Tudo Sobre Bateria
Tudo Sobre Bateria
Tudo Sobre Bateria
ndice
Pg.
1-Afinando a Bateria
Escolhendo as Peles
Escolhendo os Pratos
2-Partituras
4
7
7
Conceitos e Simbologia
Compreendendo a Frmula de Compasso
Prtica de Leitura - Semnimas
8
8
13
15
Estudos e Exerccios
18
3-Rudimentos
Exerccios de Rebote
Exerccios de Acentos e Tap
Single Stroke Rudiments (Rudimentos de Toques Simples/Alternados)
20
22
24
26
Double Strokes
Correo do Papa-Mama
27
32
4-Paradiddles
32
Single Paradiddle
Double Paradiddle
Triple Paradiddle
Paradiddle-diddle
Paradiddle-groove
Paradiddle-groove em 7/8
32
33
35
35
37
43
5-Flam Rudiments
45
6-Drag Rudiments
46
47
48
49
49
57
58
9-Estudos de Bumbo
Pedal Simples
Pedal Duplo
10-Abertura de Chimbal
Exerccios de Abertura de Chimbal com Bumbo
Exerccios de Abertura de Chimbal com Caixa
Exerccios de Abertura de Chimbal com Bumbo e Caixa
Exerccios de Abertura de Chimbal com Bumbos Simultneos
11-Ritmos
Rock
Disco
Blues e Shuffle
Reggae
Jazz
Samba
61
61
64
68
69
69
70
71
72
72
90
93
95
100
102
Pg.
Ritmos Afro-Cubanos
Songo
103
105
12-Estudos de Fill
106
13-Fortalecendo o Groove
106
107
116
120
Acentuando a Conduo
Exerccios Combinatrios
Independncia da Mo Direita
1-Afinando a Bateria
Conceito
De uma grossa maneira, um tambor um casco coberto, em nas extremidades, por uma membrana vibratria; quando a
membrana percutida, obtemos o som. As caractersticas desse som depende de vrios fatores: o material no qual
confeccionado o casco, o tipo de pele (membrana), a fora do impacto da baqueta na pele, a rea do impacto, a tenso da
pele (o quanto ela est esticada), e a acstica do local.
Sofrendo a influncia de todos esses fatores, a variedade de sons que podemos obter de um tambor ilimitada. Um fator
importante que actua nessa variedade de sons a tenso que est sendo aplicada sobre a pele - que a afinao. Tanto a
composio quanto s medidas de altura, dimetro e espessura do casco influenciam no timbre, volume e sustentao do
som; mas a pele contribui em grande parte nas caractersticas do som final obtido.
Bsico
A pele fixada na borda do casco por um aro; o aro fixado pelas castanhas. Apertando os parafusos o aro pressiona a
pele contra a borda do casco. Quanto mais apertada a pele, mais alto ser o som do tambor, quando percutido.
Se voc nunca afinou sua bateria antes, a melhor coisa a fazer , em primeiro lugar, tirar as peles velhas. Se voc colocar
peles novas o resultado ser melhor. Se voc no sabe que tamanho de pele precisa, simplesmente voc deve medir o
dimetro do tambor (geralmente em polegadas).
Cheque a borda do tambor. Est limpa? Qualquer defeito na borda pode influenciar no som.
Quando se coloca peles novas, alguns bateristas recomendam voc coloc-las no tambor, apertar bem os parafusos e
deixar assim por algumas horas; com a pele bem esticada, para tirar as tenses da cola que fixa a pele no aro. Depois que
fizer isso, retire a pele do tambor e comece o processo de afinao.
Coloque a pele no tambor, o aro e os parafusos apertando-os com os dedos at onde conseguir (procure manter sempre a
mesma tenso para todos os parafusos). A pele ainda estar frouxa. Agora voc pode usar a chave de afinao. Aperte os
parafusos sempre em cruz. Os seguintes diagramas mostram a ordem de aperto dos parafusos para tambores de 4, 6, 8 e 10
afinaes:
Comece pela pele de baixo (resposta). A primeira coisa a fazer procurar igualar a tenso em todos os pontos da pele.
Conforme voc vai apertando os parafusos, v controlando o som, percutindo na borda da pele, prximo a cada parafuso, e
tente obter o mesmo som de cada ponto. Faa o mesmo com a pele de cima (batedeira).
A altura (afinao) da pele depende das caractersticas do casco, da tenso da pele de resposta e de sua relao com a
afinao dos outros tambores.
As Caractersticas do Casco
Cada casco tem sua vibrao numa certa frequncia. Voc pode determinar essa frequncia pegando o casco sem as
peles, segurando-o levemente, e golpeando-o levemente com uma baqueta de feltro ou borracha.
Quando a pele est sendo afinada, comece por uma afinao baixa (pele solta) e gradativamente v aumentando a
tenso. Voc vai perceber que em alguns nveis de tenso a pele vibra bastante, enquanto que em outros ela parece "morta".
O que acontece que a frequncia de ressonncia do seu casco (a frequncia na qual o casco vibra) tambm contribuir para
a vibrao da pele, ou poder cancelar essa vibrao. O objetivo encontrar aquele ponto onde a pele e o casco
"trabalharo" juntos.
Tenso da Pele de Resposta
Voc tem 3 opes para a afinao da pele de resposta:
Ajustando a Esteira
Depois de colocadas e pr-afinadas as peles, coloque a esteira. Verifique se ela est
centralizada, isto , o mesmo espao nas duas bordas.
Ajustes Finais
Agora voc est pronto para fazer os ajustes finais. Coloque a caixa na estante, e v experimentando - a tenso das peles,
a tenso da esteira. Procure verificar o som obtido em vrios nveis de dinmica.
Toque os acentos e notas suaves, verificando se a caixa responde bem em todas as situaes.
Nota: como sabemos, existem deferentes tipos de caixas em diferentes tipos de material, diferentes espessuras de aro,
casco, e diferentes dimenses do casco tambm. Voc deve observar estas caractersticas na hora de afinar sua caixa,
respeitando seu "timbre natural".
Acstica da Sala
Tenha em mente que a acstica da sala onde est o instrumento um fator decisivo no som obtido. Algumas salas vo
deixar o som de sua bateria realmente bom, enquanto que outras vo simplesmente te "irritar". Neste caso, no h o que se
possa fazer.
Lembre-se: quanto mais voc experimenta, menos medo ter do processo de afinao, e voc conseguir obter uma maior
variedade de sons interessantes de sua bateria.
Esteja aberto para mudanas sempre!
Ajustes Finais
Agora voc est pronto para fazer os ajustes finais. Coloque a caixa na estante, e v experimentando - a tenso das peles,
a tenso da esteira. Procure verificar o som obtido em vrios nveis de dinmica.
Toque os acentos e notas suaves, verificando se a caixa responde bem em todas as situaes.
Nota: como sabemos, existem deferentes tipos de caixas em diferentes tipos de material, diferentes espessuras de aro,
casco, e diferentes dimenses do casco tambm. Voc deve observar estas caractersticas na hora de afinar sua caixa,
respeitando seu "timbre natural".
Acstica da Sala
Tenha em mente que a acstica da sala onde est o instrumento um fator decisivo no som obtido. Algumas salas vo
deixar o som de sua bateria realmente bom, enquanto que outras vo simplesmente te "irritar". Neste caso, no h o que se
possa fazer.
Lembre-se: quanto mais voc experimenta, menos medo ter do processo de afinao, e voc conseguir obter uma maior
variedade de sons interessantes de sua bateria.
Esteja aberto para mudanas sempre!
Tipos de Madeiras e suas Diferenas
Que tipo de madeira o melhor?
No h uma resposta nica. Sua escolha depender da preferncia pessoal e algumas necessidades musicais especficas.
Os 3 tipos de madeiras mais comumente usados na fabricao de baquetas so " American Hickory ", " White Oak " e " Hard
Rock Maple ".
American Hickory
A mais preferida Hickory para a confeco de baquetas vem do Sudoeste dos EUA. Ela considerada uma madeira dura,
embora no seja to densa e pesada quanto Oak. Isto no torna a Hickory melhor nem pior que a Oak. apenas uma
diferena. Essas diferenas ficam a cargo da preferncia pessoal do baterista.
White Oak
Cresce nas regies montanhosas do Japo. Ela cerca de 10% mais pesada que a Hickory. A Oak, sendo mais densa,
uma madeira mais dura.
Maple
A Maple cerca de 10% mais leve que a Hickory. Muitos bateristas preferem a Maple porque ela pode ter um dimetro
maior sem aquele peso que normalmente associado s baquetas grossas. O Maple muito menos durvel que a Hickory ou
a Oak.
Hoje em dia voc encontra uma variedade enorme de marcas e modelos, ficando fcil voc descobrir um que satisfaa
suas necessidades. Ento, pesquise, experimente e boa sorte!
Escolhendo as Peles
H infinitos tipos, modelos e fabricantes de peles. Remo, Aquarian, Evans... cada
uma com caractersticas distintas; pele de filme simples, pele de filme duplo, hidrulicas,
porosas, clear ... Basta dar uma olhada num catlogo de uma dessas marcas para ver a
infinidade e opes e ficar confuso na hora de escolher. Veremos aqui alguns conceitos
bsicos para ajudar a distinguir essas diferenas:
peles grossas vo resultar num som mais grave que as peles finas
peles revestidas (porosas) vo inibir os harmnicos melhor que as no
revestidas
peles ( com um crculo preto no centro) tambm inibem os harmnicos
peles de filme duplo produzem um som mais "cheio" do que as peles de filme simples e tambm inibem os
harmnicos.
Que tipo (estilo) de msica voc toca? Talvez voc precise de um som leve, com mais "brilho" como no jazz. Ento use
peles finas; ou se voc procura um som mais pesado como rock, use peles mais grossas, como as hidrulicas.
claro que as regras so feitas para serem quebradas. Tente algo diferente; experimente. Combine os vrios tipos de
peles e crie seu som.
Abafadores
Aqui as coisas ficam um pouco subjetivas. Atravs dos anos muitos bateristas vm empregando diferentes maneirar de
"abafar" seu instrumento. As razes para fazerem isso, geralmente so:
controlar os harmnicos
diminuir o decay
conseguir um som mais encorpado do tambor.
Hoje em dia os fabricantes de peles oferecem uma variedade enorme de abafadores. Aros de plstico, espumas autoadesivas, travesseiros para bumbo, etc. como na escolha da pele, interessante voc experimentar os vrios tipos de
abafadores e verificar qual se adapta ao seu tipo de som.
