalhes sobre os Voices Normal e Drum so fornecidos na
pgina 37.
As Placas de Plug-ins acrescentam mais caractersticas ao sistema. Quando instaladas, elas se combinam
perfeitamente com a seo de gerador de tom interna do sintetizador.
Os tipos a seguir de Placas de Plug-ins esto disponveis, e at duas placas podem ser instaladas no
sintetizador. Estas placas no so simplesmente uma fonte a mais de Voices; elas tambm so geradores de tom
e estendem as especificaes do nvel de sistema tais como a polifonia mxima. possvel tocar Voices de Plug-
ins apenas como Voices internas comuns e utiliz-las como Partes em uma Performance (Pgina 98).
Este sintetizador compatvel com o Sistema de Plug-in de Sntese Modular (consultar a pgina seguinte).
Existem trs tipos de Sistemas de Plug-ins de Sntese Modular compatveis com as Placas de Plug-ins: Placas de
Parte nica, de Mltiplas Partes e Plug-in de Efeitos. Utilizando-os, possvel construir o seu prprio sistema
baseado nos sons necessrios.
A maior parte dos 16MB da memria da forma de onda dedicada reproduo dos sons de piano utilizando a
sntese do AWM2. Esta placa oferece 136 sons estreo, incluindo um nmero de pianos acsticos e eltricos e
at 64 notas polifnicas. Pode-se at mesmo instalar duas destas placas para dobrar a polifonia dos 128 notas.
S80
(pgina 33)
OBSERVAO
Outras Placas de Plug-in estaro disponveis em breve.
Polifonia Mxima
A polifonia snica mxima 64 para o AWM2, alm da polifonia da Placa de Plug-in (se instalada). A polifonia de
notas atual ir variar dependendo do tipo da unidade do gerador de tons utilizada, do nmero de Elementos na
Voice e a polifonia das notas da Placa de Plug-in.
S80
No caso dos Sons do AWM2, a figura de polifonia de 64 est dividida pelo nmero de Elementos na Voice. Por
exemplo, se uma Voice formada por dois Elementos, a polifonia de notas mxima para a Voice 32.
S80
(pgina 34)
Seo Efeitos
Os efeitos podem ser utilizados para alterar o som de uma Voice ou Performance. Existem duas Unidades de
Efeitos de Insero alm de uma Unidade de Reverb (com 12 tipos de reverb) e uma Unidade Chorus (com 23
tipos de chorus). Cada uma das unidades de Efeito de Insero oferece uma variedade de efeitos e as unidades
em si podem ser conectadas em paralelo ou em srie.
No Modo Voice/Performance, diferentes ajustes de efeito podem ser determinados para cada Voice/Performance,
no entanto a maneira como so conectados (srie ou paralelo) varia um pouco. Como apresentado na ilustrao
a seguir, as duas unidades de Efeito de Insero podem ser ativadas ou desativadas independentemente para
cada Elemento em uma Voice. Assim basicamente, os Efeitos de Insero podem ser ajustados para base de
Elementos. Depois de passarem pelos Efeitos de Insero, os sinais de todos os Elementos individuais so
mixados e enviados para as Unidades de Reverb e Chorus. Estas Unidades de Reverb e Chorus aplicam efeitos
ao som como um todo antes de envi-lo as sadas e portanto so conhecidas como Efeitos de Sistema.
No Modo Performance, os Efeitos de Insero podem ser ajustados para duas Partes: uma Voice ou A/D Input
Part, alm de uma Plug-in Part. No entanto, os Efeitos de Sistema (Reverb e Chorus) no so aplicados em
Partes, mas Performance como um todo.
OBSERVAO
Detalhes sobre Efeitos so fornecidos na Pgina 55.
S80
(pgina 35)
Sobre os Modos
O S80 tem diversos Modos que podem ser selecionados de acordo com as tarefas que se deseja realizar.
(pgina 36)
Voices
Uma Voice um som criado a partir de muitos parmetros ajustados no sintetizador. No Modo Voice Play,
possvel selecionar e tocar qualquer destas Voices. No Modo Performance Play, muitas Voices diferentes
(conhecidas como Partes neste Modo) podem ser colocadas em camadas e tocadas simultaneamente pelo
teclado ou sequenciador. Quatro grupos de Voices esto disponveis (Preset 1, Preset2, Interno e Externo). At
dois grupos de Voices esto disponveis se as Placas de Plug-ins estiverem instaladas.
(pgina 37)
Internamente, existem dois Tipos de Voices: Voices Normal e Voices de Bateria. Voices Normal so geralmente
sons do tipo de instrumentos musicais que podem ser tocados em uma faixa do teclado. Voices de Bateria so
geralmente sons de percusso/bateria que so determinados para notas individuais no teclado. Uma coleo de
determinaes de Voices de Bateria conhecida como um Kit de Bateria.
Se a Placa de Plug-in opcional est instalada, haver mais Voices serem escolhidas. Estas Voices so
conhecidas como Voices de Plug-ins e iro variar dependendo da Placa de Plug-in que est instalada (Pgina
32).
Os ajustes Note Limit (Pgina 80) tambm afetaro a localizao dos sons. Mas basicamente, Voices Normal (de
at quatro Elementos) so tocados em toda a extenso do teclado ao passo que com Voices de Bateria,
quaisquer das 73 Ondas diferentes podem ser determinadas para cada Tecla de Bateria no teclado.
OBSERVAO
O total de oito Voices de Bateria (DR1 DR8) esto disponveis como presets. Tambm possvel criar seus
prprios Voices de Bateria e salv-los na memria interna (Usurio) ou na memria externa (Placa de Memria),
como com Voices Normal.
S80
(pgina 38)
Ondas
Ondas so formas de onda utilizadas como Elementos que formam uma Voice. 553 Ondas de preset de alta
qualidade esto disponveis. Como apresentado na ilustrao seguir, quando se cria uma Voice, possvel
selecionar a Onda a ser utilizada como um Elemento e ento ajustar seu nvel, pitch, tom e outros parmetros.
(pgina 39)
Performances
Uma Performance formada de at 19 Partes, que podem ser Voice Normal,. Voice de Bateria, Parte de Entrada
A/D ou Parte de Plug-in1/2. Mudando-se o parmetro Layer Switch para Partes diferentes (at quatro), possvel
reproduzir sons de camada ricos no Modo Performance Play. Tambm possvel criar divises, assim Partes
diferentes so determinadas para reas diferentes do teclado. Se um nmero de canal MIDI diferente
determinado para cada Parte, cada pista de um sequenciador pode reproduzir uma Parte diferente.
OBSERVAO
No Modo Performance, muitas Voices diferentes (Partes) podem ser colocadas em camadas para criar texturas
ricas. No entanto, isto pode fazer com que a resposta da nota torne-se mais lenta em algumas circunstncias.
S80
(pgina 40)
OBSERVAO
Os parmetros para estas caractersticas podem ser armazenados pela Voice/Performance.
S80
(pgina 41)
Arpeggiator
O arpeggiator particularmente adequado para gneros musicais dance/techno. possvel determinar qualquer
dos 128 Tipos de Arpejo para cada Voice, Performance e para ajustar o ritmo. Tambm possvel ajustar o Modo
Arpeggio (a maneira que o arpejo reproduzido quando se pressiona uma nota) e Play Effects para criar os seus
prprios detalhes. A informao de Arpejo pode ser transmitida atravs do MIDI Out.
Cada parmetro aplicado e armazenado com cada Voice ou Performance. Tocando-se notas no teclado e
ouvindo o arpejo, possvel ajustar estes parmetros de ouvido.
Os parmetros do arpeggiator esto disponveis em cada Modo Edit. No exemplo Modo Voice a seguir, o Tipo de
Arpeggiator ajustado para a Voice Bateria no Preset Drum 1.
OBSERVAO
Para selecionar o Preset Drum, pressione as teclas MEMORY [PRE1] e [PRE2] e pressione uma tecla
PROGRAM. Aqui, escolheremos o Preset Drum 1 assim deve-se pressionar a tecla PROGRAM [1]. No S80,
pressione [PRE1] e [PRE2], pressione a tecla [ENTER] e selecione a Voice Bateria utilizando o boto [PAGE].
OBSERVAO
Se a chave Arpeggiator j est habilitada para Voice/Performance, isto significa que o Arpeggiator j est pronto
para ser utilizado quando se seleciona a Voice/Performance.
OBSERVAO
O estado on/off do Arpeggiator pode ser armazenado (Pginas 106, 131) para cada Voice/Performance.
Gire o Boto [A] totalmente no sentido anti-horrio at que Common seja exibido na linha de baixo. O Modo
Voice Edit formado de duas telas Edit diferentes: Common Edit (para parmetros comuns para todas as teclas
Drum/ Elements) e tecla Drum/Element Edit. Os parmetros Arpeggiator so encontrados nas telas Common Edit
que esto selecionadas agora.
Utilize o boto [PAGE] para mudar para a tela Tipo ARP (Tipo de Arpejo).
OBSERVAO
Se o boto [PAGE] for utilizado enquanto se pressiona a tecla [SHIFT], um menu ser exibido. possvel ir
rapidamente para a tela ARP utilizando o boto [PAGE] para mover o cursor para o item ARP no menu, ento
libere a tecla [SHIFT] (Pgina 70).
Utilize o Boto [B] para mudar para o parmetro Type. Agora utilize o Boto [B], o boto [DATA] ou as teclas
[INC/YES] e [DEC/NO] para selecionar o Tipo de Arpejo desejado. Vamos escolher BigBeat2 aqui.
Os Tipos de Arpejo esto divididos nas quatro categorias seguintes e as aplicaes no esto limitadas aos
padres de bateria. Tambm possvel selecionar os Tipos de Arpejo para acordes de acompanhamento, linhas
de baixo e assim por diante.
OBSERVAO
Quando se ajusta a Categoria do Arpejo em Ct (Controle), tambm necessrio ajustar o parmetro Modo Key
(duas telas frente) em direct.
Sq (Seqncia):
Cria uma frase de arpejo geral. Geralmente frases de oitavas acima/abaixo.
Ph (Frase):
Cria mais frases musicais do que Sq. Iniciando com Techno, existem frases para uma grande variedade de
gneros musicais e para criar pistas de acompanhamento para guitarra, piano e outros instrumentos.
Dr (Padro Bateria):
Cria frases do tipo padro de bateria. Os gneros de frases cobertos incluem rock e dance. Este Tipo ideal para
ser utilizado com sons de bateria e percusso.
Ct (Controle):
Cria alteraes tonais. Nenhuma informao de nota criada. O parmetro Modo Key no Modo Arpeggio deve
ser ajustado em direct.
OBSERVAO
Detalhes sobre Tipos de Arpejo so fornecidos na Lista de Dados separada.
(pgina 42)
S80
Utilizando o Arpeggiator
Utilize o Boto [1] para ajustar o parmetro Arpeggiator Switch em ativo (on).
Observao
possvel pressionar mltiplas notas para criar padres de arpejo complexos.
Quando o arpeggiator est ativo, as notas tocadas (e que so pressionadas) no teclado sero arpejeadas
utilizando a Voice ou Performance selecionada atualmente e de acordo com os ajustes de Tipo de Arpejo, Tempo
e Note Limit.
No Modo Voice, a Voice selecionada atualmente ser arpejeada.
No Modo Performance, as Voices das Partes para o Layer e arpeggiator so ativadas e so arpejeadas (Pgina
123).
Observao
Apenas notas dentro da faixa Note Limit sero arpejeadas. Portanto, se as notas que so tocadas no so
arpejeadas, elas podem estar fora desta faixa. Detalhes sobre os ajustes Note Limit sero fornecidos mais tarde.
Observao
As Rodas de Curva de Pitch e Modulao podem ser utilizadas enquanto o arpeggiator est funcionando.
Agora tente selecionar um outro Tipo de Arpejo e utilize o arpeggiator em Voices diferentes.
Observao
possvel utilizar uma Chave de Pedal (opcional) para ativar e desativar o Arpeggiator. Detalhes sobre a
determinao de parmetros para a Chave de Pedal so fornecidos nas Pginas 48, 136.
Ajuste o Ritmo
possvel utilizar o Boto [C ] para ajustar o ritmo entre 25 e 300 BPM. Este ajuste de parmetro utilizado pelo
Arpeggiator. Utilize o Boto [C ] para mudar para o parmetro Tempo. Agora utilize o Boto [C ], o boto [DATA]
ou as teclas [INC/YES] e [DEC/NO] para ajustar o ritmo. Tambm possvel ajustar o ritmo utilizando o boto
[TEMPO] no painel frontal.
Os parmetros Note Limit podem ser ajustados na tela ARP Limit, que segue imediatamente aps a tela de
Tipo de Arp mencionado na passo (anterior). Utilize o boto [PAGE] para mudar a tela.
Utilize o Boto [2] para mudar para o parmetro para a nota mais alta da extenso e ajustar a nota.
Alternativamente, possvel ajustar este parmetro pressionando a nota (digamos, E3) no teclado enquanto se
pressiona a tecla [SHIFT].
De forma similar, a nota mais baixa da extenso pode ser ajustada utilizando o Boto [1] ou pressionando-se a
nota enquanto se pressiona a tecla [SHIFT].
Observao
Os botes [1] e [2] so utilizados para ajustar o Note Limits da extenso do teclado na qual o arpeggiator ser
reproduzido. O cursor ( ) muda imediatamente para cada parmetro respectivo quando os Botes [1] e [2] so
utilizados. Uma vez que o cursor est no parmetro, tambm possvel utilizar o boto [DATA] ou as teclas
[INC/YES] e [DEC/NO] para inserir os ajustes.
Fora da faixa de Note Limit, possvel tocar o teclado normalmente sem as notas a serem arpejeadas. Portanto,
possvel utilizar a sua mo esquerda para reproduzir blocos de acordes, utilizados pelo Arpeggiator e a sua mo
direita para tocar as linhas de melodia na parte superior do teclado.
Observao
Combinado com o parmetro OSC Limit da tela Element Edit, o som utilizado na parte inferir do teclado pode ser
diferente da parte superior.
Observao
Seguindo o exemplo neste manual, se o Nmero do Programa Voice 098 (G02) do INT, o Portamento j est
ajustado para esta Voice. Utilize o boto PORTAMENTO e as teclas [ON/OFF] para alterar o tempo de
portamento e a chave de portamento on/off (Pgina 74).
S80
(pgina 43)
possvel ativar/desativar o Arpeggiator Hold utilizando o Boto [2] para alterar o parmetro Hold da tela de Tipo
de ARP.
Pressione a tecla ARPEGGIO [HOLD] para que a Voice que foi editada anteriormente (aquela se ajustou no
parmetro Note Limit). Com o Arpeggio Hold ativo, o Arpeggiator continuar a ser reproduzido, mesmo depois
que se liberou a mo esquerda do teclado. Isto deixa a mo esquerda livre para realizar as suas tarefas, tais
como ajustar os botes de Controle de Som.
Utilizando Controladores
O S80 est equipado com as Rodas de Curva de Pitch e Modulao. O S80 est equipado com os Botes do
painel frontal [A], [B], [C] [1] e [2] com os quais possvel controlar muitos parmetros diferentes.
Observao
A Faixa de Curva de Pitch pode ser ajustada para cada Voice. A roda tambm pode ser designada para outros
parmetros (Pgina 74).
Observao
Mesmo se um parmetro diferente determinado para a roda, as mensagens da Curva de Pitch ainda so
transmitidas pela Sada MIDI quando utilizada.
Roda de Modulao
Quanto mais gira-se esta roda para frente, maior a modulao que aplicada ao som.
Observao
A intensidade da Modulao tambm pode ser ajustada antes. A roda tambm pode ser designada para
parmetros diferentes, tais como Volume ou Pan (Pgina 74).
S80
(pgina 44)
Se qualquer boto for girado no sentido anti-horrio, o valor determinado incrementado. Ao contrrio, o valor
decrementado se for girado para o outro lado.
Observao
Os parmetros de sistema comum so determinados para os Botes [A], [B] e [C] (Pginas 46, 136). Os
parmetros especficos da Voice so determinados para os Botes [1] e [2] (Pginas 47, 74).
Observao
Um preset de ajustes de parmetro apropriados so designados para cada Voice. Utilizando os botes [1] e [2],
na realidade adapta-se estes ajustes a um determinado valor. Se estes parmetros j esto determinados em
seus valores mnimo e mximo, os ajustes no podem ser excedidos.
Observao
Em qualquer Modo Edit, os Botes [A], [B], [C] [1] e [2] so utilizados para inserir ajustes de parmetros na tela
(Pgina 24).
Controle Deslizantes
No Modo Performance, se o Modo Master Keyboard est habilitado, possvel utilizar os Controles Deslizantes
para controlar as funes designadas para cada zona. Detalhes so fornecidos nas Pginas 61 e 129.
Controlador de Pedal
Um Controlador de Pedal (tal como o FC7), conectado ao jack FOOT CONTROLLER (Pgina 18) no painel
traseiro, pode ser determinado para diversos parmetros do controlador. Utilizando um controlador de pedal para
controlar parmetros, as suas mos ficaro livres para tocar o teclado (ou para operar outros controladores). Isto
muito conveniente ao se tocar ao vivo.
Observao
Os Parmetros do Controlador de Pedal podem ser ajustados para cada Voice.
Chave de Pedal
Uma Chave de Pedal opcional FC4 ou FC5 da Yamaha conectada no jack FOOT SWITCH do painel traseiro
(Pgina 18) pode ser designada para uma faixa de parmetros. Isto apropriado para controles do tipo chave
(on/off) tais como a Chave Portamento, incremento/decremento de um Nmero de Voice ou Performance,
S80
Observao
O parmetro determinado para a Chave de Pedal ajustado na tela CTRL do Modo Utility (Pginas 48, 136).
Sustain
Com um Pedal Controlador opcional (tal como o FC7) no jack SUSTAIN (Pgina 18) no painel traseiro. Ele til
quando se tocam sons do tipo piano.
Observao
No possvel designar uma funo diferente de Sustain ao jack SUSTAIN.
Pedal de Volume
Conectando um Controlador de Pedal opcional (tal como o FC7) ao jack FOOT VOLUME do painel traseiro
(Pgina 18). possvel ento utilizar o pedal para controlar os parmetros Main Volume e Expression, deixando
as suas mos livres para tocar o teclado. Isto muito til quando se toca ao vivo.
Observao
O parmetro designado para o controlador Foot Volume ajustado na tela CTRL do Modo Utility (Pgina 136).
Controlador de Sopro
possvel conectar um Controlador de Sopro opcional (BC3) ao jack BREATH (Pgina 18) no painel traseiro.
Ento utilize-o para controlar um grande nmero de parmetros de sintetizadores, particularmente aqueles
controlados pelo sopro dos msicos: dinmica, timbre, pitch e assim por diante. O Controlador de Sopro
apropriado para expresso realstica com instrumentos de sopro do tipo Voice.
Observao
Os parmetros do Controlador de Sopro podem ser ajustados em cada Voice.
S80
(pgina 45)
Aftertouch
O aftertouch permite, por exemplo, acrescentar vibrato a um som aplicando presso adicional nota no teclado
enquanto est sendo pressionada. Isto permite expresso e controle em tempo real. O Aftertouch pode ser
utilizado para controlar uma variedade de parmetros (Pgina 74).
Ajustes de Controle
Alm de seus parmetros padro, aftertouch de teclado, os controladores e alguns dos botes do painel frontal,
pode-se designar diversos parmetros, como explicado na Pgina 43. Por exemplo, poderia-se designar
Ressonncia para a Roda de Modulao e ajustar o aftertouch para aplicar vibrato. possvel designar
parmetros livremente para ajustar uma espcie de som que est sendo tocado.
Estas determinaes de controladores so conhecidas como Ajustes de Controle. Como a ilustrao a seguir
mostra, possvel designar at seis Ajustes de Controle diferentes por Voice. Dentro de cada Ajuste de Controle,
o controlador conhecido como a Source (Fonte) (Src) e o parmetro controlado pela Fonte conhecido como
Destination (Destino) (Dest).
Existem diversos parmetros Dest disponveis; alguns sero aplicados Voice como um todo, enquanto alguns
sero especficos cada Element. Detalhes so fornecidos na Lista de Controle da Lista de Dados.
Observao
Detalhes sobre os ajustes de parmetros Dest disponveis so fornecidos na Lista de Parmetro Destination da
Lista de Dados.
Observao
As Chaves Element (Pgina 75) sero desabilitadas se o ajuste de parmetro Dest no especificado para
Elements (isto para ajustes 00 33).
Neste exemplo, quando se move a Roda de Modulao para frente, a quantidade da Modulao de Pitch
aumenta de acordo, o Elemento colocado em pan da esquerda para direita. Em outras palavras, possvel
designar muitos parmetros Dest para cada controlador Src.
Continuando a partir do exemplo acima, agora cria-se um outro Ajuste de Controle onde o Src ajustado em FC
(Controlador de Pedal) e Dest est ajustado em ELFO-PM (Intensidade de Modulao de Pitch do Element LFO).
Novamente, especifique o Elemento a ser controlado e tambm a intensidade do controle.
Agora, a Modulao de Pitch designada para a Roda de Modulao e o Controlador de Pedal. Em outras
palavras, tambm possvel designar diversos controladores Src para cada parmetro Dest.
Designando os seis Ajustes de Controle, tem-se um excelente grau de controle em tempo real sobre os sons do
sintetizador.
S80
(pgina 46)
Os controladores tambm podem enviar mensagens de Mudana de Controle MIDI para o controle de parmetros
dos dispositivos MIDI externos. Estas determinaes so encontradas na tela VOICE (Vce) CTRL Assign 1 /2 do
Modo Utility.
Observao
Como a Roda de Curva de Pitch, Roda de Modulao e aftertouch de teclado so pr definidos com controles
MIDI especficos, no possvel designar as Alteraes de Controle MIDI.
Tambm possvel ajustar um controlador como este que envia um tipo de mensagem de Controle para o
gerador de tom interno do sintetizador e ainda um outro tipo para a sada MIDI.
Por exemplo, em um Ajuste de Controle poderia-se designar ressonncia ao Boto Designvel [1]. Ento, na tela
VOICE CTRL Assign2 do Modo Utility, poderia-se designar Mudana de Controle Nmero 1 (Modulao) para o
mesmo boto. Agora, quando se gira o boto, a ressonncia ser aplicada ao som do gerador de tom interno ao
mesmo tempo, a informao de modulao ser enviada a um dispositivo MIDI externo conectado sada MIDI.
Este aspecto do sintetizador torna-o ideal para ser utilizado como um controlador master para controlar
dispositivos MIDI externos. Acrescente um Controlador de Pedal ou um Controlador de Sopro para controle ainda
maior.
Utilize o boto [PAGE] para mudar para a tela CTRL KnobA (Boto A do Controle de Sistema).
S80
Agora possvel utilizar o Boto [A] com o controle que est sendo utilizado para o nvel de Retorno de Reverb
no Modo Voice/Performance Play. Observe que tambm possvel mandar (girando-se o Boto [A]) ou receber
mensagens de Mudana de Controle com o Nmero do Controlador ajustado no parmetro CC# pelo MIDI IN e
OUT.
Observao
Para parmetros determinveis, consultar os Parmetros de Destino do Controlador de Sistema na Lista de
Dados.
S80
(pgina 47)
Observao
Tambm possvel designar, separadamente, Nmero de Mudana de Controle MIDI diferente para o mesmo
boto no Modo Voice e no Modo Performance. Detalhes so fornecidos na Pgina 139.
Selecione a Voice Interna 001 (A01) e pressione a tecla [EDIT] para entrar no Modo Voice Edit.
Utilize o boto [PAGE] para mudar para a tela CTL Set1 (Ajuste de Controle 1).
Utilize o Boto [B] para designar KN1 (16) (Boto[1]) para o parmetro Src (Source- Fonte)
Utilize o Boto [C] para designar PCH-Crs (Pitch:Bruto) para o parmetro Dest (Destination - Destino).
Utilize o Boto [1] e o boto [DATA] para especificar o Elemento a ser controlado. O Boto [1] move o cursor
(piscando) e o boto [DATA] exibe o Elemento a ser controlado.
Utilize o Boto [2] para ajustar o parmetro Depth (Intensidade). Quanto maior o ajuste, maior a intensidade
de controle.
Agora tem-se a Voice Interna 001 (A01) designada PCH-Crs (Pitch:Bruto) para o Boto [1]. Quando se seleciona
e se toca esta Voice no Modo Voice Play, possvel controlar o pitch da Voice ao se girar o Boto [1].
S80
Observao
Detalhes sobre as funes de controle designveis so fornecidas nos Parmetros de Destino de Ajuste de
Controle na Lista de Dados.
S80
(pgina 48)
Utilize o boto [PAGE] para mudar para a tela CTRL Assign2 (Designao de Controle da Voice 2).
No Modo Voice, o controlador de pedal pode agora ser utilizado para controlar a mesma funo que a
determinada para a Roda de Modulao.
Observao
Se a Voice Atual tem um Ajuste de Controle com uma fonte (Src) designada para a Roda de Modulao (MW) e
recebe uma mensagem de Mudana de Controle da Roda de Modulao, um parmetro de destino (Dest) para a
fonte (MW) ser afetado com a mensagem.
Observao
O procedimento acima explica como ajustar o Controle de Pedal para controlar a Modulao no Modo Voice. Para
criar um setup para o Modo Performance, os ajustes apropriados so encontrados na tela CTL Assign 2 no Modo
Performance Edit.
(pgina 49)
Utilize o boto [PAGE] para mudar para a tela CTRL (Outro Controle de Sistema).
Utilize o Boto [B] para selecionar 009:PC Inc (Incremento de Mudana de Programa).
No Modo Voice/Performance, a Chave de Pedal pode agora ser utilizada para mudar os programas.
Observao
Alternativamente, possvel designar outras funes tais como Chave Arpejo (On/Off), Sequenciador (Play/Stop)
e assim por diante (Pgina 136).
S80
(pgina 50)
Edio de Voice
Existem 256 presets de Voice Normal e 8 presets de Voice de Bateria. possvel edit-los para criar novas
Voices, ou construir Voices completamente novas de improviso. possvel armazenar at 128 Voices Normal
novas/ editadas e at 2 Voices de Bateria novas/editadas na memria de usurio interna ou na Placa de Memria
externa.
O procedimento seguir nos d uma idia bsica sobre como criar/ editar Voices.
claro, isto apenas um exemplo; pode-se ajustar qualquer parmetro que se deseje. Detalhes sobre cada
parmetro so fornecidos na seo Referncia deste manual.
Observao
Todos os ajustes de parmetro so armazenados com a Voice em si.
