Ler Partitura
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Partitura no msica!
A Partitura uma srie de sinais que representam msica.
Para um msico profissional, os sinais representam a msica na prtica, na mente do msico ele capaz de imaginar os
Um pouco de histria
As pautas surgiram na idade mdia. Foram aperfeioadas
por Guido D'Arezzo (por volta de 1.100 d.C.) para representar as alturas das notas musicais, suas duraes
Surge o pentagrama
No sculo XV, uma quinta linha foi adicionada e esta configurao utilizada at hoje.
O pentagrama moderno
Os smbolos das notas podem ser escritos sobre cada uma das cinco linhas ou dentro
dos quatro espaos da pauta. A altura das notas depende desta posio.
As figuras na pauta, sem uma clave, no representam notas. a clave que define as notas, as quais estabelecem um padro de sons para a escrita
Se precisarmos representar notas mais graves ou agudas do que as nove notas representveis nas linha ou espaos do
Clave de F
Nesta clave, a linha de referncia indicada pelos dois pontos e assume a nota F-2. A posio mais frequente a quarta linha. Com esta configurao, a nota D-3 do
central do piano ocupa a primeira linha suplementar superior. Por esta razo, costumase dizer que a clave de f comea onde a de sol termina. Esta clave utilizada na escrita da mo esquerda dos instrumentos de teclado,
ligeiramente mais agudo. No passado esta clave era utilizada para o bartono, mas seu
uso na msica atual raro.
Clave de Do
A nota D-3 indicada pelo centro da figura (o encontro entre os duas letra
C invertidos). Originalmente a clave de d foi criada para representar as vozes humanas. Cada voz era escrita com a clave de d em uma das linhas. O
alto era representado com a clave na terceira linha, o tenor na quarta linha e
o mezzo-soprano era representado com a clave de D na segunda linha. Este
uso se tornou cada vez menos frequente e esta clave foi substituda pelas de sol para as vozes mais agudas e a de f para as mais graves. Hoje em dia, a posio mais frequente a mostrada na figura, com o d na terceira linha,
antigas.
Clave de percusso
Esta clave no tem o mesmo uso das demais. Sua utilizao no permite
determinar a altura das linhas e espaos da pauta. Serve apenas para indicar que a clave ser utilizada para representar instrumentos de percusso de altura no determinada, como uma bateria, um tambor ou um conjunto de congas. Neste caso as notas so posicionadas arbitrariamente na pauta, indicando apenas as alturas relativas. Por exemplo em uma bateria, o bumbo pode ser representado na primeira linha por ser o tambor mais grave e um chimbal pode estar em uma
Utqueant laxis
Resonare fibris Mira gestorum Famuli tuorum Solve polluti Labi reatum Sancte Ioannes
Que significa:
"Para que ns, teus servos, possamos elogiar claramente
Aparece as notas D e Si
O sistema de Guido d'Arezzo sofreu algumas pequenas transformaes no decorrer do tempo: a nota Ut passou a ser chamada de D, derivando de Dominus (Senhor, em latim) e a nota San passou a ser chamada de si (por serem as inicias em latim de So Joo: Sancte Ioannes), enquanto que a pauta ganhou linhas e espaos a mais, embora sua essncia continue a mesma.
As notas no pentagrama
Observe as notas no pentagrama e decore, o nico caminho!! Escreva vrias vezes, copie escrevendo as notas, use esta referncia como um manual, pois, sempre ser este nome!!!
Os tipos de Figuras
Essas figuras representam notas a serem tocadas e/ou cantadas
Cada nota tem metade da durao da anterior. Se pretendermos representar uma nota de um tempo e meio (por exemplo, o tempo de uma mnima acrescentado ao de uma colcheia) usa-se um ponto a seguir nota.
