Tutorial Vector Works
Tutorial Vector Works
Tutorial Vector Works
w w w. c a d t e c . c o m
Tutorial Básico
Conteúdo:
Os Objetivos deste Tutorial 3
VectorWorks: A Próxima Geração em CAD para Arquitetura 4
Módulo 1 - A Interface do VectorWorks 5
Módulo 2 - Configurando o Documento 6
Módulo 3 - Desenhando em 2D 9
Módulo 4 - Criando o Andar Térreo da Casa 11
1- Criando as Paredes do Andar Térreo 11
2- Inserindo Portas e Janelas nas Paredes 13
3- Usando os Recursos de Parametrização para Editar o Projeto 16
4- Criando o Piso do Projeto 16
5- Criando uma Escada no Projeto 17
Marcas Registradas:
VectorWorks é marca registrada da Nemetschek NA
Macintosh, Power Macintosh, QuickTime e QuickDraw 3D e QuickTime VR são marca registradas da Apple Computer Inc.
PowerPC é marca registrada da International Business Machines Corp.
Windows, Windows 95 e Windows NT são marcas registradas da Microsoft Corp.
Todas as outras marcas aqui mencionadas podem ser marcas registradas de seus respectivos proprietários e são aqui reconhecidas.
VectorWorks - Tutorial Básico
Fig. 1
Este tutorial será dividido em módulos para uma compreensão maior de cada uma das etapas do projeto.
Procure estudar cada módulo e entender completamente os comandos e ferramentas apresentados antes
de prosseguir para o próximo módulo.
Após concluir cada módulo, reveja os princípios discutidos e as ferramentas apresentadas. Uma suges-
tão: procure explorar as ferramentas e comandos abordados no módulo, realizando algumas modifica-
ções no que foi criado. Faça alguns testes e tente outras alternativas para o que foi proposto.
IMPORTANTE:
• Este tutorial foi criado para ser executado com o software VectorWorks versão 10 (Português).
• Antes de iniciar este tutorial instale o VectorWorks em somputador (você poderá utilizar a versão
demo do VectorWorks para realizar este tutorial).
• O Hardware Mínimo para utilizar o VectorWorks é:
Versão Windows: Pentium com Windows 95, 98,2000 ou NT com 64 MB RAM
Versão Macintosh: Power Macintosh com MacOS 8.6 ou superior e 64 MB RAM.
A nova versão 10 do VectorWorks, traz ainda mais interatividade, precisão e produtividade ao programa.
Agora prepare-se para esquecer tudo que você aprendeu até hoje sobre CAD... chegou a hora de você
conhecer o VectorWorks !
• Em alguns pontos do texto são apresentadas dicas que são destacadas com o ícone
• Em alguns pontos do tutorial são usadas seqüências de teclas para atalhos de comandos ou janelas.
Nestes casos descrevemos a seqüência de teclas que deverão ser mantidas pressionadas para acessar o
comando ou a janela. Por exemplo: "Tecle Ctrl+B ..." significa que você deverá pressionar a tecla
Control e, mantendo esta tecla pressiona, teclar também a tecla "B".
NOTA: Este guia descreve a seqüência de teclas para a versão Windows. Se você estiver usando a versão
Macintosh do VectorWorks basta substituir a tecla Ctrl (Control) pela tecla Cmd nestas seqüências.
Uso do Mouse
Clicar: Com o mouse parado, pressionar e soltar seu botão.
Mover: Mover o mouse SEM pressionar o botão.
Arrastar: Mover o mouse mantendo o botão pressionado.
Duplo-clique: Clicar duas vezes o mouse rapidamente.
O VectorWorks permite ainda personalizar a interface como você desejar através do comando Arquivo/
Configurações/Workspace Editor.
Barra de
Menus
Paleta de
Ferramentas
2D
Barra de Barra de
Modos Dados Paleta de
Informações
Paleta de Paleta de do Objeto.
Edição 2D Cotas
Paleta de
Ferramentas JANELA DE DESENHO
3D
Fig. 2
Caso alguma paleta não esteja visível na tela use as opções do menu Janelas/Paletas para torná-la visível.