Nas telas Common Edit, ajuste os parmetros comuns para todos os Elementos na Voice (volume, pitch, tom,
etc). Tambm possvel ajustar parmetros relacionados ao Arpeggiator, Controladores, Efeitos e assim por
diante.
Nas telas OSC (Oscilador), selecione as Ondas utilizadas pelos Elementos na Voice, alm do volume, pan,
faixa de nota e outros parmetros bsicos.
Nas telas PCH (Pitch) e PEG (Gerador Envelope de Pitch), ajuste a afinao e outros parmetros
relacionados ao pitch utilizados pelos Elementos. Tambm ajuste os parmetros PEG como necessrio.
Nas telas FLT (Filtro) e FEG (Gerador Envelope de Filtro), ajuste os parmetros dos filtros utilizados pelos
Elementos. Tambm ajuste os parmetros FEG como necessrio.
Nas telas AMP (Amplitude) e AEG (Gerador Envelope de Amplitude), ajuste o volume e outros parmetros
relacionados ao nvel de sada utilizados pelos Elementos. Tambm ajuste os parmetros como necessrio.
Nas telas LFO (Oscilador de Baixa Freqncia), ajuste os parmetros relacionados modulao utilizados
pelos Elementos.
Nas telas EQ (Equalizador), ajuste os parmetros de equalizador que afetam a caracterstica tonal dos
Elementos.
Observao
Antes de editar, primeiro entre no Modo Voice Job e copie a Voice que se deseja editar na memria de usurio
interna. Se for criada uma Voice de improviso, utilize a funo Initialize para inicializar uma Voice na memria de
usurio interna. Detalhes so fornecidos na Pgina 105.
No Modo Voice Edit, possvel utilizar o Boto [A] para mudar os ajustes Common e os ajustes para os
Elementos 1 a 4.
Ajustes Common
(pgina 51)
Ajustando Elementos
No Modo Voice Edit, possvel selecionar o Elemento a ser editado pressionando-se a respectiva tecla BANK ([A]
[D]). Quando se seleciona um Elemento, o cursor move o Nmero de Elemento respectivo.
Ativando/Desativando Elementos
No Modo Voice Edit, um Elemento pode ser desativado quando se pressiona a respectiva tecla BANK ([E] [H]).
Isto permite colocar em mute temporariamente outros Elementos na Voice, assim possvel ouvir as alteraes
no Elemento que est sendo editado. Um Elemento colocado em mute (off) ser indicado com um asterisco (*) no
display como ilustrado abaixo.
Existem muitos parmetros disponveis numa tela. Para tornar a edio mais fcil, os botes abaixo do Display
so designados para cada parmetro na tela.
Tela Menu
Se o boto [PAGE] for utilizado enquanto se pressiona a tecla [SHIFT], os ajustes de menu sero exibidos. Utilize
o boto [PAGE] para mover o cursor em um item e solte a tecla [SHIFT] para mudar para a tela deste item.
Observao
Tambm possvel utilizar outros botes e teclas para inserir ajustes. A caracterstica Compare (Comparar)
permite comparar o som que est sendo editado com o som anterior edio. Detalhes so fornecidos nas
Pginas 24, 69.
(pgina 52)
Common Effect
Estes so os parmetros Effect para a Voice. Existem dois Efeitos de Insero alm de dois Efeitos de Sistema
(Reverb e Chorus).
Onda OSC
Selecione a forma de onda (Wave) utilizada para cada Elemento.
Sada Osc
Pan Osc
S80
Ajuste o volume (nvel de sada) e a posio estreo do pan de cada Elemento. A ilustrao a seguir apresenta a
lgica.
Limite OSC
Ajuste a faixa de nota para cada Elemento (a faixa das notas no teclado na qual o Elemento soar) e tambm a
velocidade de resposta (a faixa de velocidades das notas nas quais o Elemento soar). possvel designar
ajustes diferentes para cada Elemento. Com estes parmetros, possvel colocar os Elementos em camadas e
controlar suas sadas.
Por exemplo, poderia-se ajustar um Elemento para soar uma faixa superior do teclado e um outro Elemento para
soar na faixa inferior. Desta forma, mesmo com a mesma Voice, possvel ter dois sons diferentes para reas
diferentes do teclado ou possvel fazer com que as duas faixas de Elemento se sobreponham, assim o som
delas ser colocado em camadas em uma determinada faixa.
Alm disso, possvel ajustar cada Elemento para responder a faixas de velocidades diferentes assim um
Elemento soa para velocidades de notas mais baixas, ao passo que um outro Elemento soa para velocidades de
notas mais altas.
S80
(pgina 53)
Observao
Detalhes sobre os parmetros PEG so fornecidos na Pgina 81.
Observao
Detalhes sobre Tipos de Filtros so fornecidos na Pgina 83.
Observao
Detalhes sobre os parmetros FEG so fornecidos na Pgina 85.
S80
(pgina 54)
Observao
O volume final para todos os Elementos ajustado no parmetro Volume (Vol) da tela QED no Common Edit.
Observao
Detalhes sobre os parmetros AEG so fornecidos na Pgina 88.
Telas EQ (Equalizador)
Bandas de freqncia especficas para cada Elemento podem ser atenuadas ou realadas utilizando um
equalizador. Existem muitos tipos de equalizadores disponveis. Detalhes so fornecidos na Pgina 91.
Observao
O nmero mximo de Voices de Plug-ins que podem ser armazenadas em cada memria interna 64 (PLG1/2).
S80
Observao
Quando se armazena uma Voice, qualquer dado existente na localizao da memria ser perdido. Deve-se
sempre fazer backup de dados importantes na Placa de Memria, computador ou algum outro meio de
armazenagem antes.
(pgina 55)
Efeitos
Nos estgios finais da programao, possvel ajustar parmetros de efeitos para alterao posterior das
caractersticas do som. Para generalizar, os Efeitos de Sistema se aplicam ao som em geral, seja ele uma Voice,
uma Performance, uma Cano etc. Efeitos de Insero, por outro lado, podem ser aplicados individualmente
cada Voice. Este sintetizador tem duas Unidades de Efeito de Sistema (Reverb e Chorus) alm de duas Unidades
de Efeitos de Insero. Quando se utiliza uma Placa Plug-in (PLG1 ou PLG2) instalada no instrumento, tambm
possvel utilizar uma Unidade de Efeito de Insero que dedicada a cada Plug-in Part.
Ajustes de efeitos diferentes podem ser feitos para cada Voice (no Modo Voice) e para cada Performnace (no
Modo Performance), embora a conexo entre as Unidades de Efeito para cada caso varie.
Unidade de Reverb
A Unidade de Reverb inclui uma seleo de 12 efeitos do tipo reverb diferentes, incluindo simulaes realistas de
reverberao natural encontradas em diversas salas. No Modo Voice, os ajustes Reverb sero aplicados
Perfomance como um todo.
Unidadede Chorus
A Unidade de Chorus inclui uma seleo de 23 efeitos do tipo chorus diferentes, incluindo um flanger e outros. A
maioria destes efeitos ideal para encorpar peso o som.
No Modo Voice, os ajustes Chorus podem ser ajustados para cada Voice. No Modo Performance, os ajustes
Chorus sero aplicados Performance como um todo.
Efeitos Insertion
A Unidade de Efeitos Insertion 1 incluem 24 efeitos incluindo chorus, flanger e auto-wah. A Unidade de Efeitos
Insertion 2 oferecem delays, reverbs, rotao de alto-falantes, simulao de amp e outros efeitos fornecendo um
total de 92 efeitos. Se a Placa Plug-in foi instalada, at 24 Efeitos Insertion para as Voices Plug-in estaro
disponveis.
Observao
Detalhes sobre cada Tipo de Efeito so fornecidos na Lista de Tipos de Efeitos na Lista de Dados.
(pgina 56)
Bypass de Efeito
possvel ligar ou desligar temporariamente a chave de efeitos pressionando-se a tecla [EF BYPASS]. Para
utilizar esta funo, ser necessrio especificar o efeito a ser colocado em bypass na tela MSTR EF Bypass do
Modo Utility (Pgina 135). Tambm possvel especificar mais de um efeito.
Quando se pressiona a tecla [EF BYPASS], o seu LED acender e todos os Efeitos designados
Voice/Performance selecionada atualmente sero colocados em bypass.
Observao
O Bypass de Efeito tambm ser aplicado aos Efeitos nas Placas de Plug-in diferentes da srie PLG 100.
S80
(pgina 57)
O S80 tem ajustes especiais no Modo Performance assim possvel utilizar o instrumento como teclado MIDI
master. possvel ativar a funo (habilitar ajustes especiais) quando se pressiona a tecla [MASTER
KEYBOARD] no painel (seu LED acender). Agora o seu instrumento pode enviar a performance do teclado um
gerador de tom externo, bem como ao gerador de tom interno, de acordo com os ajustes de teclado master no
Modo Performance. Se o teclado for divido em muitas faixas de teclas (at quatro) e forem designados canais de
transmisso MIDI separados, o teclado pode controlar partes mltiplas (canais) a partir do gerador de tom interno
e dos dispositivos MIDI externos destes canais ao mesmo tempo.
Existem trs Modos de Teclado Master (como montar as faixas de teclas) disponveis: Split, 4 Zonas e Layer.
possvel aprender estes Modos de Teclado Master e suas diferenas funcionais nos exemplos a seguir.
Split
A ilustrao abaixo mostra um exemplo da configurao Split. Split um ajuste tpico para dividir um teclado em
duas faixas de teclas (inferior e superior) dividindo em uma nota especfica (ponto de split). O exemplo a seguir
divide o teclado na nota C3, habilitando a faixa inferior para performance automtica com o Arpeggiator e a faixa
superior para performance solo manual. possvel fazer esta configurao com os seguintes passos.
Observao
Edite e prepare as Voices para o Arpeggiator e para tocar manualmente no Modo Voice Edit antes de ajustar o
Split no procedimento a seguir (pgina 68).
Pressione a tecla [PERFORM], seguida pela tecla [EDIT] (cada LED acender) para entrar no Modo
Performance Edit. Ento, pressione a tecla [MASTER KEYBOARD] para ativar o Modo Master Keyboard (seu
LED acender).
Selecione Common utilizando o Boto [A] e ento abra a pgina General Master Keyboard (GEN M. Kbd)
utilizando o boto [PAGE].
Observao
Ao se girar o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT] possibilita-se percorrer os parmetros nas
telas Menu (pgina 111).
Observao
Se o Modo Master Keyboard est desativado (sem a tecla [MASTER KEYBOARD] pressionada), o valor do
parmetro Mode ser apresentado entre parnteses (como (split)).
Selecione o valor (ponto de split) para o parmetro Point utilizando o Boto [2], que determina a nota da tecla
que divide o teclado em duas sees. Selecione C3 para este exemplo.
Observao
possvel especificar o ponto de split pressionando diretamente uma tecla especfica no teclado enquanto se
pressiona a tecla [SHIFT]. Neste exemplo, pressione C3 enquanto se pressiona a tecla [SHIFT].
Especifique os canais de transmisso MIDI respectivamente para as faixas de teclas superior e inferior
utilizando o Boto [C] (inferior0 e o Boto [1] (superior). Estes ajustes podem fazer com que os canais baseados
em MIDI separados controlem o gerador de tom interno ou dispositivos MIDI externos a partir do teclado,
utilizando tons de Voices diferentes em faixas de teclas superiores e inferiores.
Selecione ch01 para Lower (Inferior) e ch02 para Upper (Superior) neste exemplo.
Observao
Tambm possvel utilizar as teclas [PROGRAM/PART 1 16] para selecionar os canais MIDI para as faixas
Inferior e Superior (Pgina 113).
Selecione uma Parte para a faixa inferior utilizando o Boto [A]. Para este exemplo, selecione Part01.
Gire o boto [PAGE] e abra a pgina MIX Vce (Mix Voice) para selecionar uma Voice para a performance do
Arpeggiator.
Gire o boto [PAGE] e abra a pgina LYR Mode (Layer Mode). Ajuste on para Arp (tecla Arpeggio).
Selecione 1 para RcvCh (Canal de Recepo MIDI).
(pgina 58)
S80
Gire o boto [PAGE] e abra a pgina Tipo ARP (Tipo de Arpejo). Ajuste em on para Switch.
Nos passos , completa-se agora os ajustes para a faixa inferior para a performance Arpeggiator. Ser
tocada uma Voice determinada para a Parte 1 baseada no canal de Recepo MIDI 1.
Observao
Consultar a pgina 72 para ajustes detalhados do Arpeggiator.
Observao
possvel copiar (reutilizar) os ajustes de arpejo que pertencem Voice designada Parte 1 (pgina 131).
Da mesma forma que nos passos , faa os ajustes para a faixa superior. Assim possvel utilizar o
Boto A e selecionar Part02, selecione uma Voice para a performance solo na pgina MIX Vce, ajuste 2 para
RevCh na pgina LYR Mode.
Agora est tudo pronto para a performance solo dentro da faixa superior. possvel tocar uma Voice designada
para a Parte 2 baseada no Canal de Recepo MIDI 2.
Observao
Se on for ajustado para Layer na pgina LYR Mode, o ajuste RcvCh ser ignorado.
Observao
Para as Partes no desejadas no Split play, ajuste os canais de Recepo MIDI (RcvCh) para outras partes
diferentes da utilizada para as Partes inferior e superior. No exemplo acima, os valores RcvCh para a Parte 3
16 devem ser ajustados para qualquer valor diferente de 1 e 2.
Observao
No Modo Performance Edit, possvel fazer ajustes detalhados para cada Parte. Caso uma Parte no soe,
verifique o ajuste de volume para esta Parte. Para maiores informaes, consultar a pgina 120.
(11) Antes de sair do Modo Performance Edit, armazene os ajustes acima em uma Performance. Para armazenar
uma Performance, consultar a pgina 131.
No Modo Performance Play, ative a Performance que se acabou de armazenar. Simplesmente pressionando-se a
tecla [MASTER KEYBOARD] ativa-se ou desativa-se a configurao de Split que foi feita acima.
4 Zonas
A ilustrao abaixo mostra um exemplo de uma configurao de 4 Zonas. Uma zona refere-se a uma faixa de
tecla especfica no teclado. possvel dividir logicamente um teclado em at quatro faixas de teclas com canais
MIDI separados e outros ajustes associados assim possvel controlar mltiplas Partes ao mesmo tempo. Um
ajuste Split pode dividir o teclado inteiro em duas sees absolutas (faixas de teclas). Em um ajuste de 4 zonas,
no entanto, cada seo pode sobrepor-se uma a outra. possvel ajustar a seo para cobrir ou incluir outras
sees.
S80
No exemplo a seguir, a Zona 1 est ajustada para a performance pelo Arpeggiator, Zona 2 para som de baixo,
Zona 3 performance solo manual e Zona 4 para tocar um gerador de tom MIDI externo. Tambm nestes ajustes,
Zonas 3 e 4 sobrepem-se mesma faixa e a performance inteira nas quatro zonas a sada do conector MIDI
OUT assim possvel gravar a performance em um sequenciador MIDI externo. Esta configurao feita com os
seguintes passos.
Observao
Antes de ajustar at 4 Zonas de configurao no procedimento a seguir, edite e prepare as Voices necessrias
(para Arpeggiator e tocar manualmente) em seus Modos Edit Associados.
Pressione a tecla [PERFORM], seguida pela tecla [EDIT] (cada LED acender) para entrar no Modo
Performance Edit. Ento, pressione a tecla [MASTER KEYBOARD] para ativar o Modo Master Keyboard (o LED
acender).
Selecione Common utilizando o Boto [A], ento abra a pgina General Master Keyboard (GEN M. Kbd)
utilizando o boto [PAGE].
Observao
Girando o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT] torna possvel percorrer os parmetros nas telas
Menu (pgina 111)
Observao
Se o Modo Master Keyboard est desativado (sem a tecla [MASTER KEYBOARD] pressionada), o valor do
parmetro Mode ser apresentado entre parnteses (como (4zone)).
S80
(pgina 59)
Selecione um Zone01 Zone04 utilizando o Boto [A]. Como selecionamos 4zone para o parmetro
Mode, possvel agora selecionar as telas de ajustes para as quatro Zonas. Selecione Zone01 para iniciar com
os ajustes.
OBSERVAO
Tambm possvel utilizar as teclas BANK [A] [D] para selecionar respectivamente Zone01 Zona04.
Selecionando uma Zona abre-se a pgina de Transmisso MKB. Pode-se querer selecionar uma sub tela para
ajustar uma Zona utilizando o boto [PAGE]. Mas primeiro so especificados os itens bsicos na pgina de
Transmisso MKB, tais como canal de transmisso MIDI, habilitao ou desabilitao da sada MIDI para o
gerador de tom interno e o conector MIDI OUT.
Ajuste o canal de transmisso MIDI (TrbsCh) para Ch01 utilizando o Boto [C]. Ajuste a sada MIDI para o
gerador de tom interno (TG) e MIDI OUT (MIDI) em on.
Estes ajustes podem diferenciar uma Zona da outra, para a performance de sada interna ou externa feita em
cada Zona utilizando um canal MIDI separado. Finalmente, sero controlados separadamente os tons dos sons
das quatro zonas.
Para fazer isto, ajuste Ch01 Ch04 respectivamente para os parmetros TrnsCh nas pginas de
Transmisso MKB para as Zonas 1 4. Para os parmetros TG e MIDI, ajuste-os em on para as Zonas 1
3. Para a Zona 4, ajuste-a em off para TG e on para MIDI. possvel mudar as telas de Transmisso MKB
utilizando o Boto [A]. Alguns dos ajustes bsicos para as quatro zonas esto agora completos.
Selecione Zone01 novamente utilizando o Boto [A]. Abra a tela MKB Note utilizando o boto [PAGE]. Nesta
tela, possvel especificar uma faixa de teclas para uma Zona.
OBSERVAO
Na pgina MKB Note, tambm possvel encontrar outros parmetros tais como Note Limit, Transpose, etc....
Consultar a pgina 128 para maiores informaes sobre estes parmetros.
Ajuste Note Limit (faixa de tecla da zona) com as notas mais altas e mais baixas utilizando os Botes [1]
(mais baixo) e [2] (mais alto). Para Zone01, selecione C-2 para a nota mais baixa e B1 para a nota mais alta.
Utilize o Boto [A] para mudar para a pgina MKB Note na Zona02. Da mesma maneira que no passo ,
selecione C2 para a nota mais baixa e B2 para a nota mais alta.
Utilize novamente o Boto [A] para mudar para a tela MKB Note para Zone03. Da mesma maneira que no
passo , selecione C3 para a nota mais baixa e G8 para a mais alta.
(10) Utilize o Boto [A] mais uma vez para mudar para a pgina MKB Note para a Zona04. Da mesma maneira
que no passo , selecione C3 para a nota mais baixa e G8 para a mais alta. Observe que este ajuste de
faixa de teclas ser feito sobrepondo-se a faixa com a Zona 3.
S80
OBSERVAO
Para detalhes sobre ajustes de uma Zona, consultar a pgina 127.
(11) Gire o Boto [A] e selecione uma Parte para uma Zona. Neste exemplo, selecionamos a Parte 1 para a Zona
1, Parte 2 e Parte 3, para respectivamente a Zona 2 e Zona 3.No selecionamos qualquer Parte interna para a
Zona 4 pois a Zona 4 est ajustada apenas para a sada da informao de performance por meio do MIDI Out.
Primeiro selecione Parte 1 (Part01) para a Zona 1.
OBSERVAO
Tambm possvel utilizar as teclas [MEMORY] ou PROGRAM/PART para selecionar uma Parte para uma Zona
(pgina 109).
(12) Utilize o boto [PAGE] e abra a tela MIX Vce, para ajustar uma Voice para uma performance utilizando o
Arpeggiator.
(13) Utilize o boto [PAGE] e abra a tela Layer Mode (LYR Mode). Ajuste a Tecla Arpeggiator (Arp) em on, a
Tecla Layer (Layer) em off e o canal de recepo MIDI (RcvCh) em 1. Finalmente na tela Arpeggiator Type
(ARP Type), ajuste o parmetro Switch em on.
OBSERVAO
Prepare os ajustes Arpeggiator bsicos (Type, tec) no Modo Voice Edit antes de fazer um ajuste de Zona no
Modo Performance Edit.
Com os ajustes feitos nos passos (11) e (13), possvel tocar o Arpeggiator com uma Voice designada para a
Part01 (Part 1) ajustada para o canal de recepo MIDI 1 (RcvCh) quando se toca na faixa de tecla da Zona 1.
(14) Da mesma maneira que nos passos (11 ) (13), ajuste-os para a Zona 2. Gire o Boto [A] e selecione
Part02. A seguir v para a tela Mix Voice (MIX Vce) utilizando o boto [PAGE] e selecione uma Voice para o
som de baixo. Ento, utilize o boto [PAGE] para abrir a tela Layer Mode (LYR Mode) e ajuste o canal de
recepo MIDI (RcvCh) em 2.
Com os ajustes feitos aqui, possvel agora tocar o som de baixo utilizando uma Voice designada para a
Part02 ajustada para o canal de recepo MIDI 2 (RcvCh) quando se toca na faixa de teclas da Zona 2.
S80
(pgina 60)
(15) Da mesma maneira que nos passos (11) (13), ajuste para a Zona 3. Gire o Boto [A] e selecione Part03.
A seguir v para a pgina Mix Voice (MIX Vce) utilizando o boto [PAGE] e selecione uma Voice para a
performance solo manual. Ento, utilize o boto [PAGE] para abrir a pgina Layer Mode (Modo LYR) e ajuste
o canal de recepo MIDI (RcvCh) em 3.
Com os ajustes feitos aqui, possvel agora tocar solo utilizando uma Voice designada para Part03 ajuste o
canal de recepo MIDI 3 (RcvCh) quando se toca na faixa de teclas da Zona 3.
No necessrio fazer outros ajustes para a Zona 4 pois ela no destinada para uma Parte interna e j foi
ajustada para sair a informao de performance pelo conector MIDI OUT nos passos . A faixa de tecla
da Zona 4 combina com a Zona 3 assim a performance solo feita naquela faixa ser enviada pelos Canais
MIDI 3 (da Zona 3) e 4 (da Zona 4) pelo [MIDI OUT] para um dispositivo MIDI externo.
Observao
possvel adicionar ajustes no Modo Performance Edit. Se existir um problema possivelmente associado estes
ajustes, tal como a inexistncia de som de uma Parte especfica, confirme os ajustes de qualquer Parte
relacionado ao volume, etc... Consultar a pgina 120 para maiores informaes sobre os ajustes de Partes.
(16) Antes de sair do Modo Performance Edit, armazene os ajustes acima em uma Performance. Para armazenar
uma Performance, consultar a pgina 131.
No Modo Performance Play, ative a Performance que foi armazenada. Simplesmente pressionando a tecla
[MASTER KEYBOARD] ativa ou desativa a configurao das 4 Zonas feitas acima.
Layer
A ilustrao abaixo mostra um exemplo de uma configurao Layer. O Layer refere-se a duas Partes separadas
com uma faixa de teclas sobrepostas, habilitando tocar em unssono estas Partes. O exemplo a seguir tocado
em unssono com as Voices selecionadas para a Parte 1 e Plug-in da Parte 1. possvel fazer esta configurao
com os passos seguintes.
Observao
Antes de ajustar uma configurao de Layer no procedimento a seguir, edite e prepare as Voices necessrias
para as camadas no Modos Edit associados.
Observao
Os Plug-in Voices esto disponveis apenas quando se tem conectada uma Placa de Plug-in opcional (pgina 98).
Pressione a tecla [PERFORM], seguida pela tecla [EDIT] (os LEDs acendero) para entrar no Modo
Performance Edit. Ento, pressione a tecla [MASTER KEYBOARD] para ativar o Modo Master Keyboard (o seu
LED acender).
Selecione Common utilizando o Boto [A], ento abra a tela General Master Keyboard (Teclado Master
Geral) (GEN M. Kbd) utilizando o boto [PAGE].
Observao
Girando o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT] possvel percorrer os parmetros nas telas
Menu (Pgina 111).
Observao
Se o Modo Master Keyboard est desativado (sem a tecla [MASTER KEYBOARD] pressionada), o valor do
parmetro Mode ser exibido em parnteses (como (layer)).
Utilize os Botes [C] e [1] para ajustar respectivamente os canis de transmisso MIDI para os parmetros
Lower e Upper. Observe que Lower e Upper se referem s duas Partes (Zonas) a serem colocadas em camadas.
Estes ajustes de canais podem criar e enviar informaes de performance em dois canas separados para o
gerador de tom interno e um dispositivo MIDI externo pelo conector MIDI OUT. Aqui ajustamos Ch01 para
Lower e Ch02 para Upper.
Observao
Tambm possvel utilizar as teclas PROGRAM/PART [1] [16] para selecionar os canais MIDI para as Partes
Lower e Upper (Pgina 113).
Gire o Boto [A] e selecione uma Parte. Primeiro selecione Part01 para a Parte Upper.
Utilize o boto [PAGE] e abra a tela Mix Voice (MIX Vce). Selecione uma Voice para a Parte Upper.
Utilize o boto [PAGE] para abrir a tela Layer Mode (LYR Mode). Ajuste a Chave Layer (layer) em off e o
Canal de Recepo MIDI (RcvCh) em 1.
Observao
Se outros canais de recepo MIDI das Partes (RcvCh) so ajustados para os mesmos que so designados para
duas Partes, estas Partes tambm soaram quando se toca o teclado. Isto deve ser a soluo de um problema se
for necessrio colocar em camadas duas Partes. Para colocar em mute as Partes desnecessrias enquanto se
toca o teclado, ajuste RcvCh para as Partes em off. possvel tocar apenas as Voices a partir das Partes em
camadas.
S80
(pgina 61)
Da mesma maneira que nos passos , ajuste a Parte Upper. Selecione PartP1 para a Parte Lower, v
para a pgina Mix Voice (MIX Vce) utilizando o boto [PAGE] e selecione uma outra Voice (Plug-in Voice) para a
Parte Lower. Tambm, entre na pgina Layer Mode (LYR Mode) para ajustar a Chave Layer (Layer) em off e o
Canal de Recepo MIDI (RcvCh) em 2.
Observao
possvel fazer os ajustes de Parte adicional no Modo Performance Edit. Se houver um problema possivelmente
associado a estes ajustes, tais como a inexistncia de som a partir de uma Parte especfica, confirme qualquer
ajuste de Parte relacionado ao volume, etc. Consultar a pgina 120 para maiores informaes sobre os ajustes de
Partes.
Antes de sair do Modo Performance Edit, armazene os ajustes acima em uma Performance. para armazenar
uma Performance, consultar a pgina 131.
