Livro SketchUp 7 Capitulo 1
Livro SketchUp 7 Capitulo 1
Livro SketchUp 7 Capitulo 1
Google
SketchUp Pro 7
passo a passo
João Gaspar
1ª Edição
VectorPro
São Paulo
2009
Google SketchUp Pro 7 passo a passo
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Gaspar, João
Google SketchUp Pro 7 passo a passo / João Alberto
da Motta Gaspar - São Paulo : VectorPro, 2009.
224 p.: il. . 25 cm
ISBN 978-85-61453-03-9
CDD 006.0000
Google
SketchUp Pro 7
passo a passo
João Gaspar
http://www.livrosketchup.com.br
[email protected]
telefone (11) 3814 8145
Google SketchUp Pro 7 passo a passo
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Introdução
Criado para proporcionar uma experiência próxima do desenho à mão e de modelagem com
objetos reais, o SketchUp vem conquistando uma legião de usuários fiéis ano após ano.
O SketchUp se destaca pela rapidez e facilidade de criação de objetos e estudos volumétricos.
A qualidade da apresentação, bastante original, que foge de padrões usados normalmente,
e a capacidade de trocar dados entre vários programas do segmento CAD também são
diferenciais importantes.
O programa também traz outras inovações, como a integração com o Google Earth e a
disponibilização de várias bibliotecas gratuitamente, pelo site Armazém 3D.
O livro Google SketchUp Pro 7 passo a passo tem o objetivo de proporcionar um
aprendizado de alta qualidade. Todos os procedimentos descritos são ilustrados, e ao final de
cada capítulo há um resumo com os principais temas abordados e exercícios que você pode
baixar do site http://www.livrosketchup.com.br. No site também há um fórum para a discussão
do livro e do programa, que conta com a participação do autor.
Google SketchUp Pro 7 passo a passo
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início de um capítulo
tópicos e procedimentos
destaques do capítulo
No fim de cada capítulo é
mostrado um resumo do que foi
exposto, com pequenos textos que
se referem à explicação principal,
para consulta rápida.
atividades propostas
importante
Este livro foi escrito a partir da versão 7, para PC, do SketchUp Pro. Os nomes de comandos
e ferramentas em português são baseados na versão 6 do programa, uma vez que na data
de lançamento deste livro ainda não havia uma versão 7 em português. Portanto, alguns
comandos existentes apenas na versão 7 podem aparecer sem tradução ao longo do livro.
Na plataforma Macintosh, algumas ferramentas e menus podem estar apresentados de forma
um pouco diferente.
1. Vá ao endereço http://www.livrosketchup.com.br.
2. Preencha o formulário com seu nome, telefone e e-mail.
3. Depois de cadastrado, clique neste link para baixar as atividades propostas.
4. Clique neste link para ter acesso ao fórum de discussão.
5. Os exercícios propostos para cada capítulo estão disponíveis em formato .zip. Existe um
arquivo .zip para cada capítulo do livro, e você pode baixá-los clicando diretamente em cada
link.
6. É recomendável, mas não obrigatório, que você crie uma pasta para guardar todos os seus
arquivos. Não se esqueça de descompactar os arquivos .zip, usando o WinZip ou o próprio
descompactador do Windows, antes de começar a trabalhar. Se estiver usando um Mac, use
um programa como o Stuffit Expander para descompactar os exercícios.
Se alguma orientação acima não estiver de acordo com o que está publicado em nosso site no
momento da compra deste livro, por favor entre em contato pelo e-mail
[email protected], que lhe daremos uma nova indicação de como ter acesso ao
material do site.
3
4
sumário
1 Começar a usar o SketchUp 15
1.1 Ajustes iniciais, novo documento, abrir, salvar e fechar 16
1.2 Unidades, localização, modelo de desenho 18
1.3 Visualização básica 20
1.4 Tipos de seleção 22
1.5 Desenho básico 23
1.6 Desenho com medidas 25
1.7 Como criar e alterar volumes básicos 27
1.8 Como apagar objetos 28
Destaques deste capítulo 29
Atividades propostas 30
1
À primeira vista o SketchUp parece meio
estranho. Poucos botões, atalhos de teclado
diferentes... Tenho impressão de que eu vou
desenhar alguns modelos em 3D, mas nada tão
sensacional quanto vi por aí. Seria bom saber a
melhor maneira de
começar a
usar o SketchUp
O SketchUp foi criado para quem quer produzir objetos em 3D de maneira intuitiva, rápida e
fácil. O programa traz uma interface totalmente única, em que a criação,
manipulação e edição de elementos são feitas de forma diferente de qualquer outro software.