Escolhendo os Pratos
Ride (pratos de conduo)
Mais do que uma Simples Conduo
O Ride parte integral de todo "set" de pratos, do Jazz Acstico ao Rock. Com um som bem claro e definido, permite uma
variedade de sons, combinando conduo com acentos; oferecendo infinitas possibilidades aos bateristas.
H dois tipos bsicos de Ride. Um tem uma ressonncia menor e oferece uma extrema definio das notas, enquanto que
outros tm uma boa definio das notas, porm permitindo que estas soem mais "abertas"; possibilitando tambm que seja
usado em acentuaes ou ataques.
Hi Hat (chimbal)
O Corao do seu Kit
O Chimbal tambm um prato indispensvel em qualquer set, pois, assim como o Ride, ele tem a funo de conduzir o
ritmo. A relao entre eles muito importante. Eles devem ser escolhidos juntos e devem completar um ao outro. O prato de
baixo deve ser um pouco mais pesado que o de cima. Isto vai garantir um som preciso (chick) dos pratos. importante que o
volume do seu chimbal esteja balanceado com o volume da sua caixa e bumbo.
Crash e Splash (pratos de ataque)
Pratos com Personalidade
Uma vez que voc escolheu seu Ride e Chimbal, voc est pronto para selecionar seus pratos de ataque e splashes. No
h limites quanto ao nmero e variedade de pratos de ataque que voc possa usar no seu set. H uma enorme variedade de
pratos de ataque. O volume, o timbre e seu gosto pessoal que iro determinar o tipo de prato que voc deve escolher.
Efeitos Especiais
Estes provavelmente sero os ltimos pratos que voc vai adicionar no seu set. eles produzem um som nico e
proporcionam acentos e efeitos exticos e explosivos. Podemos citar o China Type (prato invertido) como um prato de efeito.
A variedade de opes infinita. Teste vrios modelos e marcas e experimente vrias combinaes de medidas e timbres.
2-Partituras
Introduo
A maior parte dos bateristas no tem interesse, ou at mesmo se negam a aprender a leitura musical, por
pensar que a bateria um instrumento fcil de se tocar e que eles nunca precisaro da leitura. Mas ao deparar
com algumas situaes como, por exemplo, num trabalho em estdio, ou at mesmo na hora de praticar, que
eles vo perceber sua importncia. No se sabe porque, mas muitos msicos chegam a ter medo da partitura, e
alegam que ela "coisa para maestro". Mas, deixando estes mitos de lado, vamos nos habituar a desenvolver
um interesse pela leitura, o que s nos trar benefcios.
Na verdade, a partitura simplesmente um "lembrete". Em termos prticos, pode ser comparada a um texto
comum de um jornal ou uma revista qualquer. A partitura contm smbolos que registram os sons dos
instrumentos musicais (notas e figuras), assim como o jornal contm smbolos que registram a linguagem falada
(palavras). Pois bem, voc se lembra de quando comeou a ler e escrever? Foi juntando as slabas, os acentos,
os sinais de pontuao, etc. O mesmo acontece com a msica. Vamos aprendendo aos poucos as figuras
musicais, as notas, e todos os smbolos relativos ela. A grande jogada caminharmos de acordo com nossa
capacidade individual, sem pressionarmos a ns mesmos.
Nesta seo, veremos a leitura e os smbolos afins passo a passo. Procure estudar esse assunto com
ateno e, aos poucos, voc vai perceber que a partitura uma ferramenta que vai te auxiliar bastante.
Conceitos e Simbologia
Nesta parte vamos conhecer os principais conceitos e smbolos utilizados na interpretao de uma partitura.
Procure memorizar com calma cada um dos assuntos abordados. Lembre-se que no se pode aprender a ler,
escrever, falar, andar em um dia. Tudo requer pacincia, determinao e prtica.
Pentagrama
A grafia prpria da msica se chama notao, isto , grafia por meio de notas. Nesse sistema, as figuras
musicais so escritas sobre uma pauta composta de 5 linhas horizontais paralelas(pentagrama) e 4 espaos,
contados de baixo para cima.
No caso da BATERIA, cada linha ou espao serve para indicar o instrumento no qual devemos percutir (tocar).
Para indicar a abertura de chimbal, usamos um "o" acima da nota e, para indicar o fechamento do chimbal, usamos um "+"
acima da nota.
Quando temos uma srie de chimbais abertos, usamos um trao para indicar a continuidade destes chimbais abertos, at
que aparea um "+" para indicar o fechamento.
O mesmo acontece com os pratos de ataque, splash, china, etc. Isso evita com que a partitura fique congestionada.
Compasso
O compasso a diviso da msica em partes de igual durao. Estas partes se distinguem, umas das outras, pelo acento
que recai sobre a primeira nota de cada compasso.
Os compassos podem ser simples ou compostos, existindo ainda os mistos e grupos irregulares. Vamos dar ateno aqui
somente ao compasso simples. Mais tarde estudaremos os compassos compostos.
O compasso assume sua fisionomia rtmica de acordo com a quantidade de tempos que ele agrupa. Por isso ele pode ser
binrio (dois tempos), ternrio (trs tempos), quaternrio (quatro tempos), etc.
Cada tempo por sua vez considerado como unidade de tempo, que pode ser subdividida em duas ou trs partes.
O compasso de subdiviso binria denominado simples.
O compasso de subdiviso ternria denominado composto.
A unidade de tempo do compasso simples, que dever ser divisvel em duas partes, ser representada por um valor
simples; e a unidade de tempo do compasso composto, que deve ser divisvel em trs partes, ser representada por um valor
pontuado.
A nota que, por si s, completa o compasso chamada de unidade de compasso.
Historicamente, e ainda entre os povos primitivos atuais, o compasso surgiu da imitao dos movimentos do corpo humano
na dana e no bater de ps e mos. Na msica primitiva, o compasso se marca pelo bater mais forte; na msica dos povos
mais civilizados, comeou-se a marcar pelo contraste de durao entre as notas - tempo forte nota mais longa. O compasso
primitivo o binrio, ou de dois tempos. Do prolongamento do tempo forte do compasso binrio, surgiu o compasso ternrio,
ou de trs tempos. Todos os demais compassos na msica se originam destes.
Tempo uma pequena parte de durao dentro de um compasso. Podem ser fortes, meio fortes ou fracos, dependendo de
sua maior ou menor acentuao no discurso musical. Geralmente o primeiro tempo forte e os demais meio fortes ou fracos.
Barras de Compasso
So linhas verticais que usamos para dividir os compassos. Temos os seguintes tipos de barras de compasso:
10
Tipos de Compassos
Binrio
Ternrio
1 21 21 21 2
123123123123
Quaternrio 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Quinrio
12345123451234512345
Setenrio
1234567123456712345671234567
As figuras no tm valor fixo, o que existe, uma relao de valor entre elas. Perceba que o nmero relativo de uma figura
sempre o dobro da sua anterior e a metade da sua posterior. Assim, onde temos uma semibreve, podemos colocar duas
mnimas, ou quatro semnimas, ou oito colcheias, e assim por diante.
Noes de andamento
Andamento - depende da velocidade da sucesso dos sons e varia com o nmero de sons que se sucedem por minuto. O
andamento fundamental da msica o andante, que se baseia no batimento do pulso humano (80 batidas por minuto).
11
Em palavras mais simples, andamento a velocidade da msica. Essa velocidade medida pela quantidade de unidades
de tempo que temos por minuto (BPM - Batidas Por Minuto).
Exemplo - num compasso de 4/4, a semnima vale um tempo, pois ela a unidade de tempo. A quantidade de semnimas
que tivermos por minuto, ser a velocidade (andamento) da msica.
Os andamentos tambm so representados por nomes (de origem italiana).
Metrnomo
Do Grego metron, medida + nomos, padro - qualquer aparelho que produz som ou flashes de luz num determinado
padro de velocidade.
O metrnomo pode ser de pndulo ou de pilha.
A velocidade (andamento) expressa por nmeros que vo de 40 a 208. O metrnomo eletrnico oferece uma variao
maior e mais precisa, de 35 a 250, com regulagem de 1 em 1 ponto. Estes nmeros nos indicam quantas batidas por minuto
(bpm) o metrnomo est executando. Se voc quer uma velocidade mais lenta, regule o metrnomo em um nmero menor, e
se voc quer uma velocidade mais rpida, ajuste-o num nmero maior.
Por exemplo, ajustando o metrnomo em 60, ele vai produzir um "click" por segundo. Ajustando em 120 ele vai produzir 2
"clicks" por segundo ou 120 batidas por minuto.
A velocidade com que a msica vai ser executada pode ser expressa de vrias maneiras:
Os termos em italiano se referem a mais de uma velocidade, deixando-a a livre interpretao do executante. J o valor
numrico expressa a velocidade exata a ser executada a msica.
Alguns dos Principais Andamentos
Largo 40 a 60
Larghetto 60 a 66
Adagio 66 a 76
Andante 76 a 108
Moderato 108 a 120
Allegro 120 a 168
Presto 168 a 200
Acento e Dinmica
O Sinal de Acento indica que a nota deve ser executada com mais intensidade (fora) que as outras.
A Dinmica consiste nas vrias formas de executar uma figura ou frase musical, em relao intensidade (maior ou menor
fora com que se executa a nota).
A dinmica responsvel pelo "colorido" musical. Se no usssemos a dinmica seramos obrigados a tocar todas as
notas fortes ou todas fracas. Deste modo estaramos impossibilitados de expressar nossos sentimentos atravs das notas e
dos timbres; anulando assim, o verdadeiro conceito de msica.
Alguns sinais de Dinmica
Pianssimo (pp) - muito leve
Piano (p) - leve
MezzoPiano (mp) - moderadamente leve
Forte (f) - forte
Fortssimo (ff) - muito forte
12
13
Exemplos:
14
Humm, mas a frmula de compasso pede 4 notas e eu s tenho 2... ?! Ahh, tenho que colocar uma pausa sempre que eu
tirar uma figura... Correto! Mas verifique sempre a figura que voc tirou para colocar sua pausa correspondente. Vejamos o
mesmo exemplo escrito da maneira correta:
15
Adicionando as manulaes:
Adicionando os acentos
16
17
Estudos e Exerccios
Coordenao inicial
Muitas pessoas so naturalmente coordenadas. Algumas so mais coordenadas que outras. Alguns de ns apenas tem
que praticar um pouco mais. Mas no importa o quanto natural voc quando toca bateria, a coordenao entre mos e ps
algo que voc sempre ter que trabalhar (praticar).