No Modo Performance Play, ative a Performance que se acabou de salvar. Simplesmente pressionado a tecla
[MASTER KEYBOARD] ativa-se ou desativa-se a configurao de Layer que foi feita acima.
Observao
Alm da configurao Layer/Zone nos Modos Master Keyboard, possvel utilizar a Chave Layer (Layer) para
cada Parte para fazer uma configurao de Layer que consiste de at quatro Partes (Pgina 123).
Enquanto se utiliza o Modo Master Keyboard, possvel controlar o gerador de tom interno (ou um dispositivo
MIDI externo) de acordo com o Note Limit na tela MKB Note. Se for limitada uma faixa de teclas da Zona em
duas oitavas, como se houvesse conectado um controlador de teclado de duas oitavas externo para tocar com
o gerador de tom. Entretanto, a faixa de teclas (faixa que pode ser tocada) da Voice inteira determinada pelo
Note Limit na tela LYR Limit (pgina 123) para uma Parte designada com aquela Voice. Em uma faixa que pode
ser tocada de cada Elemento de uma Voice determinada pelo Note Limit na tela OSC Limit (pgina 80)
disponvel no Modo Voice Edit.
possvel designar uma funo de controle diferente para cada um deles (volume para Zona 1, pan para Zona 2,
etc.). possvel fazer tais determinaes na tela MKB Assign (Pgina 129) no Modo Performance Edit.
(pgina 62)
Observao
O sequenciador interno do sintetizador pode ser utilizado para reproduzir o arquivo de cano. O software de
sequenciador do computador XGworks incluso tambm pode ser utilizado para isto, embora seja necessrio
certificar-se que o computador esteja conectado corretamente ao sintetizador. (Pgina 16).
Depois de pressionar a tecla [PERFORM], pressione a tecla [EDIT] (os LEDs respectivos acendero). Agora
estamos no Modo Performance Edit.
Observao
Antes de entrar no Modo Performance Edit, necessrio selecionar uma Performance para edio. Tambm
certifique-se de que o LED da tecla [AMSTER KEYBOARD] no est aceso.
Utilize o Boto [A] para selecionar Partes. Aqui, possvel selecionar a Parte 2 para o piano, a Parte 3 para o
baixo e a Parte 10 para a bateria. Primeiro, vamos selecionar a Parte 02.
Utilize o boto [PAGE] para mudar para a tela MIX Vce (Mix Voice), ento especifique a Voice a ser utilizada
como Parte de piano.
A seguir, utilize o boto [PAGE] para entrar na tela Mix Level, ento ajuste o volume para a Parte de piano
bem como, se necessrio, sua posio de pan, chorus e nveis de Mandada de reverb. Detalhes so fornecidos
na Pgina 120.
Continue utilizando o boto [PAGE] e mude para a tela LYR Mode (Modo Layer). Ajuste o parmetro Mode em
poly (polifnico), o parmetro Layer em off e o parmetro RcvCh (canal de recepo MIDI) em 2.
Observao
Para Partes que requeiram polifonia, o parmetro Mode pode ser ajustado em mono (monofnico).
Seguindo os passos acima, quando se reproduz um arquivo de cano no sequenciador, a pista de piano
transmitida pelo canal 2 MIDI. Os dados MIDI so recebidos pelo sintetizador que toca a Voice para a Parte
designada no canal MIDI 2.
Repita os passos acima, mas ajuste a Parte 3 para o baixo e para receber o canal 3 do MIDI.
Repita os passos novamente, ajustando a Parte 10 para a bateria e o canal 10 do MIDI para receber.
Observao
Para evitar situaes onde as Voices de Partes no utilizadas so reproduzidas repentinamente, deve-se ajustar
os canais de recepo MIDI para as Partes no utilizadas como off.
Observao
Existem muitos outros parmetros de Partes especficas no Modo Performance Edit. Detalhes so fornecidos na
Pgina 111.
Antes de sair do Modo Performance Edit, necessrio armazenar os ajustes para a Performance. Detalhes
sobre a armazenagem de Performances so fornecidas na Pgina 131.
Agora, quando se seleciona esta Performance no Modo Performance Play, possvel reproduzir o arquivo de
cano no computador (sequenciador) ou sequenciador interno e as Partes de piano, baixo e bateria sero
reproduzidas de acordo com cada canal MIDI.
S80
(pgina 63)
Esta igual Performance criada anteriormente, mas com a adio de uma outra Parte para reproduo ao vivo.
Com relao aos ajustes, os pontos importantes so os seguintes:
Na Performance criada anteriormente, as Partes 2, 3 e 10 foram utilizadas. Como um exemplo, agora vamos
designar uma outra Parte (Parte 1) para colocar a Voice em solo.
Na tela LYR Mode, ajuste a parmetro Layer para a Parte 1 em on e certifique-se de ajustar em off as
Partes 2, 3 e 10.
OBSERVAO
Caso se deseje tocar manualmente mltiplas Partes (at quatro) utilizando algumas Voices das Partes 2 9, 11
16 e as Partes de Plug-ins, ajuste os parmetros na Chave Layer das Partes em on.
Na tela GEN MIDI, ajuste o parmetro LayerCh (Canal Layer) em BasicCh. A Voice para a Parte 1 agora pode
ser tocada ao vivo sem a utilizao de teclado.
* necessrio ajustar o canal de recepo para controlar os parmetros da Parte A/D Input pelo MIDI. No
entanto, isto no vital neste exemplo.
Mude para os parmetros PartAD (Parte A/D Input) e ajuste a fonte de entrada externa e modelo na tela MIX
Template.
Existem 13 amostras j disponveis com uma grande variedade de ajustes de ganho e de efeitos para serem
selecionados de acordo com a fonte de entrada. Aqui, estaremos utilizando a Parte A/D Input para os vocais,
assim vamos ajustar o parmetro Src (Source - Fonte) em mic e o parmetro Number (Nmero da Amostra) em
Karaoke1.
<smbolo> Se o tipo errado de fonte de entrada for escolhida, pode-se prejudicar a sua audio e/ou qualquer
equipamento de udio conectado. Certifique-se de ajustar este parmetro corretamente.
Gire o boto GAIN (Pgina 11) para abaixar, ento conecte um microfone ao jack A/D INPUT (jack
MIC/LINE2).
Gire o boto GAIN para o lado contrrio vagarosamente enquanto se canta /fala ao microfone at que se
alcance o nvel de volume ideal.
OBSERVAO
Existem outros ajustes para controlar a Parte A/D Input pelo MIDI. Detalhes so fornecidos na Pgina 122.
OBSERVAO
Quando se toca um arquivo de cano que apresenta o logo XG/GM (disponvel no mercado), pode-se desejar
instalar uma Placa de Plug-in XG opcional no instrumento, para desfrutar da melhor qualidade de reproduo com
uma grande variedade de Voices e Efeitos. Observe que possvel instalar uma Placa de Plug-in XG adicional
para dobrar as notas polifnicas e Efeitos. Nestes casos, no desfruta-se apenas da reproduo de uma cano,
mas tambm pode-se colocar em mute uma Parte especfica do arquivo de cano para um ajuste minus-one,
que conveniente para praticar a performance solo e karaoke.
OBSERVAO
Se for instalada a Placa de Plug-in de Efeito opcional (PLG100-VH), possvel criar harmnicos de at trs notas
para os seus vocais. Designando o canal de harmonia para o canal de transmisso MIDI do teclado, possvel
criar efeitos de vocoder. Ou poderia-se reproduzir uma linha de harmonia utilizando um sequenciador para criar
um backing chorus para os seus vocais.
S80
(pgina 64)
Seo de Referncia
Modo Voice
Voice Play
Este modo utilizado para tocar voices individuais armazenadas como os 256 presets internos, bem como as
Voices Internas (Usurio), Voices Externas na Placa de Memria e Voices da Placa Plug-in (opcional). Esta seo
explica como selecionar e tocar voices.
OBSERVAO
Detalhes sobre os tipos de Voice e as Memria de Voice so fornecidas na Pgina 36.
OBSERVAO
Detalhes sobre como entrar no Modo Voice Play so fornecidos na Pgina 21.
1. Ttulo da Tela
Exibe que se est atualmente no Modo Voice Play.
OBSERVAO
Detalhes sobre as Memria de Voice so fornecidas na Pgina 36.
(pgina 65)
Categoria da Voice
Os dois caracteres esquerda do Nome da Voice indicam a categoria do instrumento ou som ao qual a Voice
pertence.
OBSERVAO
Detalhes sobre os nomes de Categoria so fornecidos na Pgina 70.
Nome da Voice
O nome consiste de at 10 caracteres.
OBSERVAO
Os botes [1]/[2] podem ser designados para diversos parmetros (destinos) a partir de ajustes de controle
mltiplos. Neste caso, o display apresentar o parmetro (destino) a partir de um ajuste de controle de menor
nmero.
OBSERVAO
Detalhes sobre a designao de parmetros para os Botes [A] [C] so fornecidos na Pgina 46, 136. Detalhes
sobre a designao de parmetros para os Botes [1]/[2] so fornecidos na Pgina 47, 74.
Permite ajustar o Canal de Transmisso MIDI girando-se o Boto [A] e pressionand0-se a tecla [SHIFT]. Os
ajustes para o Modo Voice Play so transmitidos neste Canal MIDI.
OBSERVAO
O Canal de Transmisso MIDI tambm pode ser ajustado na tela MIDI Ch do Modo Utility. (Pgina 137).
S80
OBSERVAO
Detalhes sobre as Memria de Voice so fornecidos na Pgina 27, 36.
Pressione a tecla BANK ([A] [H]) para selecionar um Banco. O indicador Bank no display piscar.
OBSERVAO
Se a tecla [EXIT] for pressionada aqui, o processo de seleo da Voice cancelado e a Voice original inserida
novamente.
OBSERVAO
Se o Banco j foi selecionado, este passo no necessrio. Detalhes sobre Bancos so fornecidos nas Pginas
27, 36.
As Voices podem ser selecionadas ajustando-se a Memria, Banco e Nmero de Programa como explicado nos
trs passos fornecidos anteriormente. O display tambm exibe a Voice selecionada.
(pgina 66)
A Voice selecionada pressionando-se a tecla [INC/YES] ou [DEC/NO]. Este mtodo til quando se seleciona
uma Voice que est localizada prximo da Voice selecionada no momento.
O mtodo tambm pode ser utilizado para mudar para o Banco seguinte ou anterior. Por exemplo, se a Voice
atual A16, a Voice B01 selecionada pressionando-se a tecla [INC/YES]. De forma similar, se a Voice atual
H01, a Voice G16 selecionada pressionando-se a tecla [DEC/NO].
Apenas com as teclas [INC/YES] e [DEC/NO], este mtodo pode ser utilizado para mudar para o Banco seguinte
ou o anterior.
Pressione as teclas MEMORY [PRE1] e [PRE2] juntas para selecionar a Memria de Preset (PRE) da Voice
de Bateria. Ento utilize as teclas [INC/YES] ou [DEC/NO] para selecionar a Voice de Bateria.
Pressione as teclas MEMORY [PRE1] e [PRE2] juntas para selecionar a Memria de Preset (PRE) da Voice
de Bateria. Ento utilize o boto [DATA] para selecionar a Voice de Bateria.
S80
OBSERVAO
Uma vez que se tenha selecionado uma Voice de Bateria, possvel mudar facilmente para uma outra
simplesmente utilizando as teclas PROGRAM [1] [8], as teclas [INC/YES] e [DEC/NO] ou o boto [DATA].
OBSERVAO
As Voices de Bateria de Usurio na memria externa devem ser carregadas da Placa de Memria.
S80
(pgina 67)
Pressione as teclas MEMORY [INT] e [EXT] juntas para selecionar a Memria Interna/Externa (INT/EXT) da
Voice de Bateria de Usurio. Ento utilize as teclas [INC/YES] ou [DEC/NO] para selecionar a Voice de
Bateria.
Pressione as teclas MEMORY [INT] e [EXT] juntas para selecionar a Memria Interna/Externa (INT/EXT) da
Voice de Bateria de Usurio. Ento utilize o boto [DATA] para selecionar a Voice de Bateria de Usurio.
OBSERVAO
Uma vez que se tenha uma Voice de Bateria de Usurio, possvel mudar facilmente para uma outra
simplesmente utilizando as teclas PROGRAM [1] [8], as teclas [INC/YES] e [DEC/No] ou o boto [DATA].
Para iniciar a Busca de Categoria de Voice, primeiro gire o boto PAGE para mudar para a tela Busca de Voice.
OBSERVAO
Se uma Voice da placa de Plug-in est selecionada no momento no Modo Voice Play, no existe uma tela de
Busca de Voice disponvel.
Gire o Boto [B] para selecionar uma Memria Voice. possvel selecionar Memrias de Voice diferentes
daquelas da PLG1/2.
Gire o Boto 1 para selecionar uma Categoria de Voice. A Categoria de Voice no display piscar.
OBSERVAO
As diferentes Categorias de Voice so listadas na Pgina 70.
Utilize o Boto [2], as teclas [INC/YES] e [DEC/NO], o boto [DATA] ou o Boto [C] para procurar uma Voice.
As voices selecionadas so ativadas utilizando cada boto e tecla. As funes dos botes e teclas so fornecidas
abaixo.
S80
Boto [2]:
Utilize-o para mudar as Voices na Categoria selecionada. Gire o boto no sentido horrio para incrementar o
nmero da Voice e no senti anti-horrio para decrement-lo.
Boto [C]:
Utilizando o Boto [C], possvel selecionar a Voice uma a uma na Memria atual, como para a seleo de Voice
normal. Girando o boto no sentido horrio salta-se para o nmero de Voice seguinte. Girando o boto no sentido
anti-horrio salta-se para o nmero de Voice anterior.
OBSERVAO
Se a Voice na Categoria selecionada no pode ser encontrada dentro da Memria de Voice, [-----] exibido no
display e no ser possvel iniciar a busca na Memria seguinte.
S80
(pgina 68)
OBSERVAO
Detalhes sobre as Voices que podem ser selecionadas utilizando o Quick Access so fornecidas na Lista de
Dados.
Pressione a tecla [QUICK ACCESS] no Modo Voice. O seu LED piscar e o Quick Acess ser habilitado.
Pressione a tecla novamente ou mude para um outro Modo para desabilitar o Quick Access.
OBSERVAO
Quando se habilita o Quick Acess, a Voice que foi selecionada utilizando o Quick Access selecionado
novamente.
OBSERVAO
Se o Quick Access for habilitado quando se edita uma Voice, a Voice no alterada at que seja selecionada
uma outra Voice pelo Quick Access.
OBSERVAO
No possvel utilizar as teclas MEMORY enquanto o Quick Access est habilitado.
Utilize as teclas BANK [A] [H] para selecionar a Categoria. Existem oito categorias, como listado abaixo. Os
nomes das Categorias esto impressas abaixo das respectivas teclas BANK.
Utilize as teclas PROGRAM [1] [16] para selecionar a Voice na categoria especificada. O nome da Voice
apresentado.
OBSERVAO
Para cada BANK [A] [H], as Voices de Preset so acessadas utilizando as teclas PROGRAM [1] [12]. As
quatro teclas restantes (teclas PROGRAM [13] [16]) so utilizadas para acessar cada uma das quatro Voices
internas. Detalhes sobre as Voices so fornecidas na Lista de Dados. Determinando seletivamente as suas
prprias Voices selecionadas nas teclas PROGRAM [13] [16] em cada BANK, possvel utilizar a caracterstica
de Quick Access para mudar rapidamente entre elas.
S80
Voice Edit
Existem trs tipos de Voices: Voices Normais, Voices de Bateria e Voices de Plug-in (se uma placa de Plug-in foi
instalada). A seguir encontra-se uma explicao dos parmetros utilizados para editar cada tipo de Voice.
OBSERVAO
Detalhes sobre as Voices so fornecidos na Pgina 36.
O exemplo a seguir exibido quando se entra no Modo Voice Edit. As telas exibidas iro variar de acordo com o
tipo de Voice a ser editada, mas basicamente o boto [PAGE] utilizado para mudar as telas e os parmetros em
cada tela so alterados utilizando os Botes [A], [B], [C] [1] e [2]. O boto [DATA] e as teclas [INC/YES] e
[DEC/NO] podem ser utilizadas para alterar os parmetros em pequenos incrementos.
Enquanto se pressiona a tecla [SHIFT], possvel utilizar os Botes [A], [B], [C], [1] ou [2] para mover o cursor
para o respectivo parmetro sem alterar seu valor. Tambm possvel mover o cursor utilizando o boto [DATA]
ou as teclas [INC/YES] e [DEC/NO] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT].
OBSERVAO
necessrio selecionar a Voice antes de entrar no Modo Voice Edit (Pgina 65). Todos os parmetros podem ser
ajustados e armazenados por Voice.
OBSERVAO
Consultar a pgina 21 sobre como entrar no Modo Voice Edit.
(pgina 69)
O Indicador E
Se qualquer parmetro for alterado no Modo Voice Edit, o Indicador E ser apresentado no canto superior
esquerdo da tela. Isto uma indicao rpida de que a Voice atual foi modificada mas ainda no foi armazenada.
OBSERVAO
Mesmo se j se saiu do Modo Voice Play, os ajustes editados para a Voice atual no sero perdidos at que se
selecione uma outra Voice.
OBSERVAO
O indicador E tambm ser apresentado no Modo Voice Play e se qualquer boto Determinvel for utilizado.
A Funo Compare
Utilize esta funo para ouvir a diferena entre a Voice com os ajustes de edio e a mesma Voice antes da
edio.
Pressione a tecla [COMPARE (EDIT)] enquanto se est no Modo Voice Edit. O indicador E no canto superior
esquerda da tela mudar para o indicador C e os ajustes de Voice anteriores edio sero temporariamente
recuperados para comparaes.
OBSERVAO
Enquanto a funo Compare est habilitada, a edio no possvel utilizando os botes [A] [C] ou o boto
[1]/[2].
Pressione a tecla [EDIT] novamente para desabilitar a funo Compare e recuperar os ajuste da Voice
editada.
Armazenando a Voice
S80
Os ajustes editados para a Voice atual sero perdidos se for selecionada uma outra Voice ou Modo. Para evitar a
perda de dados, sempre possvel utilizar a Armazenagem da Voice para armazenar a sua Voice editada.
Detalhes sobre os procedimentos de Armazenagem da Voice so fornecidos na Pgina 106.
OBSERVAO
Quando se cria uma nova Voice de improviso, pode ser til, antes de editar, para limpar os ajustes da Voice atual
utilizando a funo Initialize Voice no Modo Voice Job (Pgina 105).
Normal Voice
Quando se editam Voices Normais, existem 12 ajustes que compreendem seis ajustes Common Edit (comum aos
quatro Elementos) e seis ajustes especficos do Elemento.
(pgina 70)
Menu Display
Voc ver o seguinte se utilizar o boto [PAGE] enquanto pressiona a tecla [SHIFT]. Utilize o boto [PAGE] para
mover o cursor para o parmetro que deseja editar, ento libere a tecla [SHIFT] para pular para a tela anterior a
esta.
Selecionando um Menu
Com o S80 no Modo Voice Edit, possvel selecionar diretamente um Menu utilizando as teclas
PROGRAM/PART, [1] [6] e [9] [15]. Cada tecla tem o nome de um Menu associado como apresentado abaixo.
Common General
possvel fazer os ajustes de sada da Voice e o Voice Name e outros parmetros gerais nas tela Common Edit.
As duas telas a seguir esto disponveis para ajustes gerais.
Utilize o Boto [C] para inserir um caracter alfabtico ou o Boto [1] para inserir um caracter
numrico/smbolo.
Utilize o Boto [2] para mover o cursor para a posio do prximo caracter.
S80
Repita os Passos e at que todos os caracteres tenham sido ajustados para o seu Nome de Voice.
Tambm possvel utilizar as teclas [INC/YES] e [DEC/NO] ou o boto [DATA] para inserir os caracteres
numricos e alfabticos bem como smbolos.
(pgina 71)
S80
Modo
Seleciona reproduo monofnica ou polifnica. Seleciona se a Voice reproduzida monofonicamente (apenas
as notas simples) ou polifonicamente (notas simultneas mltiplas).
Assign (Designao)
Se Assign Key for ajustada em single, a reproduo dupla da mesma nota evitada. O sintetizador eliminar a
nota quando a mesma nota recebida. Se for selecionado multi, o sintetizador designar consequentemente
cada exemplo da mesma nota recebida um canal separado, tornando possvel a gerao de tons de partes
mltiplas.
MicroTuning
Ajuste o Micro Tuning (sistema de afinao ou disposio) utilizado para a Voice. Normalmente usa-se Equal
Temperament mas tambm existem outros 31 sistemas de afinao disponveis.
Vol (Volume)
Ajusta o nvel de sada da Voice.
Ajustes: 0 ~127
Pan
Ajusta a posio do pan estreo da Voice.
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Chorus
Ajusta o valor de offset para os parmetros utilizados por cada tipo de Chorus.
(pgina 72)
Cutoff
Ajusta a freqncia de corte. A freqncia ajustada aqui ser uma freqncia central para os sinais a serem
filtrados quando eles passam por cada filtro.
Reso (Ressonncia)
Ajusta a quantidade de Ressonncia (realce de harmnicos) aplicada ao sinal em torno da freqncia de corte.
Esta uma maneira til de acrescentar um novo caracter a som.
Attack
Ajusta o tempo de transio do momento em que uma tecla no teclado pressionada ao ponto no qual o nvel da
Voice alcana o pico.
Decay
Ajusta o tempo de transio do ponto em que o nvel da Voice alcana seu pico ao ponto no qual o nvel acaba.
Sustain
Ajusta o nvel da Voice mantida enquanto a nota no teclado est sendo pressionada.
Release
Ajusta o tempo de transio do ponto em que a nota no teclado liberada ao ponto em que o nvel da Voice
alcana zero.
Common Arpeggio
Os quatro parmetros a seguir controlam o comportamento do Arpeggiator.
Type
Ajusta o Tipo de Arpejo.
Tempo (Ritmo)
Ajusta o Arpeggio Tempo.
(pgina 73)
Switch
Ativa ou desativa o Arpeggiator.
Ajustes: off, on
Hold
Ativa ou desativa o Arpeggiator Hold.
Ajustes: off, on
OBSERVAO
Detalhes sobre item so fornecidos na Pgina 43.
Note Limit
Ajusta as notas mais baixas e mais altas na faixa de notas do Arpeggiator.
OBSERVAO
Se for especificado a nota mais alta em primeiro e a nota mais baixa em segundo, por exemplo C5 C4 ento a
faixa da nota ser C-2 C4 e C5 G8.
OBSERVAO
possvel ajustar as notas mais latas e mais baixas na faixa pressionando-se as notas no teclado enquanto se
pressiona a tecla [SHIFT].
Key Mode
Ajusta como o Arpejo reproduzido quando as teclas no teclado so pressionadas. Existem 3 modos.
Ajustes:
sort:
Reproduz as notas em ordem ascendente da tecla mais baixa pressionada mais lata.
thru:
Reproduz as notas na ordem em que as teclas so pressionadas.
S80
direct:
Reproduz as notas exatamente como so tocadas. Se for alterada para os parmetros de Voice (tais como Pan
ou Freqncia de Corte) so includas nos dados de seqncia de Arpejo, sero aplicadas e reproduzidas quando
o Arpejo reproduzido.
OBSERVAO
Se a Categoria Arpeggio est ajustada em Ct, no ser ouvido nenhum som a menos que se selecione direct.
OBSERVAO
Com os ajustes sort e thru, a ordem em que as notas so reproduzidas depender da seqncia de dados de
Arpejo.
Ajustes:
original:
Velocidades de preset so utilizadas na seqncia de Arpejo.
thru:
Velocidade das notas que so tocadas so utilizadas na seqncia de Arpejo.
Unit
Ajusta o tempo de reproduo do Arpejo. Por exemplo, se for ajustado um valor de 200%, o tempo de reproduo
ser dobrado e o tempo divido ao meio. De forma alternativa, se for ajustado um valor de 50%, o tempo de
reproduo ser divido ao meio e o ritmo dobrado. O tempo de reproduo normal 100%.
Vel (Velocidade)
Ajusta o valor de offset de velocidade (fora na qual o teclado tocado). Isto determina como a Velocidade
original aumentada ou diminuda durante a reproduo de Arpejo. UM ajuste de 100% significa que os valores
originais so utilizados. Ajustes abaixo de 100% reduziro a velocidade das notas de Arpejo, ao passo que
ajustes acima de 100% aumentaro a velocidade.
Ajustes: 0% ~ 200%
Observao
Se o valor da Velocidade cai abaixo de 1, ele ser limitado 1.
Se exceder a 127, ser limitado em 127.
Ajusta o valor da Taxa de Tempo de Gate (extenso da nota). Isto determina como o Tempo de Gate original
aumentam ou diminuem durante a reproduo do Arpejo. UM ajuste de 100% significa que os valores originais
so utilizados. Ajustes abaixo de 100% diminuiro o tempo de gate das notas de Arpejo, ao passo que ajustes
acima de 100% along-los.
Ajustes: 0% ~ 200%
Observao
Se o valor do Tempo de Gate cai abaixo de 1, ele ser limitado 1.
S80
(pgina 74)
Common Controller
Existem oitos Ajustes Control. possvel ajustar os parmetros Controller para Portamento, a Roda da Curva de
Pitch e para cada Elemento em uma Voice.
CTL Portamento
CTL Bend (Curva de Pitch)
CTL Set1 (Control Set 1)
CTL Set2 (Control Set 2)
CTL Set3 (Control Set 3)
CTL Set4 (Control Set 4)
CTL Set5 (Control Set 5)
CTL Set6 (Control Set 6)
CTL Portamento
Ajusta os parmetros Portamento. O Portamento criaro uma transio suave no pitch a partir da primeira nota
tocada seguinte.
Switch
Ativa ou desativa o Portamento.
Ajustes: off, on
Time
Ajusta o tempo de transio do pitch. Valores mais altos significam tempos de transio maiores.
Ajustes: 0 ~127
Mode
Ajusta o modo Portamento. O comportamento do Portamento varia dependendo se o Modo em GEN Other est
ajustado em mono ou poly.
fulltime:
Portamento sempre aplicado.
Lower
Ajusta a quantidade (em semitons) no qual se altera o pitch da Voice quando a Roda da Curva de Pitch movida
para baixo. Por exemplo, um valor de -12 significa que o pitch da Voice cai em at uma oitava quando a Roda da
Curva de Pitch movida para baixo.
Upper
Ajusta a quantidade (em semitons) na qual se altera o pitch da Voice quando a Roda da Curva de Pitch movida
para cima. Por exemplo, um valor de +12 significa que o pitch da Voice aumenta em at uma oitava quando a
Roda da Curva de Pitch movida para cima.