Paleta de Ferramentas 2D: Usada para acessar as diversas ferramentas 2D de criação do programa.
Paleta de Ferramentas 3D: Usada para acessar as diversas ferramentas 3D de criação do programa.
Paleta de Paredes: Use esta paleta para acessar as ferramentas para criação e edição de paredes retas ou curvas.
Paleta de Objetos AEC: Use esta paleta para acessar os diversos objetos paramétricos do VectorWorks (como
portas, janelas, escadas, etc).
Barra de Visualização: Use esta parte da interface para acessar rapidamente comandos de visualização como
zoom, enquadrar a vista, entre outros.
A Janela de Desenho: É nesta parte da tela que você irá desenhar efetivamente.
Fig.3
Nesta janela vamos definir o tamanho da folha com a qual iremos trabalhar.
• No campo Tamanho selecione a opção A4. Neste nosso exemplo usaremos este tamanho de folha.
Deselecione a opção Mostrar Quebras de Páginas.
Apesar de normalmente definirmos o tamanho da folha antes de começar a desenhar, no VectorWorks nós
podemos, a qualquer momento, redefinir o tamanho da folha sempre que desejarmos.
Fig.4
• No campo Nome selecione a opção Metros. Selecione a opção Mostrar Sigla da Unidade.
O VectorWorks é um software CAD profissional de alta precisão que possui uma precisão de 10 casas
decimais em todos os desenhos que você realizar (independente da escala em que você estiver). Como esta
precisão é muito superior ao necessário na grande maioria das áreas de aplicação profissionais, você poderá
optar pelo arredondamento decimal para reduzir a quantidade de digitos decimais que serão mostrados tanto
nos campos numéricos como nas cotas do desenho.
• Em Arredondamento ative o campo Decimal e selecione Arredondar para: com três casas decimais
após a vírgula (.001).
• Clique OK
• Selecione o comando Página/Escala da Camada....
A janela de Definição de Escalas irá aparecer (fig. 5).
Fig.5
• No campo Escala Papel digite 75 para definir a escala em 1:75 (ver fig. 5).
• Clique OK.
Nós podemos mudar, sempre que desejarmos e a qualquer momento, a escala e as unidades do desenho.
Podemos fazer isto mesmo após o desenho estar pronto, sendo que neste caso o VectorWorks irá corrigir o
tamanho do desenho em relação a folha e irá converter as unidades automaticamente !
Além dos layers o VectorWorks nos oferece um 2º nível de organização das informações chamada “Clas-
ses”. Assim podemos dividir as informações de um desenho através de um critério com dois níveis de informa-
ção. Por exemplo, poderíamos dividir um desenho por andares e categoria de informação (elétrica, hidráulica,
estrutura, etc).
• Selecione o comando Organizar/Camadas para acessar a janela de definição de camadas (fig. 6).
Fig.6
• Clique no botão OK para confirmar a criação das camadas e retornar para a janela de desenho.
Módulo 3: Desenhando em 2D
A fig. 8 nos mostra as ferramentas 2D do VectorWorks.
Para utilizar estas ferramentas, simplesmente selecione a ferramenta desejada e clique o
mouse para criar o objeto na janela. Algumas ferramentas como polilinhas e polígonos
irregulares, envolve diversos cliques. Nestes casos, para encerrar a criação clique duas
vezes no mesmo ponto.
Ferramenta de Seleção Use-a para selecionar ou mover objetos na tela. Para selecionar um
objeto clique sobre ele. Para selecionar diversos objetos clique sobre os objetos desejados mantendo a
tecla Shift pressionada ou, se desejar, arraste uma cerca em torno dos objetos que deseja selecionar.
DICA: Se você arrastar um objeto mantendo a tecla Control (Windows) ou Option (Mac) pressionada, você
irá criar uma cópia do objeto arrastado.
Shift: Use esta tecla durante o desenho de uma linha ou polígono para restringir o desenho de linhas e
paredes na horizontal/vertical.
O VectorWorks pode ser configurado para desfazer até os 100 últimos comandos.