Vamos comear com alguns exerccios para as mos antes de incluirmos os ps. Toque cada exerccio 4 vezes e v direto
para o seguinte SEM PARAR
Legenda: D - mo direita E - mo esquerda P - p
Exerccio de coordenao n 1 - repetir 4 vezes cada exerccio.
1)
D D D
E
D D D D D
E
2)
D D D D D D D D
E
E
E
E
3)
D D D D D D D D
E
E
E
E
4)
D D D
E E
D D D D D
E E
5)
D D D D D D D D
E E
E E
6)
D D D D D D D D
E E
E E
7)
D D D
E
D D D D D
E E
E
8)
D D D D D D D D
E E E
E E E
9)
D D D D D D D D
E E E
E E E
10)
D D D D D D D D
E
E E E
E E
Quando voc repete um exerccio vrias vezes, possvel que voc perca a concentrao. Talvez se esquea quantas
vezes repetiu o exerccio. Talvez o prximo exerccio exija uma maior coordenao que o anterior.
Exerccio de coordenao n 2 - repetir 2 vezes cada exerccio anterior, porm, mais rpido.
Se voc dominou os 10 exerccios sem nenhum erro, hora de aprender algo sobre o bumbo.
Os exerccios a seguir so do mesmo tipo dos anteriores, mas depois do quarto compasso eles ficam um pouco mais
difceis. Cada compasso possui um padro diferente. Verifique que todos os exerccios esto em compassos quaternrios (4
tempos). Procure contar os tempos em voz alta, isso ajuda saber em que tempo voc est.
Exerccio de coordenao n 3 - repetir 4 vezes cada exerccio.
1)
D D D
P
D D D D D
P
2)
D D D D D D D D
P
P
3)
D D D D D D D D
P
P
4)
D D D
D D D D D
P
P
5)
D D D D D D D D
P
P
P
6)
D D D D D D D D
P
P P
7)
D D D
P
D D D D D
P
P
8)
D D D D D D D D
P P
P
P
9)
D D D D D D D D
P P
P P
10)
D D D D D D D D
P
P P
P
P
Voc est pronto para tentar num andamento mais rpido? No se preocupe se voc no conseguir fazer o exerccio todo
na primeira vez que tentar. Concentre-se no exerccio, persista. Se voc no consegue hoje, esteja certo de que conseguir
na prxima semana.
18
Exerccio de coordenao n 4 - repetir 2 vezes cada exerccio anterior, porm, mais rpido.
Daqui para a frente comearemos a ler MSICA! Isso realmente no muito difcil de se fazer, mas por algumas razes,
metade dos bateristas que tocam por a no do ateno para a leitura. muito mais fcil aprender lendo os exerccios e vir
a entender o que realmente est "havendo" na msica, do que tocando de "ouvido".
Nesta lio veremos alguns ritmos de Rock usando o CHIMBAL, CAIXA e BUMBO, mas antes de comear com os ritmos,
vamos fazer alguns exerccios preparatrios.
Faa estes exerccios vrias vezes prestando ateno no andamento e procurando aplicar a mesma fora para todas as
notas. No esquea de usar as manulaes pedidas.
Antes de entrarmos no exerccio, vamos aprender um pouco mais sobre os termos musicais. No comeo do exerccio (ou de
uma msica), h um smbolo que nos informa quantos tempos h em um compasso e qual nota vai em cada tempo. Este
smbolo chamado de FRAO ou FRMULA DE COMPASSO.
Por qu a frmula de compasso to importante? Nem todas as msicas tm quatro tempos, ou quatro semnimas por
tempo. Voc j ouviu um tipo de msica chamada "Valsa"? A Valsa possui 3 tempos por compasso (1 2 3 1 2 3). O "Samba"
possui 2 tempos por compasso (1 2 1 2).
Muitos tipos de msica de vrias culturas possuem 6 ou 7 tempos por compasso. Podemos tambm usar vrias frmulas
de compasso na mesma msica. Por exemplo: 12 compassos de 4 tempos, depois 8 compassos de 6 tempos, novamente 12
compassos de 4 tempos, etc.
Por enquanto ficaremos com o compasso quaternrio, onde a semnima vale um tempo. Portanto, nossa primeira frmula
de compasso ser 4/4, que quer dizer:
19
Faremos agora alguns exerccios usando CAIXA, BUMBO e CHIMBAL. Note que o chimbal deve ser tocado
simultaneamente, ora com a caixa, ora com o bumbo.
3-Rudimentos
Introduo aos Rudimentos
Ser bom em alguma coisa (especialmente em Bateria), geralmente no fcil. Isso pode, s vezes, ser frustrante porque
sua cabea quer tocar coisas que seus msculos no conseguem. a que entra a pacincia e a dedicao. s vezes, voc
precisa repetir exaustivamente um exerccio at que ele fique correto. Se voc quer ficar bom, tem que
PRATICAR!
Postura - voc deve gastar algum tempo para ajustar o banco e a caixa numa posio confortvel, que
permita que voc mantenha os braos e ombros completamente relaxados e a coluna reta. Na hora de
comprar seu banquinho, no economize dinheiro. Escolha um modelo que oferea maiores opes de
regulagem. No use cadeiras! As cadeiras so geralmente muito baixas e no permitem uma posio
confortvel da coluna (evite leses e esforos desnecessrios!).
Rebote - vamos comear com o conceito de rebote (Rebound Strokes). Se voc jogar uma bola de "pingpong" numa mesa, ela vai completar uma srie de "pulos", at que perca a fora. Para sustentar o
movimento da bola, temos que golpe-la novamente. Na bateria, a "pele" do instrumento se encarrega de
fazer o rebote (retorno da baqueta). Quanto mais forte voc golpear a pele, mais alto ser o retorno da
baqueta.
Vamos fazer uma experincia - mantenha sua mo direita aberta e com os msculos relaxados. Agora faa um movimento
para os lados como se estivesse dando "tchau". Faa o mesmo movimento, porm, com a mo fechada. Perceba como o
movimento ficou "duro", tenso. Quanto mais tenso voc aplicar, mais lentos sero os movimentos e consequentemente as
batidas (notas). Permanea relaxado e use os movimentos dos pulsos e dedos, no dos braos. Estudaremos esses
movimentos mais adiante.
Posio correta dos dedos para segurar a baqueta
importante uma posio correta dos dedos, pulsos, antebraos e braos ao segurar a baqueta; para conseguirmos
controlar o rebote e aplicarmos os movimentos de upstroke, downstroke e tap, assim como o flam e todos os outros
movimentos usados na execuo da bateria.
20
1 passo - segure a baqueta com o polegar e o indicador. Cada modelo de baqueta possui peso e
dimenses diferentes. Por isso voc deve descobrir o "ponto de equilbrio" da baqueta, tocando na caixa e
procurando obter o maior nmero de rebotes possvel.
2 passo - agora feche a mo, fazendo com que os trs dedos restantes encostem na baqueta sem agarrla. Apertar demasiadamente a baqueta apenas provoca tenso, o que trar dificuldades ao tocar os rulos e
notas fantasma.
3 passo - para a mo esquerda simplesmente repita os mesmos conceitos da mo direita.
Agora, coloque a ponta das duas baquetas no centro da pele. Deixe a palma das mos para baixo. Assim, as baquetas
formaro um ngulo de 90. Lembre-se de deixar os pulsos, braos e ombros totalmente relaxados.
Procure tocar todas as notas no centro da pele, isso far com que as duas mos "tirem" o mesmo som do instrumento.
Note que cada ponto da pele produz um som diferente - quanto mais prximo ao aro, mais fraco o som.
Verifique a "pegada" em vrios ngulos:
Pratique o exerccio abaixo, chamado de "8 por mo". Nele, voc vai isolar 8 batidas para cada mo e poder se concentrar
nos Rebotes. Use um movimento completo do pulso para cada batida, mas lembre-se de deixar a pele do instrumento fazer o
retorno da baqueta. Permanea o mais relaxado possvel!
DDDD DDDD EEEE EEEE
Exerccios de manulao - faremos agora alguns exerccios para desenvolver uma coordenao entre as mos. Usaremos
D para a mo direita e E para a mo equerda. O propsito dos exerccios de manter uma "qualidade de som", isto ,
equilbrio entre as notas, no importando se estamos tocando rpido ou devagar.
Algumas coisas que devemos observar:
Use um movimento completo do pulso para cada batida (o brao somente se move em reao ao pulso);
Seu brao deve estar paralelo ao cho quando voc toca na caixa;
O antebrao e o ombro devem estar relaxados e prximos ao corpo;
A ponta da baqueta deve bater no centro da pele;
Trabalhe para manter uma firmeza de andamento (velocidade).
Manulaes:
1.
2.
3.
4.
5.
Combinao de mos 1
DEDD EDEE DEDD EDEE
6.
Combinao de mos 2
DEED EDDE DEED EDDE
7.
Combinao de mos 3
DDED EEDE DDED EEDE
21
8.
Combinao de mos 4
DEDE EDED DEDE EDED
Voc conseguiu fazer o exerccio todo duas vezes sem erro? Meus parabns. Voc prestou ateno nos movimentos dos
pulsos e manteve um andamento constante? So em exerccios como estes que devemos desenvolver tambm a nossa
pacincia. Lembre-se: se voc quer ser um grande msico, comece agora e exija disciplina de voc mesmo!
Rudimentos
extremamente importante que o baterista tenha completo domnio sbre as duas mos, no importando se ele canhoto
ou destro. o que chamamos de ambidestria. Alm disso, do ponto de vista tcnico, o estudante deve propor-se a
desenvolver uma coordenao e equilbrio entre as duas mos; resistncia e velocidade. Por isso, torna-se fundamental a
prtica dos rudimentos.
No dicionrio, rudimento descrito como; "Elemento inicial, Princpio, Condio...". Os rudimentos so os primeiros passos
e fundamentos da percusso em todo mundo. Voc deve comear, aprendendo os rudimentos, desde os primeiros dias que
comprar as baquetas. Se voc quer realmente dominar a arte da percusso, no importando se voc vai tocar caixa numa
Banda Militar ou bateria numa Banda de Rock'n'roll, deve praticar os rudimentos
Os Rudimentos so divididos em "famlias":
a famlia do Paradiddle
a famlia do Single Stroke (toque simples)
a famlia do Double Stroke (toque duplo)
a famlia do Flam
a famlia do Drag
Estudaremos primeiramente um ou dois exemplos de cada famlia, aos poucos iremos adicionando as outras variaes.
