O Zodíaco Infernal: Astrologia, Qliphoth e Demônios

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Astrologia um tema bem recorrente no meio ocultista e um dos mais importantes e teis.

A imensa
maioria dos sistemas mgicos observa atentamente o cu e a posio dos astros, que causa
significativas alteraes nos fluxos de energia atuantes no Universo, at mesmo no plano fsico.
O material apresentado a seguir uma compilao de dados sobre a regncia dos signos sobre os
famigerados Demnios da Ars Gotia (ao menos os 72 mais influentes e apresentados como ligados a
Cabalah); bem como os Demnios Kliphticos que regem cada uma das influncias dos Signos.
A regncia do signo, no caso dos Daemons representa apenas a influncia planetria e o perodo onde
mais fcil evoc-los. No necessariamente os elementos naturais que regem a entidade especificamente
e muito menos que uma pessoa do signo esteja prxima a entidade.
Estes ltimos entes Qliphticos so nada menos que os 12 Prncipados que guardam as comemoraes
dos Meses Qliphticos utilizados no Luciferianismo, quando tais entes so invocados e evocados em
sua manifestao mais intensa.
Ento, ao material:
RIES

Caractersticas: Fora de Vontade, Impulso, Iniciativa, Coragem, Energia, Violncia Fsica


Elemento/Planeta: Fogo, regido por Marte
Demnios: Bael; Agares; Vassago, Phenex, Halphas, Malphas
Principado Qliphtico: Beririon, A Manada Derivado de uma emanao dos fogos de Samael e
Lilith unidos, corresponde ao Imperador no tar. Suas cores so Vermelho Sangue e Negro. Apresenta-
se na forma de uma Quimera (Leo-Serpente). Espelha os desejos do invocador. Auxilia em glamour,
perceber a realidade ao redor e em magia agressiva, guerras, conflitos.
TOURO

Caractersticas: Sensualidade, prazer, persistncia, Segurana, Preguia


Elemento/Planeta: Terra, regido por Vnus
Demnios: Samigina; Marbas, Valefor, Raum, Focalor, Vepar
Principado Qliphtico: Adimiron, O Sangrento Suas cores so como a de sangue diludo em gua,
amarelo e cinza. Manifesta-se como um leo-lagarto, sendo uma emanao de Yadalbaoth. Auxilia em
repor energias do invocador. Acha coisas escondidas, ou faz perderem-se coisas. Auxilia com dinheiro.
GMEOS

Caractersticas: Comunicativo, mvel, inteligente, mas desistente.


Planeta/Elemento: Elemento Ar, regido por Mercrio.
Demnios: Amon, Barbatos, Paimon, Sabnock, Shax, Vin
Principado Qliphtico: Tzelladimiron, Os Conspcuos Suas cores so o Sangue, o bronze e o
prpura. Manifestam-se como ces com a cabea triangular ou como uma matilha de lobos. Ajuda com
hipnose, empatia, controle mental, mensagens, comunicaes, ensina magia e ajuda a achar tratados
sobre magica oculta. Acelera processos.
CNCER

Caractersticas: Teimosia, Empatia, Emocional, Carncia afetiva


Planeta/Elemento: gua, regido por Lua
Demnios: Buer, Gusion, Sitri, Bifrons, Uvall, Haagenti
Principado Qliphtico: Schechiriron, Os Negros Sua cor o preto e manifestam-se como seres meio
insetos, meio crustceos, lembrando imensas lagostas com faces demonacas. Pode causar atos
inesperados. Proteo, por fim a algo, concede bons servidores, ensina necromancia, problemas
emocionais, curas.
LEO
Caractersticas: glamour, liderana, organizao, generosidade, exibido e arrogante
Planeta/Elemento: Fogo regido por Sol
Demnios: Beleth, Leraje, Eligos, Crocell, Furcas, Baalam
Principado Qliphtico: Shelhabiron, os Flamejantes Suas cores so o amarelo e o laranja.
Manifestam-se como furiosos Lobos ou Chacais. Elimina problemas, ajuda com baixa auto estima,
revela coisas ocultas, ilumina problemas, auxilia em luxria e sexo, desperta energias.
VIRGEM