mesmo tempo relativo que sua nota correspondente, ou seja, a pausa mais longa
corresponde exatamente durao de uma semibreve. A correspondncia feita na seguinte ordem:
Definio de compasso
Na notao musical, um compasso uma forma de dividir quantizadamente em
grupos os sons de uma composio musical, com base em pulsos e repousos. Muitos estilos musicais tradicionais j presumem um determinado compasso, a valsa, por exemplo, tem o compasso 3/4 e o rock tipicamente usa os compassos 4/4 ou 12/8. Os compassos facilitam a execuo musical, ao definir a unidade de tempo, o pulso e o ritmo da composio ou de partes dela. Os compassos so divididos na
Frmula de compasso
A frmula de compasso escrita no incio da composio ou de cada uma de suas sees
e quando ocorre mudana de frmula durante a msica (nesse caso esta mudana escrita diretamente no compasso que tem a nova durao). Certas composies podem ter uma estrutura rtmica que alterna frmulas de compasso de uma forma sempre igual. Neste caso, todas as frmulas podem ser indicadas no incio da partitura ou da seo correspondente. A escolha da frmula de compasso permite determinar uma pulsao msica. Cada pulsao, ou tempo, tem a mesma durao. Geralmente o primeiro tempo de um compasso tocado de forma mais forte ou mais acentuada. Em alguns tipos de compasso, existe ainda um tempo com intensidade intermediria. Esta alternncia de pulsos fortes e fracos cria uma sensao de repetio ou circularidade. Existem composies que no apresentam ritmo perceptvel, chamadas composies com tempo livre. Para estas no necessrio utilizar frmulas ou linhas de compasso na partitura.
Compasso misto
2
2
3
4
4
8
5
16
7
32 64
2 4 7 4
3 4
O nmero de cima representa o tempo musical por compasso (uma barra divisria do tempo l l)
Compasso misto
6
2 4
9
8
12
16
15
32
21
64
6 8 9 8
15 4
O nmero de cima representa o tempo musical por compasso (uma barra divisria do tempo l l)
2+6
2
17
14 8
16
2+7 4
7+11 16
32
64
11 8
Acidente ocorrente.
Sustenido Bequadro
Bemol
Expresso em msica
Expresso, em msica, o conjunto de todas as caractersticas de uma
composio musical que podem variar de acordo com a interpretao. Em geral, a expresso engloba variaes de andamento (cintica musical) e de intensidade (dinmica musical), bem como a forma com que as notas so
Vivace
Maestoso Dolce Agitato Animato Bruscamente Con amore Con fuoco Scherzando
allegro
andante, adagio moderato, andante, adagio presto, allegro, allegretto presto, allegro allegro, presto moderato, andante, adagio allegro, presto allegro, andante
Observao
Em alguns casos, o andamento pode ser omitido e a expresso ser usada com o andamento
mais freqente. Por exemplo, vivace pode ser usado em vez de allegro vivace; ou maestoso, em vez de andante maestoso.
Todas essas expresses podem ser reforadas ou abrandadas pelas seguintes marcas:
Molto - muito (ex.: allegro molto cantabile - rpido muito cantado) Assai - muito (ex.:
allegro assai - muito rpido) Poco - um pouco (ex.: allegro poco agitato - rpido, um pouco
agitado) ma non troppo - mas no muito - em geral se usa com allegro: rpido, mas no muito.
Outros termos
pode ralentar at andante). A tempo ou Tempo primo - o andamento volta ao pulso inicial
da msica ou movimento. Tempo rubatto - literalmente, tempo roubado. A msica executada com pequenas variaes de andamento ao longo do fraseado. O intrprete escolhe a extenso da variao de acordo com o efeito desejado.
Dinmica musical
Dinmica a variao de intensidade sonora, ou volume, ao longo da msica. Em conjunto
com as marcas de expresso inicial e com as variaes de andamento, pode fornecer grande expressividade msica. Por exemplo, na abertura da pera Guilherme Tell, de Rossini, a
cano se inicia lenta e doce. Um tema pastoril tocado em baixa intensidade. Aos poucos
cresce e acelera, tornando-se cada vez mais agitada e forte. Esse efeito usado para simular a chegada de uma tempestade, que aps o seu clmax, tocado em fortssimo e em
andamento acelerado, volta a diminuir at tornar-se calmo e leve como o tema do incio.
"Depois da tempestade a bonana retorna". Sem a variao do andamento e a dinmica, seria impossvel transmitir essa imagem.
As figuras de dinmica
Sforzando
Denota um aumento sbito de intensidade. Crescendo
Diminuendo
Uma diminuio gradual do volume. Pode ser estendida como o crescendo.
Articulao e acentuao
Em msica devemos unir as notas em pequenos grupos que formam uma idia musical completa. Esses grupos so chamados frases, e a forma como as frases
Instrumento Solo
acentuao
sforando
trinado
forte
Staccato e acento