Dadas as suas características singulares, não se encaixa na categoria de softwares CAD (como
o Vectorworks, o ArchiCAD ou o AutoCAD, por exemplo) nem na dos softwares 3D
tradicionais (3D Studio, Maya, Cinema 4D e outros), e é isso o que faz dele um programa tão
especial.
2a 2c 2b
para definir a unidade
1. Vá ao menu Janela/Informações
do modelo (Window/Model Info) e
escolha a opção Unidades (Units).
2. No campo Formato (Format),
escolha Decimal (a). No campo ao 1
lado (que estava travado e passa
a ser habilitado), escolha Metros
(Meters) (b). Se quiser, altere o
campo Precisão (Precision) (c) para
0,00m (duas casas decimais).
OBS: Ao contrário da versão 6, as opções de localização geográfica do projeto estão disponíveis para o
Google SketchUp 7 e o Google SkecthUp Pro 7.
OBS: Para aproximar e afastar com o mouse, role a rodinha (Click Wheel).
OBS: Para Orbitar (Orbit) com o mouse, clique e arraste a rodinha (Click Wheel).
OBS: Se você estiver muito afastado do projeto, vá à paleta Câmera (Camera) e clique no botão
Modelo centralizado (Zoom Extents) para o SketchUp enquadrar todo o projeto na tela.
2a
2b
OBS: Para fazer uma Panorâmica (Pan) com o mouse, clique e arraste a rodinha (Click Wheel), e sem
soltá-la, clique e arraste com o botão esquerdo.
4
3 3
2 2
polígono irregular
3
1. Na paleta Desenho (Drawing),
escolha a ferramenta Linha
(Pencil).
2. Clique e solte o cursor na direção 1
de criação da linha. Clique para
confirmar o fim da primeira
linha.
3. Perceba que o SketchUp já 3 3 3 3
começa a traçar uma nova
linha. Faça um clique para cada
segmento e clique no ponto
inicial para finalizar. 2 3
OBS: Para interromper a criação do
polígono, aperte a tecla ESC.
1
retângulo
1. Na paleta Desenho (Drawing),
escolha a ferramenta Retângulo
(Rectangle).
2. Clique e solte o cursor no ponto de
início do retângulo.
3. Mova o cursor no sentido diagonal
e clique onde quer colocar o vértice
oposto.
círculo 2
3
1. Na paleta Desenho (Drawing),
escolha a ferramenta Círculo
(Circle).
1
2. Clique e solte o cursor no
ponto de início do círculo.
3. Mova o cursor para
determinar o raio e clique para
finalizar.
arco
1. Na paleta Desenho (Drawing), 3
escolha a ferramenta Arco
(Arc).
1 2
2. Clique e solte o cursor no
ponto de início do arco.
3. Mova o cursor para deteminar
o fim do arco e clique 4
novamente.
4. Mova o cursor para escolher
o tamanho da flecha e clique
para finalizar.
4
3
polígono regular
1. Na paleta Desenho (Drawing),
escolha a ferramenta Polígono
(Polygon). 2
1
2. Na CCV (Caixa de Controle de
Valores), digite o número de
lados do polígono.
3. Clique e solte o cursor para
dar o início do polígono.
4. Mova o cursor e clique assim
que estiver na distância
desejada.
2
4 6
3 5
2a
1 2
2b 3
3
2
2
1 3
OBS: Se você apertar a tecla Ctrl quando estiver usando o Empurrar/Puxar (Push/Pull), o SketchUp
cria um novo volume, mas mantém todas as linhas do volume original.
Google SketchUp Pro 7 passo a passo
28 capítulo 1 – começar a usar o SketchUp
Atividades propostas
fig. 01
fig. 02
fig. 03
afastamento: 0,4m
espessura: 0,1m