Exerccios de Rebote
Vamos comear relembrando o conceito de rebote. Se voc jogar uma bola de tnis no cho, ela vai completar uma srie de
saltos (rebotes), at que perca a fora. Para sustentar estes saltos, voc deve aplicar uma nova fora sobre a bola. No caso
da bateria, a pele do tambor se encarrega de fazer o rebote da baqueta. Lembre-se de controlar a presso dos dedos sobre a
baqueta para "sentir" o rebote.
Para tocar o rebote adequadamente, voc no deve manter tenso alguma sobre os dedos, pulsos ou antebraos. Use
presso suficiente apenas para segurar a baqueta. Para andamentos mais lentos, use um movimento completo do pulso.
Andamentos mais rpidos requerem movimentos dos dedos.
Estes exerccios so combinaes de 3, 6, 9 e 12 toques para cada mo. Pratique primeiro cada um separadamente,
depois siga a sequncia de 3 a 12 toques sem parar, pelo menos uns 8 compassos. No comece muito rpido, no trabalhe
alm do seu limite.
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Estar tenso quando voc toca os exerccios de toques alternados um problema comum. Quando voc tocar o segundo
compasso deste exerccio, tente deixar a mo esquerda to relaxada quanto no primeiro (idem para mo direita nos
compassos 3 e 4).
Neste exerccio vamos usar um movimento "longo" para a primeira nota, e ento permitir que a baqueta rebata duas vezes,
porm devemos controlar esse rebote com o pulso e os dedos.
Este um exerccio que vamos usar para reforar a tcnica do toque duplo, mas vamos faz-lo aqui tambm porque ele vai
nos ensinar a relaxar o pulso nos andamentos lentos e deixar a pele do tambor fazer o rebote.
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Este exerccio requer bastante ateno, procure se concentrar nos movimentos e, como sempre, comece num andamento
lento.
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Este exerccio muito simples de se entender e tem grande efeito tanto para bateristas iniciantes quanto para os avanados.
Ao mesmo tempo que fcil memoriz-lo, sua execuo um pouco difcil, porque para faz-lo rpido, preciso ter um
movimento relaxado da mo logo aps o acento.
Este exerccio permite uma melhor visualizao da altura da baqueta nas notas internas (no acentuadas). Pratique em
andamento moderado, prestando ateno nos movimentos.
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Vamos comear com conceito de que o Single Stroke Roll um rudimento de REBOTE.
Aqui vai um exemplo: se voc jogar uma bola de tnis numa pele de caixa (ou de um tambor), ela vai rebater (voltar). Para
sustentar um movimento constante da bola (para baixo e para cima), tudo o que temos a fazer aplicar um novo golpe na
bola. A pele se encarrega do retorno (rebote). Se voc pegar uma baqueta e "bat-la" na pele, ela tambm vai fazer o rebote assumindo que voc no usou nenhuma presso ou tenso para impedir esse rebote. O quanto mais forte voc bater na pele,
mais alto ser o rebote.
Para tocar um rudimento de rebote, voc no deve produzir tenso alguma nos dedos, pulsos ou antebraos. Use presso
suficiente apenas para segurar a baqueta e toc-la na pele.
No Single Stroke Roll, em andamentos mais lentos, use um movimento completo e relaxado do pulso. O antebrao
somente se move em reao ao pulso - usar mais movimentos perda de energia!
Pratique este exerccio para reforar o conceito de rebote. Nele voc trabalhar com 8 notas para cada mo e poder se
concentrar nos movimentos.
Este exerccio semelhante ao anterior, porm, usando tercinas. Procure prestar ateno aos movimentos e lembrando-se
dos conceitos sobre rebote.
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Double Strokes
Os Rudimentos de Toque Duplo requerem uma grande coordenao entre os pulsos e dedos para ser executado
corretamente. recomendado aos iniciantes que "gastem" um bom tempo com os exerccios preparatrios antes de ir aos
Rudimentos propriamente ditos.
necessrio primeiro desenvolver uma batida dupla com um movimento relaxado e
constante de cada mo.
A prtica dos rudimentos de toque duplo muito importante. Todo baterista deveria passar um bom tempo praticando o
Long Roll (tambm chamado de Double Stroke Roll) para desenvolver os toques duplos. Os Rulos de 5, 7 e 9 tem bastante
aplicao em fills e em improvisao, alm de fortalecer e desenvolver os msculos dos dedos, pulsos e antebraos.
Long Roll
Este rudimento (chamado tambm de Double Stroke Roll), de extrema importncia para todo baterista. Ele desenvolve a
coordenao e a fora dos pulsos e dedos.
Para desenvolver um Rulo com qualidade, importante desenvolver um toque duplo com movimentos relaxados. Se voc
entendeu os conceitos relacionados aos rudimentos de batida dupla, vamos aos exerccios.
Quando toc-lo num andamento mais lento, voc vai usar 2 movimentos (relaxados) de pulso. Por enquanto no use o
rebote, primeiro importante desenvolver um controle do pulso. Assim que voc aumentar o andamento tente controlar as
duas batidas com os dedos. Na segunda batida aperte levemente a baqueta para dar um pouco mas de volume do que na
primeira.
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interessante praticar esse exerccio numa superfcie que no provoque o rebote da baqueta, como uma lista de telefones.
Isso vai requerer um relaxamento do pulso e ateno aos movimentos. Primeiro pratique cada compasso como um exerccio
separado. Depois de domin-los, pratique do comeo ao fim sem parar.
Este exerccio similar ao anterior, s que desta vez usaremos 2 grupos de notas duplas (DDEE e EEDD). Mantenha um
movimento relaxado e suave das mos.
Este exerccio possui combinaes de 3 e 4 grupos de batida dupla (DDEEDD e DDEE DDEE). importante mencionar que
voc no acentue a batida simples.
Depois que voc combinou todos os exerccios anteriores de batida dupla, hora de colocarmos todos juntos. Isso requer
uma boa concentrao e que no haja dvida em nenhum dos exerccios anteriores. Novamente, pratique cada compasso
separado e depois de domin-los junte todos os exerccios.
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Pratique esses exerccios acentuando a segunda batida; fechando a mo e aplicando uma rpida presso sobre os dedos.
Aqui, usaremos o sinal de abreviatura para executarmos os rulos. Comece devagar, medida que voc aumentar o
andamento, procure se concentrar na presso dos dedos sobre as baquetas. Se as baquetas estiverem muito soltas, o rebote
sair bem "aberto" e se as baquetas estiverem muito presas, as notas soaro como um "buzz".
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Correo do Papa-Mama
Quando comeamos a estudar o papa mama, muito comum acentuarmos a primeira nota, o que ocasiona uma
desigualdade entre as batidas. Para corrigir isso, vamos praticar um exerccio chamado de correo do papa mama. Neste
exerccio no acentuaremos nenhuma nota, mas o simples fato de termos o chimbal tocando simultaneamente na segunda
mo direita, ou na segunda mo esquerda, faz com que a segunda nota tenha uma certa nfase. Lembre-se de comear o
estudo num andamento confortvel, onde voc possa observar os movimentos que est executando. Use sempre o
metrnomo para controlar e "medir" o seu desenvolvimento.
4-Paradiddles
Os Paradiddles so um dos rudimentos mais importantes de se praticar porque, se voc aprend-lo corretamente, voc vai
ter controle sobre TRS dos CINCO movimentos bsicos requeridos na prtica da bateria. So eles - UPSTROKE,
DOWNSTROKE e o TAP. Procure dominar esses conceitos que so essenciais na execuo da bateria.
Single Paradiddle
O Single Paradiddle - os primeiros trs toques que voc vai aprender no Single Paradiddle sero aplicados a todos os
rudimentos e tcnicas que voc vai usar quando tocar um instrumento de percusso. Trabalhe duro para dominar cada
conceito. No "corra" simplesmente atravs dos exerccios. Vamos manter a cabea aberta para aprendermos novos
conceitos.
O Single Paradiddle uma combinao de trs tipos de tcnicas: o downstroke, o upstroke e o tap. Se voc conhece o
Paradiddle simplesmente como uma combinao de mos, veremos aqui, alguns conceitos preparatrios:
Downstroke - toda vez que voc bate (toca) num tambor, a baqueta sobe, em reao fora aplicada.
Aprender a controlar a presso da baqueta antes dela tocar na pele, um dos aspectos mais importantes
para se tocar bateria. Para se tocar o downstroke ou toque acentuado corretamente, voc deve apertar
levemente a mo na hora do impacto para controlar o rebote natural (sem esmagar a baqueta na pele).
Levante a baqueta na altura do ombro mas mantenha o antebrao prximo ao corpo. Agora toque na caixa,
apertando um pouco a baqueta na hora do impacto. A baqueta deve parar no mais que 2 centmetros
acima da pele.
Enquanto voc pratica esse exerccio, pense em dois movimentos separados: o downstroke e o movimento
de levantar a baqueta.
Nota: segure firmemente a baqueta no momento em que ela toca na pele, mas relaxe imediatamente aps o impacto.
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Upstroke - o upstroke responsvel pela fluncia natural dos braos e pulsos quando tocamos os acentos.
Para tocar o upstroke, comece com a baqueta mais ou menos 2 centmetros acima da pele. Quando voc
toca uma nota suave, o pulso desce levemente. Continue o movimento do brao e traga a baqueta na altura
do ombro, este o upstroke completo.
Up e Downstroke no paradiddle - vamos agora dar uma "parada" no movimento do upstroke. Esta
"parada" se refere ao movimento do pulso quando toca a nota no acentuada.
importante que voc veja o paradiddle como uma combinao de diferentes movimentos, no apenas como uma
combinao de toques simples e duplos.
Lembre-se que o downstroke deve ser tocado com um movimento relaxado do brao, parando a baqueta mais ou menos 2
cm acima da pele depois do impacto. Fique o mais relaxado possvel no upstroke e toque-o bem suave.
Finalizando o Paradiddle
Finalmente chegamos ao Single Paradiddle completo. Antes de inici-lo, esteja certo de que voc no tem nenhuma
dvida sbre os conceitos anteriores (up e downstroke).
Resta agora adicionar os Taps que no caso do paradiddle, so as duas notas "suaves" tocadas com a mesma mo. Para
os taps, levante a baqueta uns 2 centmetros da pele, mantendo o pulso livre de qualquer tenso.
Assim temos o paradiddle completo:
Double Paradiddle
O Double Paradiddle similar ao Single Paradiddle, adicionado de dois TAPS (ou um acento e um TAP, dependendo de
como voc toc-lo). A outra diferena que o Double Paradiddle possui um "feeling" de trs batidas e o Single Paradiddle
possui um "feeling" de duas batidas.