Editar/Copiar: Use este comando para copiar um objeto do desenho para a memória. O atalho para este
comando é Ctrl+C (Windows) ou Cmd+C (Mac).
Editar/Recortar: Use este comando para copiar um objeto do desenho para a memória, removendo-o do
desenho. O atalho para este comando é Ctrl+C (Windows) ou Cmd+C (Mac).
Editar/Colar: Traz o objeto que está na memória para a janela de desenho.
Editar/Colar na Posição: Traz o objeto que está na memória para a janela de desenho, respeitando a
posição exata x,y de onde o objeto original foi copiado.
Os campos mostrados na Barra de Dados irão depender do tipo de objeto que estamos criando.
Alguns destes campos, no entanto, são comuns a diversos tipos de objetos como:
L: Comprimento do objeto criado (Coord. Polar)
∆X: Deslocam. em X do ponto inicial clicado até o atual
A: Angulo de deslocamento do cursor (Coord. Polar)
∆Y: Deslocam. em Y do ponto inicial clicado até o atual
X: Localização atual X do cursor (Coord. Absoluta)
Y: Localização Y atual do cursor (Coord. Absoluta)
- Pressione a tecla Tab para acessar qualquer um destes campos.
- Digite o valor no campo desejado e tecle RETURN (ou ENTER) para confirmar o valor.
Note que o objeto irá mudar suas dimensões de acordo com o valor entrado.
- Clique o mouse para confirmar a criação do objeto no desenho.
Este processo é padrão para qualquer objeto criado.
Uma outra forma para a criação de um objeto com medidas exatas é o modo paramétrico. Este modo
basta clicar duas vezes no ícone da ferramenta na paleta de ferramentas 2D e então definir os
parâmetros desejados na janela de parâmetros da ferramenta.
Pratique um Pouco !
No próximo módulo deste tutorial iremos criar as paredes em 3D do andar térreo de nossa casa.
Antes de partir para o próximo módulo, procure praticar as ferramentas 2D desenhando comas ferra-
mentas de linhas, círculos, retângulos, etc. Pratique a criação destes objetos com medidas exatas.
• Na Barra de Visualização (no canto inferior-esquerdo da janela de desenho) clique no botão para
que toda a folha fique enquadrada na janela de desenho.
• Selecione a ferramenta Paredes Retas na paleta de ferra-
mentas de paredes .
• Clique no botão de ajuste de dos parâmetros das paredes na
Barra de Modos.
• Na janela de Parâmetros da Parede (fig. 2):
Digite o valor 0.2 (20 cm) no campo Espessura.
Clique no campo Extremo, selecione a opção Nenhum
Clique OK para retornar. Fig. 2
Desenhando as Paredes
Vamos agora desenhar as paredes do andar tér- 14
reo como mostrado na fig. 3. Use o procedi-
mento abaixo:
... e mova o
• Mova o cursor até uma região próxima ao can- mouse neste
to superior-esquerdo da janela de desenho. Comece sentido.
clicando aqui...
• Clique o mouse e mova-o para a direita. 7
Observe que uma parede será desenhada.
• Para definir o comprimento da parede pressi-
one a tecla Tab algumas vezes até que o campo
L (na Barra de Dados) fique destacado. Digite
o valor 14 e pressione Return para confirmar. 6
• Mova o mouse até que a parede fique na hori-
zontal. Clique para confirmar a criação desta
5
parede. Fig. 3
• Mova agora o mouse para baixo e pressione a 45
tecla Tab novamente até destacar o campo L
5
• Digite agora o valor 7 e pressione Return para
confirmar.
• Com o mouse ajuste a posição da parede para a vertical e clique para confirmar o desenho desta 2ª parede
• Usando a mesma técnica mostrada acima crie a parede de 6 metros e as duas paredes de 5 metros.
Use o seguinte procedimento para criar a parede a 45 graus:
Ponto Para criar a parede inclinada a 45 graus usaremos um recurso muito avançado (e
exclusivo) do VectorWorks chamado "Cursor Inteligente". Através dele podemos realizar
rapidamente alinhamentos com total precisão com quaisquer pontos do desenho.