(pgina 75)
Dest (Destino)
Ajusta o parmetro para ser controlador pelo Ajuste de Controle em Src.
Observao
Est desabilitado se o parmetro Dest est ajustado em 00 33.
Depth
Ajusta a quantidade na qual o parmetro selecionado em Dest pode ser controlado.
Ex. 1: Utilize um nico controlador Src para controlar mltiplos parmetros Dest.
Ex.2: Utilize os mltiplos controladores Src para controlar um nico parmetro Dest.
Observao
Detalhes sobre as Designaes de Ajuste de Controle so fornecidas na seo Bsica deste manual (Pgina 45).
LFO Wave
LFO Fade
LFO Dest1 (Destino LFO 1)
LFO Dest2 (Destino LFO 2)
LFO Wave
Wave
Selecione o LFO Wave. Dependendo da Wave (Onda) selecionada, possvel criar tipos diferentes de sons
modulados. As 12 formas de onda LFO esto disponveis.
Ajustes: tri, tri +, saw up, saw dw, squ 1/ 4, squ 1/ 3, squ, squ 2/ 3, squ 3/ 4, trpzd, S/H 1, S/H 2
(pgina 76)
Speed
Ajusta a velocidade da modulao da Onda LFO. Valores mais altos significar velocidades de modulao mais
rpida.
Ajustes: 0 ~63, 16th (16 nota), 16th/3 (16 nota- tresquiltera), 16th. (16 nota aumentada), 8th. (8 [ nota
aumentada), 4th (4 nota), 4th/3 (4 nota-tresquiltera), 4th. (4 nota aumentada), 2nd (meia
nota), 2nd/3 (meia nota-tresquiltera), 2nd. (meia nota aumentada), 4thx4 (nota cheia), 4thx5
(5x4 nota), 4thx6 (6X4 nota), 4th x 7 (7x 4 nota), 4thx8 (8X4 nota)
Observao
A extenso da nota depende do ajuste de retorno MIDI interno ou externo.
off
O LFO self-running (sem sincronizao) e inicia uma forma de onda em qualquer fase quando se toca o teclado.
each-on
O LFO resetado a cada nota que tocada e inicia uma forma de onda na fase especificada pelo parmetro
Phase (consultar abaixo).
1st-on
O LFO resetado com todas as notas que so tocadas e inicia a forma de onda na fase especificada pelo
parmetro Phase (Apresentado abaixo). Se for tocada uma segunda nota enquanto a primeira nota est sendo
tocada (Note Off no foi recebida), o FLO no resetado para a fase especificada (sem sincronizao) com a
segunda nota e assim por diante.
Phase
Ajusta a fase na qual o LFO Wave inicia quando uma nota tocada. Fases de 0/90/120/180/240/270 graus esto
disponveis.
(pgina 77)
LFO Fade
Delay
Ajusta o tempo de delay antes que o LFO chegue no efeito. Um valor mais alto significa um tempo de delay mais
longo.
Ajustes: 0 ~127
Short delay
Long Delay
FadeIn (Fade-In)
Ajusta o tempo que leva para que o efeito LFO seja iniciado (depois que o tempo de Delay transcorrido). Um
valor mais lato significa um fade-in mais lento.
Ajustes: 0 ~ 127
Hold
Ajusta a durao durante o qual o LFO mantido em seu nvel mximo. Um valor mais alto significa um tempo de
Hold mais longo.
Ajuste: 0 ~127
FadeOut (Fade-Out)
Ajusta o tempo que se leva para que o efeito LFO seja encerrado (depois que o tempo de Hold tenha
transcorrido). Uma valor mais alto significa um fade-out mais lento.
S80
Ajustes: 0 ~127
(pgina 78)
Dest (Destino)
Ajusta os parmetros que sero controlados (modulados) pelo LFO Wave.
Ajustes: AMD, PMD, FMD, RESO (Ressonncia), PAN, ELFOSpd (Velocidade LFO do Elemento)
Depth
Ajusta o LFO Wave Depth (amplitude0.
Ajustes: 0 ~127
Common Effect
possvel ajustar dois tipos de Efeitos de Insero, alm de dois Efeitos de Sistema (Reverb e Chorus). As cinco
telas a seguir esto disponveis.
Ajustes: 1=2 (paralelo), 1 2 (Efeito de Insero 1 para 2), 2 1 (Efeito de Insero 2 para 1)
Dry/Wet
Ajusta o nvel de mixagem do sinal com efeito (que foi passado pela Unidade de Efeitos) e o sinal sem efeito (que
no foi passado pela Unidade de Efeitos). Esta funo pode no estar disponvel, dependendo do Tipo de Efeito
selecionado.
Observao
O nmero de Parmetros e o contedo de cada tela ir variar dependendo do Tipo de Efeito selecionado.
Detalhes so fornecidos na lista de Tipo de Efeito da Lista de Dados.
S80
(pgina 79)
Return
Ajuste o nvel de Return do Efeito de Reverb.
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Return
Ajusta o nvel de Return do Efeito Chorus.
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 000 (off) ~533 (Detalhes sobre cada Onda so fornecidos na Lista de Dados)
Ctgry (Categoria)
Seleciona a Categoria que contm a Onda que se deseja utilizar. Especifique uma Categoria desejada e
pressione a tecla [ENTER]. A primeira Onda da Categoria ser selecionada automaticamente.
Level
Ajusta o nvel de sada de cada Elemento.
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Short Delay
(pgina 80)
Long Delay
Pan
Ajusta a posio de Pan estreo para cada Elemento (Onda). Isto tambm utilizado como a posio de Pan
bsico para os ajustes Alternate, Random e Scale.
Alter (Alternate)
Ajusta a quantidade na qual o som colocado em pan alternado esquerda e direita para cada nota que se
pressiona. O ajuste de Pan utilizado como a posio de Pan bsica.
Random
Ajusta a quantidade na qual o som colocado em pan aleatoriamente da esquerda para a direita para cada nota
que se pressiona. O ajuste de Pan utilizado como a posio de Pan bsica.
Ajustes: 0 ~127
Scale
Ajusta a quantidade na qual o som colocado esquerda e direita de acordo com a posio da nota no teclado.
O ajuste Pan utilizado como a posio de Pan bsica na nota C3.
Note Limit
Ajusta as notas mais baixas e mais altas da faixa do teclado ara cada Elemento. Cada Elemento apenas soar
para notas tocadas numa faixa especfica.
Observao
Se for especificada a nota mais alta primeiro e a nota mais baixa em segundo, por exemplo C5 C4 ento a
faixa da nota ser C-2 C4 e C5 G8.
Observao
possvel ajustar as notas mais baixas e mais altas na faixa pressionado as notas no teclado enquanto se
pressiona a tecla [SHIFT].
Observao
Se for especificado o valor mximo primeiro e o valor mnimo em segundo, por exemplo 93 34 ento a faixa de
velocidade ser 1 34 e 93 127.
Element Pitch
possvel ajustar os parmetros que controlam o pitch de cada Elemento. O Gerador Envelope de Pitch (PEG)
controla a alterao no pitch a partir do momento que uma nota pressionada no teclado no ponto em que o som
est totalmente em fade-out. As seis telas a seguir esto disponveis.
EGDepth
Ajusta a quantidade de alterao aplicado pelo PEG. Um ajuste de zero significa que o pitch original no est
alterado.
(pgina 81)
S80
Coarse
Ajuste o pitch de cada Elemento em semitons.
Fine
Afinao fina do pitch de cada Elemento.
Ajustes: 0 ~127
Random
Ajusta a quantidade na qual o pitch de cada Elemento varia aleatoriamente para cada nota que se pressiona. Um
ajuste de zero significa que o pitch original no alterado.
Ajustes: 0 ~127
Level
Ajusta a sensibilidade da velocidade do nvel PEG. Ajustes positivos faro com que o nvel aumente conforme a
fora com que se toca o teclado, e valores negativos faro com que caia.
Time-Segment
Ajusta a sensibilidade da velocidade dos parmetros Time do PEG. Utilize o Boto [2] para selecionar o
Segmento, ento utilize o Boto [1] para ajustar o seu parmetro Time. Ajustes de Time positivos iro reproduzir o
Segmento especificado mais rpido e valores negativos ir reproduzir mais lentamente.
Ajustes (Segmento)
attack: Afeta o Hold Time/ Attack Time/ Decay 1 Time
all: Afeta todos os parmetros PEG Time
PEG Time
possvel ajustar diversos parmetros Time para o Gerador Envelope de Pitch (PEG). Combinado com os
ajustes PEG Level e PEG Release, eles podem ser utilizados para controlar a alterao no som a partir do
momento que uma nota pressionada no teclado at o momento em que ela liberada (Pgina 82). possvel
ajustar valores diferentes para cada Elemento.
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
PEG Level
possvel ajustar vrios parmetros Level para o Gerador Envelope de Pitch (PEG). Combinado com os ajustes
PEG Time e PEG Release, estes podem ser utilizados para controlar as alteraes no som a partir do momento
em que uma nota pressionada no teclado ao momento em que ela liberada (Pgina 82).
possvel ajustar valores diferentes para cada Elemento.
PEG Release
S80
possvel ajustar os parmetros Release Time e Release Level para o Gerador Envelope de Pitch (PEG).
Combinado com os ajustes PEG Time e PEG Level, eles podem ser utilizados para controlar a alterao no som
do momento em que uma nota liberada. possvel ajustar valores diferentes para cada Elemento.
(pgina 82)
Ajustes: 0 ~127
Pitch
Ajusta a sensibilidade da Escala de Pitch para cada Elemento de acordo com a posio da nota no teclado. O
parmetro Center utilizado como o pitch bsico para este parmetro.
Um ajuste positivo far com que o pitch de notas mais baixas se altere menos e o das notas mais altas se altere
mais. Valores negativos tero o efeito contrrio.
Ajustes: -200% ~0 ~+200% (Em +100%, as notas vizinhas tm pitch alterado em um semitom (100
centsimos) ).
Observao
Tambm possvel ajustar este parmetro pressionado-se a nota respectiva no teclado enquanto se pressiona a
tecla [SHIFT].
S80
EGTime
O parmetro EGTime controla o PEG Time de cada Elemento de acordo com as posies das notas no teclado.
O parmetro Center utilizado como o pitch bsico para este parmetro.
Um ajuste positivo far com que o pitch das notas mais baixas se alterem mais lentamente e o das notas mais
altas se alterem mais rpido. Valores negativos tero o efeito contrrio.
Observao
Tambm possvel ajustar este parmetro pressionando-se a respectiva nota no teclado enquanto se pressiona
a tecla [SHIFT].
(pgina 83)
S80
Element Filter
possvel ajustar os parmetros Filter para alterar as caractersticas tonais de cada Elemento. As dez telas a
seguir esto disponveis.
Type
Ajusta o Tipo de Filtro. Os parmetros iro variar de acordo com o Tipo.
Ajustes:
LPF12 + HPF (Filtro Passa Baixa 12 dB/oitava + Filtro Passa Alta)
LPF24D (Filtro Passa Baixa 24 dB/oitava Digital)
LPF24A (Filtro Passa Baixa 24 dB/oitava Analgica)
LPF18 (Filtro Passa Baixa 18 dB/ oitava)
LPF18S (Filtro Passa Baixa 18 dB/ oitava Escalonado)
LPF6 +HPF (Filtro Passa Baixa 6dB/ oitava + Filtro Passa Alta)
HPF24D (Filtro Passa Alta 24 dB/ oitava Digital)
HPF12 (Filtro Passa Alta 6dB/ oitava)
BPF6 (Filtro Passa Banda 6 dB/ oitava)
BPF12D (Filtro Passa Banda 12 dB/ oitava Digital)
BPFW (Filtro Passa Banda Ampla)
BEF6 (Filtro de Eliminao de Banda 6 dB/oitava)
THRU (Bypass)
Filtros
Generalizando, existem basicamente quatro tipos de filtro: um LPF (Filtro Passa Baixa), um HPF (Filtro Passa
Alta), um BPF (Filtro Passa Banda) e BEF (Filtro de Eliminao de Banda). Cada filtro disponvel tem uma
resposta de freqncia diferente. Tambm existem combinaes de LPF e HPF.
LPF (Filtro Passa Baixa)
Este filtro passa apenas sinais abaixo da freqncia de Corte. possvel utilizar o parmetro Reso (Ressonncia)
para acrescentar mais caracteres ao som. Esto disponveis seis tipos de LPF.
(pgina 84)
THRU
Gain
Ajusta o Ganho ( a quantidade de realce aplicado ao sinal enviado para a Unidade de Filtro).
Ajustes: 0 ~255
(pgina 85)
S80
Cutoff
Ajusta a freqncia de Corte (Cutoff). utilizado como a freqncia bsica para o Tipo de Filtro selecionado.
Ajustes: 0 ~255
Com o LPF e HPF, o parmetro Reso utilizado para ajustar a quantidade de Ressonncia (nfase harmnica)
aplicada ao sinal na freqncia de Corte. Isto pode ser utilizado em combinao com o parmetro da freqncia
de Corte e acrescenta mais caracterstica ao som.
Com o BPF, o parmetro Band utilizado para ajustar a faixa (banda) das freqncias do sinal passadas pelo
filtro. Com o BEF, ele utilizado para ajustar a banda das freqncias do sinal atenuado pelo filtro. Em ambos os
casos, a freqncia de Corte a freqncia central da banda.
Com o BPFW, o parmetro Width utilizado para ajustar a largura de banda das freqncias do sinal que
passado pelo filtro.
Ajustes: 0 ~31
Cutoff
Ajusta a freqncia central do parmetro Key Follow.
Ajustes: 0 ~255
EGDepth
S80
Ajusta a sensibilidade do Filtro para a velocidade da nota. Um ajuste positivo produzir alteraes grandes
alteraes no filtro para notas tocas de forma mais forte e um ajuste de zero no produzir nenhuma alterao no
filtro. Com ajustes negativos, o envelope EG ser invertido.
Level
Ajusta a sensibilidade do Nvel do FEG (sua eficcia) da velocidade da nota. Um ajuste positivo causar
alteraes tonais maiores para as notas tocadas de forma mais forte e alteraes menores para as notas tocadas
de forma mais suave. Um ajuste negativo ter efeito oposto.
Time-Segment
Ajusta a sensibilidade da velocidade dos parmetros Time do FEG. Utilize o Boto [2] para selecionar o
Segmento, ento utilize o Boto [1] para ajustar o seu parmetro Time. Ajustes para Time positivos reproduziro
o Segmento especificado mais rpido e valores negativos o reproduziro mais lentamente.
Ajustes (Segment):
attack:
Afeta o Hold Time/ Attack Time/ Decay 1 Time
all:
Afeta todos os parmetros FEG Time
(pgina 86)
S80
FEG Time
possvel ajustar os diversos parmetros Time para o Gerador Envelope de Filtro (FEG). Combinado com os
ajustes do FEG Level e FEG Release, estes podem ser utilizados para controlar a alterao no som a partir do
momento em que uma nota pressionada no teclado ao momento em que ela liberada.
possvel ajustar valores diferentes para cada Elemento.
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
FEG Level
possvel ajustar o parmetro Level para o Gerador Envelope de Filtro (FEG). Combinado com os ajustes FEG
Time e FEG Release, estes podem ser utilizados para controlar as alteraes no som a partir do momento em
que uma nota pressionada no teclado ao momento em que liberada. possvel ajustar valores diferentes para
cada Elemento.
FEG Release
possvel ajustar os parmetros Release Time e Release Level para o Gerador Envelope de Filtro (FEG).
Combinado com os ajustes FEG Time e FEG Level, estes podem ser utilizados para controlar as alteraes no
som a partir do momento em que uma nota liberada.
Ajustes: 0 ~ 127
Observao
A disponibilidade do parmetro Filter Key Follow depende dos ajustes de Break Point e Offset na tela FLT Scale.
(pgina 87)
Cutoff
S80
Ajusta a razo do Filtro Key Follow (a quantidade na qual o Corte do Filtro varia de acordo com a posio da
nota) para cada Elemento. Um ajuste Center Key de C3 utilizado como ajuste bsico pelo parmetro Cutoff.
Um ajuste positivo diminuir a freqncia de Corte para notas mais baixas e aumentar para notas mais altas.
Um ajuste negativo ter o efeito oposto.
Center
Mostra que o Nvel bsico est na nota C3. Nesta nota, o tom permanece inalterado. Para outras notas, o tom
varia de acordo com os ajustes Level. O ajuste Center no pode ser alterado. Este parmetro apenas para
informao.
EGTime
Ajusta o Time Scale (a velocidade de mudana no FEG na faixa do teclado) para cada Elemento.
A velocidade bsica de mudana para o FEG est na nota especificada no parmetro Center.
Um ajuste positivo causar mudanas lentas para notas mais baixas e mudanas mais rpidas para notas mias
altas. Um ajuste negativo ter efeito oposto.
Observao
Tambm possvel ajustar este parmetro pressionando-se a nota respectiva no teclado enquanto se pressiona
a tecla [SHIFT].
dividir e designar diferentes ajustes ao longo do teclado. O Nveis (Offsets) de cada Break Point so ajustados na
tela FLT Scale.
Observao
Detalhes sobre Filter Scaling so fornecidos posteriormente na seo Ajustes de Filter Scaling.
Observao
Detalhes sobre Filter Scaling so fornecidos abaixo na seo Ajustes de Filter Scaling.
Aqui, o Ajuste Cutoff atual 64. Os Offsets so -4 em BP1 (para a nota E1), +10 em BP2 (para a nota B2), + 17
em BP3 (para a nota G4) e +4 em BP4 (para a nota A5). Isto , as freqncias de Cutoff em cada Break Point so
60, 74, 81 e 68, respectivamente. Para outras notas, as freqncias de Cutoff estaro diretamente conectadas
aos dois Break Points adjacentes.
Observao
Os Break Points esto automaticamente arranjados em ordem ascendente no teclado. Por exemplo, o BP2 no
pode ser ajustado em uma nota menor do que o BP1.
Observao
S80
Os Nveis de Break Point so Offsets utilizados para aumentar ou diminuir o ajuste de Cutoff atual nas notas
especificadas. Apesar do tamanho destes Offsets, os limites de Cutoff mnimo e mximo (valores de 0 e 127 ,
respectivamente) no podem ser excedidos.
Observao
Uma nota ajustada abaixo de BP1 se tornar o Nvel BP1. Uma nota ajustada acima de BP4 se tornar o Nvel
BP4.
S80
(pgina 88)
Amplitude do Elemento
possvel ajustar os parmetros Amplitude para afetarem o nvel de sada de cada Elemento. As sete telas a
seguir esto disponveis.
Level (Nvel)
Ajusta a sensibilidade de Nvel do AEG (sua eficcia) para a velocidade da nota. Um ajuste positivo causar
alteraes no nvel de sada maiores para as notas tocadas de maneira mais forte e alteraes menores para as
notas tocadas mais suavemente. Um ajuste negativo ter efeito oposto.
Time-Segment (Segmento-Tempo)
Ajusta a sensibilidade da velocidade dos parmetros Time do AEG. Utilize o Boto [2] para selecionar Segment,
ento utilize o Boto [1] para ajust-lo. Ajustes Time positivos reproduziro o Segment especificado mais rpido e
valores negativos o reproduziro mais lentamente.
Ajustes (Segment):
attack:
Afeta o Hold Time/ Attack Time/ Decay 1 Time
all:
Afeta todos os parmetros AEG Time
AEG Time
possvel ajustar diversos parmetros Time para o Gerador Envelope de Amplitude (AEG). Combinado com os
ajustes AEG Level e AEG Release, podem ser utilizados para controlar a mudana no nvel de sada a partir do
momento em que uma nota pressionada no teclado ao momento em que ela liberada. possvel ajustar
valores diferentes para cada Elemento.
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
AEG Level
possvel ajustar diversos parmetros Level para o Gerador Envelope de Amplitude (AEG). Combinado com os
ajustes AEG Time e AEG Release, estes podem ser utilizados para controlar as mudanas no nvel de sada a
partir do momento em que uma nota pressionada no teclado ao momento em que ela liberada. possvel
ajustar valores diferentes para cada Elemento.
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
AEG Release
possvel ajustar os parmetros Release Time e Release Level para o gerador Envelope de Amplitude (AEG).
Combinado com os ajustes AEG Time e AEG Level podem ser utilizados para controlar a mudana no nvel de
sada a partir do momento em que uma nota liberada. possvel ajustar valores diferentes para cada Elemento.
Ajustes: 0 ~127
S80
(pgina 89)
Observao
A disponibilidade do parmetro Amplitude Key Follow depende dos ajustes Break Point e Offset na tela AEG
Scale.
Level
Ajusta a razo Amplitude Key Follow (a quantidade na qual o nvel de sada varia de acordo com a posio da
nota) para cada Elemento. Um ajuste Central de C3 utilizado como ajuste bsico.
Um ajuste positivo ir diminuir o nvel de sada para notas mais baixas e aument-lo para notas mais altas. Uma
ajuste negativo ter efeito contrrio.
EGTime
O parmetro EGTime controla o AEG Time para cada Elemento de acordo com as posies das notas no teclado.
O parmetro Center utilizado como amplitude bsica para este parmetro.
Um ajuste positivo far com que a amplitude das notas mais baixas se alterem mais lentamente e as notas mais
altas se alterem mais rpido. Valores negativos tero efeito oposto.
Observao
Tambm possvel ajustar este parmetro pressionando a respectiva nota no teclado enquanto se pressiona a
tecla [SHIFT].
(pgina 90)
Observao
Detalhes sobre Amplitude Scaling so fornecidos posteriormente na seo Ajustes de Amplitude Scaling.
Observao
Os Nveis dos Elementos em si so ajustados na tela OSC Out. (Pgina 79)
Observao
Tambm possvel ajustar cada Break Point pressionando a respectiva nota no teclado enquanto se pressiona a
tecla [SHIFT].
Observao
Detalhes sobre Amplitude Scaling so fornecidos posteriormente na seo Ajustes Amplitude Scaling.
Aqui, a amplitude atual 80. Os Offsets so -4 m BP1 (para a nota E1), +10 em BP2 (para a nota B2), +17 em
BP3 (na nota G4) e +4 em BP4 (para A5). A amplitude em cada Break Point 76, 90, 97 e 84 respectivamente.
Para outras notas, as amplitudes sero diretamente conectadas aos dois Break Points adjacentes.
Observao
OS Break Points so arranjados automaticamente em ordem ascendente pelo teclado. Por exemplo, BP2 no
pode ser ajustado para uma nota mais baixa do que de BP1.
Observao
Os Nveis de Break Point so Offsets utilizados para aumentar ou diminuir a amplitude atual nas notas
especificadas. Apesar do tamanhos destes Offsets, os limites de amplitude mnimo e mximo (valores de 0 e 127,
respectivamente) no pode ser interrompidos.
Observao
Um ajuste de nota abaixo de BP1 se tornar o Nvel BP1.
Um ajuste de nota acima de BP4 se tornar o Nvel BP4.
LFO Wave
LFO Depth
LFO Wave
possvel ajustar diversos parmetros que controlar a forma de onda do LFO. Selecione a forma de onda
utilizada pelo LFO e ajuste a velocidade de alterao.
Wave
Selecione a forma de onda LFO utilizada para variar o som. Existem trs formas de onda disponveis.
(pgina 91)
Speed (Velocidade)
Ajusta a velocidade da forma de onda LFO. Um ajustes maior significa uma velocidade mais rpida.
Ajustes: 0 ~63
Velocidade = Rpida
Velocidade = Lenta
KeySync
Ativa ou desativa o Key Sync. Quando est ativo, a forma de onda LFO resetada toda vez que uma nota
tocada.
Ajustes: off, on
LFO Depth
Ajusta a quantidade na qual a forma de onda LFO controla as alteraes nos ajustes de Pitch/ Filter/Amp.
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
S80
Element EQ (Equalizador)
possvel ajustar os seguintes parmetros Equalizer para cada Elemento.
EQ Type
EQ Param (Parmetro EQ)
EQ Type
Type
Seleciona o Tipo de Equalizador. Diversos Equalizadores esto disponveis o quais podem ser utilizados no
apenas para alterar sons existentes, mas tambm para gerar sons complemente novos.
Alguns itens na tela EQ Param (Parmetro EQ) podem ou no estar disponveis, dependendo do Tipo de
Equalizador Selecionado.
Ajustes: EQ L/H (EQ Low/High), P.EQ (Parmetro EQ), Boost6 (Reala 6 dB), Boost12 (Reala 12dB),
Boost18 (Reala 18dB).
(pgina 92)
Freq (Freqncia)
Ajusta a freqncia central. Freqncias ao redor deste ponto so atenuados/realados pelo ajuste Gain.
Gain
Ajusta o ganho. Atenua ou reala freqncias em torno do ajuste Frequency.
Q (Caracterstica da Freqncia)
Ajusta o Q (Caracterstica da Freqncia). 32 Caractersticas diferentes esto disponveis.
Ajustes: 0 ~31
thru
Se for selecionado, os equalizadores so colocados em bypass e o sinal inserido no afetado.
Voices de Bateria
Com Voices de Bateria, diferentes Ondas de bateria e percusso ou Voices Normais so designadas para notas
ao longo do teclado (de C0 c6) formando uma bateria completa. Para edio de Voices de Bateria, existem
cinco telas Common Edit (afetando toda as Voices de Bateria juntas) e cinco telas Drum Key.
Quando se seleciona uma Voice de Bateria e se entra no Modo Voice Edit, ser vista a tela Drum Voice Edit que
foi previamente editada.
Observao
Um resumo das Voices de Bateria fornecidas na Pgina 37.
A maioria dos parmetros j foram explicados para os Voices Normais. (Os itens em cinza no diagrama). Estes
parmetros que no foram citados anteriormente so explicados aqui.
Observao
Detalhes sobre as funes comuns para as Voices de Bateria e Voices Normais so fornecidas na seo Voices
Normais (Pgina 69)
(pgina 93)
S80
Menu Display
A ilustrao abaixo apresentada quando se gira o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT]. Os
menus para os ajustes so apresentados abaixo. Utilize o boto [PAGE] para mover o cursor para o item que se
est procurando. Ento libere a tecla [SHIFT] para mudar para a tela na qual se estava editando anteriormente o
item.
Observao
As teclas [PROGRAM/PART] no S80 podem selecionar diretamente os menus associados elas (Pgina 70).
A maioria dos parmetros e ajustes j foram explicados para as Voices Normal. Detalhes so fornecidos na
Pgina 71.
