Artes Das Trevas 1° Ano
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Dylan Baker Walker
ARTES DAS TREVAS 1 ANO
considerada Alta Magia Negra todo tipo de magia que mexe com
mortos (Como Necromancia) e que d a quem a pratica poderes como
controle mental, tortura e at morte (Como As Maldies
Imperdoveis). So altamente prejudiciais alma e seu uso
prolongado reflete na aparncia, sendo o mais comum a apario de
uma pele cadavrica e branca. No caso de possesso em animais, o
bruxo adquire alguns aspectos deste. H poes que fazem com que
a aparncia do bruxo volte a ser normal, mas no permanente. Uma
vez corrompida, a alma jamais volta a ser como antes.
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A Capa da Invisibilidade
A Pedra da Ressureio
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Seu dono poderia ser fraco e, ao estar com a varinha se tornaria
poderoso. passada de bruxo para bruxo, derrotando o antigo
possuidor, a varinha tem um ciclo sangrento pela histria da magia e
recebeu ao longo das geraes vrios nomes tal qual a Varinha da
Morte, a Varinha Anci e a Varinha do Destino.
Legilimncia
Oclumncia
Ofidioglota
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Livros amaldioados
Mo da Glria
Uma rgida mo humana com uma vela entre os dedos. Ela fornece
luz apenas para quem a carrega. Ela pode penetrar P Escurecedor
Instantneo do Peru.
Horcrux
Conhecida por ser o mais obscuro de todos os objetos, uma Horcrux
um objeto (ou ser vivo) que contm um fragmento da alma
dividida de um bruxo das Trevas. usada para fornecer proteo
contra a morte.
Colar de Opalas
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Apicula Maleficum
Conjura um enxame de abelhas negras da ponta da varinha, que
atacam e podem at matar o alvo do feitio.
Movimento: Apontar a varinha
Mentalizao: Um ataque de abelhas no alvo.
Lampejo: No possui.
Tipo: Baixa Magia Negra
Flagellum Nerus
Como a maldio das cordas negras, porm, apenas uma corda
lanada.
Movimentao: Em espiral da esquerda para direita.
Mentalizao: Apenas uma corda preta enrolando na vtima,
queimando a pele dela ao ter contato.
Lampejo: No possui.
Tipo: Baixa Magia Negra
Incarcerous Nerus
Lana cordas negras que que deixam nas partes do corpo em que
tocam, manchas negras, que ardem como se queimassem.
Movimentao: Varinha em espiral da esquerda para a direita.
Mentalizao: Cordas negras se prendendo na pele do alvo o
queimando como se jogasse cido na pele.
Lampejo: No possui.
Tipo: Baixa Magia Negra
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Inferum Panicum
Faz com que o alvo sinta medo extremo do usurio durante 30
minutos. Se usado frequentemente a pessoa pode se tornar paranoica.
Movimentao: Giro no sentido anti-horrio
Mentalizao: O pnico se instalando no ponto mais profundo da
vtima a controlando at a insanidade.
Lampejo: Negro.
Tipo: Baixa Magia Negra.
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