Como Resolver Um Cubo Mágico

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CUBO DE RUBIK

CURIOSIDADES e SOLUO
By
Vagner Lopes
Como Resolver O Cubo Mgico e Curiosidades
A Histria do Cubo Mgico

Um dos quebra-cabeas mais interessantes da histria, conhecido como Cubo Mgico, foi
inventado em Budapeste pelo hngaro Ern Rubik em 1974. Originalmente foi chamado de
"cubo Mgico" por seu inventor, mas teve seu nome alterado para"Cubo de Rubik" pela
companhia de brinquedos Ideal Toys.

Rubik era professor na Academia de Artes no departamento de Projetos de Ambientes


Interiores, sua inteno ao elaborar o cubo, era demonstrar aos seus alunos de arquitetura o
conceito de terceira dimenso. Inspirado no cubo criado por Larry Nichols em Maro de
1970, um cubo 2x2x2, e com interesse em geometria e jogos como o Tangram, originou a
ideia. Inicialmente achou que seria impossvel montar um mecanismo que sustentasse o cubo
devido a grande quantidade de movimentos possveis. Enfim solucionou o problema, e no
mesmo ano ganhou o prmio alemo de "Jogo do Ano". Em 1975 patenteou sua inveno, e
trs anos depois comeou a ser produzido sem incentivos.

Por ter sido considerado "muito abstrato", "complicado" e "difcil de atrair a ateno na
televiso", foi inicialmente rejeitado. Porm um ano depois, atingiu uma publicidade
significativa, de forma que era possvel encontrar pessoas nas ruas, praas e restaurantes
entretidas com o brinquedo. A exploso de popularidade do Cubo de Rubik ocorreu na
dcada seguinte e hoje considerado um dos brinquedos mais populares do mundo.

Em 1985, a Seven Towns comprou os direitos autorais sobre o cubo, reintroduzindo no


mercado, obtendo muito sucesso.

O nmero de Deus
Um grupo de pesquisadores americanos concluiu que possvel resolver qualquer
combinao do quebra-cabeas conhecido como "cubo mgico" em apenas 20
movimentos ou menos. Entretanto, a maioria das posies requer entre 15 e 19
movimentos.
O chamado "nmero de Deus = 20" o mais baixo desde que a busca pela soluo mais
rpida para o enigma comeou, h 30 anos.
Existem 43.252.003.274.489.856.000 ( 43 quintilhes ) posies diferentes do cubo mgico
3x3x3, contando com as posies simtricas. Se algum pudesse realizar todas as
combinaes possveis a uma velocidade de 10 por segundo, demoraria 137.151.202.672
anos, supondo que nunca repetisse a mesma combinao.

Em 2010, Morley Davidson, da Kent State University, John Dethridge, engenheiro do


Google, Herbert Kociemba, professor de matemtica da Alemanha, e Tomas Rokicki,
programador da Califrnia, com a ajuda dos supercomputadores do Google descobriram que
20 movimentos o nmero mximo para resolver qualquer combinao do cubo
mgico.

https://www.youtube.com/watch?v=X8X8oUZKcHY
Cubo Mgico Na Globo
https://www.youtube.com/watch?v=ecDTScYmJy4

Quando voc compra um cubo profissional ( sugesto de compra cubo DIY ), geralmente
vem um tutorial que na maioria das vezes est em ingls.

U = Up = Topo
D = Down = Baixo = Base
R = Right = Direita
L = Left = Esquerda
F = Front = Frente
B = Back = Atrs.

Nos vdeos tutoriais coloquei os algoritmos ( frmulas ) em portugus, onde D significa


rotao de 90 no sentindo anti-horrio e D significa rotao de 90 no sentindo horrio.

[ Veja no video os movimentos do cubo ]

https://www.youtube.com/watch?v=F6WyMUSLHZo
Como Resolver O Cubo Mgico 3x3x3 ?
Nesse manual voc aprender o mtodo bsico, ou seja, resolveremos o cubo por
camadas e para isso precisamos conhecer um pouco mais sobre ele.
Existem 3 tipos de peas no Cubo Mgico: Os Centros ( que tem 1 adesivo ), os Meios (
que tem 2 adesivos ) e os Cantos ( que tem 3 adesivos ).

importante lidar com o cubo visualizando as peas e seu conjunto de adesivos e no


apenas visualizando um adesivo sozinho.

No mtodo de resoluo por camadas basicamente temos trs etapas:


Resolver a primeira camada ( face do topo ), depois ir pra segunda camada ( parte do meio )
e por fim solucionar a base ( ltima camada ).

No cubo mgico os quadradinhos dos centros so fixos, assim se uma determinada


face tiver o quadradinho do centro amarelo, ento toda face dever ser amarela e assim
por diante.

Primeira Etapa:

Nosso primeiro passo resolver a primeira camada e para isso vamos primeiro montar
uma cruz orientada no topo.
Esse nosso primeiro desafio, montar uma cruz orientada, temos na figura acima uma
cruz azul, mas logicamente poderia ser qualquer outra cor ( vermelha, laranja, amarela,
branca ou verde ).

Montando a cruz: https://www.youtube.com/watch?v=wJHwbeO-mM4

Com a cruz pronta, vamos concluir a primeira camada usando o algoritmo que segue:

D B D B, onde, D= Direita Anti-Horrio, B = Base Anti-Horrio, D = Direita


horrio e B = Base horrio. Em ingls seria: R D R D. Cada um desses movimentos
corresponde a uma rotao de 90 graus.

Outras frmulas anlogas a essa seria ( veja o video sobre a primeira camada ):

D T D T ou E T E T .

Concluindo a primeira camada: https://www.youtube.com/watch?v=6xsogDbcvBA

Segunda Etapa: Vamos montar a segunda camada usando os algoritmos a seguir.

T E T E T F T F ou T D T D T F T F

Resolvendo a segunda camada: https://www.youtube.com/watch?v=eCDXcR5L2Gc


ltima etapa: Montar a terceira camada.
Para montar a terceira camada vamos primeiro fazer aparecer uma cruz no topo, depois
vamos orientar essa cruz e em seguida vamos para as quinas. Para finalizar a ltima
camada vamos usar quatro algoritmos.
Algoritmo para fazer a cruz na terceira camada: F D T D T F.

https://www.youtube.com/watch?v=fS9TCCB1B-I

Algoritmo para orientar a cruz da terceira camada: D T D T D 2XT D.


Os cubistas chamam esse algoritmo de SUNE.

A figura acima mostra o que o algoritmo sune faz, isto , ele troca trs peas do meio e
troca as quatro quinas como mostra a figura.
Algoritmo para permutar as quinas: T D T E T D T E. A figura que
segue mostra a permutao que feita ao aplicar esse algoritmo.

ltima etapa finalizando o cubo: https://www.youtube.com/watch?v=4tzvgCw9kZk


[ Tambm possvel fazer mgicas usando o cubo ]
https://www.youtube.com/watch?v=nJ03AQRqhFg
Se voc gostaria de aprender mgicas como essas segue o meu facebook:
https://www.facebook.com/jrnegocios
[ Livro Ensinando Matemgicas ]
https://www.clubedeautores.com.br/book/168971--Matemagica

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