(pgina 94)
Attack
Ajusta o tempo de Ataque (o tempo a partir do momento em que a nota pressionada ao ponto em que o nvel de
sada mximo alcanado).
Decay
Ajusta o tempo de Decay ( o tempo a partir do ponto de nvel mximo de sada do som ao ponto em que o som
encerrado completamente).
Os parmetros so os mesmos que para as Voices Normal. detalhes so fornecidos na Pgina 74. (O parmetro
Elem Sw est disponvel apenas para as Voices Normal).
Mem (Memory)
exibido quando se seleciona vce (Voice Normal) como o parmetro Type. Selecione a Memria Voice para a
Voice Normal.
Ajustes: 000 (off) ~533 para onda, 001 ~128 para Voice Normal (Detalhes sobre cada Wave/ Voice Normal
so fornecidos na Lista de Dados).
Observao
Se for escolhido off nenhuma Wave/ Voice Normal sero designadas a Tecla Drum.
Ctgry (Categoria)
Seleciona a Categoria da Wave/ Voice Normal. Se for alterada para uma outra categoria, a primeira Wave/ Voice
Normal na categoria ser selecionada.
Ajustes: Detalhes sobre as Categorias so fornecidas como uma lista na Pgina 70.
Type
Seleciona a Wave ou Voice Normal como o Type. Com os parmetros Number e Ctgry (acima) possvel
especificar a forma de onda ou a Voice Normal utilizada pelo Type.
(pgina 95)
Level
Ajusta o nvel de sada para cada Wave ou Voice Normal. Pode ser utilizado para ajustar a sada de cada Tecla
Drum.
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Observao
Este ajuste e o nvel de Mandada de Reverb ajustados na tela de Nvel de QED (Pgina 71) so os ajustes de
nvel Mandada de Reverb finais.
Observao
Detalhes sobre Efeitos so fornecidos na Pgina 55.
Ajustes: 0 ~127
Observao
Este ajuste mais o ajuste do nvel de Mandada de Chorus na tela QED Level (pgina 71) so os ajustes finais do
nvel de Mandado de Chorus.
Observao
Para a Tecla Drum com o Efeito Insertion ajustado com ajuste diferente de Thru, o nvel de Mandada de Chorus
ser determinado pela tela QED Level.
Observao
Detalhes sobre os Efeitos so fornecidos na Pgina 55.
S80
Pan
Ajusta a posio do Pan para cada som em uma Voice Drum (Bateria). Tambm ser utilizado como a posio de
Pan bsica para os ajustes Alternate e Random.
Alter (Alternate)
Ajusta a quantidade na qual feito o pan alternativamente a esquerda e direita para cada nota que se
pressiona. O ajuste de Pan utilizado como a posio de Pan bsica.
Observao
Este parmetro s est disponvel se o parmetro Type na tela OSC Wave est ajustado em wave. Se est
ajusta em vce (Voice Normal), este parmetro no est disponvel.
Random
Ajusta a quantidade na qual feito o pan aleatoriamente esquerda e direita para cada nota pressionada. O
ajuste de Pan utilizado como a posio de Pan bsica.
Ajustes: 0 ~127
Observao
Este parmetro s est disponvel se o parmetro Type na tela OSC Wave est ajustado em wave.
Output
Designa cada Tecla Drum para uma sada.
Ajustes: L&R (OUTPUT L&R), ind1&2 (INDIVIDUAL OUTPUT 1 & 2), ind1 (INDIVIDUAL OUTPUT 1|, ind2,
ind3, ind4, ind5, ind6
Observao
Ajustes ind3 ind6 tm a finalidade de expanses futuras e no esto disponveis atualmente.
Observao
Por exemplo, se for escolhido ind1&2, o canal da esquerda ter como sada o INDIVIDUAL OUTPUT 1 e o canal
da direita ter como sada o INDIVIDUAL OUTPUT 2.
Assign
Ajusta o Key Assign em single para evitar a reproduo dupla das mesmas notas recebidas. Selecione multi
para designar consecutivamente cada exemplo da mesma nota recebida um canal separado
Observao
Quando o parmetro Alternate Group (AltGrp) tem um ajuste diferente de off, no possvel ajustar este
parmetro (exibido como ----).
S80
(pgina 96)
Ajustes: off, on
Observao
Este parmetro depende do Tipo de Wave da Tecla Drum selecionada na tela OSC Wave.
Coarse
Ajusta o pitch de cada Wave da Tecla Drum (ou Voice Normal) em semitons.
Ajustes: -48 ~+ 48
Observao
Para uma Voice Normal, este parmetro ajusta a posio de sua nota (no do pitch) relativa nota C3. Por
exemplo, vamos assumir que a Voice original consiste de um som de piano de dois Elementos at a nota C3 e
um som de string de dois Elementos a partir da nota C#3 para cima. Ajustando o Coarse (Sintonia Grosseira) em
+1 no haveria alterao no pitch de um som de piano em C#3. Ao invs disso, a nota C#3 da Voice original (isto
, como som de string ) seria utilizada.
Fine
Afinao precisa do pitch de cada Wave da tecla Drum (ou Voice Normal).
Ajustes: - 64 ~+ 63
Ajustes: - 64 ~ 0 ~ +63
Observao
Este parmetro s est disponvel se o parmetro Type na tela OSC Wave est ajustado em wave.
Observao
Este parmetro s est disponvel se o parmetro Type na tela OSC Wave est ajustado em wave.
Ajustes: 0 ~ 255
Observao
Detalhes sobre o Filtro Passa Baixa so fornecidos na Pgina 83.
Reso (Ressonncia)
Ajusta a quantidade de Ressonncia (nfase harmnica) aplicada ao sinal na freqncia de Corte. Este ajuste
pode ser utilizado em combinao com a freqncia de Corte do Filtro Passa Baixa para acrescentar mais
qualidade ao som.
Ajustes: 0 ~31
Observao
Detalhes sobre Ressonncia so fornecidos na Pgina 85.
Ajustes: 0 ~ 255
S80
Observao
Detalhes sobre o Filtro Passa Alta so fornecidos na Pgina 34.
Observao
Este parmetro s est disponvel se o parmetro Type na tela OSC Wave est ajustada em wave.
(pgina 97)
Observao
Este parmetro s est disponvel se o parmetro Type na tela OSC Wave est ajustado em wave.
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Level
Ajusta a sensibilidade de velocidade do nvel de sada do Gerador Envelope de Amplitude. Ajustes positivos faro
com que o nvel de sada aumente conforme a fora com que se toca o teclado e inversamente, valores negativos
faro com que a velocidade caia.
Observao
O Nvel de Ataque est fixado em seu valor mximo.
Decay = hold
EQ Type
EQ Param (Parmetro EQ)
Observao
Este parmetro s est disponvel se o parmetro Type na tela OSC Wave est ajustado em wave.
S80
Voices de Plug-in
As Voices das Placas de Plug-ins (Single Part) so conhecidas como Voices de Placa. Uma Voice de Plug-in
uma Voice de Placa que foi processada no sintetizador no Modo Voice Edit. Existem seis Telas Common Edit e
quatro telas para edio do elemento de uma Voice de Plug-in. possvel salvar at 64 Voices de Plug-in
editados nos Bancos A D da Memory PLG1/ 2.
Depois da seleo do Voice que se deseja editar (nos Bancos A `D de Memory PLG 1/ 2), quando se entra no
Modo Voice Edit, ser visualizada a tela do Modo Voice Edit que se saiu anteriormente.
Enquanto se pressiona a tecla [PLG1] ou [PLG2], utilize o Boto [C] para selecionar o Banco da Board Voice.
PLG INT o Banco da Voice de Plug-in (Plug-in Internal) armazenado na Memory PLG1/ 2.
Libere a tecla [PLG1] ou [PLG2]. Selecione a Board Voice utilizando as teclas BANK/PROGRAM ou o boto
[DATA] da mesma maneira que se seleciona uma Voice a partir de uma outra memria.
Observao
Se no existe uma Voice no Nmero de Programa correspondente com o Banco selecionado, nenhum som ser
produzido.
Observao
Para editar as Board Voices na Plug-in Board, necessrio utilizar um computador e o software de edio
incluso.
Observao
Detalhes sobre Plug-in Voices e Board Voices so fornecidas nas Pginas 32, 104.
Muitos parmetros so os mesmos que os das Voices Normal (os itens em cinza no diagrama). Apenas estes
itens que diferem so explicados.
Observao
Detalhes sobre outros parmetros so fornecidos na explicao da Voice Normal na Pgina 69.
Menu Display
Quando se utiliza o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT], ser visto o Menu Display. Ento utilize
o boto [PAGE] para mover o cursor para o item desejado e libere a tecla [SHIFT] para mudar a tela Edit para o
item selecionado.
Observao
As teclas [PROGRAM/PART] do S80 podem selecionar diretamente os Menus associados elas (pgina 70)
(pgina 99)
S80
Mode
Seleciona a reproduo monofnica ou polifnica .
Seleciona se a Voice reproduzida monofonicamente (apenas notas simples) ou polifonicamente (notas mltiplas
simultneas).
Assign
Se a Tecla Assign for ajustada em single , a reproduo dobrada da mesma nota evitada. O sintetizador
terminar a nota quando a mesma nota recebida novamente. Se for selecionado multi, o sintetizador ir
determinar consecutivamente cada exemplo da mesma nota recebida para um canal separado, tornando possvel
a gerao de tons de partes mltiplas.
Attack
Ajusta o Tempo de Ataque (tempo que se leva para o volume alcanar seu pico depois que uma nota
pressionada no teclado)
Decay
Ajusta o Tempo de Decay (tempo que se leva para que o volume mude a partir de seu pico a um nvel constante.
Release
Ajusta o Tempo de Release (tempo que se leva para o volume chegue a zero depois que uma nota liberada).
(pgina 100)
Curva de Pitch
Ajusta a quantidade (em semitons) na qual o pitch da nota varia quando se move a Roda da Curva de Pitch para
cima/para baixo. Por exemplo, se for ajustado um valor de +12, o pitch ser alterado ate uma oitava acima
quando se move a roda para cima. No caso contrario, se for ajustado um valor negativo, o pitch cai quando se
move a roda para baixo.
Portamento
Ativa ou desativa o Portamento.
Ajustes: off, on
Time
Ajusta o Tempo de Portamento, que e a velocidade de transio do pitch a partir da primeira nota a seguinte.
Ajustes: 0 ~ 127
Aqui, e possvel ajustar a intensidade de controle que a Roda de Modulao tem sobre o filtro.
Filter
Ajusta a intensidade de controle da Roda de Modulao sobre a freqncia de corte do filtro.
Ajustes: -64 ~ 0 ~ 63
Ajustes: 0 ~ 127
Ajustes: 0 ~ 127
Pitch
Ajusta a intensidade de controle do aftertouch de teclado sobre o pitch. E possvel ajustar um valor (em semitons)
de at duas oitavas.
Filtro
Ajusta a intensidade de controle do aftertouch de teclado sobre a freqncia de corte do filtro.
(pgina 101)
S80
Ajustes: 0 ~ 127
Ajustes: 0 ~ 127
Ajustes: 0 ~ 127
Source (Fonte)
Ajusta o nmero da Mudana de Controle MIDI utilizada para controlar o filtro.
Ajustes: 0 ~ 95
Filter (Filtro)
Ajusta a intensidade da freqncia de corte do filtro controlada pela Mudana de Controle ajustado acima.
Ajustes: -64 ~ 0 ~ + 63
Ajusta a intensidade que o controle das mensagens de Mudana de Controle (selecionadas no parmetro Source)
tem sobre a modulao do pitch. Quanto maior o ajuste, maior a intensidade de controle.
Ajustes: 0 ~ 127
Ajustes: 0 ~ 127
Ajustes: 0 ~ 127
Speed (Velocidade)
Ajusta a velocidade da forma de onda LFO. Um ajuste positivo aumentar a velocidade e um ajuste negativo a
reduzir.
(pgina 102)
Delay
Ajusta o tempo de delay entre o momento em que se pressiona uma nota no teclado e o momento em que o LFO
comea a atuar. Como apresentado na ilustrao, um ajuste positivo far aumentar o delay e um ajuste negativo
ir diminuir o delay.
Ajustes: -64 ~0 ~+ 63
Bank
Selecione o Banco da Placa Voice do Plug-in Voice.
Ajustes: (Depende do Plug-in Voice. Consultar o Manual do Usurio da sua Placa de Plug-in).
Number
Seleciona o Nmero da Placa Voice. O Nome da Placa Voice apresentado direita do nmero.
S80
Ajustes: (Depende do Plug-in Voice. Consultar o Manual do Usurio da sua Placa de Plug-in).
Depth (Intensidade)
Ajusta a sensibilidade da velocidade da Placa Voice. Se for ajustado um valor maior, o aumento de volume ser
maior conforme a fora com que se toca o teclado.
Ajustes: 0 ~127
Offset
Ajusta o valor de offset para a sensibilidade da velocidade da Placa Voice. Quando se pressiona uma nota no
teclado, este valor de offset acrescentado velocidade da nota.
Ajustes: 0 ~127
(pgina 103)
Attack (Ataque)
Ajusta o Tempo de Ataque.
Release
Ajusta o Tempo de Release.
Level (Nvel)
Ajusta o Nvel do Release.
Os parmetros e nmeros das telas iro variar dependendo da Placa Plug-in. Para detalhes sobre cada
parmetro e suas funes, consultar o Manual do Usurio ou a ajuda on-line que acompanha com a Placa Plug-
in.
S80
(pgina 104)
Observao
Quando se utiliza o editor enquanto o sintetizador est no Modo Voice, ajuste o Part No no editor em 1.
Tambm, certifique-se de que o canal de Recepo Bsico do sintetizador o mesmo que o ajustado no canal do
editor MIDI.
As suas edies na Placa Voice sero armazenadas no Banco de Usurio at que se desligue o instrumento.
Observe que o Banco de Usurio uma memria temporria, desta forma as edies no Banco sero apagadas
quando se desliga o instrumento. Portanto, pode ser necessrio salvar os dados da Placa Voice utilizando um
computador.
Observao
Detalhes sobre como utilizar o editor so fornecidas na ajuda on-line.
Quando se faz o bulk-dump de dados da Placa Voice, as edies da Placa Voice so recebidas no Banco de
Usurio de acordo com a Mensagem de Banco Selecionada (MSB/LSB) nica para cada Placa Plug-in. Portanto,
para reproduzir estas Voices da Placa, necessrio selecionar os Bancos apropriados no sintetizador.
No Modo Voice Play selecione qualquer Voice em uma Memria de Plug-in (PLG1 ou PLG2).
Na Placa Voice que foi editada, pode agora ser reproduzida se um Banco de Usurio foi selecionado nesta
tela.
Observao
Para detalhes sobre Bancos de Usurio, Nmeros Selecionados de Banco (MSB/LSB) e Placas Voice, consultar o
Manual do Proprietrio ou a ajuda on-line que acompanha a sua Placa Plug-in.
Observao
Uma vez que as os dados editados da Placa Voice foram transmitidos para o sintetizador e salvos na Placa de
Memria, como um arquivo do tipo plugin, possvel carregar o arquivo sem ter que conectar ao computador.
Se uma Placa Voice no Banco de Usurio foi editada no Modo de Edio de Voice, e possvel armazen-la como
uma Voice Plug-in no Banco de Memria A D do PLG1 ou PLG2. Podem ser armazenadas at 64 Voices em
cada Banco.
No entanto, apenas os parmetros Voice Edit podem ser armazenados. Os parmetros da Placa Voice editados
no podem ser armazenados. Portanto, todas as edies da Placa Voice sero perdidos quando se desliga o seu
sintetizador.
S80
Para evitar isto, deve-se salvar as suas edies da Placa Voice na Placa de Memria e ento carregar os dados
como uma Voice Plug-in.
Depois de carregar os dados da Placa Voice, se for selecionada a Memria da Voice Plug-in (PLG1/PLG2) A D,
o som armazenado (A Voice Plug-in editada baseada na Placa Voice) carregada.
Observao
O ajuste all (Todos) no est disponvel quando se salva os dados da Placa Voice, eles so salvos como um
arquivo tipo plugin. Se o nome do arquivo est ajustado da mesma forma o arquivo carrega-se imediatamente
(Pgina 43), os dados da Placa Voice tambm podem ser carregados quando o sintetizador est ligado.
Observao
Pode-se levar algum tempo para salvar ou carregar os dados da Placa Voice utilizando a Placa de Memria.
Observao
Detalhes sobre salvar/carregar dados de/para a Placa de Memria so fornecidos na Pgina 144.
Observao
O editor para a Placa Plug-in PLG150-NA um programa de plug-in para Xgworks (lite). Ser necessrio rodar o
Windows e o Xgworks (lite) para utiliz-lo. O Xgworks lite est incluso no CD-ROM que acompanha este
sintetizador.
S80
(pgina 105)
Observao
Antes de entrar no Modo Voice Job e utilizando a funo Initialize ou Recall, deve-se selecionar a Voice que se
deseja operar. (Pgina 65)
Observao
Detalhes sobre como entrar no Modo Voice Job so fornecidos na Pgina 22.
Realizando um Job
No Modo Voice Play, selecione o Nmero da Voice que se deseja utilizar com o Job.
Utilize o boto [PAGE] e mude a tela que apresenta o Job que se deseja realizar.
Utilize os Botes [B]/ [C] e os Botes [1]/ [2] para selecionar o parmetro que se deseja utilizar com o Job.
(Alternativamente, utilize o boto [DATA] e as teclas [DEC/NO] e [INC/YES]).
Observao
Este passo no e aplicvel para os Jobs Recall e Bulk Dump.
Pressione a tecla [INC/YES] para confirmar. A mensagem Completed (Completado) ser exibida quando o
Job completado e volta-se para a tela original.
Observao
Para trabalhos que levam mais tempo para serem processados, v-se a mensagem Executing (Executando)
durante o processamento. Se o sintetizador for desligado enquanto esta mensagem est sendo exibida, corre-se
o risco de corromper os dados.
Pressione a tecla [VOICE] para sair do Modo Voice Job e volte para o Modo Voice Play.
VCE Initialize
possvel resetar (Inicializar) todos os parmetros de uma Voice para os seus ajustes padro. Tambm
possvel inicializar seletivamente certos parmetros, tais como os ajustes Common, ajustes para cada tecla
Element/Drum, e assim por diante. Observe que no se volta a Voice ao seu estado anterior edio. Ao invs
disso, til para quando se constri uma nova Voice de improviso.
Ajustes:
Voice Normal:
Voice atual, Common atual, Elemento 1 ~ 4 atual.
Voice Drum:
Voice atual, Common atual (dados comuns a todas as teclas Drum), Tecla C0 ~ C6 atual (Tecla Drum C0 ~ C6).
Voice Plug-in:
Voice atual, Common atual, Element atual
VCE Copy
possvel copiar os ajustes do parmetro Common e da Tecla Element/Drum a partir de qualquer Voice para a
Voice que est sendo editada. Isto til se uma Voice est sendo criada e deseja-se utilizar alguns ajustes de
parmetros para uma outra Voice.
S80
Observao
Esta funo no utilizada para copiar Voices completas a partir de uma localizao para a outra. Ela utilizada
para copiar ajustes de parmetros de uma Voice j existente para a Voice atual que est sendo editada.
(pgina 106)
Ajustes: PRE1/ 2 (Preset 1/ 2), INT (Internal Normal), EXT (External Normal), PLG1/ 2 (Plug-in 1/ 2), PRE
(Preset Drum), INT (Internal Drum), EXT (External Drum).
Ajustes: 001 ~ 128 (para Preset, Internal/External Normal), 1 ~ 64 (para Plug-in 1/ 2), DR1 ~ DR8 (para
Preset Drum), DR1 ~ DR2 (para Internal/ External Drum).
Ajustes:
Voice Normal:
Common (todos os Elementos), EL1 ~ EL4
Drum Voice:
Common (todas as Teclas Drum), C0 ~ C6
Plug-in Voice
Common, EL (Elemento)
Observao
Se os parmetros da Voice fonte (Normal/Drum/Plug-in) diferem dos parmetros da Voice que est sendo editada
(destino), s ser possvel copiar os parmetros Common.
Ajustes:
Voice Normal:
EL1 ~ EL4
Voice Drum
C0 ~ C6
Observao
Se for escolhido os parmetros Common a partir da fonte, esta tela mudar para Common.
S80
Observao
Deve-se ajustar o Nmero correto do Dispositivo MIDI para realizar um Bulk Dump. Detalhes so fornecidos na
Pgina 137.
Voice Store
possvel armazenar (salvar) os ajustes de parmetros para at 128 Voices para cada Memria do seu
sintetizador (INT: internal) ou para a Placa de Memria (EXT: External). O procedimento o seguinte.
Observao
At 64 plug-in Voices podem ser armazenados nos Bancos A D da PLG 1/ 2.
Observao
Quando se realiza isto, os ajustes para a Voice destino sero sobrescritos. Dados importantes devem ter sempre
backup no computador, numa Placa de Memria separada ou em algum outro dispositivo de armazenagem.
Pressione a tecla [STORE] depois da edio de uma Voice. Ser exibida a tela Voice Store.
Utilize o Boto [1] para selecionar a Voice Memory de destino (INT ou EXT).
Observao
O valor fixo em PLG 1/ 2 quando se armazena um Plug-in Voice.
Utilize o Boto [2] para selecionar o Nmero da Voice destino. Ser ajustada a Memria da Voice/ Nmero na
qual a sua Voice ser armazenada.
Observao
O boto [DATA] ou as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] tambm podem ser utilizadas para realizar esta operao.
Pressione a tecla [INC/YES] para confirmar. A mensagem Executing... (Executando) ser exibida enquanto o
Job est sendo processado. Quando ela completada, ser exibida a mensagem Completed (Completada) e
volta-se ao Modo Voice Play.
Observao
E possvel pressionar a tecla [DEC/NO] para cancelar o Job. Desta forma volta-se tela inicial.
S80
S80
(pgina 107)
Modo Performance
Performance Play
No Modo Performance Play, mltiplas Voices (at quatro Partes) podem ser colocadas em camadas para criar
sons mais densos que podem ser tocados em tempo real ou utilizando um sequenciador.
No Modo Performance, at 19 Partes podem ser combinadas em uma nica Performance, incluindo Voices para
as 16 Partes mais as Entradas A/D e Partes Plug-in A/ 2.
Dependendo dos ajustes Performance Edit (Pgina 111), possvel designar uma Voice Normal ou Voice Drum
(Bateria) para cada Parte. Mltiplas Partes podem ser designadas para o mesmo canal MIDI para reproduo em
tempo real. Alternativamente, e possvel designar cada Parte em um canal MIDI diferente para reproduo
utilizando um sequenciador externo ou o sequenciador interno do sintetizador (no Modo Sequence Play). O
sintetizador pode suportar at 256 Performances, consistindo de 128 Performances Internas alm de outras 64
Performances Externas na Placa de Memria.
As telas exibidas, o mtodo de seleo das Performances e o processo de Edio Multi Part no Modo
Performance Play so explicados aqui.
Observao
Se uma placa de Plug-in multitimbral esta instalada, at 34 Partes podem ser combinadas em uma nica
Performance. No entanto, os ajustes para as Partes de Plug-in no podem ser armazenados na memria.
Observao
Um resumo das Performances fornecido na Pgina 39.
Observao
Detalhes sobre como entrar no Modo Performance Play so fornecidos na Pgina 21.
cada Parte (Edio Multi Part). Isto til quando se utiliza o sintetizador com um sequenciador. Detalhes so
fornecidos na Pgina 109.
1.Tela Title
Exibe o que est atualmente no Modo Performance Play.
Observao
Detalhe sobre Memrias de Performance so fornecidos na Pgina 29.
Banco/Nmero do Programa
Nmeros de Programa de Performance 001 a 128 so relacionados aos Bancos A H e Nmeros de Programas
1 a 16 (para o Banco) como explicado abaixo. Por exemplo, possvel selecionar uma Performance diretamente
pelo seu Nmero de Programa de Performance ou utilizando uma combinao de Banco e Teclas de Programa.
S80
(pgina 108)
3. Categoria de Performance/Nome
A abreviao de duas letras da Categoria da Performance exibida a esquerda do Nome da Performance. Isto
fornece uma idia aproximada do som da Performance.
Nome Da Performance
O nome de uma Performance pode consistir de at 10 caracteres.
Observao
Detalhes sobre a designao de parmetros para os Botes [A] a [C] so fornecidos nas Pginas 46, 136.
Detalhes sobre a designao de parmetros para o Boto [1]/ [2] so fornecidas nas Pginas 47, 74.
Observao
Detalhes sobre o Modo Master Keyboard so fornecidos na Pgina 113.
Utilize o Boto [A ] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT] para selecionar o Canal de Transmisso MIDI (1 a 16).
S80
Utilize o Boto [B]/[C]/[1]/[2] enquanto pressiona a tecla [SHIFT] para selecionar o Canal de Transmisso MIDI (1
a 16)
As notas que se tocam no Modo Performance Play sero transmitidas neste canal MIDI.
Observao
Quando o modo do teclado master est desativado, possvel utilizar a pgina MIDI Ch no Modo Utility para
ajustar os canais de transmisso MIDI (Pgina 137).
S80
(pgina 109)
Utilizando as teclas [INC/YES] e [DEC/NO], o boto [DATA] ou a funo Category Search como selecionado
diretamente na Voice no Modo Voice Play. Consultar a Pgina 65, substituindo a palavra Voice por
Performance
Observao
Detalhes sobre as Memrias de Performance so fornecidas na Pgina 29
Pressione a tecla BANK ([A] a [H]) para selecionar um Banco. O indicador Bank piscar no display.
Observao
Pressione as teclas de Banco [A] a [D] quando se seleciona uma Performance EXT.
Observao
Se for pressionada a tecla EXIT aqui, o processo de seleo da Performance cancelado e a Performance
original reintroduzida.
Observao
Se o Banco j foi selecionado, este passo no necessrio.
Observao
Detalhes sobre Bancos so fornecidos na Pgina 29.
Mtodo de Ajuste
O mesmo procedimento se aplica as telas 3 a 7.
Utilize o Boto [A] para selecionar a Part. possvel escolher entrer, PartAD (Parte de Entrada A/D), PartP1
(Parte Plug-in 1), PartP2 (Parte Plug-in2), Part01 a Part16 (Voice Part 1 a 16). Com exceo da 7 tela (Note
Shift), os parmetros Common (Layer Common) so os mesmos para todas as Partes de Layers.
Os ajustes de parmetro para cada Parte so exibidos como um grfico de barras, fornecendo uma idia geral do
equilbrio do som.
Tambm possvel utilizar as teclas MEMORY e PART no painel frontal para selecionar cada Part. As teclas se
relacionam com cada Parte como segue.