Antes de comear a estudar esse rudimento voc precisa estar apto a tocar o Single Paradiddle e ter dominado as tcnicas
de UPSTROKE, DOWNSTROKE e TAP.
Oficialmente, o Double Paradiddle tem apenas um acento, mas voc tambm vai encontr-lo escrito com dois acentos.
importante voc aprender as duas verses porque elas tm uma diferena fundamental na maneira como so tocadas.
Vamos comear com a verso de um acento.
Este exerccio divide o Double Paradiddle em alguns "passos" para que possamos nos concentrar nos movimentos das
mos.
Comece com sua mo levantada, e toque o acento (downstroke), lembrando-se de pressionar a baqueta com os dedos no
momento do impacto para anular o rebote natural dela.
As notas entre os acentos (chamadas de notas internas) devem ser o mais suaves possvel. Quanto menos tenso voc
aplicar sobre os msculos, mais rpidos sero seus movimentos.
Deixe o acento fluir de uma mo para outra - o UPSTROKE se encarrega dessa fluncia. No hesite em usar um pequeno
movimento do antebrao se ele ajudar na "fluncia" dos movimentos, mas lembre-se de manter as batidas internas com um
movimento relaxado do pulso.
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Lembre-se de se manter o mais relaxado possvel nas notas internas, mas controle o acento com uma leve presso dos
dedos.
H uma diferena bsica entre tocar o Double Paradiddle com um acento e com dois acentos: toda vez que voc toca dois
acentos em sequncia com a mesma mo, ele se torna um REBOTE. comum ver bateristas que no conseguem tocar o
Double Paradiddle de dois acentos rpido, porque eles esto pensando nos dois acentos como DOWNSTROKE,
pressionando a baqueta entre um acento e outro.
Neste exemplo, use um REBOTE e um DOWNSTROKE com um TAP suave entre eles. Lembre-se: apenas pressione a
baqueta no segundo acento, deixe o volume do acento a cargo da altura da baqueta.
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Triple Paradiddle
O Triple Paradiddle tambm similar ao Single Paradidle, adicionado de quatro TAPS (ou dois acentos e dois taps,
dependendo de como voc toc-lo).
Se voc praticou bem o Single Paradiddle s adicionar os quatro TAPS. No haver grande dificuldade, apenas preste
ateno para a quantidade de notas que compe este rudimento.
Oficialmente, o Triple Paradiddle possui apenas um acento, mas voc tambm poder v-lo escrito com trs acentos.
Vamos comear estudando o Triple Pradiddle com trs acentos, porque ele mais fcil de se compreender.
Neste exerccio toque 3 acentos com uma mo e os Taps, entre os acentos, com a outra mo.
Lembre-se que toda vez
que voc toca dois ou mais acentos com a mesma mo, eles se tornam REBOTES.
Depois que voc dominar o exerccio 1a, adicione um Single Paradiddle no lugar da semnima (1b). lembre-se de manter
as notas internas o mais relaxadas possvel e deixe o acento fluir de um compasso para outro com o Upstroke.
Quando tocamos o Triple Paradiddle com um acento, devemos nos lembrar que o acento tocado como um Downstroke quer dizer que vamos ter que pressionar levemente a baqueta na hora do impacto, para anular a reao natural da pele.
Neste exerccio, oua cuidadosamente as 3, 5 e 7 notas para estar certo de que no esto sendo tocadas mais
alto(forte) que as 2, 4 e 6 notas. Essa desigualdade ocorre quando no controlamos o acento (Downstroke) no comeo do
rudimento. Lembre-se: temos duas alturas da baqueta - uma para as notas acentuadas e outra para as notas internas.
Paradiddle-diddle
Antes de estudar esse rudimento, esteja certo de que voc tenha dominado os conceitos de UPSTROKE, DOWNSTROKE
e TAP.
O Paradiddle-diddle comea da mesma maneira que o Single Paradiddle. A diferena que no vamos usar um
UPSTROKE na segunda nota, a segunda nota vai ser um Tap suave seguido de dois REBOTES. Quando um baterista tem
problemas ao tocar esse rudimento rpido, porque ele no mantm as notas internas relaxadas e no toca as batidas
duplas como REBOTES. No estar relaxado quer dizer gastar mais energia que o necessrio!
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Sabendo da importncia de fazer um movimento relaxado nas notas internas, pratique o exerccio abaixo. Lembre-se de
pressionar levemente a baqueta na hora do acento, mas relaxe imediatamente nas notas seguintes. Fique atento para no
erguer muito a baqueta nas notas internas. Assim que voc aumentar o andamento, permita que os TOQUES DUPLOS se
tornem REBOTES DUPLOS.
Aplicar presso demais sobre os dedos faz com que as batidas internas fiquem desiguais.
Agora, se quisermos desenvolver a velocidade no Paradiddle-diddle, precisamos primeiro ter controle sobre o REBOTE do
acento.
O importante conceito desenvolvido atravs desse exerccio o relaxamento da "pegada" nas notas internas. Quando
tocamos um REBOTE DUPLO com a pegada relaxada, REBOTE ser mais aberto (mais espao entre as duas notas). Se a
pegada estiver tensa o REBOTE sair tenso tambm.
Assim que aumentarmos o andamento devemos ter o cuidado de
no deixarmos o REBOTE se tornar um "buzz", ao invs de um REBOTE DUPLO.
Procure aplicar esse conceito no exerccio abaixo. Basicamente o mesmo que o exerccio anterior, s que um pouco mais
rpido que o primeiro e sem as pausas (2c).
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Paradiddle-groove
O Paradiddle Groove a combinao do Single Paradiddle com alguns padres de bumbo. Vamos dividir este estudo em 2
partes. Na primeira, estudaremos alguns ritmos com bumbo em colcheias. Na segunda parte teremos o bumbo em
semicolcheias.
Se voc no conhece o Single Paradiddle, estude todos os conceitos que envolvem este rudimento. importante ter um
controlo total sobre qualquer rudimento antes de aplic-lo na bateria. Caso voc j tenha domnio sobre o Single Paradiddle,
veja seguir as variaes que sero aplicadas a ele:
a. as duas mos no chimbal:
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d. mo direita no prato de conduo, mo esquerda na caixa em notas fantasma e p esquerdo no chimbal, na cabea dos
tempos:
e. mo direita no prato de conduo, mo esquerda na caixa em notas fantasma e p esquerdo no chimbal, nos contratempos:
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Paradiddle-groove em 7/8
Parte 1
O Paradiddle Groove no novidade para ningum, j foi visto e revisto em vrios livros e vdeos. Porm, vamos estud-lo
aqui com uma variao na sua frmula de compasso e, conseqentemente, na sua manulao.
Inicialmente, vamos fazer algumas consideraes e alguns exerccios para compreendermos como interpretar um
compasso de 7/8. Vamos caminhar passo a passo at chegarmos no Paradiddle Groove em 7/8.
Num compasso de 4/4, a semnima a unidade de tempo. Isso quer dizer que temos:
4 semnimas em cada compasso:
ou 8 colcheias:
ou ainda 16 semicolcheias:
Agora, temos as semicolcheias com as mos alternadas no chimbal. Isto faz com que a mo direita "saia" do chimbal e se
desloque para a caixa nos tempos 2 e 4.
Muito bem. Vamos considerar agora o compasso de 7/8. Aqui a colcheia a unidade de tempo. Assim, temos:
7 colcheias em cada compasso:
ou 14 semicolcheias:
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Podemos ainda pensar no compasso de 7/8 como um 4/4 sem a ltima colcheia ou sem as duas ltimas semicolcheias:
Pratique as variaes de bumbo abaixo para se familiarizar com o "feeling" do compasso em 7/8. Mais adiante veremos a
aplicao do Paradiddle Groove nesta frmula de compasso.
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5-Flam Rudiments
Vamos dar incio ao estudo da famlia do mais difcil dos rudimentos. Os Flams exigem muita ateno e muita prtica.
Se voc nunca praticou o Flam antes, h alguns conceitos fundamentais que voc deve dominar primeiro. So eles: o UP
STROKE, o DOWNSTROKE, o TAP e o REBOTE. se voc j tem domnio sobre esses conceitos, vamos em frente.
Flam Alternado
O Flam Alternado a base de todos os rudimentos da famlia dos Flams. Se voc "gastar" um tempo agora desenvolvendo
corretamente os fundamentos requeridos no Flam Alternado, todas as outras variaes sero mais fceis. Mas se voc
negligenciar esses conceitos bsicos agora, voc ter problemas mais tarde com os outros Rudimentos derivados deste.
O Flam composto de 2 notas - a apogiatura (nota pequena) e a nota principal.
Exemplo:
Sempre toque a apogiatura levemente (cerca de 2 cm acima da pele), no importando a velocidade ou volume da nota
principal.
Vamos comear com um exerccio preparatrio.
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6-Drag Rudiments
Os Drags vo exigir um timo controle sobre o REBOTE DUPLO. Se voc desenvolver bem os primeiros exerccios de
Drag, no ter problemas com suas variaes, pois so bem similares na sua estrutura.
Alternating Ruff (Rufo Alternado)
Rufo Alternado (ou "Drag" como geralmente chamado) um rudimento de REBOTE, similar aos RULOS. O Drag
composto de dois rebotes e uma nota principal.
Antes de comearmos os estudos deste rudimentos, devemos ter dominado os conceitos dos rudimentos de toque
duplo(Roll Rudiments).
Ok, vamos l. Em andamentos mais lentos, as apogiaturas so tocadas como dois rebotes separados. Use um movimento
de pulso curto e relaxado. Em andamentos mais rpidos use os dedos para controlar os toques duplos.
Exemplo
A dificuldade do Drag est em fazer o rebote duplo "soar" consistente e uniforme. Este exerccio vai ajudar a isolar o Drag
na mo direita e depois na esquerda. s vezes, para efeito de estudo, interessante exagerarmos na altura da baqueta ao
tocar a nota principal. Isto solidifica o conceito de "duas alturas" (apogiaturas movimento baixo e nota principal movimento
alto).
Outro problema comum o de tocarmos a nota principal como um rebote. Isso natural, porque a mo direita "quer" fazer
a mesma coisa que a mo esquerda est fazendo e vice-versa.
Uma vez que voc tenha dominado o exerccio anterior, tente alternar o Drag entre as duas mos.
Lembre-se de fazer as apogiaturas prximas pele e a nota principal mais alta.
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Parte 1
BA-di-di-di-di-BA di-di-di BA-di-di / BOOM-di-di-di-di-BOOM di-di-di BOOM-di-di
Alguns o adoravam, e outros o odiavam, mas ningum pode dizer que a maneira de tocar de Buddy Rich no era excitante.