Caractersticas: Preciso, utilitrio, diferenciado, metdico, chato pra p*orra


Planeta/Elemento: Terra, regido por Mercrio
Demnios: Zepar, Botis, Bathin, Alloces, Camio, Murmur
Principado Qliphtico: Tzaphiriron, Os que Arranham Sua cor o marrom-terra e manifestam-se
como cadveres semi-decompostos. Traz desinformao aos que no devem conhecer a verdade. Causa
e elimina doenas. Traz energias poderosas, ajuda com animais, Cura e purifica locais.
LIBRA

Caractersticas: Equilibrado, estvel, ttil, indeciso e dbio


Planeta/Elemento: Ar, regido por Vnus
Demnios: Sallos, Purson, Marax, Orobas, Gremory, Os
Principado Qliphtico: Abiriron, os Ardilosos Sua cor branco como o das nuvens. Manifestam-se
como goblins cinzentos. Causa efeito de retorno nos outros. Cria discrdia, ou as resolve. Traz justia,
cria laos, harmoniza ou desarmoniza situaes.
ESCORPIO

Caractersticas: Apaixonado, sexual, intenso, extremista e vingativo


Planeta/Elemento: gua regido por Pluto
Demnios: Ipos, Aim, Naberius, Amy, Oriax, Vapula
Principado Qliphtico: Necheshethiron, os Abrasivos Sua cor o Cobre avermelhado e manifestam-
se como insetos humanoides ou demonacos com faces humanas. Transformao, trabalho com os
mortos, ajuda em assuntos espirituais/ocultismo e necromancia, torna algum obsessivo, ensina/auxilia
magia destrutiva e das sombras e projeo astral.
SAGITRIO

Caractersticas: Esprito livre, descontrado, viajante, distante e desatento


Planeta/Elemento: Fogo, regido por Jpiter
Demnios: Glasya-Lebolas, Bune, Ronov, Zagan, Valac, Andras
Principado Qliphtico: Nachashiron, Os Sinuosos Cor verde-serpenteante, manifestam-se como
meio ces meio serpentes. Projeo astral, magia onrica, orculos, Liberdade, ensina
comunicao/evocao de entidades, revela verdades, movimenta situaes.
CAPRICRNIO

Caractersticas: Persistente, Responsvel, Orgulhoso, Ambicioso, materialista


Planeta/Elemento: Terra, regido por Saturno
Demnios: Berith, Astaroth, Forneus, Haures, Andrealphus, Cimejes
Principado Qliphtico: Dagdagiron, os Duvidosos/Os marinhos Suas cores so o Vermelho e Azul
brilhantes, manifestam-se como estranhos seres marinhos, parecidos com trites e sereias. Causam
estranheza, agem de forma imprevisvel e estranha. Concedem poder sobre algum ou algo, autoridade,
ajudam a superar obstculos, amarraes e maldies, banimentos e magias de confuso. Do-se bem
com pessoas estranhas ou fora do senso comum.
AQURIO

Caractersticas: Comunicativo, obstinado, humanitrio, progressista, esquisito


Planeta/Elemento: Ar, regido por Urano
Demnios: Foras, Asmodeus, Gaap, Amduscias, Belial, Decarabia
Principado Qliphtico: Behemiron, Os Bestiais O nome deriva de Behemoth e suas cores so o
negro e o marrom. Manifestam-se como grandes bestas, assemelhadas a hipoptamos, mas com
carapaas como de gigantescos insetides. Oculta trabalhos mgicos, encerra boatos, traz confiana,
causa o Caos, mudanas inesperadas, destri protees e barreiras, desperta energias ocultas no
invocador.
PEIXES

Caractersticas: Sensvel, compaixo, distrado, perdido em pensamentos


Planeta/Elemento: gua, regido por Netuno.
Demnios: Furfur, Marchosias, Stolas, Seere, Dantalion, Andromalius
Principado Qliphtico: Nashimiron, A Maligna Sua cor o Azul. Manifestam-se como sereias
demonacas. Criam servidores bons, revelam o oculto e o proibido, despertam habilidades mentais,
incapacitam adversrios, confinam outros entes, tornam invisvel, revelam verdades, mas normalmente
apenas verdades cruis e decepcionantes.
Estes so, como apresentados, os Signos do Zodaco Qliphtico, refletindo assim as constelaes e
estrelas brilhando na rvore da Morte.

Compilado e traduzido por Azi Dahaka em 2015 Era Vulgar para o blog Arauto do CHAOS.

bibliografia:
Astrodentist
The Bible of Adversary, por Michael W. Ford, ed. Succubus Publishing
A Gotia Ilustrada de Aleister Crowley, por Lon Millo Duquette, ed. Madras

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