Utilize o Boto [B] ou o boto [DATA] ou as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] para ajustar os parmetros de cada
Parte.
S80
(pgina 110)
Observao
Para evitar a perda dos ajustes, certifique-se de armazenar a Performance antes de sair para um outro Modo ou
selecionar uma outra Performance. Detalhes sobre como armazenar as Performances so fornecidas na Pgina
131.
Grfico de Barras: exibe os ajustes para cada Parte como um grfico de barras.
Tecla Layer on/off: exibe o smbolo L acima do grfico de barras para Partes que tem a Tecla Layer
ajustada em on.
Mute on/off: exibe o smbolo * do grfico de barras para Partes que esto em mute. Pressione a tecla
[ENTER] para ativar/desativar o mute para a Parte selecionada atualmente.
Observao
Se a placa de Plug-in est instalada no Plug-in Slot 2, PartP2 (Plug-in 2 Part) no estar mais disponvel. No
entanto, agora ser possvel selecionar a Part17 a Part32 (Voice Part 17 a 32). O sinal exibido direita do
grfico de barras, indicando que existe mais Partes disponveis. Se for selecionado a Part17 a Part32, o grfico
de barras exibe os ajustes das Partes.
Ajustes: 0 ~ 127
Ajustes: 0 ~ 127
Ajustes: 0 ~ 127
(pgina 111)
Performance Edit
possvel ajustar os parmetros Performance Edit. Estes parmetros podem ser divididos em parmetros
Common, que se aplicam a todas as Partes, e aos parmetros de Partes especficas. Tambm, existem vrios
ajustes de zona para o Modo Master Keyboard (Pgina 113).
Quando se entra no Modo Performance Edit, a tela a seguir ser vista. O display atual (nmero de telas) ir variar
dependendo da Parte selecionada.
Basicamente, Boto [A] utilizado para selecionar o tipo de parmetro que se deseja editar (Common/Part/Zone),
o boto [PAGE] utilizado para mudar as telas de parmetro, e os Botes [B], [C], [1] [2] so utilizados para
inserir ajustes de parmetro. Alternativamente, possvel utilizar o boto [DATA] e as teclas [DEC/NO] e
[INC/YES] para inserir os ajustes.
possvel utilizar os Botes [A] a [C] e Boto [1] / [2] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT] para mover o cursor
em cada parmetro respectivo. O cursor tambm pode ser movido utilizando o boto [DATA] ou as teclas
[DEC/NO] e [INC/YES] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT].
Observao
Deve-se selecionar a Performance que se deseja editar antes de se entrar no Modo Performance Edit (Pgina
109). Todos os ajustes de parmetros para cada Performance podem ser armazenados.
Observao
Se uma Placa de Plug-in multitimbral foi instalada, os parmetros para suas Partes no sero armazenados.
Observao
Detalhes sobre como entrar no Modo Performance Edit so fornecidos na Pgina 21.
Menu Display
Quando se utiliza o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT], o seguinte menu ser exibido. Utilize o
boto [PAGE] para mover o cursor entre os itens, ento libere a tecla [SHIFT] para mudar para o item
selecionado.
Common/Part/Zona de Edio
Uma Performance pode consistir de 16 Partes de Voice, uma A/D Input Part ou um Plug-in Part 1/ 2 (Pgina 39).
Os parmetros comuns a todas as Partes so conhecidos como Common Edit. As telas do Modo Performance
Edit podem ser divididas na tela Common Edit e telas para edio de cada Parte individualmente.
S80
Quando se edita Partes individuais, as telas que so vistas iro variar dependendo da Parte selecionada. Se o
sintetizador est no Modo Master Keyboard (Pginas 8, 57) ser possvel ajustar os parmetros para cada Zona.
No Modo Performance Edit, utilize o Boto [A] para mudar as telas para ajuste Common, Part e Zone.
Ajustes Common
Ajustes Part
Ajustes Zone
(pgina 112)
O indicador (E )
Se qualquer parmetro for alterado no Modo Performance Edit, o indicador (E) ser exibido no canto superior
esquerdo da tela. Isto indica rapidamente que a Performance atual foi modificada mas ainda no foi armazenada.
Observao
Mesmo que se saia do Modo Performance Play, os ajustes editados para a Performance atual no sero perdidos
enquanto no se selecionar uma outra Performance.
Observao
O indicador (E) tambm ser exibido no Modo Performance Play.
Observao
O indicador (E) tambm ser exibido no Modo Voice Play se qualquer boto Assignable for utilizado.
A Funo Compare
Utilize esta funo para ouvir a diferena entre a Performance com os ajustes editados e a mesma Performance
antes da edio.
Pressione a tecla [EDIT/COMPARE] enquanto se est no Modo Performance Edit. O indicador (E) no canto
superior esquerdo da tela mudar para o indicador e o LED da tecla [EDIT/COMPARE] piscar. Os ajustes
Performance anteriores a edio sero reinstalados temporariamente para comparao.
Observao
A edio no ser possvel enquanto a funo Compare est habilitada.
Pressione a tecla [EDIT] novamente para desabilitar a funo Compare e recuperar os ajustes para a sua
Performance editada.
S80
Performance Store
Os ajustes editados para a Performance atual sero perdidos caso se saia do Modo Performance Play e ento
selecione-se uma outra Performance ou Modo. Para evitar a perda da dados importantes, deve-se sempre utilizar
a Performance Store para armazenar suas Performances editadas depois de sair do Modo Performance Edit.
Detalhes sobre o procedimento para Armazenar Performances so fornecidos na Pgina 131.
Observao
Quando se cria uma nova Performance de improviso, e til, antes de editar, limpar os ajustes para a Performance
atual utilizando a funo Initialize Performance no Modo Performance Job (Pgina 130).
Common General
Common Quick Edit
Common Arpeggio
Common Controller
Common Master EQ
Common Effect
S80
(pgina 113)
Common General
possvel ajustar o Nome da Performance, o canal MIDI e outros parmetros gerais nas telas Common Edit. As
trs telas seguintes esto disponveis para ajustes gerais.
Observao
O mtodo de ajuste do Nome da Performance o mesmo que para o Nome da Voice. Detalhes so fornecidos na
Pgina 70.
Ajustes: off, on
possvel ajustar os splits do teclado e layers quando se utiliza uma Performance no Modo Master Keyboard.
Modo
Ajusta o Modo do teclado. Os trs Modos a seguir esto disponveis. Se o LED da tecla [MASTER KEYBOARD]
no painel frontal est apagado, estes Modos no esto disponveis e parnteses so exibidos no display.
split:
Divide o teclado na seo da mo esquerda (inferior) e seo da mo direita (superior), designando um canal
MIDI diferente e Parte para cada seo.
4zone:
Divide o teclado em no mximo quatro zonas, designando um canal MIDI diferente e uma Parte para cada zona.
Parmetros podem ser ajustados separadamente para cada zona (Pgina 127) quando se pressiona a tecla
[ENTER].
layer:
Coloca em camadas at duas Zonas (Partes) no teclado. Isto e til para a criao de sons ricos e densos.
Lower (Inferior)
Quando o Modo (consultar acima) foi ajustado em split, isto ajusta o canal MIDI designado para as notas no
ponto de split e abaixo dele. O ajuste de Parte ou Voice para este canal MIDI ser tocado quando se pressiona as
notas no ponto de split e abaixo dele. Quando o Modo est ajustado em layer, o canal MIDI para uma Zona em
camada (Part) ajustado aqui.
Upper (Superior)
Quando o Modo (consultar abaixo) foi ajustado em split, isto ajusta o canal MIDI designado para as notas acima
do ponto de split. O ajuste Part ou Voice para este canal MIDI ser tocado quando se pressiona as notas acima
do ponto de split. Quando o Modo est ajustado em layer, o canal MIDI para a outra Zona (Parte) colocada em
camada ajustado aqui.
Observao
Tambm possvel ajustar rapidamente os canais MIDI Upper/Lower utilizando as teclas PART [1] a [16].
Pressione e segure uma tecla PART, ento pressione uma outra. O nmero da primeira tecla est ajustado como
o canal MIDI Superior (Upper) enquanto o nmero da segunda tecla est ajustado no canal MIDI Inferior (Lower).
(pgina 114)
S80
Point (Ponto)
Quando o Modo (consultar antes) foi colocado em split, isto determina o ponto de split. A nota atual do ponto de
split ser designado para a seo superior.
Observao
Tambm possvel selecionar o ponto de split pressionando a nota enquanto se pressiona a tecla [SHIFT].
Observao
Para maiores informaes sobre o Modo Master Keyboard, consultar a pgina 57 na Seo Bsico.
Vol (Volume)
Ajusta o nvel de sada do Layer Part.
Ajustes: 0 ~127
Pan
Ajusta a posio do pan estreo do Layer Part.
Ajusta o nvel de Mandada do sinal enviado a partir do Insertion Effect 1/ 2 (ou do sinal colocado em bypass) para
o efeito Reverb.
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Chorus
Ajusta o nvel de Retorno do efeito Chorus bem como o valor de offset.
Ajustes: -64 ~0 ~+ 63
Portamento
Ativa ou desativa o Portamento.
Ajustes: off, on
Time (Tempo)
Ajusta o tempo de transio de pitch. Valores mais altos implicam em tempos de transio mais longos.
Ajustes: -64 ~0 + 63
S80
(pgina 115)
Cutoff (Corte)
Aumenta ou diminui a freqncia de Corte para cada Voice de um Layer Part.
Reso (Ressonncia)
Ajusta a quantidade de Ressonncia (nfase harmnica) aplicada ao sinal na freqncia de corte.
Attack (Ataque)
Ajusta o tempo de transio a partir do momento em que uma tecla no teclado pressionada ao ponto em que o
nvel de sada do Layer Part alcana seu pico.
Decay
Ajusta o tempo de transio a partir do ponto em que o nvel de sada do Part Layer alcana seu pico ao ponto no
qual o nvel encerra.
Sustain
Ajusta o nvel de sada do Layer Part mantido enquanto a tecla no teclado mantida pressionada.
Release
Ajusta o tempo de transio a partir do ponto em que a tecla no teclado liberada ao ponto em que o nvel de
sada do Layer Part chega a zero.
Arpejo Comum
As quatro telas a seguir regem o comportamento do Arpeggiator. Os parmetros so os mesmos que os
utilizados no Modo Voice Edit. Detalhes so fornecidos na Pgina 72..
Observao
Para utilizar o Arpeggiator no Modo Performance, as Chaves Arpeggio e Layer (Pgina 123) devem estar ativas
(on).
Controlador Comum
possvel utilizar os Nmeros de Mudana de Controle MIDI para os controles e botes do painel frontal. Por
exemplo, Boto [1]/ [2] pode ser ajustado para controlar a quantidade de efeito aplicada ao som e o Controlador
de Pedal pode ser ajustado para controlar a modulao. possvel ajustar diferentes designaes de Ajuste de
Controle para cada Performance.
As duas telas Control Set a seguir esto disponveis.
CTL Assign1 (Designao do Controlador 1)
CTL Assign2 (Designao do Controlador 2)
S80
(pgina 116)
BC (Controlador de Sopro)
Ajusta a designao do Nmero de Mudana de Controle para cada Controlador de Sopro. O Controlador de
Sopro conectado ao jack BREATH (Pgina 18).
Boto 1/ 2
Ajusta os Nmeros de Mudana de Controle designados aos Botes [1] e [2] no painel frontal.
FC (Controlador de Pedal)
Designa um Nmero de Mudana de Controlador para o Controlador de Pedal O Pedal de Controlador est
conectado ao jack FOOT CONTROLLER no painel traseiro (Pgina 18).
RB (Controlador Ribbon)
Designa um Nmero de Mudana de Controle para o Controlador Ribbon.
Common EQ (Equalizador)
possvel designar qualquer das cinco diferentes bandas do Equalizador para a Performance inteira. As cinco
telas a seguir esto disponveis.
EQ Low
EQ LowMid (Faixa Mdio-Baixo)
EQ Mid (Faixa de Mdios)
EQ HighMid (Faixa de Mdio Altos)
ED High
S80
EQ Low
Este Equalizador cobre as freqncias baixas. possvel ajustar o nvel de sinal na freqncia especificada.
Tambm possvel selecionar tipos diferentes de Equalizadores (Formas).
Shape (Forma)
Seleciona se um equalizador Shelving ou Peaking. O tipo Peaking atenua/reala o sinal no ajuste de Freqncia
especificado, ao passo que o tipo Shelving atenua/reala o sinal nas freqncias acima ou abaixo do ajuste de
Freqncia especificado.
(pgina 117)
Gain (Ganho)
Ajusta o Ganho. Atenua ou reala as freqncias ao redor do ajuste de Freqncia.
Freq (Freqncia)
Ajusta a freqncia central. Freqncias ao redor deste ponto so atenuadas/ realadas pelo ajuste Gain.
Q (Caracterstica da Freqncia)
Varia o nvel do sinal no ajuste de Freqncia para criar vrias caractersticas de curva de freqncia.
Gain (Ganho)
Ajusta o Ganho. Atenua ou reala as freqncias ao redor do ajuste de Freqncia.
Freq (Freqncia)
Ajusta a freqncia central. As freqncias ao redor deste ponto so atenuados/realados pelo ajuste Gain.
Q (Caracterstica da Freqncia)
varia o nvel do sinal no ajustes de Freqncia para criar vrias caractersticas de curva de freqncia.
EQ High
Este Equalizador cobre as freqncias altas. possvel ajustar o nvel do sinal na freqncia especificada.
Tambm possvel selecionar tipos de Equalizador diferentes (Formas).
Shape (Forma)
Seleciona um equalizador Shelving ou Peaking. O tipo Peaking atenua/reala o sinal do ajuste de Freqncia
especificado, ao passo que o tipo Shelving atenua/reala o sinal nas freqncias acima ou abaixo do ajuste de
Freqncia especificado.
Gain (Ganho)
Ajusta o Ganho. Atenua ou reala freqncias ao redor do ajuste de Freqncia.
Freq (Freqncia)
Ajusta a freqncia central. As freqncias ao redor deste ponto so atenuadas/realadas pelo ajuste Gain.
Q (Caracterstica de Freqncia)
Varia o nvel do sinal no ajuste de Freqncia para criar diversas caractersticas da curva de freqncia.
Common Effect
possvel ajustar os dois tipos de Efeitos de Insero, alm dos dois Efeitos de Sistema (Reverb e Chorus). As
trs telas a seguir esto disponveis.
EFF Part
EFF Ver (Reverb)
EFF Cho (Chorus)
EFF Part
(pgina 118)
Ajustes:
Parte normal:
Part01 ~Part16, PartAD (A/D Input Part), off
Ajustes:
Parte normal:
Part01 ~Part16, PartAD (A/D Input Part), off
Return
Ajusta o nvel de Return do Efeito de Reverb.
Ajustes: 0 ~127
(pgina 118)
Ajustes: 0 ~127
Return
Ajusta o Nvel de Retorno do Efeito Chorus.
Ajustes: 0 ~127
Observao
Se uma Placa de Plug-in de Efeito foi instalada, ser visualizada a tela EFF Plg (plug-in) seguida da tela EFF Cho
(Chorus).
Observao
O nmero de Parmetros e o contedo de cada tela ir variar dependendo do Tipo de Efeito selecionado.
Detalhes so fornecidos na Lista de Tipos de Efeitos da Lista de Dados.
S80
(pgina 119)
Part Mixer
Part Tone
Part Layer
Part Receive switch
Part Controller
Part Insertion Effect
Part Mixer
possvel ajustar vrios parmetros para cada Part. As duas telas a seguir esto disponveis.
Observao
A tela MIX Vce (Mix Voice) mudar para a tela Mix Template se a PartAD (A/D Input Part) foi selecionada.
Ajustes:
PRE1 (Preset 1), PRE2 (Preset 2), INT (Internal Normal), EXT (External Normal), PRE (Preset Drum), INT
(Internal Drum), EXT (External Drum)
Ajustes:
1 ~128 (para Voices Normal), DR1 ~Dr8 (para Preset Drum), DR1 ~DR2 (para Bateria Interna/ Externa)
S80
Observao
Detalhes sobre as Categorias so fornecidas na Lista de Categorias na Pgina 70.
Bank (Banco)
Ajustes:
PartP1/P2 (Plug-in 1/ 2): PLG1/ 2 INT (plug-in Internal), MSB/LSB (Banco Plug-in)
Observao
Para detalhes sobre os Bancos de Plug-in (Bank Select MSB/LSB), consultar o Manual do Proprietrio que
acompanha a Placa Plug-in.
Ajustes:
PLG1/ 2 INT (Plug-in 1/ 2 Internal): 1 ~64
MSB/ LSB (Banco de Plug-in): 1 ~128
Observao
Para detalhes sobre as Voices de Plug-in, consultar o Manual do Proprietrio que acompanha a sua Placa de
Plug-in.
Observao
Este ajuste s mantido temporariamente e no pode ser armazenado com a Performance.
(pgina 120)
Src (Fonte)
Seleciona a fonte conectada ao jack A/D INPUT.
Ajustes: 0 ~12
Observao
Caso se tente selecionar um Nmero entre 5 e 12 enquanto se faz um ajuste diferente de PartAD para o
parmetro Inset Effect (Ins EF) na pgina Effect Part (EFF Part), estar desabilitado com InsEF exibido para o
parmetro Number.
MIX Level
possvel ajustar o nvel de sada, pan, mandada de efeito e outro parmetros para cada Parte. Isto til quando
se ajusta os nveis de cada Parte em uma mixagem.
Vol (Volume)
Ajusta o nvel de sada da Parte.
Ajustes: 0 ~127
Pan
Ajusta a posio de pan estreo da Parte.
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
S80
Part Tone
possvel ajustar Filter, Gerador Envelope e outros parmetros que controlam as caractersticas tonais de cada
Parte. As quatro telas a seguir esto disponveis.
Observao
Esta tela no est disponvel para a A/D Input Part.
Observao
Detalhes sobre Filtro so fornecidos na Pgina 83.
Cutoff (Corte)
Aumenta ou diminui a freqncia de Corte para cada Elemento de uma Parte.
Observao
Para cada Elemento, se est sendo utilizada uma combinao de Filtro Passa Baixa e Filtro Passa Alta, este
parmetro ajusta-se freqncia de Corte do Filtro Passa Baixa.
Reso (Ressonncia)
Ajusta a quantidade de Ressonncia (nfase harmnica) aplicada ao sinal na freqncia de Corte. Isto acrescenta
mais qualidade ao som.
(pgina 121)
Observao
Esta tela no est disponvel para o A/D Input Part.
Observao
Para maiores informaes, consultar um diagrama que ilustra o conceito do Gerador Envelope, que pode ser
encontrado nas sees do Modo Voice Edit.
Part 1 a 16
Plug-in 1/ 2 Part
Multi Plug-in Part
Attack (Ataque)
Ajusta o tempo de transio a partir do momento em que uma tecla do teclado pressionada ao ponto em que o
nvel de sada da Parte alcana o seu pico. Um valor positivo ir estender o tempo de transio e um valor
negativo ira diminui-lo.
Decay
Ajusta o tempo de transio a partir do ponto em que o nvel de sada da Parte alcana seu pico ao ponto em que
seu nvel cai. Um valor positivo ir estender o tempo de transio e um valor negativo ir diminui-lo.
Sustain
Ajusta o nvel de sada da Parte mantida enquanto a tecla no teclado est sendo pressionada.
Observao
Este parmetro no est disponvel para o Plug-in ou Drum Voice Parts.
S80
Ajustes: -64 ~0 + 63
Release
Ajusta o tempo de transio a partir do ponto em que a nota no teclado liberada ao ponto no qual o nvel de
sada da Parte alcana zero. Um valor positivo ir estender o tempo de transio e um ajuste negativo ir diminuir
o tempo de transio.
Observao
Este parmetro no est disponvel par as Partes de Voice de Bateria.
Ajustes: -64 ~0 ~+ 63
Observao
Este tela no est disponvel para a A/D Input ou as Partes de Voice de Bateria.
Part 1 16
Plug-in 1/ 2 Part
Multi Plug-in Part
Ajustes: off, on
Ajustes: 0 ~127
Observao
Este parmetro no est disponvel para o Plug-in 1/ 2 e as partes Multi Plug-in.
full:
O Portamento aplicado para todos os estilos tocados.
(pgina 122)
Observao
Estas telas no esto disponveis para o A/D Input Part.
Part 1 16
Plug-in 1/ 2 Part
Multi Plug-in Part
Drum Voice Part
Ajustes:
Lower (Esquerda)
-48 ~0 ~+24
Upper (Direita)
-48 ~0 ~+24 (ou -24 ~0 ~+24 para o Plug-in 1/ 2 e Parts de Plug-in Multi)
Ajustes:
VelDepth (sensibilidade da Velocidade): 0 ~127
offset (Offset da Velocidade): 0 ~127
Alteraes na curva da velocidade de acordo com o VelDepth (com offset ajustado em 64)
Alteraes da curva de velocidade de acordo com a VelDepth (com offset ajustado em 64)
Part Layer
possvel ajustar vrios parmetros MIDI para cada Parte, incluindo o Canal de Recepo MIDI., a chave
Arpeggiator, limite da nota e velocidade. Estes parmetros so amplamente utilizados quando se colocam as
Partes em camadas mltiplas. As quatro telas a seguir esto disponveis.
Parte 1 16
Plug-in 1/ 2 Part
(pgina 123)
Mode (Modo)
Seleciona se cada Parte reproduzida monofonicamente (apenas notas simples) ou polifonicamente (notas
mltiplas simultneas).
Observao
Este parmetro s est disponvel para as Partes Voice Normal 1 16 e Plug-in 1/ 2 Parts.
Observao
Este parmetros no est disponvel para o A/D Input e Plug-in Parts.
Ajustes: off, on
Observao
Este parmetro no est disponvel para A/D Input e Plug-in Parts.
Ajustes: off, on
Observao
Tambm possvel ajustar o nvel de sada geral e a posio do pan estreo do Layer quando est ativo (Pgina
109).
Observao
Os Layers podem ser ficar lentos para tocar, dependendo das suas Partes componentes.
Observao
Se estiverem ativos cinco ou mais Layers, apenas quatro Partes esto habilitadas para a camada. Estas quatro
Partes so determinadas pela prioridade da Part01 a Part16, PartAD, PartP1 e ento PartP2. Para as Partes
desabilitadas o ajuste de seus Layers sero apresentados entre parnteses como (on).
Observao
Estes parmetros no esto disponveis para o A/D Input Parte.
Observao
Se for especificada a nota mais alta primeiro e em segundo a nota mais baixa, por exemplo C5 C4, ento a
faixa de notas coberta ser C-2 C4 e C5 G8.
Observao
possvel ajustar as notas mais baixas e mais altas na extenso pressionando as notas no teclado enquanto
pressiona a tecla [SHIFT].
Observao
Se for especificado o valor mximo primeiro e o valor mnimo em segundo, por exemplo, 93 34ento a faixa de
velocidade coberta ser 1 34e 93 127.
Observao
Estes parmetros no esto disponveis para a A/D Input Part.
Coarse
Ajusta o pitch de cada Parte em semitons.
Detune
S80
Output (Sada)
Designa cada Parte uma sada.
Ajustes: L&R (sadas Esquerda e Direita), ind 1 &2 (Sada Individual 1 & 2), ind2, ind3, ind4, ind5, ind6, drum
(bateria)
Observao
Por exemplo, se for escolhido L&R, o canal esquerdo sair pelo OUTPUT L e o canal direito sair pelo OUTPUT
R. Alternativamente, se for escolhido nd1, os sinais da esquerda e da direita sero fundidos e a sada ser
monoaural pelo INDIVIDUAL OUTPUT 1.
Observao
Ajustes nd3 ind6 tm o objetivo de futuras expanses e no esto disponveis no momento.
Observao
possvel selecionar drum para as Partes de Voice de Bateria. Se for selecionado drum para uma Parte de
Voice de Bateria, os ajustes da sada para cada Tecla Drum (Pgina 95) so utilizados.
S80
(pgina 124)
Observao
A insero de Efeito muda para cada Parte e so ajustados na tela EFF Part (Pgina 117).
Observao
Esta tela no est disponvel para a A/D Input Part.
Partes 1 16
Parte de Voice de Bateria
Plug-in 1/ 2 Part
Multi Plug-in Part
Ajustes:
PB (Roda da Curva de Pitch): off, on
MW (Roda de Modulao): off, on
RB (Controlador Ribbon): off, on
AT (Aftertouch): off, on
Observao
Esta tela s est disponvel para as Partes 1 16 (incluindo as Partes de Voice de Bateria).
Partes 1 16
Parte de Voice de Bateria
Ajustes:
Boto 1 (Boto [1]): off, on
Boto 2 (Boto [2]): off, on
BC (Controlador de Sopro): off, on
FC (Controlador de Pedal): off, on
Partes 1 16
Plug-in Part
Multi Plug-in Part
Ajustes:
Vol (Volume): off, on
Pan : off, on
Sus (Sustain): off, on
FS (Pedal): off, on
Ajustes:
BankSel (Seleo do Banco): off, on
PgmCng (Mudana de Programa): off, on
CtrChng (Mudana de Controle): off, on
S80
S80
(pgina 125)
Controlador de Parte
possvel ajustar vrios parmetros Controller para o A/D Inout Aprt e Multi Olug-in Parts 17 a 32. As duas telas
a seguir para os parmetros A/D Input Part e as seis telas para os parmetros Multi Plug-in Part esto
disponveis.
SRC (Fonte)
Ajusta o Controller utilizado para controlar o parmetro especificado em Dest. Os controladores a seguir esto
habilitados.
Ajustes:
PB (Roda da Curva de Pitch), MW (Roda de Modulao), FC (Controlador de Pedal), FS (Pedal), RB (Controlador
Ribbon), BC (Controlador de Sopro), KN1/ 2 (Boto [1] / [2])
Dest (Destino)
Ajusta o parmetro a ser controlado pelo Controller especificado em Src.
Depth (Intensidade)
Ajusta a quantidade na qual o parmetro selecionado em Dest pode ser controlado.
Observao
Utilizando os Ajustes de Controle de Voice 1 e 2, possvel designar controladores Src (Fonte) individuais para
multiplicar ao parmetros Dest (Destino), ou multiplicar os controladores Src para os parmetros Dest individuais.
Detalhes so fornecidos na Pgina 75.
Filter (Filtro)
Ajusta a quantidade na qual a Roda de Modulao pode ser utilizada para ajustar a freqncia de Corte do filtro.
Amp
Ajusta a quantidade na qual a Roda de Modulao pode ser utilizada par ajustar o nvel de sada (amplitude).