Embora eu o tenha encontrado vrias vezes, nunca tive a oportunidade de praticar com ele. Entretanto, eu estudei tudo o que
ele fez. E uma de suas tcnicas favoritas (julgando pela freqncia com que ele a usava) era as substituies de bumbo. Se
voc j viu ou ouviu Buddy tocar, tenho certeza que voc concorda comigo. Ele era um verdadeiro mestre nesta tcnica, a
qual obtida substituindo o acento da mo direita pelo bumbo. Buddy usava isso tanto em solos longos como em fills curtos.
Embora outros bateristas tenham copiado esta tcnica, ningum esteve apto a executa-la como Buddy Rich. Neste artigo vou
mostrar como desenvolver esta tcnica. Quem sabe um dia voc poder execut-la melhor do que Buddy Rich. Nada
impossvel.
Vamos comear nossos exerccios usando padres de tercina porque era o que Buddy mais usava. Se voc no est
familiarizado com o som da tercina, clique no cone para ouvir os exerccios.
Para comear estes exerccios, voc precisa de uma bateria que tenha somente o bumbo e a caixa. Pratique somente os
dois primeiros compassos. Na primeira vez, toque todos os "D" com a mo direita na caixa e esteja certo de que voc executa
cada acento como est escrito. Toque todos os "E" com a mo esquerda sem os acentos. Uma vez que voc consiga fazer os
dois compassos sem nenhum erro, volte ao incio, s que desta vez toque os "D" com o p direito ao invs da mo direita. Os
"E" continuam na mo esquerda. Isso permite com que voc pratique os exerccios de substituio de bumbo como Buddy
fazia. Pratique cada exerccio (de 2 compassos) separadamente at que fique confortvel.
Uma vez que os exerccios estiverem fceis, pratique-os sem interrupo, do primeiro ao ltimo.
De incio, voc deve ter problemas para manter ao tercinas constantes, principalmente entre o p direito e a mo
esquerda. Mas com prtica, estes exerccios se tornaro naturais. Embora voc deva executar os exerccios numa boa
velocidade, aproximadamente 160 bpm, comece com 60 bpm. A jogada voc desenvolver um som constante entre o p e a
mo direita, como se o p fosse uma outra mo.
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Notas no acentuadas - toque no "corpo" do chimbal (no na cpula) com a ponta da baqueta.
Bombo
Para o bumbo esse conceito de dois nveis de dinmica no ser um problema porque a maior parte do tempo ele
solicitado a tocar notas acentuadas. A distncia entre os nveis de dinmica usados no bumbo so menores que os requeridos
pela caixa e outras vozes. Estamos falando aqui dos bumbos aplicados aos grooves. Para outros estudos, de improvisao
por exemplo, sero aplicados todos os nveis de dinmica no bumbo. Por isso no devemos negligenciar esse instrumento to
importante que o corao da bateria.
Prato de Conduo
Notas acentuadas - toque no prato uns 25 cm abaixo da cpula. Isso produz um som mais controlado e evita que o prato
"abra" demais. Para destacar ainda mais as acentuaes no prato de conduo, voc pode toc-las com o corpo da baqueta
na sua cpula.
Notas no acentuadas - toque com a ponta da baqueta no corpo do prato, uns 25 cm abaixo da cpula.
os acentos devem ser tocados aproximadamente uns 25 cm da pele, e as notas no acentuadas uns 2 cm da pele;
combine o som do chimbal e da caixa nas notas no acentuadas;
a diferena de volume entre os dois nveis deve ser o mesma - do forte (f) ao pianssimo (pp). O volume geral da
bateria determinado pelo estilo que est sendo tocado, porm a distncia relativa entre os dois nveis de volume
ser a mesma.
Vamos fazer uma outra considerao antes de comearmos os exerccios. Analise os dois exemplos abaixo:
Temos o "velho" paradiddle, na primeira verso sem nenhum acento e na segunda com alguns acentos. Toque as duas
verses e observe a diferena de som. O exemplo sem os acentos interessante, mas um tanto montono. J o segundo
exemplo, possui um "feeling" bem mais musical. Com isso, notamos que a diferena de dinmica que produz o "molho" e o
"feeling" do groove. Portanto vamos estud-los com muita dedicao!
Exerccios Preparatrios
Vamos fazer alguns exerccios preparatrios para a aplicao das notas fantasmas. Para isso, comearemos com os
grooves de mos alternadas no chimbal. Note que para cada padro de bumbo temos cinco variaes das mos. So elas:
1.
2.
3.
4.
5.
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Estes exerccios requerem muita pacincia e disciplina. S aps ter dominado um exemplo passe para o outro. Note que
nestes exerccio precisamos deslocar sempre a mo direita para a caixa para fazermos os acentos. Mais tarde, veremos
outros exerccios para evitar isso, portanto domine esses exemplos primeiro.
1
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15
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Acentuando as Tercinas
Temos aqui, alguns exemplos de acentuaes em tercinas. Note que o chimbal est marcando a cabea dos tempos.
Preste ateno nas manulaes, e procure manter um equilbrio entre as notas. Estes exerccios so usados para o
desenvolvimento de fills e improvisao, e proporcionam uma "limpeza" na tcnica.
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Pratique estes exerccios prestando ateno nas manulaes e procurando "tirar" o mesmo som das duas mos, tanto nas
notas acentuadas como nas notas no acentuadas.
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60
9-Estudos de Bumbo
Se considerarmos os estudos de tcnica para bateria, e analisarmos onde os esforos e a ateno concentrada, vamos
descobrir que, geralmente o bumbo negligenciado quando comparado com as outras vozes(instrumentos) da bateria. H
algumas razes provveis para isto. Primeiramente pelo nfase que damos aos Rudimentos e combinaes possveis entre
as mos. Outro aspecto que, quando somos iniciantes, somos solicitados a tocar(aprender) padres rtmicos simples entre a
caixa, chimbal e bumbo. A, acrescentamos variaes de pratos, fills na caixa e tambores, acentuaes, etc. Isto bom, pois
as mos so muito importantes, mas os bateristas geralmente se esquecem da importncia dos ps, at que um dia,
geralmente numa "gig" eles deparam com uma situao onde vo descobrir que seus ps no esto to desenvolvidos quanto
as mos. Para evitar isso, importante que o baterista, desde os primeiros passos, procure dar importncia tanto aos pedais
quanto aos rudimentos; e ainda, combinao entre eles.
Pedal Simples
Faremos aqui alguns exerccios para o desenvolvimento do bumbo, com variaes de semicolcheias. Na segunda parte
temos uns exerccios em 12/8. Procure pratic-los com bastante ateno verificando se o bumbo e a caixa esto no mesmo
volume. Comece lento, dando prioridade para o equilbrio entre as notas e no a velocidade.
Parte 1
61
Parte 2
62
63
Pedal Duplo
Antes de comearmos os exerccios, vamos pensar em alguns conceitos bsicos. Primeiro voc pode fazer os exerccios
de rudimentos com os ps. Mas voc pode dizer - "Eu no tenho pedal duplo". Bem, mas voc pode usar o seu chimbal. Isso
pode ajudar voc a desenvolver grande habilidade com os ps e te dar algumas idias para diferentes variaes rtmicas.
Ok, vamos comear com alguns exemplos de aplicao dos rudimentos nos pedais. Procure fazer os exerccios num
andamento lento, com o acompanhamento do metrnomo.
Obs: Para no congestionar a partitura no utilizaremos as indicaes D e E nos bumbo. Ao invs disto, utilizaremos o
primeiro espao do pentagrama para o p direito e a primeira linha para o p esquerdo.
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Sugestes - comece praticando cada padro de pedais at que voc possa toc-los sem dificuldades. Depois pratique cada
padro de mos da seo 1 com cada padro de bumbo da seo 1. Comece devagar. Esteja certo de que os membros esto
em sincronismo uns com os outros antes de aumentar o andamento. Algumas combinaes de mos e ps sero mais
difceis que outras, e vo exigir muita prtica e pacincia. Siga o mesmo procedimento com as sees 2 e 3.
O prximo passo tocar todos os padres de mos sem interrupo, repetindo 8 vezes cada um, enquanto toca uns dos
padres de pedais. Os vrios padres de mo e cada seo vo ajudar no somente na coordenao, mas vo dar a
impresso de diferentes "feels" de Rock, tornando os exerccios mais prticos e musicais.
Para ajudar na resistncia, pratique cada exerccio o mximo que puder sem interromp-lo. Use o metrnomo para
verificar sua preciso e progresso. Nunca pratique alm dos seus limites, comece devagar. Se possvel procure gravar sua
prtica para uma melhor anlise do seu desenvolvimento.
Seo 1
Padres de bumbo
Padres de mos
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Seo 2
Padres de bumbo
Padres de mos
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Seo 3
Padres de bumbo
Padres de mos
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10-Abertura de Chimbal
Conceito
Quando colocado um "O" acima da nota do chimbal, indica que ele deve ser tocado com a baqueta enquanto o p
esquerdo um pouco levantado, fazendo com que os pratos do chimbal vibrem entre si. Entretanto, se abrirmos demais o
chimbal, o som ficar "sujo" e se no abrirmos o suficiente, o som ficar fraco. Por isso devemos praticar bastante at
encontrarmos a abertura ideal para cada som desejado.
Lembre-se:
O indica abrir chimbal
+ indica fechar chimbal
Nota: mantenha o chimbal firmemente fechado com o p esquerdo em todas as notas sem o
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11-Ritmos
Introduo ao Rock
O Rock tem constantemente mudado e contribudo para o aparecimento de novos estilos desde que ele apareceu. Assim
como outros estilos, o Rock tambm tem, atravs dos anos, mantido certos elementos. Durante os ltimos 20 anos a maioria
dos rtmos de Rock tm se baseado numa combinao de colcheias e semicolcheias. Hoje em dia h dezenas de tipos de
Rock, todos com um nome e um " feeling" diferente: Disco, Funk Rock, Jazz Rock, Country Rock, Acid Rock, Punk Rock, etc.
Cada uma dessas variaes contm elementos que a classificam como Rock, mas cada uma tem tambm algo que difere
uma da outra.
O baterista deve conhecer essas diferenas e possuir habilidade para express-las. Muitos bateristas inexperientes acham
que eles sabem como tocar Rock porque eles ouvem isso no rdio todos os dias e parece um tanto simples. Mas eles no
percebem que por trs destes arranjos simples, h um trabalho duro, com muitos anos de pesquisa e dedicao; que exige
muito estudo e preparao da parte dos msicos. claro que estamos falando aqui de Rock de Qualidade!