• Mova o cursor até encostá-lo no ponto inicial da primeira parede, a mensagem
"Ponto" irá aparecer (fig. 4a) confirmando que você está exatamente no ponto
inicial da primeira parede (NÃO clique ainda),
• Desça o cursor e observe que o VectorWorks irá mostrar uma linha pontilhada e
Fig. 4a
a mensagem "Alin H" (fig. 4b) indicando que você está alinhado na horizontal
com o ponto inicial, (NÃO clique ainda)
Continue descendo até obter a mensagem "45º
/ Alin H" (fig. 4c) que indica que sua parede
está inclinada a 45º e alinhada com o ponto Fig. 4c
superior.
• Agora crie a última parede, movendo o mouse
para cima até encostar no ponto inicial da primei-
Alin H
ra parede criada. Clique para fechar o contorno
45º/ Align H
das paredes.
Fig. 4b
Observando as Paredes em 3D
Apesar de terem sido criadas na vista de planta, as suas paredes na realidade formam um modelo tridi-
mensional (3D) do projeto. Isto porque a camada onde você criou as paredes possui o parâmetro ∆Z no
valor de 2.8m (como você definiu no Módulo 2 deste tutorial). Assim, quaisquer paredes que você crie
nesta camada terão um pé direito default de 2.8m.
O VectorWorks permite que você mude a altura ou até mesmo a forma, de uma ou mais paredes da camada
sempre que desejar.
Para observar as paredes em 3D:
• Clique na ferramenta Sobrevôo (na Paleta
de Ferramentas 3D), mova o cursor até qualquer
ponto na janela de desenho e arraste o mouse para
girar o modelo no espaço 3D (Fig. 5).
• Para observar o modelo em perspectiva (com
ponto de fuga) clique na ferramenta Caminhar
Através
• Se desejar outras vistas do modelo você poderá Fig. 5
também usar as opções do menu Visual/Vistas.
• Volte para a vista Topo/Plano selecionando o comando Visual/Vistas/Topo Plano. Ou ainda, simples-
mente digitando o atalho Ctrl+5 (Windows) e Cmd+5 (Macintosh).
• Para retornar a vista para a visualização total da folha clique no botão na Barra de Visualização.
Porta 2 Janela 3
0.9m
Janela 1
Porta 1
Janela 2
Fig.6
Nesta porta (fig. 7), podemos ajustar diversos parâmetros para criação
de uma porta. Você pode escolher o tipo de porta, suas dimensões, o tipo
de detalhamento e muito mais...
• Digite 2 no campo Largura, clique no campo Tipo e mude para o tipo
"Simples 2 Folhas". Ajuste os outros parâmetros como mostrado na fig.
7. Clique OK.
Para mudar de um campo para o outro na janela de ajuste de parâmetros,
pressione a tecla Tab.
• Mova o cursor até o centro da parede onde a porta será inserida (veja fig.
6 - Porta 1) quando o cursor mostrar a mensagem "Centro" clique o mouse
para confirmar. Mova o mouse para definir o sentido de abertura da porta
e clique novamente para confirmar a inserção da porta no centro da parede.
Por ser um software CAD Orientado a Objetos, o VectorWorks irá abrir
automaticamente a parede para inserir a porta. E irá corrigir o vão
automaticamente caso você mova a porta ou retire-a da parade. Isto não ocorreria
em um CAD simples Orientado a Geometrias.
Clique OK.
• Mova o mouse para a direita (aprox. 1m) ao longo da parede, clique para localizá-la.
• Clique outra vez para determinar o seu sentido de colocação.
• A janela de determinação da distância abrirá. Digite 0.9 no campo Distancia e Clique OK.
A porta deslizante será inserida precisamente a distância de 90cm do canto esquerdo da parede.
ferramenta Sobrevôo .
Moodelo Apresentado
em OpenGL
Fig.11
Fig.12
• Na janela de desenho crie um retângulo que se estenda desde o canto superior-esquerdo da folha de
desenho até o canto inferior-direito.
Fig. 14 Fig. 15
• Clique o mouse para definir a localização, mova o mouse para definir a orientação em que a escada
será colocada e clique para confirmar.