Modulao CTL MW
(Intensidade de Modulao MW)
(apenas Multi Plug-in Parts)
A Roda de Modulao pode ser utilizada para controlar a quantidade do pitch/filtro/ modulao da amplitude
aplicada a cada Multi Plug-in Part (17 32).
Ajustes: 0 ~127
S80
(pgina 126)
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Pitch
Ajusta a quantidade (em semitons) a qual o pitch muda quando o aftertouch aplicado.
Filter
Ajusta a quantidade na qual a freqncia de Corte do Filtro muda quando o aftertouch aplicado.
Amp
Ajusta a quantidade na qual o nvel de sada (amplitude) altera-se quando o aftertouch aplicado.
Ajustes: 0 ~127
S80
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Source (Fonte)
Ajusta o nmero de Mudana de Controle MIDI utilizado para controlar os parmetros Filter/Amp.
Filter (Filtro)
Ajusta a quantidade na qual a freqncia de Corte do filtro muda quando o controlador (Fonte) utilizado.
Ajustes: - 64 ~+63
Amp
Ajusta a quantidade na qual o nvel de sada (amplitude) altera-se quando o controlador (Fonte ) utilizada.
Ajustes: 0 ~127
S80
(pgina 127)
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Observao
A conexo entre os Efeitos Insertion 1 e 2 fixo como 1 2 (Serial).
Dry/Wet
Ajusta o nvel de mixagem do sinal com efeito (sinal que passou pela Unidade de Efeitos) e o sinal sem efeito
(sinal que no passou pela Unidade de Efeitos). Pode estar no disponvel, dependendo do Tipo de Efeito
selecionado.
Estes parmetros esto disponveis quando se pressiona a tecla [ENTER] para certos Tipo de Efeito.,
Utilize o boto [PAGE] para mudar as telas, e utilize os outro botes e as teclas [INC/YES] e [DEC/No] para
ajustar cada parmetro. Quando se pressiona a tecla [EXIT], volta-se tela de seleo do Tipo de Efeito.
Observao
O nmero de parmetros e o contedo de cada tela ir variar dependendo do Tipo de Efeito selecionado.
Detalhes so fornecidos na lista de Tipo de Efeito da Lista de Dados.
Zonas
possvel editar as zonas utilizadas pelas Performances no Modo Master Keyboard. Utilize o Boto [A] (ou as
teclas BANK [A] ~[D} ) para selecionar a zona (1 4), ento ajuste os parmetros da zona. As oito telas a seguir
esto disponveis para os parmetros Master Keyboard,
possvel escolher zonas se 4zone foi selecionado como Modo na tela GEN M.Kbd ((pgina 113) e se o LED
da tecla [MASTER KEYBOARD] est aceso.
Master keyboard
MKB Transmit (transmisso do Master Keyboard)
MKB Note (Nota do Master Keyboard)
MKB TxSw1 (Tecla de Transmisso 1 do Master Keyboard)
MKB TxSw2 (Tecla de Transmisso 2 do Master Keyboard)
MKB TxSw3 (Tecla de Transmisso 3 do Master Keyboard)
MKB TxSw4 (Tecla de Transmisso 4 do Master Keyboard)
MKB TxPreset1 (Preset de Transmisso 1 do Master Keyboard)
MKB TxPreset2 (Preset de Transmisso 2 do Master Keyboard)
MKB Assign (designao do Master Keyboard)
S80
(pgina 128)
Master keyboard
Ajustes: 1 ~16
TG (Gerador de Tom)
Seleciona se as mensagens MIDI so transmitidas ou no para cada zona de cada gerador de tom da Parte.
Ajustes: off, on
Ajustes: off, on
Oitava
Muda a faixa de nota de cada zona acima ou abaixo (em oitavas).
Transpose
Transpe a faixa de notas de cada zona acima ou abaixo (em semitons).
Limite da Nota
Ajusta as notas superiores ou inferiores em cada faixa de nota da zona.
Observao
Tambm possvel selecionar este parmetro pressionando cada nota enquanto se pressiona a tecla [SHIFT].
S80
Ajustes:
PB (Roda de Modulao de Pitch): off, on
MW (Roda de Modulao): off, on
Boto A-C (Botes [A] [C]): off, on
Boto1/ 2 (Boto [1]/ [2]): off. On
Ajustes:
RB (Controlador Ribbon): off, on
FC (Controlador de Pedal): off, on
BC (Controlador de Sopro): off, on
AT (Aftertouch): off, on
Ajustes:
Sus (Sustain): off, on
FS (Pedal): off, on
Vol/FV (Volume/ Pedal de Volume): off, on
Pan: off, on
Ajustes:
Bank (Seleo de Banco): off, on
PC (Mudana de Programa): off, on
S80
(pgina 129)
Vol (Volume)
Ajusta o nvel de sada da zona.
Ajustes: 0 ~127
Observao
Este ajuste no transmitido se o parmetro Vol/FV (Volume/ Volume de Pedal) da tela MKB TxSw3 est
ajustada em off.
Pan
Ajusta a posio de pan estreo da zona.
Observao
Este ajuste no transmitido se o parmetro Apn na tela MKB TxSw3 foi ajustado em off.
Ajustes: 0 ~127
Ajustes: 0 ~127
Observao
Bank Select um tipo de Mensagem MIDI transmitida quando se altera o Voice Bank. As mensagens Control
Change MSB e LSB so combinadas para formar as mensagens Bank Select, que so utilizadas para especificar
o Voice Bank.
Estes valores de mensagens iro variar de acordo com o sintetizador. Para maiores detalhes, consultar a
documentao que vem com o seu sintetizador.
S80
Observao
Este ajuste no transmitido se o parmetro Bank (Bank Select) na tela MKB TxSw4 foi ajustada em off.
Ajustes: 1 ~128
Observao
Os Nmeros de Programas 001 128 relacionam-se diretamente aos Nmeros de Mudana de Programa MIDI
000 127. Isto , os Nmeros de Programas e Nmeros de Mudana de Programa diferem pelo valor de 1.
Lembre-se de levar isto em considerao.
Observao
Este ajuste no transmitido se o parmetro PC (Program Change) na tela MKB TxSw4 est ajustado em off.
(pgina 130)
Quando se entra no Modo Performance Job, ser vista primeira a tela Initialize. As quatro telas seguintes esto
disponveis para cada Performance Job.
Observao
Antes de entrar no Modo Performance Job e utilizar a funo Initialize ou Recall, deve-se selecionar a
Performance que se deseja operar (Pgina 109)
Observao
Detalhes sobre como entrar no Modo Performance Job so fornecidos na Pgina 22.
Executando um Job
No Modo Performance Play, selecione o Nmero da Performance na qual ser executado o Job.
Utilize o boto [JOB] e mude para a tela que exibe o Job que se deseja executar.
Utilize os Botes[B]/ [C] e os Botes [1]/ [2] para selecionar o parmetro no qual se desejar executar o Job.
(Alternativamente, utilize o boto [DATA] e as teclas [DEC/NO] e [INC/YES]).
Observao
Este passo no aplicvel para os Jobs Recall e Bulk Dump.
Pressione a tecla [INC/YES] para confirmar. A mensagem Completed (Completada) ser exibida quando o
Job foi completado e volta-se para a tela original.
Observao
S80
Para Jobs que demoram a serem processados, ser visualizada a mensagem Executing... (Executando) durante
o processo. Se o sintetizador for desligado enquanto esta mensagem exibida, corre-se o risco de corromper os
seus dados.
Pressione a tecla [PERFORM] para sair do Modo Performance Job e voltar para o Modo Performance Play.
PFM Initialize
possvel resetar (Inicializar) todos os parmetros de uma Performance aos seus ajustes padres. Tambm
possvel inicializar consecutivamente certos parmetros, tais como os ajustes Common, os ajustes para cada
Parte e assim por diante. Observe que no a mesma coisa que editar uma Performance existente. Em vez
disso, ela til quando se constri uma Performance completamente nova de improviso.
Ajustes: Current Perform, Current Common (Common Data: Dados comuns todos os Layers Parts), Current
Part01 Part16, Current AprtAD (A/D Input Part), Current AprtP1/P2 (Plug-in Part 1/ 2), Zone1 Zone4
PFM Copy
possvel copiar cada parmetro da Parte e os parmetros do Efeitos a partir de qualquer Performance para a
Performance que est sendo editada. Isto til se est sendo criada uma Performance e deseja-se utilizar
alguns ajustes de parmetros de uma outra Performance.
Observao
Esta funo no utilizada para copiar a Performance inteira a partir de uma localizao para a outra. Ela
utilizada para copiar ajustes de parmetros de uma Performance existente para Performance atual que est
sendo editada.
(pgina 131)
Observao
Quando fazendo a cpia, possvel ajustar o nmero da Performance atual (destino) para o nmero da
Performance fonte. Neste caso, se foram editados vrios ajustes da Performance atual, sero copiados os ajustes
recentes, no os armazenados (antes da edio). Portanto, possvel editar uma Parte e copiar todas as edies
de uma outra Parte.
Ajustes: Part01 Part16, PartAD (A/ D Input Part), PartP1/ P2 (Plug-in Part 1/ 2)
Parte de Destino
Ajusta a Parte da Performance destino. S possvel escolher o destino se a Part01 Part16 foi selecionada
como fonte. Se for escolhida uma outro ajuste de fonte, a mesma Parte ser selecionada automaticamente para
cada destino.
Ajustes: Part01 Part16, Arp (Arpeggio), Effect, PartAD (A/D Input Part) e PartP1/P2 (Plug-in Part 1/ 2) ser
automaticamente selecionada de acordo com a fonte.
Observao
Se for escolhido Arp (Arpeggio) ou Effect, os ajustes Arpeggio e Effect para a Voice designada Parte fonte
sero copiados.
Observao
Deve-se ajustar o Nmero de Dispositivo MIDI correto para executar um Bulk Dump. Detalhes so fornecidos na
Pgina 137.
Performance Store
possvel armazenar os ajustes de parmetros para at 128 Performances para as Memrias de seu sintetizador
(INT: Interno) ou at 64 Performances para a Placa de Memria (EXT: Externo). O procedimento o seguinte.
S80
Observao
Quando isto executado, os ajustes para Performance destino sero sobrescritos. Dados importantes devem
sempre devem ter backup no computador, numa Placa de Memria separada ou algum outro dispositivo de
armazenagem.
Pressione a tecla [STORE] depois de editar uma Performance. Ser visualizado no display a Performance
Store.
Observao
Tambm possvel utilizar o boto [DATA] ou as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] para executar esta operao.
Pressione a tecla [INC/YES] para confirmar. A mensagem Executing... (Executando) ser exibida enquanto o
Job est sendo processado. Quando completado, ser visualizada a mensagem Completed (Completado) e
volta-se para o Modo Performance Play.
Observao
possvel pressionar a tecla [DEC/NO] para cancelar o Job. Desta forma volta-se para a tela original.
S80
(pgina 132)
Observao
A Placa de Memria que contm os arquivos Song j devem ter sido encaixada no Slot Card.
Observao
Detalhes bsicos sobre o sequenciador so fornecidos na Pgina 31.
Quando se entra no Modo Sequence Play, ser visualizada a 1 tela (Cano Demo). As duas telas seguintes
esto disponveis.
Observao
Se os dados da Sequence Chain no Modo Card so carregados (Pgina 145) ou utiliza-se a caracterstica Auto
Loading (Pgina 143), a 2 tela ser exibida primeiro.
Observao
Detalhes sobre como entrar no Modo Sequence Play so fornecidos na Pgina 22.
Quando se tenta entrar na tela SEQ Demo (Sequence Demo), ser visualizada uma tela de alerta abaixo, pois os
seus dados so perdidos para o Sistema, Voices internas ao carregar a cano demo.
Pressione a tecla [YES] para aceitar o alerta e continuar com a tela SEQ Demo. possvel tocar a cano demo
nesta tela.
Tempo de Reproduo
Utilize o Boto [B] e a tecla [ENTER] para selecionar o Nmero da Cano Demo.
Observao
As Canes Demo contm tempos de preset como padro.
Quando se muda para uma outra Cano Demo, seu tempo de preset ser utilizado. possvel alterar o tempo
de reproduo. Para recuperar o tempo padro, selecione ***como ajuste de tempo.
Pressione a tecla [PLAY/STOP] para reproduzir a Cano Demo selecionada a partir do incio.
Observao
Se for pressionada a tecla [PLAY/STOP] novamente, a reproduo recomear a partir da posio atual.
Observao
Canes Demo sero reproduzidas continuamente at ser interrompida.
Observao
Os ajustes Chain podem ser gravados na Placa de Memria.
Ajustes: 00 ~ 99
S80
Observao
possvel saltar para a prxima tela Chain Step e alterar os ajustes Chain com antecedncia, mesmo quando
uma Cano est sendo reproduzida.
Observao
Um indicador [P] exibido direita do Nmero da Chain Step na tela Chain Step do arquivo Song que est sendo
reproduzido.
S80
(pgina 133)
Reproduo do Ritmo
Ajusta o ritmo da reproduo do Chain Step. Quando inicia-se a reproduo da cano, normal que um valor de
ritmo contido no arquivo da cano seja ajustado automaticamente a este parmetro. Se necessrio, possvel
alterar o ritmo de reproduo. Para armazenar o ritmo de reproduo da Cano, selecione ***.
Observao
Quando reproduzindo um arquivo Song utilizando os seus prprios dados de ritmo, o ajuste de ritmo exibido
entre parnteses. Estes parnteses desaparecem quando se altera o ritmo.
Meas (Compasso)
O compasso da Cano no Chain Step atual exibido durante a reproduo. Se a reproduo interrompida, e
possvel utilizar o Boto [1] para inserir um nmero de compasso e pressionar a tecla [ENTER] para reiniciar a
reproduo neste compasso.
Performance Bank/Number
Ajusta a Performance (Bank/ Program Number) a ser utilizada no Chain Step. As Voices de cada Parte na
Performance selecionada sero utilizados quando se reproduz o arquivo Song.
Utilize o Boto [2], as teclas MEMORY [INT]/[EXT], as teclas [BANK] [A] [H] e as teclas [PROGRAM] [1] [16]
para selecionar o Banco de Memria e o Nmero do Programa da Performance.
Observao
Se nenhuma alterao de Performance est contida dentro de um arquivo Song, *** exibido como o
Bank/Number quando o Arquivo Song selecionado. Neste caso, o arquivo Song utilizar o ajuste Program no
Modo selecionado atualmente (Modo Voice/ Modo Performance).
S80
Observao
Performances podem ser alteradas enquanto as Canes esto tocando ou sendo interrompidas. No entanto, isto
no altera em tempo real durante a reproduo se for especificada um Chain Step diferente do atual. Ao invs
disso, ele se altera quando a reproduo alcana a cano no Chain Step especificado.
Observao
Quando se reproduz uma nica Cano, no necessrio selecionar o Nmero do Chain Step (Pode-se ter
aberta qualquer tela do Chain Step).
Pressione a tecla [PLAY/STOP] para reproduzir a Cano a partir da posio ajustada (ou a partir do incio).
Reproduo em Cadeia
Utilize o Boto [A] para selecionar o Nmero do Chain Step da primeira Cano que se deseja reproduzir.
Pressione a tecla [PLAY/STOP] para reproduzir a Cano a partir da posio ajustada (ou do incio).
Quando a reproduo do Chain Step encerrada, a Cano do prximo Nmero de Chain Step ser iniciado
automaticamente. As canes podem ser reproduzidas continuamente desta maneira.
(pgina 134)
Modo Utility
Os parmetros do Modo Utility so explicados aqui. O Modo Utility pode ser divido em uma tela para ajustes
comuns para todo o sistema, uma tela para os ajustes do Modo Voice e uma tela para os ajustes Plug-in Board.
Primeiro pode-se visualizar a seguinte tela quando se entra no Modo Utility. Cada uma das trs telas do Modo
Utility contm mais sub-telas. Basicamente o boto [PAGE] utilizado para mudar as telas de parmetros e os
Botes [B], [C] e [1] / [2] so utilizados para ajustar os valores de cada parmetro. Tambm possvel utilizar o
boto [DATA] ou as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] para inserir valores.
Observao
Detalhes sobre como entrar no Modo Utility so fornecidas na Pgina 22.
Menu Display
Quando se utiliza o boto [PAGE] enquanto se pressiona a tecla [SHIFT], o menu a seguir ser exibido. Utilize o
boto [PAGE] para mover o cursor ( ) entre os itens, ento solte a tecla [SHIFT] para ir para o item selecionado.
Ajustes: 0 ~127
Ajusta a quantidade (em semitons) na qual o pitch da nota alterada. Este parmetro afeta apenas o gerador de
tom interno do sintetizador. Isto no afeta a informao transmitida pelo MIDI.
Ajustes: -3 ~0 ~+3
Observao
Se o transposio feita alm dos limites da faixa de notas (C-2 e G8), as notas sero sobrepostas.
S80
(pgina 135)
norm (Normal)
A velocidade est em proporo com a fora.
soft
Um estilo de tocar mais suave diminui o nvel de volume.
hard
Um estilo de tocar mais forte aumenta o nvel de volume
wide
Um estilo de tocar mais suave diminui o nvel de volume e um estilo de tocar mais forte aumenta o nvel de
volume. Como resultado, percebe-se uma faixa dinmica mais ampla.
fixed
Selecione esta curva quando se deseja que o gerador de tom responda (soe) em um volume especfico, tom ou
algo assim. Com este ajuste, qualquer valor de velocidade ser alterado a uma velocidade fixa que se especifica
com o parmetro Fixed (Velocidade Fixa do Teclado) abaixo.
Observao
Variaes da Placa de Plug-in (Efeitos Variation) sero colocados em bypass de acordo com o ajuste Insert.
PowerOnMode
Seleciona o Modo que se entra quando se liga o sintetizador.
Ajustes:
Performance
Entra-se no Modo Performance Play e o primeiro Nmero de Programa (INT:001) selecionado
automaticamente.
Voice (INT):
Entra-se no Modo Voice Play e o primeiro Nmero de Programa da Memria Interna (INT:001) selecionado
automaticamente.
last
A Voice/ Performance Program selecionado antes de desligar ativado.
Ctrl (Controlador)
Seleciona se o estado/ posio do controlador (Roda de Modulao, Aftertouch, Controlador de Pedal,
Controlador de Sopro, Botes) ser mantido ou resetado quando se mudam as Voices.
Expresso Mximo
S80
(pgina 136)
Observao
As posies dos Botes [A]/[B]/[C] podem ser memorizados para cada Voice, Performance.
Observao
Se o parmetro Master Equalizer est selecionado como destino, os ajustes M.EQ do vce (no Modo Utility) so
aumentados/diminudos Utilizando os Botes [A]/[B]/[C].
FS (Chave de Pedal)
Designa uma mensagem de Mudana de Controle para o Pedal.
Ajustes: 000 ~ 100 (000/032 = off, 096 = Arp SW, 097 = Arpeggio Hold, 098 = Sequence PLAY/STOP,
099/100 = Mudana de Programa INC/DEC)
Observao
Detalhes sobre os Nmeros de Controle e as Mudanas de Controle so fornecidas na Lista de Dados.
FV (Pedal de Volume)
Seleciona o Pedal de Volume controla o parmetro Main Volume (Volume principal) ou Expression.
Observao
Detalhes sobre os parmetros Main Volume e Expression so fornecidos na Lista de Dados.
S80
(pgina 137)
Ajustes: off, on
Switch (Chave)
Seleciona o Nmero de Mudana de Controle utilizado para controlar a tecla ARPEGGIO [ON/OFF].
Hold
Seleciona o Nmero de Mudana de Controle utilizado para controlar a tecla ARPEGGIO [HOLD].
Out (Vce)
Habilita/Desabilita a sada os os dados do Arpeggiator para dispositivos MID externos pelo MIDI Out.
Ajustes: 1 ~ 16
Bulk
Seleciona se os dados Bulk Dump podem ser recebidos.
(pgina 138)
Controle
Ajusta os parmetros de transmisso/recepo MIDI que controlam o parmetro Sustain do QED EG.
MIDI Other
Ajusta outros parmetros MIDI.
In (Entrada MIDI)
Seleciona se so utilizados os conectores MIDI In/Out/Thru ou outros (futuros) conectores. No momento,
possvel selecionar MIDI.
Ajustes: MIDI
ThruPort
possvel conectar o seu sintetizador a um computador por meio de um cabo serial dedicado ao conector TO
HOST. Neste caso, as mensagens MIDI recebidas por meio do conector TO HOST podem ser enviadas pelo
conector MIDI OUT do sintetizador. Ajuste o nmero da porta aqui.
Ajustes: 1 ~8
Sync
Para sincronizar a reproduo com um dispositivo MIDI externo, possvel utilizar o clock interno do sintetizador
(int) ou os sinais de clock do MIDI a partir do dispositivo externo (midi). Selecione int se est sendo utilizado o
sintetizador como master, ou se no existe nenhum outro dispositivo MIDI conectado a ele.
Selecione MID quando o seu sintetizador est escravo de uma outra fonte de Clock MIDI conectada ao conector
MIDI IN.
Ajustes: off, on
MIDI GM/XG Receive (se uma Placa Plug-in Multi-Part foi instalada)
Ajusta os parmetros GM On e XG Reset Receive. Esta tela s est disponvel se a Placa Multi-Part XG Plug-in
foi instalada.
Sw (Chave Receive)
Seleciona se recebe ou mo as mensagens GM On e XG reset. A Placa XG Plug-in receber as mensagens GM
On e XG reset se estiver ajustada em on.
Ajustes: off, on
InternalPart
O som para cada Part do sintetizador pode sair de trs maneiras, quando uma mensagem GM On/XG Reset
recebida. Seja qual for o ajuste que se escolha, as Partes da Placa XG Plug-in sempre sairo.
Ajustes:
all part:
Todas as Paartes do sintetizador e da Placa Plug-in sairo quando as mensagens MIDI so recebidas.
layer part:
Partes que tm seus parmetros Layer Switch ajustado em on e todas as Partes da Placa XG Plug-in sero
sadas quando as mensagens MIDI so recebidas.
all off:
Nenhuma Parts do sintetizador sair mas todas as Partes da Placa XG Plug-in sair quando as mensagens MIDI
so recebidas.
Observao
Pelo padro o parmetro Sw est ajustado em on e o parmetro InternalPart est ajustado em all off. Se for
tocado um arquivo de cano que contenha uma mensagem GM On, a Placa XG Plug-in ser utilizada para
reproduzir a cano.
M.EQ Low
M.EQ LowMid (Mdio Baixo)
M.EQ Mid (Mdio)
M.EQ HighMid (Mdio Alto)
S80
M.EQ High
(A ) Q (Caracterstica da Freqncia)
S80
(pgina 139)
Shape (Forma)
Seleciona um equalizador Shelving ou Peaking. O tipo Peaking atenua/reala o sinal no ajuste de Freqncia
especificado, enquanto o tipo Shelving atenua/reala o sinal nas freqncias acima ou abaixo do ajuste de
Freqncia especificado.
Observao
Detalhes sobre as formas dos Tipos Shelving e Peaking so fornecidos na Pgina 116.
Gain (Ganho)
Ajusta o Ganho. Ele atenua ou reala as freqncias em torno do ajuste de Freqncia.
Freq (Freqncia)
Ajusta a freqncia central. Freqncias ao redor deste ponto so atenuadas/realadas pelo ajuste Gain.
Q (Caracterstica da Freqncia)
Varia o nvel do sinal no ajuste da Freqncia para criar vrias caractersticas da curva de freqncia.
M.EQ LowMid
(Faixa de Mdio Baixo do Master EQ)
M.EQ HighMid
(Faixa de Mdio Altos do Master EQ)
Estes Equalizadores cobrem as faixas de freqncia de baixo mdios, mdios e altos mdios. Eles podem ser
utilizados para ajustar o nvel de sinal ao redor da freqncia especificada.
Gain (Ganho)
Ajusta o Ganho. Atenua ou reala as freqncias ao redor do ajuste Frequency.
Freq (Freqncia)
Ajusta a freqncia central. Freqncias ao redor deste ponto so atenuadas/realadas pelo ajuste Gain.
Q (Caracterstica de Freqncia)
Este ajustes varia o nvel do sinal no ajuste Frequency para criar diversas caractersticas da curva de freqncia.
Shape (Forma)
Seleciona um equalizador Shelving ou Peaking. O tipo Peaking atenua/reala o sinal no ajuste Frequency
especificado, enquanto o tipo Shelving atenua/reala o sinal na freqncia acima ou abaixo do ajuste Frequency
especificado.
Gain (Ganho)
Ajusta o Ganho. Atenua ou reala as freqncias ao redor do ajuste Frequency.
Freq (Freqncia)
Ajusta a freqncia central. Freqncias ao redor deste ponto so atenuadas/realadas pelo ajuste Gain.
Q (Caractersticas da Freqncia)
Faz variar o nvel do sinal no ajuste Frequency para criar diversas caractersticas de curva de freqncia.
(pgina 140)
BC (Controlador de Sopro)
Designa o Nmero da Mudana de Controle para o Controlador de Sopro. O Controlador de Sopro est
conectado ao conector BREATH (Pgina 18) no painel traseiro. Quando o Controlador de Sopro utilizado, este
Nmero de Mudana de Controle transmitido. Tambm, se este Nmero de Controle de Mudana recebido, o
parmetro de destino do Controlador de sopro controlado.
FC (Controlador de Pedal)
Designa um Nmero de Mudana de Controle para o Controlador de Pedal. O Controlador de Pedal est
conectado ao conector FOOT CONTROLLER no painel traseiro (Pgina 18).
RB (Controlador Ribbon)
Designa o Nmero de Mudana do Controlador para o Controlador Ribbon.
PLG1 (Plug-in 1)
O nome da Placa Plug-in no slot Plug-in 1 exibida.
PLG2 (plug-in 2)
O nome da Placa Plug-in no slot Plug-in 2 exibida.
Observao
Nada exibido nos slots de Plug-in vazios.
Expand (Expanso)
Este parmetro est acessvel apenas quando existem duas placas de Plug-in idnticas instaladas no
instrumento. O ajuste part habilita que duas placas trabalhem separadamente ( possvel selecion-las em duas
Partes diferentes). O ajuste poly habilita duas placas a trabalharem juntas para notas de polifonia dupla (
possvel utiliz-las apenas em uma nica Part com a polifonia dupla).
(pgina 141)
Clock
Seleciona se as mensagens MIDI Clock so transmitidas ou no para a Placa Plug-in.