Por isso vamos encarar os estudos com muita seriedade e disciplina, para mais tarde podermos desfrutar deles!
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Estudaremos alguns rtmos agora, com o chimbal em semicolcheias. Neste caso, temos 4 semicolcheias para cada tempo,
cada uma valendo de tempo. Devemos prestar bastante ateno em qual das quatro semicolcheias "cai" o bumbo e a
caixa.
Exemplo:
Estudaremos aqui algumas variaes de bumbo com o chimbal em semicolcheias. Comece devagar e preste ateno em qual
chimbal "cai" o bumbo e a caixa. Procure contar os tempos em voz alta.
Variaes: passar a mo direita para o prato de conduo; alternar a mo direita no chimbal e no prato de conduo.
Estes exerccios so semelhantes aos anteriores, porm com as variaes para a caixa.
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Variaes: passar a mo direita para o prato de conduo; alternar a mo direita no chimbal e no prato de conduo.
Esta reviso deve ser feita do comeo ao fim sem nenhum erro. Se houver dvida em algum dos rtmos, deve-se estud-lo
separadamente. Observe que h um ritornello no final do compasso 16. Isso significa que devemos repetir o exerccio todo.
Faa a 1 vez com a mo direita no chimbal e a 2 com a mo direita no prato de conduo.
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Devemos observar tambm qual das mos toca simultaneamente com o bumbo.
Exemplo:
Estudaremos mais tarde, a caixa na 2, 3 e 4 semicolcheias. Por isso importante "sentir" as 4 semicolcheias que temos
em cada tempo.
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Se voc j dominou os exerccios anteriores, o prximo passo passar a mo direita para o prato de conduo e aplicar o
chimbal com o p esquerdo na cabea dos tempos. Inicialmente se houver uma dificuldade neste exerccio, experimente tocar
o chimbal com o p somente nos tempos 2 e 4, junto com a caixa; depois nos tempos 1 e 3 com o bumbo. E finalmente
coloque o chimbal com o p nos quatro tempos.
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Vamos agora, colocar o chimbal com o p nos contra tempos. Lembre-se de comear devagar, dando prioridade ao equilbrio
e igualdade entre as notas; no simplesmente correndo atravs dos exerccios. Procure perceber onde "cai" cada nota,
contando os tempos em voz alta.
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Vamos fazer agora uma pequena reviso dos exerccios anteriores. Colocaremos as 3 variaes em sequncia. Pratique cada
exemplo separadamente, depois faa o exerccio todo, do comeo ao fim sem interrupo.
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Introduo ao Disco
A principal caracterstica do DISCO o bumbo tocado na cabea dos tempos. O chimbal toca tanto colcheias como
semicolcheias, abrindo sempre nos contra tempos. Os andamentos variam de 92 a 132 batidas por minuto.
Exemplo de DISCO com chimbal em colcheias:
O chimbal alternado em semicolcheias muito utilizado nos ritmos de DISCO e Rock'n'Roll. A manulao bsica DEDE,
e a mo direita sai do chimbal para tocar na caixa nos tempos 2 e 4.
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Blues e Shuffle
Ritmicamente falando, existem dois tipos de "feeling":
1.
2.
Ritmos obtidos com a diviso e subdiviso da unidade de tempo em duas partes, ou mltiplos de 2. Por exemplo em 4/4 a semnima a unidade de tempo; ento podemos subdividi-la em 2 colcheias, 4 semicolcheias, 8 fusas, etc.
Nesta categoria temos o Rock, Funk, Samba, etc.
Ritmos obtidos com a diviso e subdiviso da unidade de tempo em trs partes, ou mltiplos de 3. Em outras
palavras, todos os rtmos baseados em tercinas, sextinas, etc. Nesta categoria temos o Blues, o Gospel, Shuffle,
Jazz, Ritmos Africanos, etc.
Blues
O Ritmo padro de Blues baseado em tercinas de colcheia. H 3 colcheias tercinadas para cada semnima.
Exerccios preparatrios
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Comumente encontramos o rtmo de Blues escrito em 12/8. Isto acontece porque os arranjadores preferem usar a colcheia
como unidade de tempo, eliminando aquele "3" colocado cima da tercina, ficando assim, a partitura mais "limpa".
Exemplo:
Variaes na conduo
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Reggae
A Histria
Reggae: a origem do nome
Como todas as histrias no escritas, h mais de uma explicao para a adoo do termo Reggae. Uns defendem que o
termo, originalmente grafado Reggay, significa msicas dos deuses; outros, que Reggae seria uma gria antiga de Trench
Town, a principal favela de Kingston, capital da Jamaica, com o significado de coisa de rua, sem importncia.
Reggae - Msica e atitude
O Reggae um estilo musical nascido na Jamaica, quando o Mento, forma musical nativa, passou a ser influenciado pelo
rhythmnblues americano que chegava at a Jamaica via rdio, na dcada de 40. Nesta mesma poca, os clubes tradicionais
comearam a promover bailes com bandas nativas, as quais compunham seu repertrio com msicas de artistas como Glenn
Miller e Duke Ellington.
Nasce o Ska
Nos anos 60, foi a vez da soul music americana influenciar a Jamaica. Comea, ento, a ascendncia do instrumental
eletrnico - baixo e guitarra -, dando origem a um novo ritmo, o Ska.
Nessa mesma poca, a Jamaica se agitava politicamente, com o xodo rural e o inchao desordenado das cidades dando
origem a enormes favelas. O Ska transforma-se, ento, em Rock Steady, estilo de msica popular com uma batida mais
branda que o Ska e com letras de protesto contra as injustias sociais. O Rock Steady foi o precursor do Reggae.
Conta a lenda que o Reggae surgiu quando msicos que tocavam Ska resolveram toc-lo um pouco mais devagar, para
que as pessoas no se sentissem mal danando freneticamente sob o sol escaldante da Jamaica. Verdade ou poesia?
Ningum sabe. O fato que o Reggae ganhou fora e conquistou os jovens de todo o mundo com Bob Marley
Reggae e rastafarianismo
Quem ouve um Reggae logo imagina o vocalista com o cabelo cheio de dreadlocks (tranas horrendas, segundo os
inimigos dos seguidores da Holy Piby), pregando a paz, o amor e a adorao a Ras Tafari. Na verdade, nem todo reggueiro
obrigatoriamente adepto do rastafarianismo, como se costuma imaginar.
A confuso se deve ao fato de que ambos os movimentos tomaram fora na Jamaica dos anos 50/60, quando a
desigualdade social e a violncia geraram protestos que se refletiram nas letras de Reggae.
O rastafarianismo
Na dcada de 20, circulava secretamente entre os operrios das fbricas e os trabalhadores rurais jamaicanos uma
espcie de Bblia negra trazida do Panam, a Holy Piby, que seria uma traduo da verdadeira Bblia, sem as deturpaes
dos brancos. Seus seguidores passaram a ser perseguidos pelos pastores e padres das religies oficiais da Jamaica e
tiveram de se refugiar nas montanhas, estabelecendo as bases do que viria a ser o rastafarianismo.
O rastafarianismo foi criado oficialmente por Marcus Mosah Garvey, intelectual jamaicano. Prega a emancipao do negro
e sua supremacia sobre o mundo. Suas idias encontraram forte eco na Jamaica, j contagiada pela Holy Piby.
Olhem para a frica: quando l for coroado um rei negro, nossa redeno se aproxima!
A frase acima do reverendo Moris Webb, um dos mais fiis seguidores das idias de Marcus Garvey e ganhou ares de
profecia quando, em 1930, Ras Tafari Makonnem foi coroado rei da Etipia. Isso bastou para que os lderes dos seguidores
da Holy Piby, os quais estabeleceram um cdigo de comportamento que acabou por se tornar os princpios do
rastafarianismo, declarassem fidelidade ao rei Ras Tafari. Nascia, ento, o rastafarianismo.
Princpios do Rastafarianismo
1. Objees em relao a alteraes aguda da figura humana, corte e escovamento do cabelo, tatuagem da pele e cortes
da carne.
2. Vegetarianismo, sendo proibido o uso de carnes sunas sob qualquer forma, peixes de concha, peixes sem escamas e
caracis.
3. O nico deus adorado e admirado Rastafri, sendo proibidas todas as outras formas de adorao pag.
4. Amar e respeitar a irmandade da humanidade.
5. Desaprovao de sentimentos como dio, cimes, inveja, e aes como engano, fraude e traio.
6. Desaprovao dos prazeres da sociedade moderna e de todos os males que vm deles.
7. Obrigao de criar uma nova ordem mundial.
8. Expandir a caridade a quem precisar dela, a princpio aos rastafarianos e depois a qualquer ser vivo, humano, animal ou
planta.
9. Seguir as antigas leis da Etipia.
Artistas do mesmo gnero musical:
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Afroman, Alpha Blondy, Big Mountain, Bob Marley and The Wailers, C.J.Lewis, Cabea de Nego, Cidade Negra, Concrete
Blonde, Dr. Alban, Edson Gomes, Inner Circle, Isaac Hayes, Jimmy Cliff, Marley Bob with MC Lyte, Maskavo, Maxi Priest,
Natiruts, Peter Tosh, Planta e Raiz, Reggae Hits, Shabba Ranks, Sine Calmon, Skank, Steel Pulse, Tribo de Jah, Yellowman,
Ziggy Marley and The Melody Makers.
O Ritmo
O Uso do Bumbo
No Rock, a caixa geralmente marca os tempos 2 e 4. No Reggae, o bumbo que faz esta funo. A caixa refora o bumbo
nos tempos 2 e 4, e tocada usualmente no aro, mas a marcao consistente do bumbo nestes tempos o fundamento
principal do Reggae.
No Reggae, no h a batida forte nos tempos 1 e 3, como h no Rock. Por isso fica muito fcil de "se perder" neste ritmo,
pois estamos acostumados com a marcao do bumbo no primeiro tempo. Mas isso s uma questo de se familiarizar com
o feeling do Reggae.
Vamos aos exerccios:
Pratique este exerccio preliminar para se acostumar com o "espao" nos tempos 1 e 3:
Variando a caixa:
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Obs: Estas variaes de caixa podem ser feitas com as condues que vimos anteriormente
Os Fills e a Afinao
Afinao da Caixa
No Reggae, a caixa tem geralmente uma afinao alta, parecendo com um timbale. Isso ocorre em grande parte dos
ritmos latinos, onde o baterista tenta simular os instrumentos de percusso no seu kit de bateria. Se voc toca vrios outros
estilos alm do Reggae no mesmo show, interessante o uso de duas caixas, ou se voc possui uma s, voc pode tirar o
abafador dela na hora de tocar o Reggae. O uso do rimshot (tocar na pele e no aro ao mesmo tempo) d um bom resultado
tambm.