• Arraste o mouse na janela para observar o modelo do térreo em diferentes ângulos. Coloque-o aproxi-
madamente na posição mostrada na fig. 16. Se desejar, use a ferramenta de Zoom para aproximar
a imagem da escada.
Fig. 16
Fig. 17
Algumas Sugestões:
• Acrescente algumas paredes internas em seu térreo.
• Acrescente portas nestas paredes internas
• Crie uma escada Helicoidal (Caracol) usando a ferramenta na Paleta de Objetos AEC.
• Mude a posição de algumas janelas e portas e observe que as paredes são corrigidas automaticamente.
• Usando a ferramenta Paredes Curvas (Paleta de Paredes), crie algumas paredes curvas em seu
projeto. Observe que as paredes curvas também irão se juntar automaticamente com as outras paredes.
• Selecione a luz do sol que se encontra no meio de sua vista e apague-a (tecle Delete).
A luz do sol é criada automaticamente, sempre que selecionamos uma apresentação (Render) com
sombreamento (ex.: Sombreamento Sólido, Sombreamento Sem Linhas, etc)
Temos várias formas de fazer isto no VectorWorks, uma delas seria mudar para a camada (layer) Superior
e simplesmente sair desenhando as paredes como quisermos, neste caso poderíamos usar o comando Organizar/
Opções de Camadas na opção "Mostrar/ Alinhar com Outras" para poder assim visualizar as paredes do
Térreo como referência enquanto desenhamos as paredes do andar superior.
Uma outra forma mais rápida (que na maioria dos casos também pode ser usada) é a de simplesmente copiarmos
as paredes do andar Térreo para o Superior e então apagar ou editar no andar superior o que desejarmos.
Fig.1
Para selecionar mais de um objeto basta clicar sobre os objetos mantendo a tecla SHIFT pressionada .
Fig. 3
Um ponto muito importante é que a maquete 3D está totalmente linkada com as camadas que a compõe.
Assim, qualquer alteração que fizermos nas camadas originais (Térreo, Superior...) se refletirá na maquete 3D
automaticamente.
Como veremos a seguir...
Isto irá gerar automaticamente um polígono a partir das faces externas das paredes que delimitam
o projeto (ou seja, o polígono de definição da laje do projeto). Opcionalmente, você poderá usar a
opção "Abranger Area Util" para gerar um polígono individual para cada ambiente interno do projeto.
O polígono do piso será gerado automaticamente (o polígono irá encobrir as paredes, mas não se
preocupe agora com isto).
• Clique em qualquer área em branco do desenho, fora da casa, para desselecionar todos os objetos.
• Clique sobre qualquer ponto do piso do pavimento superior para selecionar o polígono gerado.
Selecione as 3
paredes que
formam o beiral a
Fig.7
Fig.8
Observe que as 3 paredes mudaram de altura. Esta é uma das características do VectorWorks: a
Parametrização de qualquer elemento criado.
• Mude para a camada Maquete para observar o resultado do modelo até aqui.
• Com a ferramenta Sobrevôo , gire o modelo no espaço de forma a observá-lo de vários ângulos.
No VectorWorks podemos, tanto criar paredes curvas diretamente com a ferramenta , como
também transformar uma parede reta em curva, como faremos a seguir.
• Torne a camada "Superior" ativa novamente, 1
• Selecione a ferramenta Filete
(Arredondamento) na paleta de paredes.
2
• Clique no botão de opções do Filete
3
(na Barra de Modos) e digite 3m para o raio.
Clique OK.
• Na Barra de Modos selecione o 3º Modo (úl- 4
timo a esquerda) de criação
Gere as paredes curvas (ver fig. 9):
Fig.9
• Clique na parede (ponto 1) e mova o mouse
até a outra parede (ponto 2) e clique novamen-
te para confirmar.
• Clique na parede (ponto 3) e mova o mouse até a outra parede (ponto 4) e clique para confirmar.
Porta 1: Porta Deslizante com 4m larg. por 2.1m (altura). Config: 3 Painéis (3 Panels). Inserir
no centro da parede.