Ajustes: off, on
Observao
Os ajustes de sistema para a Placa Plug PLG100-VH (Canal de Harmonia e Canal de Melodia) so ajustados no
Modo Performance. Selecione um tipo de efeito utilizando o boto [1] e na tela EFF plg do Common Effect. Ento
pressione a tecla [ENTER] para entrar na tela de ajustes.
Observao
O Part Assign (designao) para a Placa Single-Part Plug-in est fixada como segue:
Modo Voice: 1
Modo Performance: PLG1 : 16
PLG2 : 15
<smbolo> Quando se recuperam os ajustes de fbrica padro, todos os ajustes atuais para todas as Voices
Internas e Performances sero sobrescritas com os ajustes de fbrica. Certifique-se se no sobrescrever
qualquer dados importante. Deve-se fazer backup de qualquer dado importante na Placa de Memria ou em
algum dispositivo externo antes.
S80
Pressione a tecla [JOB] no Modo Utility. Poder ser visualizada a tela Factory Set (Ajuste de Fbrica)
Pressione a tecla [INC/YES] para executar o Factory Set. Ser visualizada a mensagem Completed
(Completada). possvel cancelar um trabalho enquanto ele est sendo executado pressionando a tecla
[DEC/NO].
(pgina 142)
Placa Mode
No Modo Card, possvel utilizar a Placa de Memria, uma placa SmartMedia disponvel em lojas de
eletrnicos, etc, para salvar ou carregar dados do/para o instrumento ou realizar as operaes de troca de dados
entre as memrias no instrumento e a Placa. Utilizando o software da Placa Filer, possvel utilizar um
computador para gerenciar dados na Placa de Memria. Tambm possvel utiliz-lo para trocar dados entre o
computador e a Placa de Memria.
Capacidade da Memria
Existem cinco Tipos de Placas de Memria:
2MB/4MB/8MB/16Mb/32MB. Uma Placa de Memria com capacidade de memria excedendo 32 MB tambm
pode ser utilizada se ela se conforma comos padres do SSFDC (Solid State Memory Card: um outro nome para
SmartMedia) Forum.
<smbolo> O instrumento deve estar sempre desligado antes de retirar a Placa de Memria.
No entanto, se a memria da Placa de Memria est cheia e deseja-se troc-la por uma nova para salvar os seus
dados editados no momento, siga o procedimento a seguir:
Antes de retira a Placa de Memria, certifique-se de confirmar que a Placa de Memria no est sendo acessada
pelo instrumento. ento retire a Placa de Memria com cuidado com a mo. Se a Placa de Memria est sendo
acessada *, uma mensagem indicando que ela est em uso aparece no display do instrumento.
S80
* Isto inclui salvar, carregar, formatar, apagar a fazer diretrio. Observe tambm pois o instrumento acessar
automaticamente a Placa de Memria para verificar o tipo de mdia quando ela inserida enquanto o instrumento
est ligado.
<smbolo> Nunca tente retirar a Placa de Memria ou desligar durante o acesso. Ao se fazer isto pode-se
danificar os dados no instrumento/Placa de Memria e possivelmente a Placa de Memria.
Observao
A Placa de Memria formatada com este instrumento pode tornar-se no utilizvel com outros instrumentos.
Backup de Dados
Para a segurana mxima dos dados a Yamaha recomenda que se mantenha duas cpias dos dados
importantes em Placas Memory separadas. Desta forma tem-se um backup se a Placa de Memria perdida ou
danificada.
(pgina 143)
Ser visualizada a primeira tela (Status) quando se entra no Modo Card. As sete telas a seguir esto disponveis,
uma diferente para cada operao.
1 tela: Status
2 tela: Save
3 tela: Load
4 tela: Rename
5 tela: Delete
6 tela: MkDir (Fazer Diretrio)
7 tela: Format
Observao
Detalhes sobre como entrar no Modo Card so fornecidos na Pgina 22.
Tipos de Arquivo
possvel manusear os cinco tipos de arquivos seguintes para o seu sintetizador.
Extenso: .S2A
Observao
Os dados da Placa Plug-in no podem ser salvos.
Observao
Os dados de Voice de Sistema, Performance e Plug-in s podem ser salvos neste formato.
Extenso: .S2V
plugin
Todos os dados da Placa Plug-in so tratados como um nico arquivo e podem ser salvos/carregados como tal.
Dados para os ajustes da Voice Plug-in no esto inclusos.
Extenso: .S2B
S80
Extenso: .S2C
Extenso: .MID
Observao
O SMF um formato de arquivo de seqncia padronizada utilizado pelos fabricantes de instrumentos musicais,
companhias de software de computadores e outros grupos. Os dois tipos seguintes de SMF existem, embora este
sintetizador reproduzir apenas o SMF Formato 0.
Formato 0:
Dados para canais MIDI mltiplos esto contidos destro desta pista nica.
Formato 1:
Dados para canais MIDI mltiplos esto contidos dentro destas pistas mltiplas.
Se o SMF que se deseja reproduzir est no Formato 1, utilize o software Card Filer incluso para converter para o
Formato 0 pelo computador. Detalhes de como converter os SMFs so fornecidos na documentao da Card Filer
(no formato PDF). Detalhes sobre a instalao do software Card Filer so fornecidos no Guia de Instalao.
Observao
Para evitar o carregamento automtico de arquivos, pressione a tecla [EXIT] quando se liga o sintetizador. Solte a
tecla quando a mensagem Now checking plug-in board (Verificando agora a placa plug-in) exibida.
(pgina 144)
Utilize o boto [PAGE} para mudar para a tela de operao que se deseja utilizar.
Observao
Na primeira tela Status, no necessrio qualquer operao alm da descrita no passo 2 e seguintes.
Utilize os Botes [B], [C] [1] e [2] para ajustar cada parmetro. Alternativamente, tambm possvel utilizar o
boto [DATA] e as teclas [DEC/NO] e [INC/YES].
Observao
Para salvar, carregar, renomear ou apagar um arquivo, utilize o Boto [B] para selecionar o Tipo de Arquivo e o
Boto [C] para selecionar o Arquivo Number.
Diretrios File
Diretrios so denotados por DIR seguido ao nome do diretrio. Para abrir um diretrio, utilize o Boto [C] para
mover o cursor e pressione a tecla [ENTER]. Todos os arquivos no diretrio so apresentados. Se for selecionado
o Arquivo Nmero 000, up dir ser exibido. Pressionando a tecla [ENTER], volta-se o diretrio (isto , move um
nvel acima o diretrio).
Observao
Quando se salva ou renomeia, o diretrio para o arquivo selecionado atualmente exibido se for pressionada a
tecla [SHIFT].
Pressione a tecla [INC/YES] para executar a operao. A mensagem Completed (Completada) ser exibida
depois de executada a operao e volta-se para a tela anterior.
A operao ser cancelada se for pressionada se a tecla [DEC/NO] for pressionada durante a execuo.
Observao
Se a operao leva algum tempo para ser executada, ser visualizada a mensagem Executing... (Executando).
Se o equipamento for desligado neste estado, os dados podem ser danificados.
S80
Observao
Os passos no procedimento podem variar ligeiramente, dependendo da operao que est sendo realizada.
Consultar a explicao de cada operao para detalhes.
Status
possvel visualizar a quantidade de memria livre e utilizada na Placa de Memria. No existem ajustes.
Used (Utilizado)
Exibe a quantidade de memria utilizada na Placa de Memria. A quantidade exibida como uma porcentagem
em parnteses.
Free (Livre)
Exibe a quantidade de memria livre na Placa de Memria.
Save
possvel salvar arquivos na Placa de Memria como segue.
Ajustes: all (all data), all voice, chain (Sequence Chain), plugin1, plugin2
Observao
Detalhes sobre cada Tipo de Arquivo so fornecidos na Pgina 143.
Observao
A Placa de Memria deve ser formatada antes que se possa salvar os dados nela. (Pgina 147).
Utilize o Boto [B] para selecionar o Tipo de Arquivo no qual os dados sero salvos.
Para sobrescrever um arquivo existente, utilize o Boto [C] para selecionar o Nmero do Arquivo.
Para salvar um arquivo com um novo nome, utilize o Boto [2] para mover o cursor. Ento utilize o Boto [1] ou o
boto [DATA] ou as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] para entrar o novo nome do arquivo (consultar a Pgina
seguinte).
Observao
Se for pressionada a tecla [SHIFT], o diretrio para o arquivo selecionado atualmente exibido. Mais detalhes
so fornecidos na seo Operaes do Modo Card.
S80
Quando se pressiona a tecla [ENTER], o arquivo ser salvo. Se um arquivo existente ser sobrescrito quando
se salva, uma mensagem de confirmao ser exibida e o passo seguinte ser necessrio.
S80
(pgina 145)
Pressione a tecla [INC/YES] para salvar o arquivo. A mensagem Completed (Completada) ser exibida
depois que ele salvo e volta-se para a tela anterior.
A mesma operao ser cancelada se for pressionada a tecla [DEC/NO] durante a execuo.
Observao
Quando se salva um arquivo, a mensagem Card full ser exibida se o espao esquerda Placa de Memria
insuficiente. Libere espao apagando os dados indesejados e assim por diante, ento tente salvar os dados
novamente.
Observao
Se for inserido o nome de um arquivo j existente, ser visualizada a mensagem Overwrite? Are you sure ?
(Sobrescrever ? Tem certeza?) antes de salvar.
Observao
Tenha o cuidado de no sobrescrever dados importantes que estejam na Placa de Memria.
Observao
Arquivos so nomeados de acordo coma conveno de nomes do MS-DOS. Se o nome do arquivo contm
espaos e outros caracteres no reconhecveis no MS-DOS, estes caracteres sero automaticamente
substitudos pelos caracteres _ (sublinhado) quando forem salvos.
Load
possvel carregar arquivos da Placa de Memria para o sintetizador como a seguir.
Ajustes: all (all data), perf (Performance), all-voice, voice, chain (Sequence Chain), plugin1, plugin2.
Utilize o Boto [B] para selecionar o Tipo de Arquivo de dados a serem carregados.
Quando se pressiona a tecla [ENTER], ser exibido o que vem a seguir, dependendo do Tipo de arquivo
selecionado.
S80
Observao
O sintetizador selecionar automaticamente uma localizao adequada na sua memria interna, de acordo com o
tipo de arquivo que est sendo carregado.
Os tipos de dados que podem ser selecionados para cada Tipo de Arquivo e as localizaes na qual eles sero
carregados so as seguintes:
perf (Performance)
Ajustes:
Memria de Performance Fonte:
INT (Interna), EXT (Externa)
Nmero da Performance Fonte
all (todas as Performances), 1 ~128 (INT), 1 ~64 (EXT)
Memria de Performance Alvo:
INT (Interna), EXT (Externa)
Nmero da Performance Alvo:
all (todas as Performance), 1 ~128 (INT), 1 ~64 (EXT)
Observao
Se for ajustado o Nmero da Performance fonte em all, o Nmero da Performance Alvo tambm ser ajustado
em all.
S80
(pgina 146)
voice
Ajustes:
Memria de Fonte Voice:
INT (Interno), EXT(Externo), PLG1 (Plug-in1),LG2(Plug-in 2)
Nmero da Voice Fonte:
all (todas as Voices), 1 ~128 ~DR1/ 2 (INT/EXT), 1 ~64 (PLG1/OLG2)
Memria Voice Alvo:
INT (Interna), EXT (Externa), PLG1 (Plug-in 1), PLG2 (Plug-in 2)
Nmero da Voice Alvo:
all (todas as Voices), 1 ~128 ~DR1/ 2 (INT/EXT), 1 ~6 (PLG1/ PLG2)
Observao
Se for selecionado PLG1/PLG2 como a Memria Voice fonte (ou alvo) a Memria Voice tambm ser ajustada
para PLG1/ PLG2.
Observao
Se for ajustado o Nmero da Voice em all. o Nmero da Voice alvo tambm ser ajustado em all.
Pressione a tecla [INC/YES] para carregar o arquivo. A mensagem Completed (Completado) ser exibida
depois do arquivo ser carregado, e volta-se para a tela anterior.
A operao de carregar ser cancelada se a tecla [DEC/NO] for pressionada durante a execuo.
Observao
O sintetizador pode carregar arquivos automaticamente quando est ligado. (Ser necessrio inserir a placa no
slot CARD antes de ligar o sintetizador.
Detalhes so fornecidos na seo Carregando Arquivos Automaticamente(Pgina 143).
<smbolo> Se existem dados no sintetizador, eles sero perdidos completamente quando se carrega um arquivo.
<smbolo> Tenha cuidado para no apagar dados importantes quando realizar esta operao.
Observao
Quando carregar arquivos, a mensagem Memory full ! (Memria Cheia) ser exibida se o espao existente na
memria interna do sintetizador insuficiente. Libere espao apagando dados indesejados e ento tente carregar
o arquivo novamente.
S80
Observao
Quando carregar arquivos, a mensagem File not found (Arquivo no encontrado) ser exibida se o Tipo de
Arquivo que foi selecionado no existe na Placa de Memria.
Rename
possvel renomear arquivos utilizando at oito caracteres alfabticos e numricos.
Ajustes: all (todos os dados), all voice, chain (Sequence Chain), plugin, other
Observao
Detalhes sobre Tipos de Arquivo so fornecidos na Pgina 143.
Utilize o Boto [B] para selecionar o Tipo de Arquivo e o Boto [C] para selecionar o Nmero do Arquivo.
Observao
Se a tecla [SHIFT] for pressionada, o diretrio do arquivo selecionado atualmente exibido. Maiores detalhes so
fornecidos na seo Operaes do Modo Card (Pgina 144).
Para renomear o arquivo, utilize o Boto [2] para mover o cursor. Ento, utilize o Boto [1] ou o boto [DATA]
e as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] para inserir o novo nome do arquivo. O procedimento para renomear os
arquivos basicamente o mesmo que para renomear Voices. No entanto, no possvel utilizar smbolos ou
caracteres em caixa baixa e o nome s pode ter at oito caracteres de extenso. Detalhes sobre renomear
Voices so fornecidos na Pgina 70.
Pressione a tecla [ENTER] par renomear o arquivo. A mensagem Completed (Completada) ser exibida
depois que o arquivo foi renomeado, e volta-se para a tela anterior.
Observao
Arquivos so nomeados de acordo com a conveno de nomes do MS-DOS. Se o nome do arquivo contm
espaos e outros caracteres no reconhecveis pelo MS-DOS, estes caracteres sero substitudos
automaticamente por caracteres _ (sublinhado) quando salvos.
Delete
possvel apagar arquivos na Placa de Memria.
Ajustes: all (todos os dados), all-voice, chain (Sequence Chain), plugin, outros.
Observao
Detalhes sobre Tipos de Arquivos so fornecidos na Pgina 143.
Utilize o Boto [B] para selecionar o Tipo de Arquivo e o Boto [C] para selecionar o Nmero do Arquivo.
Pressione a tecla [INC/YES] para apagar o arquivo. A mensagem Completed (Completado) ser exibida
depois que o arquivo for apagado e volta-se para a tela anterior.
A operao Delete (Apagar) ser cancelada se a tecla [DEC/NO] for pressionada durante a execuo.
S80
(pgina 147)
Observao
A hierarquia de diretrio pode ter at 27 nveis.
Observao
No possvel criar um diretrio com o mesmo nome que outro j existente.
Observao
A exibio da hierarquia (caminho do diretrio) no ser exibida se a Placa de Memria no tem diretrio
diferente do diretrio root (raiz).
Utilize o Boto [C] para selecionar um diretrio existente e repita at que se alcance o nvel na hierarquia na
qual se deseja criar um novo diretrio.
Para criar um novo diretrio, utilize o Boto [2] para mover o cursor. Ento utilize o Boto [1] ou o Boto
[DATA] e as teclas [DEC/NO] e [INC/YES] para inserir o nome do novo diretrio.
O procedimento para renomear arquivos basicamente o mesmo que o para renomear Voices. No entanto, no
possvel utilizar smbolos ou caracteres em caixa baixa. Detalhes sobre como renomear Voices so fornecidos na
Pgina 70. Os nomes dos Diretrios s podem ter 8 caracteres de extenso.
Pressione a tecla [ENTER] para criar o diretrio. A mensagem Completed (Completado) ser exibida depois
que o diretrio for criado, e ento volta-se para a tela anterior.
Observao
Diretrios so denotados pelo Dir seguido do nome do diretrio. Para abrir um subdiretrio, utilize o Boto [C]
para mover o cursor e pressione a tecla [ENTER]. Todos os arquivos no diretrio s exibidos. Se for selecionado
o Nmero do Arquivo 000. up dir ser exibido. Pressionando a tecla [ENTER], volta-se para o diretrio (isto
volta-se um nvel do diretrio).
Format
Antes que se possa utilizar uma nova Placa de Memria com o sintetizador, ser necessrio format-lo.
Insira uma Placa de Memria nova no slot CARD. Quando se pressiona tecla [ENTER], ser visualizada uma
mensagem de confirmao. Pressione a tecla [INC/YES] para iniciar a formatao da Placa. Ser visualizada a
mensagem Executing... (Executando) enquanto a Placa est sendo formatada.
S80
<smbolo> Se j existem dados na Placa Memoru, eles sero completamente perdidos quando a placa
formatada.
<smbolo> No remova a Placa de Memria enquanto ela est sendo formatada, pois isto poderia resultar
em, dano ao sintetizador e na placa.
Depois da formatao, um arquivo EXT Memory ser criado automaticamente. Durante este processo, a
mensagem Now saving... (Salvando agora...) ser exibida.
S80
(pgina 148)
PLG150-NA
PLG150-PF
PLG100-XG
PLG150-VL
PLG150-DX
PLG100-VH
Observao
Consultar pgina 32 para explicaes detalhadas sobre cada placa.
O slot disponvel (PLG1, PLG2) difere dependendo do tipo de placas Plug-in. Leve isto em considerao antes
da instalao.
Observao
Embora o PLG100-VL e PLG100-DX tambm possam ser instalados, algumas das funes no esto
disponveis.
Manipule as placas Plug-in com cuidado. Deixar cair ou sujeitar a placa Plug-in a qualquer tipo de choque
pode causar danos ou resultar em mal funcionamento.
Tenha cuidado com a eletricidade esttica. Algumas vezes a eletricidade esttica afeta os chips IC da placa
Plug-in. Antes de pegar a placa Plug-in opcional, reduza a possibilidade de existir eletricidade esttica, toque
em partes metlicas que no sejam as reas pintadas ou um fio terra dos dispositivos que esto aterrados.
No toque em partes metlicas expostas de um circuito. Tocar estas partes pode resultar em problemas de
contato.
Quando movendo um cabo, tenha o cuidado de no deix-lo tocar o circuito da placa Plug-in .Forar o cabo de
qualquer forma pode cort-lo, causar dano ou mal funcionamento.
Antes de iniciar a instalao, certifique-se de ter uma moeda ou uma chave de fenda Philips mo.
Tenha o cuidado de no perder nenhum parafuso pois todos eles sero utilizados.
No utilize nenhum parafuso diferente daqueles que esto instalados no instrumento.
Quando inserir as placas Plug-in e conectar cabos, certifique-se de verificar que estejam inseridos e
conectados adequadamente. Placas Plug-ins e cabos colocados inadequadamente podem causar mal contato
e curto circuito que podem causar danos ou resultar em mal funcionamento.
S80
Depois de montar a placa Plug-in certifique-se de apertar os parafusos assim a placa estar completamente
estvel e no se mover de forma alguma.
Desligue o teclado e desconecte o cabo de fora. Se o teclado est conectado a outro(s) dispositivo(s)
externo(s), desconecte-o(s) tambm.
Coloque-o em uma posio em que se alcance o painel traseiro do teclado e retire os parafusos a tampa da
placa Plug-in do lado central do fundo com uma moeda ou uma chave de fenda Philips (apenas os trs parafusos
PRATA). No retire os outros parafusos.
Observao
Guarde os parafusos que foram retirados em um lugar seguro. Eles sero utilizados quando a tampa da placa
Plug-in for recolocada no teclado.
Retire a tampa da placa Plug-in puxando-a para o lado. A chapa junto com a tampa da placa Plug-in
aparecer. A placa pode acomodar duas placas Plug-in na parte de cima e na parte de baixo: PLG1 (em cima) e
PLG2 (embaixo).
IMPORTANTE
O slot disponvel (PLG1, PLG2) diferem dependendo do tipo de placas Plug-in. Para detalhes, consultar a
tabela acima na coluna da esquerda.
<smbolo> Quando se instala a placa opcional Plug-in (quando se remove a tampa e quando a tampa
recolocada) todas as operaes devem ser feitas com o cabo de AC desconectado.
S80
(pgina 149)
retire a placa Plug-in do saco anti-esttico. Quando instalar a placa, o lado com o conector e ICs deve ficar
para cima.
-1 Insira um lado da placa Plug-in (o lado oposto ao conector) nos ganchos 1 como exibido na
ilustrao.
-3 Cuidadosamente plugue o cabo do conector no conector da placa Plug-in at que os dois cortes no
conector do cabo travem aos soquetes da placa.
Pressione os ganchos 2 como exibido na ilustrao e retire a placa dos ganchos 2 levantando um lado.
(pgina 150)
Recoloque a tampa da placa Plug-in apertando os trs parafusos PRATA que foram retirados no passo 2
acima.
S80
(pgina 151)
Mensagens do Display
(Tabela - pgina 151)
Mensagem Significado
Falha ao processar os dados MIDI porque muitos
dados foram recebidos de uma vez.
Erro ocorrido ao receber dados MIDI.
Erro ocorrido ao receber bulk data.
As baterias de backup internas precisam ser
substitudas.
No existem mais memria disponvel na Placa de
Memria.
No possvel encontrar o tipo de arquivo
especificado.
A Placa de Memria apresenta falha.
A Placa de Memria no foi inserida, ou uma placa
incompatvel (tipo 5V) foi inserida.
A Placa de Memria no foi formatada.
A Placa de Memria est protegida contra escrita.
A Placa de Memria foi formatada de forma errada.
Arquivo com o mesmo nome j existe.
Dados do arquivo esto corrompidos e no podem ser
utilizados.
O nome do arquivo especificado no est no formato
MS-DOS.
O arquivo e do tipo apenas leitura, e no pode ser
apagado, renomeado ou salvo.
Uma arquivo no pode ser criado na Placa de Memria.
Nenhum outro diretrio pode ser criado.
O diretrio no pode ser inserido porque est muito
carregado.
O formato do arquivo no reconhecido.
O bulk data no pode ser recebido porque a proteo
est habilitada.
O bulk data no pode ser transmitido/recebido porque o
nmero do dispositivo est ajustado em off.
O bulk data no pode ser transmitido/recebido porque
os nmeros do dispositivo no combinam.
No pode ser utilizado porque o Slot 1 contm uma
Placa Plug-in Multi Part.
No pode ser utilizado porque o Slot 2 contm uma
Placa Plug-in de Efeito.
A Placa Plug-in no Slot 1 no est funcionando
S80
adequadamente.
A Placa Plug-in no Slot 2 no est funcionando
adequadamente.
O som requer uma Placa Plug-in diferente da instalada
no Slot 1.
O som requer uma Placa Plug-in diferente da instalada
no Slot 2.
Quando utilizada com uma Placa Plug-in PLG100, em
arquivo de dados dos quais o Tipo de Arquivo plugin
no pode ser armazenado na Placa de Memria.
A operao est sendo executada.
A operao da Placa de Memria est sendo
executada.
O arquivo est sendo carregado da Placa de Memria.
O arquivo est sendo gravado na Placa de Memria.
A(s) Placa(s) Plug-in est/esto sendo checadas (aps
o sistema ser ligado).
MIDI Bulk Data est sendo recebido
MIDI Bulk Data est sendo transmitido.
Som foi armazenado.
A operao foi completada.
Confirmao final.
J existe um arquivo armazenado com o mesmo nome.
Substituir pelo mais novo com o mesmo nome ?
S80
(pgina 152)
Solucionando Problemas
A tabela a seguir fornece dicas para solucionar problemas e as pginas de referncia para alguns problemas
comuns. A maior parte dos problemas podem ser simplesmente o resultado de ajustes incorretos. Antes de
chamar o servio tcnico, consulte esta seo para verificar se possvel descobrir a causa do problema.
Sem som.
O volume est ajustado adequadamente ? (Pginas 6 e 20)
Com o S80, se o Controlador de Pedal foi conectado no jack FOOT VOLUME, ele foi pressionado totalmente ?
(Pgina 18)
O parmetro Vol (volume) da tela QED Level do Voice Edit Common est alto o suficiente ? (Pgina 71)
O parmetro WaveNumber da tela OSC Wave da Voice Edit Element foi ajustado em 000 (off) ? (Pgina 79)
O parmetro Level da tela OSC Out no Voice Element est alto o suficiente ? (Pgina 79)
A faixa de nota/faixa de velocidade (nota) da tela Zone, OSC no Voice Edit foi ajustado adequadamente ?
(Pgina 80)
H algum Element em mute ? (Pgina 51)
Os filtros do Elemento foram ajustados para cortar quase todo o som ? (Pgina 83)
Os parmetros de efeitos oram ajustados adequadamente ? (Pginas 71, 78, 79, 117, 120)
Os canais de recepo MIDI foram ajustados corretamente ? (Pginas 123 e 137)
O equipamento de udio est conectado corretamente ? (Pgina 13)
A chave Local foi ajustada em OFF ? (Pgina 137)
Os parmetros Velocity Sensitivity, Note Limit e Velocity Limit foram ajustados adequadamente ? (Pginas 80,
102, 123 e 128)
Quando reproduzindo uma cano utilizando o sequenciador interno ou um dispositivo MIDI externo, os canais
de transmisso para cada pista do sequenciador e os canais de recepo para cada Parte na Performance,
esto ajustados corretamente ? (Pgina 123)
Para as Performances, o volume de cada Parte est suficientemente alto ? (Pgina 120)
Para as Performances, a sada de cada Parte foi ajustada corretamente ? (Pgina 123)
Foi selecionada a EXIT Memory sem inserir uma Placa de Memria ? (Pgina 28)
Com o Arpeggiator habilitado, o parmetro Arpeggio Category ajustado em Ct e o parmetro Key Mode est
ajustado com algum valor diferente de direct ? (Pgina 72)
No h som do arpeggiator
A faixa de nota do Arpeggiator est ajustado adequadamente ? (Pgina 73)
No Modo Performance, os parmetros Layer Switch e Arpeggio Switch para a(s) Parte(s) foi/foram ajustada(s)
em ON ? (Pgina 123)
O parmetro Tempo na tela ARP Type est ajustada em MIDI, apesar dos sinais de clock MIDI que esto
sendo recebidos ?
(pgina 153)
(pgina 154)
(pgina 155)
Especificaes
(Tabela - pgina 155)
(pgina 156)
ndice