Os Tipos de Fills Usados no Reggae
Na msica latina, assim como no Reggae, os fills da bateria tambm tentam simular as frases feitas pela percusso. Deste
modo, muito importante prestarmos ateno nos timbres, nas frases e nos efeitos produzidos pelos percussionistas. Na
verdade, no existe nenhum ritmo latino prprio da bateria. Tudo o que fazemos, uma "adaptao" (da melhor maneira
possvel) da percusso para a bateria.
Veja alguns exemplos de fills:
A Conduo Tercinada
Em andamentos lentos, o Reggae pode ser tocado com a conduo tercinada. Vamos adicionar alguma tercinas de
semicolcheia para dar um efeito muito interessante na conduo.
Compare os dois padres de chimbal e perceba diferena:
Vamos ver agora alguns padres mais completos. Procure estud-los com calma. Sempre que houver dificuldade,
diminua o andamento.
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Reggae Moderno
Como toda manifestao cultural, o Reggae vem sofrendo modificaes ao longo dos anos. Cada artista insere novos
elementos ao ritmo original, criando diferentes grooves. o que chamamos de fuso. Hoje existe o Samba-Reggae, o RockReggae, o Funk-Reggae, o Pop-Reggae, e por ai vai.
Veja alguns destes artistas, e seus grooves:
Cidade Negra - O Pensamento
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99
Fundamentos do Jazz
Parte 1 - A Conduo
Para o baterista, uma das palavras mais importantes no mundo da msica a linguagem. Tocar com linguagem significa
reconhecer, buscar e desenvolver elementos prprios que cada estilo musical contm. Na msica Pop moderna, temos uma
batida forte de caixa nos tempos 2 e 4, na msica Latina temos a clave como elemento principal, alm da insero de
instrumentos de percusso no set up da bateria. J no Jazz, a fluncia do tempo vem do padro feito pelo prato de conduo.
O feeling do Jazz baseado em grupos de colcheias que, embora sejam escritos como colcheias normais, tm uma
inteno de tercinas. Para compreender melhor, oua o exemplo abaixo:
Pratique a conduo de Jazz dando a inteno de tercina colcheia. Esteja certo de que o chimbal toca
exatamente junto com o prato de conduo nos tempos 2 e 4.
Primeiramente procure dominar a conduo de Jazz, assim como desenvolver uma boa resistncia do brao direito. Na
prxima parte adicionaremos a caixa e o bumbo.
100
Este exerccio semelhante ao anterior, s que desta vez, vamos adicionar o bombo.
Pratique todos os exemplos em vrios andamentos, prestando ateno na conduo do ritmo. Note que estes exemplos
so apenas exerccios de independncia. No prximo estudo veremos a combinao de bombo e caixa.
101
Samba
Estudaremos aqui alguns exerccios para o desenvolvimento da coordenao no ritmo de SAMBA. Usaremos as folhas de
leitura como variaes de mos e ps.
1. exerccio: os ps fazem o padro de SAMBA, a mo direita faz a conduo em semicolcheias no Ride e a mo
esquerda toca as figuras no aro da caixa.
Exemplo:
2. exerccio: os ps fazem o padro de SAMBA, as mos tocam as figuras em unssono no Ride e na caixa.
Exemplo:
3. exerccio: os ps fazem o padro de SAMBA e as mos tocam grupos de semicolcheias alternadas, acentuando as
figuras.
Exemplo:
4. exerccio: para andamentos mais rpidos, os ps fazem o padro de SAMBA, a mo direita toca um grupo de 3 notas
no Ride e a mo esquerda toca as figuras no aro da caixa.
Exemplo:
Obs. O ritmo de samba originalmente escrito em 2/4. Em nossos exemplos o samba est escrito em 4/4 para ser utilizado
juntamente com as folhas de leitura que sero utilizadas para estudos de outros ritmos.
102
A palavra clave, literalmente quer dizer chave, consequentemente a clave a chave para os ritmos Afro-cubanos. Ela
serve como a pulsao, o guia para a composio das msicas.
A clave caracterizada por dois compassos, cada um tendo dois tempos. Em um compasso a clave contem 3 notas e no
outro 2 notas. A "direco" da clave determinada pela localizao do compasso que possui 3 notas e pelo que possui 2
notas. Assim, temos a clave 3:2 (3 notas no primeiro compasso e 2 no segundo), e a clave 2:3 (2 notas no primeiro compasso
e 3 no segundo). A direo da clave vai determinar como a msica vai "soar".
Clave de Son 3:2
A clave son o corao da maioria da msica afro-cubana. Para interiorizar a clave, pratique o exerccios abaixo vrias
vezes. Neste exerccio temos o bumbo marcando os tempos e os acentos da caixa formando o padro da clave son 3:2.
Agora, toque a clave no aro da caixa com a mo esquerda enquanto marca os tempos com a mo direita no chimbal.
103
Pratique muitas vezes estes exerccios at domin-los. Mas ainda tem mais!
Clave de Rumba 3:2
A Clave de Rumba o desenvolvimento da Clave de Son e muito usada no Guaguanco. Perceba como ela parecida
com a Clave de Son, porm com a terceira nota deslocada.
Pratique os acentos.
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Pratique e procure interiorizar as vrias formas da clave. Ao invs de tocar as claves apenas quando voc se senta
bateria, procura cant-las quando voc anda pela rua, ou toc-las com as mos na perna quando voc est num ponto de
nibus, etc. Desta forma voc vai estar sempre em contato com o feel das claves e estar se familiarizando com ela, e no
simplesmente as decorando.
Observao: a msica Afro-cubana originalmente escrita em 2/2. Estaremos apresentado os exerccios aqui em 2/4 para
facilitar a leitura, mas no se esquea de praticar a leitura em 2/2 tambm
Songo
Songo um ritmo desenvolvido nos anos 70 pelo grande percussionista cubano Jose "Changuito" Quintana e o baixista
Juan Formell do grupo Los Van Van. O Songo representa o maior avano na msica latina introduzindo a bateria no kit padro
de congas, timbales e bongs. Enquanto alguns timbaleiros eram conhecidos por adicionar um bumbo ou uma caixa aos seus
set-ups, o Songo simplesmente colocou a bateria no mesmo patamar dos outros instrumentos.
Nesta lio veremos o ritmo bsico de Songo feito com a mo direita no cowbell, a mo esquerda no aro da caixa e com 3
variaes de bumbo:
105
12-Estudos de Fill
Conceito de Fill
O fill uma pequena combinao de notas usadas para enfatizar as diferentes partes de uma pea musical. Ele pode
variar de meio tempo at dois compassos completos.
Inicialmente, h uma tendncia de se acelerar o andamento quando se usa o fill. Para corrigir isso, necessrio pratic-lo
com ajuda de um metrnomo e contando os tempos em voz alta.
13-Fortalecendo o Groove
Introduo
Manter um groove slido o elemento mais importante para a execuo da bateria, no importando se um padro
rtmico simples ou complexo, e nem o andamento que est sendo executado.
A maneira pela qual o tempo percebido, muito importante. Ed Soph, um grande baterista e professor, diz que "um
andamento consistente produzido por notas e pausas colocadas exatamente cada uma nos seus respectivos lugares. As
pausas ou silncios entre as notas devem ser percebidas, assim como as notas que so tocadas". Isto uma questo de
treino, aprender a perceber os intervalos existentes entre as notas.
Trabalhar com um metrnomo ou um sequenciador pode ser de grande benefcio neste processo de aprendizagem. Tocar
os padres rtmicos at obter um bom "feel" pode ser um tanto tedioso, mas compensador. Gravar a si mesmo para
observar os erros de andamento tambm muito til. A falta de concentrao tambm um fator que influencia na variao
do andamento. Vejamos agora, algumas sugestes para a prtica dos exerccios:
106
Isto uma das coisas mais importantes a fazer para o desenvolvimento da coordenao. Se voc est tendo problemas
para coordenar suas mos e ps, uma tima coisa a se lembrar que coordenao basicamente organizao.
Pratique cada exerccio prestando ateno s notas acentuadas e s no acentuadas. Quando houver exerccios com
manulaes que voc nunca viu, procure domin-las primeiro, depois voc as aplica aos ritmos.
Acentuando a Conduo
Estes exerccios so bem simples mas ajudam a desenvolver um equilbrio entre as mos e ps, e tambm a "limpar" o
som do prato de conduo. Faa os acentos na cpula do conduo destacando bem as cabeas de tempo e os contra
tempos. Lembre-se de focalizar cada membro separadamente para obter a melhor qualidade de som possvel.
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110
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Exerccios Combinatrios
Para manter um groove "forte" preciso ter um bom equilbrio entre os membros. Nos exerccios abaixo temos algumas
variaes de bumbo aplicadas s seguintes combinaes:
1.
2.
3.
4.
Pratique cada variao separadamente e depois passe de uma variao para outra sem interrupo. Comece lento (60
bpm) e concentre-se em cada membro separadamente, verificando a igualdade de uma nota para a outra e mantendo um
equilbrio no groove como um todo. Primeiramente temos oito variaes de bumbo em colcheias e depois oito variaes em
semicolcheias. No "corra" simplesmente atravs dos exerccios, pratique cada um com bastante ateno e disciplina.
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117
118
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Independncia da Mo Direita
Estes exerccios tem como objetivo permitir a execuo de vrias figuras rtmicas com a conduo (mo direita para os
destros) enquanto mantemos um padro de bumbo e caixa. Antes de comearmos os exerccios, vamos ver algumas
aplicaes interessantes que esse estudo permite:
1. Podemos manter um padro simples de bumbo e caixa e fazer variaes na conduo.
3. Podemos fazer uma linha de percusso com a mo direita enquanto mantemos o padro rtmico com o bumbo e caixa.
1A
120
1B
1C
121
2A
2B
122
2C
3A
123
3B
3C
124
4A
4B
125
4C
5A
126
5B
5C
127
6A
6B
128
6C
7A
129
7B
Independncia da Mo Direita
Pgina 12 de 25
7C
130
8A
8B
131
8C
9A
132
9B
9C
133
10A
10B
134
10C
11A
135
11B
11C
136
12A
12B
137
12C
13A
138
13B
13C
139
14A
14B
140
14C
15A
141
15B
15C
142
16A
16B
143
16C
144