Porta 2: Porta Deslizante com 1.5m (larg.) por 2.1m (altura). Config: 2 Painéis (2 Panels)
Inserir no centro da parede.
• Com a ferramenta Sobrevôo , gire o modelo no espaço de forma a observá-lo de vários ângulos.
• Use o comando Visual/Apresentação para escolher uma Apresentação diferente (Ex.: Sombreamento
Sólido ou OpenGL).
Se você escolher a apresentação OpenGL e ficar tudo escuro é porque não existe nenhuma luz definida no
projeto. Para resolver isto é só escolher uma apresentação de sombreamento antes (ex.: Sombreamento Sólido)
para que uma luz seja colocada. Após isto, selecione a apresentação OpenGL.
O VectorWorks permite criar telhados de duas formas: manual e automática. A forma manual utiliza o
comando AEC/Gerar Agua de Telhado, e irá definir cada água que compõe o telhado individualmente. Este
modo é utilizado para gerar telhados mais personalizados. O modo automático irá gerar automaticamente
todas as águas que compõe o telhado de uma casa a partir das paredes existentes.
Vamos usar o modo automático para gerar o telhado desta casa.
Neste modo de criação o VectorWorks requer que existam paredes retas ou algum polígono que defina
o contorno que o telhado deverá assumir. Assim, vamos usar as paredes do Térreo como a referência
para gerar o telhado.
• Torne a camada Térreo ativa (usando o menu pop-up de camadas na Barra de Dados)
• Selecione somente as paredes, use a seguinte técnica: Selecione tudo (Ctrl + A) e então, com a tecla
Shift pressionada, clique no piso e na escada para desselecioná-los.
• Selecione o comando AEC/ Gerar Telhado a Partir de Paredes
• Na janela de definição do telhado (fig. 11)
defina os parâmetros conforme abaixo:
Inclinação do Telhado: 30º
Altura do Apoio: 0
Beiral: 1m
Perfil do Beiral: Vertical
Espessura: 0.1m
Ativar a opção Criar Telhado na Camada e
digite o nome da camada onde o telhado será
criado. No nosso caso a camada será "Cober-
tura".
Fig. 11
• Clique Ok para gerar o telhado automatica-
mente.
• Selecione o telhado e mude na Paleta de Atributos a cor de preenchimento do telhado.
Fig.12
Parabéns !
Você acabou de gerar um projeto arquitetônico, totalmente em 3D com o VectorWorks !
Pare um pouco e reflita sobre o seguinte:
Em qual outro software CAD você conseguiria de forma tão interativa e fácil realizar um projeto
arquitetônico totalmente em 3D ?
Por esta razão o VectorWorks tem sido adotado por milhares de arquitetos e designers em todo o mundo.
Continue Explorando...
• Experimente realizar algumas modificações no projeto que você criou.
• Tente utilizar as ferramentas e comandos que você aprendeu para criar um novo projeto.
• Finalize a documentação do projeto que você criou seguindo os passos apresentados na próxima página...
Fig.13
O VectorWorks oferece diversos recursos para agilizar a geração da documentação técnica de projetos.
Estes recursos incluem: Hachuras, Dimensionamentos, Planilhas Quantitativas totalmente integradas,
geração de cortes automáticos, Scripts para geração de marcações, margens e carimbos de folhas e
muito mais.
A seguir explicamos um dos métodos usados no VectorWorks para gerar um documento técnico com-
posto por plantas, elevações/cortes em uma única prancha.
• Crie uma nova camada chamada "Documentação". Nesta camada iremos gerar a documentação.
• Coloque a vista em Topo/Plano.
• Selecione Página/ Escala da Camada, mude a escala da camada para 1:200
• Torne a camada Térreo ativa, selecione tudo (Ctrl+A) e use o comando Editar/Copiar ou tecle Ctrl+C.
• Mude para a camada Documentação e cole a planta copiada do Térreo (Ctrl+V).
• Agrupe os objetos (Ctrl+G) e posicione onde desejar.
• Repita os 3 passos anteriores para copiar a planta do Superior para a Documentação.
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w w w. c a d t e c . c o m